唤潮鲛姬输出装_唤潮鲛姬s4新天赋
1.LOL唤潮鲛姬娜美这个英雄 怎么样? 好用么?在 里 垃圾么?
2.LOL求大神告诉我 唤潮鲛姬娜美 属于哪个势力?
3.琴瑟仙女出装
4.lol唤潮鲛姬装备 攻略 和小技巧
5.LOL有关唤潮鲛姬的问题。娜美团战的时候该怎么走位,该怎么放技能?天赋和符文怎么搭配?还有她的大招能
6.《英雄联盟》中的符文和天赋,要如何搭配?
娜美(人鱼)是,目测是没有其它线的能力,扎克可以打野 可以上单,法系坦克攻击不抢但生存能力和当搅屎棍是很好用的,瞎子不需要说的,能练就练,瞎子还是需要很长时间去练习也是长久可以玩都不会淡出LOL热门英雄的英雄
LOL唤潮鲛姬娜美这个英雄 怎么样? 好用么?在 里 垃圾么?
英雄联盟手游娜美符文怎么选lol手游娜美天赋推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游娜美符文怎么选lol手游娜美天赋推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
lol手游娜美天赋推荐:
方案1:
艾黎,增加对线消耗,又能给队友套护盾,岂不美哉。
弱化,娜美的3技能唤潮之佑可以让友军的普攻或者技能对敌人造成伤害与减速,进而获得弱化提供的额外增伤。
复苏之风,增加娜美的线上恢复能力。
甜食至上,果子给自己,技能给ADC。
方案2:
艾黎,同上
弱化,同上
忠诚,自身2点护甲5点魔抗,最近的友军5点护甲2点魔抗,收益尚可
法力流系带,改版后技能不再可以肆无忌惮地使用,法力值没以前那么多了,所以配一个法力流系带提供300点法力值还是不错的。
LOL求大神告诉我 唤潮鲛姬娜美 属于哪个势力?
娜美这个英雄我今天买了之后使用了5,6把,感觉有几个问题。
这个在堆里面算是侵略性比较高的了。
首先是他的Q的问题,这个技能,绝对是视觉欺骗技能,你想用这个技能的边缘去打对手的要注意了,很大几率会失败。我试过好多次,明明是边缘打中了,但是还是没有判定,所以实际上那个球的判定要比看上去的更些微小一点。所以你的预判更加的困难。之前在测试服有玩家提过这个技能为啥只能在球完全命中中心的时候才生效,我以为是BUG,现在看来依然范围没有提高多少。看来是拳头公司有意为之的。
说到底,这个不稳定的控制是娜美的闪光点之一,因为是强控,所以一旦打中对方会很难受,所以从这方面来考虑难中一点也是无可口非,但是我依然提醒,这抽奖技能实在中奖率有点低,需要把敌人的路线,移动的速度算的非常的准确又或者是接后手控,不然命中率很一般。Q你就把他当做点控就可以了,控到多个目标的可能性低。
w是娜美比较好用的一个加血技能,不过如果是作为的话,不能体现这个技能的优势。这个技能在娜美对线期换血的时候比较流氓,上伤血同时给娜美加血,可以说小心一点走位可以做到无伤消耗,同时在ADC对拼的时候也能给ADC最大程度的支援,因为加ADC血的时候同时也会伤害对面。只不过这个技能最大的亮点是在娜美走AP路线的时候,如果你把娜美的CD撑到40,你会发现这个技能只有5秒,而一口可以加600血。。这是什么概念自己想象,我觉得如果单论单体持续治疗,娜美这个技能绝对恶心。
E技能对路线来说基本就是一个帮助ADC减速敌人的技能,附加的伤害后期是浮云,这个技能在释放给ADC之后,等于是帮ADC加速,同时可以使ADC减速对手,这时候你不妨可以算准加速结束的时间,在结束的瞬间再次给ADC一个W,帮助他再次加速,或许这一来一去可以帮助你的ADC追上原本追不上的人。
R娜美被认为是很OP的一个原因,但是实际用过之后你会发现,这个技能压根就不是先手控!除非你在一个很刁钻的角度去抓一些正在逃命的敌人或者在野区偷袭又或者对面是一些没有移位技能的木桩,否则你这个技能是很大几率不会中的。这个技能就算是我用来打近身的敌人也会有差不多1秒的延迟,然后那个波浪才缓慢的推前,我告诉你这个技能看似声势浩大但是绝对没有你想象中的那么容易打中。远处的根本就不用想,人家会有足够多的时间来反映你这个波浪,所以向远处支援的还是省省吧,如果要放,那么被躲开的心理准备你要做好。
我认为这个技能最大的用处就是后手控,对,这是一个看似先手控的后手控,虽然你也并非不可以用来抓一个人,但是我觉得这个技能只抓一个人是太浪费了。
我觉得这个技能的定位就是接在阿木木,加里奥,努努之类的团控后面,以达到完美团控的效果。而且就算控不住,但是敌人为了躲开,也一定会绕路,这无形中等于是打散了敌人的站位,可以说是一个战略性十足的大招。如果你想要使用娜美,我建议你们的坦克最好选择加里奥,木木,努努,深海泰坦,石头人这一类,配合好的话可以瞬间团控对方3秒或者以上。再配合你的Q的话,瞬间抓死一个不是问题。
说了这么多,得说说这个英雄的问题,这个英雄极其吃减CD,虽然说都是吃减CD的,但是对于这个英雄,减CD由其重要,6秒的Q跟15秒的Q用起来是完全不一样的,5秒的W跟12秒的W也是完全不一样的,还有大招这个就不必多说了。减CD很重要,请务必首先兼顾这个属性。
同样是内测的问题,有人说这个英雄很耗蓝,但是实际玩下来之后,(我主玩的是中单AP)耗蓝问题并没有想象中的严重,基本是跟一般持平的。所以这个属性可以次之。
之后就是后手控的问题,这个英雄的技能很欺骗,都是那种技术很好就是先手控,技术不行就全部沦为后手控的类别,同样,如果你自认你的技术不行,预判不准,我建议你还是等队友减速控上之后再后手接Q,因为这个新英雄很依赖他的Q,保命抓人一体的,如果你没有丢中,但是被切脸了,你交掉的很可能是你的性命。R的道理同上。
总的来说我觉得这个英雄会在以后的比赛上有他的身影(甚至是非BAN必选的),原因是他的两个控,一个晕眩,一个团控,以及他对线期消耗能力较强都是比较需要的。总的来说还是一个很强的,顺带一提打AP也很强。
琴瑟仙女出装
不属于某个现有的大势力,硬要说的话就是海底住名:已知除了她仅有潮汐海灵(深海泰坦是穿着潜水服的战争学院人)。至于潮汐海灵和唤潮鲛姬,我认为是没有关系的,因为潮汐海灵是全族被灭的幸存者。
她也不属于什么女王公主啥的大后台,仅是海洋里的唤潮者,我们可以理解为海洋里的生态守护者,她的使命就是为了族群到陆地上寻找名为月石的东西。
lol唤潮鲛姬装备 攻略 和小技巧
琴瑟仙女出装,想了解到关于琴瑟仙女出装的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来琴瑟仙女出装的分享!
今天小编为大家带来的是LOLS6琴女天赋符文,那么LOLS6琴女怎么玩呢?我们一起来看看吧!
琴瑟仙女娑娜,老牌的英雄,操作简单,技能非常全能,线上和团战都非常强势。并且拥有非常好的外表,使得琴女拥有大批的粉丝,是英雄联盟里为数不多的男女玩家都喜欢的英雄。优点为线上强势,骚扰能力强,并且还有回血技能,而且还给队友提供各种短时间的buff,团战拥有大团控。缺点为很脆,非常怕机器人锤石这种英雄,前期没有支援能力。
LOLS6琴女天赋符文
符文:
红色:双穿x9
**:护甲x4,生命值x5
蓝色:魔法抗性x6,回蓝x3
精华:法术强度x3
Zero的琴女用的就是这样一套符文,娜美也可以用这样一套符文。因为琴女前期主要消耗方式就是QA,利用被动打出高额的伤害,所以红色双穿在前期对琴女来说性价比非常高。而**4护甲和5生命值这样的带法是前期最科学性价比最高的,这样的带法是在上半年符文大改后由玩家慢慢摸索出来的,很多上单也喜欢这样带。而蓝抗一定要带,因为很多都是魔法伤害,并且前期伤害很高,不带魔抗会被打的很疼,而琴女是一个很缺蓝的英雄,带点回蓝可以让蓝量回的快一些。精华三个法强可以让技能伤害更高,同时还能回血更多。
天赋:
Zero的琴女用的是0-9-21这样的一套天赋。防御系不多说,最基本的通用九点。通用系21点,回蓝肯定要点,因为琴女很缺蓝。回城时间减少这一点也很好用,缩短了回城的时间,斥候这一点对来说很重要,可以增加插眼距离。减少召唤师技能CD这点所有英雄都需要。然后点出药水持续时间和小饼干,在前期这两个非常好用。小饼干可以瞬间回血回蓝,而药水持续时间多一些,就可以多回一点血。贪婪和清道夫是非常需要的天赋,可以多加很多金币,财富点出来,出门可以多带一瓶血,探云手可以多加点金币,点出智谋可以减少技能CD。
召唤师技能:
虚弱可以减少敌人的移速和攻速,并且还减少其双抗,并且其造成的伤害还减少40%,在前期对拼时和后期团战时都是非常强大的技能。
点燃增加大量的真实伤害,前期对拼很重要的伤害技能。
闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
能量和弦被动技能
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜正在弹奏的乐章来附加特殊效果。
解析:简单的解释就是琴女在释放三个技能后的下一个普攻会附加额外伤害和特殊效果,并且有0.2的ap加成,伤害很高并且特殊效果非常好用,至于都是什么效果小编会在其他技能里解析。这个被动技能让琴女在前期的对线期骚扰能力非常强,而且在后期法强很高之后这个被动的效果会更加强大。
英勇赞美诗 快捷键 Q
娑娜弹奏起英雄颂歌,施放该技能会发出轰鸣的声响,对最近的两个敌方英雄或怪物造成魔法伤害。并且会获得一个光环。在光环内的所有队友下次攻击将会获得额外伤害。
解析:琴女的主要伤害技能,CD不长,消耗也不算高。前期骚扰能力非常强,不需要预判,技能会自动击打敌人,并且同时会自身产生一个光环,光环350码,光环内的队友下次攻击都会造成额外的伤害,伤害很高,持续三秒,每影响到一个队友就会增加0.5秒,最多持续5秒。Q技能触发被动技能的话会造成额外的50%的伤害。前期QA触发被动一下会打掉敌人很多血。
坚毅咏叹调 快捷键 W
娑娜弹奏起坚毅咏叹调,施放该技能会发出治疗的旋律,治疗娑娜以及附近受伤的友方单位。并且提供一个光环,在光环内的所有队友会获得一个短时间的护盾。
解析:琴女的治疗技能,为自己和周围的一个队友加血,虽然基础的加血量不多,但是血量越少治疗量越多,同时会自身产生一个光环,光环350码,光环内的队友会获得一个护盾,持续三秒,每影响到一个队友就会增加0.5秒,最多持续5秒。W技能触发被动效果的话会减少敌人20%的伤害输出,持续三秒。有了W技能琴女就可以大胆的骚扰敌人和敌人换血,因为自己有治疗技能。在后期W技能触发的被动效果非常好用,非常克制劫这种秒杀型刺客。
迅捷奏鸣曲 快捷键 E
娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,施放该技能会给附近的友军充能,令他们的速度大大提升。并且会获得一个光环,在光环内的所有队友会在短时间内提升移动速度。
解析:加移速的技能,短时间内提升移速后会急速衰退。并且会产生一个光环,在光环内的所有队友都会短时间内提升移动速度,持续1.5秒,光环350码持续三秒,每影响到一个队友就会增加0.5秒,最多持续5秒。用E技能触发被动技能后会减少敌人40%的移动速度,持续2秒。在追杀和逃跑时用E触发被动非常好用。E技能就是一个简简单单的加移速技能,因为琴女没有位移技能,有时候想逃跑或者想追杀敌人的时候移速非常重要,而且出了五速鞋后开着E技能会跑的飞快。而在线上被gank时利用E技能也能跑的快一些。
狂舞终乐章 快捷键 R
娑娜弹起她的终极琴音,迫使敌方英雄跳舞,令他们在技能持续时间内受到魔法伤害。
解析:琴女的招牌大招,一个非常厉害的团体控制技能。范围很广并且施法距离非常远。不管是线上还是团战这个大招都是非常强大的,稳定的控制配合队友的输出可以瞬间打出优势,而在团战时如果可以控制到敌人1,2个关键英雄的话,团战将会很好打。在琴女重做之后,R技能还有了被动效果,每升一级大招就会提升QWE三个技能,Q技能提升伤害,W技能提升护盾量,E技能提升移动速度。
加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。
解析:Q技能在前期非常强,是琴女主要的消耗换血技能,等级越高伤害越高,并且光环提供的额外伤害越高,建议主升。W技能是琴女唯一的一个治疗技能,等级越高加血越多,并且提供的护盾量越多,建议副升。E技能前期学一级提供加速即可。
出装推荐:
出门装:
解析:琴女作为一个半法师类型的,蓝色装是最适合的,提供的法强可以让琴女前期伤害高一些。而血瓶多带一些,前期和敌人换血后尽量先吃血瓶,W技能主要给队友加血,因为前期蓝量不多,频繁的使用W技能会使蓝量很快见底。
中期装:
解析:眼石是的必备道具,有了视野就有了一切。有了眼石后会节省很多买眼的钱,而且还提供血量,让自己肉一些。装也要尽早的升级,等级越高法强提供的越多,并且金币也提供的越多,而且还有一个主动减速的效果。一定不要忘记使用。
六神装:
解析:对于来说最好的鞋子就是五速鞋,因为五速鞋非常便宜,而且提供最快的移速,非常适合游走支援或者到处插眼,可以节省很多时间。而琴女在团战时的作用就是在后排加加血,给敌人减速,或者打打伤害,只要自己走位没问题的话也很难死,所以书很适合琴女,一旦书叠的很高,琴女的伤害也很高,并且给队友提供的加血也非常多。如果敌人有非常强的控制的话,琴女就非常需要出一个坩埚,不仅可以给队友解除控制,还会加大量的血,并且还有法强和回蓝的被动,让琴女不再缺蓝。最后一件选择一件防御装,鸟盾是一个非常好的团队道具,不仅有大量的血量和魔抗,还给团战提供魔抗。
LOLS6琴女怎么玩
下路搭配&对线技巧:
下路是两个人配合的一条路,所以两个人的特点搭配非常重要,在选人时就需要和队友沟通好,千万不要选两个非常不搭的英雄打下路,比如选一个前期不强的adc,但队友却选择了一个前期强势后期弱势的,这样下路就很难打,在发育期就很难好好的发育。但是有时候玩家会不知道自己该选什么来adc,这时候就可以选择琴女,因为琴女是一个非常百搭的。
法外狂徒:
男枪作为一个前期非常强势的adc配合琴女在下路可以早早的打出优势,因为男枪前期伤害非常高,很少有adc前期可以刚过男枪,而琴女前期骚扰伤害也不低,两个人上线就选择干,不停的和敌人换血,男枪的被动本来就护甲很高,而且琴女还有护盾,并且还有加血,这样再慢慢换血消耗之后,双方的血量差距就会越来越明显。
维鲁斯:
这是一个非常非常非常适合琴女的adc,这两个人的下路搭配可以说是顶级搭配之一。首先维鲁斯前期伤害也非常高,就算不触发W技能的被动效果只是一个Q技能都非常疼,如果还能触发W技能的话伤害更是高的不行,而琴女前期伤害也很高。维鲁斯没有位移技能,但是琴女有加速技能可以缓解一下维鲁斯腿短的缺点,而且这两个英雄一旦到达六级后作战能力瞬间爆炸,两个非常强大的大招配合,可以让对手什么都做不出来的情况下就被杀死。
琴女搭配任何adc都不会出错,不再多说。下面说说琴女和其他对线会是什么状况。
唤潮鲛姬:
先说娜美,娜美和琴女有太多的相似点,都可以加血,前期骚扰伤害都不低,并且都可以给队友加攻击buff,并且6级后都有一个团控大招。就是因为这两个英雄非常相像,所以在其中一个英雄火的时候,敌人就会拿另一个来对抗。但是娜美有一个琴女没有的优点,那就是娜美前期就有控制而琴女没有,所以在前期换血消耗的时候一定要非常专心的走位,千万不可以被娜美Q到,否则会非常伤。而琴女的优点就是可以给队友加的buff更多,而且大招比娜美的大招更强。
蒸汽机器人:
琴女在线上最怕的,没有之一。因为琴女天生就非常非常脆,非常怕机器人这种强行把你拉过来的英雄,一旦琴女被拉的话,最少会被打成残血,如果敌人是前期爆发很高的adc的话,可以一套就把琴女秒杀。所以对线机器人一定要非常非常小心。
团战技巧:
团战时的作用就是保护后排,虽然琴女有一个非常好的团战控制大招,但是琴女的首要目标还是保护adc和后排脆皮输出英雄,而且在后期尽量用W技能触发被动效果,当敌人的切入型刺客切入到我方后排的时候,马上利用W触发的被动减少他打出的伤害,如果没有虚弱的话就更依靠这个被动了,然后再多多利用E技能给队友加移速,让队友更舒服的调整走位。并且不停的给队友加血,在追杀敌人的时候最好用E技能触发被动技能,强烈的减速加上加速可以轻松追上敌人,而大招一定不要吝啬,如果敌人有两个关键英雄走位重叠的话不要犹豫直接闪现上去大住他们。而如果我方前排英雄可以轻松的解决掉敌人后排的话,大招留着给敌人突进的刺客也是可以的。
LOL有关唤潮鲛姬的问题。娜美团战的时候该怎么走位,该怎么放技能?天赋和符文怎么搭配?还有她的大招能
装备:点出天赋获得小饼干和短时间眼,再买3个眼个人选择剩下的钱是买红或是蓝,
看你功力如何,要是没问题的话前期一个贤者之石就可以保证经济了,第一次回家没钱就买眼买药,有钱就买眼石,中期可以、军团,时不时买真眼,然后再决定要不要买鞋子,对于常用人鱼的我来说,装备光是和军团就可以憋好久了。
技巧:Q技能需要预判,所以不要先手费蓝,打团的时候Q的作用很大,放的时候一定要看清。
W技能伤害不错,治疗也很好,下路小团战时看准距离,可以做到治疗和伤害两个作用。
E技能主要给ADC,但也可以给自己用来减速敌人,加速我方是蓝用最少的,点一级就够了。
R技能不但可以用来打断对面团还可以用来追击单个敌人,距离一定要掌握好,不然就会像我 会放偏。
《英雄联盟》中的符文和天赋,要如何搭配?
1,走位靠后,ADC走哪里你就去哪里
2,Q技能用不好的话就留着,等友军的减速技能用过了以后你再丢Q,这样命中率会提高,实在不行你就看谁打ADC,你就瞄准他丢Q即可
W技能前期优先丢给敌人,W打敌人,弹射治疗自己,然后再打另外一个敌人。后期W优先丢给友军,这样W治疗友军,然后弹射敌人,再治疗另外的友军
E技能丢给ADC不解释
R技能你看对面冲过来再用,因为R滚动的不快所以很容易放空,最好后手用
4,天赋我用的比较暴力,卖自己的,是0 13 17,当然新手娜美就老老实实的用0 9 21标准天赋即可
符文我是比较暴力的,红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗,精华法强,前期点人对拼猛的一笔
5,可以中断
影流infi
《英雄联盟》中一个好的也可以决策赛事的迈向。下边我要为大伙儿产生的是“此去经年丶”共享的《英雄联盟》游戏玩法及天资符文配搭,一起来瞧瞧吧!
MOBA游戏里面一般 都是有一类英雄人物被称作英雄人物或是臭生抽,她们被设计方案出去的初心便是用于合作于精英团队,让精英团队更强的迈向获胜。
在LOL愈来愈完善的今日,早已越来越至关重要,不会再是那一个网上帮队友搞好眼,对战帮队友吃专业技能, 随后就可以无牵无挂的部位。
什么英雄能被称作英雄人物,有着操纵,维护,护甲,回血能力的英雄人物都能够称之为英雄人物。
以裸钻及之上rank为例子时下时兴的英雄人物分成2种 1 近身战肉坦型;2远程控制维护。
近身战肉坦型的英雄人物:弗雷尔卓德的心布隆、牛头酋长阿利斯塔、魂锁典狱长锤石、 巨魔之王特朗德尔、河流之王塔姆肯奇、宝石骑士塔里克、蒸汽机器人布里茨、深海泰坦诺提勒斯。
远程控制维护型的英雄人物:唤潮鲛姬娜美、星界游神巴德、风暴之怒迦娜、 天启者卡尔玛、 众星之子索拉卡、琴瑟仙女娑娜。
此刻有些人想问了,为何以前风靡一时的堕落天使莫甘娜、黑暗之女lol安妮这类英雄人物如今见不到了。
时下LOL英雄人物的核心内容便是务必有着维护队友的能力且有着全方位能力,这两个英雄人物有着能力过度单一切没法维护队友因此 只有被历史时间所忘却。
的核心内容:存在的价值是为了更好地让队友更舒适的开展手机游戏。而不是一个人玩的舒适。如你听见一个人说:我这把打的损害那么高,为何队友都是在坑我?
此刻请对他(她)说MDZZ。如果你挑选了后始终记得你的岗位职责是维护队友,而不是输出,如你要打输出,请玩儿别的部位 。相信如果你用在一波重要团中,操纵到另一方重要英雄人物,
又或者在队友被控制的情况下秒给钳锅护甲,及各种各样状况下协助队友脱险并暴打了或灭团了另一方。此刻玩所产生开心会比别的一切一个部位产生的觉得要爽得多。
我个人所配的符文的核心内容取决于存活如果你还生存在竞技场以上时,有着一瞬间更改对局的能力,由于你有着操纵专业技能与维护专业技能。能够在危急时刻下协助队友。
本人极其不强烈推荐除开深蓝色之外的符文带AP符文, 由于你作为一个 ap符文盈利确实是低的骇人听闻,3个精粹才有着10点AP,风女的E专业技能护甲有0.7的ap加持,在早期不过尔尔10点上下。
早期一个ad英雄人物的进攻打在地区英雄人物的身上都是有 50-70点(天资 符文 多兰外出装) 。而带生命值与护盾则不一样,在早期高护盾与生命值的功效下,会变肉,ad打没动,对拼全过程中更占有优势。
早期一个引燃的损害在100-200中间,这生命值就等同于大半个或一个引燃损害。无论是被先手攻击或是对拼全过程上都占有优势。
血条多=另一方必须大量的时间击倒你,但你另外必在吃蛋糕,也另外在开展加血。运用有效的被动技能。
孱弱 浮现 来逃出另一方的击倒范畴。且你一直在遭受另一方进攻的情况下,你方ad毫无疑问在暴揍敌军ad。 几乎开展引诱来找寻击倒另一方ad的机遇。
鲜红色:固定不动双穿X9 淡**:固定不动生命值X9 深蓝色:固定不动回蓝X3 固定不动APX6 精粹:2固定不动护盾 1固定不动生命。
这是我通用性ap的符文,好用于星界游神巴德、唤潮鲛姬娜美、风暴之怒迦娜、天启者卡尔玛、堕落天使莫甘娜。
鲜红色双穿提升进攻能力, 淡**及精粹符文带的全是为了更好地存活。 深蓝色固定不动回蓝,保证 线上上抵抗下,不容易由于魅蓝而深陷困境。
深蓝色AP取决于没有别的符文好带得了。提升一点ap闪烁其词。如另一方下边路为lol安妮类暴发强悍的ap能换固定不动魔抗提升存活能力。
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