刀锋舞者大招怎么放-刀锋舞者技能连招
60年代灵魂好。70年代注定刀锋的天下。
灵魂的技能用一句话来概括就是,短HIT,高单hit伤害,总伤害稍微低于刀锋,施法时间比刀锋短,无敌技能少。
刀锋的技能用一句话来概括就是,多hit,中等单hit伤害,总伤害高于灵魂,施法时间较长,需要一定时间的站桩。无敌技能多。
一直以来阻碍刀锋输出的就是站桩,但是EX的一而再再而三的加强技能释放速度30%以及伤害,让这方面的刀锋得到极大改善,刀锋三大输出技能:螺旋,傲慢狂风和裂缝痴狂。灵魂三大输出技能公主,将军和执政官。 对付单体boss螺旋是舞者系列最强输出技能无误。傲慢在有了EX后完全可以算是舞者第二强输出技能,再加上刀锋的大招完爆灵魂大招。就冲着三点。三大最强输出技能全在刀锋,灵魂是不可能赶上的。。
(PS:刀锋单修无压力,灵魂就算了,主刷图的灵魂布双修根本就是个炮灰,输出低还容易,这点也能说明一些问题)
在补充下
对了我说灵魂不双休很炮灰,,你又说自己双修很我争这么长时间。。哦这。。我也支持灵魂双修啊。如果反驳我就拿单修的灵魂来看看啊==。不过可能你对我说的碾压灵魂可鞥听着不舒服吧,可能说的极端了点。不过事实,我自己刀锋玩朋友灵魂也是双修,担起来总感觉输出跟不上。沙漠龙我3.5 600最终和各种满最终3.4左右剑皇比都完爆。灵魂怎么就用不上。可能作问题吧
《英雄联盟》里重做过的英雄,你认为哪个最成功?
刀锋舞者偏向于舞者查克拉姆连续攻击的能力,而灵魂舞者则继承了舞者灵附身的技能。从攻击距离来讲,刀锋是近战,灵魂属于中距离攻击。两者的技能也各有厉害之处:刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中;灵魂的“广域螫刺”可以将灵的力量升级为致命一击。
首先是“刀锋舞者”,发现在站桩技能和无敌技能更专业的演示和高爆炸药种,除了各种回避技能。因此,对于喜欢玩剑圣和游侠的球员谁是更好的开始。有三个快速移动的逃生技能的技能加点刀片舞者:弗吉尼亚迂回的雾,舞蹈,和一个新的螺旋,每级的CD时间会缩短,所以上涨尽可能的技能加点的最高级,谁喜欢玩阶梯的球员,这是一个不错的选择。看到大大的半躺视频播放器,你知道的。连续三年在梯形图中使用的技能满场跑,不仅速度快,而且也很方便抓人。
当然,除了这三个技能,以及一个0.5秒无敌招“暴风雪制造机”刀片的舞者,只是听技能名称可能知道什么样的动作,这是正确的敌人呼吸的空气,然后旋转了几下,不寻常的沙坑,的确是大动作。
灵魂舞者。作为一个舞者在中距离的攻击,所有看到相对冷却时间短的优势,是持久性的伤害输出。此外,灵活性和生存能力的技能都非常好,大招“WAN刺痛是灵法师升级的致命一击的力量。
命运2职业有哪些
拳头重做英雄的意义无非就是把曾经两极分化比较严重的英雄进行修改,过强的英雄进行削弱,把过弱的英雄进行重做更改,以求达到 游戏 最佳的平衡性。
厄加特绝对是重做最成功的英雄,原先的厄加特由于长相比较丑,前期过于耗蓝,伤害低吃装备的缺点导致一直在AD位的冷板凳上。 后来重做之后,厄加特能打上中下三个位置,不仅能抗,能打,能开团,还多少在职业赛场上使用。
加里奥也是重做比较成功的英雄,原先的加里奥虽然也是法师克星,但也只能在相应的康特一些法师英雄而已; 而重做之后的加里奥,完全就是上分排位类英雄。对线有W护盾进行消耗,有Q技能AOE清兵与打伤害,有E技能控制,还有R技能进行支援,能打中上两个位置,是重做好我个人认为接近完美的英雄之一。
无双剑姬同样是重做较为成功的英雄,原先的剑姬操作比较简单无脑,基本全部攻击装后直接找后排EQAQA九头,然后直接一个R,落地W然后继续EQAQA的操作就完了,基本上打脆皮再怎么菜都能换到一两个;而重做之后的剑姬难度增加了,R技能需要打弱点才有效果,开团后也要明确目标才能打,并且W不能随便放了,需要拿来档重要技能,Q技能也要选择是拿来逃跑还是追杀。 这样不仅让剑姬更贴近 游戏 背景故事,也让打法更多样性,更考验玩家的意识,心理,操作。
各位大佬还觉得有哪些重做的英雄比较成功的,欢迎来评论区留言?
英雄联盟里重做过的英雄,你认为哪个最成功
英雄联盟现在有很多重做的英雄,可以这么说重做之后的英雄相比原先的英雄是更受欢迎的。咱们就来看看英雄重做之后谁最优秀。
一、阿卡丽,这个英雄相比于原先的阿卡丽可玩性更高了。以前的阿卡丽上去是直接打,瞬间秒掉的,但是有一个问题就是前期的能力很弱,起来之后无脑,这是原先阿卡丽最大的问题,也就造成了这个英雄上下限差距很大的问题。重做之后的阿卡丽尽管前期的能力也没有显著的提高,但总归消耗的手段更多了,玩法和连招也是多种多样。改版之后也是出现在了比赛场上,可以说改版之后能让这个英雄登上职业比赛的舞台就是算是成功了。
二、剑魔,剑魔这个英雄说是没有大改,但其实跟原先的剑魔技能机制完全不一样,只是没有像阿卡丽那样把皮肤原画也改掉。剑魔这个英雄在以前可以算是一个冷门英雄,也登上过职业比赛的舞台上,但是技能和玩法没有很像现在多面,前期比较弱,而且位移技能要是去打控制的容错率比较低。改版之后的剑魔基本就是赛场上非BAN必选的,控制也比原先足,前期也很强,可以去肉身开团,不用担心没有被动复活不了的问题。其实在一开始剑魔改版的视频出来之后感觉剑魔八成是改废了,但没想到无论是比赛场上还是路人局都是很火热的选择
。
三、乌鸦,这个英雄了解的比较少,没改版之前完全是一个冷门英雄,现在的乌鸦能在比赛场上叱咤风云,凭借着出色的控制还有爆炸的中期伤害,可以在中期靠着乌鸦这个英雄的技能机制去强打一波团战,中期的乌鸦是很强的存在,控场能力特别强。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄的重做非常成功
第一位:暗裔剑魔 亚托克斯
剑魔是一个不管是改版前还是改版后都非常强的英雄,其原因在于他在整个S8都拥有登上赛场的资格,以至于其是一个贯穿整个S8的赛场英雄,也是S8赛季的最强英雄。
相比于改版以前的剑魔,现在的剑魔拥有了更强的团战能力以及对线能力,不管对上什么英雄,剑魔都会选择相应的方法与其抗衡,并且一个线上打出优势的剑魔团战能力非常的强,以至于这个英雄的重做非常的成功。
第二位:无畏战车首领之傲 厄加特
厄加特在改版前属于一个冷板凳英雄,大部分玩家都不会选择用厄加特上分,不过还是有一些玩家用厄加特上到了很高的分段,老丁印象里有一名玩家使用厄加特打上了季前赛的王者,虽说在季前赛段位水平有一些水分,不过就王者这一实力而言还是或多或少会拥有的。
而在厄加特改版以后,便成为了赛场热门英雄,在刚刚重做的时候就曾有战队用他来打上单,不过当时大家的思路大多数会去选择单带或者是牵制,而在这个赛季厄加特发挥出了他的光热,以至于他成为了版本T1级别的上单,他的报团能力也发挥到了极致,让大家明白了厄加特原来这么强。
第三位:刀锋舞者 艾瑞莉娅
刀妹在最初属于carry型上单英雄,相比于剑姬以及贾克斯而言,刀妹的操作难度以及上手难度都要低很多,不过就强度以及功能性而言,目前版本的刀妹要比老版本刀妹强很多。
目前刀妹大多数会选择走中路,因为刀妹属于一个线上单杀能力很强的英雄,不管遇到什么英雄刀妹总会有办法单杀对手,并且在刀妹三件套的时候会发挥出很强的团战功能性,以至于就算刀妹属于一个AD英雄,那么她的容错率还是非常高的,以至于刀妹的重做非常成功,不过强度的增加伴随着难度的增加,以至于目前很多上单玩家都不会去选择使用刀妹上分了。
LOL到今天为止,因为版本淘汰和技能机制的原因,重做了不少英雄,要么就是直接重做模型技能全部改了,要么就是只是改了个别技能。今天我就带大家了解一下哪些重做成功的英雄吧。
剑姬
想想当年一级点w的剑姬,上线加长剑有足足的100攻击力,是唯一一个可以上线就能突破100攻击力的英雄,而且当时的剑姬大招能跳出华丽的利刃华尔兹,在天空中无敌的时间,下来的时候那些个脆皮全都已经空血了,真的是强的一匹。不过改版后的剑姬一点也不弱于当年,技能机制容错率变大,更适合单挑,伤害也是出奇的高,打肉更加真实,胜率更是提高了不少,甚至还上了职业赛场,想想theshy在s赛上的剑姬大放异彩,就知道现在的剑姬有多强!
男枪
老版男枪不能说弱,在下路的统治力真的是强,不仅有ad的普攻输出,更是加上技能的高额伤害,直接配合日女怒怼德莱文是很简单的,下路食物链顶端,就是后期打坦能力太弱,后来遭到改动,直接手拿的枪真的就成了是s686,装备起来那真的是两枪一个脆皮,被玩家脑洞大开搬到了野区,无伤刷野,怒刚赵信,而且发育贼快,装备起来直接一带四取得胜利,不得不说男枪统治力真的很强,统治了好几个版本野区第一,确实重做的很成功。
波比
老版波比我不太了解,不是因为不强,是因为我真的不喜欢那个模型,即使很强我也不想玩。但老版波比单挑是很强的,团战粘着ad也是毫无办法,开大给别人,直接保持无敌强攻ad,真的头疼,唯一的缺点就是太怕被风筝了。改版后的波比真的可以称之为不倒战神了,称霸上路,成为上路幻神,一手冰拳在敌方后排可以打到几天几夜,无奈被削弱,但现在依旧很克制大部分上单。
剑魔
这个谁有争议,或许老版剑魔配合刚出来的天赋征服者刚有点胜率起色,我也是刚学会怎么拿剑魔上分,可是没过几天就被改了,当时我也是很恼火,怨拳头过于改动平凡,克制无奈真香定理,看见theshy天神下凡,我也是忍不住玩起了剑魔,真的强的一匹,开大进团里的输出真的是看不懂,直到现在还是版本强势英雄,大家可以趁着没被削弱快上分一波!
刀妹
老版本的刀妹可是制霸上路,让拳头头疼不已,甚至连续好几个版本都削弱,引起诟病被玩家调侃道“某某很强,让我们来削弱刀妹吧!” 这句话足以证明老版刀妹有多么强大,但后来老版刀妹被虚弱的基本上没人玩了,直到最近刀妹被改版,甚至开发到中路针对法师和刺客,强势的刀妹现在统治着召唤师峡谷,可谓重做很成功了!
随着时间的推移,英雄联盟这款 游戏 已经增加了许多新玩法,新特性。在这个基础上,以前那些机制不够完美的英雄就迎来了自己专属的冷板凳,以维持 游戏 平衡,保持 游戏 多样性为旗帜,设计师对部分英雄进行了“回炉重造”,也就是重做。虽不敢说所有重做英雄都相当的完美,但是也还是有不少翻身登上热门宝座的几位,下面我们一起来看一看吧:
赵信:从纯莽变为需要意识的莽
人人都说剑圣无脑砍,可是与他相比,以前赵信明显更加无脑。毕竟剑圣还需要会用Q才行,而老赵信E上去开启WQ就是捅,虽说很莽但是很强。而赵信重做以后就变得需要操作了,虽说还是很莽,但已经不是无脑莽了。对此有的玩家总说赵信重做并不成功,其实玩得多的玩家应该都懂,重做后的赵信已经从以前的低端局热门英雄到了现在的高低通吃,就连比赛都有选手会选择使用它,日益进入大家视野中这对于一位英雄来说是一次很骄傲的事,所以这是一次成功的重做。
加里奥:还记得那个到处飞的加里奥吗 剑魔:霸主之位不容置疑 阿卡丽:因重做过于成功多次被削
与其他英雄不同,阿卡丽重做有些过于成功了,或者说改的太强了。刚出的时候,那爆发简直是看不懂,对线几乎不虚任何人。于是设计师就开始了一次长达多个版本以及补丁的削弱,削伤害削冷却等等,到了最后甚至直接对着W直接一刀砍,直接将阿卡丽烟雾这个最重要的技能改了。这个改动一出,阿卡丽玩家苦不堪言,其他玩家却是拍手叫好。那么这个重做的英雄究竟如何呢?答案就是:成功,都成功过头了!不过削了这么久也该消停会了,再削就又得收凳子了。
当然了重做成功的英雄还不止这些,大家觉得哪个英雄重做的最完美!
拳头这两年明显放缓了推出新英雄的进度,转而对一些玩法机制上不太符合当前 游戏 环境的英雄进行重做。大部分英雄重做之后都收到了立竿见影的效果,很多更是成了职业赛场的大热英雄,如果要我来说,我觉得下面这些英雄重做之后表现最亮眼。
厄加特
重做之后的厄加特简直是获得了新生,不仅技能机制改动较大,更是得到了全新的外观,虽然重做之后的外观也没看好的那里去,但至少不像之前那么丑了。而技能方面,现在的厄加特不仅对线能力强,团战的作用更大,即有位移,还有大范围的恐惧效果,唯一需要注意的就是大招的释放时间,只要提升R技能的精准度,厄加特还是非常厉害的。
阿卡丽
重做阿卡丽时,有很多老阿卡丽的玩家不理解,认为阿卡丽很强不需要重做。不过,我不怎么认为,阿卡丽秒人能力确实很强,但玩法过于单一,要么冲进人群中秒人,要么就是被秒,没什么操作感。但是重组之后的阿卡丽就不一样了,技能机制让阿卡丽的操作变的更加流畅,在不削弱阿卡丽的秒人能力时,赋予了阿卡丽更多的机动性,让阿卡丽更加进退自如。
刀妹
别的英雄重做可能是因为太弱,但刀妹是个例外,在被削弱了10多次之后,官方对刀妹的表现还是不满意,所以干脆彻底重做了。但重做之后的刀妹依然强的可怕,而且变的更能秀了,今年在S8总冠军的决赛中TheShy的刀妹就秀出了天际,一打五一点都不虚。
剑魔
重做之后的剑魔完全成了一名线霸级的英雄,技能机制非常合理,靠着R技能的复活能力,剑魔成了最好的开团英雄之一。只要稍加联系,剑魔就能打出足够多的控制,唯一的缺点就是缺少位移技能了,不过什么都有的话,其他英雄干脆没法玩了。
你们不觉得赛恩改的最棒嘛
这个还用说吗?大家想一下哪个英雄帮LPL拿了S赛冠军?
1、剑魔
曾经的剑魔不知道大家玩过没有,跳过去A,减速A,开大A,无脑A,一点可玩性都没有,路人局里都没人玩,跟别说职业赛场了。
最重要的一点,The shy用他以天神下凡之态帮IG夺得冠军,帮LPL拿到了第一个S赛冠军,这有着非凡的意义。
2、阿卡丽
以前的阿卡丽就是狗到6级之后无脑R,重做之后的阿卡丽虽然外形上确实不敢恭维,但她的技能却是帅爆了,操作性更强了,需要注意的细节更多了。
Q技能的增加攻击距离,W技能无视防御塔的隐身,E技能集逃跑和超长距离追杀于一身,都属于技能方面的创新。曾经一直做冷板凳的她又重新活跃在了职业赛场上。
3、船长
以前的船长就是无脑Q兵刷额外的金币,出完电刀修兵的血线Q更多的额外金币(以前的船长Q能触发电刀,电的兵也给赏金),团战就靠大招和Q人打伤害。
现在船长增加了炸药桶的机制,使对线更加趣味性团战更加凶猛。
每个玩家的答案肯定都不一样,评论区交给你们了。
自从那年夏天改了我的AP剑圣之后,就没怎么玩过!!
最成功的应该属于托儿所吧,每次看见他就有种的错觉!
龙之谷刀锋舞者和灵魂舞者哪个好!
命运2beta测试以及开启,目前有三个大职业类别,再往下还有更细的分支,那么命运2职业有什么呢?接下来深空高玩就为大家分享一下深空高玩搜集到的命运2目前已知的职业一览,感兴趣的玩家快来看看把。
泰坦:
打击者:类似于武器战,HP很高,可以用闪光弹,同时大招不需要瞄准(敲地板,不过之后是形成一个DOT区域)。
防御者:顾名思义,坦克职业,不可或缺的存在,大招是保护罩。
猎人:
枪手:输出职业,有着很高的单体输出,可以装备地雷,大招是金♂枪(效果是提升输出,提升很明显,等级高了打怪怪还会原地爆炸)。
刀锋舞者:类似于盗贼,技能有潜行,背刺,还会闪现(泽拉图?)目测是个对操作要求很高的职业。
法师:
虚空行者:传统意义上的法师,单指技能的话,大招是范围AOE,同时也会闪现。
守护者:治疗职业,能给己方成员加BUFF,同时深得萨满真传可以原地诈尸。(或者叫灵魂石?效果一样反正)
二转职业——刀锋舞者和灵魂舞者
待45级后,舞者再次转职,可以选择“刀锋舞者”或是“灵魂舞者”。这也便是玩家最为痛苦的,熊和鱼掌不可兼得,必须要选择一个。据官方介绍,刀锋舞者偏向于舞者查克拉姆连续攻击的能力,而灵魂舞者则继承了舞者灵附身的技能。从攻击距离来讲,刀锋是近战,灵魂属于中距离攻击。两者的技能也各有厉害之处:刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中;灵魂的“广域螫刺”可以将灵的力量升级为致命一击。
最后温馨提示
注册盛大账号时一定别忘了填盛大推—荐—人的账号!忘了填写你就惨了,因为送三重大礼包
盛大的推—荐—人账号:ezvip
盛大的推—荐—人账号:ezvip
有VIP的特权,双倍经验,在线升级领礼包等等!各种装备 宝石通通都送
从官方的介绍来看,舞者的两个高等职业实力不分上下啊,不过鉴于《龙之谷》一直存在的职业平衡性问题,相信这两个职业也存在一些差别。
刀锋舞者
先来说说“刀锋舞者”吧,在试玩中发现该职业的站桩技能和无敌技能较多,并且爆发性都挺高的,此外还有各种回避技能。因此,对于喜欢玩剑圣和游侠的玩家来说比较好上手。另外,在技能加点方面,刀锋舞者有三个快速移动的逃生技能:希尼亚回旋、迷雾之舞以及清爽螺旋,并且每提升一级,CD时间就会缩短,所以在技能加点时尽量升至最高级,这对于喜欢玩天梯的玩家来说,是个不错的选择。看到半塘大大视频的玩家,你懂的。三个技能连续使用的话,可在天梯中满场跑,不仅速度很快,而且抓人也很方便。
当然,刀锋舞者除了这三个技能之外,还有一个0.5秒的无敌大招“暴风雪制造机”,光听技能名大概就知道是一个什么的样的招式了,没错,它能将敌人吸到空中然后原地旋转几圈,异常的碉堡,不愧是大招啊。
刀锋舞者技能一览:
技能:暴风雪制造机;冷却时间:20秒(随着升级会降低)
技能:草原之舞EX;冷却时间:0秒
技能:小甜甜圆周EX;冷却时间:0秒
技能:璀璨星光EX;冷却时间:0秒
技能:烈风痴狂;冷却时间:32秒
灵魂舞者
说完了刀锋,再来说说灵魂舞者吧。作为舞者中的中距离攻击者,有目共睹的优点是技能的冷却时间比较短,属于持续性伤害输出。此外,技能的灵活性和生存能力都非常好,而大招“广域螫刺”更是可以将灵的力量升级为致命一击。
拥有硬质战系能力的灵魂舞者,在天梯PVP中,不仅容易抓人、容易脱离,而且还自带补血,实在太血腥啦。
灵魂舞者技能一览:
技能:广域螫刺;冷却时间:15秒
技能:追踪者EX;冷却时间:0秒
技能:黄昏猎人EX;冷却时间:0秒
技能:废除者EX;冷却时间:0秒
技能:执政官;冷却时间:30秒
总的来说,此次新版“龙飞凤舞”所带来的卡莉新职业舞者,是一个较为霸气的职业,不管是用来刷副本、刷巢穴,还是用来天梯PVP,都是一个不错的选择。况且新春佳节已经即在眼前了,舞者的来临正好为这漫长的七天长假增添了一丝乐趣。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。