英雄联盟攻略书籍推荐理由-英雄联盟书籍哪里有卖

第一名 牛头酋长 入选原因:这个不用我多说了

第二名 邪恶小法师 入选原因:他的Q我认为效果太变态!E也是太变态

第三名 麦琳炮手 入选原因:大多数新手比较喜欢 Q是个突击技能和逃跑技能 很受欢迎!

第四名 黑暗之女 入选原因:魔法伤害高 有眩晕效果

第五名 末日使者 入选原因:他Q可以让你沉默 然后恐惧你 再吸血 是个很赖皮的角色

第六名 蛮族之王 入选原因:大招可以无视塔 攻击高

第七名 熔岩巨兽 入选原因:护甲十分高 还有减速技能是个出色的坦克

第八名 殇之木乃伊 入选原因:神探 抓人鬼

第九名 风暴之怒 入选原因:强力辅助 而且人也漂亮

第十名 时光守护者 入选原因:个很强力的法师,但是现在见的比较少了,现在主要有APC和辅助2种打法

推荐英雄联盟角色 顺便说说你推荐的理由 - -

小法不错,就是太脆了,但杀他也很难。他可以逆天的增法强,会补兵的,增加个一百多法强不成问题,后期一个Q都能打脆皮的一半血,会操作三招干一个脆皮不成问题。他的大是法师的克星,一个大扔过去,一大半的血就没了,但对于AD英雄来说被动作用不大!总体来说,小法的性价比很高,买小法非常值。

你觉得《英雄联盟》中哪个英雄最爽?

推荐暗夜猎手薇恩

薇恩的优点:

- 很强的爆发输出

- 有限的逃生能力

- 较强的对线能力

- 较强的追杀能力

薇恩的缺点:

- 低生命值

- 低护甲

- 移动速度较慢

- 依赖攻速装备

- 比较依赖大招

- 只有单体伤害

综上所述,我们可以看出,薇恩是少数的即使没有太多装备也可以制造大量伤害的远程AD之一。相对于Ashe、女警之类的英雄而言,薇恩初期依靠W这个被动配合普攻制造的伤害是远高于其他远程英雄的,也许只有kog'maw可以和薇恩在初期伤害上一较高下。但是由于缺乏有效的限制技能和逃生技能,使得薇恩即使有闪现的帮助也难以从一次精心策划的gank中逃脱。

薇恩作为远程,前期混线能力强,有翻滚短CD技能Q在,躲很多指向性技能轻松,有击退附带晕眩的E技能在,蛮子什么的近不了她身。特别是开了大招之后Q附带隐身效果,配合高伤害更是秒人自保两不误。掌握好E的用法,把敌人射晕墙上是晕一个秒一个。

出装,出门鞋子3红。然后攻速鞋。有两种出装,看你侧重,由于Q技能与攻击力挂钩,W与攻速挂钩。所以注重攻击力就大剑转黑切或者无尽,攻速的就神圣之剑。

后期装备成型就是黑切,神圣之剑,饮血剑(无尽),女妖,红叉。控制多可以考虑出个水银饰带。大后期把神圣之剑换成三相之力。

老版本卡特,起飞之后真的无解,qew人跟着飞刀一起到,脆皮瞬间蒸发。五连瞬步, 游戏 结束。

老版本阿卡丽的三段长距离突进,上天无路入地无门的追杀能力。

ap剑圣的五杀脚不沾地。600码外。不讲道理不讲操作。不给任何花里胡哨的空间。

没改版以前的潘森,真的舒服

从来不先手跳人,我只反打,出半肉穿透,对面上单打野切进后排的时候就是我输出的时候,e技能乱刺,看着对面的生命值疯狂下降,交保命技能了我就一发q,无论你逃到天涯海角,这一发q就是你的梦魇,非即残,而我,已经转头一个w跳到别人脸上,开始下一次的e和q,啊,真的舒服,那个红字乱飘长矛纷飞的场景现在想起来还热血沸腾。

派克,一个r五个人人头,还有各种溺水特效和嘲讽对面已经亡的英雄台词(仅限给灰屏的敌人听) 睡吧睡吧~劫,花里胡哨一通乱秀,比妖姬更加符合猛男审美的英雄,不过我不喜欢称啥火影劫啥的,毕竟爷不看!诺手,血怒触发,智力-500 嘴里只有一句话。rua !!! 大杀四方~!致残打击!无情舔嫂~!呀~!铁男,大招邀请对面脆皮 进产房 !抛富产 ,生了,是个铁皮男孩厄加特,机枪哒哒哒,大招噼里啪,那个锁链特效给对面看的,爽到啊狮子狗开大隐身后的提示图标,之前是感叹号 韩国女主播被抓哭。现在是独眼狮子狗的表情! 你已经了! 纳尼?(北斗神拳脸)

德莱文这英雄不就是为了而生的吗?对方人头落地的一瞬间德莱文身上自带聚光灯和光环,荣耀加身,掌声响起。最主要的是还有奖金!!

盲僧,技能组合千变万化,还很秀,各种秀操作没有盲僧的话,这个 游戏 乐趣少一半大虫子,奥利给 简简单单一顿饭!所有没有百分比伤害英雄的爹|剑魔!开大之后再来个刷新移速和时间,直接变成团战无法处理的噩梦。可惜大招不能复活了,那句:“你以为你杀得我!”真的震撼到我了,玩剑魔必定点那个符文推荐《谁叫李相赫,我将终结他的生命!——wegame一键符文已配置》狼人,虽然手又短,平A手感也不好,而且很容易被遛。但是这丝毫不影响它的粉丝数量,那是真的帅!循着血迹追到对面野区的残血打野,他们肯定会交掉位移 闪现甚至各种保命技能。但是 能跑得掉?最后一个肯定是亚索了,天赋带上不灭,出门装多兰盾,第一件装备是三项,那快乐是真的。队友的问号也是真的

要问狗标谁最爽,人称托儿亚索郎

要问塔下守塔谁最强,人称宝剑盖伦郎

要问五杀手软谁最香,人称疯狗剑圣郎

要问峡谷英雄谁厉害,肯定是召唤师你

你好!

我觉得国家应该要,限制一下这些 游戏 了,它的影响力太强了。

上至60岁老人,下至三岁小孩,大部分人都爱玩各种网络 游戏 ,对成年人就没太大影响,但对小孩就不一样了,孩子在成长阶段、学习阶段,不应该接触一些没营养的东西,他们应该学习的是,怎样在这个竞争激烈的 社会 上立足的东西。

我们一家人都不玩 游戏 ,我也不反对 游戏 ,不抵制 游戏 ,只是不想让 游戏 毁掉小孩子的一生

希望下次提问者,提问一些有营养点的东西,谢谢!

那当然是玩风星璐娜琴猫最爽了呀!你想想你们在下路辛辛苦苦消耗对面,兵给ad吃就算了,人头还要让?玩软辅就要k头,k完之后跟AD说一句:哎呀不好意思开了自动攻击,然后回家直接掏出卢登帽子书,软辅才是主力输出!让己方坑bAD生气就是解气,就是爽,快乐得一批。

我不要你觉得,我要我觉得(滑稽)。

进入正题,看到这个问题的第一眼你们肯定会想到各种一刀流、秒杀流等等,毕竟秒杀带来的视觉体验和观感是极为刺激的。

但是呢,我们追求的并不只是最快,而是最爽,最爽在我看来有四层含义:

不要急,我们一个一个来。

秒杀流

秒杀的亮点在于让对方血条瞬间消失,常见于各类追求极致伤害的套路,但秒杀实际上要有着装备和等级的压制。

我能想到的就是一个——德莱文,在黑暗收割还可以通过炮车、野怪收集的版本,而且满血就能触发。

德莱文的被动和飞斧能让他前期在线上如鱼得水,越能打架就越想打架,只要能换就是不亏。随着被动的高额赏金,装备优势就出来了,当挥舞着无尽电刀饮血剑的斧头配合200多层的黑暗收割时,血条消失的戏码就开始了。

操作流

操作空间的基础是基本功,有每个位置的专属也有整个 游戏 的共性(走位、意识),但它的上限永远在英雄技能机制和天马行空的想法内萌芽。

9-0的盖伦追着人砍虽然很靓仔,但能让你们眼前一亮的镜头并没有太多;反而打野常青树李青的各种奇思妙想的连招和出其不意地击杀,能让他一直活跃在各大集锦里。

从摸眼回旋踢到Q惩,从E闪到R闪再到W闪,玩好李青需要的不只是手速,还有想法。虽然有着花里胡哨之嫌,但爽就完事了嗷。

无脑流

有这么一类英雄,没有什么特别炫酷的操作,只要有了属于自己的核心装,在大多数局势下无脑冲上去砍就是了,这类英雄也广受很多玩家青睐。

剑圣是我的第一个五杀英雄,暴击流、APOB流、特效流等等,属于剑圣的无脑套路就是特效流。在有着血刃、智慧末刃和羊刀的情况下,配合征服者冲进人群一边吸一边砍,这就是莽夫的快乐。

高级流

以上几种都有着同一个特点:需要自己主动发起进攻,只是带来的体验不同,但功夫的最高境界是以守为攻,我自岿然不动,任他八面来风。

被ADC点得生活不能自理的时候就想想龙龟吧,穿上朴实的冰心兰顿反甲,开着W就让他们鬼畜输出吧,A着A着他们就倒下了,这就是龙龟的快乐——朴实简单且枯燥。

游戏 嘛。开心就好!芜湖~起飞~

针对笔友提出的这个问题,我查阅个各类资料,以及跟同学、朋友进行探讨,得出以下结论,希望能帮助到大家:

1,妖姬,遗老版的妖姬R招术属于复制qwe技术机械性能,半不活技艺馈送妖姬余加一度招术戕贼,属于票证杀总体性很高的AP犯,任凭进入对线天骄,竟是丸子会后排收割,劳保垣有很强的性质,洵是ADC的恶梦,开团找准火候挪进场,獒链子铐住接q接r打出低沉,接位移有目共赏离开。

2,盲僧,简称盲童,对此生手玩家的话,那是的确瞎终结,本是撞上,误我,特别是我,对长老玩家翁说,那就是说神器,盲人玩法花样繁多,W闪,R闪之类款型,单科郎。

3,亚索,简称幼儿园,配合弹子控开蛋枭雄,那真个是一期字音沁人心脾玩幼稚园的玩家基石城池追求佳绩接大手法那一时间,其疾如风,时时伴吾吾作为六年老者幼儿园,对此无缝e,eq闪之类连招看透,玩这个民族英雄,为之一喜偎完事了却。

改版后的剑魔是我认为击杀敌方最爽的一名英雄!

我最喜欢的是他开启大招后变换形态,然后用Q技能在人群中劈来劈去的感觉,而且每击杀一次敌方英雄大招的效果刷新的音乐和效果让人非常振奋,给人一种与剑魔合二为一的感觉!

说起击杀感觉那诺手绝对能占一席!

先给大家一个想象的画面,诺手刷出血怒对方五人身上全部都挂上五层被动,并且都是残血, 是不是感觉诺手的大斧都在颤抖!

诺手的大招击杀动作实在是太帅了,跳起来往下砍一点都不拖泥带水!

德莱文大家都懂,那种一斧头下去对方血条瞬间消失的感觉简直爽到爆!

使用德莱文赢不赢都无所谓,主要是为了享受那种一刀秒的感觉!

小伙伴你们觉得哪位英雄击杀敌方会非常的爽呢,一起来讨论吧!

AP剑圣

亚索啊,面对疾风吧,哈撒给,q起来接大五杀的快乐,你懂吗

推荐英雄:血港鬼影·派克;《英雄联盟》出的第141个英雄角色。推荐理由:1.独特的大招(R技能)类似于洛克萨斯之手有斩杀敌人后能刷新R技能的斩杀机制,团战可以进行收割模式,连续斩杀一直爽;2.但区别于洛克萨斯之手的R机制,派克自己斩杀敌人不但自己可以获得赏金,周围队友也可以获得赏金,这样的R机制即使有抢人头现象,队友也能愉快接受,可以营造良好 游戏 体验;3.派克自身无论是W技能(幽潭潜行),还是E技能(魅影浪洄)都大大增加其灵活性可操作性。但毕竟是 游戏 竞技,都是及其考验玩家自身对 游戏 及英雄机制的理解,只有适合自己的才是最好的,以上是本人拙见[害羞]