大发明家s4符文-大发明家符文s11

QQ1396723943 当然我不是钢铁烈阳的

上单:鳄鱼(推荐) 潘森(前期NB) 诺克 瑞文 龙女 (流行)女 蒙多(流行) 狮子狗 贾克斯

打野:螳螂(现在很火的打野,前中后期伤害极其变态,EQA直接秒杀脆皮) 赵信 蜘蛛 盲僧 皇子 乌迪尔 盲僧暂时别玩,操作难

中单:酒桶 安妮 卡萨丁 大发明家 卡特 豹女

ADC:(最强ADC) 金克斯 男枪 VN EZ 维鲁斯 女警

辅助:锤石(最强辅助) 宝石 安妮 娜美 风女 琴女 日女

符文第一套:红色攻击 **护甲 蓝抗 大精华攻击

第二套:红色法强(法穿) **护甲 蓝抗 大精华法强

英雄联盟小法,安妮,赏金,大发明家,金属大师怎么出装

硬伤很多的英雄

硬伤1,脆皮(容易被击杀)

硬伤2,腿短(逃生太难,追杀更是痴人说梦)

硬伤3,E技能弹道太慢(很难控制到人)

硬伤4,Q的小炮刷新太慢(有时团战你的小炮不能放出2个,输出能力差了太多)

硬伤5,Q的小炮不够给力(射程短,小炮不能移动)

硬伤6,爆发能力不足(E太难操控了,W又不是优先打英雄)

……

硬伤X,带不动节奏

总而言之,大头是一个极度需要被加强的英雄

因为他的技能,并不适合现在比赛的快速节奏

他太容易被克制了

克制方案1、远离大头选定的战场。(炮塔不能动,硬伤!)

克制方案2、迅速击杀大头。(常常弄巧成拙,大头反杀敌人,全靠对面方案2执行失败)

克制方案3、打他的炮塔。(最优选项,小炮太脆了!没了小炮,大头算个JJ)

评价大头

1、吃队友的程度比扇子妈更严重

2、输出不足

3、控制不稳

4、带不动节奏

……等等

硬伤颇多,不适合入手

大头单杀的模式

自己没血了,对面来追杀,被小炮缓速、伤害,之后没追上大头,逃跑时依然被缓速、伤害,最后没逃掉

大头gank模式

队友给力了,大头只是捡漏

大头追杀弱爆了

对面的AP英雄没蓝,但是他注意走位的话

保证能安全活着,我竭尽所能,也杀不他(Q不能移动,W会打到小兵,E飞行速度太慢,呵呵~)

小炮相当脆,会玩的人,淡定把小炮点掉,大头就废了……

如何才能让小炮存在呢

这需要队友的牵制和保护(大头太吃队友了)

扫盲区

小炮刚放下时有快速的6秒狂暴期

小炮作为一个不魔免的单位,他估计会被各种打爆

小炮不享受军团的护甲、魔抗效果

小炮不享受匣子的护盾效果

基克的使徒在旁边是,小炮不加攻速、不会吸血(我忘了截图了,但是我亲自测试了)

小炮会被蓝盾和冰霜甲的debuff给减速。如下所示:

被冰甲光环后

被冰甲和蓝盾后,小炮的输出能力……让人心碎

无论你装备冰锤还是冰杖,你不开大招的时候,小炮都是不会缓速的(亲测,但是截图丢了)

开大招的时候,小炮的缓速不会叠加,一个小炮和2个小炮缓速效果一样(亲测,图丢了,以后补图)

春哥状态下,小炮不会消失,所以春哥提升了小炮的输出时间

有冰杖时,你的W,缓速效果是15%,因为他是群杀(怕你以为是30%,所以说出来,亲测,图丢了,以后补图)

W的判定范围我也测试了一下,大家可以看看,感受感受

E的速度真的是太慢了,你用它自保还可以,想用来追杀,那是做梦

E的使用技巧

说一下E最准的方法:人家来揍你,贴你脸上时,E出来。

他被眩晕、致盲

技能介绍

Q技能:

分析

1,Q是不能魔法免疫的,大概会给你80左右的魔抗。用歌的地雷、雪人吃兵(1口1个,鸡肉味,嘎嘣脆)等,轻松破之。

2,Q的法强提升是非常低的,0.2的AP提升,让你前期出法强,没什么重大意义。(而且你前期W/E升的非常低)

3、大发明家挂了,小炮就挂了。但是大发明家春哥重生时段内,小炮还在。

4,“目测”小炮的攻击范围在500-525左右。(小炮的判定很奇怪,我和朋友测试时,莫干娜走到425的距离,小炮不主动打她,她打了小炮之后,小炮又肯定能打到他。)用女警之类的长手,应该能无伤点掉他(这里我是猜的,目前还没机会测试)。

5,清兵线的话,用1个小炮就好了,身上留1个小炮,以备不时之需。

6,团战你放了2个小炮,那你就是文艺青年;团战你放了1个小炮,那你就是普通青年;团战你没有小炮,2B青年你好,你侮辱了铅笔……

7,基克的使徒,军团圣盾,烈阳盾牌的光环、特效对小炮无效;冰霜甲、蓝盾的缓速效果,对小炮有效。

8,小炮被放下的前6秒(目测),有攻速加成。(普通是1.2,狂暴是1.8)。

9,你不能控制小炮,他会自动判定并攻击。如果你打人了/或者人家揍你了,他可能优先进行瞄准。

W技能:

分析

1、防守时用着还可以,但是他不会优先判定英雄,所以很蛋疼。

2、追杀时基本无效,因为你腿短,所以你追不上;而且,太容易被干扰,打不到你想打的目标。

3、所以野区小路之类的地方里,W的命中率比大路上要高。

4,、W需要视野才能打人,有时候人家钻草,你的W就打不到人了(这时你可以洞察或者E开视野)。

E技能:

分析

1、E技能探草非常方便。

2、E技能弹道速度太慢了,用来GANK,常常打不到人。

3、E用来防守还是不错的,特别是人家贴到你脸上,或者在肉搏时,你常常能命中他。

4、(目测)5级E中心打到的人,会同时被眩晕1.5秒+致盲3秒。团战照着物理输出的战士和ADC丢吧。(你得在大招状态下,才有可能,不一定要晕到人,能让他攻击时MISS,就也很不错了)。

大招:

先大再导弹和手雷。

召唤师技能:

个人选择我自己带的是闪现+洞察。

技能分析

治疗术:可以给小炮加血。

净化:大头腿短,解除了控制后,还是逃生不能。

清晰:我的大头不缺蓝,因为我有圣杯。

虚弱:敌人突进你脸上,被虚弱之后,你再丢雷,必中。我曾经单杀了武器大师,所以对虚弱印象非常的好。

闪现:大家都爱闪现,能闪现时,往往就多了1次逃生的机会。

洞察:1、常好用,点出天赋后,60秒1次,持续8秒,把对面野“兽”的行径,看得一清二楚。

2、你不用刻意把洞察放在草上,只要在他洞察范围内,草丛无效(隐身有效)。

3、自己人都知道敌人在哪块草里,用洞察把他赶跑。

点燃:(我个人不推荐)大头前期无爆发,输出不稳定,就算对面空蓝,只要他不来杀你,你自己绝对杀不他。

惩戒和战意激增、重生都是大头的劝退技能,我就不再介绍了。

大头加点顺序:

1、主Q,副W,一点E,有大点大

2、主Q,副E,一点W,有大点大

个人选择我个人选择了:主Q,副E,一点W,有大点大这套加点

原因我被W不稳定的输出,深深地伤害了,多少次,就算开了大招,5发导弹也没打到我想打的那个。

天赋:我选择了

因为我带的是闪现和洞察,所以我点出了,没点在和的效果下,闪现+洞察非常好用。

而且配合大头的大招,再喝一瓶大蓝药,满CD,很随意。

大头的Q积攒着太慢,前期需要CD缩减来提高你有Q的机会。大头缺蓝、腿短、需要发育(有钱买眼能做视野),所以点出了这些天赋。提升了大头的补兵能力,更好地发育(小炮不能控制,只会自动判定,蛋疼)。

符文:我选择了

W/E对法强的要求比较高(但是大头一般都主Q的,前期W/E我们一般不怎么升)

Q0.2的AP加成,15法强的提升对Q意义并不大

有些人会觉得大头缺蓝,但在圣杯+符文+天赋时,我不会觉得缺蓝

我也不会跟敌人硬拼(因为敌人拼不过可以跑,我又杀不他)

所以,主发育和防御的大头,我选择了这套符文,再搭上天赋,相当于出门1个工资装,有钱买眼妥妥的。

给队友做好视野,好好守好中路的线,我的大头套路就这么简单。

装备及打法

前期

装备4血、1回蓝牌、2眼

1个眼睛插在F4那里,回蓝牌用来做工资装。

战法买完装备(大概10秒时)用洞察点对面基地,看对面的装备和套路。

(1分10~40秒时)洞察照相应区域——观察是不是会1级团,对面要打蓝/红粑粑。

如果1级团,1级升E;如果不团,1级升Q。

对线期

装备方案1:法穿鞋、恢复工资装、圣杯(为了回蓝,后期卖掉)

以前没有注意过,但是现在发现了。圣杯是一件非常强力的装备。有了它,蓝粑粑让给打野的人,也绝不对觉得缺蓝。

有时候,我会圣杯+几瓶小蓝药。从此,再不缺蓝。

方案2:普通鞋子、恢复工资装、饭盒(用来做时光)

因为我们有眼位,敌人来时,我们一般能看到;而且饭盒的话,我的法强是0(输出太低),没必要先出法穿鞋。

战法做好眼位,保证自己不。gank能力太弱,在自己的线上待好就行,可以用洞察开视野辅助队友。

后期

装备法穿鞋、帽子、沙漏、春哥甲、时光冰杖二选1、冥火法穿棒二选1

原因1、小炮攻击范围不大,所以大头的站位不可能离团战地点太远(要放小炮)

2、冰杖的缓速效果是15%,我选择他是看中了血量和法强(所以我也备用了时光)。

3、春哥复活状态下,小炮是不会消失的。

4,沙漏提升自己的存活时间,沙漏完了,可以丢手雷,眩晕敌人(他一般在你身前守你)。

5、大头会被各种贴脸,沙漏、眩晕人之后,丢冥火吧。

6、法穿棒和法穿鞋提升了大头W/E的伤害。

战法活着、干扰、输出

1、人家突进过来就开沙漏,沙漏完了手雷丢他脸上,眩晕之。

2、开大后,手雷飞行速度比较快,丢给ADC,致盲他。

3、只要小炮不,它们输出是非常不错的。

使用技巧

TIPS:

洞察和眼位的配合:

眼位1:非常棒的眼位。

1、中路去gank下路和野区,会被看到。

2、对面野“兽”去gank中路、野区、下路,会被看到。

3、下路来gank中路、野区,回家,会被看到。

眼位2:非常经典的眼位(轻轻松松看F4)

重点来了,因为有眼位2的存在,敌人的野“兽”完全在我军的监控之下。

(石头人和红粑粑视野全收)

(三狼和蓝粑粑视野全收)

请注意!

洞察期间,会留下淡淡的轨迹

会玩的人,会注意到这个轨迹,明白他被“洞察”了

贝拉任务流程攻略 地下城堡2自由的贝拉怎么过

小法:一或二多兰跳冥火,然后帽子或秘典,再有钱就冰仗法穿棒,如果对抗的是AD可以先出沙漏小件。

安妮:一或二多兰跳帽子,对抗AD就出沙漏小件跳沙漏,然后冰仗法穿

赏金:鞋子加一或二多兰,钱多就出大剑,钱少就出吸血棍,然后跳饮血,然后鞋子升攻速鞋,再电刀红叉任选其一,差距不大,然后是轻语,然后是狂徒,还没打完就出无尽

金属大师:你问对人了,专用金属中单上分的回答你的问题,出门180回血牌+6红1眼,对线以清兵为主,不要怕推线,线推过去你就去收野,3级收四人帮就没一点压力了,3个技能各点一点,对线的弱势你就放心上去开W给自己然后EQ收兵顺便蹭血,如果强势你就把W给每波兵的第二个近战小兵,为什么呢,因为第一个会马上就被对面小兵打。回城够买吸血枪就买吸血枪,不够可以现出跳钱刀,被GANK得多或对面是阿卡丽这种6级崛起的英雄,直接买腰带,钱不够也要买红水晶,不然要被一波带走的,前期就不停FARM,收一波兵就去收野,你不停推兵线,对面中单也会被你控得的,特别是那些不擅长推线的英雄,对面中单要是去游走,你就去推塔,你有大在手,打野的过来单杀你也是不可能的,出了吸血枪,顺风就出帽子,逆风可以出面具也可以出冰仗,也可以出魔抗仗,如果中单你对线的是AD,你就出沙漏小件,金属即使出肉,因为没有双抗的原因,其实要秒起来也是很快的,白条也只能算多几百点血,玩金属的大部分人包括我都很浪,这是个比较大的毛病,看着血多,被打起来就像纸糊的,你一定不要做第一切入,打团时,大招可以直接给他们的突进,如果可以,最好是他们的ADC,只要你队友把他们ADC秒了,这局团就基本是赢了。

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地下城堡2自由的贝拉任务攻略

1.在城堡内大发明家处提交一定数量的材料(300~400),发明家处会出现对话实验出了点小意外,选发生了什么?得知贝拉走失了,在庇护之地(8,9)找到傀儡贝拉(龙型图标),击败后获得一些蓝绿符文,回城与大发明家对话;

2.继续提交材料(300~400),发明家处会出现对话呃,发生了点小事,没什么大不了的,不过我觉得还是有必要告诉你一下…,选发生了什么?得知贝拉再次走失,在庇护之地(12,12)找到怪人贝拉(龙型图标),击败后获得一些蓝紫符文;

3.继续提交材料(300~400),发明家处会出现对话我惹了个大麻烦…,选又发生了什么?还是贝拉走失,在庇护之地(7,17)找到巨人贝拉(龙型图标,本次贝拉实力较强,为全体攻击的石头人,对治疗量和护甲有一定要求,如果打不过,可以使用重伤法),击败后获得一些紫金符文;

4.继续提交材料(更多),贝拉再次走失,本次会出现在裂隙10层,在裂隙10层找到贝拉后,会有以下几种情况:

①选择战斗:杀贝拉,掉落能源镶片(高体质饰品),回城大发明家给芯片-U62C9(高速度饰品);

②选择帮助:交石头,贝拉给芯片-U8D1D(高技巧饰品),回城与大发明家对话,无论选哪个都给能源镶片(高体质饰品)。

⑴完成贝拉的要求,交石头,贝拉会给能源镶片(高体质饰品),回城大发明家给科技符文(高技巧符文);

⑵用透镜照出贝拉真身(技巧600以上,照3次),然后可以选择继续帮助贝拉或战斗;

任务奖励

金、紫、兰、绿符文,能源镶片、芯片-U62C9、芯片-U8D1D。

英雄联盟大发明家(大头)

Anni打大头有压力吗?走位好点他晕不到你,而你直接可以控到,对线也没问题啊,Anni自己射程这么长,没事A两下,还有Q反蓝补兵,甚至对拼的时候还可以用熊顶头大的炮台,无论怎么说也打的赢啊?推荐出装,法师鞋,大天使,时间杖,帽子,深渊杖,虚空杖。一只有血有魔抗,有法强,有法穿的萝莉难道打不赢一个大头,除非技术差距实在太大给大头风筝到。

大发明家符文天赋加点及装备配置相关问题

大头因为有两个炮台的输出。所以不用叠过多的AP装。天赋21 0 9 符文普通中单的符文一样。出装帽子沙漏邪恶圣杯春哥大天使即可。也可以只要出帽子和大天使两个输出其他叠狂徒春哥。打团是逼团为主。比如大小龙团。逼对面冲你炮台打团就算赢

发明家典型的走APC路线。主家防御就是放弃了大发明家的爆发,所有技能都是AP加成的。

难道你要把发明家玩成2T吗。

塔的攻击速度是由塔的等级和大招来决定的,和你的装备没有任何关系。

大发明家的炮塔也是受AP影响的。

不要小看大发明家的E的导弹,加成很高,而且CD不长。

如果你加防御天赋,你初期是抗揍点,但是对你后面的成长没有任何帮助,毕竟你是法师,你买的装备都是法伤装,你不会出专门的肉装。

吸血不需求,不如直接帽子或者时光的,时光可以撑血撑蓝,帽子则有高爆发。