英雄联盟认输-英雄联盟陪玩

20:游戏里第20分钟才能投降,指20分钟投降结束游戏

TP:召唤师技能“传送”。

6…:表示某人很溜

3:闪,走

GG:good game的缩写,结束游戏(最早在星际争霸里常用,双方比赛谁先打出“GG”就说明谁认输了)

超神:杀对方很多很多次

超鬼:自己很多很多次

神装:全身顶级牛B装备

AP:法伤

AD:物理

DPS:输出

GANK:是组队竞技游戏里的专用术语。 意思就是包抄 伏击 埋伏 差不多就这意思吧。

top:上路

bot:下路

mid:中路

solo:单线

feed:送人头

GL:Good Luck

GG:Good Game 游戏结束时由输方打出,称赞一场好游戏

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵

英雄联盟里面6和GG是什么意思

GG全称Good Game,是最先产生于韩国的一局星际比赛之中的一个礼貌用语。

在一场魔兽争霸的比赛中,一位选手在落后极大,即将输掉比赛时打出了山寨版的“GG”,他打出了“GD” 结果有优势的选手在没有看清楚的情况下结束了游戏,被裁判判决中途退出比赛,判负。这位选手很生气,去投诉,但比赛已成定局,无法更改。

但为了防止这种事情再次发生,在很多国家,比如韩国,规定:选手在比赛中只能打“GG”或“PPP”(暂停)任何一个字母均不允许改动,少一个或多一个都会被警告。现在,我们的选手在游戏时一定要注意,别被山寨“GD”忽悠了。

扩展资料

GG是最先产生于韩国的一局星际比赛之中的一个礼貌用语。在竞技游戏(如魔兽争霸 星际争霸 反恐精英 DOTA2 )中,输的那一方在退出前打GG(good game),表示认输也间接称赞对方打的不错。

原义

竞技游戏(如魔兽争霸 星际争霸 反恐精英 DOTA2 英雄联盟)中,输的那一方在退出前先打出GG(good game),意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。

引申义

但也正如先打出GG的一方基本都是输的一方,所以GG也就代表了另外一个意义:“认输退出”。比如说,当有人说“还不GG”,言外之意也就是“还不认输退出游戏!” 这种在对抗类地图并不少见。但GG是礼貌用语这点并没有改变,毕竟素质游戏都是很重要的!

如今也有胜利方打出”GG“来嘲讽败方。

同其他很多网络语言一样,随着网络的普及,“GG”的应用亦趋向于日常生活之中,表示“失败”、“结束”、“完蛋了”等含义。例如,毕业生面试失败了回到寝室,室友问道:“今天去面试结果怎么样啊?”,回答:“GG!”

参考资料:

百度百科-GG(竞技游戏礼貌用语(GoodGame))

玩英雄联盟怎么投降

6可以说是溜的简单化,表示很厉害,或操作好。有时在失误情况下666的话有时表嘲讽。GG就是goodgame一般在游戏结束时发的,表示对方玩得很好,一种赞美 但有时亡之后发gg表示心态炸了

英雄联盟投降在哪里

为了让败局已定的一方节约游戏时间,《英雄联盟》会为玩家们提供投降功能。任何玩家都可以通过选择“更多选项”里的“投降”选项来发起投降投票。投降功能仅在游戏开始20分钟之后(扭曲丛林为15分钟之后)开启。

进入游戏,可以看到右下方下地图有个“选项”按钮,点击(或者可以按ESC快捷键)。

可以看到左下方出现“认输”按钮。

需要注意的是游戏时间没有达到20分钟是不允许认输的,因此,不到20分钟时“认输”按钮是暗的。

在游戏时间开始20分钟之后,即可点击“认输”,进行投票开始投降。

如图所示,发起人确认后,将会在屏幕右下区域出现一个持续60秒的框体,来让玩家们选择是同意还是反对投降。

队伍中至少要有70%的玩家选择同意,投降才会生效。这就意味着一个3人或3人以下的队伍必须全员同意,才会使投降生效。任何放弃投票的玩家都会被视为反对投降。

在60秒结束时,如果不足70%的玩家同意投降,那么投降就不会生效,并且在3分钟内无法再次发起投降投票。如果有70%或以上的玩家同意投降,那么本局游戏就会立刻结束,并判定为对方获胜。

LOL怎么触发“假投降”?

英雄联盟投降在设置里面。lol英雄联盟是一款5v5的竞技类游戏,如果想要投降,要至少进行到游戏的15分钟以上或等到20分钟后只要有4位玩家同意投降即可完成投降,lol还为用户准备了一个3分钟重开的功能。

lol英雄联盟是一款5v5的竞技类游戏,在这里每一个玩家都可以操控一个英雄进行比拼,最后获得胜利,但是在游戏中我们会遇到各种问题,需要提前投降结束游戏。

首先如果想要投降的话,需要至少进行到游戏的15分钟以上,这样才能够在游戏中按下esc键,然后看到里面的认输按钮亮起,全部通过才能够投降。

先投降,再让投降的队友掉线一个就行了

一般来说,竞技类游戏当己方和对面的差距太大时,都允许投降认输,开始下一场对局。英雄联盟并非一打一的竞技游戏,而不像一样每个玩家都是单独的一方。当多个玩家联手同一局游戏时,就必须对投降的条件加以限制了。

就拿5V5的召唤师峡谷来说,在没有限制的情况下,要是一位玩家单独的投降了,将大幅影响剩余四个队友的游戏体验。

LOL投降机制?暗改?

在PVP游戏里,投降机制从来都不是公平的,可能有时候玩家觉得游戏还未到投降的程度而不愿放弃,却仍要遵从已经点了投降的队友。

英雄联盟的投降机制有过改动,玩家们一定记得,早期的LOL投降的阈值是20分钟,后来改成了15分钟。而关于投降,还有一个拳头没有直接公布的?暗改?:

以前:认输的实际票数就是投降框里显示的比例改动之后:已经做出了选择,但在系统判定投降结果之前,退出游戏的玩家不计入票数

且需注意的是,同意投降的比例阈值是七成,一般来说同意投降的玩家超过70%,系统就会判定投降成功。简单解释一下目前LOL是怎么判定投降结果的,拿Letme的这局游戏来说:

五个玩家中,有四个选了投降,Letme点了否,投降比例超过了七成。不出意外的话,系统就会判定投降成功但若在系统判定之前,有两位选择了认输的玩家退出了游戏,已退出的玩家投的票将作废此时虽然显示四个玩家点了投降,但因为两个玩家的离开,比例变成了2:1,没有达到七成。

LOL?假投降?套路火了

之前RNG的队员就被对方的假投降蛊惑过,差点输掉了游戏。但不少玩家不了解其中原理,而过了一段时间弄懂了之后,?假投降?套路忽然就火起来了。当游戏劣势的时候,己方的四个玩家点击投降,然后点了投降的玩家两个退出游戏。这时对手就会收到一个?对面同意投降,四人赞同?的提示。

众所周知,许多玩家在已经确定游戏结束的情况下,会释放所有的召唤师技能和大招来庆祝游戏胜利。而假投降也能起到同样的效果,简直防不胜防,轻轻松松让对手交出所有的闪现技能,让对手一脸懵。个人觉得,设计师的初衷是好的,但这样的投降机制并不完美。总之,希望在英雄联盟的S10赛季后半段,设计师能对此作出改善!