wc生存战攻略最新中文版-生存战争(中文版)
穿越火线手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在穿越火线中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
穿越火线的个人战(狙战)地图沙漠灰要怎么玩,玩法技巧是什么,武器如何选择,点位都有哪些,下面就给大家介绍下穿越火线个人狙战地图沙漠灰怎么玩 沙漠灰地图进阶攻略,希望大家喜欢。
模式介绍
顾名思义,个人战(狙战)是以玩家个人为单位进行作战的,没有派别,没有同盟。同时,不像经典个人战那样对武器使用没有限制,个人战(狙战)里只有主武器和近战武器,且主武器只能是。玩家在游戏中是随机复活在地图各个地方,游戏杀敌数初始值是20?,即游戏中任何一个玩家个人杀敌数达到20,游戏结束。
地图解读
在此模式中的沙漠灰和爆破战中的经典图沙漠灰是一样的,唯一不同的是少了爆破战的A、B包点标识。因此下文的点位就以爆破战沙漠灰中的来称呼,通俗易懂。沙漠灰地图总的来说不算大,构造简约,这里不作详细介绍了。
武器选用
推荐主武器:系列、AWM系列、M200系列。
其中毁灭、极光、天龙是优先选择,有条件的玩家可以一试。系列的威力大,精准度高,虽然穿透不及AWM和M200,但基于其高威力,因此它的穿透伤害也是不容小觑的,M200虽然威力不及,但它便携度高,换弹快,带有消音器,隐蔽性能好。AWM总体来说中规中矩,和M200相比也各有优劣。
推荐近战武器:军用铁锹
军用铁锹的便携度高于尼泊尔和手斧,在游戏中将有助于移动跑位。同时,军用铁锹攻击范围也要比尼泊尔广,持刀在和敌人近距离搏斗中更占上风。当然有条件的玩家入手英雄级近战武器那更好,优异的属性不言而喻。
随机点位分析
1潜伏者复活点后花园
上图中的点位就是个复活点,正前方是潜伏者复活点,左前方是一个平台,都是随机复活点。在图中可依据前方矮墙进行闪狙,况且三面依墙,正面的敌人眼中的你也只露出肩膀以上,从而敌我优劣瞬间明了。下图中是后花园斜坡,在这里可以通过卡位兼顾B洞和右边平台,位置虽然不错,但容易被抓背身。
2.A大道WC
此处也是个常见的复活点,三面环墙,看似安全可靠,但你若轻易出去,很可能会被左右夹击,甚至三面受敌。右边平台就是一个复活点,经常有人在那打猥琐狙,这时可以先悄悄在WC观察,看看是否有头露出来,我们可以更猥琐的打爆他的头。并且躲在WC最后面,如果有人路过或者眼前复活,都可以顺利带走,如果前方人家一心瞄着A大,咱可以切出铁锹去拍他屁屁,何乐而不为呢?
玩法心得
1游戏中要多多保持移动,多借助有利地形依靠灵活的走位才有利于自身生存。
2玩家要立足当下,杀一个不亏,干两个赚了,稳中求进才能稳操胜券!
3狙战不一定都是用狙作战,适当的使用手中的近战武器在近距离搏杀往往能取得意外惊喜。
《炉石传说》冰封王座新版本术士亡恶魔术怎么样
魔兽世界10.0全职业天赋怎么加呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0全职业天赋加点攻略,一起来看一看吧。
魔兽世界10.0全职业天赋加点
使用方法:亡骑士
鲜血
团本
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大米
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邪恶
团本
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大米
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冰霜
团本
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大米
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恶魔猎手
浩劫
团本
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大米
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复仇
团本
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大米
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德鲁伊
恢复
团本
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大米
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野性
团本
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大米
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守护
团本
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大米
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平衡
团本
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大米
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猎人
兽王
团本
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大米
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射击
团本
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大米
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生存
团本
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大米
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法师
火焰
团本
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大米
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奥术
团本
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大米
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冰霜
团本
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大米
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武僧
酒仙
团本
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大米
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织雾
团本
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大米
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踏风
团本
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大米
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骑士
神圣
团本
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大米
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防护
团本
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大米
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惩戒
团本
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大米
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牧师
戒律
团本
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大米
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神圣
团本
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大米
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暗影
团本
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大米
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盗贼
奇袭
团本
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大米
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狂徒
团本
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大米
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敏锐
团本
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大米
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萨满
元素
团本
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大米
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增强
团本
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大米
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恢复
团本
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大米
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术士
痛苦
团本
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大米
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恶魔
团本
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大米
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毁灭
团本
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大米
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战士
武器
团本
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大米
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狂暴
团本
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大米
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防护
团本
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大米
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炉石传说天启骑士卡组攻略
《炉石传说》冰封王座亡恶魔术,相信很多小伙伴都想知道关于《炉石传说》冰封王座亡恶魔术的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《炉石传说》冰封王座亡恶魔术详情,一起来看看吧~
炉石传说更新的万众瞩目的冰封王座的骑士之后,玩家们的热情更加高涨了,对于新版本的更改增加了不一样的体验,深受玩家们的喜爱。下面就更随小编一起来了解一下新版本术士形态介绍吧。
亡恶魔术
恶魔术的古代版本一直都存在,只不过大多都是巨人教派改版或者动物园改版,唯独这个版本,有了鲜血掠夺者古尔丹之后,真正的恶魔术才出现。经过大量的对战,现如今恶魔术已经成为术士的一把手,而且术士已经一扫之前的颓废景象,在这个版本一跃成为了T1的位置。
卡组代码:AAECAf0GBO0FzAjCzgKX0wINxAgw3sQCos0Cl+gC58sCn84CtgebywL3zQL7B+y/At28AgA=
1 亵渎
术士的清场能力并不少,但是亵渎却是一张让术士有天翻地覆变化的牌。一般而言,亵渎下场的时机都可以全场打2,如果配合被污染的狂热者,就是全场打5(没破圣盾前有法强打2,破圣盾后有法强打2,掉后无法强打1)。这种AOE能力和费用一比较,恐怕烈焰风暴也得自愧不如。
2 被污染的狂热者
上面说过,配合亵渎可以达成非常恐怖的AOE效果。而且这个AOE只要4费,不仅廉价而且极其容易配合。况且还有其他法术可以配合,这张牌在术士的卡组里几乎让那些能力得到了质的飞跃。
3 吸取灵魂
这张牌刚出来的时候被横向对比生命吸取,并且被各种说不好用。但当时大家可能都忽略了一点,这里的吸血效果是具有法强的,所以如果我们打了4点伤害,也能恢复4点生命值,这一比生命吸取,就多了2点血。而且平时我们用生命吸取也大部分是打随从,也没什么人会刻意去打脸,这样一来,说吸取灵魂完爆生命汲取也不为过了。
4 开心的食尸鬼
一开始以为是牧师职业卡,后来发现自残不是术士的能力么?不管是配合吸取灵魂还是各种回血卡,几乎都可以白上个33。而且的是,如果我们2费时期被对面打掉了血,那么一个生命吸取我们就可以拍两个3/3!
5 卑鄙的恐惧魔王
恶魔之中难得出现的几个只对敌人有影响的牌,实际能力也如同大家看好的一样,属于恶魔之中的橙卡级别。
6 鲜血掠夺者古尔丹
变身后的古尔丹,不光是英雄技能完爆德鲁伊,而且战吼能力也是非同凡响。虽然10费可能前期摸到后比较卡手,但是我们只要随便几个恶魔,10费一波就是爆炸的场面,更何况后期还有2费打3回3的无敌英雄技能。
复古速攻术
算是动物园的复古形态,从目前的表现来看,版本初期比较动荡,所以速攻还有一席之地,再加上动物园很久都没有出现,大家对于这种流派的反应还不明显。但是这种乐观的局势估计不会太长久,毕竟等大量后期套路涌出之后,这种复古速攻套路就没什么生存空间了。
卡组代码:AAECAf0GApG8Ap+9Ag72rgKJ4gLECM4Hlc4C5QfZB+fLAtrNArSsAp/CAqvCAvsF9wQA
1 血色狂欢者
没吹的那么厉害,同样也没喷的那么弱。用来破蛋和送掉1/1都还不错,唯独一点就是无法1费上场,其他而言都还不错。
亡宇宙术
宇宙术曾经流行过一段时间,当时还因为神一样的过牌能力让宇宙术一度成为最匹配雷诺的套路。但是没有了雷诺之后就变得疲软起来,这个版本的宇宙术,变身之后勉强能够保持在雷诺的强度,但是毕竟来的太慢,如果速攻当道这个套路终究还是无法继续生存。
卡组代码:AAECAf0GHsQIMM4H3sQCl+gCos0C58sC5MICigHfxALzDMrDAtPFArYH17sC/b8CkwHYuwL3zQLKvwIXxbwC7L8C3bwCps4CyccCws4C2bwCiQaX0wIAAA==
1 骨魇
事实证明这张牌是真的强,不管是竞技场还是天梯,只要是控场流都可以带,不管是后期站场还是护脸,都有非常不错的效果。
炉石传说卡组大全:
炉石传说最热攻略 近期游戏热门内容 春季赛冠军卡组 嘉沃顿介绍 冰封王座卡组 任务卡组 橙卡合成推荐 传说低保卡组 鱼人萨 海龙战 冰法 心火牧 冰封王座的骑士新卡大全 战士 猎人 骑士 法师 术士 德鲁伊 萨满 中立 牧师 盗贼 炉石传说每周乱斗
看了上文铁骨小编带来的《炉石传说》冰封王座新版本术士形态介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
求英雄无敌3亡阴影的攻略
女巫森林天启骑
快攻的话主要就是奇数骑和奇数贼,这套卡组拥有大量的解场,在面对这两种卡组的胜率很高。
而由于斩杀手段的存在,在应对魔块术等卡组也非常有效。
卡组如下:
卡组代码:
AAECAZ8FCNIEucECiMcCjtMCsukCw+oCy+wC+ewCC4oBnwPcA/QFzwb2B48J+wyzwQKbwgLL7wIA
对局思路
这套带了大量的AOE和墙,主要还是以防守为主,然后用厚度慢慢的凑齐自己的key牌,然后完成斩杀。
生平奉献,生平炎术士,末日之类的解场手段非常多,可以很好的限制快攻。而幽灵战马、和蔼的灯神、真银圣剑等卡牌又可以为自己提供不俗的奶量。
而面对慢速卡组则可以用炎术士配合苦痛诗僧、或者圣疗术等提供强大的过牌效率。
核心思路
年轻的酒仙和佐拉就是这套卡组的核心,利用回手效果凑齐三个天启骑士,然后自己摇一个,刚好可以斩杀。
凑齐至少也要四个回合,不过这套的生存能力很强,不用担心撑不过四个回合,可行性还是非常高的。
CS、CF的兄弟们注意了!!!高分悬赏!事后还有加分!!!别浪费了我得分了!!!
英雄无敌Ⅲ的最新资料片——亡阴影中共包含了7个战役(其中最后一个是隐藏战役),组合起来就是一个完整的故事。在这里需要说明的一点是:亡阴影的战役难度是可以自由选择的,本文中所给出的过关指引均为最高难度(Impossible)下的情况。
新的开始(New Begining)
剧情简介:在参加过那场争夺王国继承权的著名战争之后,女巫Gem从恩诺斯大陆来到了埃拉西亚。为了寻找传说中的医疗帐篷,她来到了CloverGreen,并帮助当地的人民对抗来自Deyja的亡灵巫师们。
第一关、扫清边界(Clearing the Border)
Gem的老师Amanda告诉她,在Antagarich出现了一种医疗帐篷,能够在战斗中为部队疗伤,有助于对付那些亡灵巫师。经过8个月的寻找,Gem终于在埃拉西亚、阿维利和德迦交界处的CloverGreen找到了这种神奇的装置。这里原先是埃拉西亚王国的领地,但已经遭到了亡灵巫师的入侵,Gem现在的任务就是将亡灵巫师们从这里赶出去。
胜利条件:击败所有敌人,Gem不能战败。本关英雄只能升到10级,Gem将会被带到下一关。
选择条件:10单位木材和矿石,8单位水晶,1层魔法公会。
过关指引:因为英雄的状态可以被带入下一关,所以战役模式第一关的重点就是培养好英雄,学会高级魔法和必备的技能(推荐技能:风魔法、土魔法、后勤、理解和外交)。要注意的是,本关所有城堡里的魔法公会均只能建到第3层,学不到高级的魔法。为了后面几关能容易打一些,最好能够招募出Alamar,将他的学者技能练到专家级,把复活魔法教给Gem。
在我方城堡周围的资源很少,所以第一周的发展会比较缓慢。要尽快造出精灵并将其升级,这就是本关我方的主力部队。然后抢占附近的两个由4级兵看守的金矿,资金缺乏的问题就会得到缓解。等到第3周时,将部队集合起来,打掉挡路的4级兵,攻击位于地图上方敌人。敌人的实力其实也不强,并不难对付,记住培养好英雄,为以后几关作准备。
第二关、亡护身符(After the Amulet)
Gem遇到了巫师Sandro。Sandro告诉她,自己正在为主人Ethric制造一个宝物,来对抗亡灵巫师,为了组成这个宝物,现在需要先找到亡护身符。他请求Gem帮他寻找这个护身符,并表示事成之后将会付给Gem一大笔钱。于是Gem就找到了矮人Clancy,一起寻找亡护身符。
胜利条件:找到亡护身符,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到15级,Gem和Clancy将会被带到下一关。
选择条件:铁匠铺,15单位木材,法力+1。
过关指引:与上一关相同,本关的魔法公会也只能建到第3层,而且周围资源同样很少。敌人实力不强,但拥有好几个防魔要塞,里面守卫部队相当强,不容易对付。不过也用不着太担心,敌人是不能够从这些要塞中向外取部队的,要塞只起一个单方屏障的作用。
基本上第2周即可集结队伍出发,通过地道前去攻打敌人。地道出口的守卫都是些6级部队,只要有全减速魔法就不难对付。在地图左上角红色哨塔的后面,有招募绿龙的野外设施;亡护身符就在这右边,但是由horde幽灵龙看守着,需要攒够部队后才能打得过(路上还会遭到60头骨龙的伏击)。如果Gem会复活、流星雨等魔法,就可以大大减少过关时间,第4周时带上6头黄金龙及相应的其它部队,应该是可以抢到护身符的。
第三关、吸血鬼头巾(Retrieving the Cowl)
Gem把找到的亡护身符交给了Sandro。Sandro提到,他还派了野蛮人Tarek去寻找组成宝物的另一件物品——吸血鬼斗篷,但是Tarek在归途中被德迦边境附近的强盗们抓住了,现在正被关押在那里的地下监狱里。Sandro请求Gem救出Tarek,而此时矮人Clancy也在Fayette领主的指派下,再次前来帮助Gem。
胜利条件:找到吸血鬼斗篷并将其带到Leafhall城堡,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到20级,Gem和Clancy将会被带到下一关。
选择条件:城镇大厅,15单位木材,防御+1。
过关指引:经过前两关的锻炼,Gem的实力应该比较强了,开始带着少量的部队就可以清扫那些散兵游勇了。从主城左边的地道入口进入地下,抢占金矿,然后从左上方出来,攻下Leafhall城。在城堡左边有泰坦看守着的回城术卷轴,以Gem现在的实力,那些泰坦一点也不难对付,拿到卷轴后这关就比较好打了。访问过Leafhall城堡右边的绿色帐篷后,集结一下部队,把主城右边的敌人要塞打下来。这个要塞坐落在诅咒之地上,守军较强,但是用全减速就可以打过(SoD中,在诅咒之地上可以使用1级魔法)。从这下面的地道入口进入地下,打开绿色哨塔,付出40000金后通过后面的任务哨塔,救出监狱里关押的Tarek。将他身上的吸血鬼斗篷带回Leafhall城,就可以过关了。
第四关、者之靴(Driving for the Boots)
为了寻找Sandro需要的最后一件物品——者之靴,Gem准备深入德迦境内。不过在这里,她首先要击败两个守卫德迦边境的领主。
胜利条件:找到者之靴并将其带回我方的初始城堡,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:4000金,15单位木材,7单位水晶。
过关指引:在主城的右边有一个我方要塞,里面大量的部队令人眼馋,但是却无法取出使用。第一周要抢占主城右上方招募绿龙的野外设施,第二周带着2头绿龙以及其它一些部队,打开城堡下方的敌要塞(12头骨龙)冲下去。然后到地图左上方访问绿色帐篷,并打败幽灵龙获得回城术卷轴。本关的敌人不强,不用多长时间就可以全部消灭,关键是要积攒幽灵龙(注意利用地图右边中间和下面中间的两个龙窟),攒够25头幽灵龙后到主城右上方先知处可以换到圣者草鞋。通过传送门到达地图左下角,交出草鞋后可以通过这里的任务哨塔,击败看守者之靴的25头幽灵龙及其它一些部队,将者之靴带回主城即可过关。 尾声:Gem将者之靴交给了Sandro,但Sandro却没有付给她事先承诺好的那笔钱。Gem这才发现自己上当了,她现在甚至不知道Sandro是否已经将那三件物品交给了布拉卡达的Ethric。最后Gem决定立刻写信给Ethric,向他询问此事,并将一切情况报告给Fayette领主。
长生仙药(Elixir of Life)
剧情简介:在过去的几个月里,Gelu一直在训练自己,以希成为一个杰出的森林守卫。现在他就要完成训练过程中的最后一个考验,并从亡灵巫师们的手里抢到三件物品,制造出长生仙药。
第一关、毕业训练(Graduation Exercise)
成为一名杰出的精灵守卫一直是Gelu的梦想。森林守卫们是对抗不生物的重要力量,他们最常用的战术就是躲在森林的阴影中向那些入侵者们射击。现在只要通过最后一项考验——征服Gaia附近的一个山谷,Gelu就能实现他的梦想了。
胜利条件:敌全灭,Gelu不能战败。本关英雄只能升到10级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。
选择条件:望远镜,15个高级精灵,10个狙击手。
过关指引:开始先攻下附近的女巫城堡,之后不要耽搁,直接去打地图右下方的兽人堡。城堡里面不用多作建设,第二周带上40来个狙击手,打败地图上方中间的美杜莎后冲过去。一定要抢到中央地带的靴子和手铐(多半已被敌人捡走,要抢回来),附近的潘朵拉魔盒里面有5个神怪和5个火怪看守着,在战斗获胜后能得到20水晶、20宝石和5000金,并且会使英雄的所有能力都增加1。消灭地面的敌人后,我方的部队基本上会损耗殆尽,凭实力短期内是攻不下地下的敌人城堡的。但是可以利用行动力上的优势,算好距离,在第三周的星期一打开红色哨塔,偷袭敌人的城堡(敌人英雄多半不会在城里)。 这一关不用太急着过关,因为地面的两个女巫堡和地下的男巫堡都是可以建造5层魔法塔的。一定要造出时空之门魔法(如果还有回城术和复活术就更好),这样下面几关就会变得很容易。考虑到还可以带两个英雄到下一关,除了全力培养Gelu外,还应该找两个魔法师来练练(经验值可能不够,集中培养其中一个就行了)。
第二关、凶手(Cutthroats)
森林守卫们决定从亡灵巫师那里抢夺构成长生仙药所必须的三件物品,而Gelu就被选为完成这次行动的率领者。现在首先要找到活力戒指,为此Gelu来到了位于阿维利南部的Shantanna。而此时一个亡骑士也在雇用本地的盗贼寻找这个戒指,必须要抢在他之前把戒指找到。
胜利条件:找到活力戒指,Gelu不能战败。本关英雄只能升到15级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。
选择条件:10个流氓,2000金,骑兵手套。
过关指引:有了时空门魔法之后,要过关非常容易,只要Gelu到达地图左下角的先知处,就能得到活力戒指而过关。不过为了下面两关着想,还是应该培养一下英雄的能力,优先考虑加知识,充分利用地图上方中间的祭坛和中央偏右处的大学。魔法方面,要把前面所提到的几个魔法学全,另外要学会土元素召唤术,对下面两关的初期战斗极有帮助。
一开始用时空门可以很快将敌人的女巫堡攻陷,里面的建筑比较齐全(如果没有时空门,按部就班地打,会比较艰苦)。到第二周时应该已经有了上百狙击手,配合复活魔法,可以攻下右上和左下的两个女巫堡(守军很强),里面的建筑相当全。在地图的右上方有一个只有Gelu能通过的任务哨塔,用这后面拿到的勇气徽章可以在上方的先知处换到天使之翼。 第三关、飞龙山谷(Valley of the Dragon)
elu到达了Dagrond山谷,寻找所需要的第二件物品——生命戒指。这里居住着一些精灵贵族,他们是绿龙和金龙饲养场的管理者,但据说其中有一个已经暗地里投靠了亡灵巫师。Gelu必须抢先拿到生命戒指,破坏亡灵巫师的阴谋。
胜利条件:找到生命戒指,Gelu不能战败。本关英雄只能升到20级,Gelu将被带到下一关。
选择条件:1头绿龙,速度之靴,3000金。
过关指引:如果在前两关充分锻炼了英雄,本关就毫无难度可言了,用时空门很容易就能将敌人消灭。打开地图下方中间的绿色哨塔和任务哨塔(只有Gelu能够通过),就能捡到生命戒指。要注意的是,只有Gelu可以进入下一关,所以别的英雄就不用刻意去练了(最后一关也不难,Gelu也只要随便练练)。
第四关、夜盗(A Thief in the Night)
最后一件物品是生命血瓶,它为吸血鬼领主Vokial所有。据说有了这个血瓶之后,Vokial就不用时时去吸血了。偷走生命血瓶,不仅能够制造出长生仙药,而且还会使Vokial无法继续生存下去。
胜利条件:找到生命血瓶,Gelu不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:3000金,20个流氓,10个狙击手。
过关指引:这是本战役的最后一关,难度不大,也不用再去练级了。到地图的左下角和右下角分别拿到泰坦之剑和护卫之盾,然后到地图右上方先知处,就能换到生命血瓶。
尾声:由于成功制造出了长生仙药,把阿维利王国从亡灵巫师们的威胁中解救出来,Gelu在森林守卫中获得了很高的地位。为了这片他所深爱着的土地,Gelu将会永远守护着自己的家园
哈克和斯莱西(Hack and Slash)
剧情简介:为了寻求发财的机会,野蛮人英雄Crag Hack来到了埃拉西亚大陆,在一个酒馆里他遇到了巫师Sandro。Sandro表示他正想摧毁一件不祥的宝物——诅咒铠甲,为此他雇用Crag Hack帮他寻找这件铠甲,并承诺说事成之后将会付给一大笔的佣金。
第一关、骷髅金盔(Bashing Skulls)
为了完成Sandro交给的任务,首先要拿到骷髅金盔,这件头盔就在居住在Avautnell的野蛮人Barshon的手里。Crag Hack现在已经到达了Avautnell,他决定要把Barshon痛打一顿,并抢到金盔。
胜利条件:从野蛮人Barshon那里抢到骷髅金盔,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到10级,Crag Hack将被带入下一关。
选择条件:40个小恶鬼,20个狼骑兵,15个半兽人。
过关指引:在最早的城堡里是不能建造酒馆的,所以第一周的发展会比较缓慢。攻下城堡后,先占领木矿和铁矿,然后往右上方走,那里有一个野外的酒馆,附近还有骑兵手套和圣者草鞋。运气好的话,Crag Hack应该已经有了不少的部队(本关的野外部队比较容易加入),可以把旁边的两个矮人国库打下来,从而缓解资金缺乏的问题,这样第二周就可以造出巨兽。第三周时带上所有部队,灭掉城堡左上方的绿龙后,冲到红色敌人的领地上。打败地下世界的horde巨魔后(之前要访问地图左边中间的深蓝色帐篷和上面中间的红色帐篷),就可以通过右上方的任务哨塔。击败Barshon后可以拿到骷髅金盔,休息一下就过关了。
在魔法方面,本关只有右边中间的一个骑士堡能建出高级魔法,争取造出回城术(如果能招出Alamar就更好)。
第二关、黑暗信徒(Black Sheep)
Crag Hack返回酒馆,把那个丑陋的头盔交给了Sandro,并接受了下一步任务——从亡骑士Marzeth手里抢到黑暗之剑。经过长途跋涉,Crag Hack终于来到了Marzeth居住的这片沼泽。
胜利条件:从Marzeth那里抢到黑暗之剑,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到15级,Crag Hack将被带入下一关。
选择条件:升级的半兽人塔,5000金,狼头怪链锤。
过关指引:与上一关相似,最早的城堡里不能建造酒馆,初期发展也会比较缓慢。正常情况下第二周应该可以造出巨兽,并攻下左边的一个城堡。第三周到地图的左上方打败2头仙女龙,访问蓝色帐篷,然后才能进入敌人的领地。在这之前,敌人经常会通过单向传送门和蓝色边界门前来偷袭,如果有高级的回城术就不用怕,否则很容易顾此失彼。
攒够部队后,从地图左下角的地道入口进入地下,就能找到敌人英雄Marzeth。他带着70个地狱骑士和70个十字军战士,但是只要有全减速魔法,就不难对付。战斗中不必担心他逃跑,因为这个笨蛋身上带着一副手铐,把自己给铐住了;击败他之后就能得到黑暗之剑。
第三关、手中之笼(A Cage in the Hand)
Crag Hack接下来的任务是从亡灵巫师们手里抢到一种用骨架制作的护甲。虽然Crag Hack非常讨厌与那些腐臭了的尸体交战,但是考虑到Sandro所许诺的巨额佣金,他还是接受了这个任务。
胜利条件:从本地的灵法师手里抢到骨甲,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到20级,Crag Hack将被带入下一关。
选择条件:40个突击狼骑兵,30个半兽人酋长,5个食人魔。
过关指引:一开始先攻下附近的城堡,在周围转一转,计算好距离,在第二周星期一突袭下方的敌人城堡,以后就不难打了。不过如果想要全灭敌人,几乎也是不可能实现的(除非在左下角的飞龙之城里拿到天使之翼之类的东西),因为右下角的敌人城堡被保护在紫色边界门之后,而紫色帐篷就在这里面,我方是访问不到的。不过也没有关系,只要击败地图右下角黑色边界门之后的灵法师,就可以得到骨甲而过关。
本关的鬼族城堡里都可以建造5层魔法塔,但是不会出现时空门和飞行术。加法力和知识的地方一定要去访问一下,而如果在飞龙之城没有什么发现,其它地方不顺路的话就不用去了,因为最后一关的难度也不算太大。
第四关、墓穴盗贼(Grave Robber)
为了拿到Sandro所需要的最后一件物品——亡之盾,Crag Hack需要再次与亡灵巫师们交战。一想到还要面对更多的不怪物,Crag Hack不由得感到一种恶心,但是为了佣金……“我已经受够了!我发誓,这将是最后一次!”Crag Hack对自己说道。
胜利条件:得到亡之盾,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:剑士兵营,10单位的木材和矿石,骑兵手套。
过关指引:本关如果想打得快,应该一上来就向右边走,击败lots吸血伯爵后(用全减速和超度术),救出监狱里的Slash,他带着不少的部队。然后就可以攻下左下方的城堡,城里的守军虽多,但是用全减速就可以对付。接下来就可以去打地图左上角的幽灵龙,能抢到几样好宝物。
之后去访问地下的红色和蓝色帐篷,以及地图右下方湖心小岛上的绿色帐篷。在这个过程中敌人会通过单向传送门前来骚扰,但是只要打退其第一波攻击,后面的就不难对付了。等到实力足够以后,通过地道到达地图的右下角,能够找到敌人的英雄Charnath。他的能力值很高,部队很强,魔法也很全,要小心应付。击败他之后,就可以通过湖心小岛上的哨塔,拿到亡之盾。
尾声:Sandro得到了他想要的四件物品,制造出了诅咒铠甲。但他却没有把铠甲摧毁,也没有付给Crag Hack佣金,而是悄悄地溜掉了。Crag Hack气得暴跳如雷,他发誓,只要能找到Sandro,就会把这个无耻小人碎尸万段。
野蛮人的新生(Birth of a Barbarian)
剧情简介:Yog有着十分特殊的血统——他的父亲是野蛮人,而母亲则是一个神怪。年轻时Yog遵从母亲的意愿,一直在布拉卡达的魔法学院里学习,但他对武器的使用更有兴趣,希望成为一个战士。现在他已经接受了Winston Boragus公爵的邀请,决定前往野蛮人的居住地克鲁洛德。
第一关、逃亡(On the Run)
虽然在布拉卡达的魔法学院里学习了这么多年,Yog发现自己还是对魔法毫无兴趣。而父亲那野蛮人的血液时时在他的身体里沸腾,Yog希望自己成为一个真正的战士,而不是魔法师。现在他已经接受了Boragus公爵的邀请,但他的那些老师是不会允许他离开布拉卡达的,于是Yog不得不开始了他的逃亡之旅。
胜利条件:在5个月之内攻下Groa城堡,Yog不能战败。本关英雄只能升到9级,Yog将被带入下一关。
选择条件:压抑精灵,防闪电坠饰,3个那加。
过关指引:由于Yog已经决定告别巫师生涯,所以在本战役中他无法购买魔法书,唯一的魔法连环闪电使用起来也是无效的。所以在培养Yog时,与魔法有关的技能就不要去学了;而外交术则是非学不可的(越早学会越好),否则就会打得比较艰苦。
第一天Yog要先躲到避难所里,防止遭受攻击。第二天开始向下冲,攻下左下城堡,然后再回头向右上走。如果Yog已经学会了外交术,正常情况下一路上应该已经收降了一些部队(开始要选择3那加),攻下敌人城堡不是太困难的事情。如果想打得快,需要培养一个魔法型英雄(利用道路边的祭坛,用宝物换经验值),将他的土魔法练到专家级,并在城堡里造出回城术。然后由魔法师带着部队向下(同时Yog向左下走,靴子和手套注意分配一下),到右下角后再向左走,打那加女王(有全减速就行),访问蓝帐篷。这时Yog就可以通过左下的蓝色边界门,攻下上方的敌人城堡了。在附近有野外的船厂,可以造船出海。 积攒够部队后(利用魔法师的回城术来传递部队,快的话第5周就可以),打开左边的防魔要塞冲出去,向右上角的Groa城堡前进。要塞里的守军实力相当强,战斗过后我方会损失惨重,这时就是发挥专家级外交术的时机了,一路上能招降到许多的兽族部队。打开一个任务哨塔后(只有Yog能够通过),击败Lots远古巨兽,再攻下Groa城堡即可过关。 第二关、会面(The Meeting)
在Yog通过布拉卡达和克鲁洛德的交界处之后,巫师们停止了对他的追击,他们无意在两国间挑起一场战争。但是Yog进入克鲁洛德王国的领土后,却遭到了一些野蛮人部队的袭击,这使他百思不得其解:是Boragus公爵本人亲自邀请他前来的呀!为了弄清楚这究竟是怎么一回事,Yog决定到克鲁洛德的首都Ulgak看看。
胜利条件:攻下Ulgak城,Yog不能战败。本关英雄只能升到15级,Yog将被带入下一关。
选择条件:堡垒,10单位水晶,食人魔要塞。
过关指引:这一关你能充分体会到外交术的作用。凭借着专家级外交术,Yog一路上能招降到非常多的部队,几乎无需在城堡里招兵,过关难度不大。而如果没有外交术的话,恐怕战斗就会比较艰苦了。 Ulgak城就在地图的中央,但是与我方城堡中间隔着几个要塞,要塞里的守卫部队实力极强。所以必须利用地道,兜几个圈子前往Ulgak城。注意:在地图上方中间的先知处,可以用50个半兽人换到15个独眼巨人。
第三关、艰难的开始(A Tough Start)
Yog见到了Boragus公爵,公爵解释说野蛮人部队对他的攻击是为了检测Yog的力量,看他有没有资格成为野蛮人英雄的一员。现在公爵又交给了Yog一个任务:将天使联盟神剑拆成几部分,并分别安放到塔塔利亚、埃拉西亚和布拉卡达去。Yog首先来到了塔塔利亚,寻找先知Alendora,不过本地的居民似乎不欢迎他这个不速之客的来访。
胜利条件:将奇迹之甲和圣者草鞋交给Alendora,Yog不能战败。本关英雄只能升到18级,Yog的状态将被带入下一关。
选择条件:10单位木材,旅行戒指(部队速度加1),3500金。
过关指引:本关一开始,Yog身上就有一个超级组合宝物——天使联盟,部队的战斗力因此而大大提高。首先向右走出山谷,路上利用外交术招降一些部队,然后向下走,打掉看守靴子的Several九头蛇。由于有了天使联盟,在战斗开始时会自动使用祈祷魔法,所以只要带上少量的部队就能打赢九头蛇(注意:旁边的一堆钱是10000金)。本关敌人的几个主力英雄能力值很高,所有能力的总和均在40点以上,也只有Yog的专家级布阵术配合上天使联盟才能对付,其他英雄上去总会被敌人的魔法打得很惨。
本关的正常打法是积攒15条九头蛇后,打开地图左上方的任务哨塔,在这里造船出海。但是有一个投机的打法:培养一个水魔法专家,让他学会招船术,然后就可以招船出海了。在左边岛屿上有四个任务哨塔,只有Yog能够通过,在后面可以捡到四个元素魔球。用元素魔球可以在地图左下方的先知处换到禁止魔球,将其带回原始城堡下方的先知处,可以拿到地火之剑。接下来就可以通过上方的任务哨塔,进入地下,击败35条九头蛇后,忍痛将天使联盟拆开(用右键点击),把圣者草鞋和奇迹之甲交给先知,即可过关了。
第四关、菲勒和特温(Falor and Terwen)
在塔塔利亚那里完成了第一个任务之后,Yog将从Alendora那里得到的勇气坠饰交给了公爵,以表示第一个任务已经完成。现在Yog到达了埃拉西亚,寻找Falor和Terwen。但是经过几天的搜索,仍然没有找到他们,而在周围巡逻的埃拉西亚军队又令人心烦。不过现在终于有了线索:据当地的农民说,Falor和Terwen居住在附近的地下世界。
胜利条件:将天国项链和狮纹金盾交给Falor和Terwen,Yog不能战败。本关英雄只能升到21级,Yog将被带入下一关。
选择条件:勇气徽章,3个食人魔,8个半兽人酋长。
过关指引:有了外交术以后,本关难度就不会大,仍然靠招降部队为生,但要注意一点:本关有不少部队是需要花钱购买的。部队攒的差不多了以后可以造船出海,到右下方访问蓝色帐篷,再打开中心小岛上的蓝色哨塔进入地下。访问地下的绿色帐篷,接下来是主城旁边的红色帐篷,最后将天国项链和狮纹金盾交给先知,就可以过关了。
第五关、重返布拉卡达(Returning to Bracada)
为了完成公爵交给的最后一个任务,Yog回到了布拉卡达——这里曾是他的祖国,但是现在他已经成了不被欢迎的人。Yog认为自己放弃魔法修习的选择是正确的,现在他只想快点找到一对名叫Beleg和Orruk的夫妇,将天使联盟最具威力的两个组成部分——圣光头盔和审判之剑交给他们,然后快点离开。
胜利条件:将圣光头盔和审判之剑交给Beleg和Orruk,Yog不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:水晶披风,2个独眼巨人,4只大鹏。
过关指引:本关敌人英雄的能力值很高,但初始部队却不多,所以适合打快攻,4、5天时间内应该就可以将敌人消灭(如果战事拖久了,将会对我方不利)。然后积攒兵力,到第3周时将部队合并,应该就可以打败主城下方的Lots远古巨兽,并访问白色帐篷。从地图左下方进入地下,可以访问到紫色帐篷。在地图的右下角有两个先知茅屋,先打开白色和紫色哨塔,访问上面的先知,可以用圣光头盔换到勇气徽章,靠着这个徽章可以通过下面的任务哨塔,将审判之剑交给下面的先知后就过关了。 尾声:Yog终于通过了Boragus公爵的所有考验,正式成为了一名野蛮人英雄。毫无疑问,他的行为肯定让母亲失望了,但Yog觉得自己现在生活在一个非常团结和睦而又温馨的野蛮人大家庭里,这才是自己想要的生活。
盗贼之海生存指南
de_chateau(古城废墟)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,地图作者:DaveJ
de_survivor(雪原)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,地图作者:3D Mike
de_prodigy(通讯枢纽)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,作者:Hobbit
de_nuke(导弹基地)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,地图作者:Jo bieg
de_dazzling(紫荆花都)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,地图作者:Nexon
de_vertigo(建筑工地)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,地图作者:Chris Auty(在生化模式有些玩家跳楼自杀,这是因为玩家可能不想被僵尸感染所以才会跳楼)
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de_vostok(冰封圣殿)地图作者:Valve(反恐精英零点行动地图,版权归Valve所有)
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de_aztec(阿兹特克,俗称:吊桥)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,地图作者:Chris Auty(《反恐精英》著名炸弹地图)
de_sienna(疯狂小镇)开放生化盟战,地图作者:Valve
de_dust(沙漠I,生化经典地图)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,地图作者:DaveJ
de_dust2(沙漠II,经典比赛地图)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,地图作者:DaveJ(《反恐精英》著名炸弹地图,大部分玩家都是玩这图)
de_tides(古城危机)地图作者:Valve
de_train(列车站台)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,地图作者:Valve
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生化模式
生化模式
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zm_abyssII(生化危机II)仅能开启无限制武器模式,地图作者:Nexon
生化模式Ⅲ
zm_abyssIII(生化危机III)仅能开启无限制武器模式,地图作者:Nexon
生化盟战
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求生模式
求生模式(大灾变)
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fy_moonlight(月影寺)仅能使用近身武器,地图作者:Nexon
fy_industry(工业仓库)开放生化盟战,地图作者:Nexon
fy_gallery(血战画廊)(仿cs_bloodstrike),地图作者:Nexon
fy_tunnel(隧道)地图作者:Nexon
fy_dust2A(沙漠IIA)开放生化盟战,地图作者:原DaveJ,现Nexon
fy_AE (发电站)(仿fy_iceworld),地图作者:Nexon
极限模式
cso_run1(迷径酷跑1)地图作者:游戏橘子&Nexon
cso_run2(迷径酷跑2)地图作者:游戏橘子&Nexon(台服已出)
cso_jump1(祭台腾跃1)地图作者:游戏橘子&Nexon
cso_jump2(祭台腾跃2)地图作者:游戏橘子&Nexon
盗贼之海中有各种各样的危险影响着玩家的生存,有哪些避免这些危险发生的方法吗,下面就给大家带来盗贼之海生存指南,一起来看看吧。
我看有小伙伴说跟老外说peace还被反水被搞
我没有见过老外说过peace 我通常ALL(alliance)表示 碰到友好的就不打你了 如果是我一定会反水 稳定的方法就是在船的主桅杆挂爱心旗 靠近敌船自动结盟
可以让我相信的就两种人 一种说BoNjour的 另一种中国人 就算手里有神箱我都不会去抢 跟上述两种人结盟除非你下线 联盟稳的一批
最近和新玩家一起玩了几把 问题最大的就是控船 俩人都有想法 都说中文 还是开不好船
例如 1.我停船 漫航速接近收帆 近岛转舵超向下一个岛的方向 不下锚 2.打架我都先两发链弹断桅杆 舵锚各给一炮 绕到船头/船尾 收帆修船给两炮继续绕 3.搬物资 这我真得说说 都玩三年了 还有人给我用鱼叉勾爆桶 身上着着火捡爆桶上船 近距离观摩爆桶给了一枪 真实案例 心态爆炸 请善待你的船员 和他们多喝喝酒聊聊天 别让自己在牢狱中度过余生
新玩家1. 快到了快到了要撞上了 把锚下了 离岛还有八里地 帆还开着 起锚在转舵 直接扎岛上了 漏俩窟窿哗哗进水 2.打架 干TMD WC打中了 来干我 船上上来人都不知道
新玩家基本没有作战能力 去找骷髅练练剑冲 先把拿枪的拿爆桶杀了 练无伤杀骷髅 我会后续出个视频
我的小伙伴有问过我一次 我喷子打他头都不?! 很好 继续已骷髅为例 去找个骷髅先用喷子打头补两刀杀了 再找一个瞄身体
每种船航速只和帆和风向的欧拉角有关 与吃水无关 角度之前发过了以后再发个视频
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