反三国志 攻略_反三国志攻略隐藏物品

《三国英雄传》总共分为20大关,每关完成任务后就可以购买武器道具。游戏中的部队分为四大类总共19种,并且加入了主将和卫队的概念,主将可以携带一到四个卫队,每个卫队由五个人组成,这五人只能集体行动,在行动时会摆成不同的队形。一旦武将被消灭,卫队也将全部撤出战斗。卫队系统的出现为本作带来了不少的战略性,卫队战斗力的发挥程度与敌人的距离以及自身的类型有关,只有敌人在自己全部成员的攻击范围内战斗力才能全部发挥,主将的攻击力也随着距离和方向而变化,因此在战斗中的阵型安排和移动非常重要,体现了一款战棋游戏所必须具备的品质。《三国演义三》

在台湾智冠公司推出《三国演义二》以后,由于并没有想象中的那么好而没有得到广大玩家的认同,但是智冠公司并没有就此放弃,这次卷土重来准备推出三国演义系列的最新作《三国演义三》。虽然从表面上看《三国演义三》和前作没什么区别,不过当中的系统要素却和前几集的三国演义有很大的分别,因为智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。

《三国演义三》的制作是参照中央电视台拍摄的写实电视剧《三国志》。人物造型完全按照电视剧中的人物制作,而且游戏中地形起伏与当时气候的参考数据,也是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的。游戏的内政部分是即时进行的,所有事情均需要自己去解决。比如不建设就无法生产,不生产就无法变得强大,不够强大就无法到别人的地盘上攻城掠地。以内政为战争基础是比较吸引玩家的地方之一。战争方面是以真实的情况为主,用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术,比如可以先用火攻之计,然后再使用奇术中的大风之术,使大火顺着风势烧到敌人的后方造成强烈的效果。很多谋略语法术都是在三国中出现过的。

攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮等等等等都是玩家必须伤脑筋的地方。从集、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。《三国群英传》

奥汀的《三国群英传》灵感来源于土星的SLG名作《龙之力量》,同时加入了自己的不少创新设定。这个游戏系列目前总共推出了四款作品,在台湾创下了累计80多万套的销售佳绩,单款游戏最高游戏在大陆地区就达到20多万套,可见其魅力之大。与《三国志》和《三国演义》系列相比,《三国群英传》更加注重战斗部分,与以往不同的是,《三国群英传》用的是即时时间制,交战双方的行动是同时进行的,时间的流逝以月为单位。游戏流程方面主要是先由内政经营开始,经过大地攻略模式再到战争发生,然后回到内政经营。游戏借鉴《龙之力量》的地方就在于战斗系统,武将只要打胜战就会获得经验值,达到一定等级可以转职并且获得一项必杀技。更加精彩的是在游戏中的百人大对决战场上用了可调整镜头远近的3D视角,虽然画面上的人物其实是2D图形,不过依然给人极强的视觉冲击力。“三国”系列游戏的战略模拟要素加上充满爽快感的战斗构成了《三国群英传》的独特魅力。

《三国群英传2》

完美结合动作爽快感和策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以用不同策略,此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。

战斗模式一向都是《三国群英传》的重点。战斗模式的指令与前作基本相同,玩家要注意与对方兵种的相生相克性,另外对方武将的必杀技以及武力和智力也必须关注,根据对方的特点再进行阵型安排。本作中武将每次升级除了增强各方面能力外还可以增加带兵量,从20级开始每升1级可以多带5个骑兵,最终可以组成由100个骑兵和100个步兵构成的庞大队伍。军队还有疲劳度的设定,打的战多了就会变疲劳从而影响士气,降低战斗力。因此就必须回城中休息,而通过休息回复体力的速度则与太守的智力有关。种种互相搭配联系的指数设定增强了游戏的战略性。

《三国群英传3》

《三国群英传2》还仅仅是细枝末节上的调整,而到了《三国群英传3》,游戏系统的改变就十分明显了。前两作中内政系统非常简单,而到了本作,《三国志》那样繁琐的内政系统也影响到了注重战斗的《三国群英传》系列。之前的无限命令系统被令牌系统所取代,以君主拥有城数来计算令牌数,再以令牌的数目来限制玩家每月可执行内政命令的次数,导致玩家的自由度受到极大限制。战斗系统的改变也非常明显,玩家与敌军遭遇或者攻城时变进入战棋状态,通过方格移动与分布于地图上的敌军各个队伍接近后就进入与前两代相似的战斗画面。不过与家用机上的S·RPG相比,由于本作几乎没有兵种攻击距离和地形的概念,因此其战棋设定实在没有什么实际意义,倒不如前两作的直接战斗来得干脆痛快。战斗方面,奥汀科技此次宣称要完美展现前人大战的壮阔气势,然而当玩家实际进入游戏之中,就会发现,所谓的“前人大战”原来是以降低人物解析度为代价的,将镜头拉近后满屏的马赛克实在令人不满。

《三国群英传4》

《三国群英传4》上市的同时不幸赶上了万众期待的《仙剑奇侠传2》,显然《三国群英传》名气不小,不过与神一般的“仙剑奇侠传”相比毕竟还有一段差距,虽然两款续作都不是很成功,《三国群英传4》与《仙剑奇侠传2》撞车元气大伤是难免的事。经过了前作的教训,这次奥汀又回到了重战斗轻内政的正道上来。

《三国群英传4》简化了内政指令,同时取消了命令次数限制。军事方面,随着武将军位的提高可以携带最多四名副将,战斗时可以携多名副将包抄对方的强力武将,“三英战吕布”这样的精彩战斗终于有了实现的可能。虽然奥汀显然是虚心接受了玩家们的意见反馈,不过系统上的调整似乎有点过了头。内政方面,每个月只能指定一名武将从事一项任务,表面上很方便,实际上看着敌人的武将不断升级而自己确只能干等,实在是让人万分焦急。总体而言,本作的内政几乎没有了存在的必要,从敌军中俘虏的将领倒是更加实用。战斗方面,本作同样强调其“前人战”,不过奥汀的技术还是不够到位,到了两三百人时已经非常吃力,最后还是不得不降低画质。有趣的是这款游戏中还有不少的BUG,例如率领关羽攻破敌人城墙营救张飞时,他居然会成为你的俘虏,并且在你试图招降时,他还会一本正经的喊道“忠臣不事二主”。

虽然还存在种种缺陷,《三国群英传4》在商业上还是相当成功的。本作大陆版与《仙剑奇侠传2》一样都是由北京寰宇之星推出,赶在春节期间推出的两款游戏同步大卖,《三国群英传4》一周内普通版就卖出了8万套,限量珍藏版更是被抢购一空,最终总销量将近20万套。

《幻想三国志》

RPG版的三国游戏中,炒得最为轰轰烈烈的当数宇峻科技的2003暑期最强作《幻想三国志》。杂志广告、电视广告、壁纸征集大赛、歌词征集活动……能够想到的造势手段统统用上。与同时期的《反三国志》相比,《幻想三国志》的情节更加夸张。故事从上古时期黄帝、炎帝、蚩尤三大势力的抗衡开始,以上古被历史遗忘的两人的宿命纠缠引出了一场匪夷所思的三国情仇。

虽然只是一款2D游戏,《幻想三国志》精美的画风确实没的说。细腻的画风、丰富的人物表情加上娴熟的3D运镜,别具特色的三国幻想世界生动而美丽的展现在玩家面前,搭配动听而煽情的音乐确实相当令人感动。系统方面也是颇具新意,魂魄与装备搭配之后带来各种属性,可以大大增强携带者的实力。幻兽的培养虽然有抄袭的嫌疑,不过玩起来确实还是十分有趣的,经过培养进化后的终极幻兽在战斗中具有相当强的实力。有些场景必须需要幻兽和主角合体之后才可以进入。阵型概念与以往的游戏有一定出入,不同的阵型需要特定剧情下得到的阵型书册彩能习得,并且可以利用精元点数提升阵型等级增强威力。剧情方面,虽然一些三国铁杆们对于这款情节上改得离谱的游戏有颇多怨言,不过有创新才有进步,比起一些翻炒了几十遍的武侠游戏,《幻想三国志》无论在剧情还是系统上都是很有创意的。希望宇峻正在开发的续作能够给玩家带来更多惊喜。

《三国赵云传》

按照游戏分类,《三国赵云传》可算是以动作为主的A·RPG。负责本作开发的是第三波在珠海成立的制作室。PC并不是一个适合制作动作游戏的平台,因此PC上的三国题材动作游戏并不多,《三国赵云传》的尝试可以说相当成功。游戏用类似《暗黑破坏神》的系统,同时加入了ASD三个武器切换键,枪、弓、剑三种武器宜远宜近搭配非常合理。游戏中还加入了马术系统,战斗之后马也会升级。道具系统非常接近《暗黑破坏神》,界面也非常相似。游戏剧情基本终于历史,同时有一定的戏说成分,加入了现代RPG不可或缺的感情戏。不过作为一款PC动作RPG,《赵云传》还是无法摆脱《暗黑破坏神》的阴影,不管是片头动画、操作手感还是细节设计,与《暗黑破坏神》相比显然还有很大差距。

《卧龙与凤雏》

香港商智傲系统有限公司Gameone在台湾成立分公司之后就决定大力开发大陆市场,于是Gameone的深圳分公司就此诞生,《卧龙与凤雏—三国群雄传》就是这家制作组成立之后的处女作。作为一款RPG,情节上天马行空的想象力不可或缺。《卧龙与凤雏》便是一款让玩家在虚幻的三国世界中畅游的游戏。游戏中登场的都是三国时代的知名人物,不过情节却经过彻底改造。

PC上的中文RPG并不缺乏,不过多数都有着重复之嫌。为了突破人们对国产RPG的传统印象,Gameone大胆突破了以往靠练级填充游戏时间的做法,加入了独具创意的“天变系统”。诸葛亮精通天文地理众所周知,而在本作中以此为灵感的天变系统则成为融入魔法特点的重要元素。玩家的晴、雨、风、雷四种魔法只有配合天气变化才能给敌人造成最大的伤害。《卧龙与凤雏》的画面表现相当出色,极度唯美的开场动画和细腻的画工带来极强的视觉享受。游戏场景跨越襄阳、成都、新野、长安四大都市,总共40多个场景。虽然不能算什么大作,制作组用心的制作态度还是颇值得赞赏的。

《反三国志》

正如其名所示,这是一款一反三国游戏传统,在情节上进行大胆创新的三国游戏。玩家扮演的是诸葛亮,不过重点不是他的足智多谋,而是一段跨越人魔神的奇幻故事。

《反三国志》的画面非常漂亮,虽然在这个3D时代里,2D画面再怎么漂亮再技术上依然是落后的,不过不可否认的是,整个游戏过程中,精美的场景总是令人心情愉悦。南京新瑞狮为本作投入了两年的开发时间,一张张精美的场景都凝聚着开发者努力的心血。游戏中的场景还会根据情节的需要表现出多种天气效果,而情节的重点不再是征战沙场,细腻复杂的爱情故事加上唯美的画风勾勒出别具风情的三国浪漫绘卷。

与多数国产游戏一样,《反三国志》中有很多国外知名大作的影子。《反三国志》的战斗系统是近年来在RPG界颇为流行的即时回合制,画面右上方的时间槽清楚的标明各人的行动时间和次序。自从DC上的《格兰蒂亚2》开拓性的使用该系统后,国内厂商就开始纷纷跟风,尽管如此该系统的爽快感确实是传统回合制RPG所无法表现的。既然在情节上已经跳脱了三国历史的巢臼,RPG中不可或缺的法术也臼顺理成章的出现了。与之前的《吕布与貂禅》一样,本作也有召唤兽的设定,青龙、白虎、朱雀和玄武这四大圣兽具有相当强大的实力。

《吕布与貂禅》

南京新瑞狮在RPG游戏开发方面经验丰富,从2001年初的《霸王别姬》到2002年夏季的《西藏镇魔曲》《卧虎藏龙-青冥剑》,展示了该公司的画工实力。2003年1月,该公司推出了以三国为背景的武侠RPG《吕布与貂禅》,主角自然就是那位三国最强将士吕布,而女主角便是四大美女中最神秘的貂禅。游戏剧情改编得颇具张性,可惜与多数小投资的国产RPG一样,《吕布与貂禅》也落入了游戏时间不足,而以迷宫战斗凑数的套路。前期剧情相当紧凑,而到了后期显然是在用各种并不高明的小手段充数,估计是为了赶工而致。好在游戏画面体现了新瑞狮一向高水平的画工,战斗画面也非常壮观,不至于令人对单调繁复的场景和战斗产生厌恶情绪。更加有趣的是,本作居然也像《最终幻想》一样出现了召唤兽,游戏有8只召唤兽,只要召唤槽蓄满就可以召唤出这些神兽华丽地攻击敌人。

《傲世三国》

《傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。

《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏,本作的战略性要比那些以操作为主的RTS游戏高得多。游戏中有很多非常符合现实情况的设定,例如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求,城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心和治安度的提高会增加人口,但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种,并且有RPG的概念,你可以在各个城市的客栈中发现在野的武将,并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。

《傲世三国:三分天下》

在《傲世三国》取得成功后,大受鼓舞的目标软件随即投入续作开发,次年资料片《傲世三国:三分天下》便匆匆登场。《三分天下》的画面水平有所强化,地图经过了重新绘制,加入了极为丰富的天气效果。不过原作中受到恶评的武将技系统在本作中依然没有得到改良,武将能力太差,虽然武将技数量增加,在人与人对战时武将技形同虚设。另外兵种生产的速度实在太慢,生产一个高级兵种极其麻烦。另外魏、蜀、吴三国的兵种竟然没有什么区别,无法体现其各自优势和特点,对于一款RTS游戏而言,这种做法显然是非常失败的。

《烽火三国》

《烽火三国》的开发小组烽火工作室为这款游戏投入了巨大的精力,为了力求完美《纵横天地之烽火三国》,大大小小总共修改过三次,在游戏画面和系统上都进行了非常细致的推敲。与普通即时战略游戏相比,《烽火三国》的系统也是相当另类,游戏中强化了策略要素,使其更像是一款SLG和RTS的混血儿。内政在本作中有相当重要的地位,征兵、练兵、开发、挖掘人才等直接影响到战争的胜败,而本作中的内政策略与传统SLG又有不同,你无须按照时间或者回合进行内政决定,在游戏中任何时刻都可以调出菜单进行操作。在战争中,阵法的使用意义重大,玩家可以根据武将的阵法技能,组合喜欢的阵法以此进行军事进攻,熟练的阵法应用可以起到出奇制胜、以少胜多的效果。《烽火三国》与目标软件的《傲世三国》有一定的相似之处,本作中同样也加入了武将技,可以让武将表现出以一挡百的气势。为了让所有玩家都能感受到一定的挑战性,本作还用了智能调整难度系统,不管你用何种战略风格,电脑总能适时调整方向,始终给你一定的挑战性。

《三国霸业》

诠积资讯开发,智冠发行的《三国霸业》是一款融合了角色扮演与即时战略游戏特点的新形态RTS游戏。游戏分为群雄自传和一统天下两种模式,在群雄自传模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止。这个模式中极为成功的将角色扮演和即时战略的游戏要素融合在一起,玩家可以经过战斗提升角色等级和势力地位,同时也要指挥部队进行战争宏观调控。在一统天下模式中则是以征服整个中国大陆为目标,在该模式中主要强调策略性,与传统的“三国志”型战略游戏较为相似。不过这款游戏的技术表现还不足以令人满意,由李世彬所绘制的人物形象相当俊美,游戏中256色的构图虽然在同类游戏中可算是相当惊人,不过在真彩化的游戏时代里这样的画面还是显得比较朴素。游戏音乐本身并不耐听,加上曲目较少令人容易产生厌烦心理。

《三国霸业2》

《三国霸业》“角色扮演 即时战略”的概念推出后受到不少玩家的喜爱,不少玩家都在呼吁推出资料片。因此在2002年3月,《三国霸业2》的开发工作正式启动。诠积资讯为这款游戏投入了20人制作团队。前作故事上偏重于历史性,因此在某些表现上过于拘谨。而在本作中,为了强化角色扮演的成份,除了一代原本有的等级、人物属性的提升外,还增加了职业及装备的变化。不同职业的武将,拥有不同的武将技能及专属的装备。本作在游戏内容方面主要分为统一战役、历史战役和随机战役三大部分,统一战役又分为六个剧本,大地图上共有150个据点,登场的知名武将超过400人。历史战役类似前作的群雄自传,主要注重故事性以RPG成分为主。新加入的随机战主要目的则是让玩家练兵。此外本作还对应局域网联机模式,可以进行2至16人的联机比赛,分为霸业赛和战役赛两种规格,霸业赛以即时战略方式展开,战役赛则是武将间的PK战斗。

《富甲天下》

以三国为题材的游戏中,与三国故事联系最小的当数游戏,而在三国游戏中知名度最高、影响力最大的当数光谱的《富甲天下》系列。1994年《富甲天下》刚刚上市时,市面上的评价就是“三国版《大富翁》”,而可爱的三国人物Q版形象。初代《富甲天下》对应二人游戏,玩家可在刘备、曹操和孙权中选择其一。游戏基本结构与《大富翁》相同,玩家主要靠收取过路费积累财富。虽然都是典型的游戏,《富甲天下》与《大富翁》相比还是有着不少的创新。由于用三国题材,本作中创造性的加入了交战的概念,经过对方城池时可以选择与其交战,进行单挑、消耗战或者攻城战。单挑取胜后对方会有400多名士兵前来投靠,如果战败士兵就会逃跑,由于单挑的胜负很大程度上取决于武将装备的武器,因此在地图上经过武器店时可以酌情购入强力武器;选择消耗战则率领500人前往攻城,不过基本打不赢,因此形同虚设,是比较失败的设定。攻城战是带领全部人马攻打对方城池,完全是孤注一掷的做法,如果打赢则取得对方城池,失败则兵力降为零,因此也没有什么实用性。本作中还有一个创意就是计策的运用,每种计策都有不同的作用,将不同计策组合起来将会大大增强实力。这些计策的作用与《大富翁》中的各种功能牌颇为相似。

《富甲天下2》

《富甲天下》发售后受到了不少玩家的好评,游戏销量超过8万套,被评为1994年最佳益智游戏。在其后的几年时间里,光谱接连制作了多款游戏,不过玩家最为期待的当然还是《富甲天下》的续作。1998年,更Q更可爱的《富甲天下2》终于上市了。

《富甲天下2》的可选角色增加了董卓,最多可供4个人玩。流程方面总共分为黄巾之乱、群雄割据、一统中原、富甲天下和群英列传五个部分,游戏方式与前作相同,不过在战斗、计谋、突发等主要内容之外还加入了几个招募渠道,你可以在招贤馆中花钱购买将领,有趣的是招募将领也要看是否投缘,刘备招募诸葛亮只要两千元,曹操招募诸葛亮则要一两万。游戏中还增加了城池任务,可以规划城池的建设方向,例如建护城河可以增加防御力,建市集可以增加税收。《富甲天下2》是1998年最佳益智游戏的入围作品,累计销量为6万多套,并且发行了韩文版。

幻想三国志4 简易攻略

游戏开始,号称正派人士、仙士,开始大肆猎魔━炽仙军首领相丹大战魔族之首魔狩━紫狩之子紫丞于落仙谷流云瀑布袭退仙界炽仙军,山座使鹰涯VS地座使琴瑚出现护主━司祭师倩出现━前往西谷口━琴瑚将宝袋交给紫丞使用,琴瑚宝袋功能正式开启。

落仙谷

流云瀑布━翠光林━落仙谷━西狭道━西谷口(救刘绪战猲狙)━西狭道━落仙谷━风瞿屋(风座使风瞿医刘绪)━聚星坪(问力座使崔嵬得知鹰涯VS琴瑚在岚影溪畔)━岚影溪畔(初遇冰夷族容仙……族民红苗告知鹰涯VS琴瑚在东望台争吵)━聚星坪━落仙谷━东狭道━东望台━东狭道━落仙谷(族民罗夏告知,伏后计画杀曹操失败被诛)━风瞿屋━翠光林━紫丞屋━流云瀑布(忆先王VS母后)━翠光林━落仙谷(族民焉和告知魔兽穷奇肆虐)━聚星坪(战魔兽穷奇)━落仙谷━翠光林━紫丞屋━翠光林━落仙谷━西狭道━西谷口━大地图━悬壶洞天。

悬壶洞天

洞天入口━流光窟━悬壶东穴━悬壶井━悬壶西穴━青石涓━左下方悬壶井(红梅树˙露朝雪灵识,得红梅幽瓣、红梅幽盘各一)━璇光窟━问津道━川流天窟(战魔兽穷奇……剧情后自动回洞天入口˙回落仙谷准备成王大典)。

落仙谷

洞天入口━大地图━西谷口━西狭道━落仙谷(与师倩VS风瞿,讨论成王大典相关事宜)━翠光林━紫丞屋(自动前往流云瀑布˙族民岚哨通知,聚星坪成王大典准备就绪)━翠光林━落仙谷━聚星坪(战山座使鹰涯、地座使琴瑚、风座使风瞿、力座史崔嵬˙魔兽穷奇出现主动臣服于紫丞穷奇可变座骑˙自动剧情,刘绪与夏侯渊里应外合攻入西谷口)━翠光林━落仙谷(与琴瑚会合˙击退谷中流窜的魏国四位将军引夏侯渊出现˙击败夏侯渊,司马懿出现,剧情后自动到聚星坪、月陵渊˙战炽仙军之首相丹,紫丞遭冰封河底,容仙出现吐内丹救紫丞)时间匆匆过三年。

月陵渊

月陵断桥(楼澈、苏袖、南宫毓初登场)━月陵渊(欲一见冰夷族美女,解遭冰封之河,意外救起遭相丹冰封之紫丞˙剧情后自动来到熏风午原)。

薰风午原

薰风聚落━长老帐(楼澈欲救紫丞,输入仙气反而伤更加重,昏迷两天后苏醒,找寻导引真气物品)━酒帐(介薰风酒回复真气)━薰风午原北侧(遇苏袖被击昏带回养病,剧情后自动来到长老帐内)━薰风聚落(与苏袖、南宫毓讨论,族长苏合出现告知有怪物袭击部落˙自动前往薰风午原北侧)━薰风午原入口(魔兽穷奇出现˙战夏侯翎˙剧情后自动离开来到大地图)。

落仙谷

西谷口━西狭道━落仙谷━聚星坪━岚影溪畔(遇尸灵攻击˙容仙出现,剧情后离开自动来到聚星坪岚影溪畔封闭)━落仙谷━西狭道(容仙出现并加入˙战魏伏兵˙剧情后前往长安)━西谷口━大地图━长安。

长安

长安城━醉香楼(风字房)━长安(打听紫府、仙士驿馆消息˙从芳蕾处得知紫府位置、从书生朴胜处得知位于长安西巷的仙士驿馆、从道士李横处得知御城仙士的徵选)━醉香楼(风字房)━长安西巷仙士驿馆(战楼澈˙鹰涯VS琴瑚出现)━醉香楼(容仙告知风瞿要紫丞至紫府˙琴瑚争宠负气离开,房门外找到琴瑚,遇楼澈、苏袖、南宫毓,接获百花楼邀约请帖)━紫府(灌醉楼澈、苏袖、南宫毓,欲除之,魔兽饕餮出现制止)━丽人巷百花楼(遇刘绪,出百花楼,遇楼澈、南宫毓,战曹兵,剧情后自动回紫府,与众人讨论后决定前往洛阳)。

洛阳

大地图━洛阳平城门━洛阳━悦来客栈(客栈内妙龄女子教训登徒子,听到怪异吼叫,琴瑚听出是其朋友赫郎)━洛阳东巷月下香(月下香门外,楼澈破解地缚之锁)━月下客房━后院(得知妙龄女子就是洛阳第一美女璎珞˙又见红梅树,得一片红梅幽瓣˙天气变黑,听见异声)━月下香内(战地缚之灵赫郎˙剧情后自动出月下香)━仙士驿馆(战仙士)━驿馆内院(在战仙士)━驿馆大厅(遇夏侯翎、离墨仙君)━洛阳东巷━月下香━后院(有一神秘女子,战赫郎)━月香房(告别赫郎、慕月香,得玉琼苑请帖)━洛阳东巷━洛阳━洛阳平城门━大地图。

玉琼苑

玉琼外苑━百艳回廊(遇一神秘男子报路)━凤影楼外(楼澈、紫丞打赌,不用仙术与手带出璎珞˙一段剧情后,战神秘男子陆逊,自动前往百艳回廊)━玉琼外苑━大地图(逃离追兵,前往洛阳)。

洛阳

大地图━洛阳平城门━洛阳━悦来客栈(从客栈内李胜处得知魏吴联姻失败一事)━天字房(璎珞愤怒刺伤紫丞后离去)━洛阳平城门(遭遇首辅宵明带兵拦阻,璎珞出现˙剧情后自动来到大地图)。

巴西瓦口关 (连接人界与魔界地脉处之一)

巴西入口(与风瞿会合,商讨如何夺取蒙头、岩渠、荡石等三寨)━三曲雪林━蒙头前道━蒙头寨(击退守军曹将,族民罗夏接管)━蒙头前道━岩渠前道━岩渠寨(击退守军曹将,风座使风瞿接管)━岩渠前道━荡石前道━荡石寨(击退曹将领张郃˙与风瞿、崔嵬会合准备进入瓦口关)━薄霜幽林━九分岭━瓦口益道━瓦口关(击退曹军及刘绪˙族民通知风瞿要紫丞前往九分岭会合拦截张郃)━瓦口益道━九分岭(战张飞,张郃趁机退兵˙苏袖、关羽出现制止战斗)━瓦口益道━瓦口关(战关羽)━主将房(剧情后自动来到副将房˙出房门遇到苏袖得知容仙在河边,关口门旁会容仙˙剧情后自动来到副将房,出房门与苏袖等会合,准备前往成都,张飞留下守关˙自动来到大地图)。

成都

成都━刘备府(智斗孔明˙黎王实˙赵云跟随前往建业协商抗曹大计)━刘备客房━成都(碧徽河畔河神)━彩锦道━碧徽河畔(战碧徽河神,后成都出现幻影)━缚之间━咒之间━迷之间━惑之间━缚之间━咒之间(遇楼澈)━迷之间━缚之间━惑之间━迷之间(发生明璇被杀)━惑之间━缚之间(楼澈施术破迷阵)━破之间(击败遇杀明华之仙士)━缚之间━咒之间━迷之间(紫丞愤怒击杀仙士˙剧情后自动来到碧徽河畔˙结束后出发前往建业)。

彩锦道━成都(南宫毓之兄南宫响出现,前往南宫世家)━青桑街━南宫外院━南宫大厅(南宫毓舌战其父南宫尉、后母葛氏)━南宫客房(交谈中刺客出现)━南宫外院━青桑街(刺客再次出现欲刺杀南宫毓,随后逃往碧徽河畔)━彩锦道━碧徽河畔━南宫禁地(楼澈拨动水盆,一群人被吸入另一空间˙九眼井)━九眼之壹━下方眼睛传送点━流方之梯━下方眼睛传送点━流方之梯(回头踩眼睛传送点)流光之梯(回头踩眼睛传送点)━流光之梯(回头踩眼睛传送点)━光虚之梯(回头踩眼睛传送点)━光虚之梯(回头踩眼睛传送点)━光虚之梯(回头踩眼睛传送点)━光虚之梯(前方眼睛传送点)━九眼之捌━上方眼睛传送点━公孙禁地。

建业

公孙外院(战公孙宛儿,战后自动来到公孙大厅˙遇陆逊、孙桓,前往孙权府)━公孙外院━建业东侧━建业━孙权府(为撮合刘备与孙权联合破曹一事,答应于一个月内取得宁归航路地图)━建业西侧━孙桓居(剧情后,璎珞于河边会司马懿˙前往明风港找守卫胡春)━建业西侧━建业东侧━明风港(找守卫胡春得船˙陆逊、孙桓出现,提供一船队跟随˙自动剧情来到船上˙遭冰夷族灵兽袭击,船翻沉海底)。

翠华深渊

翠华深渊入口(乘饕餮游海)━翠华曲径━青波道━翠幽径━清粼深海━翠华宫前(自动来到翠华前殿˙战冰夷族长珂歧)━翠华内殿━水晶长廊━冰夷之殿(神秘女子出现唤醒沉睡的河神冰夷˙战河神冰夷˙珂歧赠宁归航入地图˙剧情后自动来到月陵渊)━月陵断桥━大地图。

成都

成都━纪家屋(璎珞用术法通知曹操˙前往葭萌关)。

葭萌关 (连接人界与魔界地脉处之一)

大地图━葭萌关入口━葭萌主营━主将营帐(为解乾旱气候,紫丞令琴瑚带士兵开挖新水源)━东粮营区━葭萌城下(城上左方广场˙琴瑚回报˙自动来到主将营帐前)━关外荒道(鹰涯差鹰王青峰将苏袖写的信交于黄忠)━关外长道━后卫营━石旱长道━沙牙长道━中锋营━黄军迷道━枯木道━前锋营(战张郃军诈败˙剧情后自动来到枯木道)━黄军迷道━中锋营(战夏侯尚军诈败˙剧情后自动来到沙牙长道)━石旱长道━后卫营(再战张郃军诈败˙剧情后自动来到东粮营区)━葭萌主营(点燃四方粮草)━主将营前(三战张郃,苏袖欲杀张郃,司马懿出现带走张郃,苏袖怒追˙剧情后出现在一般营帐内,楼澈离去)━东粮营区━葭萌城下━葭萌关上(楼澈与伶叶交谈˙紫丞意外得知楼澈之师就是杀父仇人相丹,怒战楼澈˙后自动来到葭萌城下)━东粮营区━葭萌主营。

一般营帐(容仙等众人遭迷昏˙出营帐,璎珞与司马懿联合用猎魔迷香,迷昏紫丞˙楼澈出现,与鹰涯VS琴瑚等前往邺城救紫丞)━葭萌关入口(剧情来到邺城地牢,紫丞于昏迷中忆起小时后,紫狩、父王、母后、刘绪˙剧情后来到皇宫回廊)━皇宫中庭━紫丞房━刘绪房━紫丞房(刺客出现欲杀紫丞,紫丞魔气无法控制住瞬间将刺客变化为魔物)━刘绪房(意外得知紫狩为其生父)━左偏殿━永安殿━左偏殿(仙士出现欲杀紫丞,紫狩吓退,为避免造成献帝及伏后的困扰,紫狩带紫丞离开皇宫˙剧情后来到大地图)。

邺城

邺城(得知魏王将在邺城校场,对紫丞实施猎刑)━练武竞技场(紫丞以血化魔,吓退众人˙剧情候自动来到邺城地牢˙刘绪出现刺伤紫丞后离去˙紫丞以魔气破缚魔锁印)━千银阶━白玉回廊━水碧堂(剧情自动来到曹操府,璎络意外听到操操与夏侯渊对话,哭泣离去)━古黄金甬道━青锋之廊(遇司马懿紫丞以灵虚宝玉为条件达成合作条件)━左偏殿━永安殿(献帝将诏书给紫丞要他继承皇位˙紫丞离去后献帝自尽)━左偏殿(容仙、鹰涯、琴瑚、苏袖、楼澈、南宫毓出现,会合后准备前往后山)━皇宫中庭━皇宫回廊━皇宫南门━皇城后山(战刘绪军˙战后夏侯渊出现欲除紫丞、刘绪等人,宵明出现阻挡,一群人随即遁入神秘黑洞之内)。

黑火之源

黑火之眼━黑火纵道━冥烬曲道━焚影岔道━黑火藏道━黑火之心(战黑火腾蛇必败之战˙得魔兽溷沌骑溷沌飞天˙于邺城接走璎珞)━大地图。

雨苍山

雨苍山城━东幽林桥道━雨苍幽林━东幽林━雨苍广场━雨苍城西━雨苍客居(璎珞负气离开˙刘绪不知所踪)━雨苍广场━东幽林━雨苍幽林(紫丞向溷沌取凝菁寒镜给容仙,以补失去内丹之苦)━东幽林━雨苍广场(遇苏袖)━北千竹栈桥(遇璎珞)━雨苍广场━西幽林桥道(遇楼澈)━雨苍广场━东幽林━雨苍幽林━东幽林桥道━雨苍山城(遇刘绪)━东幽林桥道━雨苍幽林━东幽林━雨苍广场━雨苍城西━雨苍客居(客居外遇风瞿˙客居内焉和告知前往广场)━西苍城西━雨苍广场(魔族之王紫丞诞生˙持先帝诏书,以汉˙伏苍之名逐鹿中原,建立一个人、仙、神、魔共融的世界˙族民儒亘告知,培养之遂木之芽已高耸入云霄,准备登天之行˙剧情后自动来到雨苍城东)━遂木之芽培养出。

千华梦地

千华梦地入口━千华林━春华幽径━翠羽林━修罗之庭(战绯花修罗勾陈必败之战)━千华密梢━修罗花坞━翠荫密径━千华密径━梦地镜头(从木神勾芒处得知天神帝台已死˙勾芒赠紫丞三颗神树果˙答应勾芒收集5片红梅幽瓣˙勾芒将紫丞一群人送回千华梦地入口)

雨苍山

遂木之芽培养处━雨苍城东━雨苍城西━雨苍客居(客居外风瞿告知刘绪已渐渐改变˙客居内族民索图通知移驾议事厅开会)━雨苍广场━雨苍城东━议事厅(要首辅宵明订出夺取成都、建业、邺城三都计画˙得知定军山大火,蜀军被困,前往救援)━雨苍城东━雨苍广场━东幽林━雨苍幽林━东幽林桥道━雨苍山城━大地图。

定军山

定军山入口━南麓郊野(看见鹰涯的红粉知己,桂馨厌厌一息)━南麓山道━桂馨居(将桂馨尸体交给其丈夫,答应帮他找寻女儿杏杏)━越云道━蜀军营帐(与黄忠、赵云商讨˙至驱风岩改变风向)━定军山东麓━通宵岭(北)━驱风山道━驱风岩(骑乗溷沌登岩)。

驱风山道━通宵岭(北)━定军山东麓(与赵云会合后前往定军山西麓)。

定军山东麓━通宵岭(南)━定军山西麓(战夏侯渊及魏军)。

定军山西麓━通宵岭(南)━定军山东麓━通宵岭(北)━西郊道━君回谷(战夏侯渊˙夏侯渊败后引爆火药欲同归于尽˙小女孩杏杏出现,不幸掉入山谷,鹰涯见状张开黑色羽翼救杏杏后腾空飞去˙紫丞怒斩夏侯渊˙溷沌出现搭救紫丞一行人也腾空飞去˙剧情后来到桂馨居)。

桂馨居━南麓山道━南麓郊野━定军山入口(与赵云、黄忠话别)━大地图。

雨苍山

雨苍山城━东幽林桥道━雨苍幽林━东幽林━雨苍广场━雨苍城西━雨苍客居(族民赫图告知移驾议事厅)━雨苍广场━雨苍城东━议事厅(楼澈得知紫丞欲以邪恶手段夺取成都、建业、邺城三都一事,愤而离去)━雨苍城东━雨苍广场(楼澈、苏袖、璎珞、南宫毓相继离去˙自动来到议事厅,夺取三都计画正式展开)━雨苍城东━雨苍广场━东幽林━雨苍幽林━东幽林桥道━雨苍山城(刘绪出现,兄弟携手夺天下)━大地图。

成都

成都━刘备府(为促成蜀(刘备)、东吴(孙权)亲临汉水,联合抗曹曹操,紫丞自愿前往东吴当说客)━大地图。

建业

建业━孙权府(献上寜归航路地图,促成蜀、东吴联合抗曹大计)━清水客栈━菊字房(剧情后自动来到湖边˙紫丞拜托魔兽穷奇、饕餮、溷沌至巴西、葭萌、定军山等三处骚扰驱离民众˙事后自动回到客房内)━建业(遇见陆逊)━大地图。

大地图

巴西、葭萌、定军山三处中央(启动连接人界与魔界地脉之阵法)━汉水渡口(相丹、伶叶出现大地图计谋猎魔行动)。

汉水

汉水渡口(实施夺粮诈败之计于汉水北山)━汉水支流━北江道━汉水之北━北曲流━汉水北山(战张郃诈败)。

北曲流━汉水之北水道(风座使风瞿使用龙吸水击退曹军˙司马懿中紫丞计功力耗损剩一成˙琴瑚灵虚宝玉回归增加功力数十载)。

汉水支流━西江道━西曲流━汉水之西(战司马懿)。

汉水之西━峡谷支流(战魏军˙风瞿带雨苍山族民出现挟持刘备、孙权)━汉水曲道(战魏军两场)━斜谷界口(紫丞欲擒曹操,神秘女子羽凤、伶叶出现救走曹操˙战伶叶必败之战˙曹操退至洛阳城)。

洛阳

大地图━洛阳平城门(战曹操的近卫队虎豹骑)━洛阳(得知曹操与孙权被相丹的炽仙军所救˙战陆逊、孙桓及仙士百人˙剧情后自动来到平城门(风瞿出现告知相丹带炽仙军联合魏及东吴两军于雨苍山大开杀戒)VS大地图)━雨苍山。

雨苍山

雨苍山城(叛徒括弃盗云隐石引相丹攻入雨苍山城˙宵明、楼澈、苏袖、璎珞、南宫毓出现欲制止相丹˙剧情后自动来到西幽林)━幽林径道━西幽林桥道━雨苍广场(联合族民退守遂木培养处)━雨苍城东━遂木培养处(族民告敌人已攻陷雨苍山)━雨苍山广场(相丹带炽仙军及司马懿、孙桓军攻入雨苍山˙宵明施展魔噬之阵脱离)━东幽林━雨苍幽林(相丹及炽仙军杀到,风座使风瞿护主牺牲˙东幽林桥道,相丹及炽仙军杀到,力座使崔嵬护主牺牲˙雨苍山城,相丹及炽仙军杀到,司祭师倩护主牺牲˙剧情后自动来到襄江残道)。

襄江残道

襄江残道入口(紫丞重伤,角色换楼澈)━落红坡━枫江急道━千枫曲径(紫丞伤势过重昏倒)━红枫密径━枫江小路━枫江畔━河畔小屋。

河畔小屋━枫江小路(遇楼澈,正在研究仙法转魔法之术˙刘绪也出现˙剧情后自动回到河畔小屋˙刘绪找紫丞喝酒,酒中下酥筋散,迷昏紫丞,琴瑚等出现告知,相丹已追到只好出此下策˙剧情来到辉夜残道,鹰涯VS琴瑚VS易容顶替紫丞的刘绪,迎战相丹及神秘女子(鹰涯VS琴瑚失踪、刘绪身亡)。楼澈、苏袖、璎珞、南宫毓出现河畔小屋。

河畔小屋━枫江小路━红枫密径━千枫曲径━煇夜残道(见到鹰涯VS琴瑚的武器散落一地,刘绪的尸体躺在一旁˙剧情后自动来到枫江畔)。

襄南小屋

河畔小屋━枫江小路━红枫密径━千枫曲径━湍江道━残阳道━襄南小村(战蜀军)。

襄南小村━临江坡━蜀军营帐(刘大通知曹操将进攻蜀营)━绝风梯━汗马岩(紫丞弹琴、璎珞跳舞、楼澈展仙术、苏袖鼓舞,蜀军士气大振˙剧情后来到蜀军营帐)━临江坡━襄南小村━襄南西舍(到门外查询异声)━临江坡━蜀军营帐(寄身在容仙身上的冰夷本命珠出现,告知朔望大潮一事˙此时敌军攻入)━临江坡━襄南小村(战陆逊、孙桓˙事后自动来到临江坡)。

临江坡━襄水狭道━背水滩(朔望大潮阻赵云救援˙战司马懿˙容仙投海白龙现,捣海翻江水淹七军˙饕餮吞口化危机˙剧情后自动来到襄南小屋˙欲寻回容仙再次前往背水滩)。

临江坡━襄水狭道━背水滩(与赵云、黄忠话别˙剧情后自动来到襄水狭道)━临江坡━襄南小村(紫丞昏倒)━襄南西舍(神秘女子出现欲杀紫丞,楼澈、苏袖、璎珞、南宫毓突然出现,紫丞苏醒,女子见状遁走)━襄南小村(鹰涯VS琴瑚现、腾蛇VS勾陈临、紫丞,楼澈、苏袖、璎珞、南宫毓出,拦阻神秘女子˙战神秘女子白萤,相丹现身袭击女子夺取红梅幽盘后离去,女子被擒)━襄南东舍(白萤趁众人分心遁逃)━襄南小村(容仙、勾陈、腾蛇出现˙紫丞为求真相,须找齐5片红梅幽瓣,楼澈将身上红梅幽瓣给紫丞˙出发寻找另2片红梅幽瓣)。

大地图━月陵断桥━月陵渊(红梅幽瓣)

月陵断桥━大地图━雨苍山城(红梅幽瓣)

收齐完5片红梅幽瓣,前往流影天殊找相丹。

流影天殊

大地图━天殊入口(由勾陈处得知, 雪仙女露朝雪与相丹原是一对恋人)━梅映曲道━浮香境(自动剧情,相丹忆露朝雪,师倩魂魄现身欲报仇)━天殊林道━玄天道━绝尘天径━梅影长堤(楼澈告知,帮冰封美人师倩解封的正是他)━绝尘天径━舍心林━静思幽径━忘情台(战相丹,因缚心之阵相丹是不败的必败之战˙红梅幽瓣被相丹所夺,相丹解开红梅幽盘之密,方知衡天之仪的阴谋,原来露朝雪竟是自己亲手所杀,愤怒呈现入魔状态˙师倩出现刺伤相丹,此时红梅幽瓣竟全数回归至师倩身上,相丹发现师倩原来就是露朝雪˙勾陈告知要知一切原由,只有解开禁忌之语一途˙离墨出现带众人前往天神帝台所在的神山休与)━静思幽径━舍心林━绝尘天径━玄天道━天殊林道━浮香境━梅映曲道━天殊入口━大地图。

神山休与

神山入口━仙息谷━神山东险━神憩岩━神纵道━帝台天盘(棋盘上的棋子是过关关键解开生、伤、杜、景、死、惊六门,随便跳即可(因为楼澈会告知位置正确))━隐风谷━神亡之墙(战离墨˙离墨解开另一半禁忌之语,并告知衡天之仪、炽仙军,一切的一切都是金神蓐收的阴谋,为的就是要得到力量)。

隐风谷━帝台天盘━神纵道━神山残谷━刻罪之钟(刻上禁忌之语,三界六道、天上地下,均为之撼动)。

禁忌之语

上古之始、天地初分、神原非神、魔原非魔、三界六定、善生恶化、神本为魔、魔即是神

神山残谷━神纵道━神憩岩━神山东险━仙息谷━神山入口(琴瑚感应到大地之气及赫郎起了变化)。

薰风午原

大地图━薰风午原入口(自动剧情,因禁忌之语一事,伶叶质询金神蓐收,遭反叛的宵明击倒后,被金神蓐收控制)━薰风午原北侧━薰风聚落(得知仙士欲杀赫郎)━薰风河岸(苏合亡,战仙士˙南宫毓担心南宫家为镇水会被魔物入侵)━薰风午原北侧━薰风午原入口━大地图。

成都南宫家

成都(琴瑚又感应到大地之气异常,地牛翻身˙民众告知有魔物袭击南宫家)━青桑街(河神碧徽制止发狂之魔物˙战发狂之魔物,战斗中紫丞感到自身魔力充盈即将爆发,大地浊气变重˙自动来到南宫外院)━南宫大厅━南宫主房(南宫毓父亡,并担心同为聚火的公孙家)━南宫外院━青桑街(遇河神碧徽,答应排解仙魔人纷争)━成都━大地图。

建业公孙家

建业(一样是大地震动)━建业东侧━公孙外院(战纵火犯白萤˙白萤告知因为浊气越来越重,人界将成为第二个魔界˙宵明出现救走白萤˙为了解开一切阴谋,决定杀上金神之城)━建业东侧━建业━大地图。

金神之城

金神之城入口(战神兽开明)━净天道━开明之庭(战遭控制的伶叶˙相丹VS师倩(露朝雪)现踪解救遭控制的伶叶,并告知要打开明刑庭,需找到两颗机关星珠,并传破魔口诀于楼澈,并告诉紫丞其父紫狩要他转达,如过世界需要改变,则改变的契机就是他(紫丞))。

开明之庭━瑶仙苑━瑶仙台(机关星珠)

瑶仙苑━开明之庭━碧蓬苑━碧蓬台(机关星珠)。

碧蓬苑━开明之庭━明刑厅(下) ━治阳外廊━明刑厅(上) ━逐日道━逐日之门(战太阳女神曦和之女白萤)。

驾龙道━金神大殿(战首辅宵明˙战金神蓐收,金神蓐收欲控制楼澈杀紫丞,原来楼澈和炽仙军及相丹,都是金神蓐收利用帝台天盘的棋子所蕴化而成,金神蓐收欲摧毁楼澈的本命棋,宵明见状出手欲破棋盘,却被金神蓐收打回原形(豹),原来宵明诈降是为破除金神蓐收所设之棋盘,寄身于楼澈身上的天神帝台之魂现身摧毁棋盘,原来当时天神帝台将魂魄寄附于灵棋之中˙因宵明一击,使金神蓐收无法再吸取浊气,战化身为金神蓐收的刑天,原来一切阴谋都是刑天,为得之源的力量统驭人仙魔三界,所设下的阴谋˙刑天败却说是紫狩所害,随即遁逃,原来当初金神蓐收赠予相丹的那把诛魔剑,可以吸取被剑所伤(杀)的魔族浊气)。

之源

之源入口(紫丞感受浊气强的不像话,周身魔气炽盛,紫狩所给之项鍊已无法镇压住魔气)━无垠天━望月阙━之源(刑天告知紫丞的真正身分竟是之灵所凝聚,而且只要之灵存在刑天是永远不会死的˙战楼澈˙原来紫丞是要藉由寄附于楼澈身上天神帝台的清圣之气消灭自己,也就等同消灭之灵及刑天)。

最终结局

因露朝雪及禁忌之语一事,木神勾芒向四方天帝请命为魔族正名,四方天帝并表诚意赠予,白萤所化之金乌、天罗水、神树于楼澈等。

苏袖跟随张飞继续从军之旅。

璎珞回邺城探示重病的曹操。

南宫毓回南宫家继承事业。

容仙跟随碧徽暂当河神,四处造福百姓。

楼澈向师父相丹辞别,带领鹰涯、琴瑚前往魔界。

相丹与师倩(露朝雪)于梅影长堤,红梅树下相拥而逝。

楼澈带领鹰涯、琴瑚及雨苍山众魔族回到魔界,将四方天帝所赠之物洒向四方。

金乌飞天而去化做炽阳、天罗水化做川流湖泊、神树化做花草树木,从此魔界也和人界一样,再也不需争夺生存空间。