英雄联盟诡术妖姬攻略-lol诡术妖姬出装2020
首先,我要说的是妖姬是需要手法的英雄。玩妖姬要做到快,准,狠。三点。本人妖姬玩了少说也有300场。中路无压力对各种ap。
妖姬中路对线忌讳的英雄:小鱼,稻草,斯巴达,至于为什么总之很复杂,在水平相当的情况下碰见这三个英雄猥琐补刀就好,
天赋就2109符文红色法穿**生命值蓝色固定法伤。大精华,要两法穿一法强。
新手玩妖姬喜欢出书,首先书这个装备确实是妖姬的灵魂,但是玩儿多了妖姬的人都明白书是不稳定的,所以高端局基本没人出书。
一靴子,两血一蓝出门。一级新手建议点q,一级就补刀,一级的q基本没什么伤害,而且对蓝的消耗也多。二级w。这时妖姬就可以进行二连的消耗了,记得q一定要先标记再用w踩。这样就触发了q的沉默效果之后再次激活w回到原位,两轮技能应该就贫蓝了,壳掉蓝药。等到第一4几就是妖姬的第一波强势期,两级的q一级w一级e,还是q先标记,w飞过去触发效果,尽量注意走位然后链子拴住上点火,下一个q好了就带走了。然后,等他再来你6他4,有了大就可以先w后qr然后链子。链子没连到就激活w效果回到原处。qr的伤害就足够他残血不敢上前了。
再说一下团战技巧,妖姬的团战需要有足够的耐心。可以先用q对敌人消耗,记住一定要留着w,等待对方adc的出现或者核心法师。抓住机会一套秒掉。秒不掉就悲剧。所以妖姬一定要在前期建立足够优势在后期的团战中才不会乏力。激活w回到原处,等下波技能cd。
装备建议法穿鞋,三多蓝,直奔帽子,吸血书,女妖,法穿,中亚。
妖姬是非常飘逸的英雄,大招的灵活度非常之高。努力体会吧,多看视频。玩过1000把什么都是浮云。
英雄联盟lol诡术妖姬的玩法或者连招技巧,,
13-28级,裁决之地用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21.5元直接买起,从1-30级用的全部是妖姬。
1.先说一下妖姬秒人的节奏
WQRE+点燃,或者WEQR+点燃,或者QRWE+点燃,只要你的R是复制了技能Q,那样会打出高变态的伤害。
WQRE+点燃,比较适合于主动出击,且对线没有晕,沉默,魅惑,等强控。对于定身,禁锢,减速等状态无视。
WEQR+点燃,比较适合于追杀,一但E中对线,而对线又没有反控,很容易被你一套带走。除了一般的中单AP之外(火男,安妮,小法等等)其他的都可以打出这一套,只要对面没有强控。
QRWE+点燃,比较适合草里埋伏,或者是直接反杀,一般高手都不会出现走位失误,如果对线不小心走位失误,但他又有强控(眩晕,沉默,魅惑等等)就直接QRWE,可能这种情况W很难命中,但只要丢出了QR,W靠近对线,在沉默的2秒内,感觉一下自己是不是可以反杀掉对线,判断要不要魔影迷踪回到原位。
2.说一下妖姬怎么跳塔强杀
塔的攻击范围是750,一般对线惨血,都是躲在塔后,差不多半血的样子,如果你对自己的手速有信心就是WQR回来,当然,这也很容易被对线强制控制在塔下,这么做是有一些危险的。所以不在万不得已,尽量不要冒险,这也就需要我们有一定的控线意识。(不过,服务器最新的修改,改变了防御塔对小兵的攻击力,使得防御塔更难抵挡兵线。)。
如果对线此时血量非常少,并且已经回头准备跑的时候,直接W到塔下,闪现到塔后,判断Q是否能直接带走,如果对线还没不能进入范围,那就R复制W,贴近对线的距离,最后扔出Q,如果对线还不,那就点燃招呼上把,然后W魔影迷踪归位,整个过程不会超过1.5秒,你有充足时间去判断。
W+闪现+R+Q+点燃(跳塔强杀)这差不多是外塔到内塔的距离了。
妖姬打流浪或者莫甘娜等定身控制的职业,优势是很大的。前期妖姬对于任何AP都有优势,因为是前期的关系。
我只玩妖姬,1427盘,对于妖姬的理解,我自认为及格。
出门装1鞋子+3血,不要有多余的想法。如果出门带多兰,对于妖姬本身来说是有点危险的。特别是遇到安妮,火男,小法这种强控,或者是APJS,酒桶,狼人等耗线能力特别强的,都不建议出门带多兰。我一般是双多兰,出法穿,然后憋帽子,进入中期,后期就是骷髅配合冰杖。
说一下为什么不建议出书,我的积分是1687,因为我只用妖姬的局限性,导致了我在排位赛中很容易被对线看(河道有眼,稍稍不利于GANK),但对于妖姬来说,塔下强杀就是一种基本功。即使这样,妖姬本身的职业限定和被动技能鸡肋般的存在,让她出了书,压力会巨大无比。她没有起手控制,一但被对线强控,或者被GANK,不是残废就是跪。所以出书的性价比远远没有APJS和AKL等来的高。
说一下为什么不建议出冥火,在S2赛季的时候,出冥火让妖姬的爆发更加恐怖,可是团战的局限性依然存在。S3赛季却对冥火有了全新的修改,虽然射程提升到750,但却牺牲了工资装,使得这件装备的性价比稍大。而且后期团战的时候很难保证完整的打出一套,例如WQRE+冥火,或者冥火+QRWE,或者W+冥火+QRE等等,一方面是因为团战的不确定性因素太多,另一方面对于玩家的手速和切入时机的要求太高,我潜心训练过,代价实在太大。有这个钱出一把骷髅杖加一个冷却小件,性价比也比单出冥火高很多。
说一下为什么不建议出沙漏,妖姬的一套爆发大概是22秒左右的样子,以WQRE+点燃为例,而如果单纯的计算Q的伤害,团战的时候几乎可以忽略不计,关键还在于Q和W之间的配合触发Q的二段伤害。而W技能一轮冷却的时间差不多是12秒,堆一个冷却的小件,就是10秒左右,而团战时,一轮爆发完之后,最差的情况莫过于被对线控制住而不能回来,这时我开启了金身,也就意味着剩下的一段时间我将毫无动作,并且浪费了W魔影迷踪回去的第一时间。而金身的时间是2.5秒,在无敌的这段时间过后,我W技能撑了还有6秒左右的样子。(妖姬不需要堆冷却是因为她没有续航输出的能力)。所以无论如何我都是必的节奏。
说一下为什么不建议出女妖,因为妖姬这种要冲脸的职业,出女妖性价比较低,你不可能保证对线只有一个控制,而且在你突进的第一时间就朝你身上扔出来吧?所以就没有所以了
说一下法穿杖这件装备,你要是出了法穿杖,那就不太可能出骷髅了,因为后期团战AOE或者指向性的伤害太大,这会导致不出冰杖或者撑血的法伤装,很容易跪,虽然本身也容易跪-0-。
妖姬就是为了秒对线ADC或者AP而存在的,一般情况不需要堆太高的法伤,自己天赋和符文算上帽子+骷髅+冰杖,差不多就有350的法伤了,350的法伤秒ADC后期妥妥的,关键还是看你怎么操作,怎么把握切入的时机。
我不认为有一个完美的切入时机,我们只能说有一个较好的切入时机。不然都去寻找完美切入时机,人人都能超神了。
美服S3最新版本的修改,对于技能R的公式计算,有一个固定伤害,使得妖姬在前期更猛,后期稍稍加强,中期被削弱了。只要法伤堆在300以上,R技能在后期对于妖姬就是有所提升的。
最新美服的测试,使得妖姬的平A可以触发沉默的效果,那么配合巫妖之祸,可以极强的提升这件装备的性价比。
有一段时间我也用过巫妖之祸,配合冥火,能够打出不俗的伤害,但并不是极限爆发流的思路
英雄联盟 诡术妖姬(指点下连招.小技巧什么的)!!
主Q
副W
一级E
点燃先闪
对线阶段
1.如果对战的敌方是进展,1级可以Q
A来进行骚扰
2.2级学w
Q
A
W
W
原理:
Q击中后可以接一个普工
然后W到他脸上
由于Q技能的印记,所以会沉默敌方,然后再用W回到安全位置
完成一个无伤耗血。
3.
如上方法打他几套,进行残血收割。
4.到达6级后,依旧是先耗血,大约半血左右时,W
Q
R
E
点燃可以轻松秒杀半血单位。
记住:妖姬是刺客法师,不要让对方住到你,你要一波一波的打输出,不能着急。
最常用连招:W
QREW
原理为击杀后再使用W回到安全位置
追击连招
W
R
QE
可以进行快速闪动来接近敌方(一般用于追残血或者抢人头)
防御:
Q
W
R
用Q然后W他沉默
再用R磨坊W
位移进行安全逃脱
妖姬一出手就是要人的节奏,不要以身试险,除非你用的相当灵活
希望对你有帮助
英雄联盟诡术妖姬出什么装备符文天赋怎么加?
连招看情况:
对面血少就WQR E 秒掉
要是觉得 QRE 秒不掉对手,就闪现,QRWE 点燃.闪现交不交取决于能不能W到对手
后期团战 妖姬一般 就难杀肉了 所以 你团战第一时间 找对面的DPS,若不小心被控制,立马交金身吃伤害,然后交逃生技能。
《英雄联盟》中诡术妖姬出装有什么攻略?
明显是错误的。。。
妖姬追求的是秒杀,应该追求极限法强,**上固定回蓝,保证前期蓝续航能力,蓝色肯定是法强,精华也是法强,然后天赋应该是10-0-21,点出点燃未就绪+10法强的天赋,这样的话你在1级的时候就可以有48法强了,4级3个技能点上就有拿一血的能力了。
装备的话一般来说鞋3血出门,对方很弱或者双路可以增幅书+1血出门,第一件争取出书,然后出帽子,然后才是你的鞋。如果逆风或者开头队友送的比较多,就补多兰戒指。不过妖姬一定要保证等级和装备不落后对方,要不然你秒不了人就是个废物。。。。。。。
女妖是后期的事情了。。。。。。中娅直接就是废物。。。。。
英雄联盟诡术妖姬怎么玩
诡术妖姬在英雄联盟中主要定位是AP中单,目前主要的出装是电刀+暗夜收割者+巫妖之祸+影焰+书+法帽。其中,电刀可以快速清理一波线,带线不容易,可以很好的牵制敌人;暗夜收割者-神话装备:+90法强、+300生命值、+25技能急速;攻击敌人会有额外的魔法伤害,并且会有移速加成,适合追击敌人和逃跑;后续AP装看阵容选择,前期建议出个戒可以加移速和滚雪球。
lol英雄联盟诡术妖姬怎么用?
妖姬建议主W技能,主Q也不是不行,只不过现在Q没有了沉默,不过新手倒是可以考虑主Q,因为不用担心会打空,QR的2下操作简单伤害也很高。而主W的清线快,但是相对的就是容易打空。怎么加就看自己了。对线的时候,妖姬要经常去打消耗,尤其是3级的时候,妖姬的2段W可以给对方打一个出其不意,而自己大部分时候都可以全身而退。妖姬的出装第一件可以考虑出圣杯增加续航,但也可以出中亚,因为在中期妖姬一套打过去很容易被对面秒掉,出中亚可以增加保命能力。现在出书上来直接有5层,对妖姬的帮助也还是比较大的。帽子、法穿棒、法穿鞋这些作为一名中单都是需要的。
妖姬这个英雄游走的能力很强,所以在中路优势或是劣势的情况下,到6以后要积极游走,去边路协助队友,妖姬越往后拖那她的作用也就越小,所以一定要在中期就要创造出优势。团战的话,妖姬要紧盯对面脆皮。不要从队伍中直接先手开打,而是从侧面迂回过去找他们后排。不然妖姬很有可能还没开打就已经被消耗到快了。
英雄联盟诡术妖姬怎么玩?
快速上手阿.
个人觉得 妖姬 比较难的 只有E技能
其他的技能 都没什么难度的
剩下的就是技能连招的问题了
一般 线上 如果有蓝 可以Q+W消耗.
如果蓝吃紧就用W 收兵+蹭血.
最大收益的 连招 是 Q R W E Q, 起手配合冥火 除了肉 绝对一套 可能还打不足一套就了
另外 现在的妖姬 Q技能沉默取消的. 遇到 有控制 沉默技能的英雄要小心 以免上去被反打一套
特别是沉默 如刀锋之类的
妖姬 前中期 可适当游走 虽说 削了沉默 但伤害还是很客观的.
妖姬 连招多变 可用人机先练练连招 .
英雄联盟 第一次玩诡术妖姬 问一下她怎么出装
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害。
输出最高的无非就是wqre,利用w突进靠近敌人,再双q触发印记接e触发第二次印记,配合雷霆天赋可以瞬间打出高额伤害。一般都是直接秒脆皮,最后二段w退出战场完美回城。反打连招就是qrew,道理同上,只不过一段w用来拉开距离防止被突脸杀,二段w可以用来回头追杀补伤害,毕竟能被撵着打说明还没强到一套秒的地步。在极度残血情况下建议ew直接跑路,敌方正常走路追可以继续跑路等待二段e禁锢触发,敌人交位移追则可以w回首。条件允许可以在技能都冷缩时像上述一套带走脆皮反杀。
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出门多兰之戒,也可以草鞋2红1蓝。 第二件装备合成法穿鞋子,如果顺利,合成书,如果不顺利,老老实实出帽子 (妖姬前期一定要猛,要让对方害怕你,否则你全场都是萎的。) 接下来装备出冥火之拥(因为妖姬普遍后期团战疲软,冥火之拥是秒满血人的必需品) 之后选择出法穿棒子,继续增加伤害。如果钱很多,胜利还很远。春哥铠也是可以要一个的。 个人感觉,妖姬无限堆法伤,防御没有必要,你一套技能打完了,不就跑,站着干啥?等CD?后期冥火之拥必需品,面对后期的疲软,如果前期装备跟得上,冥火之拥是可以耗掉对方满血人一半血的,
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