世界rpg亡灵战神在哪-世界rpg亡灵战神怎么打

好玩的手机游戏有:猫和老鼠、堡垒前线、玄元剑仙。?

猫和老鼠这款游戏,经典场景和角色亮相,丰富的技能和道具系统助你上演精彩对决。汤姆和杰瑞曾是绝大部分80后、90后和00后儿时的好伙伴,盛夏的午后,啃着西瓜看《猫和老鼠》,绝对是很多人脑海中最美好的回忆。而在《猫和老鼠》手游中,你将再度体验到这种纯粹的快乐。

堡垒前线这款游戏中,玩家可以使用各种道具,上天入地,或俯瞰对手,或建筑属于自己的地下堡垒蛰伏其中夺得胜机。而游戏特有的“辅助瞄准自动射击”的智能系统,大幅度降低了萌新上手门槛,即便是没有体验过射击手游的玩家,同样能轻松上分。

热爱仙侠和玄幻小说的道友们可以玩玄元剑仙这款游戏。这款游戏,可以开宗立派、仗剑天涯,可以闭门清修、炼丹酿酒,更可以神游太虚、俯瞰众生。仙路之始,起于此刻,走进这个亦真亦幻的玄元修真之境!

这几款游戏是风格不一样的手机游戏,分别是休闲,动作,角色类游戏,总有一款让人爱不释手,充满回忆,又有乐趣。

求魔幻手游排行榜,有哪些比较推荐的?

RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度

RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份

动作<枪神> 2007年9月份

动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

动作<魔界使者> 2007年3月份

动作<孤岛危机> 2007第三季度

动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度

角色扮演<巫师> 2007第四季度

动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份

策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度

策略<地球帝国2> 2007第四季度

动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假

策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度

动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度

动作冒险<鬼屋魔影:濒调查> 2007年第二季度

动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度

动作< 精灵之书> 2007年第二季度

动作<勒颈> 2007年第一季度

动作<潜行> 2007年第一季度

策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大规模效应> 2007年春季

策略/动作<战区行动> 2007年第一季度

策略<太阳帝国的原罪> 2007年

策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度

策略<最高指挥官> 2007年第一季度

动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度

动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份

动作<生化冲击> 2007年第二季度

动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市

67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>

66. 动作角色扮演<披肩银发>

65. ARPG <猎魔人>

64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份

63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份

61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>

60. 动作< 落银城>

59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>

58. 动作<荣誉勋章:空降兵>

57. 冒险<亚瑟与迷你国>

56.RPG<新绝代双骄前传>

55. RPG< 幻想三国志3>

54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>

53. 第一人称射击<亡之岛>

52. ARPG<伊苏:起源>

51. 动作冒险<丛林大反攻>

50. 模拟策略<大航海:记元1701>

49. <魔法门之黑暗弥赛亚>

48. 新绝代双骄前传

47. 东方快车谋杀案

46. 大航海纪元1701

45. 龙骑士

44. 无冬之夜2

43. 彩虹六号:维加斯

42. 中土大战2:巫王的崛起

41. 中世纪2:全面战争

40. 细胞元素:革命

39. 绯雪千夜

38. <风色幻想5:赤月战争>

37. 《轩辕剑5》

36.<国家的崛起:传奇延续>

35.<英雄无敌V>

34.<达芬奇密码>

33. <终极刺客:血钱>

32.《细胞分裂:双重间谍》

31.《彩虹六号之禁锢法则》

30.《幽灵行动:尖峰战士》

29。《FIFA2006》

28《三国志11》

27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》

26.冒险解迷《通灵神探》

25.射击《超级战士》

24.射击《坎贝拉野外冒险》

23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》

22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》

21.即时战略《战争行为:严重叛国》。

20.冒险解迷《犯罪故事》

19.激战柏林。

18.英式橄榄球经理2005。

17.《上古卷轴4:烟灭》

16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:

15。雷电3。

14. 纽约侠盗。

13. 冠军足球经理2008

12。合金战士:特种部队。

11.《生化危机4》。

10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。

9《爱神餐馆2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

4. 未来水世界2 动作 2006年2月

3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1. 工人物语5 即时策略

二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作+解迷+冒险类 :

《虚幻竞技场》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人归来》

《怪物也疯狂》

《至方休》

《信任与出卖》

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

<鬼泣3特别版》

秘密档案:通古斯

嘉菲猫2:双猫记

疤面煞星:掌握世界

降世神通:最后的空气大师

魔法骑士启示录

丛林大反攻

缉毒神鹰

断剑:亡天使

正当防卫

罪恶装备X2:午夜嘉年华

乐高星球大战:原创三部曲

洛衫矶倒霉日

乐高星球大战2:原创三部曲

达芬奇密码

别惹蚂蚁

堕落之神:天诛

二战战斗:硫磺岛

敌对行动

骨头:伟大的赛牛

加勒比海盗:杰克传奇

掠食者

丛林之狐2(第一人称动作

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

无可救药

.恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

鬼泣3(特别版)

泰坦之旅

赌命战士:撒哈拉之血

真三国无双4

射击类:

《敌对领域:雷神战争》

<战地2142>

《荣誉勋章:神兵空降》

《先驱者》

《灵幻象》

<彩虹六号:维加斯》2

第一人称射击《掠食Prey>

缉毒神英

平行世界

联合特遣部队

战争的真相

战锤40000:战争黎明

装甲精英2:荣誉战场

狂野西部

领土战争:入侵纽约

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢队系列

孤岛惊魂

装甲精英2:荣誉战场

模拟经营类:

模拟<梦幻海洋公园>

微软模拟飞行10

监狱大亨2:最高防备

微软模拟飞行10

炽天使:二战骑兵

三国立志传III

模拟人生2: 美满生活

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中冲突

X3:太空贸易站

强力之翼II:二战战斗机

微型机器4

都市生活

火车司机

梦幻海洋公园

.动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模拟过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

模拟人生:美丽人生

模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

模拟城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

世界足球经理2000

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

仙剑客栈

文明3

皇帝:中国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

模拟人生:超级明星

鬼魂大师

共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

美国农场主

超越2006海岸

体育类:

FIFA07

职业高尔夫:世界巡回赛07

后院橄榄球

国际板球2006

布莱恩国际板球2005

橄榄球主教练

即时策略类:

<冲突中的世界>

<太阳帝国的原罪>

<创世纪:宇宙十字军>

《战争的真相》

〈哥萨克2:欧洲战争〉

《七王国:征服》

《战争***:国家冲突》

《斯巴达:古代战争》

<兄弟连>

《联合特遣队》

《发明工坊2》

策略<蓝色天使队>

灭国英雄

凯撒大帝IV

要塞传奇

反恐战争

沉默世界

帕拉世界

烈火雄心3

联合特遣部队

银河文明2:恐惧之王

公元1701

冠军足球经理2006

战争的真相

战略指令2:闪电战

海盗时代:加勒比传说

美国的诞生

为自由而战

维多利亚:革命

星际之剑

周界:帝王遗嘱

文明IV:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:全面战争之亚力山大大帝

帝国时代3

中世纪霸主

动物园大亨2

冲向柏林

黑暗时代的王者(即时战略)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

赛车类:

18轮疯狂大卡车-搬运能手

GTR赛车II

超级房车赛3

极品飞车之最高通缉

世界赛车2

狂飙洛山矶

IHRA拖车大赛

绵羊拉力冠军赛

大富翁梦之童话大陆(益智)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝梦想中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜

RPG(角色扮演扮演类>

<上古卷轴3:晨风>

<上古卷轴4:烟灭>

<哥特帝国>

<哥特帝国3>

<地牢围攻>

<无冬之夜>

《无冬之夜2:破碎世界》

<迷城的国度>

《永恒的心》

《贝尔辛:超越仪式》

《双世界》

<风色幻想5:赤门战争>

<以发行时间顺序为序)

1.霸王别姬

2.龙狼传-破凰之路

3.三国群侠传

4.秦殇

5.卧虎藏龙-青冥剑

6。西藏镇魔曲

7。新绝代双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

活人之夜:

二:恶夜杀机

生化危机系列

寂静岭系列

恐龙危机1

恐龙危机2

饿鬼

魂曲(尸人)

凯恩的遗产:挑战

零~红蝶

幽灵猎人

Manhunt

星云:回声之夜

苦难

异形对捕食者2

尸人2

僵尸斯塔布斯

恐惧杀手

超能力特警

战棋类游戏:

幻影特工(Shadow Company) 星河舰队

铁血联盟2

铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)

幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2

英雄无敌历代记

Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争

[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋

[Pacific Warriors]

风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

三国伏魔 三国志 VII 盟军敢队

太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination

七年战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

大航海时代3 大航海时代4 幻世录

三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:

亡的阴影

魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2

魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜

抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传

信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传

Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵

天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8 樱花大战 三国立志传

特勤机甲队4 盟军敢队2 机甲指挥官 2

超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3

梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇

罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

三国群英传4 三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一

20分求魔兽世界中的一些英文缩写

魔幻手游排行榜TOP15为:《梦幻西游》、《H5之王者归来》、《炉石传说》、《天龙八部》、《兄弟来一刀》、《全民奇迹》、《魔灵召唤》、《万王之王3D》、《倩女幽魂》、《英雄战魂2》、《黑暗起源》、《次元大作战》、《三国大亨》、《永恒纪元》、《迷雾世界》等。

1、《H5之王者归来》

是由盛大唯一正版授权,蝴蝶互动倾力打造并发行的首款《》Html 5游戏。游戏以可视化挂机为核心玩法,百分百还原了《》的精髓,同时结合Html 5特性,使得玩家无需下载客户端点击即玩。

2、《兄弟来一刀》

是一款以复古76为背景,以超越经典,碾压情怀为宗旨,全力打造更美画面,更多福利,更合理设定,更流畅操作,更稳定千人同屏乱战,足以引领全新十年的即时PK诚心大作。让玩家以一样的玩法玩出爽快新高度是我们的核心目标。

3、《三国大亨》

是一款结合策略战斗,武将养成等多种玩法的三国题材模拟经营手游。 在这里,你将横跨历史,降临三国,化身乱世小店老板,在乱世纷争的争霸中,带领你的工匠武将,运用你的智慧、商才,主宰天下。 你可以不断收集图纸,打造神兵利器,然后卖给三国英雄们赚钱。

魔法门和英雄无敌有什么关系?

按类型顺序

缩写

[B]职业简称[/B]

mag 魔法师,职业简称之一

rog 盗贼,职业简称之一

pal 圣骑士,职业简称之一

cle 牧师,职业简称之一

shm 撒满法师,职业简称之一

wiz 巫师,职业简称之一

bard 诗人,职业简称之一

war 战士,职业简称之一

dru 德鲁伊,职业简称之一

ranger 游侠,职业简称之一

enc 幻术,职业简称之一

nec 亡灵法师,职业简称之一

[B]游戏常识[/B]

pfu play for ubersuper为了体验强大而游戏

PK Playerkill.杀其它玩家

PKK Player-killer-killer杀另一玩家的凶手

pl 陪练

pff play for fun为了娱乐而游戏

QOL queen of love爱心之后服务器 ,EQ人数最多的服务器:

Char Character角色

ceq 中国EQ

PvP Player vs Player combat角色间的的战斗

pet 宠物,也叫宝宝

Caster 施法者,非血牛

NPC Non Player Character非玩家控制角色

newbie 新人

epic 史诗任务/史诗任务物品

eq EverQuest无尽的任务,一个叫好不叫座的游戏

MeleeCaster一个介于肉搏和施法之间的角色

Lvl Level等级

luc 露卡琳,无尽的任务资料片之一

loy 艾可莎,无尽的任务资料片之一

kun 库纳克,无尽的任务资料片之一

kot 盗贼之王服务器

eeq 国外EQ

RY 人妖

train 火车 就是一大串怪物 有人叫火车和train的时候最好留意下准备跑路...

Bindstone 复活角色的地点

Safe Zone 没有怪物和pK的地域,安全地带

UO Ultima Online网络创世纪,游戏

WoW World of Warcraft魔兽世界

vel 维里斯,无尽的任务资料片之一

Blue Server非PVP服务器

Tank 一个强壮的具有很高的生命值和装甲等级的角色

Carebear 不参加pvp的玩家

RPG RolePlaying Game 角色扮演游戏

rank8 歌丹恩祈祷披巾任务,可以说是交易技能的epic。昨晚后几乎所有交易技能都要练到180左右。

ring10 vel版本最宏大的史诗任务:丹恩-弗洛斯特四世指环任务。最后一步引发巨人与矮人之间的宏伟战争。请参考:

sta 耐力,EQ中人物属性之一

int 智力,EQ中人物属性之一

wiz 智慧,EQ中人物属性之一

str 力量,EQ中人物属性之一

GM Gamemaster游戏管理员

LOA Legions of AzerothAzeroth的军团

GoA Guardians of AzerothAzeroth 的守护者

74,kos 代表索兰尼亚骑士团,爱心之后服务器上的玩家公会

"""00,0J"" 代表零界公会,爱心之后服务器上的玩家公会"

yz 遗族,爱心之后服务器上的玩家公会

cp 铜币,最小的货币单位

pp 白金币,货币单位之一,1白金币等于10金币

sp 银币,货币单位之一,1银币等于10铜币

gp 金币,货币单位之一,1金币等于10银币

[B]魔法相关[/B]

Floating 尸漂浮,亡灵44级魔法。使团队漂浮于空中、并可在水中呼吸、具有侦测隐形能力、提高抗魔等级

ds 火系反击盾

T人 踢人,巫师的传送魔法,将对方传送到某地。有些地方比如天火,南罗,翡翠丛林是不能T的。找巫师帮忙的时候要注意。

tashan 幻术的降魔法防御的法术...不可抵御

aego 牧师的60级魔法安格罗。极大提高提高全队的HP上限和AC,消耗2000mana

AE 区域。一般指区域攻击魔法。

malo 马罗大法。魔法师的60级降低mob抗魔的魔法,无法抵抗

C0 幻术的和风术

cast 施放魔法

C2 幻术的二级静心术

C1 幻术的一级静心术

rod 魔法师传递魔法的棒子

ch 就是牧师的全复

dot damage of time持续性伤害魔法

charm 媚惑,幻术和bard的专有魔法,就是让敌人变自己的宝宝

coh 就是法师的英雄召唤

kei 卡迪克无尽智慧,幻术60级的魔法。提高全队的智力、智慧、Mana再生速度 ,并且提高mana上限250。在EEQ,kei刚出现的时候,价格要十几万pp一本,而且绝对没有卖的,给别人加一个kei要收500pp。CEQ由于提前开放了loy魔法研制,导致这个魔法和C2地位相当。一次900mana,给全队。

color 幻术的保护性魔法,在自身周围产生震晕效果

DD direct damage直接伤害魔法

db,gb 巫师的魔法:帕洛之怒和哈格拉之怒。效果分别是攻击龙与巨人2000点生命,无可抵御。

sow 狼魂

dark 黑暗系也就是目盲系魔法

Buff 辅助性法术,增强你的状态 ,装甲等级或其他诸如此类影响你的法术

[B]聊天用语[/B]

Grats Congratulations祝贺!写成Gratz, Grtz都可以

J/K Just Kidding只是玩笑

J/J Just Joking开个玩笑

IRL In real life在现实中

BBL Be back later一会儿回来

HF Have Fun玩的开心

BRB 上回来 或者 浴室休息(就是上厕所了)

BRT Be Right There马上就来

afk away from keyboard离开键盘,表示你离开了

bs 鄙视

BTW By the way顺便说一下

CU See you再会

IMO In My Opinion以我愚见

NP No problem没问题

ROFL Rolling on Floor Laughing在楼梯上打滚大笑

RL Real Life真实生活

RT Roger that收到

OOW On Our Way我们来了

Thx Thanks 谢谢

oom out of mana没有魔法了

OMW On my way我来了 在路上了

RPWT 人品问题,般指运气

OMG Oh My God我的天

WB Welcome Back欢迎回来

LOS Line Of Sight视线

LOL Laughing Out Loud大笑

WTB Want to buy想买

LMAO Laughing my ass off把我的屁股笑掉了

[B]战斗活动技巧[/B]

Debuff 相反于buff,这些法术将降低你的状态

AC 装甲等级

add 有新怪物加入到战区

slow 区别于snare这个是减攻击频率的速度

rush 神风战术。对付某些暂时没有足够实力战胜的boss的一种极端战术。所有法术系职业定位于boss附近,了立刻原地复活,记忆一个攻击魔法接着打。通常神风有2个后果:让GM把所有人定位点改换地点,防止无尽的亡轮回。或者成功后遍地尸,复活上好几个小时。

KOS Killed On Sight看着被杀

LFT Looking for Team找寻队伍

Pulling 牵引,攻击一个生物然后逃走让它跟着你到某个地点,比如你的组队。

snare 减速

raid 大型的杀boss活动...

down 某个boss被杀掉。

RE ReEntered重新进入 回归

aa 高级技能,现在还没开

RL raid leader活动领导者

camp 就是游戏中一些专门刷怪的地方,杀固定的怪来打装备

KITing Killing In Transit在行进中

root 定身

Root 把别人定在地上

QL Quality level质量等级的简写,比如ql 100的胸甲就比ql 50的胸甲要好

Puller 一个队伍里引怪物的人,通常是视野很远的角色

HOT Healing Over Time延时治愈

AO Anarchy Online另一种MMORPG

Loot 把尸体上的东西拿走

Aggro aggressive有被攻击的意思

melee 肉搏

AOE Area Of Effect有效区域

XP Experience Points.经验值

Mob Monsters怪物

mt 就是主力战士

IP Improvement Points.技能点数

LFG Looking For Group找寻组织

bb 宝宝,各职业的pet。也是diablo里面的野蛮人巴巴拉

LD Link Dead你和服务器失去联系然后你的角色还停留在游戏中

KS Kill Steal是指你杀了一个其他玩家已经在攻击的怪物。

HP Hit points打击点数 就是你的生命值

Bind 它决定你后复生的地点

mez 催眠一类的法术

[B]怪物名称[/B]

AOW 战神化身,传说vel版本最强大的boss,战胜它可以代表vel版本通关。

dtv 辩护者德瑞尔卡。进入vel boss raid的敲门砖和通行证。用以鉴定和证明一个工会的raid实力的标志。也是目前很多工会争抢的焦点。

pa kk的boss。

king 巨人城的国王托马斯。杀掉king证明该公会实力已经可以raid vel大部分mob了。目前CEQ只有各个服务器最强工会具备down掉king的实力。

[B]地名缩写[/B]

缩写

cs 科波尔斯

dl 恐惧之地

dn 龙族大墓地

ew 东部荒原。

fv 费尔维泽

gf great fydark大菲达克

io 爱斯卡德洋

kc 卡诺城堡

kd 巨人老家,卡尔-德拉克尔

kk 科齐堡垒,巫师,诗人,盗贼,魔法师等职业的epic部件产地

ksl 卡索拉

oot 泪水之洋

os 老塞比利斯

ot 奥维西亚

ro 北罗,也是一款韩国网络游戏的名称。

sol a 索罗塞克之眼

sol b 那盖风洞穴。EQ原始版本最强的两个boss之一,那盖风的栖息地。等级52以下方可与之交手。

sg 海妖洞穴

ss 天神庙

st sleeper tomb沉睡者坟墓。

tov 薇仙神庙

vs 维沙地图,也是kc的boss维丽尔-萨西尔

ww 西部荒地。

按字母顺序

缩略语 释义

"00,0J" 代表零界公会,爱心之后服务器上的玩家公会

74,kos 代表索兰尼亚骑士团,爱心之后服务器上的玩家公会

aa 高级技能,现在还没开

AC 装甲等级

AE 区域。一般指区域攻击魔法。

aego 牧师的60级魔法安格罗。极大提高提高全队的HP上限和AC,消耗2000mana

afk away from keyboard 离开键盘,表示你离开了

Aggro aggressive 有被攻击的意思

AO Anarchy Online另一种MMORPG

AOE Area Of Effect有效区域

AOW 战神化身,传说vel版本最强大的boss,战胜它可以代表vel版本通关。

bard 诗人,职业简称之一

bb 宝宝,各职业的pet。也是diablo里面的野蛮人巴巴拉

BBL Be back later一会儿回来

Bind 它决定你后复生的地点

Bindstone 复活角色的地点

Blue Server非PVP服务器

BRB 上回来 或者 浴室休息(就是上厕所了)

BRT Be Right There马上就来

bs 鄙视

BTW By the way顺便说一下

Buff 辅助性法术,增强你的状态 ,装甲等级或其他诸如此类影响你的法术

C0 幻术的和风术

C1 幻术的一级静心术

C2 幻术的二级静心术

camp "就是游戏中一些专门刷怪的地方,杀固定的怪来打装备"

Carebear 不参加pvp的玩家

cast 施放魔法

Caster 施法者,非血牛

ceq 中国EQ

ch 就是牧师的全复

Char Character角色

charm 媚惑,幻术和bard的专有魔法,就是让敌人变自己的宝宝

cle 牧师,职业简称之一

coh 就是法师的英雄召唤

color 幻术的保护性魔法,在自身周围产生震晕效果

cp "铜币,最小的货币单位"

cs 科波尔斯

CU See you再会

dark 黑暗系也就是目盲系魔法

db,gb 巫师的魔法:帕洛之怒和哈格拉之怒。效果分别是攻击龙与巨人2000点生命,无可抵御。

DD direct damage直接伤害魔法

Debuff 相反于buff,这些法术将降低你的状态

dl 恐惧之地

dn 龙族大墓地

dot damage of time持续性伤害魔法

down 某个boss被杀掉。

dru 德鲁伊,职业简称之一

ds 火系反击盾

dtv 辩护者德瑞尔卡。进入vel boss raid的敲门砖和通行证。用以鉴定和证明一个工会的raid实力的标志。也是目前很多工会争抢的焦点。

eeq 国外EQ

enc 幻术,职业简称之一

epic 史诗任务/史诗任务物品

eq EverQuest无尽的任务,一个叫好不叫座的游戏

ew 东部荒原。

Floating 尸漂浮,亡灵44级魔法。使团队漂浮于空中、并可在水中呼吸、具有侦测隐形能力、提高抗魔等级

fv 费尔维泽

gf great fydark大菲达克

GM Gamemaster游戏管理员

GoA Guardians of AzerothAzeroth 的守护者

gp 金币,货币单位之一,1金币等于10银币

Grats Congratulations祝贺!写成Gratz, Grtz都可以

HF Have Fun 玩的开心

HOT Healing Over Time延时治愈

HP Hit points打击点数 就是你的生命值

IMO In My Opinion以我愚见

int 智力,EQ中人物属性之一

io 爱斯卡德洋

IP Improvement Points.技能点数

IRL In real life在现实中

J/J Just Joking开个玩笑

J/K Just Kidding只是玩笑

kc 卡诺城堡

kd 巨人老家,卡尔-德拉克尔

kei 卡迪克无尽智慧,幻术60级的魔法。提高全队的智力、智慧、Mana再生速度 ,并且提高mana上限250。在EEQ,kei刚出现的时候,价格要十几万pp一本,而且绝对没有卖的,给别人加一个kei要收500pp。CEQ由于提前开放了loy魔法研制,导致这个魔法和C2地位相当。一次900mana,给全队。

king 巨人城的国王托马斯。杀掉king证明该公会实力已经可以raid vel大部分mob了。目前CEQ只有各个服务器最强工会具备down掉king的实力。

KITing Killing In Transit. 在行进中

kk 科齐堡垒,巫师,诗人,盗贼,魔法师等职业的epic部件产地

KOS Killed On Sight看着被杀

kot 盗贼之王服务器

KS Kill Steal是指你杀了一个其他玩家已经在攻击的怪物。

kun 库纳克,无尽的任务资料片之一

LD Link Dead你和服务器失去联系然后你的角色还停留在游戏中

LFG Looking For Group找寻组织

LFT Looking for Team找寻队伍

LMAO Laughing my ass off把我的屁股笑掉了

LOA Legions of AzerothAzeroth的军团

LOL Laughing Out Loud大笑

Loot 把尸体上的东西拿走

LOS Line Of Sight视线

loy 艾可莎,无尽的任务资料片之一

luc 露卡琳,无尽的任务资料片之一

Lvl Level等级

mag 魔法师,职业简称之一

malo 马罗大法。魔法师的60级降低mob抗魔的魔法,无法抵抗

melee 肉搏

MeleeCaster一个介于肉搏和施法之间的角色

mez 催眠一类的法术

Mob Monsters怪物

mt 就是主力战士

nec 亡灵法师,职业简称之一

newbie 新人

NP No problem没问题

NPC Non Player Character非玩家控制角色

OMG Oh My God我的天

OMW On my way我来了 在路上了

oom out of mana没有魔法了

oot 泪水之洋

OOW On Our Way我们来了

os 老塞比利斯

pa kk的boss。

pal 圣骑士,职业简称之一

pet 宠物,也叫宝宝

pff play for fun为了娱乐而游戏

pfu play for ubersuper为了体验强大而游戏

PK Playerkill.杀其它玩家

PKK Player-killer-killer杀另一玩家的凶手

pl 陪练

pp 白金币,货币单位之一,1白金币等于10金币

Puller 一个队伍里引怪物的人,通常是视野很远的角色

Pulling 牵引,攻击一个生物然后逃走让它跟着你到某个地点,比如你的组队。

PvP Player vs Player combat角色间的的战斗

QL Quality level质量等级的简写,比如ql 100的胸甲就比ql 50的胸甲要好

QOL queen of love爱心之后服务器 ,EQ人数最多的服务器:

raid 大型的杀boss活动...

ranger 游侠,职业简称之一

rank8 歌丹恩祈祷披巾任务,可以说是交易技能的epic。昨晚后几乎所有交易技能都要练到180左右。

RE ReEntered重新进入 回归

ring10 vel版本最宏大的史诗任务:丹恩-弗洛斯特四世指环任务。最后一步引发巨人与矮人之间的宏伟战争。请参考:

RL Real Life真实生活

RL raid leader活动领导者

ro 北罗,也是一款韩国网络游戏的名称。

rod 魔法师传递魔法的棒子

ROFL Rolling on Floor Laughing在楼梯上打滚大笑

rog 盗贼,职业简称之一

root 定身

Root 把别人定在地上

RPG RolePlaying Game 角色扮演游戏

RPWT 人品问题,般指运气

RT Roger that收到

rush 神风战术。对付某些暂时没有足够实力战胜的boss的一种极端战术。所有法术系职业定位于boss附近,了立刻原地复活,记忆一个攻击魔法接着打。通常神风有2个后果:让GM把所有人定位点改换地点,防止无尽的亡轮回。或者成功后遍地尸,复活上好几个小时。

RY 人妖

Safe Zone 没有怪物和pK的地域,安全地带

shm 撒满法师,职业简称之一

slow 区别于snare这个是减攻击频率的速度

snare 减速

sol a 索罗塞克之眼

sol b 那盖风洞穴。EQ原始版本最强的两个boss之一,那盖风的栖息地。等级52以下方可与之交手。

sow 狼魂

sp 银币,货币单位之一,1银币等于10铜币

ss 天神庙

st sleeper tomb沉睡者坟墓。

sta 耐力,EQ中人物属性之一

str 力量,EQ中人物属性之一

Tank 一个强壮的具有很高的生命值和装甲等级的角色

tashan 幻术的降魔法防御的法术...不可抵御

Thx Thanks 谢谢

tov 薇仙神庙

train 火车 就是一大串怪物 有人叫火车和train的时候最好留意下准备跑路...

T人 踢人,巫师的传送魔法,将对方传送到某地。有些地方比如天火,南罗,翡翠丛林是不能T的。找巫师帮忙的时候要注意。

UO Ultima Online " 网络创世纪,游戏"

vel 维里斯,无尽的任务资料片之一

vs 维沙地图,也是kc的boss维丽尔-萨西尔

war 战士,职业简称之一

WB Welcome Back欢迎回来

wiz 巫师,职业简称之一

wiz 智慧,EQ中人物属性之一

WoW World of Warcraft 魔兽世界

WTB Want to buy 想买

ww 西部荒地。

XP Experience Points .经验值

yz 遗族,爱心之后服务器上的玩家公会

魔兽世界圣骑士和战士的选择

魔法门系列历程

说起魔法门系列,大多数玩家脑海里马上就联想起魔法门6或英雄无敌3这几个游戏,确实魔法门系列的作品都非常经典,给世界各地的玩家都留下了深刻的印象。

剑和魔法,龙与地下城都是国外很多游戏的背景主题,而魔法门系列又是这其中的佼佼者,魔法门系列在RPG中长久不衰,也是3DO的一个招牌产品;而英雄无敌虽是近年新涌现的回合策略类作品,但却非常受玩家的喜爱,其新作一直在国外游戏排行榜上位居前列。下面我们就具体看一下魔法门系列的发展历程。

魔法门1-5

这几个魔法门系列作品国内玩家接触的都不多,主要原因是那时国内的电脑业不是很发达,更别提玩什么游戏了,所以我相信有很多人都根本没有接触过这些魔法门系列的前期作品,包括笔者我自己在内,也没玩过这几个游戏。据说当初这些游戏都是可以用软盘拷来就可以玩的,和现在的魔法门简直有着天壤之别。

不过这里要提一下,在魔法门早期作品中,《魔法门三:幻岛历险记》算是其中的一个经典,国内也有不少老玩家接触过这个游戏。《魔法门三》是New World Computing在1991年出品的角色扮演游戏,当时软体世界出了一个汉化版本,因为有了中文版,魔法门系列由本代开始才大受国内玩家的注意。《魔法门三》中,游戏就采用了3D视觉呈现方式,游戏也团队回合方式战斗,至于游戏情节主要基于探险和解迷,当然怪物和宝物也少不了。

关于魔法门早期的作品这里就不多说了,我们还是主要看看魔法门系列的其他作品。不过在魔法门经典之作《天堂之令》发布前我不得不先提到英雄无敌这个游戏。

英雄无敌系列

说英雄无敌是回合策略游戏之王我想应该不为过,能得到这种赞誉我想主要因为世界各地玩家都对英雄无敌非常认可,经常大家一谈到回合策略游戏时话题自然都能转到英雄无敌系列上来,而且一旦有什么新的回合策略游戏发行大家都自然都会拿它和英雄无敌来比一比,可见英雄无敌在玩家中的影响力还是很大的。

英雄无敌一

从现在的角度来看英雄无敌一也许是一个比较幼稚的战略游戏,但3DO在推出这款游戏时才是1995年,在那个时代英雄无敌给人带来的感受简直是棒极了,无论是音乐还是美工都给我一种从来没有过的新鲜感,使我就一下子被这个游戏迷住了,记得当时我还是刚接触电脑,我的486也只有4M内存,为了玩这个游戏,我还专门去加了4M内存,当时的价格很不菲啊。现在想想这钱花的确一点也不亏,因为我终于找到了我心慕中一直想到找的东西,从那时起,我就和魔法门英雄无敌结下了不解之缘。

其实后来我才了解到,英雄无敌是仿照另外一款策略游戏《战神2》制作的,但由于New World Computing的策划及制作非常出色,一下就超越了同类其他游戏产品,到今天仍然没有哪个回合策略游戏可以超越它。老实说,把魔法门这样一个题材一下转变到策略回合上来恐怕当时没有什么人可以想到,当时魔幻类游戏大都是RPG游戏,尤其是魔法门当时已经是一块很响亮的招牌了。

那么我们来看看魔法门英雄无敌到底有什么不同,英雄无敌这个游戏其实可以算是一款龙与地下城的冒险游戏,但游戏的目的在于统治一个区域,你需要招募英雄和军队、寻找宝物和资源,建立城堡和基地,再利用你的智慧去消灭敌人,成为最后的胜利者。游戏没有采用当时比较流行的即时制,而是用了传统的回合制,事实证明这一体系最终得到了绝大多数玩家的认同,因为回合制度给予玩家智慧上更大的发展空间,使得游戏更加吸引玩家。

我们来看看当时英雄无敌一的游戏背景故事,NWC在游戏中虚拟了一块未被开发的大陆—恩洛斯,然后4个种族为了争夺这块大陆而展开撕杀,最后人类的Iron Fist取得了战争的胜利。看起来故事相当简单,但游戏中设计的种族、怪物、魔法和技能都相当丰富,在结合到战术上使得游戏非常地耐玩。

英雄无敌二:王位之争

在英雄无敌一取得巨大成功后,New World Computing并没有满足现有的荣誉,既而把精力全部投入的二代的开发。1996年年底NWC就推出了英雄无敌的续作《王位之争》,《英雄无敌二》讲的是在老国王Iron Fist驾崩之后,他的2个儿子为了继承权而展开了争夺战,最终代表正义方的罗兰德战胜了企图篡夺王位的阿基巴得。这款游戏在当时取得了巨大的成功,几乎所有喜欢回合策略玩家都对英雄无敌二给予了最高评价。

《英雄无敌二》在一代的基础上增加了两个全新的种族:术士和亡灵,此外兵种上基本没有太大的变动,但《英雄无敌二》的魔法、宝物和技能系统都充实了很多,而且更加丰富的游戏场景使游戏的可玩度非常大,也给玩家的创造力提了很大的空间,可以让玩家充分发挥个人的想象力。

《英雄无敌二》的操作非常简便,容易上手,而且只要在普通的奔腾100以上就可以非常顺畅的运行,加上游戏制作的很出色,很快就可以使玩家一下深入进去,笔者和当时很多朋友就玩英雄无敌玩的发疯,我每天都嘴上谈的都是英雄无敌,搞的别人都觉得我不太正常,由此可可见《英雄无敌二》的魅力有多大。再说一点,在《英雄无敌三》发布上市后仍然有很多玩家继续沉迷于《英雄无敌二》而迟迟不能接受《英雄无敌三》,从这点上也能看出《英雄无敌二》在玩家心目中的地位,也说明一款游戏的画面和音效等固然重要,当更主要的是它的内涵,游戏内涵的好坏可以决定游戏在玩家的地位,《英雄无敌二》就是很好的一个例子。

笔者就是从《英雄无敌二》开始真正的痴迷于一个游戏,乃至以后改变了我的生活,现在想想也真的很有意思。由于兴趣所在,到后来笔者自己和朋友做了一个全国最大的英雄无敌个人主页,从笔者接触的人来看,在国内的英雄无敌爱好者中,影响玩家最深的就是《英雄无敌二》了,在这点上《英雄无敌一》和《英雄无敌三》都不能和它相比,虽然我个人认为《英雄无敌三》做的更出色。因为到今天为止,《英雄无敌三》已经发布一年半了,还有不少玩家来信说自己最爱的是《英雄无敌二》,再论坛上关于《英雄无敌二》和《英雄无敌三》到底哪个好的争论更是能引来大规模的争论。从玩家的观点来看,即使是认为《英雄无敌三》出色的玩家也都不否认《英雄无敌二》是一部经典之作,我看说它是回合策略游戏的里程碑一点也不为过。从这么多玩家对《英雄无敌二》的怀旧就可以看出它的影响力了。

在《英雄无敌二》取得巨大成功后,NWC在一段时间后又推出了其资料片《忠诚的代价》,故事背景和《英雄无敌二》没有太大的关联,但是增加了4个新的战役和一些新的宝物、英雄,玩家似乎也很买3DO的帐,对这个资料片也给予了很高的评价,不过那时由于《英雄无敌二》仍然是英文版的缘故,很多国内的玩家还没有能领略到它的魅力。随着UBI把《英雄无敌二》和其资料片汉化发行后,才使更多的国内玩家认识到了这个经典之作。

此外《英雄无敌二》还有一个版本叫《英雄无敌二黄金版》,这个版本发布时间比较晚,NWC在这个版本中把游戏中电脑的AI智能做了改进,使其有了相当大的提高。由于没有中文版的缘故,国内不少玩家没有玩过这个版本,有些遗憾,不过那时大家都已经在翘首期盼《英雄无敌三》啦!

魔法门六:天堂之令

记得我在拿到《魔法门六:天堂之令》前,大家都在讨论一个问题,就是RPG游戏到底出路何在,因为当时玩家已经很久没有看见一款能使人满意的RPG游戏了。直到一次我在一个杂志上看见有介绍说这个游戏被评为1998年年度最佳RPG游戏,我才开始注意这个游戏的动向,因为之前我根本没有接触过魔法门系列,可以说对《魔法门六》基本没有一点认识,不过凭着我对《英雄无敌二》的痴情,也算是对3DO的信任吧,我决定买一套来玩玩。

当时我的英文水平不怎么样,面对这样一个庞大的RPG英文游戏,开始玩时真的感觉有很多不适应,开始的几个小时感觉不容易上手,好些东西都没看明白,不过在我逐渐深入到这个游戏中的时候我才深深感到这个游戏的巨大魅力,一下子就沉溺进去了,英文看不懂就查字典,以前还真没有什么游戏能这么吸引我。在苦战了2个多星期后我终于打通了这个游戏,那时的感觉我现在都难以忘却。

《魔法门六》的剧情和《英雄无敌二》是紧密相连的,讲述的是在王位之争战役后,罗兰得国王在一次旅行中突然神秘的失踪了,王国陷入混乱中,凯瑟琳女王此时又回到她父亲的老家埃拉西亚去了,王国中只留下小王子尼古拉由大臣辅佐,这时出现这种情况使王国陷入极度的混乱之中,这个时候也自然有一群反叛者企图推翻老国王创建的王朝。在游戏中你就扮演一群冒险者,在一次偶然的事件中介入了这场纠纷,并成功的粉碎了敌人的阴谋。NWC在这款游戏中也留下了很多伏笔,比如最后为了完成任务你不得不把《英雄无敌二》中被石化的邪恶王子阿基巴得放了出来,想想把这么一个无恶不作的人给放了以后自然也不会安宁!

总的来说《魔法门六》是一部自由度非常高的RPG游戏,游戏中有一条主线和很多支线任务,你在游戏中完全可以凭自己的意志来选择行动,不象传统的RPG游戏那样规定你一个一个任务按顺序的去完成,而且游戏中的世界是完全开放的,几乎可以说你想去哪里就可以去哪里,当然前提是你要有实力,否则肯定是自讨苦吃。这种开放式的游戏模式非常受到玩家的好评,也可以说开放式的RPG一种必然发展的趋势,只不过NWC走在了前面,并获得了成功。

其实《魔法门六》的成功不仅仅是有一个好的游戏模式,更关键的是《魔法门六》有着相当丰富的游戏内容,如果你是第一次玩《魔法门六》而又想仔细的把所以任务玩通的话大概需要花200个小时,想想就知道游戏过程有多么漫长了!不过你也可以想象一下,一款游戏能让玩家持续游戏这么长时间,没有一点真东西是肯定不行的。除了游戏内容外,《魔法门六》的宝物、技能、升级系统等等都做个非常出色和严谨,游戏中的迷宫也做的很庞大,没一定时间是打不完的,不过这也引起了很多玩家的抱怨,觉得到了游戏后期花在迷宫上的时间太长。不过从另外一点上看,NWC的设计人员确实花了心血在上面,象游戏中最大的迷宫维兰坟墓相当庞大,当你置身其中时真的感觉在一个无比庞大和深奥的迷宫内,而且NWC做工非常认真,在迷宫房屋的一些墙壁上都可以看出清晰的壁画,而且描绘的非常细致,可以看出NWC的工作已经细微到了极点。所以这种游戏被我们称之为经典实在一点都不为过!

就是在以后《魔法门八》发布后,还是有很多玩家一直怀念《魔法门六》,很多人都认为只有《魔法门六》才算真正的魔法门游戏,而《魔法门七》和《魔法门八》充其量只是《魔法门六》的资料片。

英雄无敌三:埃拉西亚的光复

《英雄无敌二》取得的成功其实对NWC来说也是个巨大压力,对他们来说最主要的问题是如果能使《英雄无敌三》真正超越《英雄无敌二》,这确实是个挑战,也使NWC迟迟不能推出《英雄无敌三》,几次宣布延期发行,一直到了1999年的3月我们才可以一睹《英雄无敌三》的真面目。

老实说,很多玩家在拿到《英雄无敌三》后都挺失落的,感觉这不象期盼已久的游戏巨作,这其中一个主要原因是因为游戏的配置变的高了,游戏在一些方面占用的资源变多了,普通奔腾机运行起来感觉很慢,造成很多低配置的玩家无法接受,游戏不能深入进行也就无法感受其精华,所以有一部分玩家仍然停留在《英雄无敌二》的世界中,由此也引发出到底是《英雄无敌二》好还是《英雄无敌三》的争论。我个人的观点还是认为《英雄无敌三》是一部非常出色的作品,它不仅仅是增加了一些种族、宝物、技能,更主要的是这款游戏极大的改善了回合策略游戏的人工智能,可以说《英雄无敌三》是我目前见过的回合策略游戏中人工只能最出色的。

《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》的故事剧情是接《魔法门六》的,讲述的是凯瑟琳女王在回到埃拉西亚大陆后发现这里已经遭到了大规模的袭击,而且凯瑟琳的父亲也于非命,她的家园也正在遭受涂炭,为了恢复埃拉西亚的和平,凯瑟琳需要击败入侵的亡灵巫师和其他邪恶军队,并找出她父亲的凶手。

在《英雄无敌三》中NWC对种族、魔法、技能和战场设定等都做了非常大的改动,使得整个游戏有着相当高的耐玩度,比如在兵种上八个种族各有其优势,不再象以前那样黑龙和泰坦独霸天下了;魔法也增加到四大类58种,而且加上了魔法技能的设定;战场也变大了,飞行部队和远程部队也都有了一些限制,此外还有等待和战术等等原因可以左右战局的胜利天平。最后要说的是,电脑也变的越来越聪明了,队伍它们不再象以前那么容易了。

一个游戏的生命力还和其能否实现网上对战,《英雄无敌三》很好的支持了这一点,虽然在很多方面还不能和其他即时战略游戏相比,但《英雄无敌三》的对战也别有一番滋味,毕竟回合策略的对战和其他游戏不一样,双方比的完全是智力,不象即时战略那么紧张,除了智力还要比操作,所以也深受很多玩家的喜爱。目前在国内外个人主页上都有一些英雄对战的联盟。

英雄无敌三:末日之刃

自New World Computing的英雄无敌3取得巨大成功后,又于1999年11月发行了其任务版—《末日之刃》,不过按照原来NWC的计划是推出一个全新的种族FORGE,里面加入了很多现在科技,例如有扛着火箭筒的牛头怪和拿着电锯的僵尸等,但这一计划似乎玩家并不认同,结果遭到了世界各地玩家的抵制,所以NWC不得不放弃原来的打算,又重新制作了一个全新的种族—元素城堡(Elemental Conflux),这个种族集合了原来2代中的小仙女和凤凰,再加上5种元素兵,就组成了一个新的种族—元素族。除了新增加的元素城堡,NWC又增加了一些其他的兵种,象在前2代中出现的农民、侏儒、木乃伊等又都被加了进来,此外还有一些实力超强的巨龙!

至于故事情节是接续魔法门7的,在魔法门7中,玩家虽然击败外星怪兽,将之赶出了这片魔法的大陆,但邪恶的种子却永远不会平息,邪恶的Lucifer Kreegan为了找到传说中具有毁灭一切力量的上古神器末日之刃而发动了战争,妄图将整片大陆变为人间地狱。美丽的凯瑟琳女王和刚刚被从外星生物手里营救出来的罗兰德国王和正义的战士们当然不能答应,于是正义和邪恶的战争再次展开……

同以前的资料片一样,《末日之刃》也算一部中规中矩的作品,只是增加一些战役和兵种、地图,不过为了延续一款优秀游戏的生命力,适时的发布资料片是这些游戏公司的通常做法。

英雄无敌三:亡阴影

一个游戏通常只有一个资料片,而这次英雄无敌在发行《末日之刃》后又发行了另外一个资料片《亡阴影》,这个举动让很多玩家都吃了一惊,看来3DO对自己的产品还是很有信心的,不过《亡阴影》这部作品确实也应该算不错的续作,可令玩家惊奇的是《亡阴影》的故事背景却是讲述在《英雄无敌二》之后的一段历史。

这个资料片所提供的战役都是紧密相关的,讲述的是在王位之争后亡灵巫师Sandro在欺骗了很多人后组合了两件上古神器,并威胁到整个大陆的安全,不过最后他还是败于正义方英雄的手下,阴谋没有得逞。其实除了故事剧情外,《亡阴影》主要的改变是在游戏中加入了组合宝物的设计,这一设计大大增加了玩家的兴趣,好象玩英雄无敌的玩家没有不喜欢宝物的,所以NWC这一设计也算投玩家所好吧。

不过不管3DO再怎么出资料片,给人感觉总是感觉变化不大,看来真要想有所突破还是要等《英雄无敌四》了。

魔法门七:血与荣耀

《魔法门六》带来的成功使玩家都把希望寄托在了《魔法门七》上,当时《魔法门七》发布前我真的很兴奋,当拿到并玩了之后也感觉很不错,虽然没有象《魔法门六》那样给我带来无比的震撼,但给人的感觉还是非常不错的。

《魔法门七》的故事讲述了在埃拉西亚的战争结束后,大陆上的各国重新画定了国界,世界重新进入和平。但可惜,邪恶的种子永远都在黑暗的地方蠢蠢欲动,凯瑟琳女王很辛苦才得来的和平生活过不了多久就被邪恶势力的入侵给打破了。这次发起事端的仍然是令人厌恶的亡灵族,他们对生灵的极端仇视和增加不军团人数的强烈愿望使他们一刻都不能忘记如何筹划去侵略别人,又开始了新一轮的侵略计划……

在游戏中你是在一次竞赛中意外得到了一块领土,但这块领地是处于纷争之地,你必须同自己王国周围的人类,精灵,矮人王国之间穿梭,为他们提供帮助,并寻求解决危机的方法。故事听起来是很简单了,但玩过魔法门系列的朋友都应该知道这个游戏的世界可是非常庞大的。而且由于世界完全是开放的,所以想去哪里完全是由玩家自己决定的。帮助哪个种族都由玩家完全掌握,不同的只是电脑NPC对你的态度。

有意思的是,《魔法门七》中,玩家可以找到据说已经了的罗兰得国王,这个设定为以后的魔法门作品又做了铺垫。《魔法门七》在角色、技能和配药等方面上都又做了一些改进,可以说使魔法门系列更加完善,不过NWC也许是听了一些玩家的建议,《魔法门七》的迷宫难度大大降低了,这使得游戏通关需要的时间减少了不少,这也引起了一些老玩家的不满,他们认为NWC在做《魔法门七》时有偷工减料之嫌,这一想法终于在《魔法门八》上得到了验证。

魔法门八:毁灭者之日

再《魔法门七》发行后不到半年,《魔法门八》就匆匆上市了,奇怪的是《魔法门八》的故事虽然也和《魔法门七》中的人物有些关联,但实际联系并不是很大,给人一种怪怪的感觉。

《魔法门八》的故事发生在Jadame,一个神秘而偏远的大陆。Jadame不是人类统治的世界,大陆上居住着河怪,黑暗精灵,牛头怪,龙等各种生物,这些生物有它们自己的城镇和社会。与前两代游戏发生的所在地Enroth大陆和Erathia大陆相比,Jadame大陆远远谈不上有什么文明可言,是一个被人遗忘的世界。某一天,一个神秘人来到了这里,他利用一种神奇的力量打开了大角与代表水、火、空气和泥土的元素空间相连接的大门,本不属于这个世界的元素们开始在整个大陆上肆虐横行,引发了大规模的洪水和火山爆发等,给这个地方带来了灾难,这一天就被称为毁灭者之日。而玩家扮演的角色恰好经过这里,也就介入到这场纠纷中了。

其实在我玩《魔法门八》时一点都不关心它的故事背景,我更关心的时它带来了什么新东西给玩家,可是我失望了,《魔法门八》和《魔法门七》相比几乎可以说没什么变化,只是换了几个角色,改变了一下招募体系,在游戏中甚至配药的方法都和《魔法门七》一样,没有做任何修改,给人的感觉明显就是欺骗玩家,一款没有任何实际新内容的东西怎么能被称做更新换代的产品呢?

虽然在《魔法门八》发布后还是有很多玩家购买这个产品,但在玩家反馈上NWC遭到了很多玩家严厉的批评,他们都认为NWC这种做法太不负责任,愧对魔法门这块金字招牌,可是仔细想想,一款系列作品要获得新生是要付出很大的努力才可以的,你很难指望游戏公司能在很短的时间内能不断有创新突破。不过3DO也意识到这个问题的重要性,他们已经宣布在以后的产品中《魔法门九》中采用新的引擎。

魔法门之十字军战士

这款游戏说起来不能算真正的魔法门系列作品,没有一点和魔法门系列相关的故事剧情,它原本是开发在PS机上的动作类游戏,不知怎么的也做了个PC版本出来,这个游戏玩起来感觉和古墓丽影很相似,反正笔者是玩不转,玩一会头就昏的要命。

不过这个游戏在国外得到的评价并不是很高,而且其销售也很一般,国内玩家也没有太多的人接触,在这里就随便说一下。

展望未来

在介绍了这么多魔法门系列产品之后,我们来看看在将来会出现的新的魔法门系列产品。近期3DO宣布要发布历史上的首款在线RPG游戏—魔法门传奇》(Legends of Might and Magic)。该款游戏是3DO应用LithTech 2.0 3D游戏引擎制作的首款真3D RPG游戏,将允许最多6个人搭伙旅行,也允许最多16个人参加亡竞赛模式。

另外在英雄无敌系列上也将有很大改动,原先的《英雄无敌一》到《英雄无敌三》都是在一个游戏引擎上开发的,近日3DO也宣布在《英雄无敌四》的开发中也将使用新的游戏引擎,看来很值得期待哦,不过据说要到明年年底才能面市,开发周期似乎是太长了些!

不过从上面我们可以看来3DO是准备在魔法门系列上再有所创新,让我们翘首期盼吧,希望我能在下一个魔法门系列作品中再看到新的经典诞生!

rpg游戏排行榜

本人玩的也是骑士和战士

全是板,80的时候,DK开始抢装备了

全是近战

骑士适合修仙,综合能力强,除了全拉,单加,其他的都不怎么出众,输出有瓶颈,治疗群加感觉压力很大,适合5人和团本单加。PK什么的比较强势,玩起没什么压力,装备好基本上输出什么的也就上去了,技术含量少,打菜鸟虐,高端对高端比较吃力

战士需要爱,综合能力的相对较弱,操作性强,压力大,提升和操作的空间也很大,有装备了没技术也不行,感觉玩战士的都有点受虐倾向,有顽强抗争精神,所以战士才有那么多高玩达人,而骑士虽然拉风,但高玩却很少。

你说什么宝珠,风剑···那是休闲,你追求高输出,PK那是技术追求,两个不一样的,看你轻重哪一个方面,我接触战士之后基本放弃了骑士了,你说的风剑什么的,是请人帮着刷的,试问你些到手了,你的追求是什么呢,可能就是技术上的了吧

至于你说的牛头人样子问题,我感觉牛头人,大气稳重,冲锋和拦截就像一堵墙一样,发技能那毁天灭地的气势,虽然样子不如亡灵风骚,不如精灵华丽,但是要想玩战士,就要选牛头,霸气、勇猛、站如松,坐如钟。

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