lol探险家带什么技能-lol探险家技能加点

4点攻速,1点双刃剑,2点点出盛宴,固定攻击点出来,咒刃编制法术编织点出来,额外攻击+2%点一点,双穿点满,点出末日浩劫,防御系不点,通用点出饰品释放距离(或者你点回城),移速点满,减召唤师技能CD的点满,点出饼干人,搞定,一共是21 0 9

PS“楼上的说错了,EZ主q副e,主q副w(削了后的版本,削前副e),EZw之前改版了,e不可短w后摇,除非闪现,w不再可能打到自己,所以副w只有40点成长伤害,e也有,所以副e

lol探险家主点技能?

凶猛系:18 5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触

诡诈系:12 5点漫游、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏

出装

前期:多兰戒、血药、监视图腾

中期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声

后期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声、中娅、帽子、虚空之杖

LOL物理探险家怎么加人物技能

主Q副E 天赋一般都是 21 0 9 符文 精华 3攻击 红色 9攻击 ** 固定护甲 蓝色 固定魔抗 这样前期有琴女辅助 几乎不会少补一个兵 如果你对自己的补兵有信心的话 红色可以换成物理穿透

EZ的走位一定要风骚 一定要风骚 你的任务就是打掉对面赶过来输出的人 因为有物理穿透打对面的什么位置都疼 E不要乱用 顶算多一个闪现 风骚的QWAA到 如果对面技能是指向行 那你的E就可以完美的预判位置跑掉 一定不要怕 如果对面的跑 那E上去 收割节奏 W是减对面攻速加队友攻速合理利用 团战切记风骚~

lol探险家天赋加点还有应该如何玩好探险家!!

召唤师技能吧?传送是必须的 探险就是依靠成长 所以快速到达前线很重要 再一个就是 点燃或者闪现 点燃是残血终结技 闪现可以追杀 也可以逃跑 因为探险很脆 闪现可以助你快速脱离战场

英雄联盟求探险家EZ打法,攻略。

符文

ad红色物穿 蓝色固定魔抗 **固定护甲 精华固定攻击力

ao红色法穿 **成长生命 蓝色成长ap 精华固定ap.

ad加点,主q 副w

ap加点 主w 副e q都可以

将ez技能调为全部智能施法

出装 顺风 饮血 三项 无尽 红叉 复活 请于

逆风 三项 请于 无尽

ap是个无控脆皮蓝耗高法师 但是q带攻击特效

我一般 多烂戒指 帽子 巫妖 圣杯 冰张 中亚

0.8 0.75的ap加成让w e 伤害很惊人

全sp加成的大招决定团队胜负

ad ez注意走位

ap ez注意大招释放 我将ap eZ看做是狐狸一样的刺客型推进法师 以ap和cd为重。

LOL探险家AD出装顺序和加点 最好带上天赋 求 高手

嗯,先说下加点好了

R>Q>E>W 前六级我是Q-E-Q-W-Q-R

(AD主Q没什么争议,次要升E是为了减少CD,提高机动性,W的话,减对方攻速不明显,推塔时给己方英雄一个也不错)

召唤师技能:闪现+疾步

(闪现配合E是相当大的距离,当然和虚空和小狸的R没得比,不过短CD的E是个很大的优势,追杀和逃跑都十分有效;疾步的话,也是为了增加逃命和追杀的成功率,因为CD比3秒传送短,所以可以使用它配合E来从泉水迅速回到塔下)

装备“路线”:

如果对自己比较自信就多兰吧,但我是选择鞋子+2红+1蓝出门,路线为:

子+2红+1蓝,因为Q的距离很不错,伤害也不算太小,开局时没有出兵可以在对方塔下溜达下,有英雄就Q过去(下面会有关于技能的分析),多Q几次达到

磨血的目的就行,不用想着要杀掉,他没血了,要么选择传送回家,要么原地吃药,后者的话就很理想了,一个血瓶没记错的话是200的血量,这样你就能领先多

方一点了。

兵到的时候补兵,一定要补兵,尽量做到零漏兵在Q的帮助下并不难,如果对方很凶,兵都是一下一下打的,那你也这样吧,但还是要拿

下最后一击,钱嘛,不然等兵线压到塔下就会很被动了。如果对方熟悉EZ会躲在兵线后面,他真的这样做了的话,那你可以放心的补兵,有机会可以试着Q和W下

对方,慢慢磨血,如果他不保守,那请与他保持距离Q他,Q的距离差不多是LOL里最长的短CD技能了,所以最后吃亏的是他,找机会可以杀掉,同时,留意上

下路敌人的走向,防止被gank。但重点还是补兵,废话有点多,别介意哈。

等钱到1000以上,或者对方回家的情况下回泉水买女神之泪,如果不够合成,那买蓝水晶,再补点药和一个眼。

到女神之泪后,没事做时可以放个Q来堆被动,这时候在线上不用太过于专注了,上路下路可以配合队友gank一下,具体情况随机应变吧,但如果杀不掉就要立

即撤退,没有很大的把握请不要越塔,因为有E的存在,问题不是很大,但算好你的爆发伤害,和对方有无控制技能,以及上一次使用的时间,估算出是否在CD

中。

鞋子合成攻速鞋或减CD的,女神之泪不要动,只要它的被动就好,接下来合成耀光,目的是三项之力,三项直接出吧,合成比较平滑。

接下来的装备就和其他AD差不多了,饮血、幻舞、暴击剑、对面肉多就出绿手套,最后合成魔宗利刃

最终神装:攻速鞋+魔宗利刃+三项之力+饮血+幻影之舞+暴击剑

绿手套和狂徒可以看情况出

技能分析:

Q:

很短的CD,很低的耗蓝,很长的距离,但会被小兵挡住,以及需要一定的预判,总体是一个相当优秀的技能,打中敌人还能减少1秒的冷却时间,它的冷却时间到

后期差不多3秒,而W约为7、8秒的样子,期间Q能使用两次,也就是说,7、8秒CD的实际上只有5、6秒,而更长时间的技能随着Q的使用也会变得更少。

逃跑时,敌人快追上了,可E还在冷却怎么办,用Q吧,不要一味的逃跑,这样会被追上还是,打中后E的冷却时间减少1秒,不要小看这一秒,少一秒的CD足

够使你逃出来。

W:AP的主升技能,但它可以透过小兵伤害到英雄,所以对于骚扰还是不错的,推塔时,给队友用个,可提高效率

E:这是EZ的精华所在,你往往可以使用这个技能打出很多花样,并且这个技能的用法也是多种多样,你可以用他来追击,逃跑逃跑时并且能越墙(等于1个小闪现),用好此技能在团战时你总是可以找到一个很好的位置来进行伤害输出。(穿墙请参照图)

R:为数不多的全屏技能之一,可用来抢BUFF,收人头,可能这样讲比较朦胧,我会详细讲下,

BUFF旁草丛插眼,用来抢BUFF,能抢到伯爵当然更好;收人头,团战时对方抱在一放一个过去,对方残血逃回塔下,或继续往里面的阴影走,可以预判一下路线,放出去,会有小惊喜哦

“走位”的话不是太难,主要依赖于技能E,它可以穿墙的地方,已经上图了,

跟别人对线的话,他前面有兵挡着,你可以用E越开兵线,Q+W到对方,逃跑时,如果对方的距离离你很近,但又无法穿墙时,可以进入草丛停下,再对方进入草丛的一瞬间从他进来的方向出去,加上E就可以轻松甩下一段小距离了,可能反杀。

写的比较啰嗦了,但希望对你有帮助,如果还有什么疑问,欢迎点击追问

LOL中探险家(EZ)如何出装,和技能加点,以及符文。。谢谢

出门的话带个长剑,回家之后可以合成吸血鬼权杖。然后出饮血、这时候攻击就上来了,ez不需要太多的攻速建议你之后接着出电刃,如果有点逆风那就出冰拳可提高你的生存能力和最后的轻语穿透别人的护甲,最后出一把无尽之刃。这时你有攻速有攻击生存能力强还能黏人非常厉害。总结一下顺风:攻速鞋、饮血、电刃、无尽、冰拳、最后的轻语。逆风:攻速鞋、饮血、电刃、冰拳、最后的轻语、无尽。天赋:

加点顺序

QEQEQRQWQEREWEWRWW。

出装方面有辅助保出门多兰剑,没辅助保一鞋三红。然后灯笼(EZ是一个很需要红蓝双buff的英雄,当然你也可以不出灯笼,出两多兰),攻速鞋,第一个大件出三项(三项中我是先耀光,小冰锤和黄叉子看情况出,顺风先黄叉,逆风先小冰锤撑血。如果你非常非常顺也可以裸饮血),出完三项之后看对面情况,护甲高出轻语,不高先出饮血剑(总之要么轻语饮血剑,要么饮血剑轻语),然后出无尽或红叉子,看你喜好(建议无尽,因为EZ攻击不算高,无尽加攻击加暴击,这样就不用只依靠Q输出了,攻速方面有被动加着,所以不推荐红叉),如果对面比较会打就是团战就找你麻烦,想秒你的那种可以根据对面输出情况出个防御装。后期可以把灯笼卖了,对面控多的话可以出个水银系带。水银细带可以手动解除负面效果,当你在关键时刻被控制时你这一解就可能带来团战的转机。

一般来说EZ的装备:攻速鞋,三项,轻语,饮血剑,无尽,水银细带。

加点方面主q辅e(副e的话减少CD,可以更你带来更多追杀或逃跑的机会,当然你不喜欢可以副w,但e至少点一点),如果前期和对面ADC拼得比较多可一点一点w,有大点大。

符文方面**固定护甲(下路和ADC搞还是有点用的),蓝色成长魔抗,大的固定攻击,红色你可以护甲穿透,也可以全点固定攻击,看你喜好。

EZ还算是个很飘逸的英雄的,一个好的ADC看的就是farm速度和团战时能否找到一个绝佳的输出风筝的位置,何况你还出了饮血剑,所以该浪的时候浪,不该浪的时候就别浪,祝你玩得开心!