刀锋舞者的威能在哪里啊-刀锋舞者主什么副什么
在游戏的前中期流程中获取。
1、我们在斯科斯格伦中迷雾荒原地图的上方最深处看见贾拉尔守望。
2、在这里挑战完整个贾拉尔守望副本就可以获得这个精华了。
3、我们可以看见装上了这个威能刻印后我们的刀锋就可以根据返回的距离造成更高的伤害了。
御龙在天扇子技能加点
《兵王》拥有魔刃、魔炮、术士、战士、 枪手、牧师六大职业,攻克平衡。同时,拥有数十种影响战斗的属性,将战斗分解到毫秒。上百种技能,使战斗充满快感,上千种怪物战斗效果,使挑战每时每刻,让人欲罢不能。
A. 魔刃
攻击方式:近程魔法攻击
核心属性:敏捷 智力
职业特质:隐匿暗杀能力
职业说明:刀锋舞者,狩猎着生者的灵魂。隐没于黑暗,游走于光明。不被历史描述,却是历史的主宰!
B. 魔炮
攻击方式:远程魔法攻击
核心属性:智力 精神
职业特质:群体伤害
职业说明:焚天烈焰,吞噬罪孽与苍生。沉稳步伐,吼出战歌嘹亮;怒放炮火,点亮生命奇迹!
C. 术士
攻击方式:远程魔法攻击
核心属性:智力 精神
职业特质:战斗节奏控制能力
职业说明:掌握法则,智慧象征。探索真理,识古通今,洞悉未来。以世间威能,抑恶扬善,改天逆命,破碎虚空!
D. 战士
攻击方式:近程物理攻击
核心属性:体质 力量
职业特质:生存能力
职业说明:移动城墙,金刚不坏。战,则掠地千里;守,则万夫莫开。英勇的灵魂铸造不灭传奇!
E. 枪手
攻击方式:远程物理攻击
核心属性:力量 精神
职业特质:伤害输出
职业说明:猎命王者,半边恶魔半边天使。沉着冷静,是他们的特质;一击必杀,是他们的实力!
F.牧师
攻击方式:远程魔法攻击
核心属性:精神 智力
职业特质:恢复治愈能力
职业说明:神之使徒,捍卫生者,拯救者。信者永生,不信者也救赎。虔诚的信徒,是神的宠儿! a.战斗技能
丰富的战斗系统中包括了多样的控制技能、范围攻击技能、单体攻击技能。在内容多变的基础上,也保证了整体的平衡。
b.生存技能
除了基本的战斗、任务获取经验之外。玩家还可以通过游戏中的生存技能获取经验。其中跳舞技能提供了玩家获取经验的轻松渠道、而钓鱼技能则提供玩家获取装备的便捷方法。
羽扇:
扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒你!
这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍.
前期(五十级之前)
护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
必满技能:
水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
缚军策: 满
定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)
水淹七军: 满(可以给队友加)
画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)
治疗系:
推荐天赋加点:
冰火弹: 满
风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)
攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)
呕心沥血: 满
生命之光: 满(群体性回血技能)
振军策: 满(群体攻击防御BUFF)
殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)
这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。
治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯
一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。
因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。
诅咒系:
推荐天赋加点:
毒烟球: 满
凶多吉少: 1点
黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋: 满
法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心
二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
装备选择:
装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。
右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)
因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。
小提示:
六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。
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