dnf男柔道巨龙-dnf男柔道刷冰龙
希望能帮助你解决疑惑!
男柔道 固定伤害技能 只有两个,一个是 空纹锤 另一个是 觉醒技 亡旋律
摔技强化 这个技能 加满为10 冲击波面积150 攻击力50 但是+11以后 是155面积,55伤害!
当然,你摔技强化 越高,你除了 金刚碎,折颈 野蛮冲撞以为,你其他技能 攻击 都是 有固定 冲击波面积 和攻击力的!
首先,摔技强化 觉醒 这两个必须满,没有一个男柔道 刷图 不满的!这个100%没有人 不同意!
百分比 技能就是 吃你的 物理攻击! 物理攻击 越高,攻击就越高!
但是 固定伤害,比较 吃力量 和 物理独立攻击! 不太吃 物理攻击
个人觉得! 55混沌 ,60OP 还有65粉色堕天使之手
55混沌 主要 是 背击伤害+20%
60OP 暴力抓取+3(膝击,抛投,空纹,觉醒,霹雳,浮空,地狱 烈石破天,觉醒! 全是靠他提高攻击力,开了暴力抓取 男柔道就是神!当然 暴力抓取LV13攻击力要比 LV10要高!,而且,这些 你刷图 经常用!
65粉色堕天使之手 摔技强化+1 暴力抓取+1 背击伤害+10%
毫无犹豫 65粉色必须拿下!
那好,我们进入正题! 男柔道所有技能 都可以变成物理背攻击!
包括觉醒! 但是必须 有个前置,折颈!让他们 转身,你可以使劲连,你连的所有技能都是物理背后攻击
男柔道 和女柔道 不同,背后伤害
女柔道 是 有背后伤害的技能!
男柔道,全是 面对面的攻击!没有背后攻击!
折颈 可以让 所有怪,转身,然后,背后攻击!
男柔道 是可以 让你一直 处于物理背攻击!!!!举例证明
折颈+5出强制 ---- 膝击(此时候的膝击
,就不是 膝击了,是 膝击强化 30%伤害了。。
然后抛投(上) ——武莲华 (70TP,系统会有提示,背后攻击 7次!)
大家都知道 为什么 武莲华,是个垃圾技能了吧?
因为 这个技能 要背后攻击!
男柔道 所有技能都是 一次,两次,三次,攻击!觉醒 是 ,5次攻击!
但是70TP 是7次!也就是说,更适合 物理背后攻击!这样 就提高伤害了!
但是 55粉和60粉!相比较!
我选 60粉色,一定是60粉色好!
暴力抓取 所以技能都提高伤害! 你把物理背攻 点满! 物理背击 不往 属性面板里面走! 物理背攻 (只有从 背后攻击对手,增加 物理暴击!)
也就是说 固定的 20%物理暴击,只有在 背后时候,才面板才显示!
但是 55粉!!!混沌!
刷图 必须 靠 折颈了!不靠折颈 你很难 背后攻击!
不太适合用!!!!20%的伤害!不如 懒人 暴力抓取!
折颈失败了!,你暴力抓取攻击力不够!,然后 武器攻击力不够!
那就完蛋了!
而且 你背击一发动,虽然都是20%伤害!那伤害 一定 是比 60OP要高!每一次都是 20%伤害。。。。
最终结论! 选择OP ?还是混沌?
答案 选择干 腾 讯,腾 讯这帮 B,65粉,更给力,暴力,背后伤害,摔技强化!
让混沌+20%背后,让OP +LV3暴力抓取, 让玩家 提心吊胆,再买 神器!
选择 65粉!!!!!!! 哈哈, OP 和混沌 要是选的话!!!
应该注意 一下
所有 固定型怪,无法背后攻击,你包括 ,冰龙,第二脊椎呀,,,这个那个的
折颈也让固定型怪 无法转身!
所以,还是 选择 混沌!!!!
混沌是给 高手用的!
OP 是留给 懒人用的!
国服男柔道刷图加点!(国服柔道觉醒名叫风林火山,别找其他服的加点给我,我可不采纳,尽量详细的)
原理很简单,风火轮可以同时抓住多个怪,将这些怪踢飞的过程中碰到未被抓取的怪会有间接碰撞伤害,这个伤害是分别计算的,如果说一个怪的碰撞伤害是一万的话,你抓到十个怪去撞一个怪就是十万的碰撞伤害……再加上怪物落地后的冲击波,就做到了视频里的秒boss效果。
实战中应用的话,首先boss身边要有小怪供你抓,而且要多,其次你和boss之间的距离也要满足让被抓的小怪撞到他的身上,再次,除了不能被抓取的boss外,你还要保证释放地狱风火轮时不会抓到boss。所以总体老说,掌握boss和小怪的位置以及释放额时机很重要。
对于那些体积大、不移动或移动慢的的boss还算比较容易,像是冰宫女王和冰龙。你可以从这两个练起。
另外,值得一说,视频里被秒杀的boss都是低级本的,而录制的角色是70级。所以在实际升级刷图应用时别奢望能一下秒掉boss,不过伤害绝对客观。干掉bossN条血还是能的。
可抓取的boss千万别抓!一起被抓的怪物之间是没有碰撞伤害的!
至于想一直转,需要队友配合,如你把怪物踢到魔道的电塔范围里就会一直转了
男柔道纯刷图加点!
一、技能
技能方面,除了一些必点的,其余还是要看个人的习惯,所以以下加点,我只是给了大家一个建议,并就我自己的习惯,谈下各技能的优劣。
膝击:伤害成长低,没有点高的必要,前置10级;
强制膝击:为了连招、保命等各种需求,膝击或抛投必须有个强制,不过抛投冷却较长,所以我选择强制膝击;
膝击强化(不是TP技能里的强化-膝击):技能前置,总共一级,点了;
钢筋铁骨:说实话,这技能满了加TP感觉也不错,重要的不是那点体力,而是硬直,不过柔道SP点不是很充足,所以前置吧;
强化-钢筋铁骨:如果不满钢筋铁骨就别加,满的话必点;
金刚碎(强制金刚碎):这技能全程非霸体,非无敌,一碰就倒,一般PK用的多,刷图的话还是别点的好;
摔技强化、暴力抓取、滑行抓取:柔道的命根啊,虽然有人说滑行抓取点7级或者几级就够用了,不过我觉得随便到哪省一点,这个还是加满的好,毕竟按我这个加点方案,最后还能剩下一些点来自由使用。
抛投:冷却短,伤害高,而且有妙用(后面会说道),不可不满;
强制抛投:这个跟强制膝击选一个就好;
折颈:又是一个保命绝招,BOSS要发大招了,给它来一下,断招、破招、背身连招,一堆的用处,不管怎么样,一级必点,如果想要用来接背击连招的话点5级也就够用了,我是只点了1;
强制折颈:毕竟柔道很少普攻,我觉得有强制膝击就够用了,这个还是放弃吧,PK可以点;
野蛮冲撞:刷图必满,以我的属性,同级别小怪,聚怪后一个野蛮基本清场;
强化-野蛮:满
空绞锤:作为男柔唯一一个纯固伤,可以让你的力量不白加,而且夹到后的无敌,震地的范围,较短的冷却,还有配合抓轰炮破招,也是个必满的技能;
霹雳旋踢:扫地技能,不过局限性比较大,蛋疼的不是他站立怪减伤,而是很多BOSS和难缠的大体型怪无法抓取,不支持抓轰炮,满级伤害很可观,抓倒地怪物更爽,范围也大,又是无敌,如果后面有多余的技能就投到这里吧,暂时先点1级,怪堆中保命,PK扫地;
后面的无色技能,我想基本上,只要是柔道,没有不满的,该强化强化,强制就没必要了,这里我要单独拿一个技能出来,就是浮空凌云踢,这个技能本身的伤害虽然看技能介绍的时候感觉还不错,可惜在我从学到这个技能到手动单刷到65级漫长的时间里,已经处于被遗忘的边缘了,你看他伤害总量,满级3500%伤害加固伤,单百分比就已经超过了野蛮,但实际上呢,2W+的固伤对被踢飞的怪是无效的,也就是对被你踢飞的怪,之造成两次踢击总共3500%的伤害,2W+的固伤是对被地下被撞击的怪造成伤害,其实如果这个技能的伤害真的能达到这个程度,那作为35的无色技能,也已经很不错了,但实际上呢,我一个野蛮撞小怪,同级小怪基本清场,而浮空凌云踢呢,半管多点的血,我不知道是不是BUG,又或者是我自己不会用,大家也都可以自己去图里多试几次,看是不是这么个情况,反正我是只作为觉醒的前置,+5级拉倒(之前随级加满,出觉醒后洗点,只加5级);
主动TP技能:彗星冲击加1级,虽然加高了,伤害也高,不过TP点不大够,忍痛舍弃,武莲华,还没到等级,没学,不过看介绍还是不错的,TP点留着,等级一到就点;
作为柔道的主技能的体术说晚了,再分析下别的
念气:只有一个分身是有学的价值,不过要学就必须学4级以上,如果SP充裕,喜欢PK,就点个几点,刷图不推荐;
狂暴:抛沙,这个技能如果配合高强的55粉棍子撒旦的堕落之尘还是不错的,有兴趣可以加。
武术:什么前后左右上下踢啥的,全部无视,追击PK可以点一级,刷图也无视,瞬步同追击,不过要是点够,刷图也可以点,毕竟才1级,鹰踏5级作为旋风腿的前置,没必要加满,虽然伤害不错,可惜容易被躲;
旋风腿:作为武术里单独拿出来说的一个技能,满级加TP总共8脚,全中5000%的伤害,8秒冷却,我觉得还是可以点满的,有篇文章把旋风腿跟空绞锤拿来对比,最后总结旋风腿作为散打可以满,柔道没必要,因为会有踢空,而且非霸体、无敌,容易被破,而且SP点不够,我也认为有理,不过以我这个加点,浮空凌云不满的话,点满旋风腿还是很不错的。
通用:蹲伏、力量之源,命中精通都是要点的,属性攻击看自己的情况,物理爆击和背击我认为没必要点,吃个爆击药,20秒足够觉醒加45大技了。
在这么多的技能中,有两个技能在特殊的情况下能造成巨大的伤害,一个是抛投,还有一个是风火轮,关键在于这两个技能的碰撞伤害上,不过这个只对被固定的怪起作用,包括建筑型BOSS和不能抓取的特殊怪,像BOSS里的冰龙、邪龙头,小怪里的污泥怪等,用法就是开暴力抓取后,聚怪,然后用抛投的前踢,使小怪被踢出后,撞击固定怪,这样就造成多次碰撞伤害,也就是几只小怪就几次伤害,而风火轮更狠,这个技能所踢出的小怪是旋转飞出的。
其在碰到像冰龙这样的建筑怪后还会在墙上转几个圈,伤害更是转几圈加几倍,非常可观,只要踢准了,冰龙一般都是一脚秒杀的,根据这个情况,其实还有一个用法,就是配合狂战的大吸或女柔的抛投等技能,使非固定型BOSS也能加倍受伤,具体操作大家可以跟朋友多多试验,野蛮也有类似的效果,而且用的好了,伤害更狠,因为抛投和风火轮只能抓4各,而野蛮可以撞很多,问题就是不好控制,经常一撞小怪就了,不能对BOSS造成伤害。
打字打了好久 喜欢就加点分 3Q
DNF男柔道与男街霸
职业:金刚力士
等级:70
总SP:7034
已用SP:6885
剩余SP:149
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10不解释
抓轰炮,等级:1赠品
膝击,等级:10跟女柔的差远了,前置
后发制人,等级:9必满,破招加27%攻击?玩过女柔的笑了
钢筋铁骨,等级:5前置,没必要太高,柔道抓住就是无敌
金刚碎,等级:5前置,刷图没啥用
膝击强化,等级:1前置
暴力抓取,等级:10 群抓,100%抓取,还加点攻击,不满可以删号了
滑行抓取,等级:10当然也可以考虑7,本人建议10,加满了连起来轻松,别以为刷图就不用连 招,连起来就一直无敌,不受小怪干扰秒BOSS
抛投,等级:26主力输出1小技能,满上吧,相比女柔只为缓CD的抛投实用多了
折颈,等级:1本人不建议出强制
野蛮冲撞,等级:23不解释,和女柔一样的技能,女柔道都满了,男柔道还不满?
空绞锤,等级:21固伤技能,考虑LZ平民问题,加这个必霹雳炫踢好,况且是8秒CD
霹雳旋踢,等级:1土豪可以满这个,CD比空脚锤慢了4秒。。
浮空凌云踢,等级:18不
地狱风火轮,等级:16解
裂石破天,等级:13释
亡旋律,等级:12觉醒啊,等出了就满上吧
强化 - 野蛮冲撞,等级:3以下不做解释
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 地狱风火轮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
属性抗性精通,等级:1
物理暴击,等级:10点·有剩余很多,就加暴击了,也可以不加这个,加强制什么的
说完了,纯手打,55555,给分啊
忘了说偷学的了,别忘了加雷霆膝击啊
DNF武者的故乡,男柔道高手进拜托各位大神
本人福建170女柔道,62男街霸,柔道这职业只能说刷图可以,PK可以。绝不能说垃圾,在4人组队中在控场方面显得是十分重要的。
男街霸前期是十分给力的,在强化抛投类的技能前期都是秒怪,后期怪物抗性搞,不一定能给力。所以楼主是要玩70的,认真玩的话,街霸不推荐。
帅的话,当然是男柔道了。技能很像火影里的小李哦
好久没玩DNF了 想重玩个号 问下现在是80级的版本吗 我想玩蓝拳 或 漫游 或男柔道 大家觉得哪个好
SP模拟器加点情况: 请进入多玩DNF专区关注更多内容: 欢迎使用多玩70级加点模拟器: # 职业:风林火山 等级:70 总SP:7470 已用SP:7175 剩余SP:295 总TP:21 已用TP:18 剩余TP:3 总QP:2670 已用QP:0 剩余QP:-4505 =======技能分类================= -------普通--------------------- 后踢,等级:1 强制 - 后踢,等级:1 前踢,等级:1 膝击,等级:30 念气波,等级:1 抛沙,等级:1 鹰踏,等级:1 攻击类型转换,等级:1 强制 - 膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:5 金刚碎,等级:5 瞬步,等级:1 -------转职--------------------- 摔技强化,等级:10 抓轰炮,等级:1 力之奥义,等级:8 雷霆膝击,等级:1 折颈,等级:5 强制 - 折颈,等级:1 野蛮冲撞,等级:23 空绞锤,等级:21 膝击强化,等级:1 暴力抓取,等级:10 滑行抓取,等级:10 抛投,等级:26 强制 - 抛投,等级:1 霹雳旋踢,等级:21 浮空凌云踢,等级:18 强制 - 浮空凌云踢,等级:1 地狱风火轮,等级:16 强制 - 地狱风火轮,等级:1 裂石破天,等级:10 亡旋律,等级:1 彗星冲击,等级:1 武莲华,等级:1 -------通用--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 柔道家轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------特性--------------------- 强化 - 膝击,等级:1 强化 - 基本技能熟练,等级:3 强化 - 浮空凌云踢,等级:2 强化 - 野蛮冲撞,等级:3 强化 - 地狱风火轮,等级:2 -------个性---------------------
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dnf男散打和女散打刷图哪个厉害?
①蓝拳漫游都是需要很强的连招技术才能做到效率,如果只是打算玩玩的话就不要选漫游蓝拳了,坚持不下技术意识不够的话刷图PK都是渣,有神装都不一定做得到效率。男柔道的话就比蓝拳漫游容易上手,刷图无敌技能也多,比较安全,控怪也强。
②蓝拳是物理百分比职业,蓝拳被设定成PK职业,技能多是方便连招的,刷图面对一群怪的话就疲软了。PK会闪,连招熟练的话,可以一套把人弄残。不过和楼上说的一样键盘杀手之一。
③漫游,男女都是百分比职业。男漫游技能伤害高,女漫游速度快。刷图的话各有优势,所以不能说谁强谁弱。另外楼上,男漫游被动觉醒已改,为亡标记,加暴击。再另外,哪个女漫游加手雷?女漫游有更好的起手。刷图方面,漫游的技能百分比都比较高,CD也不短,对高强的效果比较好,但同样是被设定为PK职业,技能范围都小得可怜,如果没有高强,基本都是一只只怪的打,很心酸……漫游的聚怪能力倒数。PK的话漫游伤害可观,连招丰富,范围也可以,所以PK一直都有漫游活跃。同样需要很强的意识和经验。
④男柔道,物理百分比固伤混合职业。男柔道跟女柔道比更重输出,但聚怪能力不如女柔道,但也不弱。男柔道刷图没有技术的话马马虎虎,但一旦意识跟上了,刷图是神速。因为男柔道的输出很大一部分是取决于投掷怪物时怪物之间碰撞的叠加伤害,所以逆天风火轮秒冰龙什么的都不是神话。PK的话男柔道比较容易连招,基本是抓到就无脑连也可以混到6段。另外,机子卡网络卡的请放弃,抓不到怪,卡在某个小角落是家常便饭……后妈职业。
⑤漫游的装备基本都很贵,蓝拳和男柔道的都是用来合粉的.……
所以玩玩男柔道是比较实惠的。
⑥关于80版本百分比职业全面削弱,我不知道这是哪来的说法,80版本怪物防御降低,血量加厚,无视防御攻击效果减弱了一些,但基本是个固伤职业平衡,这就是和谐,但不能说削弱吧?
女散打无争议比男散打强的技能:
碎骨男的两下,发动速度慢,而且第二下有时候T不到、60EX虽说男女的伤害都是5400%,但是男散打把这5400%分成了三次来输出,大大减小了爆发力、铁山靠其实技能数据本身都是一样的,但是人家女的有EX被动呦~咱男的没、抛沙女散打满了抛沙,刷个深渊满抛沙效果很不错;虽说技能数据相同,但是咱男的就不凑热闹了,因为觉醒状态下无法使用武术系以外技能,也就是说觉醒状态下抛沙不能用,柔滑女散打柔滑的流畅性比男散打要好,碎寸闪这一套简单实用
男散打无争议比女散打强的技能:
旋风腿男散打旋风腿原地高速旋转,配合EX被动效果增加到8次旋转,是男散打刷图中最常用的技能。、膝击男版背摔,虽说是男柔道的技能,但是这个技能相较于女格斗的背摔而言是可以浮空的,大大提升了连招的灵活、45大招最近各种HF男散打42秒过野猪、39秒过野猪的视频,最后这一脚相当霸气~女的攻击太分散了、70EX女散打70EX为升龙霸,攻击分散而且对不可浮空的霸体怪无力;男散打的70EX技能无论从发动速度还是实用性都要高于女散打、炽炎旋风腿 男版升龙拳,数据配合EX被动有高达8*1055%的高伤害,而且之后四改会增加能够扫地的特性,无论是伤害数据还是实用性都高于女散打的升龙拳
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