仁王2太刀技能-仁王2太刀技能推荐
仁王2大太刀是游戏中的一把强力武器,大太刀有哪些常用武技?大太刀怎么打输出?下面一起来看看仁王2大太刀武技与输出手法详解
仁王2大太刀武技与输出手法详解
1.概论
大太刀作为一代DLC加入的武器,在一开始就有极高的人气,到了二代也是人气不减。
而正如其名,大太刀最大的特点就是“大”,动作大开大合,高伤害高耗精和相对较低的机动性将其与其他的武器区分开来,怪物猎人玩家都应该对此武器很熟悉吧。
与怪物猎人中的类似,虽然大太刀属于长柄武器。攻击范围很广,但挥动的速度并不慢,在一代中也不会出现弹墙的情况(二代将弹墙的设定删除了),而且还有很重要的一点就是中段攻击就不会被防御弹开,与中段专属的牛突配合使得大太刀有非常恐怖的崩解能力。
而且在一代中,大太刀是99武器流最强力的选择之一。不需要太多装备,绝境祸斗配合雪月花就能一路横走到五周目,也是通关无间狱的有力手段。
总结:
优点:1,高伤害 缺点:1,耗精较高
2,中段不会弹刀 2,动作起手慢速度慢
3,强力武技 3,意外的防御性能欠佳
4,较低的使用难度 4,武技无脑复读带来的无聊感
2.武技介绍
大太刀的武技机制其实并不复杂,对于一般玩家而言,不建议使用朝风和夕风。但是对于有一定基础的玩家,利用朝风和夕风的连接打出压制连招是值得一试的。去除了朝风和夕风后,剩下的可选择的武技其实并不多,下面是较为推荐的武技:
雪月花:大太刀的牌面,仁王系列最暴力的武技之一。防御中按重攻击,最多可发动三招强烈的,长按可使得此技能产生变化(带花瓣)。一般不会不蓄力就放雪月花。范围很大,拥有夸张的伤害和一定程度的霸体(二代里被削了)。逮到机会就给敌人来一套准没错,但是面对有霸体的敌人时这个机会一定要注意把控。具有高崩解,由于是根据指令分段输出,用这招试探正在防御的敌人不失为一种选择。
吊瓶月:大太刀输出技能之一,上段速攻击后按重攻击,快速使出两次挑斩。伤害很足,崩解力也很强,还带有一定的跟踪性。缺点也很明显:耗精太多。跟雪月花比起来的优势是出招更灵活和更强的崩解。对付人类敌人时,使用上段轻攻击接吊瓶月是不错的选择。
轰雷:上段专属技能,防御中按重攻击,重击地面,通过冲击波攻击四周。面对骷髅兵等低级妖鬼时的削精能力也还不错。虽然动作是一记跳劈,但是其实判定点只在跳劈后的落点产生。无霸体人类角色被轰雷直接击中的话会直接被按在地上,因此在近身刺击后接一发轰雷是很不错的选择。
破突:长按重攻击,在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强力的突刺。破突是大太刀唯一一个有长距离位移的突进类技能,也拥有还可以的削精,适合于面对妖鬼类敌人时打先手或压人类敌人起身。
拔即斩:长按收刀,只有在收刀状态下才可使用。施展出奇不意的强力一击。并夕夕版居合,要注意的是这招相比十字斩和居合来说蓄力时间较长而且伤害要低不少。在不想打近身刺击并且敌人恢复精力速度并不快时,可以用这招将空精人类敌人击倒。
荒波:大太刀灵魂武技,防御中按轻攻击,用冲撞崩解敌人姿势。这招的用途在介绍中已经明说了,荒波拥有约等于0的攻击前摇和一定程度的位移,还有极其恐怖的崩解力,而且面对人类敌人时高收益低风险,无脑一直按就可以把大部分人类敌人撞的还不了手,是大太刀对人恐怖的压制力的来源之一。
牛突:中段架势专属,以大太刀发动斩下攻击。若以此攻击消减敌方精力至零,可将目标推倒在地。同样也是以崩解为主的招式,发动迅速,消耗精力不多但崩解力很不错,不过缺点也很明显,面对较为敏捷的敌人如小次郎,斋藤利三和隼流忍者等boss时因为没有派生动作所以很容易受到反击,不过在和没有这么超模的灵活度的敌人对线的时候就不用担心这个了,放心大胆的敲他吧。
猪儿扭倒:(2代)中段架势专属,架开敌人的攻击,让敌人倒卧地面。大太刀的瞬间防御弹反技能,与逆波山风相比伤害更低,按在地上以后不能追击,但是可以弹反妖鬼类的敌人的攻击(甚至包括两面宿傩),稍微练习一下就可以熟练的把那几个怪物按在地上打了。
注:根据一部分人的测试,猪儿扭倒把独脚踏镛按在地上以后可以补一个刺击。
秘剑_燕返:(2代)速攻击后再后空翻砍杀敌人。1代DLC任务“严流”boss小次郎的秘技,实用性不错,带有无敌帧,跟太刀的燕返比多了一个残影特效而且无负重要求。用法同太刀燕返,在boss放周身AOE攻击的前摇里贪刀用。
虎爪太刀:下段架势专用,飞越敌人并将对方一刀两断。其实就是平A后往前闪避。介绍很霸气,实际上并没有那么高的伤害。动作其实是一次撑杆跳,hit数很高,打点也不错,可以破掉大部分妖鬼敌人的弱点,上属性效率很棒。缺点也很明显,与同类型的飞天剑飞天拳相比动作非常迟钝,并不适合对较为敏捷的敌人使用。一般来说,在面对体积较大且动作较迟缓或者动弹不得的妖鬼类敌人(比如三母八面,被打空精的妖鬼)时用这招给他上属性非常不错。
巴吹雪电风扇:(2代)边前进边大幅挥舞大太刀。与其说是武倒更像是舞,也就是舞蹈。名字很有意境但是实际上就是360度旋转大风车。真柄直隆掉落的大太刀秘传,他和酒吞童子也会用这招。这招在这俩boss身上非常白给,身后打点太高打不到玩家,挥动速度也不算快可以随便闪A蹭刀。但是这招到了玩家手里就起飞了,大部分人类敌人都会被这招转到,只有很少一部分不吃这招,比如部分老师傅,斋藤利三和隼涟。还有什么可说的?见人就转就完事了。在面对低韧性或空精力的妖鬼类敌人时也可以转它丫的。
昂龙角插裆:(2代)以大太刀对精力为零的人类使出强力突刺,并使妖力大幅度增加。斋藤义龙掉落的三本秘传之一,替换大太刀的近身刺击。伤害和效果(破除一难)跟普通的近身刺击一样,在1.11更新后也能享受到前田武家的近身刺击加成,但是和普通的近身刺击相比动作非常非常非常非常慢,换来的是可以吸取妖力。鉴于大太刀大开大合高耗精的特性,恢复大量妖力来释放更多的妖技是非常值得的。
注:昂龙系武技在目标处于净或妖属性重伤时释放会直接补满妖力,一般情况下则是增加5妖力值。
打点很奇怪,会把刀插在敌人的前列腺上
紫电:武士技能,在残心成立时切换武器,能一边切换武器一边快速发动攻击。大太刀的紫电是目前全武器紫电里最好用最完美的,前摇小速度快范围大崩解强伤害高,唯一的缺点就是后摇较长,但是可以通过闪避来取消。因此这招本身在动作上几乎是完美的,不过操作对新手来说稍微有一点点难度。在玩家对压制敌人与控制自己的精力有一定心得后,大太刀的紫电就会成为你拿来崩解掉敌人最后一点精力槽的不二之选。
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较为好用的武技在上面已经介绍完了,下面则介绍一些比较冷门的,和,不客气的说就是纯粹的垃圾的武技:
里槌:中下段专用,用刀柄崩解敌人姿势。速攻击后接着按重攻击键。定位和作用以及按键位置都和中段专属的牛突相同,然而里槌的动作迟缓,前摇长,攻击距离还短的离谱,中段就不用说,下段除了它还有两种朝风和秘剑_燕返可以选择,真的不建议带它。
不动架势:将前端刺进地面,巩固防御。不多说,纯粹的啥b技能。描述的很美好,但是我认为这很不好,对新玩家的坏影响,不可计量。这游戏的大部分攻击的应对手段都是尽量“反”或“躲”,这武技跟个傻子一样往地上一插只能让你的很惨。
呼子鸟:中段架势专用,弹开敌人的攻击并使出斩击。(长按按键可使招式发生变化。)防御中按轻攻击。呼子鸟并不算是废招,它作为1代里大太刀唯一的弹反技能有一定的独特之处。它和太刀的胧和双刀的百舌鸟这种经典的针对人类敌人的普通攻击和部分武技使出招架动作然后进行特殊演出的弹反不同,而是和双刀的鬼菱一样的“带有防御判定的攻击”。这就使得这招带有了一定的泛用性,而且这招有一个隐藏特性,就是可以反击掉一部分投技,不过不建议各位同学尝试。另外就是作为弹反技能,呼子鸟的耗精是真的很高。这些使得它成为了一个有一些争议的招式,不过在这个键位的技能除了呼子鸟就剩下荒波和不动架势了,不动架势纯啥b,而荒波没必要每个段位都带。如果配装中有“多才多艺”这一词条时可以用呼子鸟来凑一下层数,除此之外就看个人喜好了。
你想要斋藤利三那个?早点睡吧,别想神仙了
逆水:将刺进地面的大太刀刀身往上踢,再迅速使出斩击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将其挑起击至空中。防御中按重攻击。逆水这招也不算废招,很多时候大太刀屈boss和整活套路中都需要这招,毕竟是仁王里少有的能把人干上天的招式,而且这招本身的崩解力也很不错。但是缺点更明显:动作又慢又长,面对性能不错的boss时很容易被闪开然后给你连一套。
晓光:在自己倒地时,按下重攻击键就能在发动攻击的同时站起来。没什么好讲的,起身技,不过在这个游戏里被干倒了一般就起不来了
3.朝风、夕风通讲
朝风与夕风系武技是大太刀最特色也是最没卵用的武技之一。共六种,能在本段位的平A后接另一段位另一属性的平A。
譬如朝风_天:可在中、下段架式的速攻击后,接着使出上段架势的强攻击。
夕风就是能在强攻击(△、Y、R2)后使出别的段位的轻攻击(_、X、R1)。
要注意的是朝风和夕风打出的攻击是第二下。
在不影响正常武技使用的时还有一定实用性的连招有:(只有夕风系,都是重轻重)
在中段或下段装备夕风_天,重轻重
利用中段和下段的重攻击的优势打先手,然后使用伤害较高的上段平A和吊瓶月来输出。
在上段装备夕风_人,重轻重
利用上段重击的长攻击距离和高崩解来打出优势,之后用中段的牛突再度消减敌人的精力。
现在大家应该能够看出来,这些与其说是朝风夕风提供了优势,不如说是大太刀优秀的平A和武技性能提供了优势。没有这些技能大太刀也能一样的两三下就把敌人送走,频繁的使用这两个武技反而可以说是庸人自扰之。就算大太刀的奥义“动中有静”能在“发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果”,这个Buff的也只能说是聊胜于无,并不能让你再多打一套,所以如果武器上有“奥义两立”词条时,偶尔使用一下来白嫖Buff也是很不错的选择,其他的时候并没有什么太大的作用。
在我写到这的时候B站的整活UP:ZP-出了一个大太刀朝风整活流视频,娱乐的时候可以用但是他那套build本质上其实还是祸津日阴阳术而不是武技流
4.攻击与立回
大太刀作为一种重武器,它的特点之一就是中段攻击就不会被防御弹开。同样也是因为它是一种重武器,大太刀并不是很灵活(当然,比大斧灵活的多了),不过作为补偿的是高超的站桩输出能力与数一数二的平A-闪A性能。因此,大太刀的输出与立回节奏主要围绕着利用自己的平A优势压制敌人和为自己创造站桩环境来进行,而面对那些太过灵活读输入和无法压制的敌人,大太刀就没有什么办法了。
不过军事家克劳塞维茨曾经说过,进攻就是最好的防御,只要在敌人进攻之前把他干就不用防御了(智将),而大太刀确实有这个实力。1代的99雪月花大太刀和2代的毒伤雪月花大太刀都是基于此的build,不过这就跟新手有一些距离了,下面来具体分析一下一般情况的大太刀的平A性能与立回思路。
站桩平A分为以下几种:
1.上段速攻击有两段,是自上到下的敲击,伤害不俗而且打点很不错,能正面把普通妖鬼的角破掉,跟武技吊瓶月有非常良好的契合度。
2.上段强攻击只有一段,是幅度更大的自上到下的斩击。在开荒时很好用,可以屈很多怪。
3.中段速攻击有三段,左横斩,右横斩,从右下到左上的一记挑斩。性能较为一般,第一段的前摇较长。因为不会弹刀,崩解力还算不错,开荒时会一直对着怪平A。
4.中段强攻击有两段,第一段是侧身向前刺击,第二段是反身一下自右上的侧斩。第一下的攻击距离很长而且前摇相对来说不算很长,第二下就比较拉胯了,整个中段重攻击都不算常用。
5.下段速攻击有四段,向左上的挑斩,返回右下的侧斩,向前刺击,然后是一记竖劈。作为下段速攻击来说速度很慢,不过第一下的发生速度很快,这就足够了,毕竟一般情况下只需要第一段攻击来引出武技。
6.下段强攻击有两段,是一套逆时针转圈扫斩。很不幸,性能也不咋地,很少会用这招。
大太刀的跑动攻击(跑A)和闪避攻击(闪A)则不一样。
大太刀的跑A均没有后续派生。上段跑A是加速的上段速攻击,打点很高,可以作为破角起手。中段跑A是加速的中段重攻击,下段则是跟站桩平A时候没有区别的第一段速攻击。说实话都不咋地。
而闪A则能派生任何对应段位的轻重攻击。闪A只有垫步闪A和翻滚闪A这两种,垫步闪A是几乎没有前摇的第一段中段速攻击,翻滚闪A则是向前翻滚的拜年剑法。滚A和长枪的类似,也是打点很高的攻击,也可提前切段派生中下段武技。
若想打的飘逸,大太刀的闪A一定要熟练运用。垫步闪避了敌人的攻击后如果没有后续攻击就可以闪A回去贴脸继续输出,而如果是真柄直隆的巴吹雪这种则可以连续闪A,不过大太刀面对妖鬼类敌人时削精能力相对较差的缺点是没法弥补的,这在仁王2高周目妖鬼boss较多而且输出以属性和削精为主的大环境下很是致命,不过也不是不能玩,毕竟妖技不是摆着让人看的。
而面对人类敌人就简单多了,先上去闪A试探一下,然后就是无情的巴吹雪机器出动了。低周目的人类敌人是承受不住一整条精力的巴吹雪的。而高周目的时候巴吹雪就没那么有效了,不过对于新手来说巴吹雪一直转就足够了。
对新手来说总结一句话就是:大怪牛头雪月花,小怪吊瓶月,要是有人凑过来,巴吹雪送他回老家,实在打不过就上三猫杀阵。
仁王2太刀打法心得太刀基本连招技巧分享
仁王2太刀弹反非常实用,但是也比较难操作,下面带给大家的是仁王2太刀弹反触发机制详解,帮助大家解决太刀如何弹反的问题。
第一,太刀要学技能学逆波。
第二,你按防御的时机,像只狼那样乱抖刀几乎不可能触发逆波弹反。
学了逆波后,太刀中段防御动作完成后会有一个轻微压刀动作,那才是逆波弹反的判定,想触发逆波弹反,看对方攻击,在攻击的判定要撞到你时(视不同攻击时机不同)防御,让对方攻击判定和压刀动作判定相撞才会触发逆波弹反。
第三,学技能山风以后可以弹反后击倒。
仁王2太刀武技搭配
下段无限连
收起下段无限连连续残心剑气按住防御闪避透波猫步潜行抖弓居合/换刀居合蓝光居合三连居合逆波接居合/剑气/上段重击妖反/妖怪技取消硬直简单空精压制残心取消术硬直连续冲A闪A闪避取消攻击换段原武器紫电武技瞬移
仁王2太刀是游戏中的强力武器之一,太刀都有哪些常用武技?太刀怎么连招?下面给大家带来仁王2太刀基本连招技巧分享
仁王2太刀基本连招技巧分享
下段无限连
就算我不说,这一招很多人应该一上手就会用。太刀下段可以连几乎所有吃硬直的小怪。我只想给大家提个醒:必须确保你一管精力的伤害能连对面再使用这招!
特别是对新手玩家,在不熟悉残心的情况下,下段无限连打空自己精力以后忘记用残心回复,而对面还有一半血,此时自己因为没精力闪不开跑不动,场面将十分尴尬。
《仁王2》太刀输出手法是什么?
仁王2游戏中有着各式各样的武器和武技可供玩家们搭配进行使用,合理的武技搭配能极大的提升玩家们的战斗力。其中关于太刀的武技搭配很多小伙伴都想知道。接下来深空高玩为大家带来仁王2太刀武技搭配分享,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。
太刀武技搭配分享
上:圆月剑,逆风剑,小夜时雨,残月。
中:鞍马剑舞,剑气,踢技,虎冲。
下:绝妙剑,流影斩,居合,燕反。
说实话踢技还是挺有用的,特别是可以残心取消忍术硬直。
以上便是仁王2游戏中武技的搭配分享了,玩家们可以按照上文的组合结合自身的习惯进行技能的搭配。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
仁王2大太刀技能树一览
1、连续残心剑气
这一操作在低周目非常实用,低周目敌人精力少、伤害低,剑气自带霸体不会被打断,因此我们可以冒险拼血,快速连续释放剑气来对敌人造成大量精力伤害。
操作方法:在释放剑气过程中狂点残心键,成功残心后再一次释放剑气。熟悉以后可以在残心过程中加入流转,这样就不会消耗精力,
2、按住防御闪避
闪避的无敌帧在整个闪避动作的中前段,闪避动作开始的一小段(闪避前摇)和闪避动作的后半段(闪避后摇)是没有无敌的。
按住防御闪避可以让闪避动作的无敌帧提前,消除闪避前摇,即:你一按下闪避按键就触发闪避无敌。这样就比较符合大家的操作习惯。
操作方法:按住防御键后,再按闪避键即可。
3、透波猫步潜行
忍术里的透波术可以让玩家隐形(敌人看不见),猫步术可以隐藏玩家发出的声音(敌人听不见)。因此同时使用透波加猫步可以非常安全的跑图,除了狐狸和狗子以及某些特殊场景以外,玩家是不会被敌人主动攻击的。
隐身时,在敌人背后一定距离成功用居合把他秒掉的话,玩家不会显形。而面对秒不掉的强大的敌人时,也可以先给自己加上圆月剑和残心天的增伤buff,再居合或者背刺,为战斗赢得先机。
4、抖弓居合/换刀居合
一代中就有的操作,用来跳过收刀动画,以快速发动居合。
操作方法:
抖弓居合:切出远程武器后人物会自动变为收刀状态,所以轻按射击键后直接输入居合指令即可.
换刀居合:仔细看人物动作会发现,换武器时都是收刀状态从刀鞘拔刀,由此实现快速居合。未学习紫电时的操作为:按住残心键→轻按换武器键→长按收刀键;学了紫电后的操作为:按住残心键→长按收刀键→轻按换武器键。
此外还有一个移动收刀的方法,但是二代搓不了背所以用的少,就不介绍了
5、蓝光居合
居合没有完美蓄力(fs)的机制,分为三个蓄力阶段,将其分为0蓄、1蓄和2蓄。
直接出手为0蓄,没有突进效果,伤害非常低。
手上闪蓝光过程释放为1蓄,有突进效果,伤害只比2蓄低15%。通常称为蓝光居合。
闪光完全消失到自动释放这段时间为2蓄。动作和1蓄相同,只是伤害较高。也叫满蓄居合。
1蓄(蓝光居合)和2蓄(满蓄居合)只差15%伤害。很多时候,牺牲这15%伤害换取出手速度是非常重要的,能让你多打一个居合的输出。所以熟悉蓝光居合的释放意义重大。
《仁王2》大太刀技能:
1、斩人剑:增加6%(壹)、3%(贰)、3%(叁)大太刀给予人类的攻击伤害。
2、破突:在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强烈的突刺。
3、突刺之理:以大太刀为主武器时突刺攻击伤害增加3%(壹)、2%(贰)、1%(叁)。
4、穿铠法·壹:以大太刀为主武器时,追击伤害增加4%(壹)、3%(贰)、2%(叁)
5、朝风·地:可在上、中段架式的□轻攻击后,接着使出下段架式的强攻击。(上、中段架式专用)
6、动中有静:发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果。
7、夕风·地:可在上、中段架式的△强攻击之后,接着使出下段架式的□轻攻击(上、中段专用)。
仁王2延续了仁王1的特点,每种武器都右自身的武技和招式派生。那么接下来让我们看看大太刀的全部技能树吧!请各位玩家自行对照
技能一栏
汇总仁王2武器推荐 全武器图鉴大全
以下技能表参考以1.05版本为主(持续更新中)
上分支技能名称前置技能学习条件武器技能值操作指令技能类型技能介绍钓瓶月1□轻攻击之后接△武技快速使出两次挑斩(上段专用)
斩人剑·壹
斩人剑·贰
斩人剑·叁
武道·初传
武道·中传
武道·奥传
1常驻增加6%(壹)、3%(贰)、3%(叁)大太刀给予人类的攻击伤害。破突武道·初传1长按△武技在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强烈的突刺。
突刺之理·壹
突刺之理·贰
突刺之理·叁
武道·初传
武道·中传
武道·奥传
1常驻以大太刀为主武器时突刺攻击伤害增加3%(壹)、2%(贰)、1%{叁)
穿铠法·壹
穿铠法·贰
穿铠法·叁
武道·初传
武道·中传
武道·奥传
1常驻以大太刀为主武器时,追击伤害增加4%(壹)、3%(贰)、2%(叁)朝风·地1□轻攻击之后接△武技可在上、中段架式的□轻攻击后,接着使出下段架式的强攻击。(上、中段架式专用)夕风·地朝风·地武道·初传1△强攻击之后接□武技可在上、中段架式的△强攻击之后,接着使出下段架式的□轻攻击(上、中段专用)动中有静夕风·地武道·奥传1奥义发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果左分支技能名称前置技能学习条件武器技能值操作指令技能类型技能介绍猪儿扭倒1在受到攻击前L1武技架开敌人的攻击,让敌人倒卧地面。(中段专用)牛突武道·初传1□轻攻击之后接△武技以大太刀发动斩下攻击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将对手推倒在地。(中段专用)
接刀之理·壹
接刀之理·贰
接刀之理·叁
武道·初传
武道·中传
武道·奥传
1常驻以大太刀为主武器时,在防御状态下,精力回复速度上升20%(壹)、15%(贰)、10%(叁)呼子鸟牛突武道·中传1L1+□(防御中□)武技弹开敌人的攻击并使出斩击。(长按□可使招式发生变化)(中段专用)雪月花呼子鸟武道·奥传1L1+△(防御中△)武技追加按下△,最多可发动三招强烈的。此外,按住△可使发动的招式产生变化。里槌武道·初传1□轻攻击之后接△武技用刀柄崩解敌人姿势。(中、下专用)荒波里槌武道·中传1L1+□(防御中□)武技用冲撞崩解敌人姿势下分支技能名称前置技能学习条件武器技能值操作指令技能类型技能介绍朝风·天1□轻攻击之后接△武技可在中、下段架式的轻攻击后,接着使出上段架式的强攻击。(中、下段专用夕风·天武道·初传1△强攻击之后接□武技可在中、下段架式的强攻击后,接着使出上段架式的轻攻击。(中、下段专用虎爪太刀1普通攻击后前推摇杆L+x武技飞越敌人并将对方一刀两断。(下段架式专用)逆水虎爪太刀武道·初传1L1+△(防御中△)武技将刺进地面的大太刀刀身往上踢,在迅速使出斩击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将对手挑起击至空中。
叶阴·壹
叶阴·贰
叶阴·叁
逆水
武道·初传
武道·中传
武道·奥传
1常驻以大太刀为主武器时,从敌人背后攻击造成的伤害增加3%(壹)、2%(贰)、1%(叁)秘剑·燕返1□轻攻击之后接△武技轻攻击之后再后空翻砍杀敌人晓光武道·中传1倒地中按下△武技在自己倒地时,按下△就能在发动攻击的同时站起来。
横渡三途之法·壹
横渡三途之法·贰
横渡三途之法·叁
1常驻以大太刀为主武器时,近身刺击伤害增加4%(壹)、3%(贰)、2%(叁)右分支技能名称前置技能学习条件武器技能值操作指令技能类型技能介绍拔即斩1长按R1+○武技只有在收刀状态下才可以使用。施展出奇不意的强力一击朝风·人1□轻攻击之后接△武技可在上、下段架式的轻攻击之后,接着使出中段架式的强攻击。(上、下段专用)夕风·人武道·初传1△强攻击之后接□武技可在可在上、下段架式的重攻击之后,接着使出中段架式的轻攻击。(上、下段专用)不动架式1L1+□(防御中□)武技将前端刺进地面,牢固防御
初刀之理·壹
初刀之理·贰
初刀之理·叁
武道·初传
武道·中传
武道·奥传
1常驻以大太刀为主武器时,对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加5%(壹)、4%(贰)、3%(叁)明镜止水武道·初传1长按R1+○武技只有在收刀状态下才可使用。移动速度下降,但会获得加快精力恢复的效果。
不动心·壹
不动心·贰
不动心·叁
武道·初传1常驻以太刀为主武器时,精力上限增加30(壹)、20(贰)、10(叁)轰雷武道·中传1L1+△(防御中△)武技重击地面,透过冲击波攻击四周。合击斩轰雷武道·奥传1奥义从正面进攻攻击中的敌人时,增加精力伤害。磨练武器术合击斩1常驻大太刀的攻击力+2(学会同名的上级技能时,下级技能便会消失)
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