天龙八部3兵圣奇阵攻略大全最新版-天龙八部3兵圣奇阵攻略大全最新版下载
凤鸣王陵是个非常简单的副本,从难度角度讲除了BOSS攻击力高一些以外,其他就等于打不还手的柱子和清小兵,所以其难度也就比楼兰寻宝难一点(难在BOSS),但是其与楼兰寻宝的区别在于时间,凤鸣王陵是你装备越好打得越快,所以对于配置的要求还要看队长个人的要求了,不过就算是垃圾号只要时机好(队长组不满),照样可以跟着混。
兵圣奇阵副本,90级左右平均水平最低要求是满三级别。100级以上最低至少4333(主流满4),再低的话就属于拖后腿的了。
至于抗性,俩副本都没有抗性要求。
天龙八部ol楼兰兵圣奇阵副本攻略
满四混满五的队伍会刷的聊着天半个小时左右吧,照你这个配置困难的绝对爆怪,除非加两三个极限满五打手能带过去,简单的吧,会刷的话三十多分钟到四十分钟,峨眉的角度其实就是一些跑位,该躲的都躲开,让自己掉最少的血才有时间给别人加血,不然你光给自己加都不够怎么给别人加
网游天龙八部刷神兵奇阵什么要求
本教程为大家介绍一下天龙八部ol楼兰兵圣奇阵副本攻略,希望对大家有帮助。
天龙三出兵圣奇阵这个副本也有一段时间了,网上很多人都发表了自己对兵圣奇阵这副本的刷法经验,其中很多人都是想着怎样完美打血上限问题,就是在其他队友打小怪的时候一个峨眉到指定坐标无限次昭君切而打出血上限!
但是,这种方法有很大的缺点,一控制不好就会拉到BOSS,然后就大条了!还有昭君打血有几率的,切的时候太远了完全没打到,太近会拉怪,昭君冷却时间要30s,在那慢慢等下一次,这种方法我感觉费劲不讨好!峨眉打血的打得累,对于打小怪也打得累!这种方法个人感觉不可取!
今天介绍种新玩法,这是我在武夷山学到的,兵圣奇阵完全不用打小怪,全队派一个人上坐骑提前去拉完所有小怪然后跑回出发点,其他队友全部跟上,跑到准备作战的地方等候,拉怪的人在跑到那个位置!
注意峨眉不要给拉怪的加血,然后拉怪的选择返回登录界面或者脱装备让小怪打,小怪失去目标后就会跑回远处!这样的好处是可以完全避免打小怪的时间,打小怪总得要2分钟吧!小怪跑完后峨眉可以靠近隐身上去打血,注意剩下1s的时候必须把昭君丢出了,当然有天山的话好多了!
这样虽是一次打血机会,但是我刷这么多次兵圣以来,至少有2个是能打出血上限的!现在90++刷兵圣的基本都有全三左右以上了吧,有那时间精力无限打血上限,还不如一次隐身上,能打出更好,打不出开始全体打BOSS的伤害也不低的!还有第一个的时候如果打出血上限了,全体队员散开,放神佑BB出来,最好四个近攻的去拉第一第二波风(因为近攻的基本都一直靠近BOSS,打出血上限拉下风然后神佑出,可以给后面拉风的争取多一次保命的机会!)剩下的就是一个出一个峨眉拉风其他正常刷法了!
峨眉最好随时出战神佑BB,蓝少了再换血迹补满了再放神佑!这样拉风的时候可以有2次保命机会,一木鸡一神佑(很多峨眉不懂得用木鸡,在风准备爆的时间到的时候狂按木鸡时间一到就出木鸡是不会受到伤害的),这样队友如果来不及打风就可以避免了!
第二个也是,峨眉木鸡可以避免定身受到的伤害,逍遥凌波,武当纵云梯,天山瞬移都可以轻松避过定身,还有GB在在确认自己脚下有圈圈的时候开扫地都可以避免定身,我想神佑也可以脱离定身,我没试过,这样峨眉加血就轻轻松松了!
说到这,说下少少室山的时候峨眉第一个也可以一木鸡二神佑避免掉血掉蓝的技能!
第四个BOSS打石头的时候,我建议峨眉进阶了西子的可以帮忙丢个西子帮外的打石头!一个西子下去至少少了3成血!
不杀小怪还有个好处,对于天天满怪的人来说不杀小怪可以避免更早的满怪,这里说下,满怪后刷兵圣还是有包的!我试过一次,但是是很久前的现在不知道了!
天龙八部3兵圣奇阵副本基本介绍:
80级以上的玩家,皆可组成7至12人的队伍,由楼兰酒店老板高阳(211,176)处领取"破阵奇兵"任务;玩家领取"破阵奇兵"任务后,由团长与高阳对话并点击"奇袭:兵圣奇阵"创建并进入副本。团长在创建副本是,可以进行副本难度选择,难度模式分为2种:普通模式、困难模式。
普通模式副本BOSS:手少阳脉运功纲要、足太阴脉运功纲要、任脉运功纲要、督脉运功纲要、辽阵情报、净云水、玉龙髓、玉龙髓、机关枢纽(5G金币);
困难模式副本BOSS:手少阳脉运功纲要、足太阴脉运功纲要、任脉运功纲要、督脉运功纲要、辽阵情报、净云水、玉龙髓、玉龙髓、机关枢纽(5G金币)、征南先封印。
活动玩法:
80级以上玩家可在楼兰酒店老板高阳(211,176)处领取“破阵奇兵”任务;
团队中的所有成员均领取“破阵奇兵”任务后,由团长与高阳交互并点击“奇袭:兵圣奇阵”创建并进入副本。团长在创建副本时,可对所创建副本的难度模式进行选择:可供选择的难度模式分为普通模式和困难模式两种;
进入副本后,按照如下流程进行副本达成:击杀风关卡怪物→激活风BOSS→击杀风BOSS→击杀林关卡怪物→击杀林BOSS→击杀火关卡怪物→击杀火BOSS→飞行上山→击杀山BOSS。
玩家击杀山BOSS后即判定副本完成。副本结束后将根据团长选择的副本难度模式给出相应奖励。
1、兵圣奇阵共分为风、林、火、山四个BOSS。
a.每个BOSS处都有一个封门点。BOSS开启时,所有玩家都必须进入封门点内,否则会被挡在门外。若玩家想重新开启BOSS,需要全队集合在封门点处即可。
b.副本中玩家亡出窍后,会满血复活在起点处,但是,不能再次进入战斗区域。(除非BOSS被击杀或者重新开启BOSS)
2、风BOSS打法
a.BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:飓风术。距离BOSS最远的两名玩家会携带BUFF:飓风术,30秒内被封穴、定身。且飓风术BUFF可传染。
策略:玩家分散站位;优先击杀飓风
b.BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:风甲术。风甲术BUFF效果:百分比反弹内功伤害。
c.BOSS血量下降到一定比例是,开始释放技能:雷击术,会在一名玩家周围生成4个风雷弹,对玩家造成大量伤害并且风雷弹的效果可以传染。
策略:当BOSS释放风甲术时,外功玩家集中力量击杀BOSS;远程玩家站位分散,优先击杀风雷弹以及旋风。
3、林BOSS打法
a.第二关林BOSS包括上下两个BOSS,需要玩家将队伍拆分为两个小队,同时开启BOSS,同时击杀,否则,未开启的BOSS将免疫任何攻击;并且可以复活。
b.BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:林野迷踪,获得林野迷踪BUFF的玩家,将会在5秒钟后定身。且林野迷踪BUFF可以传染。
c.林野迷踪技能释放完毕后,BOSS马上开始释放技能:诱敌深入,玩家所处位置会出现一个陷阱,处在陷阱上的玩家,每秒会收到大量伤害。
策略:玩家站位分散,获得林野迷踪BUFF的玩家,远离其他玩家,防止传染;诱敌深入技能时,玩家迅速移动,远离陷阱伤害;因定身不可移动的玩家,需要峨嵋对其进行治疗。
d.BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:修养生息,立即刷新6个同心竹NPC:同心竹·白,同心竹·紫,同心竹·黄,同心竹·绿,同心竹·红,同心竹·蓝。 此时,两个BOSS同时获得BUFF,免疫外、内、玄、毒、火、冰伤害。
e.BOSS1和BOSS2的同心竹NPC具有相连性。BOSS1的任一一种同心竹被消灭,BOSS2的同类同心竹则变成无敌状态。同时,BOSS2将获得对应同心竹的免疫伤害状态。
例如:BOSS1的同心竹·白被消灭后,BOSS2的同心竹·白立刻变成无敌状态。BOSS2将获得同心竹·白的BUFF:免疫外功伤害。
策略:
1.玩家分组时,一定要提前沟通好,合理搭配小队内的攻击伤害类型。建议A队拥有3种攻击伤害类型,B队拥有其他3种攻击伤害。
2.A队消灭3种同心竹,这三种同心竹的免疫伤害类型与队伍的主要攻击伤害类型一致。
3.B队消灭其他3种同心竹,这三种同心竹的免疫伤害类型与队伍的主要攻击伤害类型一致。
f.在任意一个BOSS亡后30秒内,若另一个BOSS未亡,则亡BOSS立即复活,并释放技能:暗藏杀机,BOSS攻击伤害加大。
策略:两个小队沟通好,尽量同时消灭BOSS。
4、火BOSS打法
a.BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:侵略如火,蓄力15秒后释放伤害。同时,地图产生水迹,玩家需要及时进入水迹中,获得御火术BUFF,免疫伤害。否则,直接亡。
b.BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:地火焚天,刷新1个地火焚天陷阱,陷阱内对玩家产生大量伤害。玩家需要及时移动,远离陷阱。
c.BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:火牛杀阵,释放出一定数量火牛。火牛选定两个目标进行追击,火牛撞击到目标时爆炸,目标直接亡。
策略:被火牛攻击的玩家迅速逃跑,其他玩家集中全力消灭火牛。
d.BOSS血量到达一定比例时,释放技能:火耀双目,对全部玩家造成失明效果,持续5秒(失明不可解)。
e.释放技能:火耀双目后,立即释放技能:飞火流星,蓄力10秒后攻击1名玩家,对玩家造成大量伤害,若其他玩家不能分担伤害,则该名玩家直接亡。
策略:BOSS释放技能:火耀双目,玩家失明BUFF消失后,立即集中在一起,为飞火流星技能分担伤害。
5、山BOSS打法
a.当BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:不动如山,刷新8个NPC石堆,分别反弹内功伤害和外功伤害,同时BOSS消失。玩家根据自身伤害类型,及时消灭石堆,否则,BOSS恢复血量,并造成大量伤害。
b.当BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:身陷重围,刷新两个分身BOSS:耶律连城·元神(免疫内功攻击、属性攻击)、耶律连城·铁骨(免疫外功攻击、属性攻击)。同时刷新两个陷阱:元神符阵、铁骨符阵,分身BOSS在对应陷阱中,所受伤害扩大。
c.当BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:吞食天地,蓄力30秒后释放,所有玩家直接亡。玩家需要在30秒内全力输出,将BOSS消灭,否则团灭。
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