炼金术士辛吉德背景故事-炼金术士辛吉德贴吧

防爆士兵辛吉德是稀有的物品。这款皮肤目前能够获得的方式只有通三柒三三游戏过官方定期的抽奖活动以及海克斯宝箱获得。但是对于经常参加抽奖活动的玩家来说这款皮肤并不算非常稀有,是比较容易抽到的皮肤。

炼金术士·辛吉德,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为坦克、战士 。高额的血量成长和被动技能让炼金成为一个人打不动的强力坦克,有着强力的清兵能力既能单独带线又能配合队友。

辛吉德是一位祖安炼金术士,拥有无人能及的智力,将自己的生命献给了对知识边界的探索——不惜一切代价,甚至包括自己的理智。虽说他的合剂总是很有效,但在大多数人眼里,辛吉德已经失去了作为人类的心智,无论走到哪里都留下一道悲惨、恐怖的剧毒踪迹。

谁能把lol各阵营所有英雄还有职位告诉我

炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中独一无二的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很大麻烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息差的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带征服者和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在征服者和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的征服者爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用征服者爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。

从这名韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是采用了这种以爆发能力见长的征服者+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能最大程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。

召唤师技能

根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。

此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而最大程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。

技能加点:

加点方面,主Q副E显然是炼金最好的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显著提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个辅助配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金唯一的加点选择。

符文选择:

OP.GG上,目前登场率最高的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,药水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说最大程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的"工具人"。这套符文配合的打法显然就是传统炼金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。

而今天我们要推荐的这套征服者+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流征服者的打法作战能力要显著强于启封秘籍功能流的打法,当然,这套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。

出装思路

目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,采取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的最大优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家"混分"。

分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。

冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。

正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说绝对是可以使用的,如果遇到需要"混分"的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。

启封秘籍和征服者目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于征服者是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现征服者和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,征服者的登场率显然会逐步变高,这种情况下,征服者的胜率还略高于启封秘籍,可以证明征服者在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。

对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的差别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要采取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力绝对不容错过。

两种打法的登场率和胜率的差距就比较显著了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也绝对是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有书的存在,高熟练度的炼金能够最大程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。

从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显著优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合征服者符文的伤害加成和回复能力,炼金有绝对的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切C位,还很可能羊入虎口。

当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的"工具人"打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。

征服者点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息差在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。

对线:

出门装方面,常规的炼金打法都会选择腐败药水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合戒的收益也会非常舒服。

这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发征服者,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。

节奏:

节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,彻底堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。

炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为"追炼金"就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种卖血是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。

团战:

团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,征服者触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。

这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过"逃跑"的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。

炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息差方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。

本文的结论是,征服者点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息差方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,征服者提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,最后,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!

LOL团战炼金术士怎么打

德玛西亚:

(敌对->诺克萨斯)

(友善->艾欧尼亚)

(友善->约德尔人)

德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪)

德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的领袖,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,与卡特琳娜为命中注定的对手)

德玛西亚总管——赵信(被加文二世从“绞肉大赛”中救出,并为加文二世挡下一支毒箭,后成为光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重间谍”)

德玛西亚光辉——拉克丝(皇冠护卫队,曾在诺克萨斯高级议会密室中窃听情报,深得德玛西亚和艾欧尼亚人民爱戴)

哨兵之殇——加里奥(由德玛西亚工匠杜朗制造,主人被诺克萨斯暗杀后,被戴着巨大德玛西亚王冠的神秘约德尔女孩激励而保护德玛西亚)

暗夜猎手——薇恩(德玛西亚精英家族的掌上明珠,家人被杀,为净化黑暗魔法而执行秘密任务)

龙血武姬——希瓦娜(普通德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶,在一次危险之中被嘉文光盾救出,成为精锐护卫效力德玛西亚)

复仇焰魂——布兰德(在北冰洋古代符文覆盖着的窑洞冰牢中附体了前来探险的基根诺和,为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地而来到瓦洛兰,被玛西亚征服后被迫为其效力)

诺克萨斯:

(敌对->艾欧尼亚)

(敌对->德玛西亚)

(同盟->祖安)

策士统领——斯温(一名狡猾的战略家,诺克萨斯高级军官,荣誉满载,经常在攻击前跛脚冥思)

首领之傲——厄加特(诺克萨斯高级刽子手,曾有机会杀嘉文四世,但被盖伦的无畏先锋团杀,后在祖安研究院被复活)

亡灵勇士——塞恩(诺克萨斯人体攻城槌,被德玛西亚军处后,尸体被卡特琳娜找回并让巫师复活再次为诺克萨斯效力)

不详之刃——卡特琳娜(受人敬畏的诺克萨斯将军杜克卡奥的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,与盖伦为命中注定的对手)

魔蛇之拥抱——卡西奥佩娅(诺克萨斯将军杜克卡奥的二女儿,卡特琳娜的妹妹,因泄露秘密受到诅咒而成为半人半蛇的模样)

诡术妖姬——乐芙兰(“暗黑玫瑰”组织的首领,曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,后突然转入地下)

放逐之刃——锐雯(参与诺克萨斯侵略艾欧尼亚的暴行后,为追求纯粹的诺克萨斯价值观,以自我放逐为名开始流浪之旅)

猩红收割者——弗拉基米尔(在诺克萨斯和暴风平原间的群山的一个寺庙中从师神秘老僧,学会如何控制自己的血液)

*刀锋之影——泰隆(生为孤儿,在诺克萨斯无依无靠的过着弱肉强食的生活,练就了一身用刀绝技,后被卡特琳娜的父亲收留并为其效力)

黑暗之女——安妮(神秘术士格雷戈里哈斯塔和暗影巫女阿莫琳之女,2岁时用魔法驯服树化石林的暗影熊,身上流淌的血液拥有惊人的秘术能量)

祖安:

(同盟->诺克萨斯)

(敌对->皮特沃夫)

嗜血猎手——沃里克(曾经的最强炼金术师,因在入侵艾欧尼亚时的暴行,被索卡拉诅咒成为狼人)

炼金术士——辛吉德(沃里克的徒弟,入侵艾欧尼亚时扮演重要角色,是名天才药剂师)

末日使者——费德提克(祖安曾经的强大符文魔法师,通过最禁止的咒语“超二维的召唤”,变成现在这个样子)

瘟疫之源——图奇(因祖安废弃物混合成的一种剧毒而神秘的调合物所诞生的一只瘟疫鼠)

祖安狂人——蒙多医生(既是连环杀手,又是顶级的科学狂人,了解如何提高肾上腺素,以及麻痹人的良知与生存本能,后为诺克萨斯效力)

蒸汽机器人——布里茨(原先用于处理祖安废弃物再利用的判断工作,不久以后,环境的恶化导致了人工监控被迫撤消)

风暴之怒——迦娜(祖安城中的孤儿,因自然空气魔法改变外貌,给她带来了超凡脱俗的外表,总能成为联盟宴会中的焦点)

艾欧尼亚(岛国):

(敌对->诺克萨斯)

(友善->德玛西亚)

天启者——卡尔玛(艾欧尼亚反抗军的名誉领袖,拥有强大的魅力和号召力,是个谈判专家)

刀锋意志——艾瑞丽娅(里托大师之女,诺克萨斯入侵时,作为艾欧尼亚军官的哥哥泽洛斯去德玛西亚求救,自己则孤身迎战)

众星之子——索拉卡(为抵抗诺克萨斯的入侵,将沃里克诅咒变成狼人,从而失去了神化的机会)

无极剑圣——易(诺克萨斯入侵时加入艾欧尼亚岛护卫军,之后村庄被血洗,誓要对诺克萨斯复仇)

暗影之拳——阿卡丽(均衡教派三名暗影战士之一,继承母亲“暗影之拳”的名号)

暮光之眼——慎(均衡教派三名暗影战士之一,为晋升暮光之眼,目睹自己的父亲备受折磨)

狂暴之心——凯南(均衡教派三名暗影战士之一,出生在班德尔城,在一次挑战中直接翻越了普雷斯帝的外墙而得名)

琴瑟仙女——娑娜(带着神秘古琴“叆华”在艾欧尼亚孤儿院长大,后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人领养,训练琴技)

野兽之灵——乌迪尔(十六岁生日告别家人东行,路途中遇见希雅那寺院神秘僧人,之后从师学习控制驾驭自己暴戾的兽性)

约德尔人:

(主城:班德尔城)

(友善->德玛西亚)

大发明家——黑默丁格(为扩大脑容量付出了脑子变大的代价,认为科学才是拯救世界的关键)

机械公敌——兰博(认为黑默丁格将约德尔科技出卖给人类,目标向世界展示约德尔科技的真正实力)

钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女,父亲被诺克萨斯后被任命为德玛西亚的约德尔大使,誓向诺克萨斯复仇)

殇之木乃伊——阿木木(在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来,无论做什么,他都无法停止哭泣、停止悲伤,谜一样的人物)

英勇投弹手——库奇(来自空中的神,班德尔城远征军BCEF飞行战队“尖啸之蛇”的王牌飞行员)

迅捷斥候——提莫(班德尔城最富盛名的特种部队之一“主舰斥候队”一员,绯闻女友为麦林炮手崔斯坦娜)

邪恶小法师——维迦(因一起交易被诺克萨斯商人陷害,被常年囚禁在诺克萨斯,越狱后心态扭曲,以让所有的城邦都俯首称臣为目标)

麦林炮手——崔斯坦娜(班德尔特种部队-麦林突击队的一员,能力非凡的神枪手,与提莫为好友)

比尔吉沃特港:

(瓦罗兰东南蓝焰岛上)

法外狂徒——格雷福斯(与崔斯特曾是赌局搭档,后被崔斯特出卖给祖安高官后入狱,越狱后誓要复仇)

海洋之灾——普朗克(父亲是令人闻风丧胆的海盗船长“魅影文森特”,18岁时杀父亲夺得“冥渊”号海盗船)

潮汐海灵——菲兹(来自征服者之海的阿纳波斯,因帮助比尔吉沃特港打败巨大龙鲨而受当地居民喜爱,后加入)

赏金猎人——厄运晓姐(亲眼目睹母亲被海盗所杀,以团结比尔吉沃特人民和寻找杀母亲之人为目标)

未知世界:

审判天使——凯尔(莫甘娜的姐姐,致力于消灭一切邪恶,与联盟签订协议寻找高级参事的雷金纳德阿什兰姆)

堕落天使——莫甘娜(凯尔的妹妹,受命于符文之地英雄联盟的召唤师,以此交换学习新技能的机会。以便能让凯尔和她的族人屈膝臣服)

弗雷尔卓德:

(瓦罗兰大陆北部)

寒冰射手——艾希(阿瓦罗萨的直系后代,人称弗雷尔卓德公主,与泰达米尔结盟共同抗击其他部落)

雪人骑士——努努(在一次雪山之行中失去父亲,躲在山洞里的努努被雪人威朗普发现,之后努努骑着威朗普参加联盟)

冰晶凤凰——艾尼维亚(为保护符文之地加入来到北铁刺山脉最高处,与艾希和努努建立友谊)

雷霆咆哮——沃利贝尔(继承兄长成为部族酋长,后于艾希结盟,代表弗雷尔卓德参加联盟)

蛮族之王——泰达米尔(以向杀他族人的凶手-诺克萨斯的刺客报仇为目标)

暗影岛:

(瓦罗兰大陆西北部)

寡妇制造者——伊芙琳(瓦洛兰大陆最资深的暗杀者之一,只有瓦洛兰大陆权利掮客知道伊芙琳的服务价值最高)

金属大师——莫德凯撒(所触之处都会染上瘟疫,与疾病有着神秘的关联,出没在诺克萨斯的贫民窟,被推测是位将军)

斯坦帕部落:

(嘉岗坦山脉)

战争之王——潘森(斯坦帕最强战士,为了证明自己而战,与蕾欧娜是童年好友)

曙光女神——蕾欧娜(斯坦帕战士,出生普通家族,与是潘森是童年好友)

雇佣兵:

战争女神——希维尔(瓦洛兰著名的雇佣兵,最富有的个人之一,曾被称为“诺克萨斯战争女神”)

武器大师——贾克斯(在联盟中因自己被施加了特殊条款而愤愤不平,为了表示抗议,他只允许自己使用黄铜灯柱战斗)

皮特沃夫:

(敌对->祖安)

探险家——伊泽瑞尔(皮特沃夫首席探险家,喜欢考古)

皮城女警——凯特琳(著名的皮特沃夫城女警,受德玛西亚邀请,抓捕会在犯罪现场留下印着字母“C”的神秘罪犯)

厄尔提斯坦:

时光守护者——基兰(厄尔提斯坦遭到一群未知的召唤黑骑士袭击,基兰中计未能出战,从而饱受失察之罪的折磨至今)

壳人族:

水晶先锋——斯卡纳(被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,后加入战争学院)

遥远的世界:

荒漠屠夫——雷克顿(内瑟斯的弟弟,长时间和邪恶打交道受到感染,人类的坏心眼让他充满怒气,因为联盟的召唤,落入祖安的下水道)

沙漠神——内瑟斯(雷克顿的哥哥,沙漠帝国大图书馆的管理员,为阻止弟弟雷克顿无尽的野心而要消灭他)

宏伟屏障:

牛头酋长——阿利斯塔(族群被诺克萨斯屠杀,被并成为“绞肉大赛”的角斗士,后在女仆艾丽亚的帮助下逃跑,誓向诺克萨斯复仇)

酒桶——古拉加斯(长期居住在诺克萨斯的南部,依靠能量枢纽散发的能量发明了醉酒之怒技能,每次去诺克萨斯采购物品总会在酒吧打架)

狂野女猎手——奈德丽(幼时在一次探险中父母双亡,美洲狮一家将她当作自己的亲人般抚养长大,吸收茂密丛林的魔法原力,进化拥有超越人类和猫科的本能)

吉普赛人:

卡牌大师——崔斯特(在德玛西亚和诺克萨斯破烂的地下而发家致富,为了获得掌控魔法的能力出卖格雷福斯,参加祖安的某项实验,成功后逃走)

国籍未知:

盲僧——李青(因一次严重的召唤事故,用自棼抗议诺克萨斯的侵略而双目失明,大难不后加入联盟继续用实际行动进行赎罪,精通奥术星座魔法

辛吉德炼金术士怎么玩出装!!!

一、辛吉德作为法坦团战搅屎棍,开团前第一件事就是要开启大招,然后就是无脑往敌方阵营里冲,几乎是没有人能挡得住辛吉德的。追着敌方C位就是抛来抛去,让其中毒生活无法自理,骚扰敌方C位不让其输出,打又打不过辛吉德如果被黏上即使交了闪现也只能默默地回家黑白屏读秒了。如果敌方英雄都集火辛吉德,就给了队友很好的输出空间,团战就赢了一半了。辛吉德吸收伤害的能力同样是十分出色的。

二、辛吉德大后期的伤害还有吸收伤害的能力都十分出色,而且即使是残血的辛吉德在有法力值的情况下,如果被敌方英雄追杀往往能造成意想不到的反杀,是个十分恶心的英雄。

出门装备:可以选择草鞋+3血瓶或是水晶瓶+1眼+红,回家合成催化神石,买上鞋子;中期装备:水银之靴、时光之杖;后期装备顺风时:兰顿之兆、冰霜之心、冰杖、深渊权杖;逆风时:舒亚瑞的狂想曲、 女妖面纱、反伤甲

打法分析:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。

在后期炼金装备起来后你几乎就是不的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在。

猴岛:2013年