虚空掠夺者s4打野天赋加点_虚空掠夺者打野出装s11
1.LOL虚空掠夺者 卡’兹克,我总坑求大神说一下打法,天赋,符文!(对不起,没分了)
2.求英雄联盟虚空掠夺者线上爆发攻略
3.英雄联盟虚空掠夺者求教导
4.第四期-虚空掠夺者-卡兹克
5.英雄联盟 虚空掠夺者 怎么感觉输出不给力? 单对的时候很多英雄都能杀死他,的新英雄!应该出什么装备
大也不在行
对线的话 攻击印记 攻击精华 天赋21 9 0 打野惩戒 对线收人头引燃 留人虚弱 机动闪现
出门1鞋+3红第一次回家 2多兰或者
多兰之刃出门 Q 第一次回家 补充 350鞋子+多兰 或者415的小剑 也行
随后逐渐 可出残暴之力 饮血剑
或者出5的锄头 合成轻语 (轻语不必合成太早可留着小件先出其它的 因为前期敌人防御低) 或者无尽
鞋子 在适当的时候升级
最后复活甲 (如果前期出了残暴这时合成幽梦之灵 前面有需要也可以提早)马莫提乌斯之噬
前期主攻击 中期找些增加爆发装备 后期略带一点肉保证输出跟生存
当然如果 随便玩玩 想要点攻速 推荐 黑切 绿爪 饮血 无尽之类 保证较高的物理伤害 增强技能属性
进化点 可优先进化Q并点满Q并以的被动增加伤害 然后是E 剩余的选W或者R
如果单线撑 忙于补兵对线 可有限升级W 并进化这个技能 高速清兵
2人一线可多利用草丛 以触发 被动 增加伤害 尽量攻击落单的 把握过低 不要冒险
打野的话Q的效果 比W要好 补兵W好
的话 W收兵骚扰 伤害十分不错 Q切入后对战用非常优秀 而且CD很短
有足够的钱 及时回去补充装备 易造成滚雪球 压制对面
LOL虚空掠夺者 卡’兹克,我总坑求大神说一下打法,天赋,符文!(对不起,没分了)
主Q 副W 一级E 有R点R 6级进化Q 11级进化E 16级看情况进化W还是R
出装的话 现在魔切削的太厉害有点拖节奏 个人推荐 残暴 轻语 饮血 做完这3件可以考录出个春哥
鞋子看情况出水银 或者 减CD 然后把残暴升成黑切 最后看情况在出件水银弯刀或者饮血
求英雄联盟虚空掠夺者线上爆发攻略
螳螂呢,是一个刺客,没杀死一个敌方英雄可以刷新他的E技能,当消失在敌方事业之后,下
次攻击附带伤害和减速效果,对单个敌人造成伤害提高,所以,可以完成残雪的收割节奏,现在螳
螂削弱了,被动没有那么强了。这些东西你要明白。
加点:主W,副E或Q都行,进化先W,再E,再Q,大招不要进化了,两次就够。
前期就是消耗对方的血,然后进草丛消失下事业,触发被动,再W消耗,就这样,可以单杀时,就
E,W,Q上点燃,OK,基本就是这样。
出装:残暴,饮血,狂徒,轻语,后期残暴可以合成黑切。
团战时就在后面W消耗,团战开始,找准时机切后排脆皮。天赋就是9 ,21,0或者21 9 0都可以,
攻击天赋,ADC符文,蓝不怎么够用就带几个回蓝。
你级别低,排到的人也和你差不多,好好练,能玩死他们。
说的比较乱,不明白可以再追问,希望能纳!
英雄联盟虚空掠夺者求教导
虚空掠夺者技能全AD加成,所以符文红色和大精华全攻击力,天赋21 9 0。虚空掠夺者2级有一次爆发,当敌方英雄孤立时,直接E上去Q加平砍,配合点燃基本能拿到人头。
技能加点前期Q、W、E各升一级,六级以后进化W,之后主升W,再升Q,有大点大。之后在11级进化E,加强机动性,在16级进化R,加强刺杀能力。
6级进化W后的爆发节奏一般为,先用W技能耗血,等敌方英雄血量少于三分之二时,E上去W加Q,平砍点燃基本带走。
出装:残暴之力,饮血剑,魔切(魔宗利刃的升级),轻语,五速鞋,春哥甲。
全部手打,希望对你有所帮助。
第四期-虚空掠夺者-卡兹克
我的出装是鞋子就不说了 根据形式来 一般是水银或者护甲鞋 双多烂+残暴+军团盾(根据形势出装,没必要非要憋出残暴再出军团),这个时候打团是最好的,你肉的同时双抗也高,攻击也够,对面的护甲也没起来,你的残暴也能发挥出来
中期以后就要根据情况看是先出饮魔刀还是蓝盾了,当这两件装备成型也差不多结束游戏了,如果要打大后期,那出装就好说了,现在的你已经肉到无可救药了,伤害绝对不俗也。
我的加点是看线上优劣势:优势,主Q副W,进化Q和E ;劣势,主W副Q,进化Q或者W和E。E是必须强化的,得能保命。
我打这么多场一般是进化QER,R的三次隐身加速加上刷新的E可以保证切死后排的同时吸收大量的伤害,并且有可能直接完成跳来跳去收人头的壮举。。。
总的一句话,螳螂要半肉偏伤害,不能像其他刺客型英雄一样脆皮出装为了秒后排一换一,那样对螳螂不值。。。
英雄联盟 虚空掠夺者 怎么感觉输出不给力? 单对的时候很多英雄都能杀死他,的新英雄!应该出什么装备
虚空掠夺者-卡兹克,也就是大家俗称的螳螂!很多人都说螳螂上一个版本W被削弱以后就没什么用了
其实我觉得不是这样的,我觉得上一个版本的改变,让螳螂的收割能力更上了一个档次。从而正在的变成了一台恐怖的收割机器!
技能介绍:
无形威胁[ 被动 ]:当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。
品尝恐惧[ Q ]:
卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。
虚空突刺[ W ]:
卡’兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。
跃击[ E ]:
卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
虚空来袭[ R ]:
允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次,并且卡’兹克在潜行时受到的伤害会降低。
猴哥这几天帮朋友上分,青铜坑里,玩了几把螳螂,胜率80%左右,玩了十多把,每一把最少杀13个人头,有图为证(看看平均击杀),猴哥输了两把,掉线一把,还有两把是朋友之前打的
说真的玩了这么多英雄真的觉得螳螂是上分神器,能收割,支援快,伤害高。只要你发育顺一点。脆皮一套秒。打肉几秒钟!或许有人会说发育顺了还用你说,但是螳螂的恐怖之处就在于只要你不是崩盘太厉害,那么团战的时候 只要队友顶住一轮伤害,让你上去收割,那么一波你就起来了!就这么简单!就这么霸气!这就是螳螂!下面给大家解析一下螳螂
我玩螳螂就是21-9-0天赋,我玩螳螂只为了团战收割打伤害,那些叫我上去吸收伤害的当肉用的猴哥都直接无视或者视之为小学生,所以会点出21点攻击天赋,主Q副E 1级W有大点大,一级进化E,2级进化Q,3级进化大。这样前期线上多兰剑出门(我玩的是中单),可以打的很凶,2级就上去打一套,脆皮基本顶不住,中后期团战先憋着,等对手交完一套关键技能后 切入收割。当你进化了Q技能后......对手再也不是对手了!消化然后进化!
游戏出装:
出门装:中期装:成型装:
游戏前期:
你要知道自己的强势期是在2级时候,如果对面是脆皮法师,2级就可以上去打一套(最好是能速2,到2立马升级E技能),基本打掉对手半血轻轻松松的,如果对手想回头跟你拼别急等一个Q的CD,一个Q加点燃,就能带走对面了!对面被你击杀了一次后就可以滚起雪球,但是在不确定对面打野的情况下,不要贸然交E技能,不然很容易被抓死.如果你对线期比较劣势,建议先进化Q技能,W和E对点(先W再E)!
游戏中后期:中期一般都会爆发小规模团战,开团的时候不要无脑冲上去收割,除非说你真的把对面打成傻子了,先在后方等队友和对面交火,等到两边打起来,有收割机会(收割机会就是你上去就能收到人头)你就可以E上去接Q(Q是可以在E的时候放的),收割完人头后别急着E,观察形势 是继续收割,还是先撤出战场,如果对手要集火与你 记得开启大招像后走,对己方肉顶上去了,你可以再开E上去收人头,然后再开大招选择追击或者后退!螳螂有这个版本最恐怖的两个东西:百分比伤害,隐身!我觉得螳螂是这个版本刺客型英雄里面最全面的,爆发力有,收割能力有,保命能力也有,还有治疗能力。W现在不需要被动就可以减速,更大的提升了螳螂的追杀能力,所以我更人见解是螳螂是版本改动变强了,更纯粹的变成了刺客型英雄,而不是前版本的POKE型!低分段想上分,螳螂是猴哥首先推荐!玩好了 带你爬到黄金没问题!
螳螂的几个技巧和注意点:
1.团战一定不要先手E上去,可以在草丛里蹲着,等对面肉走过去,然后开隐身走出草从,直接切死对面后排!
2.切后排一定要分清主次,不要对面ADC0杀10死,你还去切他,放着10杀0死的AP不管
3.螳螂是属于技能小爆发型英雄,E上去Q 平A W 一套打完 记得开R技能往后面走一点,有E没有Q也是很收割的.所以收割的时候等Q技能CD好了再E上去
4.后期可以考虑进化W,看自己定位
5.螳螂前期被动的伤害很可观,平A完记得要到没视野的地方赞一个被动
6.螳螂打野比中单好(诺导的螳螂这段时间也是风靡国服)但是低分段建议别打野,如果你够强,还是中单比较好(因为如果三路崩你帮谁都不是!)
7.不要上去就EQW一起按,这样会让你的W无法命中对手,上去EQ对手接一个平A对手会被减速,看准了再释放W!
该英雄因为蓝条问题,再加上没有恢复性技能,所以美服目前主流打法卡兹克以打野为主,作为打野英雄,其强大之处来源于被动技能的减速以及他的跳跃技能,配合他的高伤害Q技能+被动,卡'兹克能在GANK时爆发出成吨的伤害,所以一般来说,在有队友帮助时你先该做的是迅速做掉3狼和蓝buff,然后看兵线,如果,中路或上路有较好的兵线较好便可以选择gank(中路只要逼出闪现即可,以后再收拾他,上路因为兵线较长是打野位gank的一条好路线可以直接2级点出E直接做掉对手的上单)如果不好直接去下路清野,这里要注意一点,到达游戏6-7分钟时,看一下对手的打野英雄,然后可以考虑反野,如果不能反野就多积极gank以做出更好的装备,中期在爆发小团战是要灵活应用你的隐身来将对手的carry直接击杀或将其逼出团战范围以确保团队的优势(这里要切记一点,如果有足够的优势就一定要抱团打出优势,争取中期直接带走,因为输出型卡兹克后期如果被对面带了先知反隐会被压制的很惨)极限输出型卡兹克游戏后期如果能够利用隐身做掉对手的ADc即使死了也很值,副坦克则近似瑞文,但切记,不要追的太深,以免被对手放风筝反杀。
对于单挑问题,要灵活应用隐身,利用Q的高伤害搭配吸血型装备,在没有绝对劣势的情况下能够干掉不少脆皮和发育不好的半坦克或主坦克英雄,
天赋方面:以21,0,9为主,但你可以考虑降低gank能力考虑0,21,9。
符文:我的是美服主流的红色攻击力,**护甲,蓝色成长魔抗(不知道适合不适合国服,我在国服还没有买这个英雄)。
技能方面可应考虑美服主流的主W副Q一点E,有大点大,也可以考虑主Q副W的强攻型卡兹克。
装备方面,极限输出型,韧性鞋,饮血剑,破甲弓,三项,冰锤,春哥或无尽,副坦克型:韧性鞋,大魔刀,三项,兰顿,冰心,狂徒,女妖或智慧末刃。
总结:早期:
卡兹克是一个前期很强势的英雄。打野鞋子3血出门任然能保持不错的血量
你的目标就是对其他线上的人施加压力。他的前期gank十分强力。有位移有减速,如果有buff的效果更为明显。
中期:
中期就要求你变的更加肉,更加有生存能力。不然太脆了。只有站得住才是输出。
在出了军团,水银鞋子,冰锤,足够肉的前提下。出暴风大剑转饮血,进一步提升你的输出能力。
最好后手切入,等队友冲进去吸收了伤害,切入开始攻击对方后排
后期:
有针对性的输出。直接输出对方ADcarry。爆发都打到合适的人身上。和中期一样,等人突进吸收了伤害再后手切入。
和中期不一样。这时候你有了春哥,你就不用那么怕死了。输出对方carry,破坏对方输出环境。就算对面有闪现你也不怕。你也有闪现。R和E3个位移技能,而且带刷新,并不用这么害怕。
团战技巧
1.不要第一个进入战场,等主T承受一定技能再说
2.把握住对友军威胁最大的C,将其击杀
3.一定要把握好突进时间,就像是不祥之刃
4.最好是牵制住火力
我能帮你的就这么多,但是我要提醒你的是,卡兹克目前在美服处于排位胜率最低的10个英雄之一,即使经过了玩家们2周的开发胜率也仅仅增长了2%而已,依旧没能脱离该梯队,所以楼主在选择他后请按队友的阵容来考虑自己的打法。
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