联盟赏金猎人技能-英雄联盟赏金猎人加点

先说 凶猛 天赋

狂怒一般来说ADC都会选择这个。只有个别不吃攻速的ADC才会选择巫术。

揭示弱点现在的下路辅助一般打的都非常的凶猛,另外赏金的技能很容易造成AOE伤害,所以这个天赋很轻易就可以触发。而盛宴冷却时间又一次增加,也就是说一分钟给你加40点HP,这个天赋也就在游戏前10分钟用的上,之后就没用了。而作为一个ADC点双刃剑不是最强王者就是sha13,所以对比之下还是弱点最稳。

吸血习性我想这一排没什么好犹豫的。。。

赏金猎人和恃强凌弱,前者需要人头,后者需要一个减速、晕眩、嘲讽来做铺垫。在这一排的天赋选择上面,个人建议看队友的击杀能力如何。对自己的操作很自信,可以很容易拿到人头就选择赏金猎人。反之,觉得在对线期都不一定能打的过对手,或者队友是卡特、妖姬这种爆发收割型英雄,想在他们手上抢人头很难,就选择恃强凌弱求稳。

粉碎重击作为一个物理ADC,我想选择这个没有什么错。

战争热诚赏金的W被动是增肌攻速,加上技能后摇快,也就说在4秒之内必定能叠满热诚的被动效果,在此之后的每次普攻都会附带112点伤害,这个伤害真的不低。战争领主的嗜血,现在非常流行的一个ADC选择,主要原因就在于血量降低后的恐怖恢复能力,不管是初期对线还是后期团战。可是拳头主张的是平衡,这个天赋需要在一定的条件下才显得霸道。对面首先没有高爆发刺客英雄,其次对面的控制少于3个,通俗来说就是不能被秒,不能被控到。然而实际上,不管你选哪个天赋碰到对面刺客和控制阵容都非常无力,因此热诚和嗜血的选择其实可以反着看我方的保护能力。

假如我方的保护能力很强,不给对面切C位的机会,那么妥妥的选热诚,尽可能快的打出伤害。

反之,队友靠不住就只能靠自己了,利用嗜血的高恢复能力,尽可能多的打出伤害。选择了嗜血那么就将恢复能力和保命能力发挥到极致吧,因此诡诈的12点取消,换成坚决,点出符能盔甲增强吸血效果,点出洞悉加快闪现和治疗的冷却。

以上为个人观点,仅供参考。

英雄联盟赏金猎人使用技巧!

先说赏金猎人-好运姐吧!

她的被动是,不受攻击时移动速度加快,还是相当不错的。

她在下路对线,主要耗对方血的技能是Q+W,所以技能加点主Q副W,E学一级就好了,主要用来减速(追人或逃跑都有用),千万别用这技能耗血,没耗到多少血你就没蓝了。

首先说Q怎么用吧,很简单,你看到对方英雄站在小兵后面,你上去Q小兵就好。Q完退下来,对方基本上打不到你,当然这个弹射技巧还是要自己去摸索的。W不用说的,神技啊!开始升级这技能,你会发现补兵超好补的!ADC最要有的就是补兵嘛!

对于大招R,很简单,团战时找个好位置,站着扔出去就行。放大时,千万别动,一动就断的。

出装方面:开始草鞋和叠2-3把多兰吧,然后攻速鞋或者水银鞋。这个要看情况了!

最后神装:鞋子+红叉+无尽+饮血+轻语(可以换成绿爪或黑切)+春哥甲(兰顿或冰锤也不错)

至于提莫嘛。

是个放风筝型的ADC,单挑能力还算可以,可以走AP或AD路线。

技能主E副W,Q加前期一点,和对面人对点前,来个Q相当有用。W可以主动加速,给抓时记得用哦。大招R就是人见人烦的蘑菇了,放点很重要,别放了没人踩。

出装:ADC都是攻速鞋或者水银鞋的。然后有冰锤+绿爪+腐蚀之刃(饮血也不错的)+无尽+红叉(春哥甲)本人不太喜欢用提莫这ADC,所以了解只算一般。

lol赏金猎人出装及打法攻略

简单一点:

1、技能点:Q W Q E Q R Q W ........

2、出装:攻速鞋 大剑 吸血 视情况无尽/饮血/灯笼/黑切 红X 冰锤 复活甲

3、辅助技能选择: 闪现(走位有说明选闪现原因) 加血/点燃/疾跑/虚弱

4、走位:前期70的速度加成 只补兵 看到对面英雄 半近直接一Q 开W对干 远直接通过Q 靠一箭双雕弹到对方英雄 中 后期单挑起手E 顺手Q W 6及后群站 闪现随时准备 对手很可能先秒杀你 先站队友身后 对面直奔而来 一个闪现(闪现留着团站救命开大的,)回跑 转身开R 开完你任务基本完成 然后直接开Q补人 顺带同时开W 加攻速。切记 团战你的主要任务是让大尽量大到很多人 所以务必猥琐跟随人群 寻找时机

跪求英雄联盟好运姐细讲,符文、加点、出装

在本文中我们将会看到的是《lol英雄联盟》赏金猎人出装及打法攻略,赏金猎人是一个远程输出英雄,她的移动速度快,在追杀和逃跑的时候都比较方便,赏金猎人好补刀好收兵前期易形成装备压制,她的大招范围广伤害也很高。但是赏金猎人的皮很薄,容易。

装备方案和合成需要:

出门装备:

速度之靴+生命药水

中期装备:

瑞格之灯:麦德瑞之爪+吸血鬼权杖

黑色切割者:长剑+暴风之剑

后期装备:

狂战士胫甲:速度之靴+短剑

无尽之刃:灵巧披风+十字镐+暴风之剑

三相之力:狂热+净烛+耀光

饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑

幻影之舞:狂热+灵巧披风+短剑

技能加点:

1-6级:WEWQWR

7-12级:WWEERE

13-18级:EQQRQQ

打法分析:

鬼步配合天生被动和E技能可以帮助好运姐从容的风筝敌人无论追杀或逃跑。闪现可以让没有任何逃生技能的好运姐多一条保命道路,也多一条战场切入点。

主W副E在Q削弱后成为了主流,对线期E完开起W打3-4下就等于多了一把1650大剑的攻击力,非常疼。中期出完黑色切割者,E减速W开起打人已经1两格血来计算,尤其是拥有红buff时。团战的关键是不要被对手先手集火到你,等对方的关键性控技用完以后再上前丢E丢R或者找准个防低的E完开W射射射。

英雄联盟赏金猎人法伤出装 要法装

英雄定位:

赏金猎人-好运姐? 定位:ADC、爆发、追杀 、全时期

英雄属性:

生命值:435(+85 / 每等级)、(1880 / 等级18)

魔法值:212(+38 / 每等级)、(858 / 等级18)

移动速度:325

攻击速度:50(+29.41/每等级)、(550 /等级18)

护甲值:15(+3 / 每等级)、(66 / 等级18)

魔法抗性:30(+0 / 每等级)

致命一击:0

生命回复:1.02 +0.13 / 每等级)、(3.23 / 等级18)

魔法回复:0.89 +0.09 / 每等级)、(2.42 / 等级18)

符文:

红色:高级力量印记x8 高级暴击印记x1

**:高级护甲符印x9

蓝色:高级魔法抗性雕文x9

紫色:高级攻击力精华x3

技能解释:

被动技能----大步流星

冷却:7秒

射程:无

耗蓝:无

厄运**脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。

Q一箭双雕

冷却:9/8/7/6/5

射程:625

耗蓝:70/75/80/85/90法力

厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.4AD)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成115%的伤害,可触发攻击附带效果。

说明:

一个非常优秀的对线冲锋技能。

为了在近范围中更有效,我一般使用自动攻击+Q+自动攻击,然后使用W。这样会有很多的伤害输出。尤其如果辅助得力的话,那么绝大多数情况下你都可以这么做。

W黑枪射击

冷却:16/16/16/16/16?

射程:600?

耗蓝:50/50/50/50/50法力?

被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14 (+0.05)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

说明:

一个减少敌人治疗机会的技能,同时附带额外的魔伤害。

E枪林弹雨

冷却:15/15/15/15/15

射程:800

耗蓝:80/85/90/95/100法力

厄运**朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/25/30/35/40%,持续1秒。

说明:

在我看来这个技能就是一弱B。只有在检查丛林有没有埋伏、看看战争迷雾与减速的时候才用得着。在打龙或男爵的时候不要冒险使用它,因为你要留着它用给不期而至的敌人,降低他们的速度。伤害输出很少,除非你攒了AP,要不然你就会用错地方。

我觉得FARM的时候用用它还不错,不过我喜欢我的魔法。

弹幕时间

冷却:120/110/100

射程:400

耗蓝:150/150/150法力?

厄运**姐向前方锥形地带扫射出强力弹幕,每颗子弹造成60/85/110附带在(0.2)或()之间的更高值的魔法伤害。

说明:?

与其他AOE型英雄如阿木木或加里奥配合的话特别高效。如果一切都按着剧本来,那么你所带来的伤害足以改变游戏格局?

如果你决定回撤,那么在清除潜行的波浪式推进面前非常有效?

也可用来偷男爵、红、红蓝BUFF。?

用在狭窄的区域很有效?

也可以用来(收塔后的人头)。

技能加点:

由于W所带来的额外魔法伤害 以及主动攻速? 没有任何异议 第一主W?

Q第一目标造成可观的伤害? 弹射之后 造成大量额外伤害? 副加 Q 合理运用Q的机制 尽量保证 弹射能达到你最希望打到的目标

E真心不给力 最后升满

R不解释? 威武霸气

天赋:

英雄出装:

出门多兰或短剑+2红

第一小件 吸血刀? 混线必备不解释

第二小件 残暴之力 这件装备被很多人无视 其实初期所有英雄中赏金收益最大没有任何异议

第一大件:饮血剑? 出完残暴就要考虑饮血了!

第二大件:这个时候 应该需要团战了? 所以移动速度必须的? 攻速鞋子!

第三大件:升级你的残暴之力到黑色切割者?

第四大件:轻语? 这个装备不解释? 也可以作为你的第三大件出!

第五大件:红叉? 电刀?去吧 属性那里好?闪电链有多少伤害?? 主要的是红叉的被动!

第六大件:重生甲!

候选与替补大件:

第一大件:无尽之刃 如果对面护甲不多都是以血量为主 可以考虑把 轻语换成无尽!

第二大件:水银弯刀? 如果对突进强控 多 重生甲已经没多大意义了 选择 水银弯刀

第三大件:女妖的面纱?什么时候最好这个呢? 比如说对面的安妮无解了 必须早点出!

召唤师技能:

闪现+屏障(或 虚弱)

其实我更加喜欢虚弱!原因为甚么? 大家都不是小学生? 自己明白!

应该齐全了? 全部是我现场手打的 足足弄了20多分钟? 希望LZ采纳+分 感谢了!

英雄联盟赏金猎人出装顺序,技能加点顺序,带什么召唤师技能?她走AP厉害吗?高手回答下。谢谢。

英雄联盟赏金猎人法伤出装如下:

1,法穿鞋,大面具,冰杖。

提高E技能的持续伤害和减速效果。

2,大帽,法穿杖,鬼书。

大幅度增加技能伤害,并提高冷却缩减,增加输出频率。

赏金猎人属于ADC英雄,法强伤害主要来源于E技能和W技能的叠加伤害,但持久能力不行,因此物理赏金猎人依然是主流。

赏金还是要走AD路线,AP不靠谱,他的输出在团战中绝大部分来源于R和Q还有加速的点射,且QR都是AD加成的!

加点顺序:主W副Q,前期1级E!现在很少有人主E,为什么呢?是的清兵非常快,一个E一波兵,但他不是莫甘娜,他也无优势中单,一般都安排在下路,在下路是什么定位呢?ADC!ADC在下路就得控兵线,E的使用过多会导致兵线前推,你过河道很容易被GANK,且赏金保命技能不足,所以前期1级E够了,配合辅助或者打野击杀时留人用的!

出装顺序:攻速鞋,多兰2把之后直接转饮血,然后红叉,无尽,之后出女妖,最后补轻语!

召唤师技能:净化加闪现,治疗加闪现(这个看个人喜好,走位风骚的可以把闪现换成疾跑)