火焰纹章ns新作2021_ns火焰纹章哪个好玩
1.3ds火焰纹章还有其他好玩的么
2.switch推荐游戏
3.求switch游戏排行榜,有哪些比较靠前的?
4.火焰纹章要用什么游戏机玩?
5.如何评价火焰纹章 回声 另一个英雄王 内置中文
6.《火纹风花雪月》开局选哪个势力?
评测前言
在如今硬件技术高速发展的时代, 游戏 界也在不断推陈出新,催生出了不少新兴的 游戏 类型和玩法。新类型的诞生加上玩家对 游戏 节奏加快的需求,令不少老一代的 游戏 类型变得小众化和边缘化,传统的SRPG 游戏 便是其中之一。近几年《最终幻想战略版》、《骑士团》、《三国志曹操传》、《前线任务》等经典系列早已不见了踪影,而像《梦幻模拟战》、《超级机器人大战》等也需要藉着移动平台或者固定的粉丝群体才能得以重生或者延续下来。SRPG 游戏 是否还能够迎合当下的玩家市场和家用机平台,是否该作出转型或改革,成了这一类型 游戏 面临的重大难题,作为日式SRPG中代表作品的《火焰纹章》自然也不例外。
在经历《晓之女神》、《新暗黑龙与光之剑》等作品的销量不佳、连续折戟后。《火焰纹章》系列也曾出现过“销量不好就完蛋”的危机,多亏之后3DS上的《火焰纹章:觉醒》、《火焰纹章if》销量连创新高才得以重获新生。尽管“觉醒”、“IF"这两款作品因为角色同质化、剧情问题以及废萌设定等,令部分老玩家颇有微词;但是引入了更为丰富的RPG元素,人性化的难度调整加上符合新生代玩家口味的二次元设定,“觉醒”、“IF"褪去了原本“火纹”系列的高难度硬核外衣,配上本身不俗的可玩性使得轻度玩家也能很好的融入其中享受到乐趣,因此获得了不错的销量和口碑。
(由于本作的 游戏 流程十分长,通关需要耗费比较长的时间。所以这篇文章算是一个先行评测,评分也是临时性的。最终的评测内容和评分会在之后补充和调整。)
新平台新气象
本作的故事发生在一个被称作「芙朵拉」的大陆上,大陆分别由南半部的“阿德剌斯忒亚帝国”;位于帝国北方的“法嘉斯神圣王国”以及大陆东边的“雷斯塔诸侯同盟”三大势力控制。除此之外,还有被称作“赛罗司教”的宗教在三大势力间作平衡,“赛罗司教”的总部“加尔古·玛库”作为宗教设施之余,还通过其设立的“士官学校”肩负着培养三方势力年轻人才的责任。
相比3ds时代的“简陋”画面 ,登陆NS后的《风花雪月》在画面水平上明显有了质的飞跃,使得 游戏 更带有史诗感。 游戏 画质清晰了不少,人物都用了真实比例,动作、服饰也处理得更为多样化。除了路人外,所有角色包括转职后都有各自独立的形象贴图。库洛德的不羁、梅尔赛德司的温婉、希尔凡的风流等等都令人留下了深刻印象,无论男女总有几款能博得玩家的芳心,丰富的形象也让玩家更容易将 情感 投入到角色培养中。
以往的《火焰纹章》大多以剧情→战斗→剧情这样的形式衔接,像《火焰之纹章:外传》、《火焰纹章:圣魔之光石》、《火焰纹章:觉醒》等作品也仅仅是加入了简单的地图移动功能,这些作品本质上都还只是纯粹的战棋 游戏 。而到了《火焰纹章if》加入了个人城堡系统,玩家在进行战斗之余还可以营建自己的城堡,在城中闲逛、抽奖与队友互动等,这一系统将火纹活脱脱玩成了牧场物语,结合通信拜访其他玩家城堡的玩法,《火焰纹章if》的可玩性和互动性都得到了进一步提升。这次的《火焰纹章:风花雪月》也延续了《火焰纹章if》的理念并将原来城堡系统进行了扩展,使得 游戏 的内容和玩法又丰富了不少。
本作的学院风格故事很容易让人联想到《闪之轨迹》以及《战场女武神》等作品,玩家扮演的主角会以导师的身份进行 游戏 与老师学生们展开一系列的学院日常。而学院系统的玩法则基本类似于近两代的《女神异闻录》,玩家需要在每日有限的行动力下,尽可能合理地安排自己的事务。
日历是学院流程中比较重要的概念,除了固定的战斗剧情、特殊外,还标注了学员们的生日、各种节日活动等讯息,以便于玩家进行活动的规划。
作为导师角色,授课指导是学院生活中必不可少的一部分。玩家每周都能为自己学级的学员设定课程,来提升学员们的武器技能等级。武器技能等级就是系列传统的熟练度概念,本作中技能等级还对角色考试转职起着至关重要的作用。而课程相当于在战斗外给玩家提供了一个锻炼技能的手段,不用战斗也能提升技能等级,很多时候是非常方便的。有了合理的回报,玩家在进行课程日常时也就动力更足,不会觉得过于乏味。
至于嫌麻烦懒得调配的玩家, 游戏 也非常人性化地为他们提供了委任指导的选项,选择委任指导后,系统会将个别指导的配额自动分给几个学员并完成。
学院日常·生活篇
除了课程指导外,玩家还可以在修道院内随意地进行 探索 和自由活动。比如在温室种植植物、湖边钓鱼、与学员们进餐、唱歌等等。当然不想进行这些日常的话,也大可以带着学生们去战场演练,帮助他们提升等级。
除此之外,提升支援度或者达到指定的武器技能等级,还可以让其他学级的学生转投自己的势力。不过日常的部分行动会花费行动点数,这导致玩家每周的选择有限,保证了提升等级,刷支援以及队伍整体培养之间的平衡,玩家无法做得面面俱到,需要思考或者根据喜好来安排、规划,这点上和《女神异闻录》算是极为相似了。
整体而言,《风花雪月》巧妙地将课程、日常等新内容与系列传统的角色培养系统相结合。透过各种活动来增加角色干劲以便于更好地学习并提升武器技能等级;透过提升武器等级来进行人物的挖角和转职;这些概念一环扣一环,融入得非常自然。而对于不太擅长或者不喜爱这类设定的玩家,也可以通过演习战或者跳过的方式来填充日常,尽情享受战棋 游戏 的乐趣,这点也是非常人性化的设计。
依旧经典的战斗系统
本作的战斗依旧是延续了系列传统的玩法,并且一如既往的出色。
不过在部分内容上, 游戏 还是进行了大刀阔斧的改动。从《圣战系谱》以来经历了多代的枪、剑、斧三角克制系统被转移,角色使用武器进行普通攻击不再具有克制效果,不过破甲剑克制重甲兵种、弓箭克制飞行兵种等等的武器特效概念仍旧保留。
而原先的三角克制则被转移到了角色的战技上,角色们随着武器技能等级的提升会学会对应的武器战技。比起普攻,战技有着更高的攻击、命中以及必杀率,但是对应的武器耐久消耗也大大提高,而不少战技会带有克制效果,传统的三角克制也是被转移到了这里。这个系统的改动主要还是因为本作武器装备不再受职业限制,为了保持战斗平衡,只有专精这一类武器的角色才能使用战技也是非常合理的设定。
本作新加入了骑士团的概念,玩家可通过骑士团公会购买兵团装备到角色上,为人物提供属性加成。不过部分兵团也会带来一些负面效果,例如魔法兵团物降低角色的物理攻击等等。除却属性加成外,兵团最重要的战术价值就是计策,每种兵团都会提供不同效果的计策指令,这些计策除了造成伤害外,范围、效果各有不同,例如火计可以让范围内的特殊地形变为“燃烧”效果,扰乱则可使敌方“动摇”并封锁下一回合的移动。计策的使用受次数限制,一般一场战斗只能使用2,3次。如此有三国志风格的系统,我相信应该是光荣参与制作所引入的。兵团的加入提升了战斗的策略性,低难度下玩家有更多的的手段来限制敌人,让轻度玩家更容易通关,而高难度中则更考验玩家如何搭配兵种以及站位排布,例如将敌人引到一起让计策的效果范围最大化等等,都让 游戏 的战斗玩法变得更为多样化。
除了以上两点外,本作的法术使用也发生了变化。 魔法耐久会在每场战斗后自动恢复,但是相对应的,一场战斗中可使用的魔法次数大大降低,前期魔法大多只有个位数的使用量,好在法系职业能掌握的魔法还算丰富,并可以通过转职提升法术使用次数,因此基本能应对常规的战斗需求。只是类似以前那种围着一个敌人不断损血靠回复法术刷经验的行为,现在可能不大行得通了。
本作可以说是进行了系列前所未有的改革, 游戏 整体的内容十分饱满,加上原汁原味的经典战棋玩法值得喜爱SRPG的玩家尝试。
3ds火焰纹章还有其他好玩的么
代表作:塞尔达荒野之息,RPG,有很多人就为了玩这个游戏才买的ns,玩完了就把ns卖掉了,这个游戏是开放性的地图,整个游戏所有地图都在同一界面,主人翁从新手村出来可以任意跑,甚至可以直接去见最后的boss,武器存在耐久度,很容易就打废,索性武器获得比较简单,打怪就掉,掉率很高,人物不是传统的血条型式,而是红心,开始只有3颗红心,通过发现遗迹做任务可以增加红心数量,人物跑步和攀登需要消耗力气值,游戏中可以抓马作为代步工具,这款游戏素质很好,画面精美,可玩要素多,缺点是剧情较为单一,节凑比较慢,你可以就在游戏里不断的探索地图,来来回回跑,不着急。
超级玛丽系列的奥德赛也是前期出来的优秀作品,销量很高,评价也不错,超级玛丽系列还有赛车,网球等也不错,超级玛丽系列适合和小朋友一起玩。
异度之刃2,RPG,拿把剑到处做任务砍怪,有npc小伙伴帮忙,剧情丰富,人物建模是日式风格,两个女主很漂亮,画面精美,值得玩。
上古卷轴5,RPG,画面是欧系黑暗风,不喜欢这种风格的可以跳过了,建立角色时可以捏人,头发肤色五官等等,刚出来是第一人称视野很不适应,头晕,可以调为第三人称视野,就像魔兽世界那样,也是不错的游戏。
暗黑破坏神3,PRG,暴雪公司出品,素质就不用说了,这个PC版出来很久了,和暗黑2一样也是黑暗风,格调差不多,技能做的很好,打击感和声音光效等,人物模型也很好,装备系统非常强大,目前刚出的中文补丁很不错,缺点就是打怪没压力,玩过就忘了,没有记忆深刻的地方,可能是我还没有打大秘境吧,不得不说这是一款很好的游戏。
战场女武神4,这个游戏有点特殊,是策略+RPG型式,整个游戏以一本日记型式铺开,剧情及场景战斗都在日记本里推进,可以翻回以前的页去看剧情及玩战斗场景,战斗场景时首先你要安排上场的队员,兵种分为侦察兵,突击兵,掷弹兵,狙击手,对战车兵,战车(坦克或者装甲车),每个兵种有每个兵种的特点,男主角一般是在坦克里,少数场景是作为侦察兵参加战斗,里面的妹子很漂亮,游戏打了DLC还可以换装,穿沙滩泳装战斗,男宅福音,上场队员选好后就进入战斗部署,每回合分我方一轮,敌方一轮,我方部署时在大地图策略模式下你可以看到我方和敌方据点,还有我方队员和已经探测到的敌方人员位置,然后可以下命令,有消耗SP点数的命令,就是兵种升级后给的命令,如全体加防,全体加攻等等,中期上了舰船后可以选择用舰船雷达探测和舰船炮击等,SP点数少,然后还可以对装了人的装甲车下达人员出击命令,再就是最常用的对我方队员下达命令,CP点数比较多,每次选择一个队员操作时会消耗1个CP值,然后进入RPG模式,你控制选择的队员行进、攻击等操作,可以躲在草丛中沙包后,行进时要消耗AP值(就算你一步也没走然后结束这个队员的CP回合也会扣除1/3的AP,等你在本回合中再次控制这个队员会发现少了1/3AP),攻击要消耗和或者火焰枪,每次只能进行一次攻击,后期兵种升级会学习到再次行动的技能,但没有了就无法再次攻击,只能行进或者干点别的,这款游戏是我目前唯一玩通关的,如果你喜欢策略不要犹豫,画面精美,剧情丰富,战斗过程虽然是RPG但也考验你的排兵布阵,AP合理运用和补给。
NBA19,2k出品,篮球游戏,游戏比较大,32G,注意内存,一场比赛几分钟,适合碎片时间玩,画面也不错,很不错的游戏。
FIFA18,不用说,足球游戏,一场比赛几分钟,光是训练模式就很好玩,练习射门,练习长中短传球,练习对抗等,我比较喜欢练习射门,各种障碍。
龙珠Z,格斗游戏,七龙珠人物,技能华丽,效果足,不过我觉得太花,跳起来落回地面是扬起的灰尘像个小型爆炸,做得有些太过了,改成小小的一些扬灰就舒服多,然后就是人物的技能效果我觉得差别不大(技能可能有差别但效果...),普通攻击也差不多,没有拳皇那样各自有各自的特点,总的来说喜欢绚丽打斗的这款游戏不错。
战神夜袭,战斗时像仙剑2那种PRG,我方队员站一边,地方站另一边,回合攻击那种,人物特点还是很明显,有肉搏的有法系的有加血的,战斗画面精美,非战斗画面即大地图探索界面是类似魔兽3那种,不过被缩小了,镜头拉得很高,人物在大地图上很小,所有据点及地下城等都在地图上以简易图标型式出现,有点点形成的路线,在地下城中探索要好点,类似于暗黑3,这个游戏我觉得可玩性很强,装备系统也可以,还有附魔系统。
arms,拳击游戏,比较有特点的卡通拳击游戏,要用到体感,适合陪孩子玩。
八方旅人,RPG,复古游戏,满满的洛基亚塞班时代游戏风格,当然这个只是指画面型式和游戏框架,是以现今技术水准制作的怀旧游戏,素质不可同日而语,不喜欢老式游戏的可以跳过。
再就是无双系列了,喜欢割草的看看真三国无双,火焰纹章无双,塞尔达无双
switch推荐游戏
3ds火纹有四款,觉醒,if,回声,无双。前三者还是SRPG,3ds和new 3ds都可以玩,后者为无双割草游戏,只有new 3ds和NS可以玩。我不太明白你问的是什么意思。希望可以回答你的问题
求switch游戏排行榜,有哪些比较靠前的?
今年Switch的价格越来越低,不同版本的Switch价格基本都在1500~2000。这里有一点关于目前市场上的高分开关游戏的信息,以及游戏分数,游戏价格和游戏玩法等。,从而方便大家选购交换机。
1.塞尔达传说:荒野之息
游戏评分:分发布时间:2017年3月游戏价格:259元
基本上是启动Switch必买游戏之一。游戏性丰富,自由度高,画面优秀。这种游戏边肖也玩过一些。真的非常好。
是m站SWITCH游戏中评分最高的作品,评分高达分。出道就是巅峰。价格还是很不错的,开始吧!如果你没玩过塞尔达的朋友,可以看看这个官方宣传片。这真是一个美丽的世界。
2.超级马里奥:奥德赛
游戏评分:分发布时间:2017年1月游戏价格:279元
超级马里奥奥德赛还是很好玩的。马里奥的3D冒险作品。打分。边肖也开始了这个游戏,这是目前玩得很浅。游戏质量还是很牛逼的。让我们一起玩吧。
游戏评分:93分发布时间:2020年9月游戏价格:139元
这个游戏不是Switch的专属游戏。刚出现的时候,STEAM上也掀起了一股热潮。这是一个得分很高的作品。好在Switch版价格还不错。不过Steam账号可以关联NS进行转移和存档,还是很强大的。
4、精灵和萤火虫将奥日1+2收集
游戏评分:93分发布时间:2020年9月游戏价格:225元
Aori也是多平台高分游戏。口碑一直都不错。Switch上的是1+2集合版本。还是很不错的!可以说画面非常震撼。精美的作品。
5.任天堂星球大战特别版
游戏评分:93分发布时间:2018年12月游戏价格:251元
任天堂的《星球大战》操作手法非常出色,对于游戏迷来说也是一部非常优质的作品。这部作品中有许多怀旧的元素。
场面很华丽。游戏很不错。你可以看看。这里涵盖的角色有神奇宝贝、马里奥、火之盾、塞尔达等等。基本上NS上各种角色都有。如果没玩过其他游戏,可能会比较陌生。如果你是深度游戏玩家,应该都非常熟悉。
6.bayonetta 1+2系列(英语)
游戏评分:92分发布时间:2018年2月游戏价格:338元
《魔兵惊天录》是一部跨平台的高分作品。以上NS作为1+2的集合出售。喜欢这款游戏的朋友可以购买。
7.马里奥赛车8豪华版
游戏评分:92分发布时间:2017年4月游戏价格:269元
马里奥赛车是边肖非常喜欢的游戏。在N64这样的平台上曾经有过这款马里奥赛车游戏。NS版的可玩性有了很大的提升。它很容易操作。非常经典的赛车游戏,历史非常悠久的一个系列。小时候玩过卡丁车和QQ杯垫的朋友都会对操作非常熟悉。
8.勇者斗恶龙11追寻过去的时光
游戏评分:91分发布时间:2019年9月游戏价格:278元
边肖的第一款NS游戏。这是勇敢的龙任务11S!勇者斗恶龙系列是一个非常古老的RPG游戏系列。我相信今天和你分享这个游戏你会很惊讶。这么多优秀的游戏,为什么要分享这个游戏?其实这个游戏真的很值得一玩。最大的亮点是这款游戏居然支持2D和3D模式!也就是说,一个游戏,竟然做了两次!
可以说是一部羽翼丰满的作品。无论是新人还是怀旧玩家,都能从3D和2D模式中感受到游戏的魅力。
传统RPG游戏有非常扎实的游戏脚本。可以说故事线环环相扣。与开放世界观的游戏不同,虽然龙之任务在一定程度上可以自由探索地图,但主线其实是围绕着当前的各种任务展开的。
如果你真的不喜欢做任务,可以在周目之后进入一个相对自由的世界去探索。满足练级怪物的练级需求。这个游戏有很多经典的关卡,各种金属黏液会随机携带超级bug的经验值,可以说非常有趣。对《松鼠安尼克斯》老游戏有记忆的玩家,对《勇者斗恶龙》有记忆的玩家,都不要错过。
9.异构刀片1,2,3
游戏评分:一代89分,二代83分,三代新。
上映日期:2012/2017/2022
游戏价格:二代339元,三代319元
不同程度之刃2是边肖目前正在玩的一款游戏。画面很好。它描述了一个不适合人类未来生活的世界。主角的孩子聪明地生活在一只他称之为“爷爷”的巨兽背上。主角靠各种打捞任务为生。主角是个很可爱的孩子,画面也很美。非常神奇的作品。这幅画非常漂亮。
目前来看,差之刃3是今年最值得期待的新游戏。建议直接从3代开始。
10.超级马里奥3D世界中的库巴之怒
游戏评分:89分发布时间:2021年5月游戏价格:242元
另一个非常丰富多彩的马里奥冒险游戏。这个游戏非常刺激。玩法多种多样,可以入手了!
11.火焰纹章:浪漫而飘雪。
游戏评分:89分发布时间:2019年7月游戏价格:270元
最近,边肖也是“帝国少女”路线,经历了风风雨雨。这个游戏很有可玩性。还是强烈推荐。既有火焰纹章的传统战棋风格,也有大量修炼游戏等其他内容。还融合了各种类似于“爱心养成”的培养模式。作为这个秩序的“老师”,你要和各种同学搞好关系。培养学生不同方向的学习和进步。在这张图的底部,你是左右两边的主角。作为教团的老师,你可以选择做男老师和女老师。还可以和学生搞好关系,培养好感,引发不同的剧情走向。但作为一个对战棋类游戏特别热衷的玩家,他还是可以跳过各种“+”,跳过各种剧情,专心于每一场方格子战役。
不得不说,这个游戏真的很好玩。不仅有主要任务,还有各种分支战役。如果你特别喜欢打战斗,你甚至可以选择把各种赚钱砸金的战斗一个个清掉。
这个游戏有很多动画可以看。毫不夸张地说,它是一个大杂烩。虽然是大杂烩,但是它在做好自己的本职工作。还有另外两个游戏和火焰纹章有关。一个是火焰纹章,一个是火焰纹章。这两个游戏是不同的。我有一篇老火焰文章很独特,就是利用游戏里的人去刈各种怪物。不过还是推荐先从这款浪漫的游戏入手,真的是一款非常耐玩的游戏,而且评分还挺高的!
12.怪物猎人(瑞星本体+黎明DLC)
游戏评分:88分发布时间:2021年3月游戏价格:328元
怪物依然是值得一玩的大作。画面很酷,怪物很多。很感性的游戏。怪物一次打够了。
13.暗黑破坏神3永恒之战
游戏评分:88分发布时间:2018年11月游戏价格:222元
喜欢刷游戏怎么能输暗黑?NS版让你体验掌机刷机的乐趣。喜欢这类游戏的小伙伴不要错过。
14.龙珠战士Z
游戏评分:87分发布时间:2018年9月游戏价格:220元
在众多游戏作品中,《龙珠斗士Z》是一部评分非常高的作品。龙珠的情感粉丝可以入门了。
舞台上人物众多,打斗画面酷炫。喜欢龙珠的小伙伴不要错过!
15.路易吉鬼屋3
游戏评分:86分发布时间:2019年1月游戏价格:252元
如果你玩过奥德赛的朋友,千万不要错过这款路易吉海洋馆3作品。一部基于马里奥兄弟在鬼屋历险记的作品。按照游戏里的各种提示,解锁各种关卡就很不错了!
16.恒星卡比的探索与发现
游戏评分:85分发布时间:2022年3月游戏价格:256元
卡比边肖在NS上玩过新星联盟。新星联盟的主要任务是交朋友。一个人可以带三个弟弟通关。这项发现是最新的工作。它是第一个3D行走的明星Kabi。虽然先前的恒星卡比也是3D图像,但地图是2D。这个3D地图很厉害。如果从它入手,星卡比建议从这款最新的入手。分数达到85,比新星联盟高一点。买那些喜欢卡比的!也是适合孩子玩的游戏。
火焰纹章要用什么游戏机玩?
switch游戏排行榜:《猎天使魔女2》、《毁灭战士 DOOM4》、《星之卡比:新星同盟》、《上古卷轴5:天际》、《异度之刃2》
比较靠前的:《猎天使魔女2》、《上古卷轴5:天际》、《异度之刃2》
1、《猎天使魔女2》
作为一款2018年2月发售的游戏,能够迅速抢占市场,与其本身的游戏素质有着很大的关系,精美的画质、打击感十足的以及女主美丽,俘虏了一大批绅士们的喜爱。
2、《上古卷轴5:天际》
这款游戏之所以排名会比较靠后,其实主要跟他悠久的历史有关,要知道这款游戏早在2011年就已经在别的平台发售了,而且在PC端上已经被各种大神网友快玩烂了,许多人购买这款游戏更多的是冲着情怀去的。
不过其本身游戏素质也是相当过硬的,开放的自由世界,细腻的欧洲中世纪画风,为所欲为的游戏玩法,拥有相当一大批粉丝基数的。
3、《异度之刃2》
这款游戏主打的也是开放世界,号称能比肩塞尔达,游戏背景也涉及的相当不错,开头通过主角的一次云海探宝展开,通过动画剧情以及突发的战斗让你熟悉游戏操作,无论从画质、游戏性还是人物模型。
如何评价火焰纹章 回声 另一个英雄王 内置中文
火焰之纹章基本上算是任天堂平台的专属 游戏 了,除了GB和VB以外,好像任天堂的所有主机或者掌机都有火焰之纹章系列的 游戏 ,我不知道你手头有什么 游戏 机,不过NS以下的就不推荐你再去入手了,手机上大部分都可以直接玩到,以下给你推荐几个适合手机玩的火焰之纹章系列吧。
GBA版三部曲
名字分别是封印之剑,烈火之剑还有圣魔之光石,GBA上面的这个三部曲还是非常经典的,在当年GBA称霸掌机市场的时候这也是能够脱颖而出让玩家们铭记的好 游戏 ,当年没有赶上的玩家现在也可以用手机来弥补一下当年错过的遗憾,GBA模拟器用手机运行早已十分完美了,自带金手指,即时存档,对于想要尽快通关的玩家来说非常方便,但在这里劝大家不要使用任何方式来玩,这样非常的破坏 游戏 体验,开了金手指你可能玩一会就烦了,因为你不会再去在乎什么战术战略,装备和扣血等问题,没有思考的战棋 游戏 那还有什么意义呢。
NDS版本两部复刻版
分别复刻的是FC上面的火焰之纹章初代版本还有C版本的《纹章之谜》,在NDS上面的名字叫做《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》,虽说这是两部冷饭之作,不过还是有炒一下的必要的,FC和C平台都太过古老,画面什么的已经不适应如今的 游戏 市场,这么好的 游戏 当然需要复刻一下,老玩家可以重温,新玩家也可以感受一下当年经典 游戏 的魅力,这两个复刻版也不是完全照搬,画面重做,系统也改动了,另外也加入了很多新要素,绝对值得一玩的。
NGC&WII平台分别一作
不推荐买主机进行 游戏 ,建议使用模拟器。
火焰纹章作为战旗 游戏 中非常成功的一个系列,在多个平台均有 游戏 ,比较出名的有《圣战系谱》《多拉基拉776》《烈火之剑》《封印之剑》《圣魔之光石》等等(个人最喜欢圣战系谱), 游戏 机平台包括: FC、C、NGC、WII、NS,掌机平台包括:GBA、GBC、NDS、3DS。
从上面不难看出,要想体味火焰纹章系列 游戏 的全部魅力只要一个主机是不行,但过多的主机又占地又花钱,非常不实用。
因为火焰纹章主要需要的是玩家的策略,对即时操作的要求基本为0,所以我推荐你使用手机和电脑上的模拟器进行 游戏 ,玩起来更加方便,更加便携,而且节约资金,如果想体验手柄的触感,再买配套的手柄即可,玩起来比较爽快。
手机上的模拟器比较推荐小鸡模拟器,可以直接在APP内下载 游戏 节约了找的时间,电脑模拟器推荐百度一个火焰纹章系列合集,SL大法也是 游戏 的乐趣之一,哈哈,祝你 游戏 愉快。
PS2以前的火焰纹章可以模拟器 然后我记得wii有一款也有模拟器 最新的风花雪月需要NS
长文预警!
作为一个战棋 游戏 爱好者,火纹的粉丝,回答此问题的同时我也想梳理一下火焰纹章的 历史 ,耽误一点大家的时间,先行道歉。
《火焰之纹章》系列是任天堂出品的战棋类 游戏 ,作为自家大作当然只会在自己的平台上推出,因为任天堂还是一个硬件厂商。
一、FC时代:共2作,均已重制。可用模拟器游玩。
1、《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》发售日期:1990.4.20
FE1(一代的简称,下同)的故事主要讲述了被地龙族灭国的王子马尔斯逃亡在外,幸存的骑士们保护着14岁的王子为复国展开了艰苦而壮烈的战争。作为同类战棋 游戏 的鼻祖,初代火焰之纹章难度很高,战略性极强。像职业系统,能力升级等要素一举奠定了系列的基础。受其影响,《梦幻模拟战》、《光明与黑暗》、《骑士团》等战棋佳作犹如雨后春笋一般纷纷出现,战棋 游戏 也站稳了脚跟,拥有了自己的核心玩家。
2008年本作在任天堂手掌机NDS上重制,受到热烈欢迎,再现了当年的辉煌。
2、《火焰之纹章:外传》 发售日期:1992.3.14
FE2主要讲述了古老的瓦伦西亚大陆上南北两国之间的战争。偏远山村的少年集合了身边的同伴们向被邪恶控制的北方骑士王国发起了挑战,殊不知这条路艰苦漫长,他自己身上也隐藏着巨大的秘密。
俗称二代的外传第一次取了可以自由选择男女主角的双线剧情,取消了武器耐久度的设定,可以无限转职是它的特色之一,也造成了可以把任何人都练成水桶,击败敌人太轻松等缺陷。但外传的故事性非常强,可以说是历代最具有RPG元素的 游戏 了。
2017年于3DS重制,命名为《火焰之纹章回声:另一位英雄王》用了全程语音和官方中文版,令老玩家感动不已。
二、C时代:共3作。可用模拟器游玩。
1、《火焰之纹章:纹章之谜》 发售日期:1994.1.21
FE3分上下两个部分,上部是第一作的复刻,下部则是骑士们后来的冒险。
暗黑龙与光之剑战争之后,马尔斯王子复国成功,和公主希妲成婚,开始治理战乱后的国家。没想到有人嫉妒马尔斯,一封神秘的书信寄到王宫,战争的阴云再次笼罩在了整个大陆。
由于主机升级,本作的画面有了较大的提高,人物在地图上可以活动,遇到特殊地形,骑士还可以下马,丰富的武器和职业系统也使其成为一代名作。
2、《火焰之纹章:圣战系谱》发售日期:1996.5.14
FE4由于用了32M大容量的卡带,圣战系谱的画面再上一层楼,足以媲美当时的新贵PS。作为对抗32位主机的大作, 游戏 场面十分宏大,人设方面极其成功。拉克西丝和南娜的母女情深让不少猛男落泪。
游戏 同样分为上下两部,上部的英雄们可以在战争之余和同伴谈谈恋爱,胜利之后成家立业。下部则是他们的儿女的故事,血统和基因是否会造成后代能力的不同,也是令人期待的地方。
圣战系谱首次用了个人特技的设定,让人物更加有个性,拉克西丝转职剑圣之后的月光特技招招必杀,令人胆寒。
结局给出人物的战败和胜利次数,有朋友说了,火纹人物战败就死了,永远不会再出现,怎会有战败一说?不错,战败就会死亡,可我们使用S/L大法重新提档再打了呀?系统依然会把死亡的那一次计算成失败,提档也无用,真是欲哭无泪。
3、《火焰之纹章:多拉基亚776》发售日期:1999.9.1
FE5是圣战系谱的外传作品,故事情节上稍许薄弱,但系统却有了许多创新。
首先体格强壮的角色可以在敌兵虚弱时使用“捕获”指令,从而百分之百地获得对方的武器和道具,但会增加疲劳度。武器升级系统也十分出色,高级别的铁剑有时候比钢剑还要好用。
另一个特点就是难度高的发指,如果把难度排一下名,FE5绝对在系列前两名。用模拟器玩还好一点,毕竟能即时存档,当年用 游戏 机玩只能中断或者重新打,有时候一下午也过不了一关,真是气的要摔手柄。
总之剧情薄弱,战略性强是本代的特点。
三、GBA时代:共3作 可用模拟器游玩。
1、《火焰之纹章:封印之剑》发售日期:2002.3.29
掌机平台一向是任天堂的天下,GBA更是几乎一统江湖,在那个没有智能手机的年代,手持一个彩色液晶屏幕设备玩 游戏 ,是会被很多小伙伴艳羡不已的。
FE6主要是侯爵之子罗伊在父亲病重时候,在外留学的他不得不火速归国,却遇到了一连串的麻烦,灭亡的龙族身影若隐若现,战争山雨欲来,稚嫩的肩膀是否能扛起这个重担?
系统主要是结合了FC和C上的特点,根据机能做出了合适的调整,情节偏向少子化,毕竟这是掌机平台的第一部作品,也不能苛求。
伙伴支援,通信对战等要素也使它具有自己的特点。
2、《火焰之纹章:烈火之剑》发售日期:2003.4.25
作为GBA上最大的128m容量 游戏 ,FE7在各方面都进行了加强。
故事上是FE6的前传作品,主角是未来会成为爵士的草原少女“琳”,她善于骑马射箭,原型是个蒙古女性。在长达十章的序章中,全部都是新手关卡,对系统和各种设定进行了详尽的教学,可以说是新手的福音。
游戏 中的大幅立绘和风景非常漂亮,符合本作奇幻世界观的设定,剧情很出色,对话比前作成熟了不少,适合全年龄的玩家体验。
3、《火焰之纹章:圣魔的光石》发售日期:2004.10.7
FE8基本要用了前两作的成熟系统,却在剧情上有自己的独到之处。在第五章外传收的伙伴圣骑士奥尔森,是个没什么魅力的大叔,他说他的妻子被劫持了,他要救她出来。我没把这话当回事,很少让他上场。一直到了16章,敌军阿沃登场后,奥尔森竟然叛变了,在背后给了我们一刀,叔可忍婶也不可忍啊。
没想到我们却听到了一个凄美的爱情故事,奥尔森的妻子其实不是被劫持,而是死去了。法师阿沃复活了她,反过来要挟奥尔森,让他攻击我军。我回想起在流程中的对话,奥尔森每次都必谈妻子莫妮卡,在他心目中她是最完美的女人。就算把整个王国放在天平上也抵不过莫妮卡在她心中的重量。
所以他为了妻子可以选择做任何事,在被我军击破的时候,也只喃喃地呼唤了一声“莫妮卡......”,他还不知道其实妻子已经死去了,阿沃在骗他而已。那又有什么要紧呢?他已经为了她奉献了一切,祝愿奥尔森和莫妮卡在天堂永远不再分开。
FE8这种对感情的刻画十分到位,无论是奥尔森的爱情还是主角利昂和艾弗雷姆的友情都让人动容,作为军师的玩家实际上旁观了整场战争而已。
GBA时代的火焰纹章在剧情表现十分到位,虽然创新不多,系统也足以对得起FE的名号。
四、NGC时代:共一作,可用模拟器游玩
《火焰之纹章:苍炎的轨迹》发售日期:2005.4.20
新平台再次登场了,这时的FE已经成为任天堂的当家花旦之一,除了马里奥大叔和口袋妖怪,就是火纹来撑门面了,因此FE的成功与否也肩负着NGC的未来。
FE9的故事发生在动荡的德里乌斯大陆,迪因的国王“狂王”阿修纳德欲使用武力统一大陆,主角艾克则是民间雇佣的骑士团将军,为了世界和平,势必要消灭狂王。
由于硬件大幅进化,人物全部使用了立体描绘,背景和房子等也使用了3D建模,这是迈向新时代必须进行的一步,火纹也到了变革的时候。
游戏 的兵种主要有人类和半兽人,人类还是战士、魔法师、弓箭手等职业。半兽人是德里乌斯大陆特殊的存在,有狼人、虎人、白鹭等种族。半兽人和人类战士不同,他们不能装备武器,使用利爪来战斗,数回合后气力槽攒满,可以化身为真正的野兽,攻击力大幅提高。白鹭和前几作的舞女性能差不多,可以使用吟唱技能来让同伴再动一回合,是非常实用的兵种。
本作对敌人狂王的刻画也十分到位,不再是一味嗜杀的邪恶BOSS,而是坚决执行自己信念的理想者,他对受歧视的半兽人说过:“我希望建立一个纯粹用力量来主导的 社会 ,无论你是穷人还是半兽人,只要有力量,就能决定一切,无需顾忌出身。这才是真正的公平。”由于他的个人魅力,像黑骑士这样的超强高手也甘为所用,试图和他一起建立公平的国家。
但他错在把武力和力量划了等号,像感知能力超人的龙鳞族将军伊娜,一旦战败,也差点被他处死。确切地说,这就是一介武夫的想法罢了。
五:WII时代:共一作,可用模拟器游玩。
《火焰之纹章:晓之女神》 发售日期:2007.2.22
FE11的世界仍然是德里乌斯,是FE10狂王之战结束后的3年,被追杀的盗贼团反抗军的故事。
主角是拥有女神之力的银发少女米卡娅,她在反抗军的过程中会遇到上代的主角艾克将军,狼女王等同伴,在他们的帮助下最终面对创始者。
游戏 的画面大幅提高,人物造型更加精细,攻击动画对各兵种都有专门的重点描绘。技能书可以取下交换,极大地提高了自由度,同伴数量很多,有许多强力伙伴在第四章才加入,让人有些难以取舍。最后进女神塔不能都进去,所以在开始就要对同伴有侧重地培养,一旦进入就不能再回头。
FE9FE10应该算是一部 游戏 的上下两集,是火纹从2D时代转向3D时代的分界线,上部还有些稚嫩,下部则完全可以说在系统、剧情、内涵等方面接过了上时代的大旗,为新的FE吹响了号角。
六、3DS时代:共三作,2部新作,一部重制,可用模拟器游玩
1、《火焰之纹章:觉醒》发售日期:2012.4.19
受累于WIIU的失败,FE沉寂了多达5年,直到2012年才在掌机上推出了完全意义上的新作。
这是一个神龙和邪龙共同掌管的世界,在天地异变的那一刹那,主角昏倒在路旁,醒来时丧失了记忆。被自警团救起加入他们的行列。
主角是可以自创的角色,能够自由起名和捏脸,初始职业是同时能够使用剑和魔法的战术师。所以说掌管自警团的王子才是本作的真正主人公,他也是为了自己的王国安危而开始了和邪龙的战斗。
游戏 加入了战败也不会死亡的模式,降低了门槛,还提供了多达四章的教学模式,让新手也可以轻松的游玩。前半部分还可以说是正常王子救国的流程,后半逐渐显出了 游戏 的特色,大量复杂的支援对话会影响人物的好感度,而好感决定的就是你的结婚对象。
不错,像圣战系谱一样,本作提供了结婚系统,大大提高了 游戏 的耐玩性。而且基本男角色都可以和女角色结婚,在第13章之后,他们的后代就会登场,继承他们的技能,成长为独当一面的战力。
战场就是大型相亲现场!看起来一幅流氓形象的神官普雷蒂在熟了之后居然是个正经的好人,不但会体贴照顾人,而且还能够自省,简直愧对他那张脸。小天马女生战场上发现总有人暗地照顾自己,问流氓神官,他支支吾吾地不认账。直到后来才真相大白,蒙着脸扔烟幕弹的就是他,少女问他为什么?他居然害羞地说把她当妹妹,看她冲锋陷阵不能不管。最终捧得了小天马骑士的芳心。
作为20周年的纪念作品,FE11在耐玩性上创出了新高,多达40名的角色足够玩一阵子了。
2、《火焰之纹章:if》发售日期:2015.6.25
if基于觉醒而制作,画面进行了加强,在人物面部描绘和过场动画都进行了细致的提高,人物的身材比例更加修长,接近于成年人,因此显得男士潇洒,女生婀娜。重点是战斗动画有脚了啊!
前作大受好评的结婚系统仍然存在,本作有了自己的基地,你可以邀请好感对象到房间里做客,招待对方提高好感度,之后就可以摸摸脸甚至共同沐浴什么的暧昧一下。好感度高的在战场上有更多的对话来提高支援度,最后可以喜结连理。什么?你喜欢同性?本作真的可以同性结婚!
剧情分为白夜、暗夜两个版本,再加上透魔王国一共多达三条路线。前五章基本相同,后期会各自发展出自己的路线。
系统方面变化较大,取消了武器耐久度,增加了攻防战、龙脉系统,大幅增加了支援的比重。在两人支援度高的情况下,并排站立会形成攻阵,A攻击之后,B会进行补刀,相当于两次行动。而两人站在同一个方格内会形成防阵,A被攻击时候,B会过来替他挡刀,这时候防御使完全无伤的。正因为支援系统如此强大,敌军也会频繁使用,双方的攻防阵会互相抵消,有支援者的一方会具有优势,对排兵布阵的战略眼光也提出了较高的要求。
F12作为异类的火纹,提出了非常多的创新,这些新机制有些会被保留下来,有些则成为 游戏 独有的特色。这也是火纹系列的魅力之一。
3、《火焰之纹章回声:另一位英雄王》发售日期 2017.4.20
本作是FC名作《纹章外传》的重制作品,虽然不在系列里面占据单独的地位,可重制版相对FC时代来说更为让新玩家容易接受,也增加了许多新要素,继承了纹章之谜的高战略性特点,增加了难易度选择,可以让新手也能顺利玩下去。
其实外传和本章还是有一些区别的,主要就是取消武器耐久度,高自由度,外传多且长这些都是它的特点。大体来说:觉醒、if和圣魔之光石都属于外传的范畴,当年D版商没有用火焰纹章的名称而是把它翻译成《索菲亚的复苏》,也证明了和本传的巨大差异。
七、NS时代:现有一作,必须购买SWITCH 游戏 机游玩!
《火焰之纹章:风花雪月》发售日期:2019.7.26
暌违七年之久的正统火纹 游戏 终于在万千期待之下登场新平台Nintendo Switch。
粉丝欢呼雀跃,老玩家老泪纵横,终于在有生之年玩到了新作。
FE13的故事发生在佛德兰大陆,这片土地上存在着三个国家,简称为帝国、王国、联盟。他们在大陆上保持着微妙的平衡。
在他们都信奉的圣地有一座学校,继承者们会在此接受为期一年的教育,你身为新晋教师,要在帝国班、王国班、联盟班里面选择一个来任教,每个班都有若干名同学,他们将在日后成为你最可靠的同伴。
本作将育成提高到了极大的高度,大幅的时间要用来教学生,搞关系,带领他们实战。在学校里有众多的任务,你要钓鱼、种花、竞技、和老师学生暧昧。啊,是的,最终他们中的一位会和你共度余生,要仔细选择啊。
游戏 画面用了类似动画的风格,战场不算很大,类型基本是平原、树林、沙漠、室内几种,尤其是教学关,长期打同一个地图颇有些腻烦。
短短的一年之后,世界剧变,帝国发动了战争,意欲统一大陆,而你突然昏迷,一下就是五年,再醒来之后,物是人非,昔日的校友已经成为了战场上的死敌,何去何从?
这个世界里面并没有半兽人,中世纪风格的战斗还是互相克制的兵种,骑兵、飞马、弓箭手都可以发挥长处。腿短手短的剑圣、重兵反而地位一再下降。每个人都可以学习全部的技能,但是有限,需要在一年内就发展成型,才能在战场独当一面。
FE13加入了军队系统,角色们可以雇佣各种军队,在战场上拉近画面能够看到兵种,还能发动特有的技能。个人技能可以装备和卸下,但不能交换,我还是怀念晓之女神里面的设定。
游戏 流程大约需要40多个小时,通关之后可以继承兵种等级和技能,在DLC中还增添了服装和剧情。最新的《煤暗之章》足足增加了接近10小时的关卡,延续了这个 游戏 的生命。
本 游戏 最有趣的地方其实是第一章的育成,和学生种种花钓钓鱼十分快乐。反而是最重要的战役设计,可能是地图增大的原因,除了飞马、飞龙、骑兵,其他的兵种存在感很薄弱,兵种克制也不是很强,火纹的特征并不太强烈。
号称火纹之父的加贺昭三在1999就离开了任天堂,他开发的《泪指环物语》系列带有强烈的火纹特色,可以在PS模拟器上游玩到。后来的火纹逐渐增加其他元素,也和淡化他的个人色彩有关吧。
另外喜欢手游的童鞋可以在ios和安卓系统上玩到《火焰之纹章:英雄》这款正宗任天堂出品的手游,是集合了全部火纹的角色,被召唤到异世界进行战斗的故事。人物都是Q版,有大幅等身立绘,为了适合手机屏幕战场做了缩小,几分钟就可以过一关。用抽卡系统,抽到的英雄就可以使用,还能够编辑技能,合卡,武器相克也存在,还是比较完善的。收集英雄是最大的玩点了,艾克和琳是最强的英雄,一定要抽到。手游的特点它都有,缺点也有,真想玩下去不是氪金就是伤肝。
絮絮叨叨写了这么多,无非是想让大家了解到这个战棋 游戏 的巨作。在 游戏 世界中,总有一款会打动我们的心,而喜欢同一款 游戏 ,却是冥冥中的缘分吧。
下个小鸡模拟器全都能玩。
任天堂的!不然你哪里也玩不到!模拟器不要说!
psp
3ds
switch
掌机等玩起来最好
性能一个比一个强
画面一个比一个好
价格一个比一个贵
游戏 一个比一个赞
火焰纹章最出名的还是GBA上的几款,用手机玩就行了,战棋策略类手可以完美模拟,体验也很好,使用随身的设备,随时用碎片时间玩,无需专用设备。
fc
《火纹风花雪月》开局选哪个势力?
蟹妖
首先可以肯定的是,华语区日月的正版销量肯定是说服任天堂了。从NS首发港版到这次火纹复刻港版内置中文,日月港版的销量应该是达到甚至超过他们预期了的。同时他们也终于知道了可以从港版打开新世界的大门 _(:з」∠)_
其次就是,因为3DS的装机量放在这里,所以估计中文版还是以3DS游戏为多?
再次,根据另一个舅舅的话,下周港任原本应该有所动作,看看是否有新的中文版游戏公布?NS游戏?(搞事搞事搞事)
火纹风花雪月开局可以选黑鹫势力。每个势力的初始阵容不同,但是强度是一样的,玩家可以根据喜好自行选择,黑鹫势力该势力的人物比较擅长魔法攻击,喜欢魔法作为主要攻击手段,青狮势力比较偏向物攻方向,擅长使用各种武器进行攻击。
火纹风花雪月势力的特点
金鹿势力以远程攻击为主,擅长使用弓投斧等远距离武器,记住没有最强的,只有最适合的,火焰之纹章风花雪月游戏中被三大国家势力割据,三方互相牵制,构成一种独特的平衡,玩家将扮演一位士官学校的教师。
指挥才能各异的学生,加入到这三大国家波澜壮阔的冒险之中,第一次玩的话建议选择自己喜欢的国家就好,因为各个学级之间的角色除学级长和副官外可以互相挖角,火焰纹章风花雪月是任天堂游戏公司出版发行的战略模拟游戏,2019年7月26日独占登录任天堂NS主机游戏。
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