lol香炉怎么触发-lol香炉怪版本

炽热香炉

额外攻速从20-35%降低到10-30%;

普攻额外伤害从20-35降低到5-20

这一刀真是痛,初期攻速降低一半,初期额外伤害降低4倍,所以在新版本中的召唤师峡谷中,香炉顶多作为一个后期补充伤害的装备罢了,第一件就裸香炉的打法恐怕得不偿失。

lol聚合怪是什么意思?

那么香炉怪陨落了,有没有其他的辅助装备崛起呢?有!它就是聚合怪,基可的聚合。

首先这件装备比香炉还要便宜50快,可以提供减速、伤害加成、额外伤害三种强大的属性。

但是这件装备也不是每个辅助都可以用的,首先他的大招要CD断,因为只有释放大招的时候,才可以在身边召唤冰霜风暴。其次必须是近战能抗的辅助,像风女这种还没靠近敌军估计就要被秒了。

那么最佳辅助是谁呢?

lol聚合怪是哪些英雄?

我提名一个-机器人;机器人在世界赛上的表现大家有目共睹,只要钩子准,就可以做到逆天改命的效果,想想兔子队的机器人把SKT打的晕头转向。

另外机器人的大招在后期CD非常短,只需要20秒;如果带冷却符文,16秒一个大招。后期一个Q一个大招,配合聚合怪简直就是美滋滋。

除了机器人,肯定还有很多适合聚合怪的辅助等待大家的开发,有人说乌迪尔,有人说卡萨丁(这个应该是恶搞);但是套路都是召唤师们发明的,相信只要用心思考,你们也可以成为下一个走A怪。

LOL露露辅助怎么玩

s1(英雄联盟第一赛季):FNC酒桶、皇子、凤女、歌、飞机

酒桶:从中单到打野,从喝醉酒打中单下手没轻没重,到肉蛋葱鸡饿了么打野直送,这玩意出场率一直不低。

皇子:上单or打野,由被一炮四个的飘断刁嫖老师冠名的强势上单,到全输出雷霆融化ad,容错率不低的打野,mlxg反向eq表明上限很高,马老师FR点火QEA接OB下路不解释连招表明这英雄很强。

风女:辅助保护一选,瞎子的天敌,特别是香炉怪版本,露露风女洛交替出现

飞机:从ad到中单,谁敢横刀立马,销户销户!

歌:最开始的中单位,后来断代了一段时间,因为拳头官方的改版明显提倡加快节奏,这种慢节奏英雄就逐渐消失,后来被开发当做了打野或带cj的下路大哥

s2(英雄联盟第二赛季):暗杀星 努努、ez、蒙多、慎、发条

这套皮肤包含两大热门英雄,ez和发条,ez作为亲儿子,从皮肤数量上来看就知道其热门程度了,不论是饮血剑ez、或是中单cjez、或是偷钱ez,虽然在大嘴大战小炮的年代里缺席了一阵子,但时间会证明一切,征服者ez仍是adc中t0级别的存在,ad热门之王非他莫属。

发条就不用赘述了,万金油高容错中单,线上没有天敌,李哥当初用它把疾跑打削弱了。

s3(英雄联盟第三赛季):skt王朝 岳伦、婕拉、瞎子、vn、贾克西

贾克西韩国上单一般都挺喜欢的,毕竟上单体系带线很强。

劫已经随着刺客版本和岳伦逐渐逝去,现在提起劫只剩下faker万万岁!和去你家过年。

瞎子:不多说了,估计是历史上lol出场率第一的英雄,未满十八岁不要轻易尝试。

s4(英雄联盟第四赛季):ssw 锤石、男刀、炼金、老鼠、狮子狗

我怀疑是ssw太强了,这五个英雄被打销声匿迹了四个,就剩下锤石这个进攻t1辅助还活跃在赛场上,话说玩得好的锤石是真的秀。

炼金征服者带cj,亡之舞熔渣吸血枪绿甲冰杖,谁用谁知道

s5(英雄联盟第五赛季):skt 鳄鱼、蜘蛛、瑞兹、滑板鞋、牛头、沙皇

蜘蛛作为进攻节奏型打野一直活跃在赛场上,在远古时期的上单蜘蛛也是当时一霸,毕竟越塔+斩杀机制令人心旷神怡。

滑板鞋不必多说,ban位vip专座,之所以没有活跃在赛场上的原因只是因为被ban了。

牛头是个操作很炫酷的英雄,有神级的预判q闪加w顶回,也有一级闪现磕头牛,伴随着“活下去”的w,也让牛头跻身lol四大名医。

沙皇上线以来,上场率直线下降,罪魁祸

LOLS8烬ADC符文怎么加点

璐璐的符文是巫术系列的,首先召唤艾黎可以提供护盾,现在的版本,套盾就是王道,终极技能帽,可以为璐璐的技能CD得到缓解,CD快,盾套的更多,然后迅捷,大家都知道璐璐的移动速度是多么的快,然后是焦灼,对于线上消耗也有一定的帮助,副天赋方面选择坚决,第一个生命源泉,对一名英雄造成减速,这个Q技能是非常好用的,然后复苏就是可以增加盾的厚度起到非常大的作用。

香炉怪的版本当然要先出香炉,出门还是要酸则上古钱币,这个装备可以让你更快的出到香炉,接着就可以裸出香炉了,香炉出来以后就要出上古钱币合成的视野了,第三件装备如果对面控制多可以出干锅,控制少的话就出鸟盾。

辅助璐璐玩家朋友们都选择主点E技能副W技能。

香炉怪的版本小编还是推荐AD带光盾,辅助带治疗,符文里也有为治疗效果加成的效果。

使用技巧

辅助就是一个比较无聊的职业,主要负责保护和做视野,现在的版本璐璐就不要太激进了,在后面套盾牌和给控制就好了。

后期团战就是很克制刺客了,一直跟着AD就好了,AD不,输出就在。

在《英雄联盟》比赛有什方法能克制香炉怪?

LOLS8烬ADC基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8烬ADC符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8烬ADC符文加点图 LOLS8烬基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8烬ADC基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

出装

小编推荐大家玩烬先出幽梦,这件装备性价比高一点,因为便宜而且效果也好

第二件装备小编比较推荐出无尽,只有无尽烬的伤害才能更高

第三件装备小编推荐出火炮,火炮的被动配合烬的最后一发子弹的伤害,简直爆炸!

后三件装备大家视对线情况决定。

技能加点

烬的大潮流还是主Q副W的加点方法

召唤师技能

因为香炉怪的版本导致大部分的AD都选择带光盾,不过不得不说光盾很实用,抵消伤害的同时且CD较短。

使用技巧

在对线期烬的对拼能力不太强,但是爆发能力相当厉害,尤其是最后一发子弹的伤害,非常爆炸,配合有控制远程消耗的辅助烬也是非常的强力。

后期团战R技能打完4发的伤害就非常的高了!

在LOL中,在哪4位英雄不能给敌人造成任何负面状态?

这个真的很难回答,版本优势是香炉保AD,确实是厉害,这个你要说怎么克制,个人觉得要选个线上优势,团战能做事的辅助,可能能限制香炉辅助,可能能限制香炉辅助

怎么可能过气,一个游戏要过气的前提是要有一个更火的游戏将其取代,在这里又有人要说,绝地求生啊。我只能说想多了,绝地求生只是最近名声比较高!其中一个重要原因就是绝地求生门槛太高,不是一般人玩得起的。

lpl赛事总决赛的门票依旧难买,EDG的周边依旧卖得火热,打开bilibili电竞区视频排行上依旧有top10.相关的贴吧依旧是一秒N贴,各大直播平台上仍然是lol居多。

针对这次S7比赛研究了点小东西。这次香炉怪盛行!比赛很容易拖入后期团战。上野肉堆血量开石像鬼怪肉配合回血乱来。所以Adc出装很头疼,两种轻语都很有用。强烈推举在对方回血多的时候早出刑宣告,800块而且卖也能卖600。配合多米克领主20加成。再对面血量高回血多时候,如图三多米克领主加刑搭配在这波钱里这装备打架一定是最强的。后面有钱了憋出大件了可以考虑卖刑只亏200,甚至双轻语都行!!不成熟意见不知道行不行,看看?

微博后续

双轻语在以方有香炉加攻速溢出出时候。是减治疗的同时伤害最高的搭配。

刑可早背,可卖。

性价比高,多米克打肉多百分之20伤害也是爆炸

LOLS8璐璐辅助符文怎么加点

英雄联盟中有非常多的负面状态,一般的控制效果就算做负面状态的一种,比如说减速、击飞、击退都是负面状态,很多英雄的技能拥有相同的负面效果,击飞效果就有很多英雄拥有,石头人和牛头。但是有的英雄却拥有英雄联盟中独一无二的负面状态,小伙伴们能说出来几个呢?

易碎

山隐之焰·奥恩是整个召唤师峡谷中最独特的坦克英雄,四个技能全部都能打出或间接打出控制效果。奥恩拥有英雄联盟中最独一无二的“易碎”状态,在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,能够受到额外的百分比的最大生命值伤害,而且收到的移动限制效果也能持续更长时间。

牵引

机械先驱·维克托是一个比较特殊的英雄,出生自带一件装备,可以使用金币进化,每进化一次就能得到一次技能的提升增强。他的W技能重力场在没有得到增强的时候会眩晕目标,但是一旦增强之后,W技能会增加内爆效果,被重力场眩晕的目标会被拉到重力场的中心这种效果就叫做牵引。

魅惑

九尾妖狐·阿狸是一个拥有多段位移的AP刺客,也拥有英雄联盟中最唯一的负面状态,那就是魅惑。魅惑的效果是让被施法者向施法者缓慢的移动;如果被施法者失去了施法者的视野,目标就会在原地罚站;施法者亡,魅惑效果会立即结束。

变形

仙灵女巫·璐璐是英雄联盟中最萌的一个小萝莉,也是当初“香炉怪”最合适的人选,拥有强大的辅助能力。璐璐是英雄联盟中唯一一个拥有变形技能的英雄,变形可以让目标无法攻击和使用技能,会减速目标;能够减小目标的体积;可以被韧性减免,可以被所有的净化手段祛除。

昏睡

暮光星灵·佐伊,是偷字辈的第一人,能够偷取敌方的召唤师技能,而且佐伊是英雄联盟中唯一拥有昏睡技能的英雄。E技能催眠气泡能够使目标进入到困倦状态,然后进入昏睡,大型目标的第一个伤害来源会造成双倍伤害,但是有封顶值。佐伊在团战中经常会在墙体之后,利用E技能透过墙体距离增长的特性睡人,然后找机会。

lol新模式怪兽入侵狂袭难度如何得到A评价?

LOLS8璐璐辅助基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8璐璐辅助符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8璐璐辅助符文加点图 LOLS8璐璐基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8璐璐打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

璐璐是前期线上消耗最强的一个辅助,当然消耗也是很费蓝的,所以小编给露露配了这套符文天赋,璐璐平A也是蛮厉害的,由于璐璐的被动,璐璐本身就是个前期具有极强平A能力的辅助,配合皮克斯的攻击简直有一种机关枪的感觉,

出装

香炉怪的版本当然要先出香炉,出门还是要酸则上古钱币,这个装备可以让你更快的出到香炉,接着就可以裸出香炉了,香炉出来以后就要出上古钱币合成的视野了,第三件装备如果对面控制多可以出干锅,控制少的话就出鸟盾。

璐璐技能加点

辅助璐璐玩家朋友们都选择主点E技能副W技能

召唤师技能

香炉怪的版本小编还是推荐AD带光盾,辅助带治疗,符文里也有为治疗效果加成的效果。

使用技巧

辅助就是一个比较无聊的职业,主要负责保护和做视野,现在的版本璐璐就不要太激进了,在后面套盾牌和给控制就好了。

后期团战就是很克制刺客了,一直跟着AD就好了,AD不,输出就在。

LOL6.13版本更新内容介绍

选用适合的英雄,出适当的装备,选用恰当的策略。

lol新模式怪兽入侵狂袭攻略:

阵容选择:金克丝、女枪、风女、波比、光辉。

出装推荐:

(1)波比:石像鬼板甲、振奋铠甲/狂徒、适应性头盔、水银鞋。

(2)ADC: 破败是首选,然后还是暴击流电刀无尽。

(3)辅助:香炉第一件要出,然后军团盾、狂徒、CD鞋、救赎。

(4)AP:叠法强即可,怪兽的魔抗很低。

通关需要注意:

(1)小虫子要先清理掉,离大虫子远点,最好有个控制。

(2)大虫子离远点最后集火杀。

(3)一定要辅助跟着AD先去地图边上把大眼杀干净,然后是大嘴,通关保障。

(4)注意走位,躲技能,只要有一个能到达终点就算赢。

(5)打BOSS,需要去吸引火力拉怪,给AD机会去清理地图周围不停输出的大眼。

LOL新模式 怪兽入侵有人狂怒难度通关了吗 有没有什么技巧

6.13版本 LOL6.13版本更新内容,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道6.13版本 LOL6.13版本更新内容的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于6.13版本 LOL6.13版本更新内容的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

英雄改动?

英雄

蒸汽机器人?布里茨

E持续时间减少。R冷却时间变动。

就他目前的处境而言,布里茨是下路不可阻挡的力量。他的标准玩法?拉回,击飞,大招,爆炸?可以被可靠地执行并且非常有效。同时,布里茨在某些方面的设计非常让人讨厌,不仅是面对布里茨时,就算对使用者来说也一样。部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行,这样一来,看到蒸汽机器人时应该就不会再让大家彼此都感觉如此沮丧了。

Q机械飞爪

新增现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离,而不是直接拉到他的头顶

E能量铁拳

持续时间:10秒? 5秒

新增:能量铁拳强化后的普攻不再能够被取消

R静电力场

冷却时间: 30 秒 ? 60/40/20 秒

新增不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害

高玩点评:R前期冷却提高,16级前均是削弱,不再能当作一个线上消耗技能,需留着对拼

仙灵女巫?璐璐

Q对额外目标的伤害下调。W提供额外攻速。

从历史上来看,我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力。这个问题在于中单和辅助璐璐都具有同样的价值:可观的清线能力,但在强化和保护友军方面却不尽人意。明确地说,我们不希望消灭单人路璐璐。玩家通过不同的方式发现某位英雄的强势之处正是让英雄联盟变得伟大的一部分。话虽如此,辅助璐璐也应该享受到一些关爱。我们通过直接的加强来让璐璐的辅助能力更好,同时保证上单或者中单璐璐不会失控。这一次,无论是哪条线路,璐璐都可以带来合理的价值。

综合

基础法力值:292 ? 350

基础移动速度:325 ? 330

Q闪耀长枪

新增攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%

减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ? 全等级2秒

W奇思妙想

新增现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速

高玩点评:整体很大加强,Q削弱了清兵能力,但减速提高,W增加攻速非常逆天,无论是上单,中单还是辅助均获利。围绕璐璐的四保一体系会增多,可以想象下,出了炽热香炉和基克先驱的璐璐,带着其W和E隐身出来的老鼠,或大嘴,是多么让人期待:)

河流之主 塔姆

被动得到了调整。Q伤害增加。E护盾削弱。R距离增加。

?我的天,?他生气的敲击着键盘。?你怎么能加强塔姆呢?!不要担心。

数个月前,塔姆是统治下路的巨兽。他不仅无法被击杀,更是能通过被动和R技能造成大量的伤害,这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。在这个赛季早期,通过削弱他的Q,以及对于大环境的改动总体上让塔姆稳坐上了冷板凳。从那时起,塔姆的削弱也被证实太过严重了。在他当前的处境下,塔姆既没有人玩,也非常羸弱。但我们应该如何加强他才不会让他出现跟之前一样的问题呢?

我们通过直接的尝试找到了是什么导致塔姆如此的让人挫败的原因,那就是他的伪无敌能力。坦克能力一直是河流之主的一部分,但作为辅助而言有着如此厚实的防御确实有些疯狂。相对地,我们通过对于他被动的改动让塔姆部分的防御能力转移到了攻击力之上。此外,深渊潜航现在在传送方面变得更快且距离更远了。这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿,并且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已。

被动-培养品味

新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害。在攻击英雄时最大叠加3次。

Q巨舌鞭笞

伤害:80/125/170/215/260 ? 80/130/180/230/280

E厚实表皮

伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害? 70/75/80/85/90%所受伤害

灰色生命值治疗转换:20/26/32/38/44% ? 25/30/35/40/45%

护盾持续时间:6 秒? 3 秒

冷却时间:16/15/14/13/12秒 ? 6 秒

新增:护盾不再随时间衰减

?

移除已经转移到被动:不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害

引导持续时间:15 秒 ? 6 秒

施法延迟:1 秒 ? 0.25 秒

敌人被警告时间:1.5 秒 ? 1 秒

距离:4000/5000/6000 ? 4500/5500/6500

高玩点评:整体加强,R的被动转移到被动技能上,那6级前的线上伤害和消耗能力更强。E护盾前期叠加变慢,但CD减少,治疗增高,持续3秒基本也够用,故还是收益高。R施放更快,距离更远,且引导时间降低,那需要队友更加迅速的判断,整体支援能力会提高。

魂锁典狱长?锤石

史诗野怪将提供2个灵魂。W收益变动。

大家都知道从去的敌人身上夺取灵魂是一件有趣且愉快的体验。但对于锤石来说,收集史诗野怪的灵魂也并没有体现出有多棒。于是我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励性,同时也通过改变W的收益来与之适配。此外,我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互,以让玩家在使用?闪现勾接灯笼?这一连招时更自信。

被动-地狱诅咒

新增史诗级野怪现在会掉落2个灵魂

W魂引之灯

新增灵魂收益:每收集1个灵魂增加1点护盾值

当在使用Q亡判决期间向施法距离外施放W魂引之灯时,锤石现在会将灯笼扔至该方向的最大距离,而不再是走向可施法距离

所以。如果你成功用亡判决命中了目标并将自己拉向目标,那么在打断牵引前,灯笼会在略超出束缚距离时有短暂的宽限时间

高玩点评:灯笼获得了一些小增强,有助于锤石玩家更易秀出精彩操作。

荆棘之兴?婕拉

修正了植物的AI。增加了被动和W的冷却时间。

又是一位在对线阶段无限强大的辅助英雄,婕拉在下路正如杂草般野蛮生长。她理应在植物锁定敌人时变得很强,但就现在而言植物有些太过强大了,它们会在婕拉之前就标记敌方英雄。此外,种子刷新得太快,也让婕拉在哪都能播种。我们让她的植物重回基准线上,也让其他的辅助有机会绽放。

被动-荆棘花园

种子刷新时间: 11 - 6.75秒 (于1-18级) ? 13 - 8.5 秒 (于1-18级)

Q致命荆棘

修复了一个BUG,该BUG曾导致通过致命荆棘长成的植物会自动攻击敌方英雄,即使婕拉没有对该英雄造成伤害

W狂野生长

种子重新充能时间: 17/16/15/14/13 秒 ? 20/18/16/14/12 秒

高玩点评:小幅削弱了种子出现的速度,影响不大

时光守护者?基兰

修复了一个BUG。

R时光倒流

修复了一个BUG,该BUG曾导致时光倒流无法触发治疗加成效果(如炽热香炉的攻击速度增益效果)

迷失之牙 纳尔

小纳尔的距离增加。Q回弹距离更远。W伤害增加。

这是一个坦克兄贵统治上路的赛季,因此你也可以期待一下大家最爱的?有时是坦克近战有时是吊打坦克的远程?上路英雄能够得到良好发挥。尽管如此,纳尔已经缺席了整个赛季。随着上路从法师到三相之力使用者的变动,我们并不想施加太多压力,但对于补刀和风筝通用能力的加强应该能帮助纳尔变得更加一致。

被动-狂怒基因

小纳尔的额外射程:400 - 485 (于1-18级) ? 400 - 500 (于1-18级)

Q投掷回力标

回力标回弹距离:2500 ? 3000

W亢奋

伤害:10/20/30/40/50 ? 15/25/35/45/55

高玩点评:小型纳尔的被动和Q加了射程,W加了伤害。线上消耗能力和Q的风筝追击能力均提升。

刀锋意志?艾瑞莉亚

R冷却时间增加。

艾瑞莉娅展现出了一个传统单挑英雄的问题:在你发出?她刚刚不是就用这个技能杀了我吗?这个疑问之前,她的大招又转好了。随着三相之力冷却缩减的提高,这个体验就变成了?她没有回城都杀了我两次?的地步。当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避免与敌人交战时,找到正确的惩罚她的窗口就变成了一个可笑的任务。她的锋刃的确可以战胜物理定律,但却不应该能战胜冷却时间。

R至尊锋刃

冷却时间:70/60/50秒 ? 110/85/60秒

高玩点评:较大削弱,之前R可以当线上消耗和清兵的技能,好了就用,因为大多英雄1级的R冷却在110?130之间。而现在需要留着对拼一波才用了。

德玛西亚皇子?嘉文四世

增加W的团战价值。

对于某些想困住尽量多的敌人来一场困兽斗的玩家来说,嘉文四世缺乏从他所创造的战斗中存活下来的坦克能力。我们增强了黄金圣盾在深入敌人阵线时的能力,这样一来,嘉文四世就不会帮倒忙了。

W黄金圣盾

基础护盾:50/90/130/170/210 ? 50/80/110/140/170

每个敌方英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60 ? 20/40/60/80/100

有效半径:500 ? 600

高玩点评:更鼓励皇子在多人团战中的发挥,算是增强。

永猎双子?千珏

基础护甲减少。每级护甲成长增加。W不再提供治疗,但狼灵会减少野怪的伤害。

作为版本更新的熟客,千珏又得到了另一轮的改动,来强调他们无与伦比的野区主宰能力。但在谈论改动之前,让我们进行一番回顾。

虽然这段时间远程打野并不陌生,但设置一位射手打野英雄可不容易。在内部测试时经历过众多的错误后,我们意识到有必要给予千珏高于平均值的基础属性和续航能力(与射手英雄相似)才能清理野区。我们也知道那些极端的属性无可避免地让羊灵和狼灵变得强大。

快进到今天,我们显然已经获得了一些教训。虽然千珏具有陡峭的学习曲线,但一些已经精通的玩家则正在研究如何风筝野怪?这意味着一位优秀的千珏玩家只需要花费很少血量甚至无伤就能清理野怪。总体来说我们可以接受,但前文中的?无可避免?则变得不太必要。千珏是一位射手英雄,所以在站位不佳被逮住时他们应该是可被击杀的。相反,羊灵和狼灵则满血四处走动,让战斗无法继续下去。

于是我们做出了决定。以下的所有改动都为了强调千珏的弱点,同时保留他们清野的能力。永猎双子自古就是一位难以去平衡的英雄,但我们相信,通过削弱他们的单挑能力,我们就能从长计议地造就一个更加平衡的千珏(一个不会每个版本都被削弱的千珏)。

综合

基础护甲:27 ? 20

护甲成长属性:3.25 ? 3.5

W狼灵狂热

移除不再提供治疗

新增现在会致残野怪,减少他们50%的攻击速度和移动速度,持续2秒

高玩点评:较大削弱,护甲更低更脆,也许R没开就被秒了。W没有续航能力,导致前期更弱了。

策士统领?斯维因

R冷却时间和重新施放时间增加。

作为季中赛季的主要受益英雄之一,这段时间里斯维因更像是一位主宰者,而非一位法师。在一个让策士统领管理法力值严苛的世界里,邪鸦附体为功能上的无敌提供了一个短暂却强大的窗口。随着法力槽比以往更多,斯维因的大招变得没那么?光辉时刻?,而更像是一种状态检测的延伸。与茂凯在上个赛季相似,斯维因低冷却高存在时间的大招实际上让敌人没有办法与非邪鸦状态的斯维因交战。我们通过开启邪鸦附体的冷却窗口来让斯维因更精准的使用技能,来预测战斗的长度以及如何才能取胜。邪鸦附体仍然会让斯维因变成一个坦克能力极佳的巨兽,但引诱他过早的使用大招并消耗掉大招的有效时间应该能导致一个非常真实的结果。

R邪鸦附体

冷却时间:10 秒 ? 20 秒

重新施放时的首次停止时间:0.5 秒 ? 2 秒

高玩点评:较大削弱,开R的时机难度增大,对手很容易先消耗一波骗出R,然后利用真空时间击杀。

暗黑元首?辛德拉

大量的BUG修复。

随着辛德拉在几个版本前的更新,一些老旧且难以追踪的BUG又回来了,这也让她感到很难受。辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度,于是我们填补了一些漏洞,来让她火力全开。

W驱使念力

修复了一个BUG,该BUG曾导致驱使念力在最高级时只能基于辛德拉的点击位置抓取2个法球

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当在抓取一个物体时受到控制效果,会导致驱使念力进入冷却状态

R能量倾泻

现在会在整个施放过程中持续检测法球,而不是只在施放时检测

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果目标在能量倾泻施放期间亡,其制造出的法球就无法被使用

高玩点评:小幅加强,可尝试利用R打完的时间间隙,补个Q,多一个球的伤害。

巨魔之王?特朗德尔

生命回复下调。

特朗德尔的属性消耗能力让敌人难以与他1V1。但在大多数的上路潮流下,他都会因为自己的弱点受到poke和频繁骚扰的牵制。然而,我们最近通过下调系统续航(如不灭之握)的方式让特朗德尔的被动续航变得更有价值。在他的大招冷却完毕前,高额的基础生命值回复加上他的被动阻止了大多数上路英雄将他逼迫到离开线上。我们能让他的被动变得独特,但并没有理由让他还具备额外的高额生命回复。

综合

基础生命值回复: 9.4 ? 6

高玩点评:小幅削弱了线上续航能力

瘟疫之源?图奇

Q不再意外的让图奇立即进入隐身。

虽然这不容易触发,但?立即隐身?的图奇听起来就像是个噩梦。并且这也是非预期性的。所以,这是一次BUG修复。

Q埋伏

修复了一个BUG,该BUG曾导致:埋伏的隐身延迟会在图奇击杀一名敌方英雄后立即完成

猩红收割者?弗拉米基尔

被动收益回归到此前的重做。Q基础伤害下调,但收益提高。

弗拉米基尔是最新一位通过纯防御装堆叠伤害的英雄,但也进行了微调。与艾克和菲兹不同,弗拉米基尔至少在预期上就是成为一名法坦。我们不希望弗拉米基尔停止出防装,我们只是希望纯防御装的他不那么强大。我们回调了某些季中赛季的改动来让弗拉米基尔达到某个焦点,他仍然是一个黏人、造成持续伤害的英雄?而不是通过纯血装就能击杀你的英雄。

被动-血色契约

额外生命值转换为法术强度收益:每25点额外生命值增加1点法术强度?每40点额外生命值增加1点法术强度

法术强度转换为额外生命值收益:每1点生命值? 每1.4生命值等于1点法术强度

Q鲜血转换

伤害:80/100/120/140/160 ? 75/90/105/120/135

法术强度:0.45 ? 0.55

高玩点评:被动削弱,Q降低了基础伤害,提高了AP加强,导致前期更弱了,需要发育。

雷霆咆哮?沃利贝尔

W在低级时的伤害和攻击速度下调。

当他出现并掌控比赛,沃利贝尔现在已经主宰野区数个版本了。与拉莫斯类似,沃利贝尔依赖于他早期强大的gank并将这一优势转换到中期的肉装上。失控点并不是沃利贝尔的gank强度,而是他清理敌人野区的能力。我们削弱了他在游戏早期对抗野怪的能力,这样一来那些成功对沃利贝尔的早期入侵做出反应的队伍也能在游戏中期获得有价值的领先。

W狂野怒意

伤害:80/125/170/215/260 ? 60/110/160/210/260

每层攻击速度:8/11/14/17/20% ? 4/8/12/16/20%

高玩点评:对主W加点的狗熊来说,前期小幅削弱,9级后一样。

爆破鬼才?吉格斯

更多的BUG修复!

弹跳炸弹已然是独特的技巧射击技能,这得多亏于它关键性的弹跳机制。这也给予了吉格斯一些灵巧的玩法(让炸弹越过前线炸向脆皮英雄),但这也在对抗大型野怪时产生了一些非常不可靠的视觉效果。我们清理了弹跳的检测机制来帮助吉格斯在轰炸这些目标时不再感觉受到炸弹的欺骗(在你提问之前,是的,6层效果的科加斯当然也算是目标啦)。

Q弹跳炸弹

BUG修复:当弹跳至靠近大型单位时,如男爵,巨龙,以及6层效果的科加斯,弹跳炸弹的爆炸现在会更加一致

地形技能

动态创造的地形会试图阻碍你的路径指令。

创造地形的技能总是伴随着自有的挑战而生。首先是墙体和路径之间的交互。对于那些幸运地躲避了这些交互的英雄来说,我们会将其打破:试图通过一面墙体时(或意外地点击了它)将不会强迫你的英雄寻找沿墙体最近的路线。虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑,但它却创造出了高于你预期的挫败感?闪现失败,让敌人有更多的时间逃跑?等等。

但塔莉垭创造的墙体例外。考虑到这个由来已久的创造墙体的复杂性,你可以想象到当所有人听闻她要创造一个半图长度的墙体时的顾虑。既然塔莉垭是例外,全新的技术将让岩雀的墙体不改变你的路径,我们也让这一机制在现存的墙体上生效感到舒心。简言之:如果你想朝着一面墙体移动来闪现穿过它或是狙击某人,你的英雄不再会陷入困惑,也不会因为朝其它方向走而调头。

现在会朝着动态创造的地形直走,而不是绕远路。这个改动将功能性地影响塔莉垭R墙幔,现在也会影响艾尼维亚的W寒冰屏障,特朗德尔的E寒冰之柱,兹诺特的传送门,嘉文四世的R天崩地裂,以及阿兹尔的R禁军之墙。

嚎哭深渊

铁铠冥魂?莫德凯撒

W不再忽视莫德凯撒在嚎哭深渊地图对于目标的选取。

抱歉,莫德凯撒,这个改动来晚了。

W悲伤收割

修复了一个BUG,该BUG曾导致:悲伤收割总是会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标,无论他选择的对象是谁

岩雀 塔莉垭

掘石场效果在嚎哭深渊衰减得更快。

在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中,我们平衡了许多机制上无法让他们在单人线上那样发挥的英雄。当敌人无法闪躲时,塔莉垭的石穿看似一个强大的工具,但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害。考虑到在嚎哭深渊地图上你并不能为所欲为的移动,我们帮助岩雀获得了迎头追赶的机会。

Q石穿

掘石场持续时间:140 秒 ? 100 秒

三核心波比、风女、金克斯必带,剩下两个位置优先赏金、奶妈。

PS:球女,不推荐!起手慢,没有大范围AOE伤害,大招打在三万血的boss身上作用太低。

boss战绕柱打,有小怪清小怪,不要全部集火boss!小怪会越攒越多,如果一直集火boss,在一万血左右的时候怪会非常的多,优先杀小怪,boss血量慢慢磨。

波比打法:狂徒、绿甲回满血之需5秒左右,四处游走拉起队友,只要波比不,就能一直救起队友。

风女打法:香炉、圣杯q打断施法,e护盾,r范围回血,大招需在紧急时刻使用,w点一级加被动,但不需要使用,w减速效果太弱(几乎没有)省些蓝放QE。

金克丝打法:攻速暴击流、吸血流、破甲流都可使用,机枪形态攻速击杀单独小怪速度很快,优先击杀大嘴、大眼薄学怪。

PS:以上仅为一个普通玩家的个人心得,不喜勿喷