lol木木打野路线-联盟木木打野出装

按照你的要求的话,出肉装是最好的,出门可以是一 水晶瓶 和红药蓝药搭配,一级学Q(只学一级),然后优先点满W,其次是E,最后点满Q,当然6、11、16的时候是R,出装可以是日炎斗篷符文壁垒然后可以出冰杖、狂徒,如果还没打完的话,就考虑再出兰顿之兆。连招的话一般是W、E造成伤害,保留Q,如果对手残血或者你们要强杀的时候就Q晕住对手,杀之。如果打团的话,就要先Q晕住对面的输出或者脆皮,然后等队友集火杀之,之后放大,尽量多禁锢对手,让己方的输出造成尽量多的伤害(如果可以的话,尽量拿蓝buff,减少冷却的,对你的Q的冷却有好处,特别是追杀和打团完的残局)。当然在你打的多了的时候,可以在有足够生存下多堆法术强度,甚至以后打AP木木,法术半肉之类的。

求LOL阿木木打野详细教程

我都喜欢木木,个人认为如下

1、出装

一级鞋+3红,之后出巨人腰带,出锁子甲,之后合成日炎斗蓬,

日炎之后将一级鞋升级为三级鞋,

三级鞋后出巨人腰带,红水晶、直接合成狂徒凯甲

完成狂徒后开始购买负极斗蓬,合成自然之力

完成自然之力后,基本上已经能站得位脚了,所以出冰杖,让你的绝望光环带减

速效果,并加500血,加法伤。

完成冰杖后,最后的一件如果对方物攻强就出荆棘铠甲,如果对方法攻强就出女

妖面纱,很顺就出书加输出,如果对方物攻、法攻都强就出时光杖,加血加攻,

总之最后一件自己看着办吧

2、打法

2.1打野法

如果有人帮手拉怪的话,直接打先蓝BAK,之后打狼,打4幽灵,打两只石人,

最后打红BAK,如果没有帮忙就先打狼,再打四幽灵和双石人,回家买红后,打

蓝BAK和红BAK,无论有没有帮,打野期间注意三条线的动向,随时游走帮助队友。

2.2单挑法

如果游走期间发现敌方落单英雄,一Q过去,就开W,和不停地E啊E,与对方

磨着(期间要留Q),磨敌人,敌人要逃跑,就Q过去,如果磨不过对方就逃跑,

逃跑时,注意应用Q的穿墙拉怪特性,一下就能跑掉,没怪拉的话,可以R帮助逃跑

2.3团战法

团战时,一定要看准队友准备好冲锋的时候,Q过去放R,之后开W,横着走来

走去,不停地E啊E,记得而后已。不过这个真的很看技术,如果队友还没准备好

冲锋,你就一下Q了过去,有坏的可能性是队友为救你引起灭团,最好的情况是你

被杀了。

求LOL木木完整攻略

符文:红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗。因为符文对打野英雄来说非常重要,特别是在前中期。所以符文方面一般都不选择成长性符文而是选择前期强势的符文。

天赋:9/21/0 攻击天赋中点出对小兵和野怪额外伤害, 防御天赋中点出对小兵和野怪的伤害减免和反伤。 其他参照通用肉天赋。

召唤师技能:惩戒+闪现/传送/治疗术。惩戒基本是必备的,因为能够极大提升你的打野速度以及跟对方打野英雄抢buff的能力。闪现的作用毋庸置疑,不管是追杀逃跑调整站位都是很风骚的一个技能。在野区能跨越地形逃跑。传送是加强木木的支援,补线能力。在己方英雄回家或者亡的情况下,打野英雄需要及时的去到线上防止对方推塔和补兵。 治疗术是针对木木的肉型英雄需要带的。

出门装:布甲+5红是比较主流效率的打法。

中期装以及后期装请百度。这个出装就多样化起来了。肉木木,半肉木木,输出木木各种。请根据个人喜好选择吧~

打野顺序:高端局一般都是打蓝buff起手。不过在打蓝buff之前还可以先清掉一波狼。让单中的队友帮忙看视野,上单的队友帮忙输出几下。第一个点出技能E。打野的话技能顺序应该是主E 副Q 最后点W。E技能的被动非常强大,能让技能CD变得非常短。

不考虑gunk的话 顺序应该是 三狼——蓝buff——四人帮——土匪两兄弟——红buff。

红蓝刷新的时候就不断刷四人帮和三狼。 在打完土匪的时候就可以回家买鞋子和补给。

然后出来打完红buff就可以开始你的第一波gunk啦~。看对线情况,一般选择比较近的地点。上路或者中路,选择对方英雄压得比较靠前的地方或者残血。因为这个时候一般对面英雄都还没有回家,是没有插眼睛的。所以第一波gunk的成功率比较高。

技能顺序是先Q,然后接上W(有的话),E技能,由于E技能的被动能让E技能CD缩减,所以你要不断E。酌情放大,前期gunk,能大到两个人就果断放大,只能大到一个人的话,如果不放大能拿下就尽量别放,如果不放大拿不下就果断R下去吧。第一波gunk打完不管成功与否都不要在线上混,尽量让给线上的队友。根据状态选择去gunk中路或者回家。

对于打野英雄来说,怎样充分得利用自己的时间很重要。不要闲着。不去gunk就去打野 不断刷四人帮和三狼。buff一出来就去打。打野期间要时刻留意三条线上的情况,哪里有情况你就要出现在哪里。一个能及时出现在队友身边的木木绝对是敌人的噩梦。

关于防止被抓以及抓野,这个就需要意识来判断了。比如对方打野英雄在我们上路gunk没成功,冒了一下头就消失了。那么他很有可能就会来蓝buff这里看一眼。如果你刚好在附近的话不妨在草丛里面等着他。抢了buff再。防止被抓,就是你在线上出现了之后,想去打野,意图太明显的话容易被识破。而且是对面打野英雄在附近的话你就要选择改变线路了。比如你在下路gunk,对面打野英雄在中路。你gunk不成功往中路河道走。那这个情况对面打野英雄就知道你可能要去打蓝buff 或者红buff ,他就会过来干扰一下。

一句话总结,作为一个 打野英雄,你不要让自己闲着。而且要眼观四路,耳听八方。留意战场形势,判断对方打野英雄的意图。打野英雄是整场战斗前期最大的变数,也是最忙的英雄,更是需要懂脑去分析战场形势的英雄。所以打这个位置往往是乐趣无穷。

纯粹手打,希望采纳。说的不对欢迎交流。

有不明白的地方欢迎追问,一起探讨。哈哈。

LOL木木当前版本的玩,优势,劣势,打野技巧,Gank技巧,出装技巧及各种相关玩法,请大神指教,谢

实战412战 377胜。

符文**固定护甲 红色成长护甲,蓝色成长CD时间,大精华生命。

天赋9 21 0

9点攻击天赋点法强那一行,到第9点刚好把10%法穿点出来。

21点防御一定要把小兵反伤和惩戒加成点上。

打野好一些

一般出门带1级绝望光环,布甲5红。(召唤师技能带惩戒和闪现)

请队友帮忙盯下野区(以防对方抓野)

没有人抓野的情况下队友拉一下蓝BUFF怪,开哭打大怪,大怪40%血的时候用惩戒打他。升到2级点愤怒技能。吃药打3匹狼、4人帮。(一定要开哭,有愤怒就用愤怒)。

然后收掉红BUFF,(开哭愤怒配合,惩戒一般会CD好但是不要用。)打完以后顺利升3级点Q。

用Q把自己拉到石头人,开哭,惩戒小石头,打大的。然后将近4级。瞅瞅队友那边有没有机会GUNK。

没有的话继续打野。药瓶应该能打完刷出来的小怪。

回家后出布鞋(1级那个),和龟壳(可以提高金币的产量而且加血上限)。

出门要么GUNK要么打野。(以GUNK为主)

在配合队友GUNK得到1110后回家即时出个巨人腰带。

中后期出

日炎(提高生命防御还能提高哭泣的输出)

反甲(一般这两件出了阿木木的物理就可以毕业了)

鞋子(对方控制多的话考虑出水银,如果控制较少的话忍者是不错的选择)

鬼杖(一般别人不会这么出,不过这个的确很爽的加魔防法术强度和只要敌人在附近就减20法术抗性)

冰杖(提高生命加法术强度还能使哭泣这个招数带减速效果哦)

女妖(加血蓝,还加法术抗性)。

打法:

阿木木操作并不难,关键技能是Q(前期点一点,最后点满)

GUNK的时候做出正确的预判几乎只要Q到必出人头。

团战的时候,开哭,找机会Q到敌群中开大,然后有愤怒就放愤怒。

小技巧:

1、一般木木打野的目的是让自己方强势的英雄早些起来,最好有个能上单的队友。否则打野就是没有意义的了。

2、木木除了游走外市场看看队友的情况,可以在队友回家的时候补下线。

3、再一次成功GUNK下路后如果兵线不好,可以考虑找下路队友配合去拿小龙(一条小龙的经济相当于两个人头哦)。

4、团战胜利后一定要趁机拿塔或男爵,要不团的意义就没有啦。

5、闪现是用来在团战差不多的时候撤出用的,妥善用吧,虽然作为肉牺牲是挺英雄的事,但是能不尽量别吧。

6、不仅是阿木木、其他打野的英雄也适用,既然要打野就弄清楚野怪刷新的时间吧。

LOL阿木木出装及打发

优势:有Q,R,一个单控,一个群控,控制很给力。W,E都是AOE 清野快。

劣势:前期太耗蓝,没出冰心之前,蓝基本都是不太够用的。Q是指向型技能,容易失误。被反野了也比较无奈,基本上没有单挑能力的。

打野技巧:前期尽量多刷野,尽快到6。回家一定要带眼出门,保护队友,也是保护自己不被反野。到6了以后抓好机会。

GANK技巧:这个记好,如果队友在压线太前,你就去反蹲,对面肯定会来的。反蹲要有耐心。如果对面压线很前,你就去抓,和队友配合好,问清眼位最好,不知道哪里有眼就直接上,提前给信号就好了。 木木到6有大的期间,不管反蹲还是抓人都不错。

团战技巧:别轻易Q。打野第二波回家就换扫描。顺风,你就别在正面上,早机会在侧面,后面上,用扫描确定没眼,然后Q,对面看不到你,机会会大很多。如果Q中了,就果断点放大,保证能R到一个C位,R到两个C位基本就妥了。

出装:出装上面基本不会太固定,看阵容,AP多就出深渊+军团,AD多就出蓝盾+冰心。脆皮多就考虑冰仗+大面具。出装还是看经验,根据局势出装才是王道。

我是电一钻一,QQ5041371. 有别的方面问题你也可以加我询问,我比较有耐心~ 没事的时候也可以带你打打匹配,实战教你

英雄联盟,木木前期打野,主点是什么?

木木不打野就是辅助了,出门2眼2红2蓝180回蓝。第一件出皇冠或者日炎,然后狂徒,接着兰顿,符文壁垒。还一种法肉就是出法强和肉,冰杖,时光杖,兰德里的折磨,沙漏。AP木木伤害高,黏人能力强,适合老鸟和顺风局势。如果新手刚入手或者局势逆风,还是乖乖的出双抗和狂徒吧。

打法很简单,木木是妥妥的团战英雄,一般需要先手。Q上去开W,然后E一下,如果对方站位很集中果断开大,队友只要不是二货肯定会跟上;如果对方站位有意分散,大招不能大住所有人的话那么尽量去大对方的AP和ADC即可。木木Q上去之后就得虎一些,不能Q上去又往回跑,要有牺牲精神,能大住对方的脆皮就是好的。开着W能造成AOE伤害,尤其烧对方的肉很有效果。总之木木打法的精髓就是一个大招,掌握好Q的时机,控制好大招的时机,你们的团战就能赢。木木是依靠队友的,团战才是木木最佳的舞台。

希望对你有帮助,望采纳~!

LOL木木怎么 玩?

首先个人认为,木木在多数情况下前期是打不过同等级的AD打野英雄的。可能有时你会发现你能拼过对面。但这只是个例,木木怕抓已经成为共识,如果你非要说木木野区无敌我也木办法,如果真是这样我也高兴了、总结一下单拼输了的主要原因:1、AP英雄前期多数打不过AD英雄,ADC、APC是这样、法坦和AD坦也是这样,前期AP的一次技能伤害和AD的普攻伤害差不多,而技能有冷却而普工又不疼,像木木、树精这样全身是输出技能的法坦还好些,只要不是面对特别厉害的打野英雄、都是可以打一打的、要是换个雪人什么的,遇到盲僧赵信只有跑的份。2、三个输出技能前期伤害不够。木木这三个输出技能虽然都是神技,但Q技能前期CD长的想吐,一级QCD16秒,带上蓝爸爸12.8秒,前期如果硬碰硬站桩对拼的时间肯定是小于这个时间的,大多数情况下每次对拼只能用一次。而W技能,虽为持续群伤技能,可前期对英雄的伤害太低,由于伤害是百分比制和少量定值,假设3级时遭遇对方英雄,三级时半肉AD血量约700多,则每秒伤害为18左右,这个值看上去还可以,但和其他同类技能一比,就发现伤害少的可怜,比如蒙多W一级每秒35,成倍碾压。E技能单次伤害一般,减伤能力在低等级时几乎看不出来,但最大的亮点是可以被攻击时减CD,因此在打野时是神技,但实际对拼时大都是1对1,因此只有一个敌人来帮你减CD,可以算一下,E一级CD10秒,带蓝爸爸后8秒,每次被攻击减0.5秒,意味着,你至少被攻击16次才能多输出75伤害、\x0d\从上面可以看出,木木虽强,但前期仍弱,而且一旦自己打野的节奏被对方掌握后很难扳回局势,木木虽然前期对拼资质差些,但如果敢于打破常规,也能让对面打野英雄有来无回、下面提供本人的几条建议:\x0d\A、队友支援,虽然说单挑时间很短,队友支援来不及,而且敌方线上英雄也会支援,但是被抓时肯定是在自家地盘,队友来包围肯定是速度比对面快的,假如中路和边路在你野区被抓时反应迅速,立刻赶过来,你就算打不过,也可以往这边跑两步等待支援,最重要的是无论自己能不能安全逃离,起码只要队友不算太2,两人都能把野区退路封,前期对拼只是几秒钟的事,由于大家都不肉,因此战斗也不会太持久,你可能等不到队友支援就跪了,但敌人的支援也未必跟得上,有时野区遭遇,即使未必能打过对方,但一定要在第一时间标记一下对方英雄,而且要用刺耳的撤退声标记以让队友第一时间知道,就算有时队友实在来不了,在兵线上消失几秒钟也能让对方感到压力、在自己没有强大到一定程度时,最好别逞强,扬长避短为好。\x0d\B、前面说了,对拼还是要靠自己,而技能的使用衔接也是胜利的保证,简单地说就是连招,不要因为木木操作简单就不学连招,任何英雄使用连招的伤害肯定是要比乱用一气的伤害高,木木的连招很简单,中心要点是:技能夹杂平A,这个老手都懂得,这里要说下木木的Q和E、这两个技能释放时并不是瞬放,而是需要延迟和本体短暂停顿的,举一反例,人马的Q就是瞬间释放而不会打断移动、攻击,虽然停顿时间段,但终究会影响平A节奏,因此,在平A的后摇时间内用技能是个好办法,简单地说,大致上要遵循一技能一A一技能一A的顺序,可把伤害打出到最大化,那到底技能顺序该怎么选择,咱们来详细说下,首先,假如遇到的是赵信吧,如果他见到你而他想打肯定是开了Q后E过来冲脸拼,第一步无疑是平A一下,意在施加被动以增加后面的技能伤害,然后最要注意的是Q的使用时机,因为W是一直开的,而Q一次战斗就一次使用机会,因此在没有Q时的连招就是A一下E一下A一下E一下这么简单,所以主要说下Q在这种情况下到底该如何使用,可以分为两种情况,一是不确定是否能打过敌人时,这时Q尽量早用,因为这是个高伤害加晕眩技能,如果早用可以暂时使你的血量比敌方多,造成一种优势的假象,而且更早进入冷却,无论是后来追杀还是勾隔墙野怪逃跑都是有利的,另一种情况是你确定能打得过对面但对面还是要来找?这种情况下如果只是赶走他而没弄真的可惜了,因此要沉得住气,在他快要时如果他闪现,引Q逐之(如果Q不到当我没说),既省闪现又把Q的优势体现到极致,当然了,如果你估摸不出来是赢是输,还是建议你先用,先下手为强,再说一种情况,假如你正好残血被发现,这时果断要留着Q找野怪Q逃跑。其他的关于连招方面就没什么了,基本上前期就是这两套连招,仅供参考:1、W-A-Q-A-E-A-A-A-E-A-A-A-E?2、W-A-E-A-A-A-E-A-Q(收尾)\x0d\C、因为木木的技能相对无脑,所以即使你操作再好也只能打出以上的优势,下面说下在符文、天赋及出装方面的问题。先说出门装,大多数前期单人抓野高峰期都是在都是在2到4级,这时都只有出门装,要问当今打野出门装是什么,百分之九十九都是打野刀五红或布甲五红,现在野怪难打,因此大多数都选打野刀出门,而且无论是红爪还是精魄都用打野刀,这是打野一件神器无可置辩,但我们要注意,布甲是打野和对拼都能用到的,而打野刀虽然打野厉害,但对拼时就像没装备一样,基本上除非是天生对拼实力特别悬殊的两个英雄,否则硬拼起来肯定是那个带布甲的打过带刀的,所以说,如果木木出门带的是布甲,而对面盲僧、赵信什么的带的是刀,那我们对拼时比他白白多了一个布甲,他和你打就是找了。应该说带布甲出门是在赌,如果对面打野英雄闷骚清野不来找麻烦,那你带布甲就不值,如果是他来找,那布甲有奇效,更有甚者,假如你已知对面带刀出门,因为他铁定打不过你,因此去对面buff处抓野也未尝不可,毕竟一个布甲的差距可不是开玩笑。\x0d\D、说说符文和天赋,符文天赋我们在这只讨论如何在前期应对抓野而不讨论其他情况(其实符文里最值的肯定是跳钱,任何英雄出跳钱肯定不会错,但之所以我们要用符文,是为了在前期打出优势,简单来说就是要暴力,从另一方面讲,出门是布甲,如果符文天赋不暴力那么连清野都会很慢)先说符文,看红色,红色里适合对拼的有几个,攻速,法穿,攻击力,护甲穿透,其中法穿是打野时没什么用处的,但他在对拼时作用是最大的因为木木本身就有减抗技能,如果配上法穿,可以把敌英雄魔抗降到个位数,作用很大,但带法穿也要赌,如果没碰到抓野的情况,那法穿就和没有差不多?剩下的几个,攻速、护甲穿透,攻击力都差不多,但要注意的是攻速配合打野刀效果更好,如果出门布甲那么效果一般。这个可以自行选择。**符文几乎必护甲,因为**符文最佳属性几乎都是防御性的,所以必护甲,蓝色通常是魔抗或法强或减Cd,减CD可以首先排除,因为固定减Cd很不够看,成长减CD在前期更没作用,而魔抗在对抗纯物理英雄时也是一点用也没,因此法强是最好的,固定法强更暴力,成长的也不错,大精华我直接选的固定法强,再一次重申,这套符文是暴力流的,意在针对前期的抓野,而且在排位赛时假如对面放出了木木,而对面选了一个比较强势的打野来针对木木,那就用这套符文和他干、下面说天赋,天赋也是要遵循暴力的原则,因此我选择的是21 9 0.要说明的是:通用系对木木很有用,但是、有时必须要舍弃,现在追求暴力,通用虽有用但加的属性无非是速度、经验、回蓝、CD、钱、buff时间等,他们对直接面对面的、短时间的战斗几乎起不到效果,因此忍痛割爱,选择了21,9,0为什么要在防御系点九点呢,主要是三个目的,一是点出惩戒的十块钱,这个是打野必点就不用说了,二是点出老兵伤痕,前期30血的差别不容小视,三是打野减伤及反伤,这是打野神天赋。剩下的21点攻击系我并没有按照常规的法师点法,因为那还不够暴力、而且像增加百分之五的法强这种天赋、或者是攻击附带百分之五法强的魔法伤害,这些都是要在法强高的情况下才有用,前期也就20多的法强,那附带的魔法伤害也就1点左右,性价比很低。花费四点在增加百分之五法强上更是浪费,然而这些固定法强。固定攻击力在前期明显更实用。

英雄联盟LOL阿木木怎么打野攻略野区打法和团战思路

首先你得把召唤师等级练满级,然后配上专门的符文。

木木这个英雄打野的核心技能是愤怒和哭,Q一级就够了,一般是主愤怒,辅哭,带惩戒和闪现,毕竟木木没有位移技能,被反野的话不容易逃跑。

木木的打野效率还是比较快的,尤其是有Q用来穿墙,可以省掉很多跑路绕弯的时间。

符文,木木一般是红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华随意,法强最好,当然为了效率,红色也可以堆法强。

出门装是打野刀+四红一蓝。因为没有技能可以回血,而且木木的技能蓝耗略高,所以一般都是蓝BUFF起手,而且需要队友帮忙打两三下。

技能先出愤怒,怪刷新后打一下,然后往后跑,愤怒的被动特效是挨打一下减少CD一秒,所以不要像别的打野英雄那样上来先打小的,木木打野初期一般都是边打边走,让大小怪的血量基本保持一致,在惩戒收掉打怪后,一个愤怒把小怪收掉是最好的。

如果队友会配合,打完蓝之后木木就二级了,为了省时间可以先出Q,但我建议还是稳妥点先出哭,也就是绝望光环。

整体的顺序是:蓝石像→三狼→红蜥蜴→四幽灵→三狼→蓝石像对面的大幽灵,然后回家一次,把打野刀做成打野石。第二次出门之前最好在对方大幽灵或者石头人父子附近插个眼,然后准备反野或者偷野。

由于惩戒在这个版本CD缩短了,所以很多人习惯性的会在怪半血的时候就惩戒,而结果是经常惩戒上去了,怪还剩下二三百的血没。木木要养成多插眼的习惯,毕竟打野的也不是太缺钱,眼石倒是不用出,随身带俩眼加饰品眼,没事多去对方野区看看。一般运气好经常可以抓到对方的打野。因为Q 能穿墙,所以要记得留Q逃生或者抓人。

举个例子,对方忙僧在自家野区打红蜥蜴,在红蜥蜴还剩五百血的时候,木木从边上靠近,在忙僧放崔金断骨的同时立刻Q到盲僧身上,然后立刻愤怒+哭+R,如果怪没,惩戒收掉,之后就是追杀忙僧了。

其实论起打野,木木这个版本并不是太IMBA,这个版本打野最快的是蜘蛛、赵信和四皇子。而中期打野最快的是忙僧和狮子狗。如果说单机,然后闷头发育最平滑的,则是大虫子、剑圣和卡兹克。

木木还是比较适合辅助位。

木木的出装有肉装、法伤装和混合装三种。

先说肉,基本上和别的肉没有区别。

狂徒、振奋、兰顿、日炎、春哥、六速鞋或者水银鞋、忍者鞋。

法伤则是:冰杖、大面罩、沙漏、圣杯、深渊和法穿鞋。(这种木木基本上就是上去卖的,Q进去一个大,然后愤怒+哭,残血了开沙漏,瞅准时机闪现逃跑,赢了就赢了,输了就是个,属于大顺风才能出)

混合则是:时光、冰杖、大面具、振奋、春哥、水银鞋。 血量在3000—3300左右,双抗都有120+,打团的时候伤害同样不低,而且Q进去+R几乎就赢了一半,然后愤怒和哭都开启,满屏追人跑就行了。

关于逃跑或者说穿墙的路线,主要有一,大幽灵,那块地方转折比较大,即使对方闪现追你,也能逃掉。二,四幽灵,同样有转弯,虽然不是太大,一半Q过去也能跑掉。但缺点是草丛太靠近对方家门,如果你是Q过去,对方很容易一个Q或者长位移技能追上。第三个地方是石头人父子,尤其适合在打红的时候被追杀时极限逃生。这里要说一下小心剑圣和赵信,因为木木 的Q施法前摇太长了,很容易被剑圣的阿尔法突袭和赵信的无畏冲锋追上,也就是说你在Q的瞬间对方放了这俩追杀技能,经常是你穿墙逃逸的瞬间,对方也跟了上来,被你带着平白跑了更远的距离,然后悲剧的是经常会被对方杀,再目送对方收了石头人后扬长而去……

辅助木木的出装就简单了。

军团盾,三级远古硬币、日炎、眼石、振奋、六速鞋。

或者 眼石、兰顿、日炎、狂徒、振奋、水银鞋。

如果对方ADC强势,就把日炎换成荆棘甲,或者把兰顿换成荆棘甲也行,在准备打团前,做好眼位,然后卖掉眼石换成别的,比如春哥甲之类的。然后就是一波了。

不建议你用木木,这个英雄刚玩还行,后期感觉不是太好玩,而且打排位的话一般都会被BAN掉。

团战极其打法思路

木木是个强力的团战英雄,先手发起团战配合队友先拿下对方输出英雄。木木是个开团和防守兼顾的队友,一个好Q能打的对面失去先机,一旦忍不住也能开大打反手,一般来说Q是开团的信号,一旦空技能有可能就会错失良机,但还要注意一点,如果自己太靠前,打的太激进,而队友在后方可能会造成跟进不上,你单独被敌人集火的可能性,还是像之前说过的,控制住越多的人大招带来的收益也就越大。

注意事项

如果有可能的话先A触发被动效果然后再用技能;Q技能留在关键时刻用,可以打断末日的吸血和不祥之人的大招等;没大招时不要开团,大招好不好关键是看大住几个英雄有没有输出英雄在里面;Q之前一定要示意队友,避免无法及时跟进造成的悲剧;逃跑时候可以Q小野怪来穿墙。不要帮助没有明显优势的路,帮助均势或者有优势的路建立更大的优势;有眼才能活命。

阿木木是个强力的坦克,优秀的团控技能能扭转一次战局,阿木木的世界无人知晓,我们只是努力的和阿木木结伴而行。