英雄联盟天赋怎么设置最好用-英雄联盟天赋怎么设置最好

根据不同的英雄定位选择加点的。

比如你用的是AD(寒冰、女警之类的)符文天赋肯定跟AP(流浪,安妮等)不一样。

你可以自己百度一下你想用的英雄找攻略更准确。

天赋的话,TGP官方助手出了一个天赋推荐功能,你可以试试。

注意的是该功能是在你进入选人界面后选了英雄还没确定之前可以点击一键套用让助手帮你自动点天赋

英雄联盟里面英雄ap怎么设置他的天赋

献给能坚持到资料篇的顽强萨满们,为了萨尔,为了部落 俺是1区诺莫瑞根服务器的萨满,这几天资料篇萨满中文天赋树出来以后就研究了下,发现了个变态又无耻的配点方法,不但能让萨满通吃所有武器,装备,而且野外PK绝对超强,副本治疗量也十分卓越。下面我就一个一个解说下个人配点。 元素26点,震荡-5/5点因为加了[无情风暴]所以震荡伤害比传导实惠。 传导-2/5点 元素防护-3/3点副本或PK都是特实惠的天赋,不加的人是白痴(地球人都知道) 回响-5/5点因为放弃闪电魔法,所以回响可以说是必加的天赋, 元素集中-1/1点 元素浩劫-3/3点要配合增强新天赋[狂怒释放]效果,提高副本菜刀队DPS(为副本考虑) 风暴之眼-1/3点可以和[元素浩劫]互换配点提高PK加血效率, 无情风暴-5/5点个人感觉一定要加,弥补增强平蓝,副本回魔,都是必加的BT天赋 元素之怒-1/1点 增强35点,先祖知识-5/5点这个配点方法不需要你拿盾 雷鸣猛击-5/5点要配合增强新天赋[狂怒释放]效果 强化闪电之盾-3/3点 强化图腾-2/2点加强MT或DPS(为副本生存考虑) 双手斧和锤-1/1点 乱舞-5/5点 招架-1/1点 元素武器-3/3点 武器掌握-5/5点 风暴打击-1/1点 狂怒释放-3/5点加强团队DPS(为副本生存考虑) 武器双挥-1/1点BT天赋,稍后解说

先说元素玩法:加了[武器双挥]天赋,你可以拿NEF手(梦境之末)午夜之雾。魔伤8485=169,各附魔40魔伤16980=249魔伤,这样的伤害我相信会让所有职业流口水,装备可以穿T2。5一套玩物魔双修或干脆魔伤SM。(缺点放弃了闪电魔法有点可惜,但增强天赋招架,闪电盾,武器掌握,风暴打击等技能大大加强了你的防御能力和魔法伤害)

增强玩法:是让你最收益的,从双手斧,锤,到单手斧,锤,匕首,拳套,物爆,法暴,全部通吃。你可以玩纯增强力敏萨满,[无情风暴][元素之怒]弥补蓝不够用,魔法无威力的致命缺点,也可以体验到新天赋[武器双挥]锁贼般的速度,血腥快感,PK双手高上限,打怪双持高伤害完美增强。

副本生存玩法:[武器双挥]一样可以让你拿2把单手奶锤,例如:虚妄预言者节杖187黑女巫的拥抱161(X2)=348治疗效果各附魔55X2=110。武器整体治疗效果348110=458治疗。配合一套T3碎地者,整体治疗效果可以上1000,谁好赶说你治疗不如小D,MS,就更别提那些傻拉巴几恢复天赋加三,四十点的乖萨满了,加上[无情风暴]战斗回魔,更是如虎添翼。

副本里要治疗有双持奶垂1000治疗效果,[无情风暴]战斗回魔,[元素防护]降低魔法伤害支持,要图腾有[强化图腾]加强MT,要辅助有[狂怒释放]给菜刀队加BUFF,要输出有双持武器[乱舞][震荡魔法],真是无懈可击。上得战场,下得副本,所向披靡,惟我独尊,教主仙富有享,寿与天齐。

英雄联盟新天赋怎么点ad天赋怎么配

一般来说AP都是带这套天赋的,21-0-9。这套天赋可以保证自己的冷却缩减和法术强度,另外还会额外的提升自己的伤害,还是比较的不错的。

首先冷却缩减是每一个AP英雄都需要的属性,可以减少技能的CD,更快的使用技能。而法术强度不用多少,肯定是AP英雄最喜欢的属性,提升自身的AP,提高自己技能的伤害。危险游戏则是让自己的续航更强一点,杀完人之后可以回复不错的血量和蓝量,最重要的是可以回复蓝量,解决蓝不够的情况。而神和末日浩劫搭配毁灭攻势则可以让自己的伤害更进一步,对敌人造成更大的打击。\"

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!

第二阶层里双刃剑与盛宴更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。

第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!

而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。

第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。

lol天赋和符文是什么?怎么设置?

凶猛系天赋

 第一层:狂怒/巫术

 AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

 特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

 第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

 强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

 新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

 盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

 揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

 第三层:吸血习性/先天资质

 双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

 第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

 对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

 初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

 赏金猎人:ADC英雄

 双刃剑:诺手、辛德拉

 第五层:粉碎重击/敏锐思维

 非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

 第一层:漫游者/野蛮

 跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

 漫游者:辅助英雄

 野蛮:石头人、泰坦、酒桶

 第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

 风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

 符能亲和:打野英雄

 秘密储备(饼干):ADC、辅助

 刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

 第三层:无情/冥想

 多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

 特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

 第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

 翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

 第五层:精密/智谋

 精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

 特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能辅助队友。

英雄联盟上单不灭天赋应该怎么点?

lol天赋和符文是微量增强和调整玩家属性的东西,根据不同的英雄,来选择不同的天赋走向,根据不同的天赋选择,会获得不同的天赋加成以提升玩家的英雄能力,而相同的英雄由于选择不同的天赋,也会导致不同的能力,以增强游戏的多样选性,设置方法如下:

一、登入英雄联盟在客户端找到藏品点击进去

二、之后我们点击下面的新建

三、点击进去我们可以看到默认的设置,点击合适的进入

四、进入后就可以看见上面全部是亮的那个就是符文

五、然后可以点击原先的图标清空,重新选择自己想要添加的符文天赋

六、如下图所示,可以点击选择基石符文

七、最后再根据自己的需要,激活天赋即可。

英雄联盟s4ad天赋怎么加

AD上单天赋加点一

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

决心(防御)

第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

AD上单天赋加点二

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

灵敏(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

AP上单天赋加点三

残暴(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

灵敏(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

(本文来源: 瓦洛兰大陆 )

英雄联盟天赋在哪里设置

上单天赋

为何要这样配置?

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

进攻(5)

+2%造成伤害/+1%受到伤害

+2.5%冷却缩减

杀戮盛宴

防御(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命恢复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

+3%最大生命值

+5护甲

+2魔法抗性

-10%减速效果

-10%暴击伤害

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

通用(4)

+1.5%移动速度

+15%饰品施法距离

ADC

为何要这样配置?

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5% 造成与受到的伤害

+2.5 冷却缩减

+2 对小兵和野怪的伤害

+10 AD在18级的时候

+5 AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

额外AD +5%

击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

+3%伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10%冷却缩减

+10%药剂持续时间

生命药水升级为饼干

设置英雄联盟天赋的方法:

1、打开英雄联盟游戏,点击开始游戏。玩家对战、人机对战、自定义游戏都可以的。

2、点击符文天赋页面,点击右方的铅笔形状,点击之后进入天赋修改页面。

3、进入天赋天赋页面后,可以看到3个加点页,也就是经常说的21、9、0或者其他的方式,每一个页面代表一个加点方式。

4、完成后点击左方的保存天赋,就可以了。如果看到加错了,可以点击重置天赋点。

5、如果忘记了保存天赋,直接退出的话,也没事。系统会弹出一个是否保存页面。点击是即可。

英雄联盟是由美国拳头游戏(RiotGames)开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,中国大陆地区由腾讯游戏代理运营。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,玩家将扮演一位召唤者,并选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然的权利而奋战。

英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。