星尘传说狂战士刷怪练级怎么样-星尘传说狂战士
武器技: 上挑+10 出强制 三段+1 银落+1 巨剑精通+10 血气: 十字+20 出强制 蹦山+5 出强制 血气旺盛+1 血气唤醒+10 亡抗拒+1 嗜魂之手+5 出强制 暴走+10 怒气爆发+满 出强制 血之狂暴+10 噬魂封魔斩+1 崩山裂地斩+满 觉醒: 鲜血之忆+满 魔狱血刹+1 通用: 后跳+1 出强制 剩余200左右SP 可自由分配,既可加觉醒技"魔狱血刹"也可加"嗜魂之手".看个人喜好了 (红眼的加点是有取舍的,要么就加满,不然就是为了效果而加) 其中: "上挑"须出强制,+10是为了浮空,可以连连招.当然也可以只加5,但浮空效果没有10好,建议加满 "十字斩"技能必满.红眼的攻击输出技能,冷却时间短,伤害高,学会血气旺盛之后的出血几率非常高,配合高等级的"血之狂暴"基本上能把消耗掉的HP都抽回来,非常不错的技能 "蹦山"技能只加5并出强制,有冲击波的效果即可(虽然蹦山也比较强大,但SP紧张,为了高级的技能,只能放弃) "暴走"技能在初期不学(原因是由于-70%的防御代价太大,而加的力量和攻击速度却不多,建议在Lv37之后开始学) "亡抗拒"技能不加,只保留转职时的+1(原因是由于发动条件为HP15%以下,且红眼的SP实在是紧张.所以放弃) "血气旺盛"技能初期不学(原因是由于使用十字攻击将HP代替MP消耗,没学血之狂暴前对HP的消耗太大,建议在LV35以后学) "血气分流"技能不学.虽然能给队友回血且+力量+速度,但是加满之后的300SP还是不能接受,若常组队可以考虑,但不推荐. "嗜魂之手"技能为抓取技能,可破防和破霸体,且在释放时为无敌,释放后又加力量,非常好的技能.在战斗中可xx+抓头(狂暴中xxx+抓头)但为了红眼的高级群刷技能而省SP,也之能+5 为了效果而加此技能 "怒气爆发"必须出强制.攻击很高的群杀技能,缺点就是MP消耗比较大,而且释放时容易被打 "血之狂暴"学习后就变为双刀流,压制能力大大加强,且杀出血中的敌人能吸血(此技能前期回血效果很不明显,开着还是比较耗HP的) "噬魂封魔斩"技能虽然强大,但是发动时比较容易被打断,建议只+1 "崩山裂地斩"技能在刷图中,最好加满.在后期刷图中,攻击力不低,范围也大.比较好的技能.在对付BOSS时候使用可以:上挑+崩山裂地斩,或抓头+崩山裂地斩,或抓头+上挑+崩山裂地斩.这样释放不容易被打断,也比较容易使用. "后跳"技能可以躲过敌人的攻击,也可以在后跳时使用"银落"来攻击. 至于觉醒技,现在也只能为被动技能+满,而主动技能"魔狱血刹"要等开觉醒之后才决定是否该加+++
星尘传说金牛座狂战士养成攻略?
圣骑士
会复活的职业
攻击力一般
但是血厚防御比较高是它的特点
会一点类似贤者的技能~
暗骑士
会吸血的职业
攻击力比圣骑高
攻击比较高和防御比较高
血也很厚
是它的特点
吸血是他的主要技能
剑士
不错的职业
攻击与狂战相当
攻击速度比狂战快
技能也比狂战华丽
防高攻高速度高是他的特点
狂战士
融合了剑士的攻和防与骑士所特有的血厚
是他的特点
速度相对来说比较慢~~
技能强大并且实用
星尘传说 狂战士继承斗士 技能
玩红眼也有段时间了,我玩的是巨红,下面推荐下我个人的加点经验,仅供参考。
波动
烈波(+1)
加一点的多,也有出强制的。我加了一点,最初是想练扯残影了,后来也没练成。看视频用嗜魂 之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。
武器
上挑(+满出强制)
有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是最有必要加满,不 为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用最多的技能了,我想 大家都应该不否认吧。怪浮空越高我们砍起来也越安全。而且这个技能也不是很费SP,我觉得值,尤 其到后期。大家如果有不同意见可以先+5出强制。
三段(+1)
没什么好说的,跑位,追杀,逃跑全靠它了,一点足够。
银光落刃(+1)
大家都这么加,我当初也就跟着加了。现在看来也没什么太大的用途, 看个人喜好。
空中连斩
我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。
巨剑精通(+满)
玩巨剑的当然满了,不废话。
血气
十字(+满出强制)
招牌技能,我个人认为不满就换职业去吧。别跟我说这个技能费血,如果你真觉得它费血就去玩白手 吧。红眼,尤其是巨红,后期全靠这个技能吃饭呢,双刀一开就刷吧,不用吝惜这一点点血,技术好 点少挨两下什么血都有了。这个技能伤害高,也是多段伤害,CD短,容易连,而且范围比你看到的要大 ,有一定持续时间,就像一堵可以前进的墙,怪和人都冲不过来。所以我说+满,前期血是吃紧了, 坚持,等后期血多了,双刀这个技能高了就好了。
崩山(+5出)
30级前这个技能简直太好用了,可千万别一激动把它加满了,35就级有了双刀,这个技能就不怎么重 要了。这个技能特点就是范围大,可以让怪浮空,但伤害不是很可观。而且会被破招。太红一般都喜 欢出强制,能多连几下,也华丽。巨红依个人喜好酌情处理。
暴走(+满)
是红眼就一定要满,这个技能级低不明显,到后期就会显示出它非凡的实力,攻击简直能翻倍啊,攻 击速度也变快了,砍起来那叫一个爽。还有就是加异常状态抗性。缺点就是减防,减智力。智力无谓 ,就20秒,尽情发挥,是红眼就要有魄力,但尽量少挨打,不能有勇无谋啊。
怒气爆发(满)
巨红建议加满,伤害高范围也大,还浮空。开始我几乎放弃这个技能,但后来才发现这个技能的厉 害,正在努力加,还出了强制,在怪堆了被围了,来一个,立刻可以让你扭局势。
亡抗拒(+1)
这一点是送的,这个技能不加,尤其到后期你就知道这个技能有多废物,曾经我想加满了,加到5的 时候放弃了,因为真的太垃圾。必须是血剩那么一点点的时候才能用,而且是缓慢的恢复,加满这个 技能能回588点血。这个技能还加硬直和防御,但就那么一会,很不值得。少挨两下打,多砍几个怪血 就回来了。所以不建议加,谁加谁后悔,我就后悔啊。
血气唤醒(满)
这个不过多解释,是红眼就应该知道这个技能的效果。血越少攻和回避就越高,很凶险。
嗜魂之手(+5出强制)
前至技能技能,改版后不建议加满,因为改版后从一定程度上削弱了这个技能。但强制还是建议出的 ,不过也看个人喜好,不出也行。
血之狂暴(满)
不废话了,不满就换职业吧。
嗜魂封魔斩(+1)
最近看到很多帖子,说这个技能要加满。莫非红眼的玩法要改了?这个技能就是控制怪,另外就是 能让怪100%出血,你加那么高干什么?要是都指望这个技能出伤害红眼还刷个什么图?
崩山裂地斩(满)
绝对比觉醒好用,CD,伤害,范围都不输给觉醒。开始我很疑惑觉醒和这个应该满哪个,现在我可以 很付责任的告诉大家,这个绝对比觉醒好。
血之追忆(满)
好好阅读下这个技能的说明你就知道为什么了。
魔狱血刹(+1)
送的一点,偶尔用下看看效果就行了。
通用
后跳(+1出强制)
这个应该加的,大家也都知道。
以上就是本人的加点建议,是比较标准的刷图加点方法。
转职后基本都是在用斗士的技能。斗士转JS技能才会消失,换新的技能。转狂会多了个强力群攻和一些辅助技能。如果你转狂的话。技能能升就升吧。不用吝啬SP的。因为转后的技能除了送的几个其他都是用精灵古籍换的。根本用不了SP。至于80后升级技能。都要职业等级5才能升级。升到5级的SP都够用了。能升就升吧。
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