lols9天赋-u9英雄联盟天赋

女生玩家的话不知道你的游戏水平怎么样?比较不会被骂的,比如风暴女神,琴瑟之女这俩英雄算是比较典型的辅助英雄,需要的技术不高,而且打得时候一般都是在后面协助一下就行了,属于那种玩好了会被表扬,玩不好,只要安分点该跑就跑的话也不会被骂的那种。如果想要有点攻击能力的话宝石骑士这个英雄也挺不错的。

水平稍强一些的,那可以考虑玩玩嗜血猎手或者迅捷斥候。这两个操作也比较简单,但是属于攻击型英雄。其中迅捷斥候如果感觉对面比较针对你的话,你在后期也可以去四处放放蘑菇什么的,就算不露脸也一般没人怪你。

你就先了解一下这四个英雄吧。确定要玩哪一个或者哪两个的再追问我,我说一下基本的出装和玩法。

另外我还可以给你个QQ群,里面也有几个女生在玩,虽然其中有些人说话比较猥琐点,不过还是挺热心的,经常说话的几个玩游戏也比较久,反正水平上比我高,经常说我是巨坑。

魔兽世界萨满练级用什么天赋~穿什么属性的装备~

晕,太突兀了,是DOTA的血魔吗,这个看看U9有详细的英雄技能与资料,其实血魔的技能屠戮主要是前期补兵与压近战英雄,也是他的爆发之一,杀英雄几乎满血,中期抓人,来个沉默给个大单抓基本OK,当然嗜血渴望也是配合大来的,给自己加速并且破隐,主要就这些,血魔DPS不算强,中期主要是辉耀,想肉一点可以出个刃甲,保命用的,虽然敏捷成长不算低,但是技能是强项,23技能配合不要大有时也不是问题

关于嗜血猎手前期问题!

SM练级要增强天赋 40级以前拿双手武器 40以后天赋加出来后拿两把单手武器

增强里面有的天赋没什么用,可以无视。 比如强化根基,石爪图腾。

增强:45点

先祖知识5/5

强化幽灵狼2/2,雷鸣猛击5/5。之所以没点强化闪电盾是考虑到升级还是水盾的效果比较好。

强化图腾2/2,萨满专注1/1

乱舞5/5

强化武器图腾2/2,灵魂武器1/1,元素武器3/3

精神敏锐3/3,武器掌握5/5

双武器专精3/3,双武器1/1,风暴打击1/1

怒火释放5/5

萨满之怒1/1

lol符文,我买1个+0.95的攻击符文和一个1.28的穿甲,哪个更加好一点?具体怎么计算的?

1,狼人本来就是因为一直要gank,所以没什么时间打钱的英雄,打野的狼人一场比赛包括野怪,40分钟补个90多个兵很正常。但是从你蛮王和yi的数据来看,你的补兵还需要多加练习

2,打野的主要原因有3

1)更多的经验和钱(整个地图的总经验和钱)

2)buff能极大的提升一个英雄的能力

3)为整个队伍造成一个不确定性(不知道你人在哪,对面线上就会有压力)

3,在没有天赋符文的支持下,打野效率的确会低,导致gank不给力等级也会落下,但是熟练后你打野gank顺利,等级能比2人路的英雄高,甚至和单路的英雄一样

==============================

线上狼出门多兰戒,然后再出多兰戒,草鞋,转水银鞋

国服的狼人还没被削,所以线上是非常强的,你血不满就去Q人家脸,很无解的

必须是先出肉装,然后出一件绿爪,然后再出肉装

==============================

一些个人撰写英雄/出装心得,都是原来在U9首页上的,这里外链不能发

(狼人的那篇写的评价很高,虽然改版之后略有不同,但是基本一致)

还有关于美服注册,客户端下载,U9超级助手下载,汉化,汉化后文字变方块问题,请看我空间里的文章:

还有问题的话可以追问

C罗儿子展示出了超人的天赋,他能够达到C罗的高度吗?

0.95好 安卓软件<英雄联盟控>:

8种破防属性详解 总有你不知道的真相

前言

英雄联盟很早以前就有坦克联盟之称,坦克为什么那么硬,又有什么办法削弱他们的坦克能力呢?我眼见近日研讨区发帖数寥寥,改版之后也没有数据流的帖子出现,所以我自己找了一些国外的破防研究资料,进行了筛选,翻译和整理。作为自己在研讨区正式的拜山帖,我希望可以引起广大万家对于英雄联盟核心讨论的热情。若是能够解开你心中的疑惑,为你提供一些帮助,请相信,那是我的荣幸。

以下文字均基于英雄联盟维基的研究结果。

坦克减伤公式

我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:

我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。

举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%

如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%

正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。

那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看。

8种破防属性

削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。

削减和穿透的共性

削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。

假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。

削减和穿透的不同点

护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。

并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看

8大属性计算优先级

在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:

百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透

百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透

大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释

举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。

第一次破防计算 80-(80*0.1)=72

第二次计算 72-20=52

第三次计算 52-29=23

第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。

说了那么久,很多玩家肯定要问,究竟这些属性究竟是什么呢?我怎么从来没在游戏里见过?

好的,接下来为大家准备了属性来源表。

护甲削减(armor reduction)属性的道具

光环效果削减周围地方单位护甲20

被动效果提供护甲削减15,可叠三层

护甲削减(armor reduction)属性的英雄技能只列出英雄和其相关技能,具体数值请参见u9的英雄资料,见谅

飞机的E机关枪每次攻击削减护甲1/2/3/4/5,可叠6-10层。持续2s

EVE的E削减护甲10/14/18/22/26,持续5秒

发明家的3级4级炮台每次攻击削减护甲1,可叠50层。

亡歌者的痛苦之墙削减护甲15/20/25/30/35,持续5秒

深渊打嘴的Q削减护甲5/10/15/20/25,持续4秒

狗头的E削减护甲20/25/30/35/40,持续7秒

豹子女Nidalee的陷阱削减护甲20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒

乌龟的嘲讽削减护甲10/15/20/25/30,持续1/1.5/2/2.5/3秒

宝石的宝石破碎削减护甲10/15/20/25/30,持续4秒

酋长之傲的酸液削减护甲12%/14%/16%/18%/20%,持续5秒。

巨魔的R痛苦削减护甲15%/20%/25%,接着的6秒翻倍。

鳄鱼的E冲刺怒气状态使用,削减护甲15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒

护甲穿透15

护甲穿透40%

使用后护甲穿透30

护甲穿透20

护甲穿透(armor penetration)属性的英雄技能

卡萨丁的虚空刀锋使用后,穿透护甲7/15/25/38/50,持续5秒

Olaf的R被动增加olaf的护甲穿透10/20/30

魔抗削减(Magic resist reduction)的道具

光环中敌人削减魔抗20

每次攻击削减魔抗6,可叠4层

魔抗削减(Magic resist reduction)的英雄技能

amumu的被动普通攻击造成目标魔抗削减15/25/35持续4秒

稻草人的被动光环范围内敌人魔抗削减10

EVE的E削减魔抗10/14/18/22/26持续5秒。

发明家的3级4级炮台每次攻击削减魔抗1,叠50层

歌的痛苦之墙削减魔抗15/20/25/30/35,持续5秒。

莫干娜的w 每秒削减魔抗4/5/6/7/8,持续5秒。

豹女的陷阱陷阱造成20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒。

流浪法师Ryze的E削减魔抗12/15/18/21/24,持续5秒。

索拉卡的星落每次施法削减魔抗8,持续8秒,叠20层。

魔抗穿透(Magic Penetration)属性的道具

削减魔抗40%

削减魔抗20

削减魔抗20

魔抗穿透(Magic Penetration)属性的英雄技能

暂无

PS:通过符文和天赋获得的全都都是穿透属性

简要分析

看到这里大家一定很惊讶原来LOL里削弱坦克能力的技能和道具有那么多。

这里再列一个数据,LOL中18级不带天赋的情况下,魔抗最低的老鼠等人有30,最高的狼人等有51。

护甲方面最低的稻草人有56,最高的辛吉德有93,当然最新版本中他的护甲成长已被削弱。

从这份数据上来说,大部分英雄在不堆魔抗,不点天赋,没有额外魔抗增益的时候,在有魔穿符文的法系面前,几乎没有减伤。这也是现在的dps在基本输出装构建完成  以后都要做女妖面纱的主要原因。

接下来我们分护甲和魔抗两方面来看下这个问题。(在这一段中,我们先假设目标英雄不适用自身减伤技能和享受减伤buff)

先看护甲方面,最高优先级百分比护甲削减只掌握在少数英雄手中,而且从道具上无法获得。其中Nidalee的陷阱和巨魔的大招此前被人所低估。 要知道对于护甲基数大的坦克来说,这两个可观的百分比减甲是毁灭性的打击,可以除去坦克三分之一所有的减伤能力。

第二优先级的定值护甲削减,主要来自于英雄自身技能,旗子和黑切。 黑切改版以后逐渐被人们重视,出现在很多英雄的推荐装备中,这45护甲削减尤其重要。45甲几乎是所有英雄不堆护甲,不吃护甲增益buff时全身50%-80%的数值。在拥有护甲削减技能的名单中,我们发现了飞机,EVE,酋长之傲,大嘴,鳄鱼,这样的脆皮收割者。可以说他们每个人都适合做新版黑切,并且在拥有黑切,和自身符文之后,可以无视大部分英雄的物理减伤。他们大可以把之后的装备  重心放到攻击伤害,暴击,攻速,生存力等方面,护甲穿透作为优先级低下的属性对他们不那么重要了,尤其是新版低语,通过前三个优先级之后,一般非坦克英雄的护甲所剩无几,此时在进行一个40%的削减,显得可有可无。因此穿甲弓,更适合以上这几人之外的物理英雄(即使如此,他的效果在宏观上看,依然比40%要来的小)此外,从这一优先级来看,乌龟和物理英雄配合是,对于dps的提升要比和法系一起来的大,无论是小范围gank还是对线阶段。

第三优先级和第四优先级的护甲穿透系列可以说,可以说亮点很少。这几件装备中的破甲并不是装备本身最重要的卖点,穿甲弓我上面也提起,过去被人高估了。这两个优先级的属性,只能用来针对偏肉的dps和坦克。或者是本身或者团队没有削甲能力的dps拿来补充dps的损失。 很多人会觉得穿甲属性珍贵,是因为只有紫色,红色符文以及3点天赋可以获得穿甲。但是在现在这样职业配比多样化,新的物理英雄冲击老牌物理carry的时代,他没有人们想象中的那么重要了。

再看魔抗方面,最高优先级的百分比削减只剩Nidalee一人。这个12秒的40%削减实在是非常可观,因此我鼓励广大Nidalee爱好者向Teemo学习,有蓝cd一到就随地扔个陷阱,这在遭遇战中会有奇效。

第二优先级中,深渊节杖出场率并不高, 属性只能说不过不失。 病毒利刃在这里很好的解释了它为何受到广大攻速ap流英雄的喜爱。在有此优  先级削减能力的英雄中,我们看到除了莫干那和歌是老牌ap carry以外,其他的这几位法师都是近几个版本开始抬头跻身高tier的ap新贵。因为魔抗的成长性普遍低下,导致了这些英雄对于敌方整体魔法减伤施加的压力巨大。即使他们没有魔穿符文,没有点进攻第九点的15%法穿,他们也足够应付好多英雄了,因此他们大可不必把紫色和红色槽都插上法穿。他们更可以用自己的技能,给团队的魔法输出带来更高的收益。

第三优先级的魔穿属性在魔抗方面表现要比护甲方面抢眼许多。由于第一第二优先级属性的稀有,导致了大部分ap系输出都需要用魔穿来增强自己的输出,这也是为什么大部分法师9/0/21成了标配。 魔穿鞋曾经引起争议,说一共就20点,食之无味弃之可惜。我个人认为由于魔抗方面的削减穿透属性非常稀有,cd不紧张的还是使用魔穿鞋为好。

然后就是魔穿40%的棒子,这几乎可以认为是ap系对坦克专用武器了。但是众所周知,对坦克效果最好的是冥火。 因此魔穿棒子我个人觉得是个可有可无的道具。

最后不得不提起两个英雄,他们身为辅助,确在这个表里露脸,他们就是索拉卡和宝石骑士。 他们两人都定位一直不明确,导致了现在他们的不温不火。值得注意的是,他们在具备破防能力的同时,也有增加团队抗性的能力。LOL玩得就是增强己方,削弱地方的规则吗?因此这两个英雄值得高手密切关注,希望早日开发出新的打法吧。

最后的话

好了,基本的东西都已经写完,编辑也告一段落了。 不出意外,帖子内容不会更新了。

我文笔不好,思路也不够慎密,如果有错误的地方还望及时指出。谢谢你们的时间。这次反响好的话,我一定会带来更多核心向的研究与大家分享,我们下次见咯。 (╯3╰)下面是找到

100分跪求 英雄联盟哪个英雄好玩

C罗已经有了幸福的家庭,他一共有四个孩子,大儿子名叫迷你罗,长相非常俊朗。迷你罗今年9岁,经常与父亲去训练馆一起踢球。遗传到父亲优良基因的迷你罗在足球方面有着巨大的天赋,实力在突飞猛进的上升。C罗的儿子迷你罗可是很有足球天赋,加盟尤文图斯U9后,迷你罗已经斩获了3个冠军,而C罗的冠军数是1个,在球场上,迷你罗还经常有着大四喜或者帽子戏法的发挥,很多球迷认为,迷你罗会成为一名伟大的足球运动员,而C罗也期待儿子在未来接过自己的衣钵。C罗二儿子踢球展示天赋 迷你罗已成为巨星胚子,C罗一直没有出场比赛,自从在葡萄牙队归来后,他就处于休息状态。

按照阿莱格里的说法,C罗的身体恢复非常快,有望在对阵阿贾克斯的欧冠比赛里出场,这是一大利好,说明C罗的身体机能的确超乎想象。C罗是一位高度自律的球员,他从不吃垃圾食品,并且很少与朋友出入,大多数时间都放在了训练上。受着父亲影响的迷你罗也开始变得自律,每一天都有合理的安排,与父亲一同训练。C罗知道天赋不代表一切,努力才是成功的关键,所以他对迷你罗非常严格,从不溺爱孩子。C罗经常会带着迷你罗去训练馆与年轻球员一同训练,感受比赛的紧张氛围。

除此之外,C罗也会让迷你罗参加一些小型比赛,提高自己的实力和经验。现在的迷你罗经过长期的锻炼腹肌已经显露出来,完全能看到他身上精壮的肌肉。而迷你罗在比赛上的惊艳表现也吸引着很多球迷们的关注,他踢球的动作极为标准,身上有着巨星的潜能。不过C罗对于迷你罗未来的规划没有过多的干涉。迷你罗喜欢踢球,作为父亲的C罗就尽心尽力地帮助他。很多球迷非常期望十年后的迷你罗会以巨星的身份出现在赛场,给球迷们带来无限的惊喜。

lol怎么玩美服?

猴子很犀利,玩过猴子的人都知道猴子技能伤害不高而且除了W之外都是物理攻击,被动技能是视乎对方英雄数量而加防甲, 而Q{破天猛击}是没攻击加成的,E{分身合击}是很好的突击技能,但攻击力还是偏低,R{无双乱舞}攻击一般是群中断技能,为什么说是中断技能?下文会详细说明。

好了介绍完技能现在来说下定位,大多数情况下猴子会被定位为半肉半DPS,也是猴子的主流玩法,但从猴子的技能上来看他的可变性太多了,不单单是一个半肉半DPS,这里很多人可能会开喷了,先HOLD住,我还没说什么呢。猴子的定位出装没有固定套路,只有大概方向,方法是看对方和我方英雄的阵容,和战时的实际情况,如何分辨呢?LOL两方对决,直到读条才会知道对方阵容,在读条这一段时间就要开始分析了,有下面几种情况:1.如果对面控多,而我方DPS多时乖乖的做半肉半DPS吧,核心装备是女妖和水银鞋子,记住是女妖和鞋子缺一不可,配合悟空大招可以有效的帮助队伍反控杀敌;2.对面控多,我方肉多时,那么分当伤害的责任就没那么重了,就出暴击装吧,核心是无尽和黑切,对敌方针是敌方后排脆皮英雄;a.对方肉多,我方DPS多时,就果断肉起来吧,果断肉,不用想什么输出装了,没什么好说的,狂徒,水银鞋子,法师多就再加个自然之力;b.对方肉多,我方也肉多时,就果断暴力装备吧,基本同2,但核心装备是破甲!下面会说怎么打肉,就是猴子推荐装备的破甲弓和拉风剑;A.对面DPS多我方DPS也多,肉吧,狠狠的肉起来,法多就肉法,物多就肉防,不重复了;B.对面DPS多我方肉多时,惯例的半半装,目的是偷袭!目标是敌方后排,装备基本是半肉半DPS,狠狠的拆散他们的阵型吧,拆完追法师;大概就是这么几种(绝对不是我想偷懒,懒得再细分了。。。我承认还可以再分细点。。。)

当然这是理想情况,不排除队友不给力被压几个塔,队友经常被抓,这时候你就要牺牲一下了,独行!走单,猴子的生存还是挺高的,引着对方大部队,让队友可以有喘息及赚钱的机会,这要提前跟队友说下,不然全部跟过来团,集体团灭了,这里会说下如何一对多的技巧,出装是减CD加肉装,说白了就是明朗鞋子为主和腰带等,过去别人英雄多的地方引着,小心暗处的英雄,问题来了,怎么小心?被抓了立马被灭,这时候很多人忽略了一个神一般的技能:被动技能!金刚不坏!这个真的是神技啊,专门为猴子走单而设计的,喷子会开喷了,3.4个英雄围你多个那几十防御有毛用,立马被灭啊,你们思路错了,这个技能的真正用途是雷达,就像声纳,你要时刻留意你的防御护甲,突然增高了几十就代表附近有敌方英雄,要留个心眼了,不要太深入,引着,耗着就好,他们守着是没经验的,你还有小兵可以A下,万一一时大意被围了,也不要怕,你还可以逃,神技2:{斗转星移}制造一个分身蒙骗敌人,隐身1.5秒,喷子来了,1.5秒顶个毛用,别人谁会打那个木头一样站着的分身啊,直接无视追你啦。澄清一下这招的确是神技,1.5秒是绝对足够的,是看你怎么用,我用的是草丛战术加欺骗流,方法如下,打怪引人时尽量沿着草丛边,不是叫你进到草丛里,那引人的目的就达不到了,1.在丛附近清兵引敌,别人追来进入草丛,{斗转星移}隐身的1.5秒进入到另一个草丛里,走人;2.草丛附近清兵别人追来,先不要急,差不多追到时在进入草丛前按S,对是S不是技能,S的作用是停止当前动作,那堆人就会直接进入草丛找你,忽悠到他们了吧?果断逃跑,如果他们追来就放技能斗转星移,再进入草丛逃,没追就直接走人。猴子是一个娱乐性很强的英雄,骗到人在于操作与意识,常常可以一个英雄把敌方玩得满大街跑。

最后说一下暴力装的出装,玩半肉半DPS的可以无视,因为猴子不像蛮王,易等有先天的技能加成所以输出不够是个问题,解决方法有几个:天赋,点暴击和破甲吧,攻速无视好了,猴子就是那种一击脱离,感觉可以要他命的就R乱棍打的那种,出装,无尽之刃和破甲弓是核心,有钱可以出黑切,符文,不够钱买符文的同学用悟空还是比较吃力的,猴子很依赖装备与符文天赋的加成,主要装破甲暴击,和移动速度,上面的核心都指向了破甲,通常这个选项都会被人忽略,意思就是无视你多少防御,这要关乎猴子的Q{破天猛击},虽然这技能攻击不高,也没加成看似没什么用,但他有一个很重要的加值!自带破甲,一套连招:E,Q,W附带破甲还是挺痛的,而且敌人无法反击,这是明目张胆的猥琐啊,追杀贫血英雄更是利器。所以如果要输出猴子堆的不是攻速是暴击+破甲!

召唤师技能我还是万能万金油的组合虚弱加闪现,可进可退,某Q说虚弱加鬼步也不错,但就是有点不顺手,可能习惯问题,

玩美服啥都不需要,不需要所谓的***,代理,那都是骗人的,不用代理延迟也只有150,玩起来不卡的。只需要下载一个美服客户端(推荐U9 LOL专区的懒人安装包,首页有的,客户端下载),然后再下载一个U9的LOL超级助手,有汉化美服客户端的功能,就可以玩了。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。?

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。