dnf毒王是百分比还是固伤-dnf100版本毒王是物理还是魔法
1,没有纯固伤纯百分比职业,区别在于两者所占比重大小。LS的我问问你,魔道的星弹是固伤?修罗的邪光波动阵是固伤?
2,固伤所占比重较大的有:红眼、魔道、女柔道、男女街霸、女气功中的幻爆流也比较接近固伤、男大枪属于半固伤半百分比,看你选择哪条路线了,女大枪偏向百分比。召唤中的王姐流也比较倾向固伤、还有一部分倾向于无影的修罗
3,百分比所占比重较大的有:刺客、漫游、男女机械都比较倾向百分比、剑魂、蓝拳、力驱和法驱都比较倾向百分比、男法两职业也是、男柔道、武神和武极、元素、男气功(男气功没有走幻爆流的)、女气功中的猫拳流、改版后鬼泣也倾向于百分比了,毕竟鬼影鞭和鬼影三击剑都是强力输出技能、也有一部分修罗在无影下架之后走向了百分比路线。金身审判系属于百分比,辅助系属于固伤。战法貌似比较倾向于百分比,的手雷为固伤,子弹为百分比,但是没有人指望全程手雷过图,所以也算百分比吧。
我想到的就这些了,如果有不足,欢迎大家指正,喷子就算了
dnf哪些职业是固定伤害,固定伤害是什么意思
固伤:圣骑士。
百分比:复仇者、蓝拳、驱魔(力)(法)、刺客、女漫游、冰洁。
兼职的:女大枪(偏重于固伤)、女机械(偏重于百分比)、灵(偏重于百分比)、女(固伤百分比各半)。
另外:复仇者的觉醒时固伤,刷图时觉醒的比重挺大的,蓝拳的觉醒时固伤的,但普遍不加,驱魔的觉醒是固伤的,而且普遍都满,刺客开了觉醒普通攻击就是半固伤的,女漫的觉醒是固伤的,冰洁的觉醒是固伤的。
DNF男毒王好还是女毒王好!有什么区别
固定伤害就是你在打怪时的基本输出都是看智力或者力量来决定的 跟你的物理攻击力还有魔法攻击力以及强化的无视伤害都没有任何的效果 但固定伤害的技能面前 就算你的武器是+15还是+20 都跟没强过的武器伤害差不多 但是独立攻击力对伤害有提升
典型的固定伤害职业有:狂战、柔道、魔道、瞎子、大枪 等等
百分比伤害就是你打怪的基本伤害都是看物理攻击力或者魔法攻击力的 武器强化的越高 伤害就越高 越到后面提升越明显 但独立攻击力对百分比技能没有任何效果
典型的百分比职业有:剑魂、漫游、散打、刺客、蓝拳、元素、机械、 等等
还有一些是半固定伤害半百分比型的 一般是:鬼泣、气功、力法、召唤 等等
百分比职业一般比较费钱 但提升空间比较大 固定伤害比较平民化 那些半固定伤害和半百分比的职业主要就是看自己加点的流派 有些是有百分比路线 有些是走固伤路线的
如果不清楚自己哪个技能是百分比技能还是固定伤害技能 就只要把鼠标指到技能上去 看详细说明 如果技能说明中伤害部分有带百分比符号的话 就证明这个是百分比技能 没有带的话 就证明这个是固定伤害技能 当然也有些是百分比加固伤的技能
DNF怎么看一个职业是固伤还是百分比伤害职业
DNF男毒王更好,原因如下:
1,男毒王技能更偏向于远程攻击,在刷图和PK中占优势。
2,男毒王的技能伤害明显更高,网子技能不需要无色。
3,男毒王的攻击和防御都比女毒王高,攻击速度也更快。
男毒王相比女毒王,缺点为移动速度慢了点。
玩家可以选择加速度的装备进行弥补。
DNF的固伤与百分比职业问题
一般我们要判断职业是百分比还是固定伤害就要知道职业的大技能(一觉二觉)是什么伤害技能。
如图,可以看到,狂战士的二觉技能血魔弑天为固定伤害技能,由此,我们判断狂战士为固伤职业
扩展资料怎么看技能是固定伤害还是百分比伤害
首先我们看一下狂战士的崩山击技能,可以看到红框里面圈住的部分,显示攻击力为1520%,这个意思就是吃你的面板攻击力的意思,也就是百分比技能
然后我们看一下,狂战士的五色技能,怒气爆发,可以看到红框部分显示攻击力为27126与36105,这个攻击力是没有百分比的,也就是俗称的固伤技能
参考资料:
dnf怎么分辨固伤职业和百分比
固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。
百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
混合:男女气功,女街霸,男柔道,灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣
固伤职业(比如狂战,柔道,修罗)的技能大部分是固定伤害,而固定伤害的提升,是由力量和智力决定的。当然,还有独立攻击也可以提升固伤伤害。
物理百分比职业的伤害,是由角色面板物理魔法攻击乘以技能公式得出的。
3点力量=5点攻 貌似是 以前看过..
DNF的固伤和百分比职业分别有哪些?
没有严格意义上的固伤职业与百分比职业,只能说,某个职业固定伤害技能偏多,归为固伤职业~或者说百分比伤害技能偏多,归为百分比职业。
怎么看固伤技能和百分比技能?
看技能描述,如果描述伤害是一个固定的数值,比如说造成25648点物理伤害,那么这个技能是固定伤害技能~
如果描述说,造成1400%魔法伤害,那么这个技能是百分比伤害技能~
你可能困惑于某些技能描述,像(造成540%+240点物理伤害)这种技能描述吧,这种技能也归于百分比伤害,因为技能伤害值大小不固定,完全取决于你的面板伤害高低~
85版本所有固伤职业排行榜!
截止至2019年7月,固定伤害和百分比伤害的职业分别如下:
一、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。
二、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
三、、两参:男女气功,女街霸,男柔道,灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。
固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。
1、鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。
2、神枪手,大枪固伤,剩下的全百分比。
3、圣职者,金身固伤,剩下全部百分比。
4、男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤(实际上看的是流派,如果玩毒雷的话,就得高强。)。
5、柔道固伤,气功百分比,散打百分比。
6、女法师,魔道固伤,剩下全部百分比。男法师,两个百分比。黑狗百分比。守护者,也全是百分比。
扩展资料:
游戏中的战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
亲,你这范围太宽了。。只给你排前几名吧,算是个人建议。。
1、红眼,阿拉德大陆最多的玩家,是有原因的,红眼应该算是有着全DNF最好的buff,进图即使不吃药也可以轻松达成3000以上力量,稍微注意点就能上4000力,豪点的吃些药破5000力。。。固伤第一职业妥妥的。
2、金身,确切说是审判金身。跟红眼一样拥有超强的buff,只不过是加智力而已,墙、球、审判,伤害各种爆表,只是技能CD略长,有异界装支持就是真真的金神~
3、缔造。。纯固伤的全新职业。。伤害爆表,木系控制更爆表。。不过鼠标妹实在太无聊,还是别玩的好。
4、魔道、大枪,一个法系,一个物理系,不过大枪混合了些百分比,而且个人觉得输出环境不如魔道,舒露露引怪,酸雨熔岩控怪,各类晶体输出,魔道还是很好玩滴。
5、柔道、毒王。。超级控场职业。。伤害过得去。。你自个把握吧。
其他也没啥了。。你要想完固伤职业就参考参考吧。。
纯手打。。采纳下吧
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