lol德玛西亚之力s3-LOL德玛西亚之力出装
每个英雄都有自己的优缺点,下面对两位英雄进行分析。
一,鳄鱼:
1,英雄分析:
英雄优势:
雷克顿是个前期十分强势的英雄,他有E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄,并提供前中期队伍的伤害输出,后期转肉后雷克顿会成为一个很好的团战发起者。
英雄劣势:
腿短是所有近战的弊端,不管有多强的输出如果打不到对手那什么也是白搭,所以能否熟练掌握好E技能的切入关系到他整场的发挥。后期的技能伤害会比较乏力,而且又是近战易被集火,所以还是果断转肉吧,提供更高的团队价值。
2,技能:
怒之领域被动
雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
解释:鳄鱼的副资源条是怒气,这个技能好处是不耗蓝了,不用计算蓝量。遗憾的地方则是怒气来源太单一了,只能平A和开大技能来获得。
暴君狂击
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*装备攻击力)物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗(对英雄造成伤害则获得20%的治疗),最多治疗50/75/100/125/150。击中敌方英雄最多获得4x的治疗。
消耗50点怒气:伤害增加至90/135/180/225/270(+1.2*装备攻击力)。治疗百分比增加至10%,最多150/225/300/375/450。
消耗:无消耗或50怒气。冷却时间8/8/8/8/8。射程20
解释:鳄鱼的主要伤害技能,伤害范围是自身一周,(一直觉得跳起来转一圈武器太帅了,很像恶魔猎手呀,笑),因为范围比较小,所以先用突进技能再用。
冷酷捕猎
雷克顿的下次攻击挥动武器2次,每次造成5/15/25/35/45(+0.75*攻击力)点物理伤害,并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。
消耗50点怒气:雷克顿挥动武器3次,每次造成物理伤害5/15/25/35/45(+0.75*攻击力),并晕眩敌人1.5秒。
消耗:无消耗或50点怒气。冷却时间13/12/11/10/9。射程300
解释:眩晕技!英雄联盟中比较稀有的控制技能,没有怒气的时候0.75秒,有怒气时间翻倍,而且这个技能可以重置攻击间隔,非常好用。
横冲直撞
横冲:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。
直撞:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。
直撞-消耗50点怒气:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35*装备攻击力)。被击中的敌人护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒。
消耗:无消耗或50怒气。冷却时间18/17/16/15/14。射程550
解释:二段突进技,全看打的准不准,打的不准就一次突进,打得准有第二次突进可以用。通常会消耗掉50怒气来降低对面护甲。
终极统治
雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒,获得300/450/600生命值。激活时每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1*法术强度)魔法伤害,并且每秒获得5点怒气。
消耗:无消耗。冷却时间120/120/120。射程20
解释:开启后增加生命值和范围伤害,也是一个怒气恢复的手段。这个技能冷却时间中等,该用就用,不要省着。
荒漠屠夫技能加点
爆发一级团战的话就加冷酷捕猎W这个眩晕技能,多一个控制总是不会错的,如果不打一级团战,那么在线上就加暴君狂击Q来增加伤害。
之后1级冷酷捕猎W1级横冲直撞E,有大点大,如果线上压力大就主加暴君狂击Q,第二个加满冷酷捕猎W,最后加满横冲直撞E。
线上压力比较小,可以先加冷酷捕猎W,第二个加满横冲直撞E,最后加满暴君狂击Q
3,出装:
二,盖伦:
1,英雄分析:
英雄优势:
前期恐怖的爆发能让盖伦在对线时就不断地积攒优势,Q和E的高百分比AD加成让所有靠近盖伦的英雄都会感到恐惧,而后期盖伦转肉后依靠W技能的减伤又会变得无比能抗,冲乱对方阵型让对方DPS无法舒服输出会为团战带来巨大优势。
英雄劣势:
腿短是盖伦最大的毛病,前期虽有不俗的伤害但是想靠近敌人确实个非常大的难题,因此躲草丛等待机会是盖伦前期的主题,不可冒然前冲,否则只会被对方放风筝白白耗血。后期也要注意等待机会,看准机会,一击致命才是王道。
2,技能:
致命打击?- 盖伦加速15/20/25/30/35%,持续2秒。下次攻击将造成30/45/60/75/90(+)物理伤害并沉默目标2.5秒。
冷却:12/11/10/9/8
射程:300
耗蓝:无消耗
等级1: 盖伦移动速度提高15%,持续3秒. 6秒内下次攻击造成30额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间11秒
等级2: 盖伦移动速度提高20%,持续3秒. 6秒内下次攻击造成45额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间10秒
等级3: 盖伦移动速度提高25%,持续3秒. 6秒内下次攻击造成60额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间9秒
等级4: 盖伦移动速度提高30%,持续3秒. 6秒内下次攻击造成75额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间8秒
等级5: 盖伦移动速度提高35%,持续3秒. 6秒内下次攻击造成90额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间7秒
勇气?- 被动:盖伦每杀一个单位都会永久增加0.5护甲和魔法抗性,最多增加5/10/15/20/25
主动: 盖伦在接下来的3秒内施加一个防御护盾,减少所受伤害10/15/20/25/30%。
冷却:30/27/24/21/18
射程:20
耗蓝:无消耗
等级1被动:每杀一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加5点?
主动::施放护盾,3秒内减少所受伤害20%,冷却时间30秒
等级2被动:每杀一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加10点?
主动::施放护盾,3秒内减少所受伤害24%,冷却时间27秒
等级3被动:每杀一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加15点?
主动::施放护盾,3秒内减少所受伤害28%,冷却时间24秒
等级4被动:每杀一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加20点?
主动::施放护盾,3秒内减少所受伤害32%,冷却时间21秒
等级5被动:每杀一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加25点?
主动::施放护盾,3秒内减少所受伤害36%,冷却时间18秒
审判?- 盖伦快速地旋舞大剑,每秒对周围敌方造成60/100/140/180/220(+)物理伤害,持续3秒。施放该技能会移除所有减速效果,施放期间受到的减速效果持续时间减少50%。
盖伦的暴击几率能提高审判的伤害;审判的伤害对小兵减半。
冷却:14/13/12/11/10
射程:660
耗蓝:无消耗
等级1:盖伦挥舞大剑发动旋风审判3 秒,移除所有减速和定身效果,持续间减速效果减少50% ;每0.5秒对周围敌人造成30物理伤害(60%道具提升攻击加成),对小兵伤害减半,冷却时间14秒
等级2:盖伦挥舞大剑发动旋风审判3 秒,移除所有减速和定身效果,持续间减速效果减少50% ;每0.5秒对周围敌人造成50物理伤害(60%道具提升攻击加成),对小兵伤害减半,冷却时间13秒
等级3:盖伦挥舞大剑发动旋风审判3 秒,移除所有减速和定身效果,持续间减速效果减少50% ;每0.5秒对周围敌人造成70物理伤害(60%道具提升攻击加成),对小兵伤害减半,冷却时间12秒
等级4:盖伦挥舞大剑发动旋风审判3 秒,移除所有减速和定身效果,持续间减速效果减少50% ;每0.5秒对周围敌人造成90物理伤害(60%道具提升攻击加成),对小兵伤害减半,冷却时间11秒
等级5:盖伦挥舞大剑发动旋风审判3 秒,移除所有减速和定身效果,持续间减速效果减少50% ;每0.5秒对周围敌人造成110物理伤害(60%道具提升攻击加成),对小兵伤害减半,冷却时间10秒
德玛西亚正义?- 盖伦召唤德玛西亚之力试图杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,伤害越高。 造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5生命值会增加1伤害。
冷却:140/120/100
射程:400
耗蓝:无消耗
等级1:盖伦呼唤蒂玛西亚意志,对目标造成175魔法伤害,并根据目标生命值,每缺失3.5点生命额外造成1点伤害,冷却时间140秒
等级2:盖伦呼唤蒂玛西亚意志,对目标造成350魔法伤害,并根据目标生命值,每缺失3点生命额外造成1点伤害,冷却时间120秒
等级3:盖伦呼唤蒂玛西亚意志,对目标造成525魔法伤害,并根据目标生命值,每缺失2.5点生命额外造成1点伤害,冷却时间100秒
坚韧?- 盖伦如果在7秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.5%。
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
3,出装:
lol上单求推荐!要一个肉,一个ad半肉,一个ap半肉,一个刺客,一个可上单可大野。。。 看好炼金
不同分段的热门不一样的。低端局的人普遍喜欢用脆皮英雄。我不想谈论低端局。
上单:肾、贾克斯(武器大师)、鳄鱼、兰博、凯南、瑞文、蛮王、吸血鬼、扎克、狗头。
点评:瑞文:在比赛里几乎见不到,但是在高分段的单排里依然能够见到。大家都很喜欢和熟悉瑞文,我也不用说什么。
蛮王:特点是6级前毫无竞争力,但是6级之后,攻速/暴击装起来之后,就非常烦人,非常难杀,而如果你不去管他,他推线推塔还特快。属于目前版本的一个分推英雄。
贾克斯:其实贾克斯一直不温不火,主要是因为面对鳄鱼兰博这类老流氓的时候贾克斯对线无优势。最近突然变得巨火的原因就是S3冠军赛的时候SKT连着选了三局的贾克斯。
刀妹:我没有列刀妹,是因为高分段单排当中用刀妹的并不多。三项的改版其实对刀妹有益,但是刀妹这个英雄必须30分钟内为全队奠定优势才行,45分钟如果还没有什么建树,那就输了。于是选刀妹的话,必须当心counterpick。而如果对面先手选直接选了一个贾克斯,你后手也没法选刀妹。或者说目前的流行上单大多不怎么怕刀妹。
扎克:我列了扎克没有列石头人。主要是因为目前高分段上单中扎克确实比石头人流行一些。其实两个都是很好的上单。
炼金:炼金其实依然很流氓,我没列出来只是因为削弱之后用得人越来越少了。
狗头:狗头前期也是对线不强,但是发育到后期就很强,列出来的原因只是因为目前用的人相对还是比较多的。
打野:皇子、赵信、剑魔、盲僧、阿木木。
点评:其实不止这几个,但这几个都是比较火的。
盲僧和皇子是火了整个赛季。
这个赛季有一段时间猪妹和泰坦非常火,因为这两个浑身都是控。
人马在前半赛季成了常禁英雄,但是削弱之后用的人越来越少了。
而且现在还是倾向于皇子盲僧这种移动灵活的英雄。
剑魔之所以会列出来,是因为最近比赛当中剑魔打野的登场率比较高。原地复活特别适合越塔gank。
中单:发条、酒桶、劫、狐狸、小鱼人、卡萨丁
点评: 劫 狐狸 小鱼人 卡萨丁 这四个是目前最强的中单刺客英雄。在这个中单carry全场带节奏的时期,这四个英雄非常流行。特别是刺客英雄都可以用来刷人头。国服中低端玩家喜欢刷人头,所以挺流行的。
发条和酒桶,发条的特点是对团队帮助极大,加速减速护盾开视野。。大招还是一个位移+打断对手的技能。酒桶的特点是自带移位功能,大招还是一个强力的让对手移位的功能,AP加成还高。他和发条都属于团战增益极大的中单。
ADC:除了奎恩和的全部。
点评:
奎恩废柴这已经经过时间验证了,没什么争议。
的主要问题是团战乏力,出来也有一段时间了,人们对他的兴趣已经减弱了。还有兴趣的都是没玩过或者刚买的。
德莱文、大嘴、轮子妈都是比较少用的ADC了。其实未必是英雄不行了,有时候跟时髦度和风气也有关系。就跟贾克斯现在特火一样。不会玩贾克斯的也都去玩贾克斯了。
其余几个都是很常见并且很好用的ADC。
辅助:锤石、琴女、风女、婕拉、娜美、雷欧娜。
点评:锤石怎么削弱他都很流行,因为功能性依然很强。
风女是个高端辅助,从上个赛季到现在一直都很强,但不是每局的英雄配置都需要她,也不是每个玩家都能玩好。
婕拉娜美最近非常流行。婕拉配爱射,超级控制力。娜美则有最强的击飞技能和大范围的减速+打断(大招)。
雷欧娜是一个进攻性辅助,并非防御型,所以S3中后期本来是登场越来越少的。但是因为最近飞机抬头了,所以雷欧娜又来了。
机器人,机器人在低端局是非ban即抢的辅助,但是实际上到了高端局这个辅助就没什么特别之处了,没有人去ban他。
琴女,琴女经过削弱之后依然非常主流。主要还是因为毕竟线上能回血,还有一个瞬发的团控大招。
露露,露露一直没什么变化。S3中期有一段时间比赛里全都去ban辅助,一盘比赛有时候能ban三个辅助英雄。那段时间里,最强辅助是锤石、露露、琴女这三个人。如今锤石琴女已削弱,只有露露没有削弱,然而露露却不见了。这是我非常不理解的。我无法给你解释这个原因,我不知道原因。我只是这里跟你说一下露露现在不流行了而已。
lol里有哪些英雄是s3之前出来的?
你分类不是太适合讲解,我给你分成肉和刺客吧。
肉嘛:炼金曾经很不错,不过被大削了一次,感觉大不如从前,不过有爱还是能用的。
鳄鱼,比较稳定的一B,很肉,输出也足,控制很稳定,半肉半输出,也能全肉。
蜘蛛,打野非常推荐,单兵能力强,收割能力强,缺点是团战作用小,但是你一个肉吸收伤害扰乱对面后排还是足够的,GANK能力很强,变蜘蛛E脸上再变回人贴脸E基本上都能抓到人,可全肉可半肉。
狮子狗,这货现在名副其实的一条狗,一点也不肉,不过秒人倒是真有这么一说,团战掌握不好切入的时机就是送(太脆了)不推荐。(听说好像要增强,不到是不是真的)
薇,就是你说的执法官,不推荐新手用,上单不太好用,打野够肉,机动性良好,控制足,GANK要看操作,属于半肉半输出。
慎(俗称腰子),可上单可打野,倒是够肉,支援也快,上单流氓,不过用好了也不容易,。
扎克,这个我非常推荐,虽然被削了但是依旧强力,可上单也可以打野,输出AP,就算一个输出装都不出伤害也很足(W敌方最大生命值百分比的伤害),而且控制非常多,还是团控,被动复活,不容易被击杀,可以吸收很高的伤害,应该是目前最可靠的肉盾了。
皇子,可上单可打野,传说中的万金油打野,可半肉半输出,也可半肉半辅助(理解成也行),打团很猛,gank稳定。
盲僧,野区一哥,各方面能力都很优秀,机动性高,倒不是说他有多肉,只是高机动性使击杀他变得非常困难,打不过你遛你也能遛你那种,需要操作,很不错。
石头人也很肉,上路AD克星,干打不掉血,E技能伤害按护甲加成,还削攻速,打野现在不怎么流行了,但是上单还是可以的,团控,AD半肉,AP半肉,,AD流都行。
德玛,线上强势,团战卖肉,后期超级兵。
阿木木我还以为你永远都不会选我了,那个,咱就别看他了,现在很少见了。
刺客:AD:劫,有操作就是神,爆发高,机动性好,曾经在比赛里看到过一个劫一套把5000血的大虫子给秒了,在我的童年里留下了深深地阴影,不过用好很难,不适合新手。
泰隆,中单厉害,也能打野(不过需要对打野节奏有很好的掌握),团战秒后排,然后。。。逃命。
剑姬,很脆的一B顺风英雄,咱不说她了。
武器,当今版本上单一霸,很少有英雄能克制他,有肉有输出,单挑王,机动性良好,站桩输出恐怖(但不能一套秒人)。
狮子狗,如今他算刺客里了。。。。。。。
小丑,很脆的一B,大削之后就不太好用了,团战作用小,机动性良好,楼主你自己取舍吧。
剑圣,收割能力超强,五杀制造机,虽然不能像原先那样偷塔了,但是。。。神装QA秒后排啊好不好。
卡兹克,收割能力强,POKE能力较好,费蓝。费蓝。费蓝。
梦魇,听说他要被重做了,咱不看他。
AP:妖姬,俩技能就秒你,俗话说得好,草丛里不止可能躲了一个德玛,还有可能躲了一个妖姬,出个书,顺风的话,你就可以想秒谁秒谁了。后期不好打,进去把ADC换,你任务就结束了,该跑就跑吧,跑不掉。。。。那也是命中注定。
卡特,会旋转的女孩,最近大增了,现在满街都是,需要和团控阵容搭配。
阿卡利,从重做之后的满街跑,到削弱之后的八百年遇不到一回,楼主自己取舍吧。
小鱼,妈呀,不要给我说他,俩技能砸掉我1800多伤害给我留下了深深地阴影。
豹女,一个飞镖飞呀飞呀飞,啪叽,半管子血,追还追不上,还容易被玩,恶心人不偿命。
卡萨丁,趁现在赶紧玩吧,听说因为S3表现太好,他和小鱼狐狸VN等一系列人等都得挨刀子。
狐狸,只要操作好,一个玩三个不是梦。
寡妇,打中够呛,打野很猛,尤其顺风的时候,Q人跟剁采似得。不太适合新手。
就这些,有什么问题补充问我就行。
LOL进入了S3赛季,为何AP剑圣又火了起来,我对这种玩法表示非常不赞同
总共117个。
1、黑暗之女-安妮、2000点券、4800蓝色精萃 2009年4月10日加入。
2、寒冰射手-艾希、1000点券、450蓝色精萃、2009年4月10日?加入。
3、 牛头酋长-阿利斯塔、1000点券、1350蓝色精萃、2009年4月10日加入。?
4、卡牌大师-崔斯特、3000点券、4800蓝色精萃、2009年4月10日加入。?
5、战争女神-希维尔、1000点券、450蓝色精萃、2009年4月10日加入。
等117个英雄,详细请查询百度百科-英雄联盟之英雄列表。
参考资料:
lol德玛西亚之力怎么出装和技能加点
我一个个回答吧:
1.剑圣有远程消耗技能,那就是q。q有一个技巧,q选定的兵如果在你造成伤害之前(大概是释放技能1秒内)已经被打,那么剑圣就不会飞出去。团战前的消耗时就不会有很危险的站位。
2.q的ap加成(1.0)很高,大招时击杀能刷新,助攻能刷一半。而且如果q到3个英雄输出就相当高了,目测和火男大招差不多,伤害并没有你想象的那么低。剑圣除了冥火,还有一个大件是巫妖。现在的巫妖是ap伤害,法穿可以加成,所以总体来看团战时剑圣输出不低。
3.ap直接冲在队伍前面秒对面ap,adc冲对面adc的脸,这是召唤师20级时候的团战吧。ap剑圣属于收割型英雄,团战不可能先露脸的,就像你打卡特的时候,你先冲过么。在团战中心或者有控制的敌人周围,放w的剑圣都是不会玩的。
补充一点,ap剑圣对线期也很强势:推线能力强、回复能力强、消耗能力和爆发能力都还可以。仅被少数ap(如稻草人)克制。
剑圣最近修改:w加成本来就是4但马上就要改为2了,不过基础值上升;q起手时间变短,推线能力变得更稳定,对英雄单位伤害很久没改了。
4.你说ap剑圣不适合一般玩家(路人局、无配合?)我觉得可以理解。主要有以下3点原因吧,
①收割类的英雄总是会被喷。
收割型英雄,如德玛西亚之力,诺克萨斯之手等在路人局收几个人头很容易被队友喷,影响和气。那么我想ap剑圣更是如此。(但是!lol是团队游戏,诺手大招收人头没有错,因为他让你的技能可以用在团战别的敌方英雄上,而不是这个已经快的英雄上。AP剑圣收人头也没有错,他收了人头,可能你损失了200g,但是他技能刷新了,团战中可以继续输出,也许下一个本来拿不到的人头也就拿到了,虽说不一定你的,但至少是你们团队的。以此类推。)
②ap剑圣很需要击杀(而不是卡特助攻也可以)来刷新技能。
匹配单排的路人局,很多情况下,队友打残的人都不会把人头让给你,那么ap剑圣的作用会小很多。
③卡特、剑圣类的收割型法师团战站不住就没输出。
这类英雄切入时机和团战站位都很重要。但是没玩过这类英雄的人一般都很坑。
所以个人建议要玩这类英雄,先和队友做好沟通,或者干脆自己5人黑的时候玩算了。
英雄联盟 我15级 准备练德玛西亚之力 各位高玩 请给我点指导 什么天赋 升级技能的顺序 出装之类的
德玛西亚,绝对强力的肉盾之一,高强悍的防御以及攻击力让对手恶心,不管是前期还是后期都是绝对压制
加点:1级Q+2级E,之后主Q副E,有大点大的方式加点
出装:
1.出门装:多兰盾(德玛西亚有强悍的被动效果,如果能利用好这一点,与对方消耗起来完全使得心应手,HP药根本可以考虑无视)
2.中期装:轻灵鞋(也可以忍者或者水银鞋,看对面阵容进行调动出鞋)+日炎(毕竟德玛西亚是要叠肉的,但是也是需要一些伤害不是么?所以说日炎是不错的选择)+狂徒(这个无须解释了)
3.后期神装:轻灵鞋+日炎+狂徒+冰锤(还是那句话,德玛西亚还是需要一定伤害的)+阿塔玛(这一件个人认为是有一定用处的,增加攻击力,如果你们是逆风情况就不推荐出这件了,就可以考虑荆棘之甲了)+春哥甲(这件也完全是看顺风和逆风情况了,如果是逆风,那就要出一件这个来保命了,如果是顺风,我认为这件作用不大,可以考虑出其他装备)
如果楼主还有什么疑问可以追问我,愿意为您解答
《英雄联盟》德玛西亚之力怎么出装?技能加点是什么?
450的英雄个个都NB,我也很喜欢玩草丛伦,太TM阴险了!哈哈。
符文的话,盖伦推荐红色护甲穿透,或者固定攻击力,精华固定攻击力。**固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗。
不过,符文的话,20级以前没必要买,留着钱等20级直接买上两套。
盖伦都是主E,不管你怎么出装,在我的概念里面,盖伦就是肉人的,如果要攻击装,两个要出的,不外乎阿塔玛,无尽。S3多了把黑切,对于盖伦来说不错。
技能就这么点主E副Q,有大点大,最后才点W,盖伦的作用就在前期,所以,前期必须暴力点,就算你出肉,E一样非常的凶残。
出装顺序,上单我现在的习惯都是出门长剑加两瓶红,等到2级直接上去把对面打的缩在塔下,前期谁敢与丛争雄?硬妹子锐雯也得萎。
回家第一个装备一般来说是准备日炎斗篷,有血,有抗,还有带兵线的神技,不出他出什么?
如果后面顺风的话,我会出个残暴转黑切玩玩,不顺的话我就直接出肉。
鞋子盖伦就出轻灵之靴,现在这鞋子有一个减少移动限制的效果,非常不错,再加上盖伦的W,想控我?
顺风装备,日炎斗篷,黑切,轻灵之靴(附魔移动速度或者家园卫士),冰锤,阿塔玛,无尽之刃,这一套足够肉,又有不错的输出,切后排很爽。
逆风装备,冰锤,狂徒,水银靴(前期可以忍者足具),兰顿之兆,符文壁垒,黑切,这一套基本就是为团队做贡献的,一开团你就上去卖,黑切减少目标护甲,兰顿的被动配合主动,减对方攻击速度和移动速度,让你们的后排有足够的输出时间。
AD:是物理输出的意思。
TANK:就是坦克,也就是肉。
ADC:是指物理输出核心输出者。
APC:同上,魔法输出核心输出者。
DPS:就是伤害输出。
魔法攻击和物理攻击的不同之处就是,魔法攻击要魔法抗性来减少伤害,物理攻击要护甲来减少伤害。
同理,物理攻击者就如盖伦,需要破甲。
魔法攻击者一般走中路的都是魔法核心输出者,需要魔法穿透。
盖伦即使装备非常破烂,但他还是拥有强大的攻防能力。虽然非常强力但在专业比赛中他坐冷板凳很久,不过玩家开始注意起盖伦。目前盖伦是最强力的半肉dps之一。
这是官方给的评价 但没有装备是不可能牛逼的
个人玩了那么久 觉得兰顿狂徒阿塔玛必出 其余的三速鞋不多说 最后不想浪的话出个春哥 不过一般盖伦不了 这要看操作了 轻语和S3赛季的黑切都很适合 没什么好多说的
自己多去练练 找到感觉后会自己发现一些好装备
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。