恶灵附身2麦拉结局攻略-恶灵附身2麦拉结局
第一章到六章(1)
收起第一章到六章(1)第一章到六章(2)第六章到第十一章(1)第六章到第十一章(2)第六章到第十一章(3)第六章到第十一章(4)第十一章至进火焰要塞(塔)前(1)第十一章至进火焰要塞(塔)前(2)第十一章至进火焰要塞(塔)前(3)火焰要塞内部(1)火焰要塞内部(2)麦拉系列(1)麦拉系列(2)
第一章到第六章
见到欧尼尔之后,我们的冒险就正式开始(p.s.我一直觉得他很像贾伯斯)。
先上图,后有文字解说配合图上的数字。
沿着这个路线走可以捡到、、短管及所有钥匙,而且遇到最少的敌人。
1.得到钥匙1。
2.屋内计算机通往骨髓空间,可得到短管及钥匙2。小心暗杀掉白发女及电梯内的小怪。
3.用短管射倒挡路的神父小怪捡钥匙3,接着跑回安全屋避难。
p.s. 2跟3在初期不多的情况下蛮危险的,因此也可以不拿。
4.屋顶拿坏掉的。
5.拿。
6.拿钥匙4。
p.s. 6到7的路上车底有一只小怪如图,特别提它是因为如果惊动它,建议打掉,否则它会跑到工厂里增加之后的难度。
7.拿钥匙5。
8.拿屋外的钥匙6及屋内的配件来修好,小心旁边的尖叫怪。
9.拿钥匙7,这边怪比较多但是蹲下来小心走即可。
10.推主线同时拿钥匙8。
回来时请按照来的路线从10走到北边的避难小屋附近,避开小狗怪。接着我们一路追女儿追到了工厂(若前面没捡短管散弹,工厂这里会给)。
进去时分别暗杀掉所有怪,出来会遇到第一个小难关:三小狗但这边有安全逃跑路线,如图:
点1是开始位置,点2是中继点。
要注意的是不能直接从点1往出口跑,否则会直接撞到三小狗怀里被一波带走,先按路线跑到点2回复耐力,等三小狗爬上来后在一口气向出口冲,如果没把握就放个电击箭,工厂里必定会捡到一支电击箭。
出工厂跑回去找欧尼尔后,要往北边的避难小屋走,此时百鬼夜行开始,但是正如同生命会找到出路。
我们还是有安全路线可走,如图
这个路线只有一开始要小心些,之后就放心走吧。
北边的避难小屋前有尖叫怪,避开它进小屋,小屋里记得捡烟雾箭,接着进入骨髓空间面对第二个小难关:保全系统,原本应该是游戏三大难关之一(另外两个是3火人跟小屋战),但是由于游戏机制的问题,所以这边不用开枪就可以过,如图。
《恶灵附身2》经典模式存档点推荐及分析
终于拳皇通关,盘点下恶灵2中各怪物能挨几拳。
当然首先你得有近战神器:指虎。
首先是小怪,黑人变态教宗之前的普通小怪都是一拳,无论打哪里,白毛女和尖叫怪两拳,相比之下尖叫怪比较麻烦,被发现后近身被抓必,白毛女可以硬刚。
圆锯女:4拳,剧院门口反而比较简单,电箭麻住照里抡,后期遇到会有莫名其妙的无敌情况,不过也是4拳。
照相机:第一次遇到时无敌,不能被杀,第二次遇到,3拳就了。
狗和自曝人:狗需要3拳,狗只要受到伤害就会在地上扭,连着三拳可以打的爬不起来,自曝怪也很烦,打头一下,但是打其他地方伤害很低,硬刚的话,根本来不及挥出两拳,除非打头,不然都是被炸。
艺术家:4拳,两拳一个阶段,也是血很少的boss。
黑人教宗、火焰小怪:打头是一拳,打其他部位需要两拳,无论身上有没有火都可以硬刚,身上有火的话会受到伤害而被弹开,需要注意距离。
喷火男:当时我第一次打的时候觉得这个boss真的很难打,后来发现是我每次都作把他的喷火器罐子打破,这货背上罐子破没破完全像是两个怪,被虐了无数次,我只能说高难度下别作。这个怪能撑7拳,3拳脱面具,二阶段我打了5拳,不过顺带把背上的喷火器罐也打坏了,不太清楚打喷火器的话怪受伤害。之后图中作为精英怪出现,也很麻烦,和之前圆锯女一样,被打之后似乎会有血量保护,有一小段无敌时间,打实的话4到5拳带走。
打黑人教宗时1代的盒子头,电箭或者冰箭之后,一拳即可结束,很水。
1代贞子,两发电箭,8拳带走,顶级电箭,一发时间内可以打4拳,没想到那么简单,为了做成就还读了一次档。
麦拉篇,普通小怪同火焰怪,小boss,不打橘色的弱点也可以杀,不过感觉判定有点迷,大概打中有6拳。
最终BOSS麦拉:老老实实打弱点吧,别作。
以上数据都是在梦魇模式下测得。
恶灵附身-人物关系背景剧情简析
讲几个估计会存档的点让各位参考
1.第3章,通常这边存档原因,大概分两种。
一种是善于使用暗杀的玩家在掠夺的大量资源后,避免失误直接存盘。
另一种是不擅于应付出仓库时的三只爬地怪,优先存档。
2.第5章,电锯女前原因简单,单纯怕电锯女跑后门失误。
3.第8章,艺术家BOSS不解释。
4.第9章,转完地板图腾机关后,原因为机关门开启走过去,接着就是第10章小屋战。
5.第11章,欧尼尔BOSS虽说场地有无限小枪子弹给你用,但如果怕会失误就存盘吧。
6.第12章,血池这边共分三个区块,比较难的是第三区块会有爬地怪。
7.第13章,掩护火场前,理由同小屋战。
8.第14章,掩护火场结束后。
9.第14章,一代BOSS保险箱+贞子姐。
10.第15.16章,电线杆boss和麦拉。
基本上第1跟6是不用存的,存不存也算是看个人能力,除此之外的地方都不建议存。
大多都会是大场地暗杀小怪或者的直接战。
笔者存了 1. 2. 3. 4. 7. 8. 10,说一下7.8点的存档原因:
7的存档自然是因为火圈小,敌人又是胖子超痛,虽然省一点的玩家这边大概都直接洒资源过去,但风险依然存在,纪录也是正常的。
8的存盘原因是我个人在跑掩护火场的时候,还有两次的存盘次数,而我不想再浪费时间跑火场,所以直接存盘 然后跑的路线直接一次把14章跑完。
14章其实也只是开拉杆+转轮盘,然后接着打一代BOSS,这边说实在,不管你在哪里失误重来。
都依然是14章开始根本无所谓,而直接拼到打完一代BOSS就存15章的点。
15.16章,按流程,也仅仅是小怪群+小怪群+电线杆BOSS+麦拉,实际上也不是极长或者一但重来就呕的地步。
恶灵附身2 一周目能加75000点技能吗
主要从游戏中获得的报纸、笔记中 整理出来的剧情 。 主要整理下,个人整理,可能期间会有不准确或者有误的地方,欢迎理解深入朋友给与指正。
游戏的主体,政府策划的一场活人体试验
主人公经历的全部游戏内容,基本都是处于鲁维克大脑创造的精神空间内。也就是从最初开始进入教堂昏过去之后,主人公一行人现实中就已经是变成了实验体了(或者更早?)。
主人公 赛巴斯汀 卡斯特拉诺
非常负有责任心的警官,工作一段时间后与搭档麦拉结婚,婚后生活幸福,并且1年后生了一个女儿。
但是因为一次火灾,夺去了亲身女儿的性命,从此一蹶不振,酗酒如命。 后来由于妻子麦拉失踪,同时收到了麦拉交给他的隐秘档案,振作起来的他,决心查出妻子的下落、女儿的因。
之后一直受到有关部门的跟踪、调查。
主人公的妻子 :麦拉 韩森
同样是警官,与搭档也就是主人公赛巴斯汀相爱结婚,随后生了女儿 莉莉 卡斯特拉诺。 随后 2009年6月被人事调动到了人口失踪课工作,也正因为此,在查案中很可能查到了有关人体试验、人口失踪的联系。
或许也是因为这个原因,2012年2月1日 一场不明的大火烧了她的女儿和保姆。 事件发生后,麦拉一只努力查找火灾的真相,并且认定了火灾为人为纵火;同时,为了保护主人公的安全,故意远离他。
随后,2012年9月1日,麦拉失踪,尽管事件表面上看像是因为赛巴斯汀的酗酒,导致妻子无法忍受而离开丈夫。但是, 没过多久,赛巴斯汀收到的麦拉的留言表明,麦拉正在进行的调查是导致她失踪的主要原因。
根据麦拉交给丈夫的文档以及赛巴斯汀的笔记,猜测整个事件与政府有着直接的关系,人口失踪整个案件涉及到了众多政府高层,以至于赛巴斯汀不敢将证据公开。
关于麦拉的下落,游戏中似乎没有确切交代,猜测可能也是被试验了。
主人公的女儿:莉莉 卡斯特拉诺
主人公夫妇的独生女儿,2012年2月1日丧生于一场看似偶尔事故的火灾中。
乔瑟夫:
赛巴斯汀的第2任搭档,为人正直,对于基曼有好感。后来与主人公同样,成为了试验品。 根据对话,猜测可能已经被作为实验体。
基曼:
表面上是新加入警界的新人,其实身后有着不为人知的秘密。根据赛巴斯汀的笔记,可能是政府将她“新人”为幌子,安排在了赛巴斯汀、乔瑟夫身边,一方面监视他们,一方面进行观察研究。
游戏中亮相并不多,但是最后关头却成了关键角色,似乎也是这次事件的主要参与、制造者之一。 根据最后场景,赛巴斯汀看到是她将人体放入实验池中,根据对话猜测,可能失踪的乔瑟夫其实是被她作为人体试验或者。
最后通关后的一段剧情,比较明显,她是背后策划整个实验幕后黑手的手下,不过因为种种原因,最后她救助了赛巴斯汀,使其得以活命。
鲁维克:
悲剧人物,也是贯穿整个游戏的灵魂人物,整个游戏关卡中的主宰者。鲁维克的主要背景来自于10个录音,以及游戏中出现的幻影对话。
由于一场火灾,夺走了他唯一的心灵支柱-亲生姐姐。 之后,鲁维克开始进行人体研究,主要目的猜测可能是为了再次见到姐姐。
随着实验的进行,脑部改造造成了实验体的第2重人格,也就是邪恶人格的出现,2个人格之间的冲击产生了刺耳噪音(也就是主角听到的几次的声音)。
后来,遭到合作者马赛罗 的背叛, 不仅夺走了他的试验成果,并且还将其大脑被作为了实验核心, 不过也因此,通过人脑同步等等,制造了整个游戏出现的场景空间。
鲁维克的姐姐: 萝拉 维多利亚
与鲁维克一起在农场仓库中玩耍(可能有超越姐弟感情的嫌疑 不确定),被村民放火烧房,为了帮助鲁维克脱逃,活活被烧。她之后,鲁维克精神开始出现问题,不断幻想着姐姐的出现,同时想方设法要取回姐姐的生命。
随着萝拉维多利亚的亡,在鲁维克构建的精神世界中,出现了一种新的怪物-蜘蛛女,这也是为什么这个怪物怕火,因为是被烧的。
鲁维克的父母:
在农场房屋被烧后,父亲将鲁维克囚禁在了地下室,且不让母亲见他。后来两人均于一场车祸,鲁维克继承了遗产。
马赛罗 希曼尼兹
初期是鲁维克实验合作者,为鲁维克提供实验的资源- 活人体。在实验步入尾声后,背叛了鲁维克,可能是联手政府某机关,夺去了鲁维克的试验成果,同时解决掉了鲁维克。
游戏的最后我们可以看到这位医生也躺在了实验池中亡。
莱斯利
从外貌看,可能是得有白化病。 他是唯一一位与鲁维克进行了脑部连接,且能够幸存的人。 所以马赛罗 希曼尼兹医生,希望从他的身上找到逃脱精神世界的方法。
最后一幕,主人公看到莱斯利的身影而后突然消失,是否意味着由于消灭了鲁维克,主人公眼前的这个世界,其实是莱斯利制造出来的?
《恶灵附身2》精英怪及BOSS特点分析
低难度没问题,低难度不加生命,不加恢复,行动加满,战斗加满就行,至于隐身就看个人,低难度我是偶尔潜行暗杀个精英怪,至于普通小怪我都是开枪或利用场景击杀,低难度充足,低难度通关后我还剩500多火药没用,弩箭除了爆炸和电击常用,其他的也没使太多,弩箭材料最终也每种剩了几十个,后期第二次回小镇莫比乌斯那个黑人队员那张图注意收集,一次性捡了一千多的武器零件,后期的脑残液也基本是500以上的数,精英怪给的也比前期多得多,只不过低难度也用不着子弹时间那技能,最是最后怼麦拉弱点能打的准些,快一两分钟怼完,高难度才有作用
恶灵附身2新手怎么玩?
先来说小怪,因为它们其实没什么好说的:这作里的小怪仔细想想其实都算是相当硬朗了,最开始的那种最最普通的杂兵(官方名lost)能直接生抠人的脖子,把人按倒之后还直接能用手生掏人胸膛里的肉,而且那个人穿着防弹衣;西奥多的火僵尸(官方名disciple)更厉害,力量巨大,直接用双手加双臂碾碎主角脑袋,血也非常厚,而且身上起火的时候足以让很多敌人不得近身;最后到了麦拉的石膏僵尸,血量比火僵尸还要厚,而且似乎有一定的再生能力,总之三种杂兵一个比一个强。
这作的精英怪,下等的主要就是下面这三种:爬爬怪,毒气怪(官方名lament),白衣疯婆子(官方名hysteric);上等的有两种:圆锯女(官方名rebirth),喷火男(官方名harbinger)。
低等精英怪
爬爬怪
爬爬怪的话主要是行动快,跳跃能力非常好,并且咬合力不小,能够碾碎主角的头颅,大致和西奥多火僵尸的双手双臂力量相当,血也挺厚。
毒气怪
毒气怪力量看似没什么出彩的地方,实际表现也不错了,能直接在被主角偷袭之后将其甩飞,酸液腐蚀性很强,几秒钟的冲刷就足以致,不过它最坑的地方在于它可以召唤周围的小怪对对手群起而攻之。
白衣疯婆子
白衣疯婆子倒没什么好说的,就是血量加厚+攻击欲望加强版的普通杂兵,不过这两项着实都加强了不少;自爆怪的话体型相比于前几个可以说是巨大,在格斗中理论上应该可以以体重优势胜过前几者,它的爆炸范围和威力很大,一下下去能炸掉主角很长一段血。
高等精英怪
圆锯女
圆锯女血量比前几个怪都要厚很多,奔跑速度略快于男主,跳跃能力逆天(说它能跳十几米甚至几十米我都不会觉得夸张),力量也是没得说,可以单臂把男主像拎小鸡一样拎起来,圆锯破坏力巨大,可以硬锯开铁栅网,只几秒就能锯开一个大洞,通过亡画面可以看出这大锯抡起来之后一下就足以瞬间砍断男主一条大腿,并且在随后的几秒内能连地面带男主地腰斩后者,可以看出那地面在它的圆锯面前就像泥巴一样的软。
喷火男
喷火男也是血厚到不行,平时只会正常走动,但奔跑起来速度可怕,力量大,能一下把铁门撞开+撞变形,远程攻击很强,喷火器杀伤范围巨大,足以喷到几十米开外的敌人,喷出的火焰杀伤力也可以用恐怖来形容,普通的杂兵沾着一下基本就没戏了,近战同样厉害,一记攻击就能秒掉主角,从设定上看,它还有一个可怕之处——它有着不输人类的智商,这点是很多其他怪物比不了的。
小BOSS
boss一共有八个,五个小的三个大的。那五个小的分别是:一个相机女(官方名暗箱),一个混合石膏怪(官方名effigy),一个大蛇怪(官方名watcher),一个大眼睛(官方名快门),一个鬼女(官方名anima)三个大的就是麦拉、神父和艺术家。
相机女
相机女的攻击力并不出众,主要就是靠着三条由锋利的铁丝绕成的触手各种乱刺乱扫,靠三条腿跺和刺对方,唯一厉害一点的招式就是将男主按在地上后插太阳穴;从走位的角度上讲,它快速移动的时候速度略快于男主,而正常走动的速度就要慢不少了,并且它能够飞檐走壁,这算是优势之一;力量方面并没有表现;血倒是可以称得上是超厚,并且这方面貌似还是整个游戏里的小boss之最;能通过拍照将人传送到别的场景,并且对各种机器施展时停,但受到一定伤害后其设下的时停会被破除;从体型的角度讲,它乍看上去不大,但只要仔细对比和观察,就会发现它实际上也已经比男主以及其他几种人形怪物大多了;总之,它实际上是作为艺术家的宠物而被创造的,所以就不必指望它方方面面都那么强了。
混合石膏怪
混合石膏怪的杀伤力很大,只要在跑动的过程中碰到男主就能够使其掉血;力量大,能把电线杆当成棒槌来抡,伤害高范围大又自带电击效果,实用性很不错,对于面前的汽车或者其他障碍物也是一下撞飞或撞碎;握力强大,亡画面中直接握着主角的躯干将其捏爆了;速度逆天,正常爬行速度就堪比冲刺中的主角,奔跑速度更是不输一代的混合首脑,堪称本作之最;血非常厚,但弱点太明显,如果揪着弱点打那么血又会很薄;不过以它的近战能力,对方想近身都很难,更别说打弱点了;一句话,这也算是比较厉害的boss之一了。
大蛇怪
在地面上似乎是不具备走位功能,但似乎是能随意遁地+从地面冒出,速度未知;体型大,亡画面中可以看出它大得以至于能够一口吞掉男主;力量巨大,瞬间就把艺术家剧院的观众席撞出一个几百平米的大洞;血量未知;身体是液态的,所以除了眼睛和口腔内侧以外其他身体部分均可免疫物理攻击,很强的一只boss了。
大眼睛
大眼睛,照出的光能产生最基本的杂兵和爬爬怪以及圆锯女(最后这个是有多少堆尸体来多少,还能重复利用,烧掉尸体似乎也没用),能够帮助艺术家将整个union尽收眼底;其触手一下能把建筑物像稻草堆一样拍碎,或者一击碾男主;其体型巨大,远超大蛇怪、后面的麦拉的最终boss形态(官方名matriarch)、甚至是一代最终boss混合物;触手捶地也能够凭空产生若干个杂兵。理论上是最强的小boss了(除了女鬼这种心魔)。
鬼女
鬼女性质上算是心魔的产物,力量未知,不过压制住男主不成问题,还可以隔空移物,随意穿墙,无视任何攻击,会出现在任何有恐惧的人面前,能几秒内把人吸干,可以说是无敌的存在,担心你和恐惧被克服之后会消失。
大BOSS
艺术家
在union中靠自己的意愿塑造空间里的周遭事物,并创造出了一整个艺术空间(类似于一代最后的大脑空间一样),各种不限距离的瞬移(是瞬间转移而不是瞬间移动,所以能无视障碍物);拍照将男主瞬间送到另一个地方;各种拍照时停或者受害者的前一秒回放;一刀将特种兵们连人带防弹衣秒掉;轻松躲避子弹;一伸手切换整个场景;念力瞬间拆碎整个剧院;念力使整个union四分五裂;念力时停定住全场的爆炸的人头;坐拥一个相机女作为宠物、一堆圆锯女作为精英怪(有多少组尸体就能来多少)、一个巨大的眼睛;然而真跟赛叔打的时候,实力瞬间大缩水——相机时停和念力时停都不会了;一刀秒的杀伤力没有了;攻击欲望弱了,以前都是直接瞬移到面前捅刀子,现在一直在远处瞬移来瞬移去,要进攻还得是跑着过来;瞬移距离短了;念力压根全程没用;反应慢了,各种被赛叔打中;大眼睛辅助也跟没上线一样,不仅半天不拿触手往下砸一次,而且甚至都不召唤个杂兵出来辅助,于是乎,这个本该强大的就这么败在了万恶的主角光环下。
神父
权杖敲击地面引燃全场可燃物;通过念力直接把自己的话输入别人的脑子,强制别人听见自己,同时自带眩晕效果藉此蛊惑人心(曾经一度使艺术家为之服务);依靠别人的心理阴影制造各种不同的大范围或小范围幻觉;权杖的一头可拆卸并且作为暗杀的利器;全方位监视所有人并且能看到他们的过去、他们心中的想法以及他们所看到的;在自己的地盘周围燃起了厚厚的火墙;缺点是正面战斗力太菜,到最后一看简直外强中干,曾一度被赛叔称为“比艺术家更强大”的敌人,但最后发现他其实这么弱可以凭空召唤火僵尸并且把意志不坚强的人变成喷火男。
麦拉
双手可变成冰刺,能直接刺穿人的胸膛或是头颅,并且刺中后自带石膏化的效果;在剧院里手一伸念力把赛叔连人带观众席一起推飞出去几十米;硬接神父一记背后插喉,后毫发无损;在神父的据点手一伸,直接拆了整座要塞;使整个union上面盖满了石膏;自己创造出一个石膏白雪的空间,并在union街上一阵发功,把地面弄出一个通往自己的空间的大坑;到了后面脑门被赛叔打了一枪,结果就这么直接打懵了,可以理解为她的实力在万恶的主角光环面前下线了,也可以理解为她的头部本来就是弱点(毕竟之前她的头部没受过攻击);在被打懵之后强制进入最终boss形态(官方名matriarch),实力大缩水,一切念力都没了;而且抛开念力不谈,人形态她的冰刺尚且是一击秒人,这个形态下打主角却是得打好几下才;人形态会瞬移,这个形态压根没法走位;不过这个形态下她一掌拍在冰面上会形成一股气浪,主角如果没有被拍到的话那么被气浪冲到也会被掀翻并掉血;力量大,卯足劲之后一下拍烂主角;后来被打回正常形态后,通过在STEM发出蕴含巨大能量的信号,杀了现实中除基曼外所有的莫比乌斯成员;可以凭空召唤石膏僵尸和类似混合首脑的大怪(就是拿电线杆的那个),还有一个类似于蛇的液体怪,凭空竖起石膏墙,发起暴风。
艺术家阵营:
普通僵尸:弱点是头部,改造2级爆头率的手枪可以2-3枪爆头打。3级爆头率手枪爆头1-2枪打。 不要尝试打身体。 尽量不要浪费子弹,单体用刺杀,灵活利用墙角暗杀战术,此种敌人视野不严。但多了不好对付,容易被围攻。一旦很多必须用3级烟雾弩箭可以让他们群体瘫痪掉,逐个刺杀。 本座没有任何戴头盔的僵尸,所以玩家必须学会爆头来节约子弹。不要过分依赖暗杀,因为暗杀不是任何情况都能用的。 此外,普通僵尸是可以肉搏杀的,但建议不要和他硬拼,利用普通移动就可以背对着他移动就可以回避他的普通攻击和扑倒攻击。他攻击miss掉以后你用近战攻击可以100%出硬值。 噩梦难度肉搏杀一个怪物确实浪费时间,但有些时候也是节约子弹的好办法。
僵尸:和普通僵尸一样,但可以投掷。砸到其他人秒,碰到自己也秒。但噩梦难度也对主角构成极低伤害。甚至可以考虑引他们到其他僵尸堆里面把他用散弹秒掉。由于他后会原地掉在地上导致其他僵尸被烧。 另外,暗杀本敌人会导致跌落引爆,但不会伤害到主角。
白发女妖:精英敌人,血量很高。而且速度超级快,一旦你被发现基本跑不掉,她会不断冲刺跟着你。你基本只能用草丛和掩体脱离战斗,否则就只能绕柱子了。 这种敌人基本只会单个出现,和任何其他僵尸绝对不会同时出现。而且出现之前会给你明显提示。她的低吼声音很大,你基本可以听到。而且她的视野非常短,感知能力极低,在她背后哪怕1级潜行也不会被发现。基本可以做到100%几率刺杀。但刺杀一次是不了的,只会重伤推开主角随后乱挥刀3秒左右,重新攻击主角, 最简单的办法就是拿个斧子,暗杀她爬起来给一斧子秒。 拿到弩箭后可以在她背后用穿刺弩箭直接爆头秒杀掉。 不要在她身上浪费散弹和子弹。鱼叉一发秒。或者刺杀+斧子秒。
尖叫怪:发现你马上叫,所有趴地僵尸全部起来追击你,千万不要暗杀她。她的视野和普通僵尸一样,能被暗杀,但暗杀一次不会。而且挣脱你还会把你击飞,直接尖叫让你耐力清零,还会引来僵尸。噩梦难度你一旦刺杀很大几率害自己。 对付这种敌人,一定要偷偷摸摸的靠近她。由于他的速度很慢,建议等他停下的时候。用或者穿刺弩箭直接爆头秒杀解决。不要用手枪爆头。因为一下打不。
爬行怪:速度极快的敌人,攻击力
不高。但非常烦人。而且血厚。多个出现非常恶心。对付这个敌人一定要灵活利用场景机关。有几个剧情战会遇到多个,利用好油桶和地上燃油以及冰冻罐子就能解决他们。平时这种敌人普遍藏匿在一些隐蔽草丛和列车顶部。 但由于他们喘气声音巨大,导致你很远就能发现他们。虽然他们弱点是头。但速度太快,不用全神贯注你基本别想爆头。一旦被发现,对付单个你只能用散弹打。未发现你的情况下,建议用爆头,然后补一发散弹解决。由于他有2个头。必须爆头2次才能打,前后各一个,不推荐用手枪。如果你打掉了这货前面的头。他的速度会巨大降低,给你充分时间用手枪爆他背后的头。同时他也会换个方向行动,把后面的头换到前面。 好在他们从来不和僵尸一起行动。而且也很少多个一起行动。大部分喜欢藏匿起来偷袭你,但他们的声音会让你发现他们位置。
多头电锯:全程还有2-3个。但难度很高的敌人,跑的非常快,前面不要跑直线。一定要找个车子和柱子和她绕圈子打。她的弱点是头。但有很多头。所以不吃爆头和手枪爆头。此怪弱火,建议利用场景油桶和其他地上燃燃油,会构成巨大伤害,同时被点燃此怪不会攻击,而是原地发呆。
神父阵营:
火僵尸:比普通僵尸少了扑倒攻击,但多了个冲锋冲撞,威力很大还能击飞你。也能连续挥拳攻击。 建议不要作肉搏。他们比普通僵尸强大非常多。弱点是头。
喷火兵:游戏最强敌人之一,逆天强度。血量最高,基本上暗杀要5次才能消灭一个。跑得很慢,基本上追不上你,但你也很难杀他。 此敌人一旦出现的场景,所有非火人的僵尸和怪物都会被杀。所以他们属于净化者。会清理掉一切艺术家阵营的怪物。 这种敌人弱点是头。身体基本上是有重甲防护的。只能打头。
胖子怪:大后期出现敌人。手枪爆头1枪。。。基本是个渣渣。但他的头实在太小了。你基本上需要全神贯注才行,但大后期你肯定已经点出来全神贯注了。没什么难度。
麦拉阵营:
液体蛇怪:非常强大的怪物。玩家可以溜过去,但如果你对自己技术没有自信。建议直接用爆头强行杀。千万不要和他周旋,他的攻击你基本躲不开。但他的血不多。迅速干掉是可以的。噩梦难度你赶紧打掉他。基本就要挂了。 全程基本只有一只怪。
液体人:和普通僵尸一样的垃圾。没发现什么多余技能
液体巨兽:弱点是中间的红点。但速度很快。而且巨大,基本上攻击你躲不开。本身弱火,建议利用场景油桶炸多次。不要躲在汽车后面。他可以撞飞汽车的。 如果不像浪费时间,就用打击弱点5发子弹能解决。 最终BOSS前面遇到一个,但考虑到这个时候你也不需要存子弹了。打完子弹杀完事。 不要用弩箭和散弹。
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