卡萨丁虚空行走_虚空行者卡萨丁出装
1.英雄联盟卡萨丁先驱行者皮肤能买么?
2.LOL 号称法师杀手的卡萨丁能打得过乐芙兰吗?
3.lol卡萨丁被削之后
是想了解卡萨丁怎么在线上或在团战中施放技能吧,举个例子就明白了。
例如:卡萨丁打阿卡丽
卡萨丁的被动是减伤魔法伤害所以对战对线任何AP类型法师前期不至于打不过,应该能算55开。
出门水晶瓶3红。6级前对线时可以多用Q消耗阿卡丽,当E攒出来的时候可以用EQ进行消耗。如果阿卡丽用Q消耗,就用Q利用魔法护盾抵消他的一段伤害,如果阿卡丽过来QE消耗你,卡萨丁也完全不虚,开Q抵消一些魔法伤害EWA反打一套。
6级后就是阿卡丽的强势期了,卡萨丁最好跟阿卡丽只打一套然后就R回塔下等下一套技能CD好了再打,因为阿卡丽的3段大招持续输出能力是比卡萨丁强的。但是论消耗能力阿卡丽是不如卡萨丁的,当把阿卡丽血线压到能一套带走的时候我们再跟他拼。卡萨丁6级后配合打野的能力也是很强的,这时可以多呼叫打野过来gank有很大的机会可以击杀阿卡丽。慢慢积累优势后期卡萨丁的秒人能力不次于阿卡丽。
英雄联盟卡萨丁先驱行者皮肤能买么?
虚无法球
快捷键:Q
冷却:9秒
射程:650
消耗:70/80/90/100/110法力
虚无法球
虚无法球
卡萨丁向目标发射虚无法球,造成80/105/130/155/180(+0.70*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,可以吸收40/80/120/160/200 (+0.8*法术强度)魔法伤害(仅吸收魔法伤害),弹道速度1600;命中时打断目标的引导技能。
同其他强行控制技能,不会打断探险家(伊泽瑞尔)精准弹幕(R)的引导。
BUG修复:现会正确打断冰晶凤凰的R冰川风暴,卡牌大师的R命运和首领之傲的R超动力定位转换器
虚空之刃
快捷键:W
冷却:6秒
消耗:无消耗
虚空之刃
虚空之刃
被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。
主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成额外的40/75/110/145/180 (+0.7*法术强度)魔法伤害,并回复自身4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,法力值回复效果会提升至20/25/30/35/40%已损失法力值),充能状态持续5秒。
能量脉冲
快捷键:E
冷却:6秒
射程:400
消耗:80法力
能量脉冲
能量脉冲
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,对面前扇形范围内所有敌方单位造成80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续3秒。
虚空行走
快捷键:R
冷却:7/5/3秒
射程:700
消耗:75法力值
虚空行走
虚空行走
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边150码内所有敌方单位造成80/100/120 (+0.02*最大法力值)魔法伤害。在12/12/12秒内每连续施
LOL 号称法师杀手的卡萨丁能打得过乐芙兰吗?
可以在商城买到,售价为5900点券,
先驱行者该皮肤如下:
皮肤没有特效,所以不是很建议购买,不妨考虑69元的掠星魔刃,有特效且价格不是很贵。
卡萨丁特点
优势:风骚灵活就是卡zd萨丁最大的优势,出现在敌人身边再一轮爆版发就能把人打虚的他绝对是所有玩家青睐的对象。
劣势:大招虽然强力,但层数高了耗蓝非常严重,现在没有了沉默,也不能横冲直撞了。一定要选择好时机再切入,预防白白权送人头。
扩展资料:
当你使用:
卡萨丁有着多装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出冷却缩减以及魔法抗性的装备来对抗对方的法师。
卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短,你可以经常使用它。
尽量获得远古魔像增益(蓝BUFF)来抵消虚空行走增加的法力消耗。?
敌方使用:
卡萨丁对目标主要造成魔法伤害。如果他表现不错,可以购买像水银之靴和女妖面纱这样的魔抗物品。
每次卡萨丁连续使用虚空行走技能,他将消耗更多的法力。你在追击他时要牢记这点。
卡萨丁需要6次充能(周围有英雄施放技能,包括他自己)才能施放能量脉冲来减速。如果升级了该技能,你最好明智地使用你的技能,因为你使用的技能将会为其充能。
百度百科-卡萨丁
lol卡萨丁被削之后
如果拼持续性,卡萨丁要好一些,毕竟这两个英雄都是极限爆发型法术刺客,都是瞬间伤害。但卡萨丁的优势就是回蓝。如果单比伤害,其实是差不多的,一套都能送走对方。中前期不管是妖姬的WQRE+点燃,还是卡萨丁的RQEW+点燃,如果对方吃中一套,都是必死的节奏。
先说一下乐芙兰(因为我本人就是用乐芙兰的,裁决之地13-28级用的是乐芙兰,转服诺克萨斯21.5元直接买起,从1-30级全部用的乐芙兰。专注不下1000盘,我只用乐芙兰。)
妖姬如果遇到的是非突进型的中单英雄,输出的顺序就是QW耗血。4级时如果对线半血,抗性50左右,就是一套WQE+点燃送走,而一般情况,对线的抗性是30。AP前期一般不会出抗。(我遇到过出门80+抗性的发条,所以那之后我才会去研究前期对线抗性多少是我可以秒掉的范围,一般在50抗性左右的半血,只要是中单AP,4级我一般都能带走)。符文就是法穿,法伤。
但是当遇到我自己,卡萨丁或者小鱼人一类时,输出的思路需要改变。因为你Q中他们时(Q射程是700),他们也能突你。妖姬的沉默是需要Q命中的条件下,3秒内接一个技能命中才能被触发。所以这时候用QW就会有一个问题,我很有可能Q中以后,W不能命中的情况,那对我的输出和耗蓝的影响是很大的。当我Q命中对线,瞬间交出W时,如果是小鱼人就古灵精怪到我身边,配合淘气打击,并触发三叉戟的效果,对我来说是很伤的。我只有W再回去(魔影迷踪,一般高手在妖姬突进时,尽可能想办法站在妖姬突进位置和发起位置之间,这样对于小鱼人来说,能确保淘气打击可以命中我。)这时候我还不能立刻治疗自己,如果它开启三叉戟的主动效果,那我就很伤了。
类比卡萨丁也是一样,卡萨丁的Q弹道速度是1400,射程是650。而妖姬的Q弹道速度是2000,射程是700,也就是说不管怎样都是我先起手,并沉默对方,然后同时也肯定会被他沉默,并且肯定无法第一时间魔影迷踪回到原位。(魔影迷踪在突进的时候还是有时间差的,并不是完全意义上的瞬发。但回来的时候的确是瞬发)如果都是4级,那卡萨丁还是有一点小亏的。但如果都是6级,问题和我遇到小鱼人的时候情况其实是一样的。我Q命时,不管我W有没有扔出来,对线都是虚空行走拉近我的距离,那他的Q技能弹道速度慢的劣势就不存在了。(虚空行走的距离是400,正好满足了能够跳在我突进位置和发起位置之间,这个弱点位置)。然后,就是Q+E各种控制我,各种舒服的砍我回蓝,对线那叫个爽啊。如果对线先放能量脉冲,那我正好直接就QRWE上去和他拼命了。
注意:我绝对不会让卡萨丁打出一套连招,因为这样我就很容易被送走,或者被致残。同样对线也不可能让我打出WQRE或者QRWE这样一套。我起手W突进,它也开虚空行走,双方的Q同时命中对方,我先被沉默,R就打不出来。然后就没有然后了。
所以,打一类突进型的AP,对于妖姬来说就是要先开W,在开Q,注意兵线位置。因为我A你的时候兵线会打我,这是很伤的。所以当线上小兵不多,或者可以用W收走时,我尽可能的用W突,然后用Q,这样突进的时候还会附带一刀平A,不信都可以试一试,然后W回来。就算这时被控,也是在原位被沉默,不影响我的走位和补兵。但这样做会牺牲一些魔法和伤害,可能会对我之后杀他会有一些影响,但至少已经打出了心理优势。他要是在上补兵,还是这么一套,只要能影响到补兵,优势就会慢慢积累起来。
都说妖姬怕控,哪个英雄不怕控?也说妖姬脆?其实和妖姬一样脆的还真不少。所以这些共有的弱点我就不说了,我个人感觉真正的弱点,就是W突进时,原位置和突进位置之间这一块区域。这个位置是妖姬的致命弱点。如果都是极限爆发,你的控不可能像猴子机器人石头人那样在团战中有很好的效果。说怕控的,都是些很无脑的说法。很多ADC也怕控的,被控一把也会死。
我为什么不说妖姬的被动效果?当妖姬被卡萨丁或者其他任何职业打残时,很多中鸟和新手就会点出血瓶,那就真的是离死不远了。你这就是在告诉对线,“喂,我在喝血,这个才是我的真身。”有些高手直接RQE+点燃+W,这样就算我当中被打出了分身,因为点燃的关系,他也不用辨认我的真身。
概述:后四级Q虚无法球的法力消耗和伤害被降低了。R虚空行走的基础伤害和每层效果的额外伤害得到小幅提升,并且为每层效果添加了小幅的法强收益系数。此外,R虚空行走现在会在伤害敌方英雄时返还50%的总法力消耗。最后,卡萨丁的基础魔法抗性不再随等级提升了。
说明:目前来说,我们觉得卡萨丁在撑过对线期后的处境过于安全了,尤其是在他占据优势的时候。他可以从远处不断地用Q虚无法球和E能量脉冲造成高额伤害,同时还能随时用R虚空行走脱离不利处境。这些改动的焦点是迫使卡萨丁把R虚空行走作为伤害输出手段的一个重要部分,同时让对方玩家有机会利用卡萨丁的失误赚取优势。
综合
-随等级成长的魔法抗性降低至0(以前是1.25)
Q虚无法球
-基础伤害值降低至80/115/150/185/220(以前是80/130/180/230/280)
-沉默持续时间调整为1.5/1.75/2/2.25/2.5秒(以前是1/1.4/1.8/2.2/2.6秒)
-法力消耗降低至70/75/80/85/90(以前是70/80/90/100/110)
R虚空行走
-基础伤害值提升至80/100/120(以前是60/70/80)
-每层“虚空行走”效果的基础伤害值降低至50/55/60(以前是60/70/80)
-每层效果增加0.1的法术强度收益系数
-现在,R虚空行走会在伤害到一名敌方英雄时,返还总法力消耗的50%
确实比以前更弱了。但也不是说被削的玩不成,只是减少了一些爆发伤害而已。以后也不能空R来攒伤害,但说真的,有几个卡萨丁会去刻意空R。
受R技能改动影响,女神之泪、大天使作用更小,法强装备作用更大,对线威力及方式不变。
如果真想废掉卡萨丁,只要把Q技能施法范围砍掉几码即可。但拳头没这么做,说明也没打算把他削到玩不成。
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