ps4寂静岭4-psp寂静岭4攻略
寂静岭
游戏简介 寂静岭是一个著名恐怖生存视频游戏系列的标题,Konami公司发行,Team Silent开发。注重剧情,角色和气氛。剧情以类似**手法展开,不同选择影响结局。玩家们经常会猜测游戏中的事物有没有在现实发生过。
一、寂静岭1 (Silent Hill)
1999年1月发行。
材料:“Silent Hill(寂静岭)”是Konami公司在PS主机上发售了一款恐怖冒险游戏。在这款游戏中,Konami成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质相当高,使得这款游戏获得了极大成功。
美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫Dhalia的老女巫的策划下(主要成员是Dhalia,当地的医院的医生考夫曼-一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有samael(犹太教的瞎眼天使,堕天使之一)之力的婴儿诞生,而那婴儿就是Dhalia的亲生女儿阿蕾莎。可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。Dhalia的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。Dhalia于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为Dhalia认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samale,但是即使这么做也毫无结果。7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里.梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉,丽莎最终被其所杀。又过了7年,Dhalia终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia于是施法将昏迷的哈里以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中-一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。
与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀”了哈里。可是哈里并没有--Dhalia觉得这个男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),阿蕾莎觉得为了不让Dhalia得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到Dhalia的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。Dhalia见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣飂laura(这东西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。--结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。
阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。与此同时,Dhalia出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使samael降临。哈里也终于搞清了其实他是被利用了。他只能用自己的手来了结这一切--经过一系列的冒险,在Dhalia举行的仪式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,现在他以为dalia要独吞sameal的力量所以前来阻止她)终于用考夫曼藏在别处的(差点被哈里拿走)最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael出体外并摧毁了其肉身。(在这一战中Dhalia被samael杀,得到了她应有的下场,考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得)。sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿海瑟(Heather,新的圣女,也是三代的女主角)作为报答,并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后去了。哈里梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。所以这就解释了寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中Dhalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地狱般的世界)。
有人会问,那丽莎怎么样了呢?由于阿蕾莎被她邪恶的母亲给带走了,所以她所控制的世界立刻发生了混乱:你应该知道“终结世界”里的那房子同时存在医院,学校还有阿蕾莎的房间这样怪异的情况吧。所以丽莎是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,现在那力量消失了,所以她意识到了自己已经亡的事实,精神崩溃,最终“回归了她本来的面貌”--这是很多寂静岭玩家的记忆中最“悲惨和伤感”的一幕。
二、寂静岭2 (Silent Hill 2)
2001年9月发行。
Konami在次世代主机PS2平台上推出了“寂静岭2”,随后,在XBOX平台上推出了“寂静岭2:最期之诗”,这是在“寂静岭2”的基础上增加了玛丽亚剧情补遗的资料片。到了2002年12月,Konami又发售了该游戏的PC版,这两个版本的销量都让Konami感到满意,因此“寂静岭”系列也成为Konami公司的一个拳头系列
剧情·表
我们的男主角,james,是个三十来岁,看起来却苍老得多的男人。虽然丧妻之痛已经过去了很久,但是在他心里,还是对妻子mary念念不忘。好,就在这个时候,一封署名为mary的信寄到了他手里。信里面mary对他说:“你还记得寂静岭吗?那个曾留给我们最美丽记忆的地方……我,在那等着你。”恩?原来是个三流的鬼故事啊,还是我们中国最常见的那种。那好,就先继续玩下去再说吧。
整个寂静岭弥漫了大雾,而且,理所当然地布满了各种样子丑陋的妖怪。我们的主角james就在里面不断地解谜,遇见生存者再说一堆莫名其妙的话,再打几个boss,最后,见到自己的妻子变成最终boss!打完了就“通关”啦…… 完了?完了。没错,对于一个一点e文都不了解,或者缺乏人文关怀的人来说,《寂静岭2》就是这样的一个游戏。靠,不就是个垃圾游戏么?浪费时间!…… 那好,我们就来看看这个游戏的内在究竟是怎样的。
2 、剧情·里
很久之后想起来,james仍然觉得,和mary在寂静岭小镇度过的那段蜜月,是他一生中最幸福的时光。mary,他的妻子,温柔美丽,善解人意。james觉得,拥有了这样一个妻子,他已经是完完全全的满足了。可惜的是,mary在离开寂静岭之后,就生了重病,在医院里足足躺了三年。这三年的时间,对james是一种艰难的考验。每天他要做的事,就是在医院里守候着mary,悉心地照料她。饿了,就一口一口地喂mary吃的东西;渴了,就一汤匙一汤匙地让mary慢慢把水咽下去。虽然mary听力和视力都有问题,但james还是每天给她讲才发生的新闻,给她念今天的报纸,睡前,给她讲讲小王子的童话。james觉得,只要这样做下去,mary是一定会好起来的,他那位美丽的mary,一定会再回到他身边。
……第一年过去了,第二年过去了,第三年也来到了。
三年的时间,james的内心也发生着变化。任何事情,总有一个尽头;而james,却在这日复一日,年复一年的照料里,感到了一种看不终点的恐惧与绝望。james不止一次的地自己:我这样下去,纵使再辛苦,mary能再醒回来吗?
而mary在这三年里,也逐渐逐渐地变得不再像从前那样漂亮动人。鱼尾纹已经慢慢爬上了她的额头,皮肤的光泽也渐渐地暗淡下去。james明白,mary她已经老了,无可避免地老了。每当james感受这个令人沮丧无比的事实,他心里似乎就有另外一个声音在鼓励他:杀mary吧!杀她,你就解脱了!
最开始james根本就不去考虑这个无稽的念头,可是渐渐地他又想,也许mary真的了,自己也好受一点吧?虽然james明白这是个极端罪恶和无耻的想法,但却总是挥之不去,而且他几乎就要付诸行动了。 mary,终于了。但是james却并没有松口气,心里的自责反倒越来越重,越来越深。他心里一方面对自己说,mary了,你可以去寻找另一个全新的开始了;另一方面却又对自己说,你不是成天想你的妻子吗?现在她了!她真的了!是你害了她!是你这种自私罪恶的念头害了她!
在这样的心理矛盾中,james慢慢觉得,的确是自己杀的mary,是他自己亲手杀的mary!
就在james的精神快要崩溃的时候,收到了一封署名为mary的信。信里,她的妻子mary对他说,james,还记得那个留下我们美好记忆的小镇“寂静岭”吗?在那里,我们都很开心。现在我也在那里,在那湖边旅馆里,我等着你。
原来mary并没!她在寂静岭等着我!半信半疑却又欣喜若狂的james开着车,朝寂静岭走驶去……
寂静岭2的结局:
1)逃离。James没有被过去(Maria)所迷惑,逃离了寂静岭。
2)Maria。James爱上Maria,和她一起离开寂静岭。但James不知道的是,Maria作为Mary影像的替身,最终也会染上和Mary一样的怪病。
3)水中。James发觉自己深爱着Mary,决定自杀,从而永远和Mary在一起。
4)重生。James决定加入寂静岭古时候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量让Mary复活。可以预料最后Mary复活并去除了怪病……
三、寂静岭3 (Silent Hill 3)
2003年 7月 发行。
《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理而大受欢迎,这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统,以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都过着稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时,却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间,而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界,Heather必须拿着手枪、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。
音乐和音效很好的渲染出了游戏恐怖的气氛。时不时有种持续的背景噪音让人感到很压抑。而怪物出现的时候,声音总会吓人一大跳。游戏CG里面的歌也很好听,本游戏音效音乐是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi制作,保持KONAMI一向的很高的音乐音效水准。
游戏的主角由2代的男性换成一位柔软的PLMM Heather会让玩家更加担心,也让大家会有种怜香惜玉的感觉。也由于主角是位女性,也不能使用什么重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。游戏的场景比较多,有5个大场景,让人觉得不会单调,而各个场景BOSS设定也很有特色,有着不同的攻击方式,需要玩家用不同的策略去击败BOSS。ACT游戏的解迷也是一个重头戏,本游戏的迷题都不怎么困难,如旋转木马的迷题,只要玩家细心点,耐心点注意点各个道具的作用就不难过去(特别是汉化了以后就更加如此,建议大家不要对着功略玩,这样会少很多乐趣)
剧情方面游戏的各个部分有及时生成的动画来交代情节,使故事很完整。但我个人感觉3代剧情比2代稍弱,2代里有很多情节的伏笔3,环环相扣,有些悬念,而3代就比较象是比较单纯的复仇。虽然如此作和其他ACT游戏比,剧情还是不错的。
PC版《寂静岭3》是以PS2版本为基础进行移植,游戏内容完全相同,不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配,所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹,不管是高达1024*768的高解析画面、更逼真的材质贴图、更细腻的光影表现、雾化效果等,呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。
(另一种评价)
总体而言,这是一款令人作呕的游戏。除了那些恶心的怪物和满目腥红的血迹外,糟糕的视点控制是其令人头晕目眩的罪魁祸首。对FPS类型游戏有眩晕感的玩家们实在不宜尝试本作。游戏中有两种镜头切换切换方式,一种是人物的移动直接导致的镜头切换,另外一种则是以游戏人物的视点切换视角。更加糟糕的是,游戏中玩家还可以快速移动视角,这无疑又增加了玩家的晕眩程度。另外,游戏中为了让玩家注意某特定物体,以及制造恐怖氛围,总是出其不意的突然视角转换大特写,结果却经常是适得其反,要么是让人看不见正袭击过来的怪物,要么干脆主角本身就消失在视野之外。玩家要有足够的耐性经常调整视角-因为要调整到一个合适的观察角度实在不容易,这一点让人想到了“生化危机”的好处-说起来,采用CG贴图的背景其实也没有什么不好的。
四、寂静岭4 房间
(Silent Hill4 The Room)2004年9月发售
在整体的画面和风格上(还是混乱无序,场景都是污兮兮,迹斑斑的),“寂静岭4:房间”与“寂静岭3”相比并无很大的飞跃,只是在动态的光影效果上有所增强(游戏刚开始不久,在地下铁遇到的那条“大泥鳅”很有质感)。而角色的面部细节和衣物也比前作刻画地更为细腻(脸部和服饰很有质感,但主角走动时的动作看着很别扭,好像膝盖总是弯着的,八字脚?汗)。本作在场景切换时读入数据的过程比较快(在LOADING时,会在屏幕上出现人形等图案,这时L3可以改变图案的位置,R3可以对图案进行翻转-感谢A9TG的网友提供相关信息)。没有“经常”感到拖慢的情况出现。和过去一样,用以渲染氛围和“杂讯躁粒”的特效依旧存在(通关后可在选项中自由调节特效的开关)。
与一代和三代围绕宗教来营造氛围和二代以开放型的架构取胜有所不同,“寂静岭4:房间”在动作和战斗方面的强化是非常明显的(和“生化危机”的发展趋势有些雷同)。由于主角的武器主要以近身的冷兵器居多,的子弹数量极为有限,而回复型的道具也较缺,敌人的攻击力也变得极为难缠,使得整个游戏在战斗方面的难度有了不少的提升。因为吓唬玩家的伎俩已经用得差不多了,与其刻意标新立异地去冒险,倒不如在原来的基础上增加某方面的占有比例,这样的做法是完全可以理解的。与艾琳(MM配备的武器都是防[色]狼系的,笑)携手冒险时,MM也不一定完全是个累赘,在保护好MM的同时,只要合理“利用”,“护花对象”极有可能成为“护草使者”哦
目前已经发现四种结局,但还不知道这次的UFO结局(每代都有的恶搞元素相信还是很值得玩味的)如何达成。注:侵食度指的是指自己房间的除灵率.80%以上2种结局,80%以下2种结局。救助女主角成功关键是在最后BOSS战时要快.后期女主角的受伤程度对这个也有影响。
结局:
根据302房间的状况和Eileen是否在最后一战后生存,游戏总共有四种结局:
1.最差结局:21 Sacraments
要求:302房间内的鬼魂未被驱逐干净而且Eileen未能在BOSS战中生存.
结局情况:小Walter将会进入被诅咒的302房间。在此之后,警方在寂静岭郊外发现五具尸体,而Eileen也在其中,之后警方进入302房间发现Heanry的尸体, 之后公寓管理员的尸体在公寓内被找到.
2.差结局:Eileen’s Death
要求:302房间内没有鬼魂但是Eileen未能在BOSS战中生存下来。
结局情况:Walter被击败,302房间的诅咒被解除,徘徊在302房间门口的幼年Walter随之消失。Henry的生活恢复正常,但是在新闻中能听到关于Eileen在内的五人神秘去的消息。
3.好结局:Mother
要求:302房间的鬼魂未被驱逐干净,Henry在Eileen进入血池之前击败了Walter。
结局情况:数日之后,Henry前往医院探望康复之中的Eileen。Eileen之后会对Henry说道,他们将会再回到公寓去.
4.最好结局:Escape
要求:302房间的鬼魂驱逐干净,Eileen也在决战之后成功地活了下来。
结局情况:同样是数日后Henry前往医院探望Eileen,不过Eileen会提议二人共同去寻找新的居所。
五、寂静岭 起源(Silent Hill Origins )
寂静岭 起源PSP版2007年11月06日发售的寂静岭 起源, 是该系列游戏,首次在PSP平台推出。寂静岭 起源内容讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩Alessa引入寂静岭,当Travis为寻求女孩Alessa身份时,被Alessa唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆.此作也同时交代1代寂静岭大火烧Alessa的一些内容,本次的
寂静岭:起源 游戏中一些捡到的冷兵器都有一定的耐用程度,当武器使用到达一定程度会自动损坏无法使用,值得一提的是,当主角身上没有可以与怪物对抗的武器时,主角可以用拳头与敌人战斗.这是前几作未出现过的,
在起源中,续代4后,寂静岭的经典道具:收音机,胸灯再次回归.
起源的结局:有3个结局.除了GOOD END , BAD ENDING ,以往恶搞的UFO结局也回归,UFO结局让不少老SH FANS感到亲切.
在游戏特别奖励中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有 拳击手套 屠夫的刀 外星人的激光枪.
关于起源 游戏中出现的屠夫,有点类似与寂静岭2的三角怪,同样是产生于自主角内心.不过起源中的屠夫是主角Travis内心性格分裂暴力屠杀的一面.
六、寂静岭 重归故里
原名:Silent Hill Homecoming
译名:寂静岭 重归故里;寂静岭 归乡等
游戏类型:恐怖生存(动作冒险)
发行公司:Konami(日本)
发行日期:美国 2008年9月30日(PS3、Xbox360)
登陆平台:PS3,Xbox360,PC
发售价格:美国PS3、Xbox360 $59.99
游戏人数:1人
游戏分级:美国ESRB分级 17+(适合成人,内容血腥暴力,有关于性的内容)
大概剧情:寂静岭5中的主角Alex Shepherd是一位退伍军人。在回到家乡牧羊人溪谷(Shepherd's Glen)后,他为调查自己弟弟的突然失踪而来到了寂静岭。从牧羊人溪谷到寂静岭大雾迷茫的街道上,Alex将会面对最恐怖的黑暗,并在同时奋力抓住虚幻中的现实。Alex必须揭开隐藏在他的恶梦背后的秘密,发现他的弟弟失踪的真相,并努力与已经占据了自己灵魂的邪恶进行对抗。
结局达成条件
"三角头"结局 - 不宽恕父亲,不杀母亲并且不救黑人警察
"溺水"结局 - 不宽恕父亲但杀了母亲
"好"结局 - 宽恕父亲和杀了母亲
"医院"结局 - 宽恕父亲和不杀母亲
"UFO"结局 - 不宽恕父亲,不杀母亲但拯救黑人警察
服装获得条件
三角头铁头盔装 - 达成"三角头"结局
军人装 - 达成"溺水"结局
卡车司机装 - 达成"好"结局
医院护理员服装 - 达成"医院"结局
DEPUTY服装 - 达成"UFO"结局
年轻ALEX服装 - 标题画面输入"上上下下左左右右AB"
隐藏武器
圆锯 - 通关一次(任意结局), 在SHEPARD家的车库获得
激光手枪 - 通关一次(前提为一周目打出"UFO"结局), 在JOSHUA房间角落的柜子上获得
具体可见寂静岭-起源 是第几代 ,恐怖吗
可以到这里去下载 目前只有ps2可以说的上是神机 另外个就是gba了 一个是家用机 一个是手掌机 都是一代神话,ps2叱诧8年了已经 上面能想的到的游戏基本都有的 大作更加是无数 推荐400多款大作游戏来给您欣赏一下
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荒野兵器 frer code:f(日)
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战神1(美)
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KONAMI的恐怖游戏《寂静岭》一共有几部?分别叫什么名字?
寂静岭1
发售时间:1999年1月。
“Silent Hill(寂静岭)”是Konami公司在PS主机上发售了一款恐怖冒险游戏。在这款游戏中,Konami成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质相当高,使得这款游戏获得了极大成功。
寂静岭2
发售时间:2001年9月。
Konami在次世代主机PS2平台上推出了“寂静岭2”,随后,在XBOX平台上推出了“寂静岭2:最期之诗”,这是在“寂静岭2”的基础上增加了玛丽亚剧情补遗的资料片。到了2002年12月,Konami又发售了该游戏的PC版,这两个版本的销量都让Konami感到满意,因此“寂静岭”系列也成为Konami公司的一个拳头系列。
寂静岭3
发售时间:2003年5月。
这是一款令人作呕的游戏。到处是那些恶心的怪物和满目腥红的血迹。
寂静岭III(以下简称为SH3)给我的第一印象是:在人物设定和场景画面上继承了SH2的风格。场景很大,光影效果依旧十分出色,即时演算的过场动画非常精美。
作为该系列的第三作,进步是在情理之中的。但让我觉得遗憾的是:SH3视角转换的的问题仍然没处理好,画面移动时经常会出现闪烁变纹的现象。
SH3的音乐还是不错的,各种环境音效对游戏情节的配合十分到位,把那种神秘的令人窒息的恐怖气氛渲染到了极致。很好地烘托出了幽暗,惊涑,混乱的氛围。
寂静岭4:
发售时间:2005年
“寂静岭4:房间”在操作,运镜,战斗,系统等方面的强化极为明显,而剧情和氛围虽然被强化的部分的光芒所掩盖,但还是保持了相当的水准,与前三作的感觉很不同,或许,系列的部分老玩家很不习惯这样的转变,甚至感觉与前面的作品相去甚远,但这都是陌生所造成的,即使在剧情上还无法超越过去的作品,但游戏各种元素的重新洗牌还是让人感觉到了制作者的力图创新,这是值得鼓励的,在跳出首部作品人物背景的框框后的尝试还是很有必要的,玩家应该尝试去适应一下,喜欢这类型游戏的玩家不应该错过。
总的说来,本人比较喜欢《寂静岭2)
第二代被誉为是系列“人文性”最为深邃,自由度最高的二代则单独作出剖析。虽然在世界观上有着一定的统一性,但由于三代的人物和剧情完全是一代的继承与发展,一代中给玩家留下了许多疑团也在三代得到了答案。这样作划分也是有一定的道理的。“寂静岭”的一代和三代在晦涩和压抑的氛围营造上都比较成功,其宗教性的丝丝缕缕(邪教,圣女,神力,仪式……)也给人比较深刻的印象。而“自成一家”的“寂静岭2”凭借着开放性架构,让每一位玩家都体会到了完全属于自己的
“寂静岭世界观”,都说“寂静岭2”是将人性的黑暗面具体化的“镜子',其实将其形容为随着玩家的不同而产生折射率变化的“三棱镜”,折射出玩家内心世界的梦魇或许更为恰当,可能有的读者认为我说得有些夸张了,但好的游戏既可如猪八戒吃人参果般狼吞虎咽,更可似把持红酒时那样细细品味。所谓“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”,像看异石奇景时要让感受插上想象的翅膀,自然没什么是体会不到的。深邃的剧情和厚重的文化底蕴也让“寂静岭”系列变得更加成熟。
谢谢!!
谁给详细介绍一下寂静岭游戏
寂静岭(PS)、寂静岭2(PS2)、寂静岭2最期之诗(PS2、XBOX、PC)、寂静岭3(PS2、XBOX、PC)、寂静岭4密室(PS2、XBOX、PC)、寂静岭:起源(PSP、PS2)、寂静岭:破碎的记忆(PSP、PS2、Wii)、寂静岭:归乡(PS3、XBOX360)、寂静岭:沉默之丘(PS3、XBOX360、PC),一共九部,至于手机版是不是官方的不得而知,因此就不算了,其中破碎的记忆是寂静岭初代的复刻版,归乡被称为寂静岭5,这版不是日本做的,是美国的制作组,沉默之丘被称为寂静岭6,今年上市。
寂静岭1有没有psp版的呀,我大概看了下,只有电脑版的呢,麻烦那位专业大哥给我解说一下
《寂静岭》前四部作品由Team Silent开发,第五作《起源》(Silent Hill Origins)和第七作《破碎的记忆》(Silent Hill Shattered Memories)由Climax Group制作。第六作《归乡》(Silent Hill Homecoming)由Double Helix Games制作。(以上排序以发行时间排序。)
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似**手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
[编辑本段]背景
根据游戏中设定,寂静岭是美国托卢卡湖边上一个被森林环绕的宁静小镇,这里也是一个渡假、疗养的胜地。该镇的最早历史可追溯至17世纪初,早期的英国殖民者在此地定居;而在此之前,此地是当地原住民用于宗教活动的圣地。18世纪,一场奇怪的瘟疫使镇上的大量居民亡,活着的人们纷纷逃离,小镇因此长时间无人居住。19世纪初,英国将寂静岭作为海外流放地,在此开设了监狱和“溪港”医院(BrookhavenHospital)。1840年前后,监狱关闭,寂静岭再一次被遗弃。19世纪50年代,另一批拓荒者在寂静岭发现了煤炭储藏,寂静岭又一次繁荣起来。南北战争期间,此地被作为战俘营,期间曾发生大规模虐杀战俘的行为。南北战争结束后,战俘营关闭,寂静岭开始成为旅游胜地。到了现代,镇上开始活跃着一个由宗教狂热者组成的邪教团体,这一团体四处散布自己的末世论,主张用活人献祭的方法复活“神灵”,还利用当地的一种特殊植物来炼制毒品进行贩售。
寂静岭在原住民心中是一个具有神圣力量的地方,而最近几百年的历史变迁中被这片土地上的种种人道主义灾难让这一力量发生了扭曲。现在的寂静岭能把现实世界中的人物拖入“异世界”,或者说,可以将人的欲望在此实体化。通常认为寂静岭的世界观是三元并行的,其一是现实世界,有居民,有政府,有游人前去观光、渡假;其二是“异世界”中的“表”世界,也就是游戏中大雾弥漫的寂静岭;其三是“异世界”中的“里”世界,这时寂静岭由大雾弥漫转而变成黑暗、血腥、腐坏。
游戏系列
一、寂静岭
原名:Silent Hill
1999年1月发行。
二、寂静岭2
原名:Silent Hill 2
2001年9月发行。
三、寂静岭3
原名:Silent Hill 3
2003年 7月 发行。
四、寂静岭4 密室
原名:Silent Hill4 The Room
2004年9月发行
五、寂静岭 起源
原名:Silent Hill Origins
PSP寂静岭2007年11月06日发行
六、寂静岭 归乡
原名:Silent Hill Homecoming
译名:寂静岭 重归故里;寂静岭 归乡等
游戏类型:恐怖生存(动作冒险)
发行公司:Konami(日本)
发行日期:美国 2008年9月30日(PS3、Xbox360)
登陆平台:PS3,Xbox360,PC
发售价格:美国PS3、Xbox360 $59.99
游戏人数:1人
游戏分级:美国ESRB分级 17+(适合成人,内容血腥暴力,有关于性的内容)
七、寂静岭 破碎的记忆
Silent Hill: Shattered Memories
游戏名称:寂静岭:破碎的记忆 / 沉默之丘:破碎的记忆
英文名称:Silent Hill: Shattered Memories
制作厂商:Climax Group
代理发行:KONAMI Digital Entertainment America Co., Ltd.
游戏类型:A·AVG - Action + Adventage Game(动作+冒险游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Nintendo Wii
语言版本:英文(美版);日语(日版)
发行日期:2010年1月19日(PSP美版);2010年3月25日(PSP/Wii日版)
参考价格:$:29.99美元(PSP美版);6090日元(Wii日版);5250日元(PSP日版);4200日元(PSP下载版)
寂静岭历代游戏汉化和其他问题
属于寂静岭系列范畴之内的:
寂静岭1代(ps/psp模拟/pc模拟)、
寂静岭2代(ps2/pc模拟)、
寂静岭3代(ps2/pc模拟)、
寂静岭4代闭室(pc)、
寂静岭5代归乡(pc)、
寂静岭0代起源(psp/ps2/pc模拟)
而所谓的寂静岭破碎的记忆,其实只是1代的重制版(出现在PSP/PS2、wii好像也有),背景有相同点,但故事情节完全不同,根本不属于寂静岭六部曲之一(连表里世界都没有),最大的不同是不能杀怪,只能一直跑,很没意思。。。。目前PSP能玩的也就起源(所有的开始),1代,和破碎的记忆了
寂静岭起源pc汉化版下载地址
1.2代貌似没有 4代只汉化了开头动画
2.寂静岭5的pc版与360没有区别 与ps3不晓得
3.除了psp版3d建模内容缩水外 无其他区别(操作区别不计在内)
4. 基本配置(来自百科 俺自己):Windows XP/ME/2000/98
1.0 GHz Pentium III or Athlon Processor (or equivalent) 256 MB RAM GeForce3 Ti/Radeon 8500 Video Chipset w/32MB VRAM
DirectX 8.1b DirectX 8.1 compliant sound card
2x DVD-ROM drive 3.0 GB free hard disk space
推荐配置: Windows XP/2000
2.0 GHz Pentium 4 or Athlon Processor 512 MB RAM GeForce4 Ti/Radeon 8500 Video Chipset w/64MB VRAM
4x DVD-ROM drive 3.7 GB free hard disk space USB Gamepad controller
5.(来自百度知道 FBIFOX)
整个寂静岭其实讲述了一个在寂静岭信奉邪神的异教里的一个巫女不惜牺牲自己女儿阿丽莎用来火祭,女儿最终被烧伤并被好心人藏在寂静岭医院地下的病房,为了不让母亲得到自己全部力量,她将自己的一部分能力幻化成了一个新的婴儿,这个婴儿就是1代男主角哈里的养女雪梨。 之前的这段就是寂静岭起源的故事
而寂静岭1代讲的是养女雪梨被神秘力量召唤到寂静岭,哈里去寻找养女的故事。最后女巫还是把养女雪梨还是和阿丽莎合体召唤出邪神,不过最终男主角哈里打败了邪神,而阿丽莎在临前为了报答哈里,又用最后的力量幻化出了一个婴儿送给哈里抚养,这个婴儿就是一代剧情17年后寂静岭3代的女主角 海瑟。
寂静岭3代讲述的是 17年后长大的海瑟又被一个女牧师利用 想重新开启寂静岭的邪神力量。在这代中1代男主角被害。最终海瑟还是击败了BOSS
寂静岭破碎的记忆讲述的是 3代结束之后 海瑟很怀念自己的养父一代主角哈里, 去找心理医生, 然后心里医生会通过催眠来让海瑟回忆起1代的剧情(这个回忆完全和一代不一样,是全新的游戏模式,虽然都是哈里找女儿)
6.PCI接口的HDMI输入接口的视频采集卡
7.心愿之屋(Wish House):寂静岭四中出现的孤儿院,收留Walter的地方。游戏中的场景之一。
希望之屋(Hope House):寂静岭三中某篇文章提到的孤儿院,没有在游戏中出现过。在四代中第一位牺牲者的亡地点也是希望之屋。
8. 请参考 寂静岭百科/寂静岭4百科
9.是的 3代的 但这是在不使用修改器的情况下
特别指出
1、错误信息“在监狱里的那个人其实并不是沃特,游戏既没有告诉我们在监狱里的究竟是谁,也没有告诉我们沃特是怎样逃出监狱的,可是只要想一想沃特的邪教背景和多年来学习的巫术,玩家应该可以想象得到这样一个人从监狱里用假的方法逃脱不是什么难事。”
在监狱里的就是真苏立文。
2、错误信息“大家可以回忆一下在游戏进程中艾玲(Elieen)对于亨利(Henry)进洞后的反映。她说:“你刚才干什么去了,就那样凭空消失了,墙上根本没有什么洞。”由这句话可以看出,只有住在302室的人才可以看见这个洞。洞本身所起的作用就是穿梭于沃特创造的异世界的不同部分。 ”
理查德说他也看见了洞。
3、错误信息“在游戏的过程中,我们可以看见一个小沃特,一个成年沃特。笔者甚至推论在这两个沃特背后,还有隐藏着的第三个沃特。 ”
沃特其实是一个人
4、“名词解释
心愿之屋(Wish House):寂静岭四中出现的孤儿院,收留Walter的地方。游戏中的场景之一。
希望之屋(Hope House):寂静岭三中某篇文章提到的孤儿院,没有在游戏中出现过。
奇怪的是,在寂静岭三和寂静岭四中,介绍心愿之屋和希望之屋的文章全篇完全一样,只有在心愿(Wish)与希望(Hope)这里出现了分歧。写这两篇文章的也是同一个人,他就是前文中提到的约瑟夫。就记者写作的逻辑来看,这样的失误绝对是一个笔误,是一个寂静岭三中的笔误。但是笔者手头上有两件证据,让我怀疑笔误这个结论。我觉得,这两个孤儿院都是存在的,当然,这是推论。”
“二代主角詹姆斯-森德兰(James Sunderland)就是本作中大厦管理员富兰克思-森德兰的儿子,据说是在游戏后期调查302室厅里挂着的那幅富兰克思送给亨利的画时会出现提示说老森德兰的儿子詹姆斯和儿媳在两年前消失于寂静岭。 ”
以上是对百科内容的纠正 俺没权限啊 悲催啊
有5个版本是PC版,起源目前无PC版,以下下载地址 1代: 1、游侠1CD.ISO镜像典藏版,用DT加载镜像安装NS-SH1.iso,第一次运行按提示设置视频文件后即可进入,游戏时无需加载镜像。 2、操作方式完全是PC版鼠键控制,内置了PS的模拟器(无需设置),运行桌面的快捷方式自动运行。可以全屏游戏! 2代(导演版): 1、本版本是3CD完整导演版,全动画全音效全特典及3代预告片都不缺。 2、DT分别加载CD1~CD3,光盘采用nrg的nero的镜像格式。 3、安装路径请使用英文名,安装前务必保证硬盘的有效空间为2.35G。 4、安装好后将补丁包里的最完美免CD复盖sh2pc.exe就可完美进入游戏(亲自测试绝无bug)。 5、游戏附件另精心收集了全攻略、修改器、官方作弊码、音乐、通关存档及最完美的免CD。 3代: 1、将“GBT_setup.ex”的文件后缀名改为.exe即可安装!安装路径不限中文名。 2、游戏按官方繁体中文5CD版制作高压的,安装前务必保留硬盘的可用运行空间5.0G以上。 3、无需加载光盘镜像和序列号激活,安装好后找到文件目录下的“免安装注册表”自行右键编辑,将里面五个数值改为你的游戏安装路径,即可进入! (默认是"d:\\KONAMI\\SILENT HILL 3\\")! 4、游戏已整合了完美破解补丁,并转压成3CD版本。全动画音乐无降质完整版,方便大家收藏! 5、附件我另已精心收集了攻略秘籍、主题曲、修改器、3款超级存档。.. 4代: 内含《寂静岭4:房间》(Silent Hill 4: The Room)英日双语完整版[ISO] 原声大碟.-.[寂静岭4.-.Silent.Hill.4.OST].专辑.(mp3) [寂静岭][Silent.Hill][寂静岭吧杂志第一期][寂静岭四--失落的赤色日记] 寂静岭系列精华合集电子书 寂静岭4视频攻略 免DVD补丁/修改器X2 另外附带 寂静岭起源 原声大碟一张 山冈晃.-.[Silent.Hill.Zero.Original.Sountrack].专辑.(MP3) 归乡: 1、游戏为stame版本制作,完整无删减..安装路径不限中英文名,安装完即可游戏。 2、提示:安装时间需15分钟左右,8.5G的硬盘空间...影音动画无降质,过场剧情均有中文字幕。 3、附件另收集了“图文攻略、游侠宝典、两款修改器、100% 隐藏要素存档、英文还原补丁”..其他相关请看附件里的“安装说明”。 4、游戏已整合了最新的“游侠第二版正式汉化修正补丁”
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