剑与远征2启程预抽卡-剑与远征抽卡心得攻略
剑与远征国际服
v1.78.01
类型:角色扮演
大小:89MB
评分:5.0
平台:
标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机
在剑与远征里拥有着多种紫卡可供玩家选择,既然紫卡数量多那肯定有着不同的属性了,那么到底哪张紫卡最符合玩家使用呢?下面小编将在不同角度为大家介绍紫卡的各项特性,希望玩家能找到适合自己的紫卡。
大佬:前期女妖可好换了,羊头也特别好养,你们先养羊头后养女妖,其他的凑凑羁绊拉拉控制,前期可轻松啦。
你:耀光绿裔拉满,羊头蓝加都凑不出来,大佬你在说什么啊大佬?
这就是这个游戏初期的现实,你的抽卡分布那是非常玄学的,比如我第一周就像被人绿了一样,那卡池简直绿的发光,第二天我兔子金加的卡牌材料就已经足够了,连着四张兔子,但是别说蛮血的羊头了,自家阵容的老羊才蓝加,反倒是泰坦已经紫加了,这种情况你去追求各种攻略的养法很没有必要,凑合凑合按照自己的阵容来构建体系才是正途。 而拼凑阵容的核心思路在于,那些你只要拿到一张,就可以用很久的英雄:
耀光:商人、女仆、光盾。商人和女仆其实特别好理解,他俩的核心技能体系不吃属性,尤其是商人,百分比回血和回能量,他的作用发挥只和等级有关,和卡牌品质无关,女仆也是类似的道理。这种情况下,提高品质可以让他们活的更久,但单紫也能发挥很充足的作用。光盾的原因特殊一点,他很吃属性,可架不住光盾光女的羁绊遍地都是,你只要能加到一两个大佬,很轻松就能满羁绊,这种情况下搭配些好一点的装备,他能比金卡的普通前排还能扛,我到现在为止的主力里,商人和光盾都只是紫,不也一路莽到了12-20。
绿裔:兔子(球球了你很可爱但是给光盾留个机会吧.jpg)、塔西(球球了宁看看你的大树朋友,要不下次你让他来一次好不好)、老羊、小羊。兔子的最实用技能是开场的加速和回能,然后是作为控制的眩晕和减防,这点绿裔的带哥英雄其实都有这个共性,就是拉满的控制或者buff,控制肯定和属性是无关的,这些控制很足的英雄提升属性的意义是在于,让他们活着放出自己的控制技能,这种情况下就是金了是好事,只有紫也没啥大问题,无非就是多试试几次看看能不能控对人的问题。
蛮血:狮子、萨满。萨满经历了蛮血加强之后现在其实也实用了起来,我小号的萨满紫加,基本已经能把整队的血线抬起来了。但是萨满实际上最实用的还是嘲讽图腾,这点丰俭由人,如果运气好,萨满抽到两张甚至三张了,后面加上高阶竞技场换的一张,萨满的回血能力加上使用嘲讽可以很好的提升队伍实力。运气差一点,只有一张,那也没事,嘲讽只要插好位置可以直接废掉部分主c的一次开大,只要愿意多试几次总能创造奇迹。狮子各个攻略说的也多了,核心就是他的不,就算只有紫,吼完降防御再扛个8秒,足够后排做很多事了。
灵:甘瑟尔和能开斩杀的战士姑娘(对不起把你名字忘了),他俩核心都是把后排拉出来,不少后排缺乏前排的减伤天赋,就算账面属性看起来不低,被拉出来以后一波集火也很容易白给。这种情况下他俩也是丰俭由人,能好好养可以发挥出不错的战斗力,就算只有紫也能打出足够强悍的作用。
而前七天确定阵容的过程基本就是靠这些够用的紫卡,因为后面抽出啥你是没办法预知的,各个商店换卡说的简单,最后你第一个月能够到手的紫不会超过四张,多数还是源于迷宫,这种情况有个一两张可以一直用的紫卡至少可以保证你的下限。
为什么阵容确定要前七天,一方面是看你的抽卡分布,一方面是七日福利最后一天是紫加的光女,这点不知道国服会怎么来,其实感觉给个四系法术主c的自选会更合理一点,如果你的阵容基本都是耀光绿裔,那女妖可以先缓缓,先用着光女。如果你的阵容灵或者蛮血偏多,那走很多大佬说的羊头女妖就好,这游戏中早期比较好凑的羁绊还是3+2,毕竟每个种族的狗粮有限,4+1很可能会面临培养卡住的情况,等到中后考虑也不迟。
剑与远征占星屋性价比攻略
剑与远征钻石前期一般都是用来抽卡,那么抽到什么程度就可以攒钻石或者把钻石花在其他地方?下面小编就和大家分享一篇剑与远征钻石分配攻略:
这个其实根据情况来的,如果前期抽到三张神卡其中2章,15之前过图只是时间问题了。钻石其实不用都用来抽卡。用处大的地方有三块。
1、迷宫商店,迷宫商店运气好可以1970钻买红装,对于缺红装又想省钱的小伙伴来说是不二选择,后期还可以买装备升级符,性价比极高。但是看脸,每次进迷宫最少要预留3000钻,别错过了装备或升级符捶胸顿足。
2、普通商店买装备。专属种族装备属性有30%加成,所以出的红装不一定是自己主队用的,输出点和肉盾,是不是专属装备完全两个情况。高等竞技场是三队人,哪怕不是主队用的副队也用的上。所以有优惠20%价格的装备可以考虑入手。
3、占星。凤凰后期升星狗粮的最大的来源,但是蜜汁概率,我两个朋友大概同样的钻石付出,一个白2了,一个红1而已,出卡几率所以完全看脸,所以是钻石相对充裕的时候才考虑,如果是非酋建议宁可放弃凤凰,也别占星。太TM贵了,还看脸。
在剑与远征里,如何在占星屋获取最大价值,相信是很多预算有限的玩家优先思考的话题。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
占星屋性价比攻略
0.01%出30000钻
2%几率神魔
0.84%出红装
4.5%几率出黑铁币
3.2%几率紫卡
4.5%几率尘
4.5%几率24小时经验
9%几率蓝卡
10%几率6小时经验
其它都亏
按照35000抽70发一个循环来看 (保底1个神魔 额外1.4个神魔 抽到神魔就触发保底,所以平均值在1.4-2.4之间 简化计算取2)
约2个神魔
大约0.5件红装
2张紫卡
6张蓝卡
7个6小时经验+3个24小时经验总计 114小时经验
如果投入酒馆 13个10抽 4次保底 额外6张紫卡 总计4-10张 按照7张来取值
7紫 56蓝 = 7真 6假
一个白毕业需要8真20假,总计28紫,其中真紫在大样本下可以替代假紫。根据国际服经验大部分白嫖玩家一年可以毕业出15个白色 等于一年的紫卡获取量应该在400-450张
我们按照正常的活动节奏+日常+小氪所得 一个月的钻石大约在3W-3W5 投入这些去抽酒馆 一个月13张紫 投入在神魔 1个月4.5张紫(其中2神魔) 一年的差距是156紫 VS 54(其中24张神魔)
也就是 1年之后 抽酒馆的号是400-450紫 抽占星的号是 300-350紫 + 2个白色神魔
结论就是,长期玩的玩家,只要每月能氪+屯出3W钻,建议占星。
如果不长期玩,其实追求四种族毕业没意义,直接耀光+女妖/骨弓就好了,多余的真紫都可以当做狗粮来吃掉,那也没必要钻石十连抽,钻石买装备,买粉推图更爽。
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