魔兽怀旧和正式服哪个人多-魔兽世界怀旧服和正式服那个人多

《魔兽世界》正式服和怀旧服的玩家虽然可以被笼统地称呼为WOWer。但是就像很多老玩家说的,这两个游戏群体实际上已经完全不同了,怀旧服的老玩家回不去正式服,正式服的新玩家也瞧不起怀旧服。

然而最近暴雪似乎想要将两个群体融合。暴雪给符合条件的怀旧服玩家送出了直升服务,那么这些玩家去体验9.0后的感受如何呢?最近就有一位怀旧服玩家在论坛分享了自己在体验了正式服9.0版本后的感受,而他的感受可以简单的归结为一句话:再来一次绝不选金团!

这位玩家认为自己在怀旧服遇到的所有问题,都是因为当初进了金团。在他看来,怀旧服的金团只会把玩家归为三类,一类是有时间多养一的,这些玩家可以反复的用不同的角色打金团,然后用工资养一个大号。另一类就是没时间的,那就只能选择氪金,卖时光徽章参与金团。最后一类就是最惨的,没钱也没时间,永远也拿不到自己想要的装备。

而这位玩家在体验了一段时间9.0后才发现,在怀旧服里最惨的玩家在正式服反而是最幸福的。因为这些玩家既不需要多花时间也不需要多花钱,在个人拾取模式下自己想怎么玩怎么玩。所以这位玩家总结了自己一年多的怀旧服体验,只能说如果再来一次,那就绝不会进金团。

其实这位玩家所说的也算是事实。就拿黑翼来说,假设一次工资保证1000金,那么想要拿到平均价格3W的龙牙就要需要30周的时间,可是随着怀旧服金币的疯狂贬值,玩家真的能在30周、也就是7个月后拿到龙牙吗?

事实上是玩家如果想拿龙牙,要么多养一,要么就是氪金。《魔兽世界》运营了十多年,玩家对其的评价一直都是“不充钱也能变强”,结果金团用了一年时间就把怀旧服改造成了氪金游戏。

而且金团也给怀旧服带来了大批的金农,这让怀旧服整体的环境除了金币还是金币,玩家讨论的永远是捡漏、顶价、分工资。而游戏早就不是游戏了,只是这些人的挣钱工具,这还和怀旧服怀旧的初心相同吗?

不过也不能说金团一无是处,客观来说金团还是有很多的优点的,比如说时间随意、毛人毛事少等等,但是这些优点无法掩盖金团给怀旧服带来的伤害。相信绝大多数玩家如果能再选一次,也会和这位玩家一样把游戏只当作游戏吧。

但是人生不能重来,怀旧服不能重来,玩家也没有重来一次的机会了。好在随着9.0开放后,怀旧服看起来越来越凉了,留下来的基本都是真爱游戏的玩家。NAXX作为怀旧服终极副本也马上要开放了,希望玩家们能珍惜这最后的时光。

小伙伴们怎么看待金团呢?

魔兽世界怀旧服火爆,甚至早已赶超正式服,为何老玩家如此宠爱?

无论怀旧服还是正式服,玩魔兽的都是男的多。

女的就算玩正式服的多半都是,或者是父亲带女儿,以及男朋友带着玩。

真正不请自来的女玩家极其罕见。魔兽不同于暴雪旗下其他游戏,是非常强调社交的MMORPG,孤狼特别难坚持。

《魔兽世界》应该在战网里选哪个,是经典怀旧服还是魔兽世界,入坑应该怎么开荒呢?

有些人是因为情怀,不过我更觉得怀旧服会火爆的原因它与当下的网游都不同,没有那些强制在线绑定的日常奖励,反而能让玩家真正用到休闲时间来玩游戏,这也是很多玩家都喜欢玩怀旧服的真正原因。

就像现在的快餐手机游戏,很多时候都设置有每日任务,这些任务看似给玩家方便,奖励也很诱人。但其实确实增加玩家在线率的一种办法。很多时候,如果玩家少玩一天,那他与别人的差距就会被拉开,即便是想追回来,除了氪金之外也没有别的办法。所以,很多时候玩家不愿意做每日任务是他们不想再玩这游戏的开始。

而魔兽世界怀旧服就没有这种情况,玩家想玩的时候就上线,不想玩的时候就下线,反正任务和奖励都会在哪里,没有任何改变。即便是一天没上游戏,后面想追回进度也是有可能的,大大缩短了玩家之间的差距。

此外,怀旧服比较公平,各种职业和天赋的点选都能在怀旧服里有一席之地,不像现在的版本,每个职业主流的点法都是固定的。可以说,怀旧服里的职业天赋是百花齐放,各有各的妙处。无论是在PK或者是副本时,都能让玩家得到刺激和满足。

最后我还想说说情怀,作为一款老游戏老版本,自然有很多希望再去怀念一下青春的时光,找找老朋友看看老风景,都是过往岁月的记忆。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

现在魔兽世界正式服哪个服务器人多?

可以入怀旧服。正式服,根本没人陪玩。怀旧服多少还有人陪做做任务。

魔兽世界经典怀旧服,也就是属于永久60的服务器,这个服务器现在玩家数量非常少,当然个别服务器例外,比如说哈霍兰,这个版本游戏体验还是非常好的。

因为在这个版本里面,基本已经没有脚本了,可以纯粹地体验这个游戏,而且现在还在玩永久60的玩家基本属于养老玩家,所以还是愿意带小号玩玩的。

开荒的话职业选择很重要。有一个职业不得不推荐,并且这个职业不管是在接下来的P2阶段还是P3阶段都十分抢手,牧师一直以来在魔兽世界中被称为治疗的天花板即使在奶骑和奶萨玩法很流行的情况下,依旧无法跟牧师尤其是暗牧进行媲美。

所以如果在前期不懂得玩什么职业的话牧师可以优先考虑,毕竟无论什么阶段不可或缺的职业便是奶妈了,而牧师作为奶妈中的一哥,所以就业还是比较容易一些的。

猎人职业

猎人这个职业我并不是很想推荐,但是又很适合新人。不想推荐的原因无非就是因为一旦推荐了以后玩的人就会变多,那么可能猎人的地位就会下降。猎人一直以来都是散人福星,很多没有组团玩游戏的玩家们一般会首选猎人,前期猎人得益于特殊的技能机制并且是物攻中唯一一个远程输出的英雄。

所以在对战中很容易进行拉怪和单打小怪,即使一个人也可以单挑任何精英小怪,只要会点操作单刷没有问题。所以猎人是一个很适合新手玩家们进行开荒的职业,尤其是独自一人的新玩家。

魔兽世界萌新入坑正式服合适还是怀旧服?

安苏人最多。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

版本简介:

2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。

后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院?、沉没的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。

在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。

在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。

魔兽世界:怀旧服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?

个人建议萌新最好入坑正式服,正式服玩起来没那么辛苦,内容在很大程度上已经进行了便民处理,而怀旧服难度要比正式服高上太多太多了。

就打个比方,打副本,玩魔兽不可能不打副本,那正式服你就可以通过排队的方式自动组队,但是你到了怀旧服,你得知道副本怎么去,作为新人你可能找不到副本,如果没人带着玩,那游玩的体验将是极差的。

魔兽世界自从2005年在国内公测上线以来,至今已经有15个年头了。在这15年的历史长河中,魔兽世界作为网游界MMORPG的执牛耳者,送走了无数号称魔兽杀手的网游。虽然Wower们已经不再年轻,但是魔兽世界这个游戏,至今依然魅力不减。

但是尽管魔兽世界魅力不减,但是熟悉游戏圈的玩家其实已经发现,魔兽世界的热度和玩家数量其实正在缓慢的下降。虽然暴雪为了吸引玩家的回归,在2019年8月底推出了魔兽世界怀旧服,在2020年即将推出魔兽世界正式服9.X版本。但是魔兽世界进入下降通道,是一个任谁也无法改变的事实。

那么为什么,魔兽世界在推出了怀旧服和正式服并行,而且还没有一个同类型正儿八经的竞争对手的时候,会进入下降通道呢?今儿,囧王者抛砖引玉,和大家一块儿来聊聊这个事情。

第一,魔兽世界已经有15年历史,他确实老了

囧王者作为一名从经典60年代玩过来的?老玩具?,对于现在的怀旧服其实已经有点儿肝不动的感觉了。毕竟我不再是以前的学生党,有无穷无尽的时间可以用来DKP团挥霍无度了。再也不能像歌词中写的一样,来啊,快活啊,反正有大把时光!15年如白驹过隙弹指一挥间,魔兽世界老了,我们也老了。

对于像囧王者这样的玩家来说,阿尔萨斯倒下了,终结了 war3 时代延续下来的剧情。我们在艾泽拉斯大陆的使命,其实已经结束了。80后,也开始告别游戏,进入了工作养家的节奏。

第二,MOBA类游戏和手游的崛起,成为了魔兽世界这类网游没落的关键原因

在进入了2015年之后,Dota,英雄联盟和王者荣耀这样的Moba类,团队竞技游戏的崛起,取代了像魔兽世界在网吧中的霸主地位。MMORPG,这个曾经的,最大的网游受众人群逐年在下降。游戏类型越来越多,社会节奏也在变化。看过网络经济学的小伙伴都知道,不是魔兽世界不好,而是玩家的选择越多越多。玩家不在被动接受,而是改为主动选择,游戏市场不是同比的,是对比的。15时间,游戏市场的环境,已经沧海桑田了。

而且从网吧(现在多叫网咖)的游戏屏幕也能更清楚的发现,游戏王权的更迭,谁能统治网吧,谁就是最火游戏:第一个时代:星际争霸,帝国时代,命令与征服和红色警戒;第二个时代:魔兽争霸3,CS,星际争霸;第三个时代:传奇,奇迹,石器时代,魔力宝贝;第四个时代:魔兽争霸3 联机对战(含Dota1);第五个时代:魔兽世界;第六个时代:魔兽世界,劲舞团,地下城与勇士;现时代:英雄联盟,绝地求生等。

魔兽世界,无论是怀旧服还是正式服,都已经从网吧的屏幕上消失了。

进入4/5G社会后,手游迅速占领市场

进入4G和5G社会后,海量的资讯和游戏时间的碎片化,迅速占领了玩家的游戏时间。而像魔兽世界这样需要按时打卡(DKP团)和大量副本时间的游戏,基本上就已经很难吸引新玩家了。一旦游戏没有了新鲜血液,游戏自然就会进入下降通道,这是一个无法避免的,铁一般的事实。

魔兽世界是一款跨时代的游戏,而且也是是一款独一无二的游戏。但他确实老了,社会在进步,时代在变化。当年魔兽世界火爆,是因为他在当时那个年代,无论是画质,还是剧情,甚至是操作,无一不碾压当年全部同时代的游戏,是当时时代的宠儿。但15年后进入了移动社会,就跟网吧一样,现在的网吧也没落了。现在谁能抓住玩家碎片化时间,谁就能称王。随时随地只要有一部手机,就能玩的手游才是现在时代的宠儿。话糙理不糙,你们觉得呢?