魔兽世界法师哪个天赋输出最简单-魔兽世界正式服法师天赋推荐最新
魔兽世界10.0中法师练级怎么选天赋?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界10.0法师练级天赋选择推荐吧。
魔兽世界10.0法师练级天赋选择推荐
奥法练级天赋选择
必出隐形加速,目前测试服有bug,显示加速80%实际只有32%,并且字面上说明作用于强效隐形术,实际只作用于隐形术。届时猜测正式服此技能加速正常且能作用于双隐形,将成练级神器。练级时隐形有多重要就不多说了吧。
法阵可选,但更倾向于无脑。毕竟法阵有CD要读条,练级时不缺伤害。
操控时间可选,但若选了应出下面的时光加速。
出紊乱的原因只是因为要出强隐,等到升级得到更多天赋点时,可点出变易幻能加快闪现隐形以及爆发技能CD。
宝珠必选,配合祥和出伤迅速。
涌动,大杀器,消耗所有蓝来一次毁天灭地AOE,让其他人怪都摸不到直接K.O.并且用完后迅速回满蓝。宇宙最强,CD略长1分半。
此消彼长,加速都是好的,何况还是弹幕送的。
最终天赋里只有祥和伤害高、前戏短,能存层。
冰法练级天赋选择
前面和奥法大体相同,不同的是,这里挨打奥法送的是节能,练级没用。而冰法送冰指还是比较有用,毕竟冰法打的是触发。
最终天赋里先点出强隐,62级点出冰锥定身再点紊乱或者变易幻能。
新版本冰风暴瞬发很强,先点出两层,出伤快练级很好用。
暴风雪buff吹风可选,如果你非常偏爱AOE且你已经脱出练级大部队,可点出。
终极天赋只有大冰刺最适合,但伤害比较一般。满级后不会再用大冰刺去打副本。
魔兽世界法师天赋加点怎么加。
法师初期建议冰法,直到80以后再换奥法,冰法天赋网站上的是19/0/52,但我建议全点冰,到80以后开双天赋,再换成奥法,法师火法比奥法略胜一筹,但火法对装备的要求比较高,所以建议奥法,奥法输出手法也是比教简单,标准的4+1。像前期你是想体验游戏乐趣建议慢慢做任务升级,但你想快点升级建议吃快餐,找人带,像你现在14级,如果是联盟,就可以先刷监狱,然后到二十级不管是联盟还是部落都去血色,到30去祖尔法拉克,40去斯坦索姆,55去破碎,到70后去北极做任务+刷战场,这样升级时很快的,但找人带嘛,肯定要花钱,80以后就只有靠你自己,如果你打算奥法,建议80以后去冠军试练,一定要刷到深渊符文,那个东西很有用,可以用很久的,打这么多字不容易,希望对你有帮助
魔兽世界法师天赋选择
1,[强化暴风雪],这个天赋在PVP纯属浪费,因为你有吹风。而且下雨的魔差不多是吹风的两倍,难道你会用下雨去打人么? 2,[强化冰锥],吹风的主要目的是减速而不是输出!这点要清楚,虽然35%的增副看起来很多,但是这个技能的基础伤害并不是特别突出,而且,它耗魔高!这导致你无法在一场战斗中多次使用,在JJC,主要输出都是寒冰箭,只有在关键要输出了,才是吹风+急冷+吹风,达到瞬间高DPS的目的。而在ZC中,一般的战斗不会超过两分钟,吹风你能用几次? 3,[漫长寒冬]这个天赋适用与PVE,在PVP中,首先它的性价比远没有在同一层的思维冷却高,白给的气定火球...不要吗?这里没点的原因我想是因为为了追求极限DPS,无脑冰箭,点了它的话就会扰乱正常的输出,因为它是几率型天赋,所以不点。其次,我们看看漫长寒冬能回复的MP,如果算极限的话,15S+45S=60S,每秒回0.25%,60S*0.25%=15%。就算到了WLK,你有2W的MP,共回3000MP,这你一个魔法宝石就可以搞定了。 4,第五层的[冰冻之心]我猜你是没地方了硬点上去的么?其实根本没必要,具体的你先看看我点的天赋 这是在装备有一定基础上的点发就是不缺命中,MP算正常的情况下。 看到奥系了吧。第一层的第一个和第二层的两个都有极高的性价比第一层第一个,[奥数精妙]可以让你的盾啊什么的降低被偷的几率,他耗魔(他用技能嘛)你回魔,看第二层的[魔法吸收],到80及你就有80点抗性。这就导致法系对你的伤害会降低很多,除非他堆穿透,这样的话他本身的其他属性就又降低了。远比[冰冻之心]好得多。 好了,这是我的一些见解,希望对你有帮助。有什么问题的话请留言 补充一点,冰系的极寒之风,降低近战远程攻击,个人感觉很有效果哦...... 还有关于奥系,个人认为,你要是想练技术,选冰系的好。你只是想爽爽,那选无脑的奥系吧。当你用冰系打败奥系时,你可以算得上技术不错了哦
魔兽世界 现在法师最强的副本输出天赋是什么?
法师练级天赋用冰练级
要是到90以后玩冰法PVP的话
第一层:气定神闲。2层,寒冰护体。3层,冰霜之环。4层,急速冷却。5层,寒冰炸弹。6层,咒术护盾。
雕文:深结雕文(必选),唤醒雕文和羊雕文2取1,推荐火冲雕文。
属性选择:1极限爆发流:命中>精通>暴击>急速?追求一波带走,不考虑别的
2精通急速流:命中>精通>急速>暴击?在保证伤害的情况下,确保一定的读条和GCD优势
3急速生存流:命中>急速>精通>暴击?优先考虑读得出条,开冰纹能对深结目标5冰枪,讲求综合作战素质。
魔兽世界法师做任务时哪个天赋做快?
首先楼主每一个天赋都有自己的有点和缺点没有最强可言
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我只能给你介绍几个天赋:
把他的有点和缺点告诉你
1、奥系 61/0/0
优点:纯粹的BIUBIU流,加出多彩屏障,瞬隐.
缺点:放弃奥数护盾的姊妹天赋奥术吸收,爆发能力有所下降。
法师天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
奥术 天赋 - 61 点
奥术精妙 - 等级 2/2
奥术集中 - 等级 3/3
奥术稳定 - 等级 5/5
魔法吸收 - 等级 2/2
奥术专注 - 等级 5/5
魔法协调 - 等级 2/2
法术冲撞 - 等级 3/3
专注魔法 - 等级 1/1
奥术护盾 - 等级 2/2
强化法术反制 - 等级 2/2
欺凌弱小 - 等级 3/3
气定神闲 - 等级 1/1
奥术心智 - 等级 5/5
多彩屏障 - 等级 3/3
奥术增效 - 等级 3/3
奥术潜能 - 等级 2/2
奥术强化 - 等级 1/1
奥术涌动 - 等级 2/2
心灵掌握 - 等级 5/5
减速 - 等级 1/1
飞弹速射 - 等级 5/5
法术能量 - 等级 2/2
奥术弹幕 - 等级 1/1
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2、火系
优点:纯RAID天赋,有专注魔法的支持,火法的暴击可以达到一个恐怖的高度。
缺点:加出法术而放弃冲击波和龙息的AOE能力,适合BOSS战,有小怪的话酌情加出AOE能力。
法师天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
奥术 天赋 - 11 点
奥术精妙 - 等级 2/2
奥术集中 - 等级 3/3
魔法吸收 - 等级 2/2
奥术专注 - 等级 3/5
专注魔法 - 等级 1/1
火焰 天赋 - 50 点
强化火球术 - 等级 5/5
点燃 - 等级 5/5
烈焰投掷 - 等级 2/2
炎爆术 - 等级 1/1
燃烧之魂 - 等级 2/2
强化灼烧 - 等级 3/3
元素大师 - 等级 3/3
玩火自焚 - 等级 3/3
火焰重击 - 等级 3/3
冲击波 - 等级 1/1
火焰强化 - 等级 5/5
纵火 - 等级 3/3
燃烧 - 等级 1/1
熔岩之怒 - 等级 2/2
火焰增效 - 等级 3/3
法术 - 等级 3/3
燃尽 - 等级 5/5
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3.冰法
PVP的
优点:强大的控制能力(深度冻结)和瞬间爆发能力,由于寒冰指的支持,有持续爆发能力(连爆)以及很好的生存能力。
缺点:看长相,寒冰指和思维冷却都是需要RP的天赋
另外由于加出了魔法吸收,冰系减少的天赋可以从刺骨寒冰或者极寒之风中节省出来,这个天赋选了刺骨寒冰。
法师天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
奥术 天赋 - 7 点
奥术精妙 - 等级 2/2
奥术集中 - 等级 3/3
魔法吸收 - 等级 2/2
冰霜 天赋 - 54 点
霜寒刺骨 - 等级 3/3
强化寒冰箭 - 等级 5/5
浮冰 - 等级 3/3
寒冰碎片 - 等级 3/3
元素精准 - 等级 3/3
极寒冰霜 - 等级 3/3
刺骨寒冰 - 等级 2/3
冰冷血脉 - 等级 1/1
极寒延伸 - 等级 2/2
碎冰 - 等级 3/3
急速冷却 - 等级 1/1
冷若冰霜 - 等级 2/2
碎裂屏障 - 等级 2/2
寒冰护体 - 等级 1/1
极寒之风 - 等级 5/5
寒冰箭增效 - 等级 2/2
寒冰指 - 等级 2/2
思维冷却 - 等级 3/3
召唤水元素 - 等级 1/1
强化水元素 - 等级 3/3
透骨之寒 - 等级 3/5
深度冻结 - 等级 1/1
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PVE的冰法
优点:适合无脑冰箭(出寒冰指的时候加个火球)
缺点:恩恩,冰系的DPS和火系比起来还是有差距的
法师天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
奥术 天赋 - 7 点
奥术精妙 - 等级 2/2
奥术集中 - 等级 3/3
魔法吸收 - 等级 2/2
冰霜 天赋 - 54 点
强化寒冰箭 - 等级 5/5
浮冰 - 等级 3/3
寒冰碎片 - 等级 3/3
元素精准 - 等级 3/3
刺骨寒冰 - 等级 3/3
冰冷血脉 - 等级 1/1
极寒延伸 - 等级 2/2
冰霜导能 - 等级 3/3
碎冰 - 等级 3/3
急速冷却 - 等级 1/1
冷若冰霜 - 等级 2/2
深冬之寒 - 等级 3/3
寒冰护体 - 等级 1/1
极寒之风 - 等级 5/5
寒冰箭增效 - 等级 2/2
寒冰指 - 等级 2/2
思维冷却 - 等级 3/3
召唤水元素 - 等级 1/1
强化水元素 - 等级 3/3
透骨之寒 - 等级 5/5
魔兽世界60级满级的时候 法师练级用什么天赋比较打怪快?
魔兽世界法师做任务时冰法天赋快。
冰法的吹风可以冻人,有冰环还有水宝宝,三个冻,毕竟是两个法系还是以控制为主,单杀(敌人3个和3个以下),就冰环或者吹风都冰住,然后百跑开或者闪现一个一个用冰箭冰枪解决。
群杀的话冻住暴风雪,ss火焰雨,问血条比较厚,所以要是能拖住的话还是推荐单点,毕竟少一个敌人就少一个威胁,还有答冰法有两个法盾,生存几率也高,所以练级冰法第一。
扩展资料:
法师天赋介绍
1、奥术天赋-40点:奥术精妙-等级2/2,奥术集中-等级5/5,奥术专注-等级5/5,奥术爆裂-等级3/3。
2、强化寒冰箭-等级5/5,元素精准-等级3/3,寒冰碎片-等级5/5,刺骨寒冰-等级3/3,冰冷血脉-等级1/1,冰霜导能-等级3/3,急速冷却-等级1/1。
3、强化法术反制-等级2/2,强化闪现术-等级2/2,气定神闲-等级1/1,火焰天赋-38点,冲击-等级5/5,点燃-等级5/5,烈焰投掷-等级2/2。
1、冰法:《暴风雪流》
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一
缺点:?AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
3、火冰:《爆发A怪流》
天赋优势:?A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,?50级以下需要把控MP量。
4、团本天赋(怪冰+奥)
天赋优势:抛开法师特有的控制技能和加成,专注在伤害与续航。
缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。
5、团本天赋(深冰+火)
天赋优势:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。
缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。
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