海洋之灾上单天赋符文-海洋之灾天赋2020

一开始出回蓝魔棒,外加一红一蓝,然后就猥琐的点Q出门补兵蹭血。攒满前后第一次回家出女神之泪+鞋子(钱多可以直接明朗之靴),注意技能在六级前要有3级的Q和至少1级的E,这样就可以确保在近战队友压制对手的情况下加速击杀。我个人觉得船长在对面很强势的情况下不该去打野,因为这样线上会失去一个强力的带线者,而且会被有意识的对手在野区GANK。6级大招出了以后就速度拿下蓝BUFF,去中路看情况,接着就去红BUFF——这时候你应该出好魔宗利刃和**双刀了。我的出装是 明朗之靴+魔宗利刃+幻影之舞+最后的轻语+无尽之刃+荆棘铠甲 这样保证了生存能力和输出 如果喜欢吸血的话就把最后的轻语换成饮血剑好了)

符文我是带穿甲、回蓝、暴击 天赋主加攻击 21 0 9 召唤师技能带的是 闪现+鬼步 或者 鬼步+虚弱

其实海盗后期如果皮够硬的话是挺狠的,可能赵信来了你操作灵活一点就把他反杀了....

最后,注意走位和看地图,合适放大抓人守塔......这样对面就会非常蛋疼你了..............

海洋之灾全攻略

好不好用看个人手感,船长本人觉得上单不错,混线不看好,跟你说下天赋点:攻击系的21点是一个进攻型上单英雄所必须的 1.5%伤害加成和3%吸血自行取舍 3%吸血存在感其实非常低 不过如果你会十几分钟一直赖在线上不肯回家 积少成多的道理你懂的 防御天赋 如果对方上单是AD英雄我会点出6点护甲 AP英雄如兰博 铁男就点魔抗 匹配?当我没说好了 然后点出治疗术的加成 如果你不带治疗而带闪现那么就不要点那一点 2点魔抗和减小兵伤害自行取舍 下面我会点出生命成长和30点固定生命 这样出门就有600出头的血 6格血显得你很硬 当然也可以在通用点出9点拿3点回蓝 3点回蓝的效果还是不错的 毕竟**全插固定回蓝也才3点几 但是我更偏爱防御天赋 因为前期对拼中非常容易出现对方被打成几点血干掉你然后跑掉的情况 所以30点血也是很不错的。

符文方面我觉得 标准符文的话红色破甲 紫色攻击力 **固定护甲 蓝抗(固定和成长都好 我偏爱固定) 红色选破甲而不选攻击力的原因是因为船长有E提供的8点攻击力和Q不错的基础伤害 所以船长并不缺攻击力 尤其是对一些很少带布甲的AP英雄例如兰博 铁男这类玩意儿打手枪是很疼的 如果你前期会一直补刀那么选择攻击力 紫色的攻击力是为了方便补刀 全破甲补的我腰子疼 当然如果你有信心也可以选择破甲 有时候我会插上一两个固定生命来提升前期压制力 请不要选择跑速符文因为你有E **方面我推荐两种 固定回蓝和固定护甲 如果你对线是个AP英雄那么你就换上回蓝 或者不太强势的AD英雄你也可以选回蓝 毕竟船长前期还是个比较缺蓝的英雄(话说针对英雄换符文我是对买了符文页的土豪和专玩船长的人说的 我刚想买符文页就没卖的了 苦逼啊) 对AP英雄来说蓝色可以选择固定魔抗 配合天赋你会有1级49的魔抗(大概吧)这样即使对方有法穿符文你也有拼命的资本了 AD英雄的话你就插上固定回蓝 蓝色回蓝的效果也不错 或者选择成长魔抗 上单英雄的技能基本都是AD加成 前期将符文投在魔抗上是没有价值的 当然我这两天打匹配换成了红色破甲 其他全插了攻击力 求稳的LOLer可以无视我。

出门我一般只有两种选择 对方是AD英雄布甲+血瓶*5 AP我推荐草鞋+血瓶*3 大多数时候我喜欢farm不停地farm攒到1600回家 这样你可以拥有灯笼和草鞋 只要没有憋个20分钟 你就会很强大 接下来正常情况将草鞋做成忍者鞋 虽然改了 但是我认为只是由10%闪避100%改成了100%闪避10% 根本上……其实差不多 为什么上单需要忍者鞋?因为别的路都不会出现两个人对砍拉到一大片小兵仇恨的情况 这时候这点护甲就很有用 如果你认为小兵打人不疼 好吧 那天我女刀锋上单 对面瑞雯很菜 3级被我杀了拿了一血 我把线推到塔下 欢天喜地回家出了草鞋吸血杖 又补了个多兰刀 然后回来他正好推线到我塔下 我果断上去跟他拼命 然后他十几点血跑路了 我了 打开战报一看我个篮子 小兵打了我整整620 然后我一直被瑞雯压着……XD 所以布甲鞋还是很重要的 当然不要顶着黑压压的一片小兵 不仅送了300还浪费那一大堆钱 AP那就很简单了 如果不是完全压制 速度做出水银然后嘲笑他的伤害 接下来我会需要多兰刀*2 多兰刀在前期作用非常大 船长前期很贫血 所以出它会让你血条能让人忍受 接下来我会需要耀光 来提升Q的伤害 很多人只看到Q的暴击而忽视了耀光的强大 Q的起手动作就是触发 所以你不需要放技能来让Q附带耀光 这样会让你前期伤害更可观三相之力?不 我并不会直接出它 事实上大多数时候我没有做出三相游戏就结束了 它太贵了 更重要的是它对船长战斗力的提升微乎其微 会让你在中期既不能打又不能抗狂徒 接下来我会直接出这件半T神器 然后我会分逆风顺风来讲解我的装备。

顺风局:无尽 因为Q可以暴击自然 绿爪、大嘴、AP的压制货 并且它会提供很强大的回复破甲弓 大多数AD都会需要 用来对付对方蛋疼的护甲三相 毫无疑问它会是你最后一个大件 出完这些之后将灯笼换成饮血 如果十分顺 请将红X做出来 移动速度 暴击率都很强大 船长的输出方式只有Q 所以无疑他也需要平砍 如果最后实在太多钱 就把鞋子换成红X(不管顺逆)

逆风局:锁子甲负极 迅速弄出他们然后你会变得非常肉 之后从粪叉自然反伤之间做出选择 不过你会发现我不喜欢粪叉 因为它实际提供的攻击力和暴击率都不如无尽 只有没钱而又急需装备我才会出它 然后憋出三相 你就能拯救世界。

加钱装只适合于安心打钱的线 如果在经常打架的对线中用800出它们无疑大大拖累了节奏

P.S. 由于暴击天赋的取消 你可以在前期使用加钱刀来碰碰人品 后期请卖掉 幽梦对船长作用很小。

前期来说你有天生的持续减速 你可以将红buff让给ADC不过我喜欢抢到一两个蓝buff 有蓝buff的船长在不被压制的某些情况下是可以1v2的 当然不要太过于自信 我曾经上单4级双杀刀妹盖伦 后来一回来就犯2 1v2 橘子交早了 盖伦被我打空 最后屈尊被刀妹空血拼 有蓝buff的船长只要没被压制太多等级和装备是可以扭转线上形势的 如果中路是乌鸦 冰鸟之类缺蓝缺的想哭的就给他们 当然还要看战绩 0杀2之类的就别给他们送了 至于是卡牌安妮之类不太缺蓝的果断抢了 后期团战的时候你毫无疑问是要去干对方ADC的 这时候闪现的作用会比治疗大一点 人品也会发挥一点作用 贴过去就砍 过不去就Q 团战前最好不要用大招清兵 除非你的主基地塔被小兵围攻 团战大招能够打乱对方的阵型 尽量把大招扔在对方ADC APC脸上 W在关键时刻用 例如加里奥 木木的大 大家都懂的团战我就不废话了 总的来说船长是一个从头到尾都非常强势的英雄 如果实在没人打野你也可以进野区 主E增加gank效率 布甲五红 三狼-蓝buff-四鬼-石头人-红buff的标准路线 惩戒扔给蓝红 GANK跟线上黏人是一个道理 不过下路的技能 中路的控制都太强 大多数时候打野的仇恨都会扔给上路 不过如果上路被压的太惨还是别去 省的他直接卖你1v2。

LOL中海洋之灾是暴击符文好还是攻击符文好还是护甲穿透符文好

您好,我认为无论还是无论是团战还是单杀,船长都是很强力的半肉半输出型英雄,玩排位的人都知道,只要船长不被ban,基本每局都有人选船长,海洋之灾我认为无论怎么削弱都是个牛B英雄,核心就他的W和R的技能,尤其是W,让控制型法师非常头疼,都不愿意先手把技能丢给船长,R就不用说了,全图支援团控,前期骗助攻拿钱,中期gank抓人,后期团伤团减速,属于可以拯救世界的英雄,本人船长排位胜率70%,

下面介绍两种船长打法:打野gank型和上单混线型

打野gank型:

天赋:闪现惩戒,符文:暴击+物理穿透。出门布甲+5红,队友掩护下,先拿蓝buFF,蓝buff可以回蓝和减CD,可以加快打野速度,打完蓝buff3怪,升到2J,升1JW,边打野边加血,延长在野时间,5红说实话我觉得前期打野少了些,之后主Q副Q按狼,4人帮,红buff的次序去拿,这个次序我试验多次,红buff时惩戒的CD已经好了,拿掉红以后,看自己血量,不足回家,充足情况下我会看兵线情况,优先照顾中路和上路,下路的话看兵线,下路不出现崩盘或者坑爹现象,我都极少去下,毕竟我有个R,我比较懒,跑过去红buff都快没了,我就点R帮下路,尤其要优先照顾上路,对面的上单英雄被打残或者10分钟内破掉上的话,前期对面是非常伤的,先说一下我一般有红BUFF才回去gank,不为什么,就是加强gank成功率,什么算是成功的gank,一是收人头,二是骗掉对面闪现。其他没有红buff的情况下,我会去野或者是帮忙其他路补线,大家要明白打野英雄的主要作用是什么,就是gank,补线,拿小龙,随后出装是1灯笼2明朗鞋3狂徒4阿塔玛之戟,之后看情况,对面AP比较风骚就补个自然之力,对面VE,EZ很风骚就补个反伤,不过一般我都不会出反伤,毕竟灯笼和阿塔玛加了很多防御,之后就补无尽或者最后的轻语,看个人喜好,评论这套出装全程都很牛,只有在出完狂徒没出阿塔玛期间比较鸡肋尴尬,很简单,输出不够。

上单混线型:

加点方式、符文和上面一样,天赋:闪现+虚弱。出门装有两种:1是布甲+5红,2是暴击拳头+2红,布甲+5红就是加长混线时间;暴击拳头+2红,就是加强对对方英雄的Q伤害,Q暴击。。。人品问题。。。内涵了,有钱后回家补个贪婪之刃,然后继续上单补兵,没人来gank就补刀,时不时给对面Q几下,有人来帮忙就EQR拿人头,特别说一下,塔下步兵,我觉得船长和刀锋妹子是最给力的,具体各位大神心照了。对面来gank就W解除限制,猥琐塔下,如果对面没3个人你基本不用怕,有W+虚弱的情况下,2个人冲塔强杀肯定至少要一个,不过有3个人的时候就要谨慎了,上单英雄任务,就是守塔推上、打钱、快速堆装备,装备没成型,你团了也是白团,记住,上单W不可乱用,要谨慎多看地图。下面说出装:很多船长上单都出三相之力,我觉得又贵又不实用,排位的节奏非常快,对面根本不可能给你上单英雄在上路出了三项又出狂徒,出个三项都很勉强,可能是我水平不够吧,有大神可以可能我没见过,我推荐一般上单船长是贪婪之刃+红瓶+明朗鞋+灯笼+狂徒+阿塔玛+残暴之力+自然之力(反伤)+无尽。为什么先出灯笼不出三项,一来可以对线吸血,二来可以上路插眼防gank,一般出到自然之力就战斗结束了,很少出到无尽,这时候的船长非常的可怕,w防控制,Q有暴击输出,狂徒还站得住,E团队攻击力和移动速度,R团伤团减速。这里特别提一下我为什么出明朗鞋+残暴之力,就是为了团战加快Q的CD和W的CD,W的用的好根本就不需要水银鞋。

最后讲团战的走位,我的这种船长不管我们这里有没有主坦克,我都是走五个人前面,为什么这样,就是骗对面的控制技能,因为船长有个W,根本不用怕对面控制,W后就往后面跑,诱敌深入,再说你是个T,对面集火也不一定能秒了你,吸引火力给我们后面的AP,ADC安全舒适的输出环境,自己同时还有输出,团控,很完美的输出型坦克。

以上是我打排位船长一些心得,不喜勿喷,欢迎各位朋友交流提出宝贵意见。

另外新版本对船长进行了削弱,上单经常被打爆,我研究出一套新的上单方法,1200-1300段排位我试过,胜率90%,25分钟后开始逆天,需要的话,加分我,我可以给你哟~~

英雄联盟LOL海洋之灾天赋和出装.

海洋之灾是标准半肉英雄,我一直打半肉,总结出一些经验

船长的符文红色插暴击伤害,别插暴击几率(因为这个用装备就很好堆),或者插护甲穿透,因为前期船长的q是很疼的,而且他的q能附带所有特效,但是船长前期皮还是蛮脆的,所以**插固定护甲,然后蓝色你可以选择回蓝(因为前期用q磨血还是挺耗蓝的) 魔抗,或者别的看情况,精华我选择爆伤,看个人喜好……听说别人有纯攻击符文的船长,很牛,我没试过

纯手打,望采纳

英雄联盟海洋之灾出装及操作。求大神。。

海洋之灾个人觉得 符文 堆 护甲和魔抗比较好。毕竟是半肉型的DPS。。攻击速度相对而言通过堆装备,基本上可以满足。 天赋 我自己主要是加的输出,再加上一点点护甲和恢复。毕竟海洋在前期是很缺蓝的英雄

一般都是 红色精华固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗

带攻击力是为了方便补刀 物穿符文 现在几乎没人带了

至于带暴击。。。这完全看脸的属性 收益实在太少 何况现在版本船长的Q耗蓝也很厉害 不像以前可以无脑Q

精华用固定攻击力。给你简单分析下:红色选择甲穿配合天赋是为了正好穿透小兵的护甲,所以在**护甲蓝抗的保护前提,这套雕文实际作用主要为了能更好的补兵积累优势的,压制能力的提高只是顺带,成长攻击力精华虽然加的更高,但后期装备起来厚这点攻击力的提升不明显,反倒在更重要的对线期起不到作用。固定攻击精华配合天赋和E技能的被动,船长在早期很容易突破攻击力100的临界点,这个临界点的作用就是远程兵在被塔攻击一次后你就能直接杀次而不是需要两下。此外Q吃的AD加成很高,并且Q算作物理攻击吃甲穿的,所以综合补兵与压制,精华的选择在固定攻击,固定甲穿,成长攻击,暴击伤害中,固定攻击精华是受益是最高的

求lol中海洋之灾的打法和出装,需要出幽梦之灵吗?求详解!

天赋 21 9 0

符文 红色穿透 **固甲 蓝色成长魔抗

技能 QWE 然后主Q 副E 有大加大

对线的时候控制兵线 他敢过来就给他一枪 自己安心补兵 别漏兵

出装顺序有很多种 鞋子 2多兰 残暴 然后狂徒 粪叉 然后看对面出装

或者灯笼 鞋子 狂徒

顺风后面就出 吸血剑 暴击伤害加成剑

逆风就对应对面出抗性装

船长一般走上单位置,符文:红色固定物穿,精华固定攻击,其他符文自己看着玩。出门买个300的护甲和3红2蓝,压爆一切上路。1级点Q不解释,对于有控制技能的(例如武器,刀女,不详),2级点W。其他上单英雄,4级再点W。做到主Q副E就是了,尽量猥琐补兵,敌方上前补残血就Q他一下,很好磨血的。装备的话习惯先合出灯笼在按情况出各类鞋子(上单眼不可少,灯笼性价比高)后面装备看形势发展出吧。脆皮多就出幽梦(PASS:幽梦和残暴的物穿可以叠加,再加上红色物穿符文和物穿天赋,物穿达到58/10%,让防御不到60的孩子们哭泣吧!!!Q打脆皮出暴击2/3血,没暴击也1/3血)。肉多的话。。。船长就放弃输出,也出肉,为团队抗起一片天,出肉的话“阿塔玛之戟”对于船长不错,最好出个。解说完毕,求采纳!!!