乐高魔兽世界-乐高魔兽世界元素第三人仔
鬼泣1 2 3
刺客信条
波斯王子系列
战地叛逆连
决意亡
射击游戏,在N上算是比较出色的了,游戏只有BOSS战,很华丽,有各种难度可以挑战)
新超级马里奥兄弟
(马里奥在N上重生的作品,休闲用不错)
塞尔达传说 幻影沙漏
(塞尔达是动作与解迷的经典,幻影沙漏利用N的触摸优势使游戏有了新的玩法,推荐!)
横行霸道(侠道飞车) 唐人街之战
(没的说了,想干什么就干什么,没事买卖毒品,抢车去兜兜风,太过瘾了)
孤胆枪手
乐高星际大战
战神1,2
杀戮地带
混乱军团(混沌军团) 很经典的游戏 画面很好 但配置要求很低 而且游戏本身也不大
鬼武者 生化危机和鬼泣的结合
最后的神迹。 这个游戏我觉得相当好玩,跟鬼泣比较像。
X战警:金刚狼前传。 这是新出的游戏,改编的非常好。
花园皇后 类似于植物大战僵尸
火影忍者2034 小游戏,你喜欢吗
哥特王朝2,3 自由度绝对高
决意亡
射击游戏,在N上算是比较出色的了,游戏只有BOSS战,很华丽,有各种难度可以挑战)
新超级马里奥兄弟
(马里奥在N上重生的作品,休闲用不错)
塞尔达传说 幻影沙漏
(塞尔达是动作与解迷的经典,幻影沙漏利用N的触摸优势使游戏有了新的玩法,推荐!)
横行霸道(侠道飞车) 唐人街之战
(没的说了,想干什么就干什么,没事买卖毒品,抢车去兜兜风,太过瘾了)
玩具总动员3
龙腾世纪 今年最红的,EA公司出品,准备16G空间吧
孤岛危机 配置要求非常高
孢子 虽然不是人类 但完美的生物链 和动物与动物间的交流比模拟人生跟加丰富 希望你玩的愉快
武林立志传 我刚下下来,感觉还行
无主之地:比较好的FPS+RPG结合类游戏 画面不错 动画渲染类型 就是看起来比较漫画的那种风格,而且武器种类很多,这也是这个游戏的卖点。但剧情可以说基本无。 只要你可以忍受长时间跑地图做任务,那你可以试试。要提醒你的是,在第2个区域的时候是虫子地区,极度恶心,你需要在虫子窝里进进出出做一些任务。虫子会飞到你脸上并...如果你接受不了虫子不要先考虑它。相信我 真的很恶心
辐射3:剧情非常棒,音效非常棒,场景非常棒,画面不太好,动作有点戳的游戏。可以在第一和第三人称互换,打斗系统有点糟糕。虽然是射击游戏,却完全没有射击的那种快感。但这个游戏是以故事剧情和世界背景而闻名的,所以如果你着重的不是故事的话。就不要玩它了,而且你说时间不多,这个游戏很长,剧情你得连贯着来玩 不然很容易下次玩的时候你都忘记之前讲的是啥了。
失落的星球:很好的游戏,好莱坞似的剧情,并没有什么内涵,却也很精彩。第三人称射击游戏。这个游戏优点很多很多,不讲了,你就玩吧。不会雷倒你的.
巫师加强版和无冬之夜2:我不说你也该知道啥类型, 墨迹 极度墨迹 策略类RPG ,时间少就不要玩了.比龙腾世纪差很多。毕竟很早的游戏了.
细胞分裂5:很好的动作游戏 系列我也都玩了。都很棒,就算你现在去玩它几年的作品也不会觉得不好玩.因为跟随剧情的发展,改变了以往的潜入为主的模式.使主角变得极具攻击性。所以变得以强攻为主,潜入为辅了。不过还是很好的作品。推荐你玩,特别是在你能看懂剧情的情况下.
狂野西部:两兄弟和大坏蛋不得不说的故事,西部主题 射击游戏,没有第1部经典,属于快餐类,也就是说很刺激,但玩通关后短时间不会再玩第2遍。但整体还是很不错的.
生化危机5:用我说么,还用我说么。喜欢这个系列你可以玩,不喜欢这个系列的单看这游戏,还真就没什么亮点。 而且视角很容易使人产生眩晕感. 我这么和你形容一下吧,战国无双2 你玩过的游戏,如果要你以鞋的视角来蹦蹦跳跳放那些招数必杀技什么的你会什么感觉。这就是个比喻,但走路左转右转的时候容易眩晕这是肯定的
以上游戏在gougou.com输入游戏名就有下的,或者去游民星空网
有哪些非常不错的网游值得推荐?
最近看了写游戏化相关的产品书籍,和大家分享下
在我看来,游戏化就是利用人们的心理,设置各种玩法,从而达到产品想要达到的目的
对应中文
1.使命感:
是指让用户认为自己做的事情,是很有意义的一件事情,他们愿意投入大量时间,比如魔兽世界中,为了联盟为了部落,虽然我不玩这个游戏
2.成就感
这也是当前大多数产品都会用的,用户通过挑战,完成了某个事情,这里挑战很重要,如果用户是免费得到的某个东西,那是没有太大意义的,
3.授权与反馈
让用户全身心的投入创造性的过程,不断的发现找出新的事物,尝试不同的组合,同时用户需要看的自己创造所产生的结果,并根据结果在调整,这也是像,我的世界,乐高等游戏,特别火的原因,他可以让用户一直保持对游戏的新鲜感
4.拥有感
是让用户感到他们拥有或者可以掌控某样东西,因而受到激励,这一驱动力是人类积财富的主要欲望来源,例如在产品中的虚拟货币,虚拟人物等
5社交与关联性
社交是增加产品粘度的有利武器,像游戏中的视图,好友等,当你朋友或好友拥有什么,你也想像他一样,如果一个产品让你想起了童年,你就会情不自禁的想要掏腰包
6.稀缺性与渴望
人们想要获得某个东西,是因为他太稀少了,或者无法立刻可以获得到,游戏中会设计“任务机制”"折磨休息",让用户无法立刻获得奖励,会激励用户再次回到产品中,如知乎刚开始的时候需要邀请码,Facebook只让学生注册
7.未知性与好奇心
人们对未知的事情是好奇的,比如,,看**,小说等,当前还有斯金纳箱实验,小动物在未知结果的驱动下,疯狂频繁压杠杆,也反应了未知性和好奇
8.亏损与逃避
人们都不希望坏事发生,正在消失的机会也是对这一核心动力的有效应用,例如,双十一的大减价,不买就亏,特别优惠券,各种限时活动
9.感觉
一个隐藏的属性,用户的身心体验
这些因素配合使用,可以让产品更具吸引力,在了解其他产品的时候也可用来分析
世界上最好玩的手游是什么?
1、《H1Z1》是由Daybreak开发的一款射击僵尸生存类网游,游戏中玩家要做的就是生存下去,为此要抵抗僵尸的攻击,收集各种物资,不断合成各种新装备、建造自己的仓库。游戏还支持大逃杀模式,玩家在确保生存的同时互相竞争,直到活到最后一人。
2、《龙翼编年史》是一款桌游改编的战棋式网游,这款游戏由中国FRogN工作室开发,空中网运营,回合式战棋对战是游戏的核心玩法。游戏中要搭配不同的英雄和技能,在每一回合选择合适的站位、卡牌和攻击对象,最终击败对手。
3、《魔兽世界》,这是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
4、《反恐精英:全球攻势》,它是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售。
游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
5、《御龙弑天》
《御龙三国志》是款还原经典三国大型ARPG游戏,采用无缝跨屏模式。通过经典元素与创新养成系统之间的碰撞,随时随地开战。游戏中可同时培养战法道三大经典职业,独立的装备和养成。
世界上最好玩的手游是:NO.5《楚留香》、NO.4《崩坏3》、NO.3《阴阳师》、NO.2《完美世界》、NO.1《王者荣耀》
《楚留香》是一款网易高自由度武侠RPG手游,整个游戏充满着江湖的气息,游戏拥有多张800万平米的无缝大地图,你可以选择自己喜欢的角色在这里进行对战。
游戏里为你展现出各种武林功夫,你将沉浸在江湖的世界里无法自拔。各种疑局正在等待着你来探索,还你一个武侠的梦。
《崩坏3》这款游戏画面非常精美,整个游戏的动作打击感还是蛮真实的,游戏里更有中日人气声优献声等待着你,游戏以讲述逃离学园过程中拯救世界的冒险故事,整个游戏的氛围十分逼真,给你带来一种使命感。
《完美世界》是腾讯发行的强强联手的自由飞行战斗大型多人在线游戏,游戏里会给你带来热血的体验。这款游戏真实还原了端游画面,让你快速融入到游戏氛围里,为你带来超前的画质,构建出一个真实的完美世界。
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