beholder完美攻略-beholder攻略怎么写报告

旁观者beholder帮席默尔逃跑攻略:

把医生弄进来,给他找3号公寓奶奶的侄女做老婆,让他们结婚,再让假侄女坐牢,破烂里面有票。偷也可以。注意,医生要给女儿看完病才能这么玩。

1、触发驱逐任务首先和席默尔聊天都选帮助的,然后触发任务叫你找3号房档案管理员要缺勤证。

2、勒索完席默尔家他们就没钱要走了,这个时候就不要和他对话卡着感叹号就可以了,这6000对我们来说是非常重要的。

3、3号房马克先生需要一瓶威士忌或者1000块或者100威望骂他一顿才会帮你办事,但无论选什么这个老头最后都会举报你罚你3000,这就是他讨厌的地方。威士忌可以通过医生拿到,这时就差不多可以开启4号房让医生进来了,但是医生进来后不能和他谈矿场的消息,否则北面的路会封住拿不到缺勤证。

4、拿到缺勤证后如果可以和水手一起走,水手篇已经介绍过了,但是三个人都会,所以最好的办法就是得到医生的船票,但是医生线走到船票那里还需要时间,所以席默尔家就顶着感叹号放置一边就可以了。240个小时绰绰有余。

5、所以救席默尔要扣3000外加消耗一张可以给儿子的抵扣1万5的船票,(其实没用,船票触发的不是完美出国剧情),可想而知救席默尔一家代价多大了。

游戏介绍:

《旁观者》是Warm Lamp Games制作,Alawar Premium发行的一款策略冒险类游戏,于2016年11月9日登陆PC平台。

在游戏中玩家需要扮演一名在极权社会中被政府安插的楼管。他必须监视租户,偷听他们的对话,并向上级报告他们!最重要的是,玩家必须还要向当局报告会密谋颠覆政府的任何人。

在游戏中,玩家主要扮演卡尔·斯坦进行游戏内的互动与探索。通过档案查看公寓入驻的房客细节信息,并需要定时向政府部门提供房客信息清单或举报房客的违法证据,这也将导致房客在游戏中产生相应的结局。

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必得成就

收起必得成就易得成就房东剧情公司剧情结局剧情

旁观者Beholder3成就是游戏中的挑战要素之一,本作有哪些比较复杂的疑难成就?下面给大家分享一个旁观者Beholder3全成就指南

基础操作

1. 上下楼:门的两侧有提示,往左跑是上楼,往右跑是下楼,进门后一直按着奔跑和方向键不松开即可上下楼,中途改方向很容易卡住!最后按S就能从门里出来。

2. 收垃圾:不要用鼠标点点点!不要捡进自己背包!一打开垃圾桶直接按F即可,垃圾不见并且有钱拿就是成功了。不过从垃圾桶、洗衣机、草丛里捡的蟑螂都能卖钱!

3. 开局送的摄像头建议事后就拆,善用拆卸,可以一路用到结局

4. 记得每天和老婆要钱,积少成多,这一作正常情况下不会卡声望,比较像一代,金钱需求量很大(真的很大)前期救女儿需要6k,救儿子需要1w,抓紧攒钱!攒钱!攒钱!后期就不会需要这么多钱了。

5. 同样是积少成多,修洗衣机、修暖气、收垃圾是每日必做三连,从商店买药剂即可,重点是如果不做!会收到账单罚款!!

6. 勒索(也就是黑信,这也太机翻了)没有一代好用,违禁物品必须留在屋子里不能被拿走,否则会显示报告填写错误。且一天不能勒索超过两次,会收到罚款(也有说是概率问题,感谢评论区牙琉补充),建议勒索前存档

7. 勒索租客,钱会放在一楼右边盆栽里;勒索官员,钱会放在二楼左边饭堂盆栽里。(偶尔也会有官员主动跑来公寓放钱,搞不懂)

必得成就

通关游戏过程中必定解锁的成就,前后顺序不一定准确。

一个新的卡尔,新的看门人!

开始游戏。(把一代玩家骗进来杀)

有些熟悉

安装一个摄像头。

一个人不可能就这么

第一次溜进租客房间。

最爱蛋糕!

收到布尔豪瑟对话中送你的草莓蛋糕。(他好好)

酝酿中的邪恶!

和布尔豪瑟一起调查沃尔夫的过程中,翻出树丛里的枪。

熊妈妈

认识了洛特。

欢迎来到政府

通过地铁去到公司即可。

电脑的拒绝!

和公司三层最左侧电脑互动。(我是在权限不足的时候去互动的,保险起见进公司就去吧)

格林纳达营地

穆勒和艾玛都会给的任务,在公寓门口的旗杆上升起旗帜。

为了国家!

举报五个人。(光是必举报的就有四个,只要你会清租客就肯定会解锁)

最先进的

认识了斯蒂芬。

多次通过!

做主线,晋升到四层即可。

beholder结局有哪些

A....开局NPC安完两个摄像头后 点左上角的快进 到7号左右为的是得政府的禁令 9.9的蓝领带9.10公布

B....人不在家时进入放入禁品 需相应禁令发布后 点下面出红字 点红字 去地下室工作台 1报告 2档案3检举

选3把右边收集的红字拉至检举(应该是另一个词汇) 填好人名 法令时间 号码

被检举人会把钱放到一楼花卉处 以两人间为主

C...蓝领带 苹果 1号夫妇处搜的书(在驱除席默尔时才会有 在外屋的高柜子中) 后期母女的外币 中期的女儿的第二次药 流脑宣传车的爆炸零件 画画看守人的宣传品 等等都可以诬陷但要注意时间的把握(为也可爱的女儿没有办法)

放完愉回来 每天可以愉的次数是有限制后 后来一天只能一次 被J抓刷新

psp 龙与地下城 战略版 攻略

结局分两个:国家结局+个人结局。相互独立且最终同时存在(就是最后结局会告诉你国家怎么样了然后卡尔一家又怎么样了)。

1、国家结局:

国家结局又分为三个小部分,和游戏中四个关键任务挂钩。

(1)国家领导力量:和是否帮助“新明天”组织有关。

①若游戏中帮助“新明天”组织,完成他们的任务(即丹顿的任务)多一些,那最后“新明天”将会取得政权,人民迎来一片光明。

②若游戏中帮助政府多一点,拒绝“新明天”的任务,那么最后“新明天”起义失败,吃瓜群众继续活在阴影之下。

(2)宣传结果:和游戏中部分宣传任务有关。包括贴海报,那辆吵人的宣传车,是否暗杀洗脑将军。

①若宣传“新明天”成功,即把宣传车改到“新明天”频道,暗杀了洗脑将军,则最后很多人加入了“新明天”,革命有流血的牺牲但取得了效果。

②不宣传则相反。

(3)核武器:和游戏中偷盗蓝图事件有关。

①若成功窃取蓝图,则最终双方在核武器的威胁下暂时握手言和。

②若没有窃取蓝图,则最后处于无政府状态下的国家被强盗抢走核武器而被全面控制。

2、个人结局:

(1)一般结局:卡尔帮政府做事,结局通过审核,然后住小公寓。

(2)BE:卡尔帮“新明天”做事,儿子女儿了(哪怕了一个都是BE),妻子自杀,没通过审核。

(3)HE:儿子女儿都没,卡尔一家人移民国外,从此幸福地生活在了一起……

(4)提前结局:在邮箱里打开报纸,点一下翻到反面,右下角有一个贴条,点一下撕开,有一串数字。点一下之后就可以在家里打电话给这个号码,问你是否完成了游戏,选择“是”,然后卡尔身体里的抗睡眠药物发生了副作用,最后陷入了茫茫宇宙中……(什么鬼)(别问我这个结局我是怎么知道的……自己……)

最后结局就是这几个要素组成在一起。举个例子,假如你游戏中帮助“新明天”,完成了宣传,**了蓝图,送儿子上大学然后出国,治好了女儿,移民国外;那么最后结局就会说“起义怎么怎么成功,有很多人牺牲但有效果,而卡尔一家人移居国外,过得怎么怎么幸福……”

扩展资料

自由就是拥有说二加二等于四的自由。若此前提成立,其他皆顺理成章。

Beholder是一款由俄罗斯团队开发的独立游戏,据说共十一个人,经费拮据却毫不吝啬地花费在游戏的表现度、玩法和质量上。

无论怎么评价,都无疑是一匹重量级的黑马。

游戏背景猜测为东德的架空历史(从游戏中各处的极权描写推测),此作的某些(不代表全部)细节都能够在反乌托邦小说《1984》中找到对应的部分(例如档案记录)。

背景几乎以黑白棕等尽是抑郁的颜色为主基调,处处不充斥着灰暗阴沉:永不晴朗的天空划分成黑白两种用以区分时间段(或由左上角钟面颜色判断白天黑夜);角色们基本以脸上不同轮廓和高矮胖瘦形态让玩家分清这些黑色的短腿小人们谁是谁(例如拄着拐杖的档案管理员),也会贴心地标上姓名。

BGM处理得贴切,与画面契合度极高,每一步都恰好踩在点子上。开场就体会得到来自社会的凄凉战栗。

放大某个房间能够听到传来每个人不同的说话声——这点极为用心。音效对细节控也是一种享受。例如钟声敲响提示玩家半天时间的流逝、钥匙转动的声音也有模拟、打开房门会有钥匙开锁的咔哒声……

而对于一位入戏太深的玩家,至今我还未能忘记被出场自带BGM的警察蜀黍们支配的恐惧。

故事开始在一个昏暗的阴天,我们的主角「卡尔·斯坦」接到传达下来的信件:他即将被调往克鲁什维奇6街区D级公寓作为房东。在这里他同样为政府工作,并被注射了不需睡眠的药物——「这样你就能够全心全意地服务你的伟大祖国」。

就是在这样一个连睡眠的资格都无法获得的国家中,卡尔·斯坦开始了他一生中最为黑暗的时刻。

开篇动画就能看到我们的卡尔带着他的一大家子驶向陈旧的公寓大楼,并在这里看到了他的前任——DLC《安乐》中逃跑失败的房东被警察捆起架走(这一幕照应了DLC中主角被安乐的结局)。

这同时在告诉玩家:如果你做得不够好,没有为你的伟大祖国献出一切心血,那么你也将落得这样的悲惨下场。

而此刻,精英官阶分配部副部长向你递交了能够打开这栋公寓楼任何房间的钥匙。

「我代表秩序部欢迎你的加入。」

嘘,窥探者无处不在

你说的每一句话,发出的每一个声响都会被监听;只要有一点光线,你的一举一动都会被监视。这便是生活,你身处其中,且无从选择。

——「我需要做什么?」

——「监视你的房客们的一举一动:与他们对话,了解他们的喜好。之后写成报告递交,你就会得到照应的报酬。这会使你成为一个好公民的。」

新手教程会告诉你:作为一位完美的Beholder,想要面面俱到,那么不可或缺的是「监控摄像头」这一存在。它可以简化你的工作,它们会尽责地照射到每一个你注意得到的角(对应《1984》中的“电屏”)。

你以为在家中摸几把枪说几句政府坏话就不会被偷窥吗;你以为装作是哑巴就没人知道你夜深人静偷偷打电话吗;你以为只要丈夫出门就不会被发现私会其上司吗?

抱歉,这些都被你卡尔·斯坦看在眼里了。

只要温斯顿发出比耳语稍高一点的声响,就会被电屏接收到。不仅如此,一旦进入电屏的视野范围,他的一举一动就会被捕捉。

同时你也不能忘记时时刻刻盯紧电话:完成你的「伟大」部长分配下来的「神圣使命」,这关乎你对国家的忠诚度,否则你就会判断为失职并被罚款。

且为了强调任务「只许成功不容失败」的重要性,每一次通讯员都会冷酷地说一遍「处」。

百度百科-beholder

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龙与地下城战略版功略

攻略以游戏进行流程为主,至于分支选择对游戏有什么影响还没有研究。

战略版在3.5版规则上修改了很多,比如一些职业的技能的取消,AC的无限制叠加等。

心灵武士和心灵术士在这里比较强悍。

前几个任务都比较简单,说明的简要些。

后面任务的场景越来越大了,主角的身世越扑朔迷离了,一切才都刚开始……

有关D&D规则、专用术语解释请查看坛子上相关的帖子。

Tip:打开Option里的Chess mode加快游戏速度

8.22更新完毕

网络转载请注明:出自cngba by sabbath

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start:

序章

1.The Thieves

任务地点:Arion

任务简述:一群地精藏匿在河边的隐秘处。杀掉地精的队伍都有奖赏。

冒险者人数:2

推荐队伍等级:1 级

战斗说明:注意点起火把。

2.The crypt

任务地点:Jorhelling

任务简述:剩余的地精侵入者藏在了寺院的地下室里。结束这场地精危机的人将获得无上的荣誉。

冒险者人数:5

推荐队伍等级:1 级

战斗说明:注意点起火把。

第一章

3.Estmanndal

任务地点:Estmanndal

任务简述:在Estmanndal 边疆要塞,阻止一队野狼入侵者偷取Vinsaxi王国的神圣旗帜。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:1 级

剧情简述:成功完成任务后,受到国王的接见,这时一条飞龙遮天,被视为吉兆。王后Alia授予新的任务,恩,第一章正式开始。

王国正在受到巨大的威胁,一个女巫已经预见到了部族的灭亡,她说Athearon就要降临并危及王国,如果Athearon存在于世上,

Vinsaxi将遭受空前灾难。Alia让我找到Athearon并销毁它。寻找一件不知所谓的东西真是件难事,Alia让我去the Eastings找

老国王Vingan的灵魂问问,并告诉我精灵也许听说过Athearon,但Vinsaxi王国和精灵的边界一直有冲突,为了不让我灵的闭门羹,Alia给我她的银绿龙三角旗,期望能顺利进入精灵的森林。

那只龙

左边是女巫Entelesse,右边是Alia

4.The eastings

任务地点:The Eastings

任务简述:打败老Vingan国王的不军。胜利后和国王的鬼魂获取信息。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:2 级

剧情简述:老国王Vingan果然听说过Athearon,是两个仍然活着的古人,一个是女巫Entelesse。

另一个是德鲁伊Menelesse,他藏在Linaewen的森林深处。Vingan警告我两人拥有强大的力量,女巫尤其危险。

走出坟冢的国王Vingan的灵魂

Vingan诉说有关Athearon的信息

5.the Elerin

任务地点:the Elerin

任务简述:精灵家园Elerin受到地精的围困。帮助精灵痛击地精部落。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:2级

战斗说明:升起的吊桥需要用远程武器攻击其附近的开关才能通过。此关有精灵弓箭手的帮助,想要更多经验值的玩家要速战速决。

剧情简述:精灵有关Athearon的消息也是德鲁伊和女巫。

不受欢迎的访客

出现分支:此时可去两个地方:The spiderspike,the linaewen

6.The spiderspike

任务地点:spiderspike

任务简述:寻找女巫the witch。在大门前打败狼后被告知需要密码才能通过。里面的山洞有个Esseriel,可退回地图后可再次挑战。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:3级

7.Linaewen

任务地点:Linaewen

任务简述:找到德鲁伊,询问有关Athearon的消息。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:3级

战斗说明:经过众多地精弓箭手的洗礼,小队终于来到了一片小开阔地。接下来的是一场硬仗,前方有弓箭手,石头后面的蜘蛛

会放蛛网术,注意让血少的法师牧师靠后。

剧情简述:最后在一片草丛中看到了无头的德鲁伊的尸体,同伴告知无头的尸体不能复活,其秘密也无从得知了。

再向前走将是一场血战

8.Tower of crows

任务地点:Tower of crows

任务简述:在阴森的乌鸦之塔寻找Athearorn的线索。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:4级

战斗说明:经过暗影重重,弯弯曲曲的塔之谜宫,最后上到第2层就会看到一个圆形的大厅,Tassar和他的小兵就藏身其中。

终于见到了不之身的Tassar,战胜其后得到戒指(上面有Svernkaegro家族的纹章)。

剧情简述:任务结束后乌鸦来求救,要救出其女主人Entelesse。从乌鸦口中得知spiderspike大门的密码:Elletherel。

不Tassar最后在我手

出现分支:去Elerin精灵之森解决人类和精灵的冲突。去spiderspike寻找女巫(上个任务结束后得知)。

9.The hollow

任务地点:spiderspike

任务简述:黑暗的山谷潜藏着恶魔,寻找女巫。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:3级

战斗说明:一路杀敌来到大门,说出密码后通过。

10.The witch

任务地点:Undome

任务简述:在Undome山谷里救出危在旦夕的女巫Entelesse。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:5级

战斗说明:进入山洞的深处的木门,在里面的一间屋子里,有大群的狼和狼人正在攻击Entelesse,冲进去集中火力把它们消灭,

否则Entelesse被狼杀了也就Game Over了。

剧情简述:救出Entelesse后,她告诉我一个从在Tol-Dornor修道院的僧侣曾经提到过Athearorn这个名字,他说Athearorn曾经在那过。

而Tol-Dornor的修道院现在已经成了废墟,危险重重,被Svernkaegro家族的吸血鬼领主控制着。

Entelesse说我流着龙之血,比如我那像爪一样的指甲,是龙族血统的显露,我将会在以后的旅途找到更多的答案。

营救女巫Entelesse

Entelesse透露吸血鬼领主信息

10.The Stand, The Hunt

属于分支剧情:在此我选的是The Stand,仅对此战役进行说明。

The Stand

任务地点:Elerin

任务简述:人类与精灵之间的战火燃起!帮助精灵抵御Vinsaxi的军队。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:6级

战斗说明:此关的任务是把四个城门关上防止Vinsaxi的军队的入侵。游戏开始时在城内的那个敌人站的地方有个关城门的开关,

环顾四周大致了解其他开关的位置。城门外有宝箱,城门下无人时启动开关才有用。

关上第一个城门后,后转沿墙边直走关第二个开关,再上高台,注意对面高台的法师。下高台沿路关下一个,保卫战胜利。

The Hunt

任务地点:Elerin

任务简述:根除Elerin的精灵,结束人类与精灵多年的边界战争。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:6级

11.The Tol-Dornor

任务地点:Tol-Dornor

任务简述:在已成为吸血鬼领主洞府的修道院废墟寻找Athearorn的信息。

冒险者人数:5

推荐队伍等级:6级

战斗说明:吸血鬼每回合会自动增加5点的生命值,注意施放的有毒魔法,每回合会减生命值。在外院先上楼梯把藏在屋檐下的

吸血鬼领主干掉,然后逐步消灭外面所有的喽啰。进入大厅后,仍要点上火把或放照明魔法(light)。大厅有一座龙形雕塑,

还有“智、贵、英、平”四个汉字。分两小队顺着大厅周围搜刮财务及经验值,绕到大厅上方碰到吸血鬼大领主Bruss,几个闪电矢就

将其灭了。第一章结束。

剧情简述:重创Bruss后,被众多的吸血鬼包围,但Bruss认出了我手上戒指的纹章(还记得前面杀的那个不鬼Tassar而得的戒指么),

原来Tassar Svernkaegro是Bruss的兄弟,Bruss感谢我消灭了堕落的Tassar,因此Bruss就成为了Tower of crows的继承人。

从Bruss口中得知,很久以前Athearorn在这里是神圣的词汇。自遥远东方来,有着龙图案刺青的僧侣是龙的崇拜者。他们从丝绸之路而来,打败了狼族的可汗,建立了这座教院。一百年前Bruss摧毁了这里,建立了自己的秩序。然而,现在那些僧侣住在遥远的东方,

丝绸之路的尽头。

于是,我们又踏上了去东方的漫漫之旅……

最后,Bruss又交给我一项难以抉择的任务,刺杀女巫Entelesse。

突然现身的吸血鬼领主Bruss

中间的就是龙之纹章

12.The Bad Deed

任务简述:以Tol-Dornor吸血鬼领主的名义杀女巫Entelesse。

冒险者人数:5

推荐队伍等级:6级

说明:女巫Entelesse是Bruss的眼中钉,要我杀Entelesse ,并许诺报酬优厚。

(没去杀,无战斗说明)

由于前面的任务没有记录,有些任务的名称可能与地点相重了,见谅。

第一章结束

==============更新(8.19)==============

第二章

13.The Nomads

地点:The Silk Road

任务简述:丝绸之路危险重重,旅者的行程受到牧民侵扰的威胁。

冒险人数:5

推荐队伍等级:6级

战斗说明:小队身处开阔地中,周围有些宝箱,不断地有狼来骚扰。可把小队分开一边寻宝一边战斗,一段时间后Boss狼出现,围攻杀之。

剧情简述:战斗结束后我发现这些狼人将受害者的头作为战利品,其中很多头骨的前额上都有龙的刺青。我推测如果那些僧侣曾经路过这里,那么他们一定越过火山向东去了。

14.The Tombs

地点:Mala’s Tumulus

冒险人数:5

推荐队伍等级:7级

任务简述:Mala之山下的古墓被视为邪恶之地,那里会有Athearorn的线索吗?

战斗说明:顺着地形来到一个看似胡同的地方(见下图),把地上的四个图案踩过后前方塌陷的地方升起,进入战斗。战斗空间狭窄,法师施大范围魔法时注意不要伤到自己人。继续前进又碰倒相同的机关,踩图案后战斗。最后向上的平台升起,拿到龙杖。

剧情简述:刚进入古墓碰上一个盗贼,她警告我想要得到墓中的Zhan-Malar的手杖只是浪费时间。来到墓深处,在我说出Athearorn后守墓的鬼魂允许我拿手杖,并告诉我这龙杖将引导我通向Athearorn之路,我将与龙相战,名扬于世。我又想到刚才碰到的盗贼,也许会趁我们不备时来偷取龙杖。

将地上的四个标志踩亮后出现通路

获得龙杖

站在山顶,我看到南方有一些竖立着的石头(任务15),东方是驿站Anfauglir。我们决定在Anfauglir住宿,希望能在太阳落山前赶到那里。

出现两个地点:Anfauglir,Ninth Eye Rising

15.The Stone

地点:Ninth Eye Rising

冒险人数:5

推荐队伍等级:9级或9级以上

任务简述:神秘的石柱,你敢去探索吗?

战斗说明 :走到石阵中间,一根石柱发光,触摸石柱打开开关,发生战斗。第一轮很容易,结束后旁边的石柱发光。启动开关后第二轮是食尸鬼。然后依次是恶魔,恶狼,高斯眼魔,夺心魔,旁观者(眼怪),每轮怪物数量3-4只。夺心魔躲避很高,一般的法术很难对其造成伤害,心灵战士和牧师的Free Mvmt可以解除夺心魔对我方的心灵攻击(固定不能动那个)。此外其心灵震爆可以一击必杀我方队员。建议等级高些再挑战。

剧情:传说每一个石柱隐藏了一个挑战。任务结束后得到魔眼(Ninth eye)(防御魔法的头饰)。

石柱中的战斗

夺心魔(灵吸怪)登场

16.The Escape

地点:Anfauglir

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务简述:任务深夜Anfauglir出现,发生了什么?

战斗说明:从我们所在的屋子出去,沿路冲出包围,来到大门前任务完成。

剧情简述:终于在黄昏时赶到了Anfauglir,一个叫Karazh的家伙告诉我们不要去北方的Gazak-Nor,那里阴森恐怖而且没有宝物。他发现了我身上的龙杖,说它出自位于丝绸之路终点的Zhihua庙。深夜我被同伴叫醒,发现Karazh等人鬼鬼祟祟的在我们的住处,Karazh看事情败露,公然索要龙杖,否则就让我们身首异处。龙杖当然不能交给他,Karazh恼羞成怒变身成狼人,我们奋起突出重围。龙杖在逃出时被我弄丢了,但我们不得不继续前进

出现两个地点:taiyuan(太原?!),Gazak-Nor

17.The Terror

地点:Gazak-Nor

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务简述:来自远离Gazak-Nor的警告。在狼人领主的墓里究竟藏有什么秘密?

战斗说明:古墓被一个夺心魔(灵吸怪)控制,一些生物沦为其奴隶。墓室成方形,分三路可进入最里的房间,沿路必然少不了宝箱。在最内室的阴影里发现夺心魔,用毒和剑(也许心灵类的法术也有效)招呼它吧。

围攻夺心魔

18.The Ruins

地点:Taiyuan

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务说明:在Taiyuan的山径是通向Zhihua寺庙的唯一通路。

战斗说明:一场小战进入大门后,碰上两个弓箭手和巨魔阻挡(见下图),弓箭手由法师解决,注意弓箭手的平台上有个宝箱。向前走到广场,一扇门后救下村民,得知蛇人(Yuan-Ti lizard)占领了寺庙。进入右边的圣坛,蛇人不少,用大范围的魔法很快都解决掉了。最后与对抗蛇人的僧侣发生战斗,好在被赶来的僧侣头头制止,误会解除。

剧情简述:僧侣大师告诉我他们信奉巨龙Athearorn,但不能帮我找到他,并让我在Zhihua寺庙寻找答案。

而现在Zhihua寺庙被蛇人包围并俘虏了很多僧侣、女人和小孩,如果我能打败蛇人帮助他们突出重围,也许答案就明了了。

大师不直接告诉我答案是因为怀疑我的阵营立场,就像我所带着的银绿龙旗一样,绿代表邪恶,银象征善良。

巨魔和弓箭手

这个箱子不要忘了

圣坛激战

============更新(8.21)============

19.The Yuan-ti

地点:Zhihua

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务简述:清除来袭的蛇人,帮助寺庙的僧侣突出重围。

战斗说明:顺路来到寺庙的最里层,右边的屋子里把巨魔和蛇人的头头消灭,任务完成。

剧情简述:僧侣头头告诉我蛇人之所以在这里也是在寻找Athearorn的所在地,但是蛇人生性残忍并了很多僧侣,所以他们并没有告诉蛇人有关Athearorn的消息。我帮他们消灭了蛇人,赢得了信任,但僧侣告诉我他并不知道Athearorn的具体所位置,只告诉我要回到西方,Athearorn就在Vinsaxiland的某处,地点的名字只可能在Mala’s Tumulus的中找到,并需要我们遗失的龙杖(Staff of Zhan-Mala)。我们必须要找回龙杖,然后回Anfauglir。

来到Emui,拯救了寺庙的我受到热烈欢迎。一个僧侣说他们处于两个敌人的威胁之下,一个是Xao帝国,另一个是狼部落。在长期的对战中,Emui因为宝物The orb of Wolfsbane才能阻止外敌的侵袭。正说着,敌人来袭。此时你可以选择帮助村民守护村庄,或是趁乱去偷宝物The orb of Wolfsbane。

20.The Theft,The Village

两个任务选择:偷窃,保卫

The Theft

地点:Emui

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务简述:村庄正在受到狼部落的侵袭,趁乱去偷取宝物The orb of Wolfsbane?

战斗说明:战斗开始时宝物已经偷出来了,然后就是突出包围。(The orb of Wolfsbane拥有防御狼族的效果,估计会对下面打狼族有用,我没有选这个任务)。

The Village

地点:Emui

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务简述:村庄正在受到狼部落的侵袭,帮助他们吗?

战斗说明:前面桥上的战斗结束后向后移动,到达广场后击败一个领头的狼后结束。

谢礼就是句谢谢…….

21.The Recovery

地点:Anfauglir

冒险人数:5

推荐队伍等级:9级

任务简述:从狼人的手里夺回龙杖!

战斗说明:直接进入前方的屋子,左边向内深入,前方的路有个箱子,通向屋子外面。在最里面屋子里的宝箱找到龙杖。

剧情简述:现在我们必须前往Mala’s Tumulus,但是龙杖怎样使用呢?

龙杖在这个宝箱里

22.The khan

地点:Mala’s Tumulus

冒险人数:5

推荐队伍等级:9级

任务简述:杀出一条血路进入内层圣坛,使用龙杖查出龙的位置。

战斗说明:由于前面的任务已经将下陷的平台升起,所以向前走不远就可以通过升起的平台到达圣坛。开启四个升起的石柱,狼人首领出现。我采取的还是前肉盾后法术,几个Ice Storm后小兵所剩无几,集中攻Boss就行了。

剧情简述:来到圣坛按下四个柱子上的机关,地面上逐渐浮现出一副地图,指示我们回到Vinsaxi并向北方,我们将在一个叫Aharadum的圣地找到那只龙,圣地位于Mouring Moutains上。这时狼族首领显身,指控我残杀他的族人,玷污了他们神圣的领地。击败其后,回Vinsaxi通知Lady Alia。

第二章结束

第三章

回到Vinsaxi告诉Lady Alia,Athearorn是只龙的名字,隐匿在叫Aharadum的地方,在Mouring Moutains的另一边,但我并不知道具体Aharadum的方位。Alia告诉我Mouring Moutains的入口在Gates of Forod-Engrin矮人之家,也许矮人能做我的向导。

出现两个地点:Gates of Forod-Engrin,The Dark Temple

23.The Dark Temple

地点:The Dark Temple

冒险人数:5

推荐队伍等级:10级

任务简述:西方盗贼的巢穴,黑暗笼罩的破碎神庙。

战斗说明:有很多发光石柱前面的房间就是Boss Bruss,杀掉他任务结束。

剧情简述:在龙雕像的大厅,碰上Bruss,他说那龙雕像是我的祖先,要毁掉这个地方,是他的女主人的意思,并警告要我离开,如果再前进的话就杀了我。在神殿的深处见到Bruss,我问他为什么到这来,他的女主人是谁?他没有回答让我举剑与他一战。

与Bruss开战

24.The Dwarves

地点:Gates of Forod-Engrin

冒险人数:5

推荐队伍等级:10级

任务简述:在Forod-Engrin的矮人防卫堡下杀出血路,通过底层矿藏。

战斗说明:来到升降梯的大厅拉下手杆,向右走到有拉杆的房间,注意这里有不施法者(Lich),拉下手杆后,关有两个Lich的门和通向里层的门打开。这里的Lich杀完后又出现(可以练级),所以还是快快通过进入里层。再拉下手杆这三个门关闭,可以留一个队友在其他人进入右边的门后拉下手杆,这样Lich就会被关起来了。前边是迷宫般的小路,终点的手杆可以打开刚才有Lich房间的另一扇门。回到有Lich房间(见下图),进入刚打开的门,打下手杆,回到升降机处,任务完成。

拉下地上的拉杆,右、下的房间出现Lich,左边的门打开

剧情简述:来到矮人的地盘,摩拉丁铸师告诉我还不能通过这里,现在这里被包围,大门已经关闭,陌生人禁止进入Forod-Engrin,直到他们证明他们是矮人的朋友。如果我能把被灵破坏的升降机修好,就能打开通向Forod-Engrin的路。任务完成后,矮人Tornoth说他们是矮人的十字军,保卫Forod-Engrin不受深层不生物的侵扰。这些山很古老,形成于被称作“Saendering”的远古战争时。那时大地震颤,吞噬一切,形成了这些山峰。矮人一直在这里挖掘“神灵之骨”的珍贵宝藏,但是最近不生物出现在矿藏的深层。于“Saendering”战争的人们化为灵,并掌控了低层。当我提到Aharadum时,Tornoth说那是神圣的龙之城,传说Aharadum因为强大的魔法才免于那场毁灭性的战争,三把钥匙保护着城市。这些钥匙在Ellerinar的某处,找到三把钥匙,通向Aharadum的大门才会开启。Ellerinar位于Astral Plane,地下矿井是唯一的通路,那些门就在Astral Plane的某处。

出现新地点:Forod-Engrin(有Temple,可复活队友),Mourning Mountains

25.The Mine

地点:Mourning Mountains

冒险人数:5

推荐队伍等级:10级

任务简述: 要想到达Ellerinar必须通过危险的深层矿井。

战斗说明:此关狭窄的路较多,注意移动。深处是个灵法师,无难度解决。

剧情简述:在矿井深处遇到灵法师Dagfinnr,原来地下的这些灵生物就是他的杰作,并准备率领不大军打击摩拉丁的信徒。Dagfinnr大骂Athearorn和它的信徒是该善良神的间谍。

灵法师Dagfinnr

出现新地点:Agenor,Ellerinar

从矿井深处回来后向Tornoth报告Dagfinnr就是不军团的主脑。原来Dagfinnr在矿井失踪多年,一定是在矿井的深处积蓄力量,有机会我一定要杀了他。Tornoth怀疑Dagfinnr逃往Agenor,如果我能带回他的人头,必有奖赏。最后矮人Tornoth告诉我Ellerinar是个神奇的地方,众多的出口通向不同的地方。冤家路窄,路上又碰Dagfinnr,他看上我的实力邀请我加入他的不军队,到Mourning Mountains消灭矮人。

26.The Redoubt

地点:Agenor

冒险人数:5

推荐队伍等级:11级

任务简述:灵法师和他的不军团退到Agenor。把他的脑袋带给矮人领取奖金?

战斗说明:黑暗的矿井充斥着骷髅和矮人异教徒,沿路打开机关来到两扇门的地方(下图),杀灵法师。

决战Dagfinnr

27.The Crusade

地点:Mourning Mountains

冒险人数:5

推荐队伍等级:11级

任务简述: 加入不军团攻打矮人,消灭Forod-Engrin的矮人。

28.The Plane

地点:Elleriner

冒险人数:5

推荐队伍等级:11级

任务简述: 打开Ellerinar之门,找到通向Aharadum的三把钥匙

战斗说明:每一个白色开关开启一扇门,每扇门通向一个钥匙之地。

三个开关

29.The Road

地点:The Saendering

冒险人数:5

推荐队伍等级:12级

任务简述: 通过Saendering之路找到青铜之匙(Bronze Key)

战斗说明:注意霜巨人法的范围魔法。

30.The Horror

地点:Delduwath

冒险人数:5

推荐队伍等级:12级

任务简述:进入Delduwath的宫殿找到青铜之匙。

战斗说明:此关的主角是夺心魔(Mind Flayer),战士别忘加Free Mvnt,用附魔类的武器,施法者用亡类魔法招呼,如Finger Death等。刚进入的两侧有宝箱,在接近门的时候注意门会自动打开。直走,两侧的阴影里各有3个夺心魔。最后到有很多夺心魔的房间,杀之后取得青铜之匙。

大战夺心魔

31.The Palace

地点:Dragon’s Fall

冒险人数:5

推荐队伍等级:13级

任务简述:进入Dragon’s Fall神殿找到黄金之匙。

战斗说明:扫清路上的小兵来到龙Dracolich的房间,砍之。(这条骷髅龙好像无冬之夜里的那只)

剧情简述:看守黄金之匙的龙Dracolich认出了我是Athearorn的血脉,银龙Athearorn是最伟大的善良龙之一,而我是他乔装成我族人时候的子胥。我那如爪样的指甲和对寒冷免疫的特征,就是作为银龙后代的证据。但Dracolich的职责是永远看守黄金之匙,所以我们必须交战。

Dracolich帅照

32.The Realm

地点:Allassar

冒险人数:5

推荐队伍等级:12级

任务简述:穿过Allassar之境找到白银之匙。

战斗说明:打败恶魔进入此门(下图)。

剧情简述:到达Allassar时我发现我们被蛇人跟踪。

33.The Eye

地点:The Ravaging

冒险人数:5

推荐队伍等级:13级

任务简述:进入The Ravaging找到白银之匙。

战斗说明:这里是Beholder的天下,注意其禁锢魔法,Free Mvnt可将其解除。将深处的所有Beholder清除后得到白银之匙。

找齐所有钥匙后位于Ellerinar通向Aharadum的大门开启。

终于来到Aharadum,发现僧侣大师跟随我一路到这里,他们的先知师预言到我将打开Aharadum的入口。他们想要看Athearorn飞天成神,Athearorn成神后将永远保护他的信徒。然而邪恶也尾随而来,蛇人和它们的女王绿龙(Green Dragon)已经接近这里,我要前进完成我的使命。

34.The Gate

地点:Gates of Aharadum

冒险人数:5

推荐队伍等级:14级

任务简述:向Aharadum之门前进。

战斗说明:此关重点注意地上的圆形图案的机关,踩后吐火龙的机关就会打开。此后顺着路前进就行了,最后到龙头处任务结束。

剧情简述:僧侣大师告知蛇人紧随其后,它们的主人绿龙就像我所带着的银绿龙旗上的那只。自从女巫的预言已经到第三个月圆之日,这个城市将会举行Athearorn成神的仪式,作为Athearorn的后人,我要去助其一臂之力。马上赶去Ascension,Aharadum的中心。

将地上的圆形机关踩亮

35.The Path

地点:Aharadum

冒险人数:5

推荐队伍等级:14级

任务简述:前方就是Aharadum,善良龙的神圣之地。

战斗说明:此关敌人为石像兵,对魔法有抗性,冲上去砍吧。蓝色的机关打开通路。右下上方有宝箱,走到走上的龙口处任务完成。

剧情简述:终于见到Athearorn的真面目,寒暄后,Alia出现。Alia说是我让她终于找到了她藏在Aharadum的敌人。原来Alia就是那绿龙,她利用我是银龙Athearorn的血脉找到她的敌,并挑起Vinsaxi与精灵的战争,其最终目的是取代Athearorn成为神!银龙Athearorn和绿龙Alia打了起来,就像旗子上画的双龙的情景。激战中Athearorn受了重伤,要求我去击败Alia。

石像兵

36.The End

地点:Ascension

冒险人数:5

推荐队伍等级:14级

任务简述:打倒绿龙!

战斗说明:此龙单次攻击为100+,没什么难度,上去砍翻就是了。

剧情简述:战胜了Alia,Athearorn终于升天成神了。它将履行其诺言保护龙的信徒。我将被后世崇敬。最后,Athearorn消失在他的星座中。

第三章完 THE END

beholder要举报安东尼吗

让你找炸弹

找到传送装置员,问可疑事件,告诉你在洗衣机那儿。

找到炸弹后,打电话确定型号,然后在信箱内找到拆炸弹方法。剪的顺序是红绿黑蓝。

打电话报告拆弹成功,给钱和一千声望。

旁观者beholder怎么提高声望 beholder声望有什么作用

给完安东尼颜料与剪刀(女儿床头柜子里 与 儿子房间立柜取得)后会来电话

三个选项

1一安东尼 格鲁比奇 为政府工作

2一安 用命令折磨我

3一你的追随者一切都好

三种对应结局

1一给钱 安东尼自己走了 发生 妻子亡

2一给小钱 回到选项1和3

3一安东尼离开了 妻子收到便条 打过去 罢工被阻止 受威胁想去你家躲避 帮助还是拒绝

A帮助 丹顿来了 (连吃带喝的生活的不错) 报告还是不报告在自己家

a报告 安东尼被杀掉 拐杖是 给钱

1)电话问 回答举报给了革命者 卡尔被抓走

2)电话问 回答自己走的 不确定 罚钱

确定 罚1000威望

b不报告 英雄认为安东尼 被带走

B拒绝 罚款 电话里说让坐牢

注意左上角任务要求,要求你做的几件事满足了,他就出现了 大致上是:搜索房子 道具下面有红字点一下 发现特性 报告就完成了. 然后他回来后是制作品 等摄像头拍到 举报就行了 注意左上角任务要求,要求你做的几件事满足了,他就出现了 大致上。