魔兽世界时空战役怎么关闭-魔兽世界时空漫游怎么关闭
魔兽世界从阿什兰战场获得装备是最快的。基本装备很快即可得到。然后再去正式战场获得下一等级PVP装。再去竞技场。
普通本无准入门槛,保底805,英雄本810排随机,保底825,如果你有好基友,可以五黑去开荒,跑本打几个H的,我们当时780左右就可以打的过了。而史诗地下城基本在825的时候就可以比较轻松的开荒了,又是一大波装备提升。?
职业大厅任务优先去清!除了伊利丹任务线不急,达拉然的任务无脑接了做就可以了。不过专业任务没什么用,所以不急着去做。然后去苏拉玛,冲到友善声望,开启世界任务,先做时间要结束的任务,神器点任务,装备任务不要碰。
魔兽世界 新三本讲的是什么故事 尤其是有伊利丹的那个副本 好像是永恒之井
技能都躲掉了,能打断的都打断了,就是生打不过,奶妈900w血,一下打我一半。
想起以前有人和我吹随笔哪条巨龙都能吊打阿尔萨斯,如今差点笑出声。魔兽的龙都是,不说现在随随便便杀了,几乎龙都堕落过。
克罗米的期:在龙眠神殿调查克罗米所看到的亡幻象。
重启:第一次尝试没凑效,所以你回到龙眠神殿,与龙眠联军谈谈这些威胁
作为时光龙的好处之一:第三次结果很不错!回去后找到克罗米,并调查这些威胁
保卫真未来:在克罗米之战役里抵御来自黑曜石,红玉,碧蓝和翡翠圣地的袭击。在获得更多buff和效果后,就能更轻松地在时限内完成。
获得青铜龙的帮助,这头龙会帮你击败那些隐藏的精英怪物
克罗米之:在克罗米之场景战役中一次性抵御8波攻击,在你进一步调查后会更容易,但依然有难度。
第1次打这个战役,你只能开启4个巨龙圣殿。你可以收集材料,召唤boss,继而获得时光碎片解锁其他时空段的传送门。重新进入场景战役后,你可以跳过此前召唤boss的步骤,节省时间。
场景战役时间限制为15分钟,可以用道具时光砂砾来选择延长时间。时间结束,或者克罗米亡场景战役就会结束。
时光砂砾:利用时光砂砾来选择两条不同的时间线
这个场景战役发生在“未来!”,因此你的装等为1000级,角色等级提升到了112级。
未来!:克罗米让你来到了不久的将来。
圣地
翡翠:击杀动物可以获得翡翠羽毛和扭曲纤维,两者可以合成出梦魇捕手,让你进入翡翠梦魇
在翡翠梦魇里击杀腐化的怪物完成!先祖智慧任务,继而古树会告诉你敌人的位置,击败boss萨拉斯·恶棘掉落任务道具微光时光碎片,解锁安多哈尔传送门
碧蓝:击杀怪物收集暗沉的羊皮纸碎片,合成后可获得任务虚空召唤者的卷轴。击败boss可以获得燃烧的时光碎片,解锁海加尔山传送门
红玉:击败三个巫妖,获得灵魂水晶碎片,召唤boss,最后获得冰冻时光碎片,解锁斯坦索姆传送门
黑曜石:击败这里的两个小boss,获得邪染时光碎片,解锁永恒之井传送门
拉希奥也在黑曜石圣地里,自称无害
传送门
海加尔山:在大灾变时期,克罗米曾有个日常任务海吉尔的保卫着,类似,这里克罗米也遇到了麻烦,你要帮她击退几波火系怪物
斯坦索姆:在这里,你在阿尔萨斯抵达斯坦索姆前见到了克罗米,你可以与村民对话,然后见证阿尔萨斯杀这些村名。同样你也需要完成这里的任务。
安多哈尔之战:你要破坏这里的大炮。完成火炮闪耀的天空任务,火炮周围有把守,击败敌人长官后用道具摧毁火炮。
魔兽世界剧情问题
4.3新三本分别是未来、过去和现在。由于关于时光这个概念比较抽象,我们可以理解为新三本的过去和未来是于现在同时存在的平行世界,一个小的改变都能影像事件的走向。时光之末讲述的应该最终亡之翼统治世界的剧情。但这个剧情的主角并不是亡之翼,而是讲述青铜龙王诺兹多姆的一个邪恶分支——姆多兹诺。在前几个版本中一直出现的时光猎手均是由邪恶的青铜龙王在操纵。可以理解为由于不同的细节导致了很多不同的未来,有一个未来就有邪恶的青铜龙王姆多兹诺控制。二时光之末姆多兹诺强固执的要保持时间线的完整而导致最终在有邪恶青铜龙王的这个未来里亡之翼统治世界。这个未来其实和我们现在游戏的这个世界并不是同一个未来。我们现在这个时间线的青铜龙王没有疯,所以也就不存在亡之翼灭世这个未来。
真正的现在是世界萨参与的暮光之刻。这个FB的所在也就是巨龙之魂的所在——龙骨荒野,所以在我们这个时间线最终之翼哥哥还是被10个或者25个凡人给车了。
而永恒之井也就是上古之战后期所发生的故事了,FB中的伊利丹已经眼瞎,他的眼睛其实是被附上了魔法效果,可以感知法力的波动,是假意投靠燃烧军团后萨格拉斯赐予的。其中永恒之井的第一个BOSS是原皇家魔法师,后被萨格拉斯转化为萨特,而魔兽世界中的萨特皆由此而来。而最后有一个剧情就是在永恒之井爆炸前,伊利丹不忍心放弃如此永恒之井如此庞大的魔法之源而偷偷的从井中保存了一些带有魔法力量的井水,在永恒之井爆炸后倒入了海加尔山的一个湖泊之中,想让其成为新的永恒之井。最后被其哥哥玛法里奥阻止,并在此后的一万年终被囚禁。而为了防止新的永恒之井出现,生命之王阿莱克斯塔在这个小小的湖泊中投入了一个具有强大生命的橡树种子,种子即刻就长成了参天大树,梦境之王伊瑟拉在这棵橡树上附加了梦境的魔法,使得暗夜精灵可以通过这棵树进入翡翠梦境。时光之王诺兹多姆在橡树上附加了时光的魔法,只要这个树存在,暗夜精灵就永远不会老去。至此,上古之战结束。
新三本除了世界萨参与的这个暮光之刻是与我们游戏是同一个时空的,时光之末和永恒之井两个FB都是不同时间线的平行世界。
魔兽世界拯救克罗米怎么做 魔兽世界拯救克罗米方法流程
1:无论是60年代还是80年代,这都是魔兽世界的年代,魔兽世界的60年代,距离魔兽争霸3海加尔圣山战役也有了10年,而阿尔萨斯拿到霜之哀伤,斯坦索姆屠城,成为骑,都是在海加尔圣山战役之前。所以当然已经是骑了。
斯坦索姆当然也沦陷了,只不过因为血色十字军和银色黎明战斗,有一部分斯坦索姆被血色十字军收复了,所以斯坦索姆有血色区和亡灵区。
你说的80年代的斯坦索姆,应该是说时光之穴的斯坦索姆吧,时光之穴故名思忆,是回到过去,回到阿尔塞斯屠城时的斯坦索姆,那个时候阿尔萨斯还没拿到霜之哀伤,还不是骑。
阿尔萨斯的剧情在80年代也就是WLK中有很多补充,所以你有时候觉得他没有完全沦陷。补充的剧情中说明,阿尔萨斯原本还是有人类王子的思想和灵魂在体内,成为巫妖王后,巫妖王把这部分人性拿了出来封存起来,弗丁在一次突袭中,和巫妖王正面冲突,却因为形势所迫,摧毁了这个封存人性的东西。巫妖王势力被重创,但从此只有巫妖王的意志,没有以前人类王子的意志了。
2:飘过去的。达拉然原本已经被阿克蒙德毁掉,幸存的法师重建了这个城,后来用法术让达拉然飘到了诺森德,奥山北部的原址只有个坑了。
3:远古有2个势力,造物者泰坦和上古之神,泰坦获胜后,压制了上古之神,奥杜尔就是封印上古之神约格撒隆的地方,但是随着时间的推移,守护奥杜尔的几个守护者,有的被约格萨隆污染控制了,所以称为了玩家的敌对势力。
4:你说的斯坦索姆是时光之穴的斯坦索姆,时光之穴中敌对的那部分龙不是蓝龙,是永恒破坏者,时光之穴的存在就是青铜龙发现有一批神秘的破坏者在修改历史,所以征召玩家进入时光之穴回到过去战斗,保证历史按部就班的进行下去。其他时光之穴的副本也有同样的敌人数显。
5:这条绿龙只是一直被亡灵抓获的绿龙,亡灵会把去的巨龙或者抓获的巨龙转换成冰霜巨龙。
魔兽世界克罗米之战役怎么玩
流程如下:
寻找线索:与四龙殿的大使对话寻找线索。
攻击开始:与克罗米讲话。
攻击临近:选择克罗米的天赋,这个和6.0版本打凯诺兹的任务一样,玩家需要根据自己的专精来选择克罗米的战斗天赋。
拯救克罗米:阻止对克罗米的攻击。
许多次中第一次:见证克罗米的亡,月光宝盒波耶波罗蜜。
许多次中第二次:再一次见证克罗米的亡,月光宝盒又波耶波罗蜜。
救世主的时间线:不要让克罗米。
魔兽世界7.25版本哪些职业改动 武器战技能有哪些调整
魔兽世界克罗米之战役玩法攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道魔兽世界克罗米之战役玩法攻略,下面由小骨来为大家带来魔兽世界克罗米之战役玩法攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
魔兽世界克罗米之战役终于在本周开测了,克罗米之战役有什么玩法?
克罗米之场景战役
克罗米的期:在龙眠神殿调查克罗米所看到的亡幻象。
重启:第一次尝试没凑效,所以你回到龙眠神殿,与龙眠联军谈谈这些威胁
作为时光龙的好处之一:第三次结果很不错!回去后找到克罗米,并调查这些威胁
保卫真未来:在克罗米之战役里抵御来自黑曜石,红玉,碧蓝和翡翠圣地的袭击。在获得更多buff和效果后,就能更轻松地在时限内完成。
获得青铜龙的帮助,这头龙会帮你击败那些隐藏的精英怪物
克罗米之:在克罗米之场景战役中一次性抵御8波攻击,在你进一步调查后会更容易,但依然有难度。
场景战役时间限制为15分钟,可以用道具时光砂砾来选择延长时间。时间结束,或者克罗米亡场景战役就会结束。
时光砂砾:利用时光砂砾来选择两条不同的时间线
这个场景战役发生在?未来!?,因此你的装等为1000级,角色等级提升到了112级。
未来!:克罗米让你来到了不久的将来。
圣地
翡翠:击杀动物可以获得翡翠羽毛和扭曲纤维,两者可以合成出梦魇捕手,让你进入翡翠梦魇
拉希奥也在黑曜石圣地里,自称无害
海加尔山:在大灾变时期,克罗米曾有个日常任务海吉尔的保卫着,类似,这里克罗米也遇到了麻烦,你要帮她击退几波火系怪物
斯坦索姆:在这里,你在阿尔萨斯抵达斯坦索姆前见到了克罗米,你可以与村民对话,然后见证阿尔萨斯杀这些村名。同样你也需要完成这里的任务。
安多哈尔之战:你要破坏这里的大炮。完成火炮闪耀的天空任务,火炮周围有把守,击败敌人长官后用道具摧毁火炮。
永恒之井:和永恒之井副本一样,但这次是反过来打。
时之砂效果
上面提到的时之砂物品可以给玩家提供BUFF,玩家可以选择两种时间线:+100声望或者伤害增益。
声望
玩家参与战役事件后,会获得声望,从低级到高级分别是:幼龙、实习生、时光旅行者、时光之友、青铜龙盟友、纪元修复者、时空领主。
幻化奖励
在一次尝试内击败所有8个威胁,玩家即可获得的幻化奖励。
时空漫游:黑暗神庙
是时候加入10到30个冒险者组成的团队重回外域的黑暗神庙了。进入这个令人难忘的燃烧的远征资料片团队副本时,你将被压缩到70级和141物品等级。
燃烧的远征时空漫游激活时,由10到30个玩家组成的预创建队伍可以通过与沙塔斯城的沃尔姆交谈来排黑暗神庙时空漫游。
全新故事场景战役
这个功能仍在开发中。我们将尽快公布更多细节。青铜龙军团已经前往未来并知晓一切,我们我们应该问他们。
新事件
枭兽节
时尚试炼
拍卖行舞会
职业
多个职业
恶魔尖刺、正义盾击、铁骨酒和盾牌格挡现在最多只能将持续时间延长至基础持续时间的三倍。
无论目标的生命值多少,野性成长和圣言术:灵等智能治疗法术现在优先治疗玩家目标,而不是非玩家目标。
亡骑士
凋零缠绕现在消耗45点符文能量(原为35点)。
凋零缠绕的伤害提高了29%。
灵界打击的伤害提高了10%。
心脏打击的伤害提高了10%。
恶魔猎手
浩劫
恶魔之刃的触发几率提高至100%(原为60%)。
恶魔之刃现在产生6-12点恶魔之怒(原为12-20点)。
恶魔之刃现在造成50%的武器伤害(原为85%)。
邪能弹幕不再使用充能,并且现在是1分钟冷却时间(原为30秒充能时间)。你的伤害性技能现在有一定几率使冷却时间缩短5秒。
邪能弹幕的伤害提高了100%,并且现在在2秒内造成伤害(原为1秒)。
复仇
最后一搏不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
恶魔尖刺增益效果已经存在时激活恶魔尖刺,这两个增益效果的数值现在会被正确平均。
德鲁伊
平衡
星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高50%(原为60%)。
星涌术的伤害提高了11%。
守护
淤血现在也能由重殴触发。
重殴的伤害提高了400%。
重殴的怒气消耗提高至30点(原为20点)。
重殴现在有公共冷却时间,并且技能本身不再有冷却时间(原为3秒)。
重殴的伤害在PvP中没有提高。
乌索尔的印记被移除。
恢复
栽培的治疗效果降低了16%。
猎人
野兽控制
荒野呼唤(被动) - 你的自动攻击爆击现在有40%的几率使凶暴野兽/凶猛狂暴的剩余冷却时间缩短3秒。
兽行成群使荒野呼唤缩短凶暴野兽冷却时间的几率提高60%。
法师
冰霜
热能真空进行了重新设计:使冰冷血脉的持续时间延长10秒。你对被冻结的目标的冰枪术时冰冷血脉的持续时间额外延长1秒。
武僧
酒仙
酒仙的被动护甲加成提高至25%(原为15%)。
幻灭猛击现在是14秒冷却时间(原为3秒,受急速影响)。
猛虎掌现在还会使幻灭猛击的冷却时间缩短5秒。
壮胆酒现在使醉拳的效果提高10%(原为20%)。
铁骨酒现在使醉拳的效果提高35%(原为40%)。
特别快递的触发几率提高至100%(原为30%)。
特别快递的伤害降低了70%。
被化解的伤害不能超过你最大生命值的1000%。
精通:醉拳大师现在也会在使用幻灭猛击和火焰之息攻击时触发。
酒仙专精的真气爆裂被新天赋:喷火取代。
喷火:被动,猛虎掌有30%的几率重置火焰之息的冷却时间。
织雾
精华之泉现在是12秒冷却时间和8秒持续时间(原为6秒)。
精华之泉的消耗降低了10%,直接治疗效果提高了23%。
活血术的治疗效果提高了9%。
踏风
大多数技能的伤害提高了5.5%。
碧玉疾风现在对附近最多2个(原为4个)目标施加神鹤印记。
每个目标的神鹤引项踢的神鹤印记的伤害加成降低至40%(原为50%)。
怒雷破的射程提高至8码(原为5码),伤害降低了20%。
圣骑士
忏悔和盲目之光不再造成伤害。
防护
炽热防御者不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
惩戒
灰烬使者的祝福现在提供4%力量(原为2000点)。
牧师
真言术:障的法力消耗降低了37%,范围扩大了23%。
潜行者
刺杀
抽血现在使你的流血效果的生效速度提高125%(原为100%)。
抽血现在消耗20点能量。
狂徒
开发者评论:我们的总体目标包括了平滑能量恢复和降低两种资源耗尽以及能量达到上限的频率。
冲动的能量恢复加成降低至50%(原为100%)。持续时间延长至20秒(原为15秒)。
作战潜能的触发几率提高至30%(原为20%),每次触发的能量降低至10点(原为15点)。
机遇之击进行了重新设计,每点现在使作战潜能的触发几率提高2%(原为每点每次触发作战潜能+1能量)。
开发者评论:作战潜能和机遇之击改动的最终结果是作战潜能应该产生一半的能量,但频率翻倍。
无休锋刃回归了。终结技能每消耗一个点数使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、亡标记、天降杀机和消失的剩余冷却时间缩短0.5秒。
命运骨骰
开发者评论:你从命运骨骰获得的增益效果的数量分配进行了修改。平均来说,你将获得更少的增益效果。我们的目标是在你获得1个增益效果时大幅降低重新施放命运骨骰的欲望。
强势现在还会使产生点数的技能的伤害提高20%。
埋藏的宝藏现在使能量恢复提高30%(原为25%)。
暗鲨涌动现在使爆击几率提高20%(原为25%)。
精准定位使终极技每消耗一个点数缩短很多技能1秒冷却时间(原为2秒)。
切割的攻击速度加成降低至80%。
切割现在使能量恢复提高20%(原为15%)。
敏锐
开发者评论:我们的总体目标是将玩家的不可控传送从基础DPS循环中移除,来降低PvP中的传送频率,让玩家能够在更频繁或更有效的暗影之舞中进行选择,相当于在PvP中在更加频繁的控制/实用技能或更高的伤害中进行选择,从而让PvE循环和亡符记更具吸引力。
所有伤害提高了20%。
暗影打击现在是近战范围(原为15码)。
暗影打击在脱离战斗时使用时伤害提高30%,并将你传送到最远25码的目标身后。
敏锐专精的暗影步现在有2层。
背刺的基础伤害提高了35%。
在目标背后施放的背刺的伤害加成降低至20%(原为30%)。
每点寂静之刃(神器专长)现在使背刺的伤害提高5%(原为3%)。
暗影之舞现在有2层(原为3层)。
暗影之舞不再有公共冷却时间。
暗影之舞的基础持续时间延长至4每秒(原为3秒)。
诡诈对暗影之舞的持续时间加成缩短至1秒(原为2秒)。
侵蚀之影现在使你的终结技能每消耗一个点数缩短暗影之舞1.5秒剩余冷却时间(原为3秒)。
暗影笼罩进行了重新设计:侵蚀之影每消耗一个点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1.5秒。暗影之舞额外获得1层。
深藏暗影现在使你的所有伤害提高35%。
暗影大师移至90级。
预谋移至100级。
敏锐专精的亡标记的冷却时间缩短至40秒(原为60秒)。
开发者评论:这个改动是为了平衡现在在同一层的预谋。这对团队副本来说是一次增强,因为以前这个天赋非常弱。
亡符记进行了重新设计,现在消耗25点能量,并有30秒冷却时间。唤醒远古符记的力量,强化下一次使用的若干技能:
暗影打击:额外产生2个点数。
夜刃:伤害提高39%。
刺骨:爆击几率提高35%。
专注袖剑现在是70级新被动天赋:
每个被你的袖剑风暴击中的敌人使你下一次刺骨的伤害提高25%,最多叠加5次。
开发者评论:这个天赋的目标是移除在对4个以上的目标进行AOE循环时需要在每个目标身上维持夜刃。敏锐潜行者在AOE时将通过专注于一个目标来提高伤害。
萨满祭司
土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原为400%)和150%的生命值(原为100%)。
土元素现在有6%的近战爆击减免。
术士
所有专辑
灵魂导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原为20%)的几率被返还(恶魔学识专精仍为20%)。
毁灭
开发者评论:毁灭术士的灵魂碎片现在分为10个灵魂碎片裂片,为了能够提供更加可靠地产生灵魂碎片,防止资源的随机浪费,略微控制灵魂碎片的产生以及减少施放的混乱之箭数量。
硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。
燃烧现在产生6个灵魂碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片裂片)。
燃烧击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。
烧尽现在产生1个灵魂碎片裂片。
烧尽的爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。
烧尽的法力消耗降低了16%。
献祭的持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有15%的几率产生1个灵魂碎片)。
献祭的持续伤害的爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有30%的几率产生1个灵魂碎片).
暗影灼烧现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内亡则额外产生6个。
每点灵魂窃贼(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还1个灵魂碎片。
次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。
从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。
混乱之箭的伤害提高了40%,并且飞弹速度提高了25%。
火焰之雨的伤害提高了25%。
熵能返转进行了重新设计,混乱之箭和火焰之雨恢复35%的最大法力值,并且伤害提高5%。
浩劫的持续时间延长至10秒(原为8秒),并且冷却时间延长至45秒(原为20秒)。
浩劫复仇不再移除浩劫的冷却时间。
恶魔之火的伤害提高了56%,并且冷却时间延长至25秒(原为15秒)。
大灾变的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),并且伤害降低了25%。
战士
武器
所有技能的伤害提高了10%。
精通的效果降低了20%。
防护
复仇的伤害降低了12%。
地下城
增加了史诗勇气试炼和暗夜要塞的队伍查找器活动。
跨服队伍现在能够进入史诗勇气试炼和暗夜要塞。
传奇物品
恶魔猎手
浩劫
点了恶魔之刃天赋后,半巨人之怒现在额外产生1到3点恶魔之怒(原为1到6点)。
术士
毁灭
灵魂神龛
施放伤害性火焰法术有6%(原为10%)的几率产生1个灵魂碎片。
奥德,伊米亚的披巾
被你的浩劫标记的敌人受到你的单目标法术的伤害提高15%(原为8%)。
用户界面
军械:白银之手的武器现在包括单手锤的白银之手版。这个改动也会对已经购买武器的角色进行追溯。
熊猫人之谜挑战地下城套装加入了外观。
外观收藏现在包括在节日期间可以被幻化的外观物品。
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