法魔剑士拿什么武器好-艾尔登法环魔法剑士套装获取攻略

 1.法系这边的分析是这样的:

观星:纯辉石魔法型(蓝法),点智力,基本上都是简单纯粹的攻击法术,官方描述:初始就有单人多人攻击法术,虽然远不擅长近战肉搏,但是也有短剑可以应个急。

预言家:黄金树派系(金法),点信仰,有一部分辅助法术,官方描述跟观星起源类似,但是是信仰流,而且在近战方面要好很多,从治疗到火焰魔法到神圣魔法都可以用,擅长打各种情况的战斗。

囚犯:龙魔法或者北方魔法(红法),点智力,倾向于玩了命攻击,很多法术会掉自己血或者前摇后摇较大,为了获得龙魔法还要吃龙心。官方描述:前期不能跟占星和战士相提并论,但是一旦拿到高级法术就会发挥潜力。

简单版本是这样的:

占星智力:纯辉石法术使用者,中远距离攻击型法师,非常不擅长近战。

预言家信仰:神圣和火焰法术使用者,物理/法系混合型,可以治疗可以魔法输出可以近战输出。

囚犯智力:龙魔法和神圣魔法使用者,近战范围使用法术但不怎么用物理武器攻击的类型,后期职业。

忏悔者信仰:什么都行,什么都不精。

2.近战几个职业的基本描述:

流浪者,坚实铠甲的多面手,主要问题是负重要小于70%,如果最低限度地给智力或者信仰投入点数,则可以使用基本治疗法术或者武器附魔以成为魔法剑士。

战士:游牧民族,敏捷双手职业,智力和信仰方面跟上面的一样的评价。

英雄:只用力量武器,敏捷不行智力不行法术更是不行。

强盗:敏捷职业,后排输出,擅长潜行和弓箭,正面战斗中高度依赖闪避和绕后背刺,对于玩家的技术有很高要求。

武士:跟流浪一样的重型战士,使用最专业的长弓和箭术,接近“游侠”,擅长双手武士刀。

不幸之人:适合完全熟悉游戏的玩家选择,有更高的角色定制性,但只有内衣使得你在一段时间之内都没有装甲来保护自己。

再强调一下,职业选择在魂系列只是初始的一段时间有较大影响,后面获得了对应的道具和武器之后互相就区别不大了,主要的职业选择方法要么是为了那个味道选择不幸之人,要么就是选择一个主要加点符合你的玩法以及废点较少的角色(比如你完全不想放法术就选个智力最低的)。

艾尔登法环武器推荐

《艾尔登法环》人物选择是:

1、占星

纯辉石法术使用者,中远距离攻击型法师,非常不擅长近战。

2、预言家

神圣和火焰法术使用者,物理/法系混合型,可以治疗可以魔法输出可以近战输出。

3、囚犯

龙魔法和神圣魔法使用者,近战范围使用法术但不怎么用物理武器攻击的类型,后期职业。

4、忏悔者

什么都行,什么都不精。

5、流浪者

坚实铠甲的多面手,主要问题是负重要小于70%,如果最低限度地给智力或者信仰投入点数,则可以使用基本治疗法术或者武器附魔以成为魔法剑士。

6、战士

游牧民族,敏捷双手职业,智力和信仰方面跟上面的一样的评价。

7、英雄

只用力量武器,敏捷不行智力不行法术更是不行。

8、强盗

敏捷职业,后排输出,擅长潜行和弓箭,正面战斗中高度依赖闪避和绕后背刺,对于玩家的技术有很高要求。

9、武士

跟流浪一样的重型战士,使用最专业的长弓和箭术,接近“游侠”,擅长双手武士刀。

10、不幸之人

适合完全熟悉游戏的玩家选择,有更高的角色定制性,但只有内衣使得你在一段时间之内都没有装甲来保护自己。

艾尔登法环各职业强度分析开荒职业选择推荐

艾尔登法环武器推荐如下:

工具:联系拯救者R7000P,windows11,艾尔登法环1.07。

1、力量型武器(力气)大多在强化至满级后力气补正都比较高,想要单纯堆力量的玩家可以选择巨型棍棒或粉碎巨人槌,多少堆了一些智力的小伙伴也可以选择碎星大剑。

2、灵巧型武器主要是距离长具有出血效果的刀类武器。纯灵巧武器可以选择玛莲妮亚的义手刀或长牙;偏重魔法剑士的话也可以选择名刀月隐,当然,偏感应的尸山血海作为纯灵巧武器也非常好用。

3、最强手杖根据所使用的魔法、玩法风格、流派打法不同也会有所变化,例如注重输出、读条速度、魔法种类等,比如想要加快施法速度的话就可以选择亚兹勒的辉石杖,但会蓝耗会提升。

4、信仰型的最强武器也会根据玩法风格而变化,PVP的话推荐维克的战矛;如果目标只是通关主线剧情的话,最推荐的是可以利用战技击败BOSS的黑刀。

5、最强的盾牌之一莫过于百分百物防的乌龟盾,获取方法也非常简单,只需要跑跑图就能拿到。当然还有其他很强的盾,但大多数是后期才能得,前期可以用乌龟盾过渡一下也是很不错的。

艾尔登法环中玩家初始有多个职业可以选择,那么开荒职业选什么好呢?下面一起来看看艾尔登法环各职业强度分析吧。

艾尔登法环各职业强度分析

流浪者,坚实铠甲的多面手,主要问题是负重要小于70%,如果最低限度地给智力或者信仰投入点数,则可以使用基本治疗法术或者武器附魔以成为魔法剑士。

战士:游牧民族,敏捷双手职业,智力和信仰方面跟上面的一样的评价。

英雄:只用力量武器,敏捷不行智力不行法术更是不行。

强盗:敏捷职业,后排输出,擅长潜行和弓箭,正面战斗中高度依赖闪避和绕后背刺,对于玩家的技术有很高要求。

武士:跟流浪一样的重型战士,使用最专业的长弓和箭术,接近“游侠”,擅长双手武士刀。

不幸之人:适合完全熟悉游戏的玩家选择,有更高的角色定制性,但只有内衣使得你在一段时间之内都没有装甲来保护自己。

再强调一下,职业选择在魂系列只是初始的一段时间有较大影响,后面获得了对应的道具和武器之后互相就区别不大了,主要的职业选择方法要么是为了那个味道选择不幸之人,要么就是选择一个主要加点符合你的玩法以及废点较少的角色。