1.英雄联盟明家打法和攻略

2.大头怎么放炮台

3.lol什么英雄好上分

4.明家的克星,是谁

5.英雄联盟改版后的明家实在太厉害了,感觉都有点变态团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,而且炮台射程

6.lol明家怎么玩,详细点,谢谢

7.英雄联盟里对明家到底怎么打啊?小炮台太恶心了,我用的是劫,中路,都被压到塔下了,本来想上去拼命

8.LOL明家的技能都是什么?

明家走什么位置_大发明家中路

眼观楼上全是坑爹发明家

坑爹发明家又名;主炮台的发明家

明家我喜欢出门两个回蓝的项链180那个 外加三瓶药

虽然s3赛季草鞋的削弱 鞋子的重要性已经不高了

明家凭借被动 有很强的回血能力 外加3瓶药 除非你一波能带走我 不然我就死赖着线

超强的带线能力 团战变态的减速 伤害也不错 e技能给对面adc的致盲或者眩晕基本也是致命性的

推线和守家 阵地战能力无人能敌

为什么会冷门。。其实。。这个英雄是非常吃装配的 而且缺乏爆发能力gank能力 和逃生能力

也就是前期作为中路支援边路能力很差 只能管好自己的一路 团战留人能力不强 被半肉输出切入没逃生 顶多放个e

前期建议主w 剩下两个小兵和一个英雄的时候放一炮之类的。。。有机会e到w带走==。。 两个回蓝的可以转女神泪 大天使 如果对面ap强爆发高可以先小圣杯 顺的话两小件直接帽子 不顺的话慢慢出大天使 大圣杯 帽子 之后随意 冰杖深渊法穿杖沙漏随便你选择

英雄的精髓在于 猥琐走位 巧妙用w耗血收兵 团战丢e到adc上(实在不行也无所谓) 大招后的炮台给与切入我方adc造成困难

ps 大头开大以后e那个炮的移动会变快w同时可以攻击5个目标。。

专业大头。。

英雄联盟明家打法和攻略

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,符文方面我都用的是红色法穿,**成长法强,蓝色和大精华是固定法强,当然你也可以**固定法强,天赋是全法系攻击天赋21/0/9,你懂的,召唤师技能是闪现和传送,目的是在于可以有效地支援任何你想去的对方,如果不是特别熟练可以考虑闪现/疾跑或者闪现/虚弱。

第二,出门看队友配置,如果队友打野需要蓝,我就选择梅吉坠2红出门,36法强也够了;如果是队友打野不需要蓝,例如盲僧、龙女等等,甚至没有打野的,你可以和队友商量,帮你要一下蓝,先出多兰戒指,第一技能点炮台,提前放在蓝BUFF上,蓝BUFF出来会首先攻击你的炮台,也减少了怪对你和队友的压力,基本上你的炮台一灭,你的队友就可以走了,你再放第二个炮台,拿蓝清怪,你也2级了,升W,进入中路后开始布置炮台,当兵少于3个,而对方英雄又在射程内的时候,果断W来消耗他的血量,3级继续W,4级E,5级Q,6级R,正常情况下,在蓝BUFF没消失前,你应该能完全压制对面,如果有人来GANK你,别慌,除非是蝎子6级了,没必要提前交闪现,近战追你你就放炮台,然后E炸住他,那么近,想炸不准都难,往自己家塔下走,基本上如果你放了一个炮台,对面会残,如果你放好了两个炮台,对面会死,看准时机,果断开大是很必要的。自己有1350以上的钱后回家,买眼泪和鞋子,如果你没有良好的意识,记得补眼,如果你有,就光屁股去推中塔,中塔灭的时间正常应该在9分钟到12分钟,

第三,法系天赋21点,巫术全部点出,有5%的冷却缩减,屠夫,盛宴,死亡游戏,死神,这一列全部点出,思想之力,奥术精通,高阶法师更是必点。最后点出毁灭攻势和末日浩劫。强化大头输出防御天赋的话9点,格挡,愈合,不屈,老兵伤痕,主宰是收益不错的几个天赋属性,点出之后,大头更耐揍这套21,9,0的天赋属于比较正规的法师天赋,但是十分切合大头本身的属性,能发挥英雄最大实力。符文搭配:红色法穿9个;**成长生命值9个;蓝抗9个,紫色法强精华3个。红色一定配法穿,强化大头输出,成长生命值能给点肉。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

大头怎么放炮台

现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样。 1、穿透型大头  核心装备书 术士鞋虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了。优点是导弹和手雷的伤害高 缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄) 2、半肉半AP型  核心装备是时间之杖和冰杖和书,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐。  优点这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强  缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高。  3、肉盾型大头  核心装备应该是魔抗鞋灵魂之甲时间之杖甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高。核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力。以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地。 4、纯AP流  也就是我自己的这种玩法 核心装备书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖优点就是伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单 导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差  缺点就是超级大脆皮,非常容易死  而我针对这个缺点的解决方法就是书出过后,出甲依靠场均9。2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+

lol什么英雄好上分

问题一:lol明家放炮台位置和技巧 明家一般走中路,炮台放在双方兵线相接的地方退回一点,左右各放一个,后面再放一个,形成三角形。自己在中间游走,最好诱敌深入。

问题二:求大神指导大头的炮台怎么放?怎样布局?lol 对线的话,如果对面AOE多,就把炮台放两侧,防止他清小兵顺路把炮台也清了

如果对面是单体的技能,炮台放小兵中间就好,

另外两个炮台要保证对面打野一出现在中路河道,就要受到攻击,并且三个炮台能形成合围的火力集中,最近JY不是有嘛,去看看

大头最重要的就是炮台的推进,在后期单独去对面中放炮台清兵是很不理智的,身上最好存两个炮台

问题三:LOL大头1级怎么放3个炮台 。。。。。。。。。。。。。大头无论多少级都能放3个炮台

大头的Q到设定时间给一个炮台可以叠加到三个

问题四:大头一级怎么放三个炮台 。。。。。。。。。。。。。大头无论多少级都能放3个炮台 大头的Q到设定时间给一个炮台可以叠加到三个

问题五:谁能教教我怎么用大头,大头的炮塔怎么放 大头1级点Q,Q的CD是一分钟,就算是满减CD百分之四十,也要36秒,炮台可以同时存在三个,1级的Q最多持有1个炮台,根据以上条件,1级1分钟之内最多能放出两个炮台,所以1级1分钟三个炮台是不可能成立的,当然除非开了挂,或者之前的无限火力模式。

问题六:lol大头的大招怎么放 先按下R后,这时候大招就已经启用了,下一个技能就是强化的技能了,放小跑塔会变成大炮台,放晕的可以多出来两个,这个根本你战局需要来放了

问题七:英雄联盟大头炮台有多少种摆法 摆法是很多种的,但比较流行的三角形摆法,因为这样炮台的威力才能发挥最大又不能给对手一波技能清完。

问题八:LOL 大头 放炮台是用武吸 还是法吸 炮塔是法术伤害 所以法吸

问题九:求上单明家的炮台放置位置… 摆成3角 大头玩上单注意河道和三角草视野 虽然炮台伤害高 而且有E控 但毕竟腿短皮脆 尤其遇到打野有惩戒中单是辛德拉炮台一下就没了 中路大头好点 因为中路线很短 河道有钱就买个眼插 别老依赖饰品眼 最好在蓝BUFF出口的草丛或者红BUFF前面的草丛插个真眼

问题十:LOL大头炮台攻击速度怎么提升? 主加炮台,应该提升攻击力,没法提升攻速

明家的克星,是谁

1、上单方面:德玛西亚之力。

 盖伦这个英雄不需要什么操作,也非常简单,出肉装即可,团战直接抗前面就行。

 2、上单熔岩巨兽,石头人上路也是非常不错的,这个英雄也是比较简单,在低分段上分也是不错的,操作简单,有团控技能,有大就强势,没大就猥琐。

 3、中路:明家。

 明家在这个版本非常强势,不需要什么操作,就是无脑推塔,放炮台。

 4、打野:无极剑圣。

 剑圣在低分段是非常强势的,前期主要刷野,后期团战就开启大招切后排。

 5、ADC:寒冰射手—艾希。

 寒冰在低分段排位中是个上分神器,操作方面也是比较简单的,大招可以先手开团或者反手开团。

 6、:曙光女神。

 日女的控制能力是非常强的,在低分段的排位中非常好上分,操作也是比较简单的,后期团战的团控能力非常强。

英雄联盟改版后的明家实在太厉害了,感觉都有点变态团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,而且炮台射程

辛德拉,小法都能压制他!对发明家中路法师建议首选辛德拉,手长,你没办法,炮台基本出来就被端掉,直接无视他。

像皎月、阿卡丽这种能多次突进的英雄,即使中了眩晕还是能把短腿的发明家推倒,还有就是杰斯、卡牌这种消耗能力强的英雄。

lol明家怎么玩,详细点,谢谢

首先对线的时候发明家并不是一个很强力的对手。前期炮台很脆,伤害也低,发明家不会选择主炮台,如果选择主w的话中路选一个强势的英雄压着他打就可以了,比如说火男,发条之类的。如果发明家选择推线然后清自己家的4鬼3狼这就需要你和打野的配合了,中路出门带个眼插在对面4鬼的草丛里,呼叫打野杀他。另外一个是对方的第一个蓝buff。发明家没有蓝buff太伤了,所以第一个蓝buff就是关键。无论是你记刷新时间还是用盒子快到了的时候一定要去抓。没了蓝buff他就刷不起来,刷不起来团战就不会很给力,毕竟还是一个吃法伤的英雄。

其次说到中路的支援问题。发明家是一个很好的防守者,却不是一个很好的ganker。他的技能决定了属于被动开团才超级给力的那种,抓人伤害明显不足。如果你对线大头,一定要帮助其他路的人起来,可以出书之类的将节奏带起来,不要让大头起来。

最后就是团战的问题。团战一定要做好眼位,这是对战大头最重要的一点。他的炮台很大程度上决定了团战的胜负。对方不可能时刻都在一起,一定会有单走的情况,带着400排掉对面的视野再去开团一定会取得很好的成果。

大头属于那种类似于站桩输出的英雄,所以你们团队要是有卡萨丁,机器人,锤石这样的会好很多。另外不要把大头神化了,这个英雄现在虎只是因为刚出来,大家都没开发出合适的打法而已,这东西还得看个人玩的技术如何。

英雄联盟里对明家到底怎么打啊?小炮台太恶心了,我用的是劫,中路,都被压到塔下了,本来想上去拼命

正好我最近在玩大头,天赋符文我就不说了,反正我带的和常规AP一样

首先,技能方面,主Q副W,有大点大。

出门装可以多兰加血药

对线方面,第一波小兵就放炮台,最多3个炮台,3个炮台要放成三角形,且3个炮塔的射程一定要重叠一点,来人gank英雄走到3个炮台重叠的地方就行了

出装方面,对面AD中单就先沙漏,AP中单就先圣杯,这两个必出,出完这俩补法穿鞋,然后顺风帽子,逆风冰杖,这两个也是必出,最后一件装备可以法穿杖,也可以大天使,不过要出多大天使就要在前期出个天使之泪,会拖节奏

团战方面,团战分为两种,一种是追击团战,一种是防卫团战,追击团战就是你方有特别强势的英雄直接开团,对面肯定要先跑,这时候为了留住更多的人就用大招升级E技能,往AP和ADC的方向砸,不一定要距离够,因为升级的E技能可以跳两次。防卫团战或者高地阵地战就升级Q技能,往对面人群中放,炮台伤害不比ADC低,中路对线期对面打野gank也要升级Q技能,经常能反杀。

技巧方面,大头狗不怎么需要游走其他路或者打野来帮,因为E技能命中太差,留不住人,就是一直在中路发育,不过可以看准时机反蹲对面。中后期大头立完炮台可以适时卖一下,只要在死前技能都放出来了就行了。

最后补充两点,大头单杀能力差,所以带闪现和屏障,打头的天敌是死歌,满级的炮台不够死歌Q2下的,所以玩排位一定要禁掉死歌

手打20分钟,不纳对不起我!

LOL明家的技能都是什么?

跟大头耗没意义。我要是你直接弃塔,那个塔早晚会被大头磨没了,外塔破了,大头去哪儿发育?他敢继续带线么?那时候你就能和打野慢慢抓死他。大头没有机动性,支援能力差,游走能力几乎为0。你是劫,不游走就废了。跟他中路耗,对你没有任何好处。你可以利用自身优势,和打野配合去蹲野、反野,支援河道。在野区寻找机会。6级后你就没必要跟大头耗了。打法要灵活多变。对线有时候就是某些英雄有天然优势,应该把眼光着重于策略和战术,不应该总是看在对线上,有些英雄对劫有天然优势,你非要鸡蛋碰石头,那是自找苦吃,不仅体现不出你技术多么高超,只能说对面和你的水平差距大不大,水平一样,你怎么更换对线方式也是徒然无功的,因为大头就是要把你拖在中路,只要拖住你,就是最大的功臣,也因为拖住你,劫就被你玩废了,劫打中,和塞恩这种差不太多,不游走,那这个英雄打中路就没任何意义。

 技能详解:

被动技能:

科技魔法维修机器人

黑默丁格为附近的友军英雄和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成。

我们的大头被动不再加防御塔的血了,其他没有什么太大变化。

QH-28G进化炮台

在目标地点放置一座炮台。炮台优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。

黑默丁格每24/23/22/21/20生产一套炮台配置(可被冷却缩减影响),并且他能同时持有1/1/2/2/3套配置。

消耗:20法力和1套配置

冷却时间:1秒

H-28G进化炮台属性

生命值:150(+25*英雄等级)

攻击—加农炮:对单个敌人15/22/29/36/42(+0.125*法术强度)魔法伤害

攻击—激光:对一条直线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.125*法术强度)魔法伤害,冷却时间12秒

炮台数量上限:3座

Q技能作为大头的核心推线技能,是大头在中路可以站稳脚跟的关键,Q技能现在跟以前最大的区别就是可以架设3个炮台,算好Q技能CD,合理搭配炮台,可以将推线和防GANK做到最佳。但是像以前那样用炮台SOLO蓝BUFF,比较难了,现在蓝BUFF台几下,炮台就没了,需要打野帮忙。一般来说,我会副升Q技能。

W海克斯科技微型导弹

释放一阵由五枚导弹组成的弹幕,导弹会以你的鼠标悬停点为焦点,并在经过焦点后,呈扇形分散开。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害

在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的每一枚导弹仅造成20%魔法伤害(最大伤害值:108/162/216/270/324)。小兵仅受到60%的伤害。

鼠标悬停点离黑默丁格越近,则导弹的分布越分散

消耗:70/80/90/100/110法力

冷却时间:11秒

W技能,现在作为大头的核心输出技能,属于非常具有爆发性的伤害技能,通常,在大头6级之后,通过W和Q炮台消耗对面25%左右的血量,然后加大招,直接甩大招后的W技能和点燃的话,就非常有机会能一套带走对手,前提是4波导弹至少有3波要打中敌人,在对方没有小兵遮挡的时候,W还是比较容易命中的。大头开大招后的W跟卢锡安的大招有点像,不过爆发更足,时间更短。

ECH-2电子风暴手雷

投掷一颗手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)魔法伤害,并将他们的移动速度减缓35%,持续2秒

爆炸区域中心的敌人也会被晕眩1.25秒

消耗:85法力

冷却时间:18/16/14/12/10秒

E技能现在是大头唯一的控制技能,手雷周边减速核心晕眩,晕住对手,开大W技能,很有可能一套秒掉对方,大头再也不是那个靠推线靠消耗靠防守的中单英雄了,合理运用好ERW+点燃是可以秒掉对方的。

R升级!!!

黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果

H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减速。

海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))

CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。

冷却时间:100/85/70秒

消耗:100法力

大头在开R大招后的3个技能都有加成提升,Q技能会像以前大头大招那样,给想来进攻的对手造成成吨伤害和减速,非常适合在大头逃生的时候,给草丛装一个R+Q,对手会瞬间被打懵,然后配合E+Q,可以起到经典反杀对手的效果,顺便说一句,R+Q是额外的炮台,也就是说,大头在开R之后,地图上可以存在4个炮台,不过第4个大炮台存在时间有限。

开R之后的W是具有爆发性的输出技能,不再赘述,鼠标点离大头越近,W越分散,个人建议鼠标点远点,以便命中之后打出最大化输出。R+E,是一个三连跳的手雷,跟炸单人的Q技能很像,不过很明显这个加成后的技能更强,是一个可以追击收割,或者逃跑定身的好技能。