宿命传说2详细攻略-宿命传说2攻略a9vg
嗯,这个网站里的存档很全,其中有一个就是你要的全难度全图鉴,我就是下的那个玩的。 楼主去看下吧
此外关于存档转移,需要一个工具盘和一个U盘,或者sony的记忆棒。以下具体步骤为转帖
你首先要做的是把记忆棒在PS2上格式化初始化,目的是建立存档文件夹;
然后购买或找一个可以插SONY短棒的读卡器;
连接后将存档放入记忆棒的相应文件夹(应该是DATA吧,记不清了);
OK。
以上是转帖。其实有个工具盘和U盘也能导入存档到记忆卡里,这个博客里有介绍
追加分数就不用了 ,太浪费啦
PS2宿命传说2XP金手指
宿命传说导演剪辑版
包含了宿命1的全部内容,并增加里昂路线和部分要素
游戏镜像建议使用pcsx2 2.200ex
模拟器插件配置:都不给分,真够小气的
PS2的金手指码中,那些M1,M2的是什么,什么是必需码,怪物猎人2的AR2码的必需码是什么,高手帮帮忙
PS2宿命传说2XP金手指如下:
1、金钱99999999:?
02001864:05F5E0FF
2、第一人LV:?
02000762:63?
3、第一人经验值:?
02000763:63
4、第一人HP:?
02000750:E7,03;752,E7,03
5、第一人MP:?
02000754:E7,03;756,E7,03
6、第一人能力:?
02000758:E7,03,E7,03,E7,03
故事简介
斯坦·艾露隆立志成为圣迦尔德王国的士兵,他偷偷的搭乘飞行龙“露米纳·德拉孔尼斯(ルミナ·ドラコニス)”,企图偷渡前往圣迦尔德王国(セインガルド王国)的首都达利尔雪德(ダリルシェイド),但是在途中被发现偷渡,所以武器被没收了。
之后飞行龙被怪物袭击。武器被没收的斯坦在飞行龙搜寻武器,他在仓库内发现了有着思想意识的剑——守护者·狄穆罗斯,并用这把剑打倒了袭击飞行龙的怪物。
请推荐一些ps2游戏,我喜欢 画面华丽,剧情引人入胜 的rpg arpg就更好了
管它什么M1,M2。psp最大的优点就是有金手指插件,兄弟,难道你不想自己来找金手指代码吗?!相信我,只要你懂得找,那样更有趣。
下面教你几种简单方法:
PSP金手指搜索的用法
大家好,体验自己搜索游戏代码的乐趣,下面介绍几种简单的搜索方法。
简单搜索道具的方法:先打开自己的游戏道具栏,呼出金手指含糊搜索一次。然后丢弃一样物品,最好丢弃排在最后的一样物品(因为有的游戏物品会自动排序),然后再搜不等于,发现数值减少了一批。接着游戏一下,进入不同的地图就搜一次等于。发现数值又少了一批,再打开道具栏把一样物品放到原来丢弃了的物品那个位置,再搜不等于,再游戏一下,进入不同的地图就搜一次等于,反复几次。最后只剩几个数值了。查看几个数值的内存,稍改一下(数值不要修的太大)如果物品有变化就成功了。把有效的地址存下来,查看内存,修改它旁边的代码,原来不在道具栏的物品就有了。
简单搜人物能力(攻击,防御等)的方法:找到了物品代码搜人物能力就简单了,记住两样装备品的代码。如铁剑代码为02,给要搜的人物装把铁剑,呼出金手指搜数值02。然后换把武器钢剑(代码为03),再搜03。一下子就找到了人物装武器的位置。查看内存,看武器位置前面的代码数值(一般武器位置前面的代码就是人物的生命值,攻击,防御,级数值这些),对比一下任务现在的能力值,如级数为10级,就找数值为十的代码,修改就可以了
简单修改人物代码方法;修改人物后可以用自己喜欢的人物,如宿命传说2通过修改可以上四个同样的人物(四个凯伊路),为添新乐趣。好,入正题。
很简单,先有两个人物,打开菜单,用含糊搜索一次,换一下人物的位置,在搜不等于,接着游戏一下,进入不同的地图就搜一次等于,再换一次位置再搜不等于,如此反复,通过换位置就可以找到人物的代码了,查看内存,对比人物的代码,确定哪个代码是哪个人物的,如果想要两个人物相同,该其中一个与另一个相同就可以了。(注意,不是每个游戏都能上两个同样的人物,PS龙战士4改人物后就不能,想用初代皇帝战斗就得关掉其他人物。。。说起来复杂,想了解的在单独讨论了。目前,可以的游戏就是PS最终幻想8,PSP幻想传说和PSP宿命传说2,本人太懒,只测试了几个游戏,其他的大家可以讨论讨论),然而也不是所有游戏都这样找,因为有些游戏人物排列不了,如PS异度装甲,自己多研究吧,希望对大家有用。
不遇敌找法(不可见型的敌人):相信大家看过许多不遇敌的搜索方法,我在简单说下我的心得。绝多数RPG是以步数记算遇敌,走一步数值变大或变小(大多数是变大)大到或小到一定的数值就遇敌了,这种是固定型的(就是同一块区域遇敌走的步数一样,以PSP宿命传说2为例,其遇敌就是增大到一个数值就遇敌。在大地图中草丛区域遇敌所要的数值比较小,非草丛区的遇敌数值就大些,所以一般玩家感到遇敌时间不同,有时快有时慢就是这样)。所以我们搜不遇敌应该确定一块区域,而且走的步数要少。因为另一种遇敌就是走几步就出现了一个变数,大于多少遇敌少于多少不遇敌(参考GB游戏游戏王3遇怪的过程),这种出现变数的就不固定了,运气好就久点遇敌,不好的话很快就遇敌了(可以用来测测你当天的运气,呵呵),要找到其不遇敌的话突破口就是在没出现变数前的走的步数了(一般只是几步就变了,把握好)
说这些有什么用呢,好,开始正题:先到会遇敌的地点,先打一场,打完后别动(这时遇敌步数最小或最大),呼出金手指含糊搜一次,然后走一步(动作要小!切记)再搜不等于,留在原地别动,多搜几次等于,打开菜单又搜几次等于,这是数值少了许多。好,反方向走一下(反方向能减少一些数值)再搜不等于,再走一次再搜不等于(总之没走动就搜等于,走了就搜不等于)反复四,五次,(别太多,太多可能失效)。四次后遇一次敌,战斗中搜不等于,此时数值已经很少了,战斗结束后走一步搜不等于,存下搜到的数值,查看内存,战斗时看一下数值,结束后看一下,战斗几次如果几次战斗时和战斗后相同就是不遇敌码了,锁定看看效果吧!(贴心提示:由于搜不等于太多数值,可以把搜不等于的步骤改为搜大于或小于,很多游戏都是步数逐渐增大就遇敌的,如PSFF9,PSP宿命传说2,PSP星之海洋,PSP幻想传说,PS未完的秘石等,逐渐减小遇敌的是PS龙战士4(测试的少,只发现这个,请谅解),这样可以快点找到。(一定要在会遇敌的地图才能搜索,村庄等这些地点不遇敌,怎么走都没变化,还有步数要走的少,才是成功的关键,切记)
不遇敌找法(可见型的敌人):可以简单,也可以复杂。简单的是通过找自己人物的代码而不遇敌,以DC格兰迪亚2
为例,我方人物在逃离战斗后有短暂的不遇敌时间,就是人物会闪烁几秒,没闪烁是开始含糊搜索,闪烁时就搜不等于,反复如此,最后确定闪烁状态的代码,锁定OK
有些我方不会闪烁,反而是敌人闪烁,同样找敌人闪烁状态代码就可以了,同样含糊搜索,确定闪烁状态的代码闪烁状态的代码,锁定OK。(参考游戏,MD吞食天地3)
复杂的就是如PS游戏超时空之轮2,我目前在研究,也请高手指点
发挥你的能力吧,还有很多代码,如无限拿宝箱的物品啊,无限移动啊,其搜索方法用含糊搜索,用等于不等于两样就可以了。
以上方法是个人心得,不适合所有游戏,也会存在机等现象,希望对想自己修改游戏的朋友有用,也希望能和大家交流交流,加个好友。
PSP宿命传说2存档
我相信对于最终幻想等超大作,LZ一定有所耳闻,就不多说了,我就介绍几个我印象比较深的游戏
1.影之心2:说实话,1代我没玩,因为当时没什么名气,只知道战斗系统独特,玩了2以后,深深被剧情吸引,而且结局意外,游戏时不时有幽默元素出现,我很期待有下一正作
2.仙乐传说、深渊传说、宿命传说2,其中宿命传说2有官方中文版:传说系列成名于系统,在回合制天下的RPG初期,感觉像格斗的战斗让人津津乐道,ps2上这几作在剧情方面也有所加强,其中深渊传说即将复刻到3ds上,可见其经典
3.ICO、旺达与巨像:被其他游戏制作者和玩家称为艺术,有官方中文版,不管是ICO的清新还是旺达与巨像的悲怆,都让人回味,高清版即将登陆ps3
4.大神:别具一格的水墨画风格,新颖的画笔系统,充满创意
5.荒野兵器1(重制版)、荒野兵器3,:当口哨声响起,骑马在荒野上奔腾,音乐剧情人物刻画的都很好,要素满点
6.异度传说1.2.3:跨越千年的故事,内容深奥,音乐动听,画面庞大细致
7.龙背上的骑士1.2:黑暗系的风格,剧情突出
以上是我个人感想,LZ可以尝试一下
PS2宿命传说2存档
我找到了一处存档,压缩包里共有5种存档每种的全满条件具体不同,非常详细。你可以到地址里下载,认证密码在作者的签名的括号里(就是alexwong)。 如果你一定要我发给你可以给出你的邮箱。
全系统可用,包含3.71 3.80 3.90 4.01 5.00---
满钱、
全技和术以及辅助,
全道具和全装备,
道具最大持有数变为30个,
全部6人,每人各有一把最强武器,
全手套,全短剑,全手环,全装饰品,全身体装备,全鞋子,这些全部都有属性,全装饰品这里,不仅有属性,也有特殊属性.
参考资料 传档的话需要用到专门的工具。
PS2游戏的存档可以去网上下载,用专门的工具(PS2多合一工具盘中附带,自己刻一张碟或者去电玩店买一张就是~)就可以转到PS2的记忆卡里。
这里不推荐用ARMAX2,有重大BUG,一不小心记忆卡全部报废~(就是LZ所说的那个,几率很大)
郑重推荐用LAUNCHELF,很安全~对U盘的兼容性很好(ARMAX2我是活都用不了-_-|||)
ARMAX2和LAUNCHELF只是默认的存档格式不同~ARMAX2的存档格式是***.MAX,LAUNCHELF默认的存档格式是***.psu。两者是可以转换的~而且现在***.psu的存档也越来越多了~
这里有LAUNCHELF的图文教程↓不明白找我私聊~(这个网站里有LZ需要的存档)
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