灾厄虚空掠夺者怎么获得-泰拉瑞亚灾厄虚空掠夺者怎么获得
在游戏《泰拉瑞亚》中,玩家可以在石巨人被击败后以1铂金币的价格于强盗处购买获得。
1、进入泰拉瑞亚游戏。
2、召唤石巨人,召唤石巨人前可用石块建个墙,在最上方搭个平台,装备一个可穿墙的武器。
3、再次召唤石巨人,玩家只要注意躲避一阶段的手臂攻击和二阶段的激光即可。
4、找到强盗购买,就可以获得。
炉石传说狗头人与地下世界新卡
购买。泰拉瑞亚灾厄饰品虚空掠夺者是一个困难模式的饰品,可以在石巨人被击败后以1银币的价格于强盗处购买。当佩戴时,玩家的盗贼攻击有几率在命中时爆炸出2个可以追踪敌人的灵魂,造成的基础伤害为25且受盗贼伤害加成影响。此外,虚空掠夺者还会增加10%的盗贼伤害,但是会减少1点生命恢复速度。《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。
泰拉瑞亚灾厄盗贼花后月前攻略
炉石传说狗头人与地下世界版本是11月4日发布的新资料片,预计将在12月正式上线,又将有135张新卡,今天小编就带来了新地下世界新版本的卡牌汇总,本页面将会持续更新,大家点击炉石传说狗头人与地下世界新卡的每张卡牌,都可以了解卡牌的详细图鉴和点评哦。
狗头人与地下世界新卡汇总(135/135)
狗头人与地下世界宣传图
*注:按Ctrl+F键输入想要查找的卡牌可以快速搜索
职业卡:战士、猎人、圣骑士、法师、德鲁伊、潜行者、萨满、术士、牧师
中立卡:中立橙卡、中立紫卡、中立蓝卡、中立白卡
战士新卡
战士新卡点评请点击:炉石传说狗头人战士新卡
炉石传说狗头人与地下世界新卡已全部公布完毕,新版本共增加了10张狗头人战士新卡,包括橙武灾厄斩杀者和传说随从地塑师伊普,一起来看看吧!
战士6费嘲讽随从
效果:嘲讽。当你有5点或者以上护甲才能进攻。
标准评分:★★★★☆
身材超模的嘲讽随从,不能进攻的影响不会很大,因为中后期的战士进攻性本来就不是很强,苟住才是最重要的,招募出来也是美滋滋。
狂野评分:★★★☆☆
狂野可能实用性会低一点,毕竟我还是认为淤泥更厉害。
总体评价:
期待中后期类型的战士在新版本能崛起一下子,海盗战不配用麦格尼铜须。
战士灾厄斩杀者小型法术秘银石寻求组队地塑师伊普鲁莽风暴未鉴定的盾牌枯须铸甲师铁刃护头人蛮兵宝石魔像
猎人新卡
猎人新卡点评请点击:炉石传说狗头人猎人新卡
炉石传说狗头人与地下世界新卡已全部公布完毕,新版本共增加了10张狗头人猎人新卡,包括橙武伦鲁迪洛尔和传说随从卡瑟娜冬灵,一起来看看吧!
猎人7费4/2传说武器
效果:战吼:如果你的牌库没有随从,则用猎人法术塞满你的手牌。
标准评分: ★★★☆☆
看来新版本猎人是被钦定了法术套路了,前期可以以奥秘为主,中后期猎人的单解貌似也很不错,毕竟现在巴内斯亚煞极猎都有人玩。猎人的橙武可以弥补手牌,给几张兽群呼唤还不是美滋滋?后期用DK可以弥补随从不足,初步看来,猎人的降速确实有点成效。
狂野评分:★★★☆☆
狂野模式有宇宙猎,这张牌会有更好的用武之地。雷诺的大奶给了所有职业一个大后期的梦想,但是猎人的英雄技能在一定程度上限制了其后期能力,加之猎人的过牌能力也相对较差。
总体评价:
这张卡究竟能不能让猎人打后期这个笑话成为不再是笑话的事实,我们一起期待吧!
猎人伦鲁迪洛尔游荡怪物渗水的软泥怪卡瑟娜冬灵碾压墙小型法术翡翠来我身边侧翼打击洞穴多头蛇蜡烛弓
圣骑士新卡
骑士新卡点评请点击:炉石传说狗头人圣骑士新卡
炉石传说狗头人与地下世界新卡已全部公布完毕,新版本共增加了10张狗头人圣骑士新卡,包括橙武瓦兰奈尔和传说随从莱妮莎炎伤,一起来看看吧!
圣骑士2费白卡法术
效果:使一个随从获得圣盾,抽一张牌。
标准评分:★★★★☆
这张卡对比保护之手一费给一个随从圣盾,相当于一费多过一张牌,并且圣盾 过牌是新版本设计师强推的BUFF骑 阅兵骑都非常需要的两个属性,可以说是新版本骑士极其需要的卡,一定能进入构筑的卡。
狂野评分:★★★★☆
属性优秀,效果极其贴合环境,唯一可能出现的问题是因为骑士新卡质量较高而出现卡位不足的情况,但是过牌属性在构筑中的地位处于较高优先级。极大的几率进入构筑。
总体评价:
在骑士卡位较紧的情况下将圣盾和过牌结合在一张卡上,费用、效果、强度都非常完美,也是骑士正需要的卡牌类型,毕竟对于偏快速的骑士体系来说过牌是不可或缺的,并且暂时没有比这张卡更适合进入构筑承担过牌作用的卡了。
圣骑士瓦兰奈尔未鉴定的重锤和蔼的灯神莱妮莎炎伤小型法术珍珠战斗号角等级提升旱谷狱卒水晶雄狮英勇药水
法师新卡
法师新卡点评请点击:炉石传说狗头人法师新卡
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法师每回合变形法术
如果这张牌在你的手牌中,每个回合都会随机变成一张法师职业法术牌。
标准评分:★★★☆
一张梦想牌,版本初期可能会带上这张卡,反正白卡便宜。至于稳定性如何,需要一定的时间检验。宝典开出来倒是很不错。
狂野评分:★★★☆
梦想卡,和标准差不多吧。
总体评价:
梦想卡,是时候检验自己的欧(非)皇(酋长)血统啦!
法师艾露尼斯乌鸦魔仆爆炸符文巨龙召唤者奥兰纳奥术工匠魔网操纵者巨龙之怒小型法术红宝石惊奇套牌变形卷轴
德鲁伊新卡
小德新卡点评请点击:炉石传说狗头人德鲁伊新卡
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德鲁伊4费3/5随从
效果:亡语:将一张该随从的复制洗入你的牌库。
标准评分:★★★★☆
亡语效果,再次让塔斯订购哭晕在厕所。一张很强力的4费单卡,在对抗慢速卡组的时候,德鲁伊在终极赖皮后,很容易被拖入疲劳,因为过牌实在太快,这张卡有望弥补德鲁伊被后期卡组拖入疲劳的尴尬局面。
狂野评分:★★★☆☆
亡语大军再添生力军,相比玛洛恩,在费用上会更灵活,而且紫卡造价稍微低点,能带2张,脑补一下恩佐斯缺德,好像还不错的样子。
总体评价:
总体上来说,很不错的一张卡,如果新版本会再次降速的话,会是一张比较厉害的辅助型卡牌:填充费用,避免疲劳。
德鲁伊世界之树的嫩枝分叉路口灰熊守护者伊克斯里德真菌之王小型法术玉石星界猛虎铁木魔像贪婪的林精橡树的召唤树皮术
潜行者新卡
潜行者新卡点评请点击:炉石传说狗头人盗贼新卡
炉石传说狗头人与地下世界新卡已全部公布完毕,新版本共增加了10张狗头人盗贼新卡,包括橙武弑君和传说随从影武者索尼娅,一起来看看吧!
潜行者2费白卡随从
战吼:从你的牌库抽一张武器。
标准评分:★★★☆☆
配合盗贼新橙武器 暗影之刃的定向检索牌库的卡,身材31进攻性很强,但是极其容易被解,且因为预测新环境中标准二王子贼依然强大,这张卡的费用就比较尴尬。
狂野评分:★★★★★
狂野刀油贼可以快速抽到BUFF过后洗尽牌库的橙武器,从而获得极大的优势 爆牌贼需要暗影之刃解场,定向检索牌库非常优秀。
总体评价:
在非二王子体系下非常好用,定向检索高速压缩牌库,在有了这张卡的配合下,盗贼橙武器污染牌库 BUFF完后抽的部分缺点都得到了解决,盗贼橙武器评分会比之前高很多,甚至被颠覆。
潜行者弑君诈叛变影舞者索尼娅法多雷突袭者闪避小型法术黑曜石精灵咏唱者狗头人幻术师洞穴探宝者
萨满新卡
萨满新卡点评请点击:炉石传说狗头人萨满新卡
炉石传说狗头人与地下世界新卡已全部公布完毕,新版本共增加了10张狗头人萨满新卡,包括橙武符文之矛和传说随从撼世者格朗波尔,一起来看看吧!
萨满治疗法术
恢复12点生命值,随机分配给所有友方角色。
标准评分:★★☆☆☆
标准仅存的铺场萨不可能放弃场面。但是,在不放弃场面的时候,这张牌由于会给满血随从回血,极不稳定。
狂野评分:★★★☆☆
给奶萨是张非常优秀的奶卡,比牧师的强效治疗药水低1费,在面对快攻时却可以起到近乎一样的效果。但是面对非快攻时就很僵硬。
总体评价:
稳定发挥时效果出彩,但是不稳定发挥场合更多。只有不依赖场面的苟活型萨满卡组,才能够使用。
萨满符文之矛狗头人隐士小型法术蓝宝石撼世者格朗勃尔风剪唤风者不稳定的异变原始护身符低语元素治疗之雨粉碎之手
术士新卡
术士新卡点评请点击:炉石传说狗头人术士新卡
炉石传说狗头人与地下世界新卡已全部公布完毕,新版本共增加了10张狗头人术士新卡,包括橙武堕落者之颅和传说随从首席门徒林恩一起来看看吧!
术士1费白卡法术
效果:摧毁一个友方随从,为你的英雄回复8点生命值
标准评分:★★☆☆☆
1费摧毁一个友方随从,为英雄奶8血在控制卡组中还是能用的,但是术士很少COMBO能用在摧毁自己的随从上,就目前版本来说只有配合亡灵药剂师是稍微靠谱一点。一口奶12点血,相信在未来新版本有新的COMBO配合吧,目前构筑最多在控制术或者宇宙术中加上一张。
在术士的体系中是一张适合控制卡组的法术,它有很明显的优缺点:优点在于非常灵活,在控制卡组中配合一些COMBO能在低费的曲线打出,缺点在于1费法术容易被恶鬼白白的吃掉,但是也变相的压缩了牌库。
狂野评分:★☆☆☆☆
狂野中宇宙术卡位比较紧,在构筑中只能塞入那么一张治疗卡,而相比老式治疗机器人来说,此卡在有些地方是比不上的,费用上来说肯定1费占优,但是在效果上比治疗机器人差的远,首先它需要场面上有随从摧毁,并且摧毁是很亏的一件事,第二,这张牌不能配合铜须打出随从战吼的效果。
总体评价:
目前来说没有一个很好的套路配合这张牌,毕竟摧毁友方随从不太赚,如果单纯为了恢复,一个随从也能抵挡一些伤害的。这张牌在控制卡组的构筑上能用,但是不会是K牌。
术士堕落者之颅虚空领主大灾变首席门徒林恩狗头人图书管理员粗俗的矮劣魔小型法术紫水晶着魔男仆铁钩掠夺者黑暗契约
牧师新卡
牧师新卡点评请点击:炉石传说狗头人牧师新卡
炉石传说狗头人与地下世界新卡已全部公布完毕,新版本共增加了10张狗头人牧师新卡,包括橙武巨龙之魂和传说随从坦普鲁斯,一起来看看吧!
法师幸运币随从
亡语:将一个幸运币置入你的手牌。
标准评分:★★★★
牧师很好的前期过度牌,和暗金教信使各有千秋,幸运币可以提前一回合做很多事:5费龙息药水救命,早1回合DK,配合莱拉刷法术等等。
狂野评分:★★★☆
总体评价:
至少非酋可以考虑将暗金教信使换掉,带上这张看看。
牧师巨龙之魂未鉴定的药剂破晓之龙坦普卢斯心灵尖啸小型法术钻石暮光召唤镀金的石像鬼暮光侍僧灵能窥探
中立橙卡
中立橙卡点评请点击:炉石传说狗头人中立橙卡
炉石传说狗头人与地下世界新卡已全部公布完毕,新版本共增加了45张狗头人中立新卡,新版本中立橙卡都有哪些卡牌?一起来看看吧!
中立4费20/20橙卡随从
效果:休眠。战吼:将3张蜡烛洗入敌方牌库,当抽到3张蜡烛,唤醒该随从。
衍生卡:熄灭一枚蜡烛。抽一张卡。当抽到这张卡时自动释放。
标准评分:★★☆☆☆
中立传说品质随从牌,4费20-20看身材非常恐怖。但是触发条件非常苛刻。要对手抽到3张蜡烛之后才能唤醒他。所以说是非常难触发的。如果是双方都是正常卡组,没有迅速过牌的情况下。可能一局游戏也唤醒不了。还占随从位。不看好这张卡在标准模式的表现。
(备注:网友评论其有个很针对性的特效,可以扰乱对面宇宙卡组的特效触发)
狂野评分:★★☆☆☆
狂野模式中,有非常多的卡组能给对手过牌,另外唤醒之后是在对方回合,一旦对方解不掉那么这张卡就会致命。狂野模式缺德,爆牌贼可以很快给对手过牌。或许可以尝试加入这张牌。
总体评价:
娱乐卡牌,斗鱼时刻见到时候连续三张蜡烛。蜡烛已经不适合这个版本了。
中立橙卡老狐狸马林蛇发女妖佐拉托瓦格尔国王黑暗之主欧克哈特大师
中立紫卡
中立紫卡点评请点击:炉石传说狗头人中立紫卡
中立0非费5/5随从
如果该手牌在你的手牌中,每当有一个随从亡,法力消耗值便减少(1)费(原画与上面那位简直是兄弟)
标准评分:★★★☆☆
涉及到此类减费的机制,虽然自身必须在手牌中比较生硬,但是和标准中快速铺场(铺场萨,快攻德),蹭血斩杀的思路非常契合。在了一波之后迅速利用减费了的755返场,能在一定程度上继续给对手施压。
狂野评分:★★☆☆☆
狂野中后期卡组AOE平均质量,相较于标准更高,单解也更为充足。同时,宇宙三家恐怖的回血能力会对快攻打对手带来巨大的难度。因此,尽管755可以加强铺场快攻对于中后期卡组的优势,但是在狂野,这个改善非常有限。
总体评价:
不错的减费机制非常契合铺场思路,在构筑有一定潜力,竞技场也比较优秀。
中立紫卡食肉魔块恶毒的召唤师狗头人拾荒者奥术统御者资深档案管理员闪光的骏马虚空撕裂者通道爬行者驯龙师
中立蓝卡
中立蓝卡点评请点击:炉石传说狗头人中立蓝卡
中立4费随从
你的英雄无法成为法术或者英雄技能指定的目标
标准评分:★★★☆☆
本身身材优秀,对快攻很好用,而且特效可以有效阻止法术抢脸斩杀,逼迫法术斩杀的快攻分散伤害。
狂野评分:★★☆☆☆
虽然狂野也有法术斩杀的快攻(青海萨),但更多的快攻卡组倾向于随从斩杀(如蛋德、海盗战)而非法术。
总体评价:
机制新颖,是继英雄潜行后的新效果,不论强度是否优秀,都是张有意思的单卡。防法术斩杀效果优秀。
中立蓝卡凶猛的聒噪怪孤胆英雄饥饿的双头怪缚雾熊怪狗头人武僧闪光的蘑菇黑色龙人铁匠砂齿骑兵机械异种蝎
中立白卡
中立白卡点评请点击:炉石传说狗头人中立白卡
中立9费4/12随从
效果:嘲讽
标准评分:★★★☆☆
中立普通品质随从,9费4-12。单从身材分析来看模型是合格的,另外这张卡也是非常有意思的,和伊瑟拉一样的身材也同样是龙的属性。但是这个嘲讽属性很关键,首先是一个4攻随从天克牧师,另外拥有12点血量,所以这张卡在应对快攻时候是一堵绝望之强。另外他还有龙属性,所以与各种龙也能有一个配合。我觉得适合加入到各种大哥卡组中去,大哥德,大哥牧,招募战等等后期卡组。
狂野评分:★★★☆☆
狂野的龙牧卡组比较强也是可以加入的。
总体评价:
比较一般的一张中立随从,中规中矩。不知伊瑟拉怎么看。
中立白卡公会招募员白银先锋藏宝巨龙紫色岩虫贪睡巨龙绿色凝胶怪腐蚀淤泥穴居人食菌者菌菇术士蘑菇酿酒师鬼祟恶魔菌菇附魔师狗头人学徒被诅咒的门徒屠龙者喧哗的诗人下水道爬行者石皮蜥蜴利齿宝箱蜡油元素硬壳甲虫厄运鼹鼠
泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情
泰拉瑞亚的灾厄MOD中,盗贼在花后月前该怎么玩呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄盗贼花后月前攻略,以供玩家参考。
提醒:花后盗贼伤害相比于其他职业更低了(不知道为啥山猪就注意到月后盗贼伤害高,不知道世花后不太行?),花后月前就是潜伏攻击尼玛呢,一直扔就是了,输出好用的饰品真心少。
世花后
套装:
歌莉娅前(按照盗贼的情况排花后月前的,分为歌莉娅前和月前)
打完世纪花挖矿就可以造的套装掠夺者套,29伤14暴32移5弹速20生命值43防110点,套装效果:挨打后放一堆聚集的孢子,实际用处不大。
(永恒矿花后地下洞穴挖,套装属性正常情况不如日影套,高了2%伤害但低了2%的暴击,而且套装效果增伤不大行,挨打去触发不大行)
后面石巨人后靠锯刃稿挖矿可以造的套装渊泉套,25伤17暴30移50%不消耗20生命值46防110点,套装效果:可以,10%概率的8个自追踪一般武器面板伤害的混沌火焰(有CD),爆炸和狱火,挨打触发的。
(混沌火焰概率应该比10%高,而且不潜伏的盗贼加上鲁莽手套攻速贼块了,熔渣锭深渊挖熔渣矿造)
武器:
(灾厄中文wiki又炸网了,只能插游戏中的图了。)
几个可以的武器(全是一直扔吧。。。这测试角色有些盗贼等级3%伤1%暴)
首先花后白金星舰掉的传奇武器。狮源流星(伤害强度应该石巨人后,自己看情况换)
(左右键一直扔炸弹,伤害可观,屏幕内目标好把握弹道,当然机动性强且不贴脸的目标还是别用了)
星舰后星幻地刷怪可以爆的武器,恒星匕首
(8暴略高些,好用除了面板低。。。 ,潜伏攻击确实帅但打怪不香,追踪性可以的)
(潜伏攻击一次性扔出这么多把分散飞刀,帅就完事了;但打BOSS可能有些飞刀命中不了,所以不推荐潜伏)
然后便是打石巨人掉的憎恶血刃,逐渐崩解成血团然后自追踪目标造成伤害并回血
(石巨人掉,BOSS列表MOD看不到,而且掉率不知道为啥很低,和几个锤子,飞盘一样分盗贼和战士版)
挖到熔渣矿后可以造的武器,幻影投矛
(矛可以穿墙,迷失幽灵会追踪)
然后便是拿圣时之锤升级造的堕落圣骑士锤
(emmm,用处还行,总比某系同时期其他武器好?_)
饰品:
通用饰品:灾厄强化的蛾怪翅膀,机械翅膀;寒霜壁垒:免疫击退免伤保命强;斯特提斯忍者腰带:蛙腿加忍者套装;终结虚空:增伤高;利维坦掉稀有饰品的归一心元石:可以去着重刷下,各种属性随进度加强,减少伤害型debuff时间,加飞行时间。
盗贼伤害加成饰品:
花后强盗NPC可以买的饰品鲁莽手套,适合一直输出且有自瞄或者高速弹幕速度的武器,
(理论上后期也可以用,而且强度随进度增加,因为其减伤是减少初始面板计算的10%,而且后期伤害加成那10%算少了,增加20%攻击速度相当于略低些的DPS上乘以1.2当然潜伏攻击用不上,可以配合CD短的盗贼攻击效果)
通用条件下可以购买的精准手套,适合弹速略慢且命中率略低的武器
(饰品性质挺好且契合潜伏攻击,但获取和使用时期较尬尴。。。 ,现状是盗贼世花后幽花前都没有啥好用的潜伏攻击武器,然后教徒后的所有的盗贼潜伏不缺暴击。。。,敲尼玛?)
花后地牢刷好灵气可以造的饰品深渊魔镜(幻影魔镜旁的墨水炸弹是肉前刷的,因为太没存在感了,所以都忘记了-)
(20秒一次的闪避概率测试不算低;联机时减少敌怪攻击性外加闪避后回复潜伏值,潜伏爆发一次后拉仇恨挨打然后继续潜伏不拉仇恨,设定可以的,hhh)
歌莉娅后
套装:
击败星游神龙后挖矿可以造的通用套装星幻套装28伤21暴35移80生命值63防,套装效果:现阶段有无暴击陨星的BUG,但伤害和暴击加成可以,持续攻击的可以用用
(炫星矿,星长直后挖,你需要击败星游神龙才能挖炫星矿和召唤星游神龙.JPG;通用套装,无潜伏。但属性还行)
然后没了。
武器:
首先是击败歌莉娅可以获得的武器孔雀翎
(一直扔吧,伤害可以,弹道也好把握)
接下来是打四柱事件可以造的武器毁灭之星,除了爆炸距离外算是强力武器了。
鼠标方向扔一个大型飞盘?,穿透命中6次后直接爆炸,不穿透达6次则在飞行刚好一个屏幕(1920X1080)水平距离后爆炸,伤害可以。(应该砍过次,之前好像是可以距离内无限穿,相当于打星长直没以前那么强了)
(同样是一直扔,把握的好方向打星长直好用,冥思溶剂四柱小怪大概率掉)
接下来便是打完星长直后挖矿可以造的武器光辉星剑,棱镜飞刀的升级(分散的匕首追踪性更强,而且固定距离处爆炸击中目标会引发坠星—伤害最高处)
(炫星矿打败星长直后,直接挖召唤地下面那一坨矿就是)
PS:本来它有个变种,即开星长直的袋子看脸获得的类星体,但这货算是个玩具吧。。。(能多时刻把握好爆炸距离例外,固定距离处伤害很高)分散匕首不追踪,还乱拉小怪,距离不合适的话还不如星辉。
饰品:
远古操纵仪可以造的元灵之心,不,老婆之心:(老婆们好啊)各种属性加成;阴阳吸金石:机动性生命值防御免伤和受伤回血(另类免伤)。
本来石巨人后强盗那可以买个虚空掠夺者,这货看着描述强,但实际使用起来很垃圾。。。(灵魂触发几率贼低),所以不推荐。
接下来是四柱后可以造的暗神之剑鞘,描述挺牛批的(幽花后更好用些,因为一直输出时和毁灭勋章差不多,情况和精准手套一样尬)
我的世界什么是凶兆?怎么获得凶兆?
泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情,以供玩家参考。
1-移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性
2-修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug
3-Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性
4-Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻亡降低至3秒内受到两次伤害立刻亡
5-亵渎战期间,当至少一个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑
6-元素箭袋提升15%远程伤害(之前是10%)
7-变频器(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害67提升到80,并且投出矛的过程会更快
8-磁能分割刀(战士嘉登实验室武器)基础伤害84提升到100,并且矛本体无视更多无敌帧
9-高斯短匕(战士嘉登实验室武器)尺寸提升50%,可以在使用时转向
10-高斯手枪(法师嘉登实验室武器)基础伤害110降低到90,射弹发射前的停滞时间减半
11-等离子手雷(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害17800提升到18800,给予其一个碰撞音效
12-脉冲(射手嘉登实验室武器)基础伤害10780提升到12780
13-蛇眼(召唤嘉登实验室武器)基础伤害40提升到55,冲刺距离更远
14-泰瑟枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害28降低到22,射弹速度提升
15-特斯拉巨炮(法师嘉登实验室武器)基础伤害16200提升到21200,分裂出的电弧伤害提升10%
16-震波炸弹(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害x3,原为34现为102
17-暗影之雨法杖每次使用产生的黑雨射弹从20个降低到6个,并且降低了75%弹幕的散布程度
18-古石锤尺寸再次提升50%
19-幻星刀的伤害随着使用的危险程度(?很大可能和攻击目标的属性挂钩)提升
20-使得所有长矛能够自动连挥
21-使磐石地元叉、电灼长戟、雄伟之护的尺寸提升50%
22-阴险穿刺者的基础伤害390降低至350
23-斩首者现在在刀刃击中时会产生爆炸,刀刃尺寸提升50%
24-血星陨弓的基础伤害200降低到168
25-奥妮克希亚的黑玛瑙弹飞行距离提升
26-神之风箱的喷火距离提升
27-让至尊灾厄战第五波弹幕炼狱(10%)不那么随机,避免出现弹幕过于紧凑或者过于稀疏的情况
28-降低至尊灾祸射弹频率
29-复仇模式以上毁灭者的镭射速度再次从16降低至12
30-修复了复仇模式以上毁灭者的一个bug:飞行阶段体节上的灯泡即使被打爆也会亮着
31-无尽虚空召唤的暗能量对穿透伤害获得减伤
32-骷髅王的头部现在免疫所有debuff
33-风暴编织者的二阶段对震波炸弹拥有减伤
34-液压伏冲器(战士嘉登实验室武器)的电弧伤害提升
35-毁灭者和渊海灾虫对液压伏冲器拥有减伤
36-高斯来复枪(射手嘉登实验室武器)射弹变小,并且爆炸不会再因附近有物块而消失,使得爆炸能够无限穿透
37-电极解离机(召唤嘉登实验室武器)无视更多无敌帧
38-给予脉冲龙连枷(战士嘉登实验室武器)一个额外的升级
39-逐影飞盘(盗贼嘉登实验室武器)发射的激光伤害降低
40-物质调谐器(射手嘉登实验室武器)射弹在接触物块前造成33%伤害
41-幻星矛击中敌人召唤的星星会追踪
42-镀金鸟喙治疗频率降低
43-金羽发射的羽毛伤害提升
44-晨星链刃无视更多无敌帧,并且给予其一个额外的升级
45-真·憎恨之锋的射弹不再通过撞击物块获得额外伤害
46-修复了武士勋章bug(在之前版本中近战增幅的属性可以从附近多个敌人身上获取,可叠加并且无上限,此次修复使得近战增幅属性有了上限)
47-雪崩击中敌人召唤的冰炸弹爆裂出的冰晶提升伤害
48-为其他一些捐赠者物品加入机密(?)
49-极地之灵的冰炸弹和冰晶在白天变得更加容易看见,我很确信这一点(草)
50-古恒石现在能被放置
51-现在boss rush期间你的肾上腺素积攒进度不会随着boss刷新而重置
52-Boss禅定会阻止史莱姆雨事件期间的史莱姆生成
53-城镇NPC的刷新速度现在能通过config调整
54-现在有一个提示你处于什么难度模式的UI
55-水蛭现在不再造成接触伤害,作为代替,它现在会造成一个伤害性debuff“大量出血”
56-最终棱镜光束和类似射弹不再会被一阶段风暴编织者和灾坟虫直接“吞噬”
57-鬼妖村雨动画绘制会从使用的第二帧开始,以此避免一些奇怪的显示情况
58-修复了鸦片酒和嘉登之心让玩家免疫战斧和盔甲破碎debuff的情况;现在当你受到这两个debuff时,这两个饰品会使得debuff给予你额外的护甲和减伤
59-欺诈假币现在使得潜伏暴击消耗的潜伏变少
60-修复了glowmask的奇怪bug(?)
61-将鬼妖村雨检测名字从Sam更换为Jetstream Sam
62-修复了boss rush的文本错误
63-血神核心现在使得治疗药水有额外15%治疗量
64-修复了星辉信标生成崩溃,并且现在星辉信标被视作星辉环境
65-修复了亵渎入茧攻击中,玩家屏幕尚未变成全黑就受到圣炎灼烧的bug
66-修复了月陨天环的镭射光刀和恐寒症射弹的拖尾效果
67-修复了当你用一个yoyo打boss rush并被拖入地狱对战肉山时,玩家会被卡住(大概是由于yoyo的线收不回来?)的bug
68-肾上腺素现在造成额外200%伤害而不是150%
69-肾上腺素现在总是通过30秒充能完毕
70-肾上腺素的三个增益物品现在可堆叠的提升充能完全后的5%减伤,以及开启肾上腺时的15%伤害
*以上三条改动旨在让肾上腺素更加平衡,而非前期无用后期逆天*
71-诅咒镖飞行途中降落的咒火伤害减少至50%
72-现在所有钨钢怪物都能掉落钨钢电池,为了平衡轻微降低了电池的掉率
73-加入了彩虹派对炮(?)
74-现在当boss存活时使用改变难度模式的物品不再会立刻杀玩家,而是播放一条提示信息,且该次难度模式的转换不会生效
75-现在雷暴雨由风暴编织者掉落
76-硫火匣现在掉落一些狱石和黑曜石
77-移除了鲜血精元、腐臭精元、渐隐鳞、吉普赛粉尘、猎捕花苞
78-降低巫毒恶魔生成率
79-硫火崖不会生成巫毒恶魔
80-墨水炸弹现在也会从巨像乌贼和幻海乌贼处掉落
81-风暴编织者二阶段的降雷总是从它冲刺开始的方向出现
82-风暴编织者二阶段的冲刺更加准确
83-弑神者复活debuff减半自然回血而非完全禁止自然回血
84-修复多人模式中实验室门的bug
85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限
86-考虑到硫磺火元素的随机AI影响,现在入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲
87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期
88-复仇模式以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0
89-复仇模式以上的克苏鲁之眼血量上限提升5%
90-复仇模式以上的蜂后随着血量降低最多获得10护甲而非20(专家模式下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力
91-复仇模式以上的蜂后血量上限提升5%
92-复仇模式以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定
93-复仇模式以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28
94-复仇模式以上的双子眼血量上限提升5%
95-复仇模式以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10
96-复仇模式以上的世纪之花血量上限提升5%
97-复仇模式以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%
98-丛林龙,_戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90
99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%
100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80
101-至尊探魂眼的减伤和护甲从35%、80降低至25%、60
102-西格纳斯的护甲从70降低至60
103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提升至50
104-毁灭魔像的所有身体部分获得40护甲和15%减伤
105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%
106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提升至20%
107-亵渎的减伤从35%降低至30%
108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提升至40%
109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40
110-瘟疫使者的护甲从30降低至24
111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%
112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30
113-装甲挖掘者尾部和身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%
114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40
115-神明吞噬者一阶段的身体现在在所有模式中拥有95%减伤,而不是在除了亡外的难度模式中仅有92.5%减伤
116-神明吞噬者二阶段的体节现在在所有模式中拥有97%减伤,而不是在除了亡外的难度模式中仅有95.5%减伤
117-现在极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提升5%
118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)
119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%
120-白金之星的护甲从50降低至40
121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提升至10%
122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%
123-部分深渊怪物护甲降低
124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)
125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70
126-将几乎所有月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害
127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍
128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害
129-奥米茄环境之刃的射弹现在会向外扩散,让它们看上去更加coooooool!
130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获得过高的dps增幅
131-再次降低巫毒恶魔刷新率
132-专家及以上难度模式中,海螺壳掉率从50%提升至100%;普通模式中从33%提升至50%
133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨
134-使得生命水晶更容易制作,现在仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水
135-渊海灾虫现在在玩家距离其800格外时迅速向地面下钻入并脱战
136-使得所有原版长矛能够自动连挥
137-修复了粘性地雷爆炸产生的火花无伤害的bug
138-移除了近战武器的盗贼变种和盗贼武器的近战变种(参考一些有双职业版本的武器,例如泰拉飞盘、憎恶血刀)
139-修复了在地图上查看一个灾厄箱子可能导致游戏崩溃的bug
140-亵渎入茧攻击释放的负治疗火焰现在会重置你的肾上腺素
141-重做了哥布林工匠的视力检测器,手抖者噩梦的重铸功能,将其变为一个“升级工具”,使得所有武器的重铸总是停留在该类型武器的最佳前缀处(所以召唤武器采用的是神话还是无情?)
142-月球领主首次被击败时会在地图上刷新夜明矿,生成在有岩浆的洞穴层
143-马里亚纳现在在击中敌人时爆出水珠,而不是仅在击杀敌人时
144-提升醉公主NPC出售的酒类buff时间,提升幅度和该种酒的价格成正相关
145-降低醉公主NPC出售的蜡烛价格
146-提升绝大多数灾厄药水的buff持续时间
147-丛林龙,_戎和它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff
148-复仇模式以上的月球领主射弹造成夜魇debuff
149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快
150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%
151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无敌帧)从5秒减少到3秒持续时间
152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲
153-灾劫之尖啸给予10护甲而非20
154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外给予15护甲而非20
155-蚀日尊戒在夜晚/日食时给予15护甲而非30
156-巨大甲壳给予12护甲而不是8护甲
157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)
158-嘉登实验室武器现在被世界上最恶心,最丑陋,最孤儿,最低俗的NPC——哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度
159-复仇模式以上的石巨人脱战距离提升(boss rush不那么容易拉脱了?)
160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug
161-巨像乌贼现在能在深渊4层生成
162-移速增幅属性现在能够影响水平和纵向的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速
163-无尽虚空血量提升至25000(专家模式以上为50000),减伤减少到50%,护甲提升到80
164-添加了神之使徒的宝藏袋
165-移除了消耗版亵渎之核
166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标
167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方式
168-饰品的精准和幸运前缀现在重新提供完整的增幅,分别为2%和4%暴击
169-提升了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲
170-硫海遗爵和复仇模式以上的猪龙鱼公爵在多人模式不再会只盯着一个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的一个玩家
171-使得复仇模式以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱和贴图中心点重合的更精确
172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人模式生效。
173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人模式的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效
174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提升到70%(但是会有人用这个吗)
175-能从撞击敌人获得无敌帧的坐骑和冲刺会直接增加你的无敌帧而非将无敌帧设定到一个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况
176-提供额外无敌帧的物品和buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获得的无敌帧
177-再次降低神吞后双月事件和丛林龙后日食事件怪物的伤害
178-降低月总后白金之星的伤害
179-星神隐壳现在会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降
180-亡模式开启物品的描述现在会指示亡模式使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复
181-聚合之脑现在会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你后依然生效(省的复活一次磕一轮药)
182-召唤物不会在你亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害
183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙和亵渎现在会掉落终极治疗药水
184-亵渎守卫现在会掉落超级治疗药水
185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水
186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击和射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无敌帧期间不会生效。
187-每当你受到护甲伤害时,一个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。
188-让绝学法杖获得很cooooool的视觉特效
189-嘉登之心现在在玩家站定不动时提升75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”
190-使得许多提升受伤后无敌帧的物品能够给予全局额外无敌帧而非特定种类的无敌帧。举个例子,原版月总及其射弹使用一套独立的无敌帧,在此之前这套无敌帧不会受到许多灾厄物品对无敌帧的影响。
191-神圣护符的合成表中移除水母项链和鲨牙项链,这意味着神圣护符和神圣壁垒不再提供水下照明和穿甲
192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响
193-神明吞噬者的头部和尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)
194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的准备时间更久,这个时间取决于难度模式
195-复仇模式以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避
196-专家模式以上的亵渎在多人模式中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星
197-专家模式以上的丛林龙在多人模式中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出一个火球
198-专家模式以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射
199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短
200-丛林龙在准备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方
201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但首次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑
202-击杀神明吞噬者现在会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)
203-极点光伏变为丛林龙后武器
204-削弱神明吞噬者后强化的双月和日食怪物血量
205-大幅提升神明吞噬者后强化的双月和日食怪物刷新率
206-移除弑神者法师和召唤头盔
207-移除林海远程、近战、盗贼头盔
208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师和召唤套的部分奖励给予了始源林海法师和召唤套)
209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方
210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎
211-配合弑神和林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改
212-大幅提升幻星套奖励的坠星下落速度
213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug
214-瘟疫注射器的射弹不再透明
215-泰坦之臂现在会正确地将敌人以光速拍飞
216- 硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿现在使用同一套无敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿和毒云的伤害
217-让灾厄的环境匣更加稀少
218-让大多数混合鱼更加稀少
219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量
220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5
221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获得免疫击退
222-泰坦之心套的潜伏暴击提升伤害但是削弱范围
223-昼夜和天鳍毁灭者削弱
224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱
225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫
226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率
227-重做掠夺者套,变为一个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的专属职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。
228-腐蚀脊椎不再是复仇模式以上独占饰品
229-血炎晶核的效果现在有软上限
230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难模式获取
231-肉后和月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁
232-腐化/血肉囊现在能在硬化的黑檀/猩红砖和硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成
233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的可能
234-重做巨龙之怒
235-重做潜伏值设定,比起一个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害和使用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的玩法更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品和药水并且饰品全部重铸为寂静前缀来积攒潜伏。
236-让相位剑的视觉效果更_
237-修复了星火解离者追踪的bug(大概率是终灾战清球时右键飞出屏幕的bug)
238-修复了渊海纹章该的会导致炸游戏的bug
239-怒气和肾上腺和潜伏值现在会和难度UI的显示方式使用同样的规格
240-修复了模组提供的二段跳仅在那些它们不应该作用的坐骑上生效的问题
241-加入了“满弹短枪”(?)
242-加入了“天使之盟”
243-修复了所有多人模式中,boss的遮罩与天空崩坏
244-修复了硫火崖怪物有时会在远高于地狱的时候生成的问题
245-修复了盖尔大剑的雷电在多人模式中的bug
246-将丛林龙,_戎的边界龙卷更换为火墙
247-修复了跳跃增幅的描述,使得它们100%正确,完全符合它们真正提供的跳跃增幅
248-提升MOAB(气球之母)的跳跃增幅
249-天使翅膀增幅从15护甲、3回血削弱为10护甲、2回血
250-恶魔翅膀增幅从10%伤害、暴击削弱为5%伤害、暴击
251-蝴蝶翅膀增幅从50蓝、10%法伤削弱为20蓝、5%法伤
252-仙灵翅膀从80最大生命削弱为60最大生命
253-骨之翼从12%远程伤害、16%远程暴击削弱为10%远程伤害、10%远程暴击
254-烈焰之翼从10%近战伤害削弱为5%
255-幽灵之翼不再提供最大蓝量,而是当玩家穿着幽魂套时减少蓝耗
256-甲虫之翼从15护甲、10%减伤削弱为10护甲、5%减伤(甲虫壳)
257-甲虫之翼从10%近战伤害和暴击削弱为5%近战伤害和暴击(甲虫铠甲)
258-叶之翼从10护甲、10%减伤削弱为5护甲、5%减伤
259-蝙蝠之翼移除护甲,额外属性中10%伤害、5%暴击削弱为7%伤害、3%暴击
260-喜庆之翼从50最大生命削弱为40最大生命
261-生命露珠不再需要蜂蜡
262-复仇模式以上的毁灭者的激光射击像白金之星一样拥有一个计时器,从而让这个boss的攻击不再那么随机化
263-提升了火星飞碟核心的碰撞箱尺寸,因为它那么小,难以命中
264-血石核心现在仅需要1个血珠而非2个
265-巫医现在会在石巨人后售卖磁球
266-渊海灾虫在使用回旋攻击时,身体会逐渐转为砂石般的褐色来提示
267-渊海灾虫的头部在液体中浸没得越多,它使用回旋攻击的频率就会越低
268-当噬魂幽花和它的分身不在使用二人转冲刺技能时,它们的核心颜色会变化来指示哪一个是当前速度更快的那个。其中更慢的那个核心会呈黑色,更快的那个核心会呈红色
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我的世界里面凶兆是一个事件效果,这个效果会触发一个劫掠事件,大量的劫掠者会袭击村庄,并且会显示一个进度条,进度条完了之后,会进行下一波的攻击。当整个劫掠事件结束后,会获得一个无限时间村庄英雄的药水效果,当拥有此效果时,向村民买东西村民会打折。
凶兆获得方法:
1.首先在游戏中需要击杀袭击队长(Raidcaptain)就可以获得凶兆效果了,所以需要先找到头顶戴有灾厄旗帜的灾厄村民。
2.找到这些灾厄村民之后,就可以顺着这些灾厄村民居住的位置范围找到袭击队长,袭击队长是头顶戴有灾厄旗帜的灾厄村民,通常是掠夺者或卫道士,有时是唤魔者。
3.击杀这个袭击队长之后灾厄村民也会全部亡,这时还需要摧毁他们的床和被子。
4.击杀袭击队长之后就可以获得凶兆效果了,然后进入到村庄,就会触发劫掠事件了。
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