命运2智谋纪念物怎么用-命运2智谋勋章怎么获得的快

命运2天选赛季已经开启,但并没有完全开放剧情,有些玩家通过解包知晓了后期剧情的对话内容,下面分享给大家。

命运2天选赛季后期剧情对话分享

奥西里斯:这里没有光能

(Probably the start of the mission)

奥西里斯:欢迎老朋友圣14向你问好,几个月以前,一个名叫glycon的卡巴尔战舰消失在了礁附近,此舰与其描述和名称相同。到目前为止,我们还没有收到回应,它的求救信号仍循环发出。你对战斗很了解,登上它并找到我们失踪的守护者。行动代号指定为VG—999,我收到你了。

女帝:还没有捡到卡巴尔的遗骨么?

奥西里斯:女帝?你怎么没有让军官代替你?

女帝:是你闯入了我,而且我需要那艘船的信息,我们打平了

奥西里斯:这个是个为了冒失鬼所展开的搜救行动,干扰我们不会对你有所帮助

女帝:搜救?卡巴尔才不是动物。把你的守护者送进去,但是卡鲁斯归我,我只要看见他从这洞里被拖出来,我不在意谁来干

奥西里斯:保持你的距离,离我们远一点

女帝:我上过这些船,我了解这些飞船的系统,你们需要我

奥西里斯:我们会看到的

(Probably the second time on the ship)

奥西里斯:我们正在传送你,守护者。先锋在我们的调查中看见了价值,我们的任务是找回与黑暗有关的任何信息或者文物

女帝:欢迎回到glycon,守护者

奥西里斯:我希望你能停战

女帝:这艘战舰是卡巴尔的,而且当卡鲁斯仍自由时,我对他们全体船员都负有责任

奥西里斯:我们不在的时候你发现了什么?

女帝:被隐藏的记录在glycon的大型机器,在我们说话时他们正在解密

(Other life sign on the ship)

奥西里斯:守护者,你不是唯一一个在这艘船上的生命信号,至少有一个其他的,可能是我们失去联系的朋友,也可能不是

(Distortion related)

奥西里斯:信号失真,没有频率,像是涟漪在我们的对话之中碰撞,执行追踪,待命

奥西里斯:我已经找到了信号失真的原因,飞船的电脑里有一个补丁,也许是我们失去联系的朋友提供的

(The feeling of inevitability)

女帝:这个侵扰,我之前见到过,当Xivu Arath屠杀我的人民时

奥西里斯:这像什么,那么的不可避免

女帝:像是被活生生的燃烧,然后意识到火焰只是个开始,灼烧的空气,无助的恐慌。这个味道,和那时盖欧烧了圣城时有何不同?像我们这样的存活者像是黑暗中的余烬

奥西里斯:催弱

女帝:抵抗

(Dead Cabal)

女帝:这就是他们的地方,他们的牺牲会被铭记,他们的名字将成为荣耀

奥西里斯:为什么他们被送到这里?

女帝:为了访问glycon的主机,需要直接的连接

(Decrypted message)

女帝:正在传输第一个解密的信息

:他喝的越来越多了,我看他在对着空气挥舞了几个小时,笑得眼睛都呆滞了,明天有另外一个结盟,或许我能从管道溜走然后在别人发现我之前离开,我知道有几个守护者想要听到我所见到的东西

女帝:另外一个正在传送

:我不相信它是真的,我谈论着黑暗,但是它看到了他。有什么东西在盯着这里,正好落入了卡鲁斯饥饿的眼里,然后Uldren(欧顿?)的猎犬开始尖叫,我就知道,我就知道我不该来这

(Probably During the mission)

奥西里斯:有东西,在黑暗中

奥西里斯:黑暗的辐射水平正在上升,快点,你没时间探索

(Eliksni related)

女帝:他们是埃里克斯尼族?

奥西里斯:曾经是,他们被黑暗所束缚。现在他们是魑魅,思想被腐蚀且很容易被暴力所控制

女帝:完美的容器,如果你们能控制住他们的话

女帝:卡鲁斯的医生在魑魅身上进行了实验,解剖,黑暗以太像液体一样充斥着他们的身体

奥西里斯:灵能在他们的脑袋上刻下了心灵感应的印记,将他们的意识连接到一起,他们集体的思想通过一个人工制品所打开

奥西里斯:王冠的所有权

女帝:所有人都与黑暗所联系

女帝:卡鲁斯像我一样看到了toro bottle掉了下来,那他学到了什么?

(A nightmare?)

女帝:不,你被烧了,我看到了

奥西里斯:你看到了什么,女帝?

女帝:错误,扎根于我的过去,你听到什么不一样的么?

奥西里斯:我年少的无知,变革的痛苦,未经证实的信念因逻辑而枯萎

(Calus related)

奥西里斯:你会对卡鲁斯做什么?如果你找到他的话

女帝:专制主义者只知道固执,他的暴食暴露了我们,所以我要把所有的失败给他吃,直到他的肚子被涨破

(Crown of Sorrow related)

女帝:这是什么怪物?

奥西里斯:悲伤皇冠,一个恶魔般的人工邪魔族,意在颠覆佩戴者的意志,我怀疑这是个有问题的王冠

女帝:更多的邪魔族巫术,它应该被摧毁

奥西里斯:它已经从原本的设计改变了,打开着而不是控制思想它的目的是合并他们,它在听,我们不能让王冠自由

女帝:你认为你可以控制它?就像卡鲁斯一样,圣城还有多久会因为你的鲁莽而毁灭,顾问?

奥西里斯:你的警告我在记着,女帝。但是这是先锋的领地。在我回收它做准备的时候,你可以保证王冠不受干扰么?

女帝:卡巴尔不受你支配,否则后果自负

(Some creature)

奥西里斯:你认为它们是什么,皇冠,这个实体?

女帝:幻觉,维持着形体直到没有事物可以取得

奥西里斯:让这个衰弱的生物安息吧

(Battle report)

女帝:一个炮台消耗完了它的,战斗报告显示,整艘船都发生了小规模的冲突,与几处安全壳裂口发生了战斗,不过卡鲁斯继续

(Probably during the mission)

奥西里斯:他们仁慈我们不能这样,前进

奥西里斯:我以为你已经杀了那个!

奥西里斯:那些孢子与附近的黑暗集中相协调

(Probably the end of the quest)

奥西里斯:淡淡的光线,那是一位守护者

奥西里斯:我们来的太晚了,要不我们拿起那把给我们的?

奥西里斯:在你手中会比别人会更好,我会和萨瓦拉谈谈这次探索的

奥西里斯:如果我们能找回去朋友的机灵,我们可能会了解更多关于它的因

奥西里斯:回到城市,我们必须评估我们的发现

(ship related)

奥西里斯:这艘船的通道已经不像它原本的样子了

(Missing guardian)

女帝:那是什么

奥西里斯:我们失去的守护者

女帝:你们的机灵可以回复他么?

奥西里斯:我估计不行

女帝:那你们为什么要搜索机灵?

奥西里斯:答案?就像你一样

女帝:他的顾问会隔离,然后联系会说话的实体

奥西里斯:我们去的守护者一定发送了遇险信号

女帝:这个接口是人造的

奥西里斯:它说明了下降的异常,引力震荡破裂并多次改变了glykon,好像每个船的存在都在一个空间发生了碰撞

奥西里斯:跳跃的日志表明这艘船是从利维坦制造的,它的驾驶员有军官的许可

奥西里斯:我们的守护者明显和卡鲁斯有着很长的传奇故事

奥西里斯:一个机灵在那里受伤了,其光能的残余物在黑暗的中心围绕着

奥西里斯:一个以物理形式保存的记忆

:你说过你不会的,你答应了的,你说的一切都是谎言(枪声)

女帝:你去的守护者和我的父亲一起工作

奥西里斯:似乎是的

女帝:如果他的机灵得到了恢复,他的记忆是否可以被访问?

奥西里斯:还有待观察

(Eiksni/Scorn related)

奥西里斯:酒?不,集中注意力在黑暗以太上它们就像皇家浴场的Golron的神殿,但是没有生命机能

奥西里斯:沿着内壁的微蚀刻,划痕

奥西里斯:很多冲着你来的魑魅

奥西里斯:魑魅,他们不是来自于卡鲁斯的动物园

奥西里斯:该设备中的黑暗以太已经被篡改。它与黑暗的联系变得很深,卡鲁斯总是表现出一种聪明的疯狂

奥西里斯:Omzot还在实验中留下来笔记,似乎显示魑魅暴漏出了异常,所有人遭受了持续性神经元亡,它吞噬了他们的思想,除了一个人。这名幸存者成为他们研究的核心

(Hanger related)

奥西里斯:悬挂式设备完好无损,为什么他们不尝试去启动它?

女帝:这些船是否驶向纷争海岸?

奥西里斯:他们在那里找魑魅来做他们的实验

女帝:这个机库接纳了充满溶胶的飞船,利维坦可能潜藏在这些坐标中的任何一个

(Calus related)

奥西里斯:描述者Omzot写道:皇帝向我们展示了我们追逐了一个幻景,黑暗什么都不是,只是一个大量无形式的思想,大量的混乱,卡鲁斯寻找着一个能和黑暗交谈的实体

女帝:黑暗是一种原始力量,像光一样挥舞着,多么简单

奥西里斯:能够抗击Xivu Arath

女帝:然后像落入捕食者的洞穴一样,像月球,像埃里斯一样

女帝:我认为不是,工具可以被破坏,力量可以被阻止,那些使用工具的人可以被解除武装

奥西里斯:女帝,看起来卡鲁斯已经跑了,Omzot说卡鲁斯留给了他们他的影子,军团散布谣言说他和黑暗合并了,他了,他为拯救我们而战

女帝:如果没有别的,我必须分析一下glycon的档案,我的巡洋舰会巡视这里的情况

奥西里斯:前往机灵的路仍然被拦在我们面前,除非我们回头

奥西里斯:这是卡鲁斯给他的船员的演讲:我选择了盖欧但他的弱点背叛了我们,他太单纯太孤单了,我们的新客人不一样。黑暗心灵的光荣锁链,为黑暗中的人张开的口,会歌颂我的威严,伟大是伟大的象征,为了在最后引起关注,我们的奉献是伟大的

女帝:如果你是卡巴尔,我会把你送进垃圾碾压机,我会把你送进太空

奥西里斯:你听上去一点也不像你父亲

(Crown of Sorrow related)

奥西里斯:你的数据挖掘有关王冠的信息了么?

女帝:Omzot详细介绍了一个华丽的仪式,带着邪魔族王冠从利维坦送到glykon。它让黑暗侵蚀魑魅的思想

奥西里斯:不是黑暗,是那个实体

女帝:二者息息相关,区别有那么重要么?

奥西里斯:这并不是说有什么不同,而是我们对黑暗的理解是一种表象

(Message/Records/Inscription)

奥西里斯:一个丰饶的圣杯,铭文写道,队长,将你的影子投射到黑暗上,你也许可以尝到它的美味,然后变胖

女帝:你的守护者是个叛徒,被卡鲁斯的装腔作势所诱惑,就像其他强大的傻子一样,总是认为他们自己不可战胜

奥西里斯:我拼凑出了另一份Omzot的报告,写道:一个沉默的悲剧,他撕碎了枯萎的失败的自己,连接时非常强大的,但黑暗并没有通过他们说话。一个即使是光之承载者也无法诱使它苏醒的风平浪静的海洋

奥西里斯:我相信我找到了第一次接触这个声音的记录,它说:我,Omzot,glykon的记录者,庆贺吧,魑魅获得了胜利,庆贺吧,他们优雅地承受了王冠的力量,庆贺吧,他们低声预言,庆贺吧,我们皇帝听到了救世的声音,庆贺吧。

女帝:所有的阿谀奉承者,让他疯狂

女帝:另一个解密条目

:我们撞上了acheron的墙,然后就掉了下去,一直掉到了深处,船体扭曲后,处于一个非常糟糕的状态,我扭曲了。所有的人都在我的脑袋里打转,好像他们都在我的思想里面。魑魅,他们和现在预言,一定是?打开了牢笼,得有人去切断他们的角质(?),特别是大的那个,我们定了

奥西里斯:我找到了一本关于卡鲁斯抄写员的日记,Omzot翻译如下:今天卡鲁斯用他的存在装饰了glycon,看到了异常。他的顾问们用来自castellan的黄金来准备展览,他们深信冠冕已经准备好,末日必将仰望他,为他的华美哭泣

(Cabal related)

奥西里斯:黑暗拒绝并把魑魅烧成了灰烬

女帝:卡巴尔的追踪战斗数据,我可以访问这个。

女帝:一支燃烧器用于阻止魑魅的复活,燃烧器后来被一个团队嵌入,设置引爆船上的反应堆

奥西里斯:他们能自己站起来么?

奥西里斯:这是一个新的令人担忧的发展

女帝:复活并不能使人不受伤害,你的教诲告诉我们,这些命令并不是来自于卡鲁斯

奥西里斯:石棺生长的核心是黑暗,材料是有机的,让我想起了一种被我们口才好的浪客保存的植物

奥西里斯:很奇怪,卡巴尔将他们的思想挂在亡的认知中

奥西里斯:陷入奇点

女帝:多少卡巴尔为此而?

奥西里斯:似乎足够多了,为了实现皇帝愿望的结果

女帝:皇帝,这个被遗弃的帝国,是他的骄傲,血债血偿

女帝:卡巴尔已经因为虚荣,暴躁而遭受许多损失

女帝:第一个卡鲁斯,然后就是盖欧

奥西里斯:但是不是你

女帝:不要侮辱我,看着纪念碑倒塌我变得聪明了,对虚伪的神明没有怜惜

(Mars related)

奥西里斯:glykon的导航系统将他们的目的地标记为异常,这是在火星消失后留下的

女帝:这个包含大量研究记录,这个实体的声音来自火星的坟墓,魑魅对着虚空胡言乱语,殷勤地等待着我们皇帝的回应,明天我们将揭开异常的面纱,我们准备好了,我们已经商量好了,我们在世界间漂泊,它控制着下层甲板拖曳的火焰,寂的低语在墙上,没有退路

奥西里斯:守护者,火星留下的这个异常现象我见过,还有其他类似的,在太阳系的边缘,黑暗取代了每个世界,卡鲁斯打算和黑暗交流

奥西里斯:对火星航迹中留下的异常的扫描,这是黑暗的一部分

奥西里斯:一张更大的网,另一张与我们消失的行星和月球对齐,以及sol边界以外的许多点

女帝:卡鲁斯的抄写员在黑暗中辩认出一个声音,他们的一个母亲,了的敌人,盖欧,他们说他用自己的声音对卡鲁斯说,教他如何交流

奥西里斯:言语中流露出虚假的自信,皇帝不见了,不在这里,我们可以一直待到他回来么

女帝:不,这是个诡计,他躲藏在这里或者其他地方,他并没有简单的消失

命运230周年纪念包的礼物哪领

命运2在今天12月9日0点更新了3.01新版本,那么新版本都更新修复了哪些内容呢?下面一起来看命运2 3.01版本新增内容介绍。

命运2 3.01版本更新修复内容一览

命运2更新3.01

综合

在Xbox系列X|S上,强化更新将被自动下载。

在PlayStation 5上,玩家需要手动下载强化更新。

视野自定义选项加入设置——画面菜单。

120Hz熔炉竞技场模式选项加入设置——画面菜单。

更新了在DualSense控制器上的嗡嗡质感。

命运同伴应用程序

悬赏

玩家可使用命运同伴应用程序从命运2商人处获取悬赏。

悬赏仅仅可以在玩家下线、位于轨道或高塔的时候获取。

更多信息请参见帮助文章。

异域护甲

修复了在被亡灵之握效果击杀后会显示“于缔造者”的问题。

修复了使用据点的玩家无法使用刀剑格挡超能伤害的问题。

提升了在另一个玩家佩戴巴克里斯面具并向你位移时候的视觉效果。

更新了巴克里斯面具的描述说明以正确描述其额外伤害效果,其效果仅作用于战斗人员并影响所有电弧武器伤害和所有对于被减速或被禁锢敌人的伤害。

此外,修复了此伤害加成作用于在熔炉竞技场和智谋中被减速或禁锢的玩家的问题

冰影技能

碎片

调整“束缚之吟”至每次触发给予2.5%超能能量。

武器

二象性

二象性图标与武器栏图标不一致。

修复了二象性定制ADS开火音效不播放的问题。

挽歌

挽歌图标在熔炉竞技场通告中不正确显示。

活动

凌光之刻战役

凌光之刻异域任务现在将在地图节点上正确显示推荐光等。

克里迪斯不再会在玩家完成前一个任务目标之前出现了。

新曙光

修复了老玩家无法在降临任务完成前前往高塔的问题。

修复了新曙光分支职业任务在艾可拉那里的导航点被压制的问题。

修复了降落动画在耻辱打击中不播放的问题。

修复了拥有两个相同职业角色的老玩家无法获取其分支职业的问题。

修复了新曙光任务其中一步不给予经验值的问题。

修复了被放弃的记忆任务无法在高塔中的任务档案商人处获取的问题。

修复了在第一个任务中跳过霰弹枪宝箱的玩家在获得霰弹枪之后未收到特殊的问题。

修复了玩家可以在风险与回报任务中重新获取赴险者的问题。

深岩墓室

修复了坦尼克斯在火力战队成员捡起所有强化之前就进入发射狂烈弹幕阶段。

修复了玩家在第二次存放四个核心后没有第三个输出阶段的问题。

修复了短路成就无法被完成的问题。

修复了在第二轮狂烈弹幕中不正常团灭的问题。

最后一愿突袭

修复了最后关卡不奖励征服战利品的问题。

修复了卡丽在一个台子被占领之后传送到环境外的问题。

修复在关卡之间发现的多种网络连接问题。

救赎花园突袭

修复了玩家在开始/完成解谜的时候不收到文字提示的问题。

修复了连线在特定情况下无法打断尾王的问题。

修复了崇圣首脑在突袭最开始的时候掉落其米诺陶的问题。

异端深渊

修复了机灵熄灯导致通道黑不溜秋的问题。

修复了玩家在关卡之间会遇到黑屏和强行团灭的问题。

修复了玩家在两个区域间转换可能被杀的问题。

预言

预言再次上线。

每周玩家可从每个关卡的存储点获得一个强力奖励。

玩家每周完成的第一次地牢将给予巅峰奖励。

之前发布的武器和护甲奖励将再次上线。

遗失区域

大师和传说遗失区域的说明将更加易懂。

冰影任务

星相

修复了“构造收割”在摧毁冰影结晶时不一定为同伴产生碎片的问题。

梦魇狩猎

在击杀首领的同时团灭会将玩家在重生后留在梦魇狩猎中。

异域任务

修复了在渎职任务打击中第一段对话静音的问题。

熔炉竞技场和铁旗

修复了“幸存者”被给予在回合中被击败过的玩家的问题。

修复了“不可触碰”奖牌无法被获得的问题。

更新了占领和斗中的仁慈规则以防止其被过早触发。

修复了一些地图的引入动画显示战斗区域外的问题。

打击

修复了逃犯不在日落:严酷考验中出现的问题。

修复了潜伏者在空洞巢穴的平衡码关卡中不出现的问题。

修复了在虚无典狱官中卡巴尔走廊后面的电梯会抽取所有超能能量的问题。

修复了玩家如果在飞快击败模块思维,普罗西昂的时候阵亡就无法复活的问题。

修复了平衡码在玩家将其推下之后阵亡就会重置的问题。

修复了如果一个守护者决定速刷空洞巢穴而其他人想要完成悬赏的时候战斗人员会突然消失的问题。

修复了在交易商打击中坦克可能会在试图进入另一个战斗区域的时候消失的问题。

智谋

修复了高价值目标出现太早的问题。

修复了追逐目标在被击杀后快速再次出现的问题。

修复了战斗人员有时候不会从出生点移动的问题。

目的地

木卫二

修复了在极少数情况下帝国狩猎:技术专家中的汇流守望魔眼会永久免疫的问题。

修复了拥有满额任务物品栏的玩家仍可从瓦里克斯处购买堕落者帝国和武器任务的问题。

修复了在多显卡设置下的PC上进行游戏时会看到雪花闪烁的问题。

发射基地

增加目的地材料出生点。

增加发射基地区域宝箱给予的目的地材料。

修复了在英雄模式的蜘蛛坦克公开中不出现灼烧发射器的问题。

修复了在多显卡设置下的PC上进行游戏时会看到草地闪烁的问题。

月球

修复了一些战斗关卡无法正常触发的问题。

修复了少数玩家可被匹配到非限定区域的问题。

“轮胎游戏”的终端即使开启也会显示被停用。

修复了如果玩家离开图腾,托兰不会再次出现以完成活动的问题。

修复了高价值目标忘记他们的名字的问题。

名字现在将正确出现在高价值目标的头顶。

幽梦之城

盲目之井

修复了安全泡会在回合结束后突然缩到最小而不是随着时间逐渐缩小的问题。

修复了佩特拉的任务步骤提示会显示空白图标的问题。

修复了玩家有时无法在公共事件开始前和旗子互动的问题。

涅索斯

修复了“半空半满”巡逻缺少描述文字的问题。

综合

修复了记忆碎片、无人机和机灵故事收集品仍在一些目的地出现的问题。

修复了邪魔族水晶护盾可能会造成崩溃的问题。

奖励

综合

木卫二和发射基地打击现在在结束时会奖励目的地材料。

月球机灵礼包不再在打开时跳出“没有位置”的错误信息警告。

在单挑玩家选择难度的遗失区域时掉落的异域护甲将优先掉落没有的物品。

从德弗里姆·卡伊和智能失效保险商人物品处移除了引起误会的“限时”词条。

修复了凌光之刻奖励物品可被领取时拉乎尔的图标不闪烁的问题。

修复了一些新的护甲模组在收藏中显示不正确来源的问题。

修复了你在关卡中间更换模组后,规避操作突袭特性有时候未成功激活的问题。

修复了冰瀑衣钵的描述未提及它在激活时会产生减速力场的问题。

杂项

成就

修复了亡名册为正确解锁的问题。

修复了玩家在击败狂热者之后未正确收到成就的问题。

失落光能纪念碑

修复了即使玩家拥有所有异域装备但异域档案商人的导航点依然闪烁的问题。

收藏

收藏中的证章和护甲将正确选择玩家的当前职业。

修复了UI会忘记玩家在预览收藏中物品前所处页面的问题。

界面

冰影分支职业界面中的星相和碎片如果在另一栏中已经装备,现在将正确显示“已装备”。

图像

修复了在HDR下进行游戏时在一些昏 #命运2:凌光之刻# #命运2:凌光之刻# 暗区域会出现色彩反转的问题。

《命运2》30周年纪念版本术士职业改动一览

商城

提供更高等级装备的场所,即是《命运2》中的一个个副本,这些被分为三人本,六人本。此时为了区别玩家能力水平,开发商提升了副本整体难度。注意,笔者所言的副本难度并非小怪多难打,boss皮多厚,而是更低的容错率。以难度较高的6人本为例,副本中不但需要玩家各司其职更需要在充分沟通的前提下,达到近乎于完美的配合。如若不然,就会被各种团灭,被副本各种完虐。

命运2不屈之握名片领取方法介绍S15发售纪念名片一览

命运2即将在12月8日推出30周年纪念版本,新版本对部分装备技能进行了平衡性调整,下面一起来看看《命运2》30周年纪念版本术士职业改动一览术士未充能近战攻击调整:

-距离从5.5米降低到4.5米(修改后与目前版本猎人泰坦一致)

-降低攻击后摇时间(连续多次近战攻击中一次攻击后可再次进行下一次攻击的间隔,修改后可与猎人泰坦同一时间反击)

虚空中行调整:

-手持超新星(长按Q)--PVP伤害降低,最大伤害降低到150(不能再一击必杀),对勇士和BOSS伤害增加30%(编者注:根据棒鸡战员分类机制,应该也会对小BOSS伤害提高30%)、投射物距离从12米提高到14米、现在可以击飞敌人(我缓缓地打出一个问号?我有一个大胆的想法!)

-新星扭曲(大招)--对勇士和BOSS伤害增加30%(编者注:可能包含小BOSS)

冰术士调整:

-凛冬之怒(大招)--增加对开大的敌对守护者(PVP)的碎冰伤害,基本所有开大的敌对守护者两次冰冻+碎冰伤害即可击杀

-半影冲击(近战)--PVE中接近爆炸的范围增加100%

-苍凉守望者(冰炮塔相位/星相)--装备此相位/星相时,所有冰手雷充能会处于冰川手雷(编者注:冰墙雷)的速率(编者注:应该还是可以通过神器模组等直接获得一定比例的手雷充能)

命运2怎么卡名片

命运2官方在今天开放了S15发售纪念名片不屈之握的领取,部分玩家可能还不清楚领取方法,下面一起来看看吧。

[不屈之握详细领取流程]

出处来源:

今早8月24日5点BUNGIE群发的邮件,这是我邮箱收到邮件的截图

Ⅰ、获取时间:

2021.08.25日 命运2 S15上线之后(在这之前还是S14的奖励)

该名片为免费名片

Ⅱ、获取网址:

BUNGIE官网领取名片地址

Ⅲ、获取流程:(需要在官网登录自己的BUNGIE账号)

登录账号

① 官网领取 名片

-BUNGIE官网→页面顶端商店

-下拉菜单

-点击页面中的 领取数码奖励(上面的网址可直达领取页面,不需要此步骤)

-在 页面中找到这个名片点击 领取奖励

点击 领取奖励

② 命运2游戏中 领取并装备名片

-打开游戏(如果领取的时候游戏是开着的,请关闭游戏重新打开)

-打开人物界面依次点击收藏→装饰→综合

-在综合页面最后一页找到 不屈之握名片,在名片上点击鼠标左键 重新获取

-最后在人物装备界面按“S”切换到第二面,在左上角名片栏里装备即可

备用领取方式,② 方式领取成功后请忽略此条备注

③ 命运2游戏中 领取名片

-因为有部分名片是通过高塔拉乎尔大师发送的,所以我也顺便讲一下,如果综合里面找不到就在这里看看

(PS.如果是拉乎尔大师给的名片,那么很有可能没加入收藏,这时不要删除名片,否则在BUG修复前无法重新获取该名片)

命运2灵感来源

你是想问免费名片怎么获取吧。

具体操作方法如下:

1、开放世界-轨道制图,在K1后勤区boss房的某堆石块上,有个可以探索的地方,互动一下即可。

2、开放世界-秘密宝藏,纷争海岸闪点周时开启心操英雄探险中的隐藏箱即可获得,在上维空间里杀心灵操纵者后不要立刻回去,从传送门右边的阶梯上楼,到顶层抱一个钥匙下来,再出传送门互动一扇被邪魔族符咒封住的门即可获得名片(和100成就分)。

3、开放世界-九柱神,喂完梦城的9只猫即可获得,猫用任务栏里的小礼物喂。

4、开放世界-月球纪念碑,找完所有去的机灵即可获得(喂完9只兔子是给着色器!我再也不会记错了)。

5、赛季-隔离区,15分钟内完成全面爆发本即可获得,普通也可以。

6、赛季-锻炉隐藏名片-梅林的远见、佐藤的秘密、拉斯穆森的礼物,从地图上进弗伦德锻炉后用恶意尖牙、多多罗的凝视、锤头解密即可获得。

7、开放世界-闪点名片、猎物捕手,在闪点星球上打英雄公开事件时除了英雄事件的boss还会另刷一个黄血怪,把这个黄血怪杀了就有几率掉落。

《命运2》30周年纪念版本猎人职业改动一览

Destiny 2 具有许多独特的 Exotic 项目,Game Rant 与 Bungie 谈论他们经常与正在进行的叙事有重大联系的方式。

就传说而言,《命运 2》是市场上最复杂的游戏之一,其原始的太空魔法组合是现在和未来故事的重要灵感来源。迄今为止,《命运 2 》的遗产中有许多标志性的装备、角色和地点,而《女巫女王》扩展包添加了更多这些元素。因为游戏的核心是一个掠夺者射击游戏,所以玩家专注于获得最好的装备并不少见,无论是从新的弟子誓言突袭中的战利品还是来自世界战利品池的传奇武器。

有了 30 周年纪念包和女巫女王补丁,Bungie 显然希望《命运 2》的玩家能够制作自己的建筑——现在他们的武器,这一切都是为了让他们在角色可以做的事情上有更多的自主权。因此, 《命运 2》的异域武器和盔甲变得更加重要,因为它们独特的特权和特征改变了游戏的玩法。在世界建设方面,Exotics 也是建立在现有知识基础上、讲述新故事或为某些角色提供更多深度的绝佳工具。在 Game Rant 的圆桌采访中,《命运 2 》的概念艺术家 Dima Goryainov 谈到了赋予某些角色新生命的意义,以及为什么异国情调的设计很重要。

为什么命运 2 的异国物品经常与讲故事联系在一起

《命运 2 》中的异国情调通常与特定地点、角色或事件相关联,它们可以通过传说标签、独特的任务步骤或对话讲述自己的故事。一个例子是 Presage 任务中的 Dead Man's Tale,该任务在“天选者季节”中启动,并探索了 Glykon 上的事件;一艘阴谋集团的船在纠结的海岸附近漂流,卡鲁斯皇帝在那里进行了蔑视实验。在这种情况下,与 Dead Man's Tale 相关的传说选项卡探索了的前任所有者 Katabasis 和他们的 Ghost 之间的关系,从而为 Glykon 上的事件提供了更多背景信息。

Destiny 2中还有许多其他例子,关于如何使用异国情调来讲述故事,以及如何使用故事来介绍异国情调。根据 Goryainov 的说法,Raid 独有的 Exotics 和战利品进一步强调了这种逻辑,因为它们经常为玩家永远不会遇到的角色提供声音。它们也可能在设计方面与游戏事件相关联,包括游戏玩法和美学。

“通常,在视觉效果方面,我们使用 Exotics 来扩展我们的世界并讲述可能与您正在播放的内容没有直接关系的故事。在遥远的世界中可能会发生一些您不知道的事情,有一些你没有参与的战争,有一些我们想深入探索的角色。异国情调可以成为我们传达这一点的方式。”

因为Destiny 2的故事和讲述方式有很多层次,所以 Exotics 的目的不仅仅是提供独特的物品也就不足为奇了。有时,Goryainov 说 Exotics 可以成为了解更多关于特许经营历史中的角色或古老故事中的传奇守护者的好方法。

“一个例子是邪冬头盔的设计。我真的很想以某种方式将它与传说和邪冬联系起来。我试图想象这个角色的样子,即使你不会看到他。我想我们异国情调是一种扩展宇宙的方式,传达你可能看不到的传说。”

这也对游戏及其社区产生了分支效应,因为 Goryainov 所关注的 Felwinter 的图像现在与游戏中的标志性 Exotic 以及角色的传说

标签相关联。即使在粉丝艺术中,Felwinter 总是被描绘成戴着头盔,因为这是玩家所知道的一个独特特征,表明即使是 Exotic 物品的设计也可以对Destiny 2的叙述产生影响。

命运23.2.0.1补丁内容详解永夜赛季改动汇总

命运2即将在12月8日推出30周年纪念版本,新版本对部分装备技能进行了平衡性调整,下面一起来看看《命运2》30周年纪念版本猎人职业改动一览(1) 电流手榴弹

-基础冷却(30-39戒律)从82秒提高到182秒

-吸附到敌人身上后爆炸伤害从150增加到250(PVP中一击必杀)

-PVE伤害提高略15%

-移除投射物追踪

-略微增加AA

-手雷飞行速度提高117%

-可粘连到任意表面(编者注:即不会弹跳)

(2)烈焰手榴弹(说出来你可能不信,我没用过这个手雷)

-基础冷却(30-39戒律)从82秒降低到64秒

-每道箭矢(螺旋光能)伤害从90降低到65(编者注:PVP)

-PVE伤害增加15%

(3)未来可能有更多技能冷却独立设定的现象,界面显示技能的基础冷却时间实际为指3阶属性(30-39)的冷却时间

(4)超能(大招)充能机制变化:

-基础智慧属性的被动超能恢复量略微降低

-除了被动恢复外,对对手(opponents)造成伤害或受到伤害,均会获得一定超能充能(我缓缓地打出一个问号?)

-PVE中超能完全充能时间基本不变,或者略微提高

-PVP中,6v6比赛中任何积极参与战斗的玩家(编者注:无论是否多还是被杀多)都会获得至少一次完全充能的超能

-PVP中,3v3比赛中超能充能更慢,不太可能出现获得两次完全充能的超能

-(编者注:PVP中)主武器(白子弹)作战时获得的超能充能会显著提高(编者注:因为使用白子弹武器作战可能会受到更多伤害从而获得超能,而是用喷子 狙击之类武器一般不会受到攻击所以累计获得超能量应该低于白子弹武器作战风格)

-调节不同的超能的充能时间,(编者注:主要在PVP中)不同的超能应该在不同的时间点完成充能,从而使玩家选择不同超能能对战局造成不同的(编者注:战术层面)影响

-以下为不同超能的充能时间等级分类

第五阶(最快完成充能):术士火中(光井)

第四阶:猎人火中(飞刀)、猎人冰(沉默与狂啸)

第三阶:猎人虚空上下(射箭)、泰坦火中(大锤)、猎人电上中下(电弧棍)、术士虚空上下(新星爆弹)、泰坦电中(撞)

第二阶:猎人火上下(金枪)、术士电中(混沌之触)、术士虚空中(新星扭曲)、术士电上下(风暴)、术士火上下(黎明剑客)、泰坦虚空上中下(哨兵盾)

第一阶(最慢完成充能):猎人虚空中(幽灵之刃)、泰坦电上下(浩劫之拳)、泰坦火上下(飞锤)、泰坦冰(巨兽)、术士冰(凛冬之怒)

(5)以下技能恢复调整仅在PVP中生效,PVE中保持不变:

-PVP中技能恢复量降低50%:碎片的低语(冰碎片)、闪电传导(术士电上)、狂风暴雨(术士电下)、离子微粒(术士电中)、静电洪流(术士电下)、余震未了(泰坦电上)、惯性操作(泰坦电中)、仁慈曙光(术士火中)、熟能生巧(猎人火下)、暗物质(术士虚空中)

-PVP中降低这两个技能返还的超能量以防止过长的超能持续时间,PVE中不变:永燃烈焰(术士火下)、践踏(泰坦电下)

(6)充能类金装PVP调整:

冰霜EE5--PVP中不再与其他技能恢复效果叠加,PVE中不变

深光核心(光能护心甲?)--PVP中技能恢复效果降低50%,修复了部分使用技能顺序导致buff不叠加的bug

反转之握--触发恢复手雷能量的buff不再是1-4秒之间随机而是固定为1.75秒,PVP中手雷充能恢复效果降低50%

末日之牙肩甲(虚空泰坦金装,近战/飞盾充能超能):PVP中效果降低50%,PVE中不变

忍野的誓言(猎人金装,弹跳手雷命中恢复手雷能量):PVP中每次击中敌对守护者恢复量降低66%,PVE中不变

风暴之冠(电术士金装,技能击杀叠加buff恢复各种充能):PVP中buff持续时间从7秒降低到4秒,PVE中不变

雄鹿(术士鹿头):PVP中破盾时能量恢复降低50%,PVE中不变

(7)充能内模组PVP调整:

根据叠加的数量,PVP中以下模组大致降低50%左右的效果:

-近战启动器(4费冰模组)、手榴弹启动器(4费冰模组)、应用启动器(1费冰模组)、源源不绝(2费虚空饰品模组)、强化引爆(1费虚空手臂模组)、会心一击(2费虚空手臂模组)、炸弹客(职业技能降低手雷冷却)、快速刺击(2费电弧饰品模组)、养精蓄锐(4费虚空头盔模组,敌人附近使用职业技能降低超能冷却)、均匀分散(4费饰品模组,敌人附近使用职业技能降低所有技能冷却)、动能转换(3费电弧手臂模组)、伤害感应(3费灼烧手臂模组,近战造成伤害降低手雷冷却)

(8)冰系水晶调整:

-PVE中冻结敌人(不变),PVP中改为减速

-冻结/减速范围半径从1.75米增加到2.6米(编者注:即直径提高到5.2米)

-PVE中引爆伤害提高约60%

-PVE中引爆范围半径从6米提高到8米(编者注:即直径提高到16米)

(9)猎人闪身调整:

-闪身不再脱离投射物的追踪(霜巨人、术士冰大之类)

-射手闪身(装填)100敏下冷却从11秒提高到14秒,基础冷却29秒不变

-赌徒闪身(回近战)100敏下冷却从11秒提高到18秒,基础冷却从29秒提高到38秒

(10)猎人QX调整:

-粉碎深潜(冰猎空中X):因为冰晶调整,PVP中致命程度大幅降低(编者注:本游戏爆炸伤害随距离爆炸中心圆心的距离增加而递减,不能再冰冻敌人,所以被减速的守护者可以即时后退从而受到更低的伤害),PVE中致命程度大幅提高,对被冰冻的PVE敌人伤害碎冰伤害提高100%

-亡收割(相位/星相)提供的碎片槽从2提高到3

(11)其他猎人调整:

-电上猎人联合打击buff将近战技能基础冷却从96秒降低到15秒,从而使电上猎人不一定非要用赌徒闪身,亦可搭配射手闪身

-虚空下猎人近战技能(烟消云散):基础冷却从96秒降低到75秒

命运2守护者游戏开放时间与奖励一览

命运2在近日发布了3.2.0.1版的更新补丁,本次更新将开启永夜赛季,那么具体都有哪些改动呢?下面一起来看看命运2 3.2.0.1补丁内容详解吧。

命运2 3.2.0.1补丁内容详解

综合

四个遗失区域加入每日传说或大师遗失区域的轮转中!

修复了在多个活动中无响应或堆积在一起的战斗人员的问题。

修复了在一些六人活动中导致在特定区域有很多敌人存活的情况下一些AI敌人不会开火的问题。

熔炉竞技场

6v6熔炉竞技场活动现在拥有更新过的入门体验。

你可以浏览你的队友,查看和你正在进入的活动相关的统计数据。

趋势控制和焦灼小队会重新加入每周列表轮转。

调整了亡悬崖地图的出生点,这样玩家就不会在出生时处于悬崖边缘。

修复了在私人比赛和较量中队友击败的音效。

移除了私人比赛中的仁慈规则。

玩家现可以随时加入正在进行的私人比赛,不论队伍分数和剩余时间有多少。

修复了在偏远海岸、秋天旗帜、寡妇城和火焰祭坛无法获取的重生成点。

智谋

修复了一个活着的敌人藏在上一个出怪点导致出怪点不发生变化的罕见问题。

修复了在军团建筑(Vex)会发生的错误出怪进程。

修复了一个嗤魅憎恶会成为友军并攻击其他嗤魅的问题。

修复了掉落的萤光因敌方队伍召唤古昧而直接消失的问题。

修复了在智谋海上平台地图上的敌人不会移动或利用掩体的问题。

修复了术士玩家可利用瞬移类技能在智谋中入侵之后留在另一方场地中的问题。

新曙光战役

改进了教程信息中的一些解释。

教程信息不会再出现于熔炉竞技场和智谋比赛分散玩家注意力了。

修复了玩家可能放弃“希望的火花”任务并无法从任务档案商人那里重新获取的问题。

目的地巡逻

月球

修复了一些在月球自由探索时的任务敌人在被击败后立刻复活的问题。

修复了在月球上的解谜宝箱上的邪魔族符文可能缺失的问题。

修复了在月球上的一些解谜宝箱不出现的问题。

发射基地:

韩潇现在将提供可重复的发射基地悬赏。

修复了玩家在溪谷迷宫遗失区域的首领传送门后方被卡主的问题。

在鸿沟的直升机下方那只邪魔族不再总是那只在2014年杀过你的虫瘤了。

所有在发射基地被遗忘的亡机灵已被正确移除并妥善安葬了。

岩洞在其靠近水的边界将拥有玩家限制区域。

幽梦之城:

修复了在玩家任务/悬赏物品栏满了的情况下可能导致其丢失“小礼物”任务的问题。

打击任务

堕落者S.A.B.E.R.:

在拉斯普廷地堡的第一关,缩小了无底洞的亡区域,这样玩家可以拥有挣扎一下的机会。

加快了轨道汇报对话到进入游戏的速度。

修复了在任务区域前遇到的公共事件的对话在战争卫星关卡仍然播放的问题。

在打击结束时,玩家的机灵将立刻复活玩家。

第一个进入战争卫星区域的火力战队成员将轻松看到战争卫星坠落——小心点!

恶魔巢穴:

移除了一些可以互动但没有任何作用的物体。

修复了在赛皮克斯首领boss战使用雷霆冲击会导致玩家卡在空中的问题。

修复了赛皮克斯首领受到超额伤害的问题。

倒置尖塔:

在Boss战进入下一层之后,在上一层阵亡的玩家的机灵会直接在下一层出现。

虚无典狱官:

修复了击杀勇士的数量不被正确记录的问题。

修复了一些卡巴尔勇士在旧的长老监狱竞技场战斗中失踪的问题。

腐化:

修复了玩家会因为火力战队的其他成员跑太远而卡在虫瘤房间的问题。

耻辱:

修复了已经完成新曙光战役的玩家仍会听到新曙光对话而非正常对话的问题。

修复了玩家会被所在boss房间外,而加入的玩家会出生在离火力战队过远的地方的问题。

试炼场:

修复了打击名字书写错误的问题。

公共事件

阻止乙太仪式:

修复了界面不会显示你已经加入公共事件的问题。

邪魔族仪式:

修复了玩家在月球的同一个区域就可自动加入公共事件的问题。

突袭

深岩墓室:

修复了玩家可通过下快雀来重置墓穴安全关卡地下室的火的问题。

修复了玩家在开始最后一关之后仍可吃旗的问题。

修复了玩家可利用将玩家吸出气闸来完成阿特拉克斯-1挑战模式的问题。

修复了玩家在墓穴安全关卡可以利用在战斗人员身上使用终结技来加入友军的问题。

救赎花园:

修复了在神圣裁决任务激活时一些音乐不播放的问题。

最后一愿:

修复了魅痕在某一边会提前20秒释放团灭机制的问题。

地牢

异端深渊:

修复了允许抱球在砸球时可以复制的问题。

UI/UX

移除了玩家路径点旁赛季等级的显示上限。路径点现在会在玩家赛季等级超过999时正确显示其实际数值。

赛季等级现在会出现在玩家名牌的提示中。

镀金称号的镀金计数会显示在玩家游戏内的路径点上。

修复了一些无法镀金的称号会显示镀金UI的问题。

修复了镀金称号的声效不和动画同步的问题。

更改了火力战队隐私按钮在名单中的位置。

减少了一些过期物品和货币的分解时间并提高了分解效率。

在成就页面中的所有可在记录页面找到的类型的项目提示不再显示“成就”。

传说故事、统计数据等等都将正确命名。

导航模式的一些改动:

在导航模式中将悬赏和任务分开。

现在所有的悬赏都将出现在导航模式中。所以它们现将无法被追踪。

在键鼠上的类别转换可以通过滚轮进行控制。

正在追踪的成就现在将在导航模式中单独显示。

应急后勤行动中心现将出现在导航器目的地页面(从高塔地图中移出)并拥有自己的地图。

导航器目的地页面添加图例。

为键鼠用户添加从任务步骤提示页面到任务细节页面的捷径。

更新了反勇士模组的装载提示。

外观自定义已加入装饰页面(角色页面下方)。

玩家现在可以在这个界面自定义他们的护甲着色器和皮肤。

玩家还可以使用职业特定或付费代币(合成纤维螺栓或合成纤维模板)来解锁任何他们获得过的护甲外观。

玩家现在可以在预览页面一次性将着色器应用在他们所有的护甲上。

玩家现在可以在外观自定义界面一次性预览多个部位上的着色器或皮肤。

游戏体验和投资

护甲

在狂猎赛季中,许多护甲模组因为特定能量类别的武器核心模组改为任意能量级别而宣告作废。而护甲2.0之前的这些模组也都作废了。

心灵宝库皮肤先可以在年1版本的难以逾越的颅骨堡垒上装备了。

修复了导致在一些过长动画中女性角色模型使用男性角色模型的手臂模型从而使手臂和臂铠发生明显穿模现象的问题。

土卫十三现在在另一个守护者烟雾弹的作用下将不再提供真视。

凯布利之刺在受到其他守护者烟雾弹隐身效果的时候将不再提供真视。

邪冬的头盔不会再将2020至日英雄护甲炫光锁定为虚空。

回天掌法模组将正确和战栗打击近战相互作用。

刺客风帽、断绝末路以及邪冬的头盔现在将在冰影近战击杀时正确触发其效果。

断绝末路和邪冬的头盔现在将在被击败敌人的位置产生效果,而非释放技能的玩家位置产生效果。

添加了完整的一套追踪的护甲模组。

移除了所有在英杰赛季之后发布的传说护甲的灌注上限。

在英杰赛季和影临赛季发布的护甲套装上的传承护甲模组栏位将由战斗风格护甲模组栏位替换。

武器

移除了所有在英杰赛季之后发布的传说武器的灌注上限。

武器框架

削弱:

攻击型框架(120射速)手炮的伤害和瞄准辅助衰减距离将减少2到4米(依照射程属性值决定)。

这个改动将凌光之刻带来的射程加强大致削减了一半。

涡流框架的刀剑满能量重攻击消耗从4增加到6。

移除了刀剑的穿盾伤害。

加强:

将精准自动(450射速)的单发子弹伤害从17提升至18。

将稀有线性融合和后膛榴弹发射器加入世界掉落池。

提高线性融合精准伤害15%,及其备弹量20%。

增加融合伤害衰减的开始距离,100射程将不受衰减影响,0射程将在2m处开始受到影响。

特性

削弱:

光速拔枪操控性加成将在切枪后1s或开镜之时移除。

已经存在的和新掉落的邪冬的谎言及星芒视界的光速拔枪将被替换为充盈。

狂乱的额外伤害由+20%减少至+15%。

洪涝现在将额外提供弹匣容量,满电池额外伤害从33%减少至25%。

加强:

维持生计将不再减少备弹量,并且微型冲锋枪现在将在每个击杀后收到与自动相同比例的弹匣。

高强度型储备和越战越勇将在满足条件时直接触发(之前是在弹道开火时触发)。

不屈在PvE中将更易触发(在橙色血条敌人上会立刻触发)并且增加20%的治疗。

交感库现将在主要功能之外额外给予+20换弹速度。

蜻蜓现在会在重型堕落者侦察机和魔眼上触发了,并且比天选赛季改动之后触发得更快。

腰射握把将提供+1度精准腰射角度范畴,+1.2倍准星粘着衰减距离(在影临赛季加强的基础上增加)。

钢铁握把、钢铁凝视、钢铁之触的次要属性惩罚从-40减少到-30。

渗透和元素电容现在将和冰影分支职业产生作用。

元素电容在使用冰影分支职业时将给予增加后坐力方向控制和减少ADS移动速度惩罚的加成。

心无旁骛触发时间从1.5秒调整为1秒,后仰削减度从30%提升至35%。

迅捷在触发效果之外,现将被动给予+20操控性和+20装填速度的效果。

无尽悲痛在触发效果之外,现将被动给予+30弹匣属性的效果。

模组

专家弹匣和专家目标获取次要属性惩罚从-20减少到-15,修复了刀剑装备专家弹匣不提高备弹的问题。

专家平衡提高了后坐方向加成的力度。

异域装备

米达多功能的催化特性从不法之徒改为心无旁骛。

提高了隼月的超因果充能和超因果射击增益buff的优先级(有时候这两个buff会被左侧过多的文字顶掉)。

挽歌在旋转刀刃之后的重攻击伤害减少约16%。

堡垒移除了穿盾伤害,但获得独有特性可眩晕势不可挡勇士。增加扩散角度13%。

现可以从高塔的失落光能纪念碑终端获得帝喾预言。

问题修复

“腹背受敌”特性增益在使用“腹背受敌规格”模组后不再延长。

修复了一个导致同调可以在熔炉竞技场中切换开火模式后可对友军造成伤害的问题。

修复了在精确框架手炮上安装备用弹匣会显示弹匣属性下降的问题。

修复了在时间子句的弹匣减少时仍显示绿色增长箭头的问题。

修复了敲打在超能全满的情况下仍然触发增益音效的问题。

修复了云霄破击在命中免疫目标时依然可以触发闪电风暴的问题。

修复了邪恶符咒放射性光芒的颜色是白色而非绿色的问题。

修复了召唤灵师自动的放射性光芒是白色而非橙色的问题。

修复了第七炽天使霰弹枪皮肤导致尾部视觉效果出错的问题。

修复了崇拜狙击使用凌光之刻水印而非狂猎赛季水印的问题。

修复了在结束冲刺时米达多功能会导致动画在第一人称视角播放的问题。

修复了专家弹匣无法在孤空伤痕上起作用的问题。

能量等级与游戏进程

武器和护甲灌注上限提高10点。所有来源都将提供至1260以前的升级,强力来源将提供至1310,而巅峰来源将提供至1320。

悬赏与追猎任务

Exo陌客开放了一个新的冰影星相任务。

要求拥有《凌光之刻》,完成战役,并从陌客处获得先前的所有冰影星相。

修复了生于暗影第二部分的第二步任务需要使用冰影技能击杀的数量从60变为30的问题。现在任务目标已经回到了原来的数值。还没有完成这一步的玩家,需要使用冰影技能击败60个战斗人员。

围绕武器的悬赏现在将进行每周轮换,不再是随机出现。

修复了埃里斯·摩恩的剧情后记忆任务不在她的地图标记上显示的问题。

修复了奖励宝箱没有路径点从而导致其容易被错过的问题。

萨瓦拉、沙克斯和浪客现拥有全新的每日和可重复冰影悬赏。

智谋每日悬赏以及全部三个商人的可重复悬赏都需要获得冰影分支职业。

技能、星相和碎片

修复了导致猎人的神行武士之法作战流程特性触发不一致的问题。

色盲支持

冰影技能现将拥有色盲支持:

敌人的水晶

敌人的狂啸

敌人的暮域

敌人的凄凉观察者

玩家在熔炉竞技场中的高亮现在也拥有色盲支持。

分支职业调整

猎人:

沉默狂啸的冰冻的爆炸范围从半径12米缩小至8.5米。

敌人的狂啸在接近的时候会有红圈提示。

泰坦:

冰川震击结束时返还战栗打击近战能量。

修复了玩家可以通过站在对手的光明屏障中来触发“折磨的低语”的问题。

术士:

影宗

凄凉观察者现在给予两个碎片插槽。

混沌之触

修复了混沌之触超能可以穿透一些比较薄的墙或物体使其能伤害或击杀另一边的对手的问题。

战斗人员

减少了堕落者运兵船的炮塔生命值。

数据追踪器

为每个可以镀金的印章添加数据追踪器,追踪印章被镀金的次数。

赛季挑战

精力满满提示已被更新,将引导玩家前往赛季挑战而非每周悬赏。

添加了一个“过往”赛季挑战分类,将所有天选赛季的武器、声望以及传说故事奖励的赛季挑战移至“过往”中的天选赛季栏目下。

其他天选赛季的赛季挑战将不再可用。

添加了一个新的赛季挑战经验奖励型号。

着色器

着色器现在是可解锁物品,在使用时不再消耗。

着色器已经从物品栏中移除,现在可以在收藏中找到。

在收藏中已经解锁的所有着色器都可以花费500微光装备在武器或护甲上。

在玩家物品栏、仓库和邮政长中存在的着色器会被移除。

季票

更新了玩家在等级99时购买季票等级的提示,将不提供超过100级的进度。

赛季护甲将不可通过季票掉落。

赛季护甲现在只能通过赛季获得和赛季等级额外奖励获取。

更新后的季票等级奖励:

免费:

等级5——25个传说碎片

等级10——25个传说碎片

等级15——5个强化核心

等级20——异域记忆水晶

等级25——传说记忆水晶

高级:

等级14——25个传说碎片

等级15——5个强化核心

等级17——10000微光

等级24——传说记忆水晶

等级27——5个强化核心

等级34——3个升级模块

等级37——10000微光

等级44——25个传说碎片

等级47——3个升级模块

等级54——异域记忆水晶

等级57——5个强化核心

英勇、恶行和荣耀

荣耀、英勇和恶行声望的内部系统进行了重做。在游戏中,玩家不会看到太大的改动。

统一荣耀、英勇和恶行等级声望追踪。

在《遗落之族》之前,荣耀和英勇只有主要级别(守护者,勇者,等等)。

《遗落之族》之后,荣耀和英勇拥有了附属级别(勇者I、II、III),同时加入的还有恶行。然后,之前的追踪数据(职业生涯等级)和任务统计的仍然是老的主要级别。

现在,所有的附属级别都被转换成了级别,而所有需要用到这些“级别”的地方都已经做了相应的更新。(例如,职业生涯统计数值,任务目标等都被乘了三倍。)

荣耀游戏列表不再锁定英勇连胜。

试炼开始页面会显示英勇证章。

恶行连胜奖励现在将是线性的(每胜+35分)。

荣耀连胜奖励现在将是线性的(每胜+20分)。

英勇和荣耀的获取与奖励将被PvP封禁锁定。

在你拥有满额上维碎片时你将无法重置英勇和恶行。

恶行等级奖励故人往事的获取限制已经移除。

恶行等级奖励远亲在之前没有获取的情况下可以直接获取。

艾达-1已携多种物品返回高塔。

在赛季介绍任务完成之后,玩家可拜访艾达-1来领取护甲合成悬赏从而获得每个职业每个赛季最多10个的护甲合成材料。

班西-44将不再提供护甲模组,而会每日轮换提供武器模组。

当仄的物品栏中包含一件可以影响某一特定技能效果的异域护甲的时候,该异域护甲能影响该特定技能冷却时长的属性数值会更高。

聚焦本影记忆水晶和棱镜重铸器

已聚焦的本影记忆水晶通过棱镜重铸器聚焦之后将自动解码。

棱镜重铸器的聚焦选项的视觉效果已被改进,减少了视觉上的堆积和困惑。

平台与系统

为Xbox One和PS4添加了动态模糊、色差和胶片颗粒的设置选项。

综合

修复了在玩家突然退出游戏时导致快雀不被清除的问题。

修复了在命运内容保险库中的装备从打击特定的战利品列表中错误地掉落的问题。

快雀不会在七秒之后自动消失,而是可以在世界中半永久存在。

停车的时候请注意点素质。

玩家现可在永恒之诗商店档案页面轻松筛选物品。

档案中拥有超过200个物品。

在玩家拥有可解码的光明记忆水晶时,商店栏会显示闪光。

命运2即将开启守护者游戏活动,守护者游戏什么时候开启?都有哪些活动奖励?下面一起来看看命运2守护者游戏开放时间与奖励一览

命运2守护者游戏开放时间与奖励一览

活动即将开始时间2021年4月21日周三 01:00 CST

结束时间2021年5月12日周三 01:00 CST

你获取荣耀的机会

先锋已经和卡巴尔女帝查厄托达成停火协议,而人类也终于得以享受短暂的宁静时光。为了和守护者们一起庆祝并提升士气,萨瓦拉再次发出比赛的号召,在高塔插满代表职业的旗帜。守护者游戏回归,而荣耀也等待着你。

竞赛

职业领袖

泰坦在上个守护者游戏中笑到了最后。从那时起,猎人和术士就在为这场一年一度的技巧、勇气和手段的较量做着准备。通过完成竞争者卡片和成就来从伊娃·莱万特那里获得奖牌。每周都将决出在游戏中排名第一的职业。

闭幕式(5月8日至12日)

登上领奖台

每周的领奖台仪式都将给予守护者独特的金色、银色和铜色光环,这种效果持续一周。获胜的职业将在5月8日至10日的闭幕式上宣布,届时将会有精彩的烟火,同时还有一座奖杯将在高塔矗立一年。

奖励

胜利的战利品

获胜本身就算是奖励了,不过能装备上一个强大的异域装备比获胜本身更好。获取法定继承人异域机枪及其催化,一辆异域快雀,以及传说职业物品(每个职业都有一个),两个徽标以及一组着色器。

Bungie奖励

步入正轨

使用Bungie奖励中获取的物品炫耀你的守护者游戏2021炫彩。解锁全新异域快雀来获得购买全新守护者游戏夹克的机会。在高塔参加最后一周的闭幕式来解锁购买获胜职业的纪念金章。

永恒之诗

绽放光彩

通过带有发光职业物品的守护者游戏通用皮肤套装来骄傲地代表你的职业!以及法定继承人的全新武器皮肤、运动异域动作表情等等。