lol英雄-笨比英雄不灭狂雷技能

序章

在帝国某处的上空,帝国豪华旅游空艇正在开办化妆舞会,其中一绿发年轻人似乎有什么打算,操纵他离开大厅后向笔直再向左走,来到外部最后再向上方走进入艇内,在2楼,绿发人让2个黑衣保镖失去知觉后进入了主办者的办公室,调查一下周围,包括地毯,盆栽,办公抽屉等4个角落(沙发别调查,否则机关会全还原的)书橱移开出现保险门,调查旁边的壁画,输入密码(第2个)门开进入后发现此公司是利用古文明遗物来赚取钱财的,于是绿发男打算回收,但是突然警报响起,门锁上,可是此门却被轻易的击破了,原来绿发青年就是星杯骑士——凯文,开始战斗,此时凯文与别人等级相差过大,可以轻松胜利,一路返回大厅路上会碰到几帮黑衣人的攻击,好好利用现有的全屏大魔法和新技能即可轻松过关,来到大厅后,凯文挟持了原占有古文物的公司社长,在面对多个北方武装猎兵的情况下,凯文破窗而出,顺利的落到了自己的星杯骑士舰上离开,此时噪乱的大厅内一个神秘人似乎看中了凯文……

第〇章

在星杯骑士舰上的凯文收到骑士长的通知要他去王都的大圣堂的地下回收古遗产和迎接新手骑士,于是凯文乘坐定期号空艇,途中碰到了记者朵络希,不过朵络希的健忘实在是让凯文不知说什么好,到了王都后,迎接他的是基德中佐和奈尔,奈尔拉着朵络希回报社去了,中佐带着凯文来到了大圣堂,碰见了提坦德母亲艾莉卡,路上艾莉卡谈起在浮游都市坠落的一带检测出不寻常的导力的力量,并打捞出一块神秘的方石,凯文用星杯骑士的纹章开启了暗门后来到了大圣堂的底部看到了方石,但是根据教规所说就方石目前没有特殊反应是无法合法从发现者中回收的,此时新手星杯骑士,也是凯文的青梅竹马——莉丝来到了底部,想强制回收,但是艾莉卡那出了提坦的照片想贿赂莉丝等人,众人长时间无语中……此时方石突然间发生变化,于是凯文等人依法回收。出门后凯文提议这么长时间不见了想聚一聚,但是莉丝表现的很冷淡,想尽快回总部,但是莉丝的肚子却不遂人意的叫了,凯文狠狠的嘲笑了莉丝一顿,莉丝红着脸辩解说连自己的生理现象都无法控制,实在是修行得不够,于是2人来到了西区的咖喱店吃了个痛快,出门后凯文突然发现有人跟踪,于是悄悄的和莉丝跟了上去,在波止场发现原来是那个笨蛋秘书。莉丝亮出了自己的武器——法剑,秘书一看到就腿软了连连道歉,但是此时秘书的座机出现,战斗开始,注意其的攻击有冰冻效果!由于2人的回路都是高级魔法,狠狠的打把!最后,秘书在求饶时,屋顶顶部突然出现了一个面具剑士,将凯文等人吸入了一片光芒之中……

第一章

被黑骑士吸入影之国后,莉丝醒来的第一句话居然是提议先把买来的面包吃掉,获得鸡蛋三明治。此时2人发现各自的结晶回路全碎(OTL,又要从0开始了)先全部调查一遍周围的建筑,(此时可以看出莉丝的爱吃的性格)然后石碑发光,再全调查一遍,右边大树相当于食材店(莉丝感动的象女神祈祷,同时获得料理手册),石碑相当于导力商店,免费旅店和武器店(以后路上的石碑激活后不仅可作为商店也可作为)左边的泉水可以完全回复CP(BOSS战前先回来补充一下)之后门封印解开,进入翡翠回廊,途中自动发生获得封印石的剧情,利用右上角的方石瞬移功能回据点,将封印石放到石碑后一处门的封印被解开小提坦被解开封出现,之后再走一遍进入被解封之门,前进居然发现皇家的空艇。进入后到空艇的工房处,操作电脑可打开被锁住的门,一处可得封印石,回去解封后,一处门解封并且尤莉亚大尉加入队伍,用方石瞬移到石碑处继续前进,

此处会有一处月之门,提坦可以进去,但进去后会强制让提坦1挑3,不过还好3个攻击不强,2次S大技卫星炮可以解决,之后获得提坦的SC后传的前篇(很有意思的长篇小故事)之后获得提坦专用的“长桶 改”。此门以后阿加特加入后带上小提坦可以再次开门进入后篇可获得小提坦的技能。以后出现的星门和月门还需要2个或2个以上的特定同伴才会开,例如王都空中庭院的星门需要小约和公主同时在队伍里。

前进到一处后,莉丝等人会提出感觉到强大的黄泉和者气息的注意和警告,就是准备BOSS战了,于是准备好后开打,这个BOSS有点困难,分为BOSS本体和4个能喷射火焰的骷髅,先解决骷髅再说,BOSS有3个形态,先前2个形态很简单,但注意第3形态,HP变为19XXX,不停使用全屏的冥界波,威力可打掉我方每人3XXXHP,尤其是HP只有8XXX的小提坦要注意。最好用中断技打断它的蓄力

打完后黑骑士出现,莉丝习得召唤圣天使得S技能(超酷一把的!!)第1章完

第2章:变异的王都

进入传送点后出现的居然是王都,但是却空无一人而且门被封印,到处是魔兽,先去游击士协会,空无一人,亦联络不能,先解决北城王都大道前的巨大重铠剑士魔兽,东区门解封,之后进入帝国大使馆在2楼做边房间进入得到封印石回据点解封,缪拉加入队伍(很酷的大叔,在SC里各位应该拜见他的剑技了吧,S技破邪显正简直就是宇宙黑洞大爆发……)西区门解封,进入西区的波止场,发现山猫号但没钥匙开门,于是在波止场第2场景的左边的仓库里与敌人发生战斗后战后在地上发现钥匙,在山猫号操作室获得封印石,回据点解封,东区斗技场解封,空贼小娘加入,进入斗技场,发生3连战,最后一战是对强化版的SC里的第一次BOSS战的人马机兵,之后获得封印石,回据点解封后王城解封和小约加入(GODDJOB!后期强化后的极魔眼简直就是放狂雷……但是为什么极绝影的范围只有一格距离的直线!!SC里的真绝影还有2格的说)先去王城的女王休息室,途中遇到某个笨蛋,侠义之心下帮助解围……,在女王休息室的阳台处发现迷之女人,留下了宝物库的钥匙后消失了,进入宝物库的上门,直接乘电梯到最下层,碰上影之王。影之王召唤出传说中的魔兽,BOSS战!注意BOSS攻击力极高!先小约清场S技放一个再说,之后加DEBAFF什么的慢慢摩,战胜后获得封印石,回据点解封后公主加入。第2章完

第3章:金之道银之道

此章节需要全部队员的合力,分为凯文与3个队员的金之道和莉丝与其他3个队员的银之道,2条迷宫线路完全一致途,中可以获得魔弓和灵剑,有剧情但不知道有什么含义,之后凯文队VS复制莉丝(蓝镜用魔法打,红色用物理打)3个形态(一个比一个弱),莉丝队VS复制凯文(注意!战车的技能会有一击即的效果!必要时战前装上骷髅项链,复制凯文的大技很头疼,即全体2次完全防御,我方对那些战车拉持久战没有好处,尽快用风之领域等大范围的魔法打破多个战车的防御为上策)会面后黑骑士出现,寒暄一阵后消失,回据点解封2个战后得到的封印石,笨蛋皇子和金加入队伍(这2人出现时比前几个都冷静,没有尖叫,但是皇子那轻浮的态度再次让缪拉超不爽中),莉丝说不舒服暂时离开了冒险队伍……

第四章:昏之圣痕

这次的地点是SC一开始的训练场,宿舍里有石碑,先去地下水道,注意!此处的水道已变成的岩浆,在岩浆里行走损血相当快!先找到耐热靴,岩浆里的蚯蚓在没有穿耐热靴的情况下避不过就老老实实冲过去打,没血还可以逃走,不要被背后袭击!原来的拉杆开关出了向正确方向拉可以使桥接合外,反方向拉可以使隐藏宝箱出现!BOSS是复制亚尼拉丝,注意她的八叶灭杀即可。战后得亚尼拉丝的封印石,回去解封吧。之后的地点是森林,没什么难度,BOSS是复制雪拉扎德,也没什么很难的地方,战后得雪拉扎德封印石。再次地点是要塞,里面全变过了,先在第一层的某地打开电源,然后到门处旁边的房间启动开关,之后进入打开宝箱获得ID卡,回到入口处调查机器门开,第2层的红绿导力桥有点麻烦,不过也不怎么难的,如果桥对面有开关的话,过桥后别忘了把开关切换掉,这样在其他的地方说不定会有新的桥接合得到ID卡2打开大门,第3层过一个漆黑走廊后来到一个漆黑部屋向右走可获得暗视镜,打开左上的电源开关后门就开了,第二间漆黑部屋的电源开关在左下。来到第4层,注意喷出的的气体会损血。BOSS是复制阿加特!注意其攻击力极高,先放神父的光箭和小约的魔眼延迟,在加辅助魔法降低其攻击力和防御力,打倒第2形态后再一口气S技能灭掉,战后获得阿加特封印石,先别回去,先进入上方房间,如果有20种以上的料理资料就可进入此处的星之门。解放阿加特的那一段很有意思,看来阿加特也很怕艾莉卡的说,说道莉丝的时候,笨蛋皇子还趁机兴致高昂弹奏一曲众人狂汗……

再次传送到宿舍,出门后BOSS战 VS七十七魔兽之一“深渊”,可是一开始大家被其的魔眼给定住动弹不得,此时莉丝出现,虽然很努力但是却被深渊偷袭击败,就在深渊要对莉丝下杀手的一瞬间,凯文体内隐藏的圣痕之力爆发!破解的魔眼的束缚!同时S技能——魔枪洛亚习得!!!!战斗开始!(魔枪洛亚威力相当霸道,全屏攻击,CP200下深渊HP损失有1万多)注意深渊的大技“魔枪阿修塔”能打掉我方全体6000~8000左右的HP,最好先叫神父来个全防,打败深渊后影之王再次出现,相谈中凯文却对要求影之王摘下面具的决定犹豫不决。小艾的封印石入手,解放后大家都很高兴,但是凯文却因为刚才对深渊时的圣痕之力的突然解放过度而气绝了

第五章:光与影的迷宫

凯文不能加入,固定队员为莉丝和小艾,光迷宫没什么难的,途中捡到封印石,回去解封,竟是理查德大佐,大家再闲聊时,突然大佐发现自己身着军服,可是据他本人说他失去意识前穿的是便服,此时皇子解释道:“肯定是影之王说:“果然大佐穿军服最棒了!”于是就给他换上了军服”众人瀑布汗……

门解封后继续前进,进入影之迷宫,这个地带要非常注意一种大块头的蓝兽,其攻击力、速度高的变态,一击就打掉125级的小艾8XXX点HP还100%附加各种不良状态,(石化,气绝很容易打出来,石化后所有攻击都属于秒杀级的)在某处发现铃的人形兵器和铃的封印石,回去解封铃和门(解封后的这一段很感人的)然后继续前进又回到光之迷宫,之后BOSS战VS爆食,注意!这些蜘蛛的即攻击几率极高,而且移动都属于“瞬移”的,定位的魔法象雷电很容易打空。装上骷髅项链和防石化的项链很有必要,打倒1~2只后,大蜘蛛就会出现会空属性魔法要注意,打倒后入手银色封印石,黑骑士出现,告诉她们接下来的试炼对手是他们所熟悉的人。回去解封后居然是一直引导着凯文的迷之女人——公主的祖先大人,也是创造这个隐秘庭院之人。

第六章 守护者的试炼

前面剧透的就不说了,凯文归队,进入第六星层,居然是王城的庭院大道,然后去庭院的各个石碑处,我先去水曜石处,队伍里有公主即可进入试炼,进入无色的皇立校园,去解决掉校园室内室外所有的黑色骑兵,解决一个地段的所有黑色骑兵该地段就会回复色彩,注意,在室外一些骑兵的隐藏地点很吐血,居然藏树底下,视角转换也看不见。不要打红色骑兵,因为色彩会复原的,遇上了就马上逃走。全解决完后旧校舍铁门开,通往旧校舍的路上碰见渡鸦帮3人,但是那是被召唤出来的幻影,不过人格还是正常的,威胁不大趁早收拾了,进入校舍大门后遇上皇室管家菲利普的幻影,据说现是受守护者的委托,于是向众人开战,不愧为原皇室亲卫队大队长,其S技——绿宝石之阵威力极强也超华丽。我的124级的小艾被斩了15000,不过好在是单体攻击,马上复活吧,其他也没什么困难的,击败后菲利普称赞和鼓励了大家后就消失了,琥耀石解封,需要开启人为:亚尼拉丝,进入后竟是原噬身之蛇的分部(SC里小艾初见教授的地方)但是很有趣的地图左右相反,其他没什么变化,在1层VS库拉茨,他的攻击容易气绝要注意,之后调查计算机获得红卡,那些红色的门就可以开了,来到第2层,有个用来放保存人形的胶囊的部屋里面一个打开的胶囊里可以获得各属性的碎片1000个,然后通过一个漆黑的部屋(没有黑的看不见)后VS卡露拉,因为是狙击手所以到处跑,而且很可惜的魔法对其威力很低,唯一的方法是可以用亚尼拉丝的独乐舞蹈的技能把3个全吸过来,之后大家上去一顿群殴。击败后获得绿卡,2楼某个需要绿卡才能开的门,进入后可以看见铃的星门,进入后铃单挑5个魔兽,注意的是那些魔兽放的激光攻击力虽然不高但是附加各种异常状态,中了石化就完了,所以先装个防石化的项链比较好,第三层对克鲁茨,除了S技外问题不大。最后对工坊都市的游击士协会负责任人—黎香,注意其第2回合左右放的S技的奥义—双龙螺旋轮(那个华丽啊!!)可打掉我方全体大约6000~7000左右的HP,小心取胜后,红耀石碑解封。回去后队伍里有铃的话,可以习得铃新的S技—召唤其人形兵器全弹发射(这个超酷!)然后让理查德大佐去开启红石碑,进入后则是雷斯顿要塞,向右走则会被军事用舰袭击,无法前进折回,向左走进入会与基德中佐对决,SC里大家应该尝到乐其终极属性大魔法的厉害了吧,这次更BT,大魔法能打掉我方全体将近1万多的HP!应该尽早打断蓄力!之后从其手中接过兵舍之键,这下可以打开左下的门了,进入后向右走在深处宝箱魔兽出现与之战斗获得B-01键,之后返回向左走上2楼开门进入VS卡诺娜,此战应该不难,大佐的樱花残月更是能砍掉卡诺娜1万多的HP,战胜后获得司令部之键,去打开中央的大门,进入后右边最深处有大佐的星门先向左走在地下牢房最深处获得钥匙(那些敌兵好强,我是指明明是人居然能从轻松的从牢房里穿出来追主角他们?!)然后去1层中间的那门最深处处开门,在2楼的某分叉处向下走最深处获得C-02键返回向上走开门最深处VS莫尔坎将军(一进门居然是先被一顿臭骂……)将军虽老但是年轻可是有武神之称的,其攻击力及高!中圆的机兽乱舞技伤害更是在1万以上附加气绝效果,战胜后前进途中获得C-03键后开门前进,最后VS“剑圣”卡西乌斯,不愧为百日战役的英雄和最强的“剑圣”强大的实在是BT! AT速度极快!

被连续攻击2~3回是常有的事!百烈击-单体6000左右大幅度吹飞,裂甲断-3格宽左右直线5000左右地爆炎攻击附加AT延迟,雷击破-大圆范围6000附加终止魔法咏唱,S技超华丽的奥义—凤凰烈波更是能打掉我方全体16000左右的HP!!弄不好当心被秒!!打赢后得全能力上升的剑圣纹章,黑耀石碑解封,带上小约进入后则是黑色的结社的方舟。一路前行,在SC里末章解救空贼一伙的监禁室里救出了某笨蛋,得到开启电梯的认证卡,最后会与空贼一伙战斗,难度问题不大,之后空贼小娘的S技能学得(居然这么晚才学得,真没用……)正门解封,在最深处对决3个执行者,当然带上雪拉,金,还有铃,公主和皇子都会有相应得剧情发生,带上铃感觉是最好的,其他的话象雪拉和金的也不错。战斗时要注意怪盗的奇术和幻惑会之铃的攻击使我方陷入各种不良状态,所以神父的回复技能很重要。攻击方面,即使是瘦狼的S技也最多只能打掉我方7000~8000左右,而且3个执行者的S技是不会同时放的,大可不必担心。结束后则要挑战诈尸的剑帝——黑骑士,注意黑骑士一开始放的10000左右的S大技会使我方冻结,另外分身也很讨厌,眼解决掉剑帝再解决他的坐骑,结束后剑帝的灵魂心满意足的离开了人世(离开的时候很美啊)周游道的通向离宫的大门解封。回去带上莉丝,然后进入解封的大门,展现在大家眼前的居然是凯文和莉丝的小时候的家——紫苑之家

第七章

进入紫苑之家后到处都逛一下包括左边部屋的各个房间,教会的正门和边门以及水井都要调查一下,其不时时含有风趣的对话(原来莉丝的大食汉性格是与生俱来的……)注意在这之前先买好足够的药品和食材,最后从左边部屋的正门出来,从莉丝的口袋里得到教会的钥匙,最后打开教会的大门来到最深处—曾经放置古文物亦是凯文的S技能—“魔枪洛亚”的地方,途中凯文道出了自己曾经杀自己母亲导致背后圣痕的由来以及露菲娜(莉丝和凯文的姐姐)的的真相,凯文在一次从北方地猎兵团(一开始空艇上的那帮人)回收该文物的过程中碰上了其掌管者魔兽,压倒性的力量让露菲娜和凯文渐渐不支,但是凯文背后的圣痕力量突然爆发,获得魔枪洛亚地凯文轻易地解决了魔兽,同时亦魔力地暴走开始大开杀戒,但是最后露菲娜靠牺牲自己唤回了凯文的神智的清醒,由于背负着圣痕的“罚”的宿命,凯文怕把其他人卷进去,离开了莉丝。此时莉丝疯狂的抓住凯文问他为什么这几年来一直没告诉她并且自己一个人承担所有的痛苦和不幸。此时影之王出现。原来她就是由于被凯文的魔枪刺中因此坠入魔道的莉丝的姐姐—露菲娜,但是莉丝很坚决的向前对露菲娜发动了攻击,然而露菲娜则是用魔眼定住了大家然后将莉丝打入地狱,凯文则是在最后的一刻用圣痕的力量破解了魔眼的力量,跟着莉丝跳进了地狱,在地狱2人整理了心绪后开始前进,这一路上没有石碑和储存点要注意!途中碰上了曾经被凯文制裁的恶人,甚至被邪教用作试验变成魔兽而被凯文制裁的小孩,还有……凯文的母亲(这些场景都很感人。)最后来到了通向阳间的大门,但是此时却碰上了“面白”-怀斯曼的灵魂(居然没有象前面几个被腐化……)怀斯曼在地狱的这段时间也不停的在做研究和调查(OTL,真有才)对凯文说一切的原因都是凯文的圣痕,怀斯曼建议凯文和他一样抛弃人心在地狱,这样就可以凯文不也能解决问题,但是凯文坚定的据绝了,怀斯曼召唤出了第3章和第4章的77魔兽的2个—暴虐和深渊,就凯文和莉丝2个要对付2个高位魔兽和结社的上位人物及其困难,但是此时充满希望的凯文背后的圣痕突然净化,放出了纯洁的光芒,同时S技能“圣枪乌尔”习得!!该S技能对2魔兽有特效,凯文CP全满时放出可损2者17000左右HP,但还是要注意一下2魔兽的S技能,战胜后怀斯曼说影之国不消失他也不灭于是离开了,正当凯文和莉丝正为打开门而苦思冥想的时候(莉丝还是那个建议用暴力破坏OTL)不知为什么某笨蛋也在地狱还拉了一大批魔兽过来……凯文此时由于圣痕力量使用过度不能继续使用圣枪了,此时门突然打开,阳间的小艾等人帮忙来了,16个人一起上!(铃好厉害,就她一个人对付一只魔兽,其他一只魔兽都要2个人打)大家顺利的离开了地狱……根据祖先大人的推测,影之王真身在庭院和星层之外,且距离相当远,走也要2,3个月,食粮不充足。但是小提坦建也许可以利用翡翠道路的那个皇家的空艇,由于这个世界象铃的机兵,莉丝的那个钥匙都是靠意志虚幻的,所以燃料方面也没问题。大家觉得这是个好方法,但是祖先大人提醒道一旦出了这个庭院就不能再回来了,方石机能也没用了,所以大家建议能练级的先炼练,把所有的门全部开一遍,装备买买齐导力器配配好就出发。

最终章

一开始与塞蕾丝特祖先大人对话时可以开启第7星层的封印,第7星层没有岔路一路走到底,中途会有3场BOSS战,不是很难,最后在最深处可以找到铃的星门,可以了解到令人心痛的铃的过去,最后可VS巨大的天使羊,几乎所有物理攻击全免。但是我的铃的S技能召唤パテル=マテル后战场一阵炮击全秒。4场BOSS战可以获得4颗矿石,回去交给祖先大人可以得到主角们的任意4件最强的兵器,一切准备好后与祖先大人对话,大家来到皇家空舰上,随着大家的意念的集中空舰成功启动击破了星层的屏障飞离了星层,但是途中却遭到了龙形机兵的追击,此时某笨蛋自告奋勇的提出断后,但是在断后过程中却发现有3架龙形机兵,逃走……最后来到了影之城,分配好队伍:右边VSパテル=マテル的原型,左边VS黑色的幻想乐章,中间VS红色的古代巨龙,最后凯文一组则VS所谓的影之王,(除凯文队外最好每队有个S技能是全屏攻击的,因为每战一开始都是敌人先制攻击,先制清场是很重要的)人形机兵BOSS的攻击大技会黑暗,龙HP较多要注意。凯文等人来到最深处,凯文指出影之王的真身是藏在露菲娜灵魂内部的一切的元凶——黑暗的圣痕-“意志”。最终战斗开始,意志一开始会召唤炼魔,之后会蓄力一回合,之后放出的蓄力攻击伤害很大有15000左右,神父的S技能和大地之墙能轻松的挡住攻击,每个柱子对应的属性不同,用不同属性的中上级魔法打就能速战速决,全打完后意志的防御就会破除,此时赶紧使用各种攻击吧!最后的时候BOSS会放出超级蓄力一回合,此时赶紧大地之墙或者凯文的防御技补上,因为之后的超魄力的能把地球都炸碎的圣痕炮几乎能秒杀我方全体!防住后就没什么问题了,打吧!结束后凯文发现自己和莉丝突然身处在与黑骑士战斗的地方,此时发现原来巨大的暗色圣痕已经净化后放出白色的光芒,摆脱圣痕诅咒的纯洁的露菲娜的灵魂出现了,她告诉凯文和莉丝,要想完全消灭圣痕就必须将她也消灭,犹豫之时,莉丝握着凯文的手慢慢的坚定的向自己的姐姐将箭射了出去……就像剑帝离开那样,露菲娜慢慢的浮向空中随着白色的圣痕一起化作了白色的光芒,莉丝再也抑制不住自己的情绪而嚎啕大哭……

尾声

随着呼唤声,2人从昏迷中醒来,发现大家都安然无恙的在自己身边,听罢一切的故事的经过后,塞蕾丝特告诉大家由于影之王的消灭,影之国也开始崩坏了,得马上离开,于是塞蕾丝特开启了通向凡间的“天国门”。终于到了最后的最后,大家就要分别了,不知何年才能相见。大佐,金,皇子,缪拉,雪拉扎德,亚尼拉丝,阿加特,提坦。公主,尤莉亚,乔丝特先后与大家别离后走向了大门(这一段颇感人)此时从来不哭的铃也因为心绪的共鸣和杂乱而流下了眼泪,虽然小艾和小约想把铃纳为家族的一员,但是铃还是逃走了,小艾和小约向凯文一行告别后也追了上去,继续他们寻找铃的旅程。这时笨蛋秘书居然活着回来了,(凯文他们真的差点把他给忘了)向凯文他们吹嘘一阵后也奔向了大门。最后,塞蕾丝特告诉他们她要留下来封印影之国,凯文与莉丝与她道别后,也奔向这希望之门……

空之轨迹 尾声

在星杯骑士的总舰上,骑士长正在听着凯文关于此次事件的报告,顺便最后凯文想改掉“外法狩り”的称号……舰的尾气划破云层,犹如空之轨迹般消逝在空之彼岸……

完美国际MG技能问题

下面是贴吧里弄来的感觉很有用 你看下

引而不发

引而不发已经被人遗弃的技能,许多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是这样的技能也有它的秒用,首先如果1级的话,只费10的蓝,而他的作用不是在于蓄力,而是,例如将它设置在F1的位置上,点住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻击力。并得到15点元气作用:获得15点元气。当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢。第2,可以对即将亡的职业最后一击,虽然这平射打在人身上也就200。300的伤害,但是如果你是敏芒,一个平射能打至少500的伤害,你就会了解他的妙用了

2.炸雷

估计这个东西地球人都知道了。100%命中,在城战中,看见只有一半一下血的WX,SS一个炸雷起身后,就可以想像,他...定了。没有MISS,高伤害的群攻,可以说炸雷在群P时有着他的一席之地。对付战士职业更有着高伤害的著称。掌握好炸雷的时机很重要

3.致命VS利齿(重点)

看似10级利齿只附加3000伤害,不如10级致命的4900伤害多。可是,降低16%的生命上限你们都忽略了吗?用过技能大家都知道。状态技能是释放后就中的,而伤害血,是飞行轨道结束后才会有伤害。这么说吧,一个3000血的血法师,一个利齿的攻击力,比一个致命的攻击力要高(爆击除外),因为在没打中之前就会掉480的血。而打中后还能掉800的血,一共是将近1300的伤害,而用致命一次性攻击,只能打1100左右的伤害。如果想秒掉3000血的血法,会用利齿的人,都会先利齿,然后晕+致命+落雷,不算我白说了。。。起手晕只是一种途径,并是不一个模式,大多芒果习惯了晕+致命。PK是随时应变的。

4.翼盾妙用(重点)

许多人对翼盾的效果不理解,也确实,在练级时3,4下就可以把盾打破,但是这只是练级,在PK中,任意一个1000+伤害的攻击都会破盾,而的血却不是(伤害-810)这么简单。经过反复测试,我被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害

5.翼展,翼击秒用

10级的翼击附加2000伤害,2秒就可以用一次,许多法师土遁近身,对此,不必要特地跑远,一个击晕后,击+落+击+展+击+落,总共时间8秒左右,自己去试试伤害吧,不下10个法师被这么消灭过。不过不赞同这样的连招。毕竟危险。芒果近身技能还是少用为好,但是只是告诉大家,近身后别荒。一样可以打。我击9级。展5级。找个羽毛去夜哭群杀手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上闪避,我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛说比战士加血多些,没办法,不过攻击很快的。不费豆,只用雷+展。攻击也挺高的,关键是引怪时快。弓一射直接就搞定了。有豆了开神鹰能少掉好多血,技能未恢复时就引怪加跑圈,反正我一个人带着10个怪跑是没问题。

6.惊雷效果

目前据广大玩家反映和自己试验,惊雷放后放落雷还是有时有一定的效果,最近落雷打出了4700的小伤害也证明了此点。但是并不稳定,放完惊后落依然打3700,3900时也是大有存在。但是打在人身上确实是减了金防。至于这减金防后的特别效果,还需近一步尝试,敬请原谅。

7.芒果专有游击,晕+毒,近身PK时经常跳起。(重点)

芒果的游击如何进行,其实最简单的就是晕+毒。目前最爽的战绩就是10战WX不败,不过有一次差点了。。2次晕MISS。不过惊雷爆了。。。汗一个。当时是75级,打的也是75的WX。没啥说的,一上来就是晕+毒,然后就跑,他开疾云我就跳,他掌握不了落点,也掌握不了我几时落地(因为网络问题,我落地时,他显示的还在空中),而他的狮子喉如果把你喉晕在空中了,他也只能用龙现,回马等远程技能。无法近身攻击,晕好了就晕,中了就毒,继续跑。你们会说芒果放击晕的时候对方用狮子喉晕你怎么办,呵呵,不知道你们知道不知道,当你落地一瞬间放技能,别人看你是在空中的。因此他还是无法打你,你放完晕立刻放毒,你一直在空中。而他始终无法近身打你。就这样游击,最后就能杀了他。不是吹牛,大家可以去试,其实芒果有许多玩法

8.落雷打法系攻击比击退高

这个其实不用我说了,虽然法系防御看似低,但是个个比你高。击退最多打600。而落雷至少可以打600伤害,而且落雷是瞬伤,也就是说唱1秒后就可以对对手造成伤害,类似法师的咏泉。因此如果看法师血少的话,补落雷比补任意技能都好

9.连射是鸡肋,仙魔后是JP

仙魔前没啥用,攻击低,但是仙魔后,这个技能必须是每个芒果都必须学的而且非常有用的技能,仙的50%增加20元气,魔的50%几率提高30%速度,魔的提高速度后可以6秒射6次平射。非常快。(经测试确实是6次),如果每下伤害是400的话6次攻击是2400,出一个爆就是小3000的伤害,非常可观~尤其是敏芒

10.箭阵速放,自由行动

城战中放出箭阵很有可能被杀,这时你可以唱完箭阵的一瞬间按ESC,然后你就可以自由行动跑开了,这时箭阵还没有放下来,而过1秒左右,阵才有伤害作用,而这时你早跑远了。。。(玉随滩群怪得出经验)目前先总结10点,其他没有想到的以后继续总结,总体感觉,一般的芒果玩家VS一般的法师玩家,法师胜率大些,而高手的话,还是自己看看再说吧

11.般若免疫法,2.99真元VS2.99真元

不是很容易掌握,一般都得被打一下,但是也算是非常汗了.

只要看见法师身上蓝光一闪(自己实践去,多看看就知道法师般若的状态了),立刻开神鹰,免疫3秒,然后速射引而不发得到15点元气(0.6秒),然后立刻高级真元爆发,免役2秒,这时他的般若就过去了,你最多只挨到一下?还可以利用高级真元回10%的血和获得300%的武器攻击力.之后该用的技能我想谁都知道了,优势在谁,我想大家也都明了了,只是时间不好掌握,需要多练练,我经常看见蓝光一闪后没反映过来会挨一下神火,然后才开始开神鹰,之后就不会被打了.然后晕+致命随便2下搞定他,加了300%的武器攻击力,你难道还没胜算吗?

如果不这么用,被打中神火后一定早开盾,然后开神鹰也可以免疫他2次攻击,而且凌杀不会有减速效果了

12.转仙转魔难取舍

从大体上看,仙加攻,魔加爆,从本质上看,仙加射程,魔加命中

而这里就体现除了射程和命中的取舍。射程主要针对的法系,而命中对法系的影响不大,主要是战系,因此可以大致判断仙克法,魔克战,再

进行进一步分析。

仙克法的几个技能,

1.百步穿扬,不多说了,加射程。

2.击晕,提高时间,多1秒就是一个技能啊。非常重要。

3.毒箭,减红也减蓝

这些都是比较针对法系的技能

当然真寒冰之矢和狂寒冰之矢的设计不知道是怎么搞的,仙的不加元气,魔的加。比较奇怪

而魔克战的几个技能也同样如下

1.百步加命中,对法系没啥效果

2.击晕:晕后爆击,有人会说可以接致命,可是晕只有3秒,减去释放时间后只有2.4秒可利用,而致命要唱2.5秒,而且有飞行轨道,因此还没

打中就醒了,并不能达到100%爆的效果。因此不如晕接惊雷或落雷

3.落雷:100%命中,打战士又一个不二的法宝

4.尖牙:尖牙吸血,可以让游击战的芒果非常有利

5.毒箭:持续时间减少也会对战士有更大的伤害

因此可以看出,魔靠操作和运气,而仙还是传统的连招秒人式。因此在选择上就比较简单了,相信自己操作能力的人可以转魔,魔的游击还是

很汗的,也许射程没有优势,但是我们可以吸血,中了尖牙我们就跑,多少血,我们都能吸回来,难道不爽吗?

当然以射程为忧的仙芒果,也可以晕+致命的传统打法,和晕+毒的挑起操作式打法立于不败,只看你的个人爱好了。

你认为你更对战士头疼,可以转魔,认为对法系头疼,可以转仙,就这么简单

13.默要小看轻甲属性

乍一看,轻甲确实垃圾了点法防和物理防都跟其他2种装备差的很多,但是大家不要忘了,防御数值是分数幂函数递增的,到后来就是数值越大 ,增加的比例越小,我大致看了一下。80级500法防抵抗13%左右,1000法防抵抗25%左右,3000法防抵抗44%左右,对于80级来说,重装一般保

持在第1个数值上下浮动,轻装保持在第2个数值上下浮动,法装则差不多是第3个数值上下浮动。因此不难看出,防御值确实轻甲比其他两种装

备差了3倍。但是实际的减少比例并没有那么大的差距,而保持在1/2左右,因此轻甲的法防还是有一定用途的,只是在物理防御值上,羽毛和

法师有相应的BUFF,显得有些垃圾。至于闪避,还真不如加血加魔来的实在。再有,对于芒果少加力,少穿一级或几级铠甲非常不赞同,因为大家都知道,法防和物理防御抵抗数值是按等级算的,如果你80级被一个90级的偷袭,90级打你的伤害,是你的法术防御折合成90级后的减免数值,如果80级减免30%,也许折合到90以后就只折合为25%甚至更低了。因此可以说各职业的伤害减免从30级左右就定型了,到90减免比例依然差不多,只是数值上变大了而已。至于轻甲的力量要求,我们比法系多贡献了50个技能点,比战士多贡献了100个技能点,实在是不能理解。而且比较郁闷。。。

14.芒果城战中不可替代的作用

很多人对芒果城战中无数不服气,甚至说法师同样可以做到。甚至做的更好。或者有人说是因为法师稀松平常,因此即使杀了许多人,仍然没人会有所体会。真的是如此吗?不否认有些人说的并非假话,但是当2个帮派势力相当时,芒果起了最至关重要的作用。而且是法师无法替代的。下面我就主要说说其作用

作为一个法师,自己是法术攻击无可厚非,而要知道,完美中职业最多的无非就是羽毛和法师。对于这种情况,是法师杀一个法师或羽毛干净利索还是芒果杀一个法师羽毛利索呢?关键还不只这点,城战中最重要的职业莫过于羽毛,要想快速的突破防线,首先消灭对方羽毛,防止羽毛给自己的职业复活和加血。这个任务如果交个法师,首先,在攻击上,羽毛的法防相对较高,攻击效果不佳,第2,没有强大的定身或防止对方逃跑的技能,凌杀固然减速非常狠,但是却仍然有移动效果,法师要追着才能杀掉。第3,对方的芒果,WX,SS都会攻击战线前列的地方。如果一个法师顶在前线杀羽毛,会将自己暴露在敌人面前,而WX和SS对其伤害非常可观,甚至晕后几下就挂。这是追致命的。

而作为一个芒果,尤其是血芒,可以顶着对方的近战职业杀掉对方羽毛后全身而退~(我最好一次是一SS,一WX,一法师追杀下干掉羽毛,吃了9龙退了回来。还有一次顶2个SS杀一羽毛,2个SS紧追不舍,中途2次跳起炸雷,加上落雷杀了2个SS,当然不排除对方级别比我低,但相同情况下的法师即使级别低,也一样有生命危险。)当然,敏芒果闪高的情况下,也可以顶着杀,并没什么不可以的。只是闪避这个东西几率不定,有时全命中会被秒。但是高攻高爆也是他们杀招。

阴影:几个芒果顶在对方城门前,出来一个杀一个,出来两个杀一双。(3个芒果1个羽毛)羽毛可以在最大距离加血而保持自己的安全性,而对方的羽毛和法师面对几个芒果时,首先就有阴影。在城门口不敢出来,在战士到位时几个羽毛和法师一起往外冲,芒果这时往后退,观察羽毛的静心情况,锁定没有静心的羽毛,晕+致命,基本一到两个,然后继续撤退,对方战士职业依然是只能追一个。技能冷却好观察好对方情况,或打战士,或打羽毛或法师就看你自己了。在芒果VS羽毛或法师的群体小战争中,芒果有着绝对的优势,不光是攻击的优势,也有一定的心理优势,即使对方人数有优势,也不敢贸然行动,因为芒果在一瞬间,就可以将人数控制到相同,就看你的跑位和锁定目标的准确性,不要浪费自己的技能,毕竟晕和致命的冷却12秒很长。发现没有静心的羽毛要果断攻击后开盾退出。而对方在城门口刚复活没有元气。也无法开羽盾。即使可以开,也不能一直有盾效果。主动永远掌握在你这边。可进可退。全看你的选择。就这样,基本上3-5个芒果配合1个羽毛就可以看住一个城门争取到大量的时间。

击晕:关键时刻救人命。

WX和SS的晕绝对比芒果的效果好,时间长,但是我们也有自己的优势,射程,我们是唯一一个可以在30就晕人的职业

晕的作用不只是,也同样可以救人。羽毛被兽,WX打,只是一瞬间的事,而这一瞬间,如果一个晕可以救一个人,甚至让自己人杀掉对方,就是值得的。当然,法师也有石破可以封,确实很厉害,但是石破的作用确实只限于单P,对方可以跑,可以吃血,效果并不好。而晕后,是连血都吃不了的(这点被WX晕郁闷的法师和羽毛最有感触),吃不了血的3秒,职业意味的就是,因为近战职业永远都是暴露在敌人攻击范围内的。在城战中,先放晕就意味杀,先放致命很可能对方就会跑掉。毕竟羽毛不是笨蛋,被攻击了第1反映就是后撤,第2就是加血。而击晕可以抑制他逃跑,吃血。当然,杀羽毛杀多了,了解各人的血量了,也可以以致命开局接落雷。

如果想让法师替代芒果,首先他要作到高血,然后就是能顶着一个WX或者顶个SS还能杀一个羽毛,杀一个法师。不然法师在城战中的作用总是以消灭WX和SS为主,消灭羽毛芒果为辅。

15.惊雷,利齿不可叠加。

经过多次尝试,惊雷,利齿都不可以叠加。

利齿是按到减血的比例减血的最大值。数值很准确,减10%就是10%,而惊雷却不同,惊雷是减你本人本身的金防,而且也同样不可叠加。比如你身上有2000金防,减完金防后是1000,但是不减状态效果。例如你身上有聚神,金防为2000,而用完惊雷应该金防仍然有1600左右。他只减你本身金防效果,而不减状态加60%装备法防的效果,因此在有法防时,这个效果并不明显,但是伤害还是不错的,1800左右的法防的职业,可以伤害到900-1100。落雷在此作用下,效果也不是很明显,最多增加100伤害吧,而且由于攻差,有时反而比没减前伤害的少。但是仍然不能否认他的效果。完美里许多技能的公式并不十分明确到底减多少,减什么?利齿将来还要继续验证在兽的加血上限作用下会不会有更明显的效果,但估计结果与惊雷相同,是不折合状态效果的。这样对兽就会少打很多血。

16.翼击100%命中,翼击连续技

经过反复试验,翼击为100%命中的技能,10级附加2000+的伤害,看伤害并不是非常高,但是改版的冷却时间只有2秒,使得翼击在PK近身法师时有了一席之地。一般情况一个10级翼击打法系的伤害在800-1000左右,如果对方防御偏高,最低也能保持在600-700,在法师近身的情况下可选择的技能有击晕,翼击,翼展,落雷,4个技能都是近身没有虚弱的技能。而且伤害和唱吟速度都还可以接受。一般情况下一个晕+击+落+击+展+击的连招可以在8-10秒内完成。而晕还可以保持法师3秒无法攻击你,因此可以攻击你的时间一般是5-7秒。而一个法师应该会在近身后使用石破,没办法,可以让他打你3秒2次攻击,一般掉1000-1500的血吧。石破效果消失后立刻开盾,然后连招。伤害方面应该是400+700+700+700+800+700=4000伤害,而翼击没有MISS,只要晕的正常,一般情况下在放翼展或还没有放翼展时一个血量中等的法师就会挂了。总体时间是6秒,晕3秒,他在你开盾后只有一个3秒的时间可以使用。因此这3秒法师连破盾都不一定能做到。因此你完全可以在这段时间内翻身。而且这几个技能完全可以设置一个连续击(我只有这么一个连续技)。如果是纯敏芒果,80+血在1700以上的话,最好提前开盾,因为法师一般开石破后都接飞沙或凌杀这种高伤害的大招,因此盾可以挡住一次强力伤害而只费20%的血。对你以后的局面非常有效果。因为他石破后3秒作用时间只够放一次飞沙或凌杀的。一般接过后都是接泳泉,发完泳泉一般他就被晕了。然后连招杀掉他。基本他就没啥机会了。如果是灵法。应该会更简单些。因为纯灵在法术攻击上只会高出1000多,而打在人身上的伤害却在200左右。效果不明显,敏芒果也一样。但是打法师放的技能越多伤害越大。因此敏芒果更适合这个连续技。在城里决斗确实不是芒果的长项,因为距离太近。。。而到了城战中任何职业都是从30米外跑来时,情况就截然不同了,此连技献给喜欢决斗PK的朋友们。

17.重点:敏芒和血芒的各自优势,伤害如何计算

打怪时,一个平射攻击可以打1000多,2000多,但是打人只有几百,其实无外乎是计算公式有变化。在打怪时,公式为(1-物理免疫)×物理攻击

例如怪的物理免疫为10%,你这一次输出的伤害为1500,那么你对怪的伤害就是(1-10%)×1500=1350的伤害.而在打玩家时,计算公式为(1-物理免疫)×(物理攻击/4),例如你的平射攻击力为1500-2500,你这一次打出2000的伤害,打在一个物理免疫为30%的玩家身上,伤害为(1-30%)×(2000/4)=350的伤害,也就是说一个平射只能打一个芒果或羽毛350伤害,而这个攻击力一般是80级血芒具备的攻击,而敏芒果相对攻击力就比这个厉害多了.一个敏芒80+后攻击可以达到2500-3000的伤害(邪弓),如果他打出2800的伤害,打到30%物免职业的身上,伤害可以达到490.因此敏芒更适合平射,为什么呢?如果是同样使用10级致命的话(10级致命附加4900伤害和100%武器伤害)如果都是取平均值攻击的话.敏芒果的伤害为2800+500+4900=8200,打在一个30%物免羽毛的身上,掉的血为8200/4X70%=1435.而血芒攻击为1500-2500的话,输出10级致命对敌人所造成的伤害为2000+500+4900=7400,打在一个30%物免羽毛的身上,掉的血为7400/4×70%=1295,只比敏芒果少打了100多血,因此在使用技能方面,大多数还是靠后面的数字决定了攻击强度.就如同法师的飞沙附加4300伤害+300%法器攻击+基本法术攻击,一个全灵80级法的平均伤害顶多了3000,加一起的总伤害基本为8000左右,也就是说,一个职业即使土防为0,一个飞沙攻击过去的伤害也顶多了2000,决不会比这个还高.而对于芒果来说,一个全5行防的装备,一般保持在所有抗性都能上30%,加过状态能到40%.也就是飞沙打我们,只能有1200的伤害(除非你土防特低,或者对方用攻击F),因此法师的攻击力并不可怕,到了关键时刻,我们还有能9一条命的翼盾.首先你注册一个帐号(注意这里是关键的一步)在资料填写最下面的。

大家不要以为法师攻击很高,大多数情况法师打我们高伤害是因为有等级差距,比如法师90级,你80级.法师打你一个飞沙,你对80级的土免疫为30%的话,对90级的土免疫就不到30%了,只有24%左右.而他打你,实际是把你的土防折合成90级的防御进行计算.因此同样是10级飞沙,攻击相同的情况下,90的打你比80的打你多100-200的伤害.但是仍然是同样的结果,无论你多少级.他打你,都不会超过2000的伤害.

在城战中,一个敏芒果使用致命的伤害并不一定会比3次平射的伤害高.尤其是拿了90级-0.1速度的太乙弓.因此敏芒果在城战中更适合用平射.而血芒果更适合用技能.对于一个敏芒,任何物理攻击技能对他来说都没什么实际作用,他能用到的只有控制技能和雷.

至于我的结论正确与否,你们可以再去证实,我经过反复测试得出的1/4伤害定论.基本伤害都遵循这个.而且,芒果不要觉得血法师难杀.因为血法师的攻击力低的太多了.因为法师武器法攻低,主要靠灵来加,灵少直接影响攻击低很多.至于敏芒果,平射绝对比10级致命都好用..

都是数字...看的郁闷吧..没办法,为了让大家知道伤害定律,只能硬着头皮写数字了...哎~~~

击退FB引怪法.

一般情况下,芒果下FB都没什么人喜欢带,与其求人,不如我们自己组芒果一起下FB,找几个芒果朋友,找个羽毛,基本上70以前的FB都轻松搞定.

下面说说FB中的引怪方法.一般怪都是2,3个一堆儿,选中几个怪中最靠后的一个怪,然后用击退,退出12米后,怪开始追你,而之前的这几只怪是不会追你的,因为击退的效果是先击退.后掉血,因此在击退结束后,怪才会伤血,而伤血时,怪才会和附近的怪一起上来攻击玩家.利用这一点,可以将在一起的怪引成小部分分开抗着打,毕竟芒果的抗怪能力有限,因此利用这个方法可以很快的将怪小部分消灭.至于单打能力,大家还是应该相信芒果的.用击退引怪时要注意击退到后面时,怪掉血时的附近有没有怪.如果那附近有怪,被击退的怪会和附近的怪一起上来攻击你,用这种方法也可以引群.毕竟方便.而能做到击退引怪的职业.也只有芒果了~~

MG的加点就是力量比等级多4点,其他全敏 装备好点血绝对够。军衔没钱时不可能跟级别穿的,穿点黄金或黄昏都可以的

羽灵怎样加点?

升级嘛……击退矢学1级就OK了,因为1级击退和满级击退没什么区别,都是退12米,只不过满级的多打些血罢了~落雷需要学,比较有用,打怪比较掉血,无视虚弱距离,而且打WX SS等法防低的职业比较爽,当然,烈焰之矢、翼盾必须学满(翼盾平时就开,可以回魔的,这是MG省钱的诀窍之一,而且翼盾可以替你扛2到3下怪物的打击,超级省血、当然,作为MG,如果你让一只普通的小怪打着3下以上的话……那你就去练别的职业吧),优先学这俩技能,困缚矢也是个不错的技能,虽然需要消耗个豆,但是PK比较好使,MG的被动技能也是必须学全的,什么攻弩精通啦,百步穿杨啦,必须学,惊雷和炸雷嘛……个人认为用处不太大,前期先不用学,只在和WX SS 他们PK时有一些用,降低金防然后再落雷嘛~打怪时这俩技能基本没用因为MG不会自己去群怪!!MG后期FB群怪都是用箭阵的,从59级开始,狂雷天鹰可以先不学,但箭阵必须学,而且尽可能的多学箭阵,还有,不要学致命矢,那技能没有引而不发好使,而且畜力时间也不短,像这样的技能一场战斗基本就用1次,打怪用他来开始,而且关键问题是,致命矢相当耗元神,前期不要学,不要受这个技能的诱惑

因为满级引而不发是附加200%装备攻击力(好象是,记不清了)而满级致命矢是附加100%装备攻击力再附加XX点伤害,这就说明,如果你装备攻击力高的话,因而不发的伤害就会超过致命矢,我曾经试过,我用风云弹弓时,致命矢和引而不发的伤害已经不相上下,而70级以后,装备只会越来越好,所以引而不发的优势将越来越明显~

那个羽之守护嘛~因为是前期技能,不太耗元神,学学无妨,飞行精通学满还是很必要的(除非你买了翅膀),打空站的话你和别的种族比直接有了1.5m/s的速度优势,距离是MG的生命。

哦,对了,还有寒冰之矢,学不学两可,随便了,看你爱好,我没怎么学这个技能,因为他要费元气……

最后给你个忠告,我看过有的MG打怪,狂使技能……记住,MG最厉害的技能就是平射,我打怪的习惯是:生命强化不打……防御强化少惹,舍命突击必须打,其他的通吃……还有一重点,一旦引了俩怪,二话不说,跑!

我打怪的惯用技能是:翼盾,引而不发(蓄满)然后一直平射,直到他走到你旁边,你估计一下他的血,如果在他攻击你2次的时间内你能打他,那就硬扛,因为有盾,他打不了你多少血。如果打不,在他打你第二下时,用击退,然后继续平射,当他再次回到你身边之前,必!~

仅为个人意见,仅供参考

完美国际----MG技能

一、羽灵职业各类加点及优缺点:

1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。

优点:攻高,加血量大。

缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。

补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。

2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。

优点:血多,不容易。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。

缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。

补救方法:与其他职业合作练级。

3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。

优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,操作易上手。

缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。

补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。

上述:

1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。

2、就目前此游戏的环境来说,笔者比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。

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二、羽灵职业技能大全及个人评价[个人看法,有不同意见的请参照自已想法]:

1、清 心 咒 ☆

先天技能,45级学满。---------"为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值"。

此技能呤唱时间长,加血量少,一级就够,作用不大。转仙魔后的加强技能有所加强,但同样不实用。

2、静 心 咒 ★★★★★

6级始学,51级满级。------------"为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值"。

此技能呤唱时间短,且有叠加效果。是单练必具技能,特别是后期羽灵群怪绝佳技能,同时,下副本或PK选用技能。建议随级学满。

3、醍醐灌顶 ★★★★★

9级始学,54级满级。------------“一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值“。

此技能呤唱时间短。是最常用技能。无论是练级还是下副本或是PK,均是选用技能。建议随级学满。

4、五气朝元 ★★

39级始学,75级满级。---------------”为周围队友恢复大量生命值“。

此技能是群加血技能,但使用几率不是很高,兼呤唱时间长,中低级副本情况下或适用,高级副本不适用。建议1级。有些朋友会认为如果二羽毛在副本中可以采用“海纳”和“五气”配合加法,不是不可行,但实际情况是一个副本队伍,一般怪物的目标应该是集中在1-2人的身上才对,这队伍才是比较成功的队伍。如果一个队伍中,常常是个个都掉血的话,累羽灵不算,离团扑的时候就不远了。配合熟练的队伍,基本上羽毛只需照顾引怪者[例如兽兽和武侠]、主攻者[譬如法师]就行了。这也是笔者给这技能星少的原因。

5、海纳百川 ★★★★★

49级始学,85级满级。-----------”为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。“

此技能呤唱时间一般,缺点是费蓝多。不适合单练练级用,(组队练级还是需要的),后期下高级副本必备技能。后期建议5-6级。

6、玄 净 咒 ★★★★☆

29级始学,74级满级。------------”去除目标身上所有的负面状态,耗元气“。

此技能前期因使用几率少,可学1级就够。后期建议学满。这技能高低不影响技能效果,差别是施放距离和呤唱冷却时间。

7、还 魂 咒 ★★★★★

19级始学,64级满级。---------------”在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失”。

此技能施放时回复本身真气。在组队时,如果有另一个羽毛复活队友,当这队友还没起来或正在起来时,你也可使用这技能回蓝。建议随等级学满。交朋识友的最佳技能。

8、坚甲符[增强物防]+聚神符[增强法防]+仙守符[回复生命真气]+灵助符[增强法攻] ★★★★★

9级开始学坚甲符,56级学满灵助符。前期建议优先学习灵助符,然后是聚神符→仙守符→坚甲符。后期建议全满。利人也利已。

9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器 ★★★★★

第8点的升级版。唯一区别是施法时间效果多一倍。一级即为满级。建议学满。

10、羽 箭 ★★★★★

天生技能,45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害”。

此技能前期作用巨大,呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主,故作用一般。建议随级学满。

11、龙卷风 ★★★★★

3级始学,48级满级。-------------“唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速“。

此技能作用巨大。呤唱时间短。无论是练级PK均是最好利器。建议随级学满。

12、羽 刃 ★★★★★

23级始学,68级学满。--------------”双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害“。

此技能前期作用不明显,使用几率少。但后期练级必备技能。建议前期1级,80级后满级。

13、雷 链 ★★★★★

44级始学,80级满级。-------------”祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害“。

此技能作用巨大。前期和中期,单练必备技能。后期略显平凡。建议随级学满。

14、和风拂面 ★★

29级始学,74级学满。-------------”身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨“。

此技能耗真元。有些朋友如是习惯用此技能练级或其他需要,可以学满。如果不是用这技能练级,建议1级即可。

15、狂雷天威 ★★★★★

59级始学,86级学满。------------”用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速“。

此技能消耗真元。后期练级必备技能。建议随等级学满。一般此技能与《羽刃》配合使用群怪效果最佳。同时,此技能也是城战羽灵的杀手锏。巨耗真元是其缺陷,转仙后的羽灵可补此缺陷。

16、神 雷 ☆

16级始学,61级学满。-------------”在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害“。

此技能作用不大。建议1级就可。

17、羽 盾 ★★★★★

9级始学,54级学满。---------------”集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害“。

此技能前期作用不大,后期建议修满。城战、PK常用技能。能抵消物攻伤害,但不能抵消法攻伤害。

18、五行符+五体符+五音符+五色符 ★★★★

19级始学五行符,85级学满五色符。前期作用不大。后期《五行符、五体符》打某些BOSS时,间或用上,但用的机会很少。《五音符、五色符》决斗作用大,城战作用一般。希望转仙魔后有所好转。此点不做建议,个人喜好了。

19、极度乾坤+天地无极 ★★★★★

羽灵最具争议性的技能,未改前是非最多的技能。改后,有人认其是废技能,有人认为依然有用。本人倾向第二种看法,建议学满(满级也只是一级)。当然,新手在前期元神紧张时,可先不学这技能,高级后元神多建议学上。

20、飞行精通+金精通 ★★★★★

均是被动技能。作用巨大,建议学满。其中:《金精通》应随等级就学;《飞行精通》只对天生翅膀有用,新手个人喜欢,未必需到级就学。

武林外传天师怎么加点

下面是贴吧里弄来的感觉很有用 你看下

引而不发

引而不发已经被人遗弃的技能,许多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是这样的技能也有它的秒用,首先如果1级的话,只费10的蓝,而他的作用不是在于蓄力,而是,例如将它设置在F1的位置上,点住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻击力。并得到15点元气作用:获得15点元气。当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢。第2,可以对即将亡的职业最后一击,虽然这平射打在人身上也就200。300的伤害,但是如果你是敏芒,一个平射能打至少500的伤害,你就会了解他的妙用了

2.炸雷

估计这个东西地球人都知道了。100%命中,在城战中,看见只有一半一下血的WX,SS一个炸雷起身后,就可以想像,他...定了。没有MISS,高伤害的群攻,可以说炸雷在群P时有着他的一席之地。对付战士职业更有着高伤害的著称。掌握好炸雷的时机很重要

3.致命VS利齿(重点)

看似10级利齿只附加3000伤害,不如10级致命的4900伤害多。可是,降低16%的生命上限你们都忽略了吗?用过技能大家都知道。状态技能是释放后就中的,而伤害血,是飞行轨道结束后才会有伤害。这么说吧,一个3000血的血法师,一个利齿的攻击力,比一个致命的攻击力要高(爆击除外),因为在没打中之前就会掉480的血。而打中后还能掉800的血,一共是将近1300的伤害,而用致命一次性攻击,只能打1100左右的伤害。如果想秒掉3000血的血法,会用利齿的人,都会先利齿,然后晕+致命+落雷,不算我白说了。。。起手晕只是一种途径,并是不一个模式,大多芒果习惯了晕+致命。PK是随时应变的。

4.翼盾妙用(重点)

许多人对翼盾的效果不理解,也确实,在练级时3,4下就可以把盾打破,但是这只是练级,在PK中,任意一个1000+伤害的攻击都会破盾,而的血却不是(伤害-810)这么简单。经过反复测试,我被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害

5.翼展,翼击秒用

10级的翼击附加2000伤害,2秒就可以用一次,许多法师土遁近身,对此,不必要特地跑远,一个击晕后,击+落+击+展+击+落,总共时间8秒左右,自己去试试伤害吧,不下10个法师被这么消灭过。不过不赞同这样的连招。毕竟危险。芒果近身技能还是少用为好,但是只是告诉大家,近身后别荒。一样可以打。我击9级。展5级。找个羽毛去夜哭群杀手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上闪避,我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛说比战士加血多些,没办法,不过攻击很快的。不费豆,只用雷+展。攻击也挺高的,关键是引怪时快。弓一射直接就搞定了。有豆了开神鹰能少掉好多血,技能未恢复时就引怪加跑圈,反正我一个人带着10个怪跑是没问题。

6.惊雷效果

目前据广大玩家反映和自己试验,惊雷放后放落雷还是有时有一定的效果,最近落雷打出了4700的小伤害也证明了此点。但是并不稳定,放完惊后落依然打3700,3900时也是大有存在。但是打在人身上确实是减了金防。至于这减金防后的特别效果,还需近一步尝试,敬请原谅。

7.芒果专有游击,晕+毒,近身PK时经常跳起。(重点)

芒果的游击如何进行,其实最简单的就是晕+毒。目前最爽的战绩就是10战WX不败,不过有一次差点了。。2次晕MISS。不过惊雷爆了。。。汗一个。当时是75级,打的也是75的WX。没啥说的,一上来就是晕+毒,然后就跑,他开疾云我就跳,他掌握不了落点,也掌握不了我几时落地(因为网络问题,我落地时,他显示的还在空中),而他的狮子喉如果把你喉晕在空中了,他也只能用龙现,回马等远程技能。无法近身攻击,晕好了就晕,中了就毒,继续跑。你们会说芒果放击晕的时候对方用狮子喉晕你怎么办,呵呵,不知道你们知道不知道,当你落地一瞬间放技能,别人看你是在空中的。因此他还是无法打你,你放完晕立刻放毒,你一直在空中。而他始终无法近身打你。就这样游击,最后就能杀了他。不是吹牛,大家可以去试,其实芒果有许多玩法

8.落雷打法系攻击比击退高

这个其实不用我说了,虽然法系防御看似低,但是个个比你高。击退最多打600。而落雷至少可以打600伤害,而且落雷是瞬伤,也就是说唱1秒后就可以对对手造成伤害,类似法师的咏泉。因此如果看法师血少的话,补落雷比补任意技能都好

9.连射是鸡肋,仙魔后是JP

仙魔前没啥用,攻击低,但是仙魔后,这个技能必须是每个芒果都必须学的而且非常有用的技能,仙的50%增加20元气,魔的50%几率提高30%速度,魔的提高速度后可以6秒射6次平射。非常快。(经测试确实是6次),如果每下伤害是400的话6次攻击是2400,出一个爆就是小3000的伤害,非常可观~尤其是敏芒

10.箭阵速放,自由行动

城战中放出箭阵很有可能被杀,这时你可以唱完箭阵的一瞬间按ESC,然后你就可以自由行动跑开了,这时箭阵还没有放下来,而过1秒左右,阵才有伤害作用,而这时你早跑远了。。。(玉随滩群怪得出经验)目前先总结10点,其他没有想到的以后继续总结,总体感觉,一般的芒果玩家VS一般的法师玩家,法师胜率大些,而高手的话,还是自己看看再说吧

11.般若免疫法,2.99真元VS2.99真元

不是很容易掌握,一般都得被打一下,但是也算是非常汗了.

只要看见法师身上蓝光一闪(自己实践去,多看看就知道法师般若的状态了),立刻开神鹰,免疫3秒,然后速射引而不发得到15点元气(0.6秒),然后立刻高级真元爆发,免役2秒,这时他的般若就过去了,你最多只挨到一下?还可以利用高级真元回10%的血和获得300%的武器攻击力.之后该用的技能我想谁都知道了,优势在谁,我想大家也都明了了,只是时间不好掌握,需要多练练,我经常看见蓝光一闪后没反映过来会挨一下神火,然后才开始开神鹰,之后就不会被打了.然后晕+致命随便2下搞定他,加了300%的武器攻击力,你难道还没胜算吗?

如果不这么用,被打中神火后一定早开盾,然后开神鹰也可以免疫他2次攻击,而且凌杀不会有减速效果了

12.转仙转魔难取舍

从大体上看,仙加攻,魔加爆,从本质上看,仙加射程,魔加命中

而这里就体现除了射程和命中的取舍。射程主要针对的法系,而命中对法系的影响不大,主要是战系,因此可以大致判断仙克法,魔克战,再

进行进一步分析。

仙克法的几个技能,

1.百步穿扬,不多说了,加射程。

2.击晕,提高时间,多1秒就是一个技能啊。非常重要。

3.毒箭,减红也减蓝

这些都是比较针对法系的技能

当然真寒冰之矢和狂寒冰之矢的设计不知道是怎么搞的,仙的不加元气,魔的加。比较奇怪

而魔克战的几个技能也同样如下

1.百步加命中,对法系没啥效果

2.击晕:晕后爆击,有人会说可以接致命,可是晕只有3秒,减去释放时间后只有2.4秒可利用,而致命要唱2.5秒,而且有飞行轨道,因此还没

打中就醒了,并不能达到100%爆的效果。因此不如晕接惊雷或落雷

3.落雷:100%命中,打战士又一个不二的法宝

4.尖牙:尖牙吸血,可以让游击战的芒果非常有利

5.毒箭:持续时间减少也会对战士有更大的伤害

因此可以看出,魔靠操作和运气,而仙还是传统的连招秒人式。因此在选择上就比较简单了,相信自己操作能力的人可以转魔,魔的游击还是

很汗的,也许射程没有优势,但是我们可以吸血,中了尖牙我们就跑,多少血,我们都能吸回来,难道不爽吗?

当然以射程为忧的仙芒果,也可以晕+致命的传统打法,和晕+毒的挑起操作式打法立于不败,只看你的个人爱好了。

你认为你更对战士头疼,可以转魔,认为对法系头疼,可以转仙,就这么简单

13.默要小看轻甲属性

乍一看,轻甲确实垃圾了点法防和物理防都跟其他2种装备差的很多,但是大家不要忘了,防御数值是分数幂函数递增的,到后来就是数值越大 ,增加的比例越小,我大致看了一下。80级500法防抵抗13%左右,1000法防抵抗25%左右,3000法防抵抗44%左右,对于80级来说,重装一般保

持在第1个数值上下浮动,轻装保持在第2个数值上下浮动,法装则差不多是第3个数值上下浮动。因此不难看出,防御值确实轻甲比其他两种装

备差了3倍。但是实际的减少比例并没有那么大的差距,而保持在1/2左右,因此轻甲的法防还是有一定用途的,只是在物理防御值上,羽毛和

法师有相应的BUFF,显得有些垃圾。至于闪避,还真不如加血加魔来的实在。再有,对于芒果少加力,少穿一级或几级铠甲非常不赞同,因为大家都知道,法防和物理防御抵抗数值是按等级算的,如果你80级被一个90级的偷袭,90级打你的伤害,是你的法术防御折合成90级后的减免数值,如果80级减免30%,也许折合到90以后就只折合为25%甚至更低了。因此可以说各职业的伤害减免从30级左右就定型了,到90减免比例依然差不多,只是数值上变大了而已。至于轻甲的力量要求,我们比法系多贡献了50个技能点,比战士多贡献了100个技能点,实在是不能理解。而且比较郁闷。。。

14.芒果城战中不可替代的作用

很多人对芒果城战中无数不服气,甚至说法师同样可以做到。甚至做的更好。或者有人说是因为法师稀松平常,因此即使杀了许多人,仍然没人会有所体会。真的是如此吗?不否认有些人说的并非假话,但是当2个帮派势力相当时,芒果起了最至关重要的作用。而且是法师无法替代的。下面我就主要说说其作用

作为一个法师,自己是法术攻击无可厚非,而要知道,完美中职业最多的无非就是羽毛和法师。对于这种情况,是法师杀一个法师或羽毛干净利索还是芒果杀一个法师羽毛利索呢?关键还不只这点,城战中最重要的职业莫过于羽毛,要想快速的突破防线,首先消灭对方羽毛,防止羽毛给自己的职业复活和加血。这个任务如果交个法师,首先,在攻击上,羽毛的法防相对较高,攻击效果不佳,第2,没有强大的定身或防止对方逃跑的技能,凌杀固然减速非常狠,但是却仍然有移动效果,法师要追着才能杀掉。第3,对方的芒果,WX,SS都会攻击战线前列的地方。如果一个法师顶在前线杀羽毛,会将自己暴露在敌人面前,而WX和SS对其伤害非常可观,甚至晕后几下就挂。这是追致命的。

而作为一个芒果,尤其是血芒,可以顶着对方的近战职业杀掉对方羽毛后全身而退~(我最好一次是一SS,一WX,一法师追杀下干掉羽毛,吃了9龙退了回来。还有一次顶2个SS杀一羽毛,2个SS紧追不舍,中途2次跳起炸雷,加上落雷杀了2个SS,当然不排除对方级别比我低,但相同情况下的法师即使级别低,也一样有生命危险。)当然,敏芒果闪高的情况下,也可以顶着杀,并没什么不可以的。只是闪避这个东西几率不定,有时全命中会被秒。但是高攻高爆也是他们杀招。

阴影:几个芒果顶在对方城门前,出来一个杀一个,出来两个杀一双。(3个芒果1个羽毛)羽毛可以在最大距离加血而保持自己的安全性,而对方的羽毛和法师面对几个芒果时,首先就有阴影。在城门口不敢出来,在战士到位时几个羽毛和法师一起往外冲,芒果这时往后退,观察羽毛的静心情况,锁定没有静心的羽毛,晕+致命,基本一到两个,然后继续撤退,对方战士职业依然是只能追一个。技能冷却好观察好对方情况,或打战士,或打羽毛或法师就看你自己了。在芒果VS羽毛或法师的群体小战争中,芒果有着绝对的优势,不光是攻击的优势,也有一定的心理优势,即使对方人数有优势,也不敢贸然行动,因为芒果在一瞬间,就可以将人数控制到相同,就看你的跑位和锁定目标的准确性,不要浪费自己的技能,毕竟晕和致命的冷却12秒很长。发现没有静心的羽毛要果断攻击后开盾退出。而对方在城门口刚复活没有元气。也无法开羽盾。即使可以开,也不能一直有盾效果。主动永远掌握在你这边。可进可退。全看你的选择。就这样,基本上3-5个芒果配合1个羽毛就可以看住一个城门争取到大量的时间。

击晕:关键时刻救人命。

WX和SS的晕绝对比芒果的效果好,时间长,但是我们也有自己的优势,射程,我们是唯一一个可以在30就晕人的职业

晕的作用不只是,也同样可以救人。羽毛被兽,WX打,只是一瞬间的事,而这一瞬间,如果一个晕可以救一个人,甚至让自己人杀掉对方,就是值得的。当然,法师也有石破可以封,确实很厉害,但是石破的作用确实只限于单P,对方可以跑,可以吃血,效果并不好。而晕后,是连血都吃不了的(这点被WX晕郁闷的法师和羽毛最有感触),吃不了血的3秒,职业意味的就是,因为近战职业永远都是暴露在敌人攻击范围内的。在城战中,先放晕就意味杀,先放致命很可能对方就会跑掉。毕竟羽毛不是笨蛋,被攻击了第1反映就是后撤,第2就是加血。而击晕可以抑制他逃跑,吃血。当然,杀羽毛杀多了,了解各人的血量了,也可以以致命开局接落雷。

如果想让法师替代芒果,首先他要作到高血,然后就是能顶着一个WX或者顶个SS还能杀一个羽毛,杀一个法师。不然法师在城战中的作用总是以消灭WX和SS为主,消灭羽毛芒果为辅。

15.惊雷,利齿不可叠加。

经过多次尝试,惊雷,利齿都不可以叠加。

利齿是按到减血的比例减血的最大值。数值很准确,减10%就是10%,而惊雷却不同,惊雷是减你本人本身的金防,而且也同样不可叠加。比如你身上有2000金防,减完金防后是1000,但是不减状态效果。例如你身上有聚神,金防为2000,而用完惊雷应该金防仍然有1600左右。他只减你本身金防效果,而不减状态加60%装备法防的效果,因此在有法防时,这个效果并不明显,但是伤害还是不错的,1800左右的法防的职业,可以伤害到900-1100。落雷在此作用下,效果也不是很明显,最多增加100伤害吧,而且由于攻差,有时反而比没减前伤害的少。但是仍然不能否认他的效果。完美里许多技能的公式并不十分明确到底减多少,减什么?利齿将来还要继续验证在兽的加血上限作用下会不会有更明显的效果,但估计结果与惊雷相同,是不折合状态效果的。这样对兽就会少打很多血。

16.翼击100%命中,翼击连续技

经过反复试验,翼击为100%命中的技能,10级附加2000+的伤害,看伤害并不是非常高,但是改版的冷却时间只有2秒,使得翼击在PK近身法师时有了一席之地。一般情况一个10级翼击打法系的伤害在800-1000左右,如果对方防御偏高,最低也能保持在600-700,在法师近身的情况下可选择的技能有击晕,翼击,翼展,落雷,4个技能都是近身没有虚弱的技能。而且伤害和唱吟速度都还可以接受。一般情况下一个晕+击+落+击+展+击的连招可以在8-10秒内完成。而晕还可以保持法师3秒无法攻击你,因此可以攻击你的时间一般是5-7秒。而一个法师应该会在近身后使用石破,没办法,可以让他打你3秒2次攻击,一般掉1000-1500的血吧。石破效果消失后立刻开盾,然后连招。伤害方面应该是400+700+700+700+800+700=4000伤害,而翼击没有MISS,只要晕的正常,一般情况下在放翼展或还没有放翼展时一个血量中等的法师就会挂了。总体时间是6秒,晕3秒,他在你开盾后只有一个3秒的时间可以使用。因此这3秒法师连破盾都不一定能做到。因此你完全可以在这段时间内翻身。而且这几个技能完全可以设置一个连续击(我只有这么一个连续技)。如果是纯敏芒果,80+血在1700以上的话,最好提前开盾,因为法师一般开石破后都接飞沙或凌杀这种高伤害的大招,因此盾可以挡住一次强力伤害而只费20%的血。对你以后的局面非常有效果。因为他石破后3秒作用时间只够放一次飞沙或凌杀的。一般接过后都是接泳泉,发完泳泉一般他就被晕了。然后连招杀掉他。基本他就没啥机会了。如果是灵法。应该会更简单些。因为纯灵在法术攻击上只会高出1000多,而打在人身上的伤害却在200左右。效果不明显,敏芒果也一样。但是打法师放的技能越多伤害越大。因此敏芒果更适合这个连续技。在城里决斗确实不是芒果的长项,因为距离太近。。。而到了城战中任何职业都是从30米外跑来时,情况就截然不同了,此连技献给喜欢决斗PK的朋友们。

17.重点:敏芒和血芒的各自优势,伤害如何计算

打怪时,一个平射攻击可以打1000多,2000多,但是打人只有几百,其实无外乎是计算公式有变化。在打怪时,公式为(1-物理免疫)×物理攻击

例如怪的物理免疫为10%,你这一次输出的伤害为1500,那么你对怪的伤害就是(1-10%)×1500=1350的伤害.而在打玩家时,计算公式为(1-物理免疫)×(物理攻击/4),例如你的平射攻击力为1500-2500,你这一次打出2000的伤害,打在一个物理免疫为30%的玩家身上,伤害为(1-30%)×(2000/4)=350的伤害,也就是说一个平射只能打一个芒果或羽毛350伤害,而这个攻击力一般是80级血芒具备的攻击,而敏芒果相对攻击力就比这个厉害多了.一个敏芒80+后攻击可以达到2500-3000的伤害(邪弓),如果他打出2800的伤害,打到30%物免职业的身上,伤害可以达到490.因此敏芒更适合平射,为什么呢?如果是同样使用10级致命的话(10级致命附加4900伤害和100%武器伤害)如果都是取平均值攻击的话.敏芒果的伤害为2800+500+4900=8200,打在一个30%物免羽毛的身上,掉的血为8200/4X70%=1435.而血芒攻击为1500-2500的话,输出10级致命对敌人所造成的伤害为2000+500+4900=7400,打在一个30%物免羽毛的身上,掉的血为7400/4×70%=1295,只比敏芒果少打了100多血,因此在使用技能方面,大多数还是靠后面的数字决定了攻击强度.就如同法师的飞沙附加4300伤害+300%法器攻击+基本法术攻击,一个全灵80级法的平均伤害顶多了3000,加一起的总伤害基本为8000左右,也就是说,一个职业即使土防为0,一个飞沙攻击过去的伤害也顶多了2000,决不会比这个还高.而对于芒果来说,一个全5行防的装备,一般保持在所有抗性都能上30%,加过状态能到40%.也就是飞沙打我们,只能有1200的伤害(除非你土防特低,或者对方用攻击F),因此法师的攻击力并不可怕,到了关键时刻,我们还有能9一条命的翼盾.首先你注册一个帐号(注意这里是关键的一步)在资料填写最下面的。

大家不要以为法师攻击很高,大多数情况法师打我们高伤害是因为有等级差距,比如法师90级,你80级.法师打你一个飞沙,你对80级的土免疫为30%的话,对90级的土免疫就不到30%了,只有24%左右.而他打你,实际是把你的土防折合成90级的防御进行计算.因此同样是10级飞沙,攻击相同的情况下,90的打你比80的打你多100-200的伤害.但是仍然是同样的结果,无论你多少级.他打你,都不会超过2000的伤害.

在城战中,一个敏芒果使用致命的伤害并不一定会比3次平射的伤害高.尤其是拿了90级-0.1速度的太乙弓.因此敏芒果在城战中更适合用平射.而血芒果更适合用技能.对于一个敏芒,任何物理攻击技能对他来说都没什么实际作用,他能用到的只有控制技能和雷.

至于我的结论正确与否,你们可以再去证实,我经过反复测试得出的1/4伤害定论.基本伤害都遵循这个.而且,芒果不要觉得血法师难杀.因为血法师的攻击力低的太多了.因为法师武器法攻低,主要靠灵来加,灵少直接影响攻击低很多.至于敏芒果,平射绝对比10级致命都好用..

都是数字...看的郁闷吧..没办法,为了让大家知道伤害定律,只能硬着头皮写数字了...哎~~~

击退FB引怪法.

一般情况下,芒果下FB都没什么人喜欢带,与其求人,不如我们自己组芒果一起下FB,找几个芒果朋友,找个羽毛,基本上70以前的FB都轻松搞定.

下面说说FB中的引怪方法.一般怪都是2,3个一堆儿,选中几个怪中最靠后的一个怪,然后用击退,退出12米后,怪开始追你,而之前的这几只怪是不会追你的,因为击退的效果是先击退.后掉血,因此在击退结束后,怪才会伤血,而伤血时,怪才会和附近的怪一起上来攻击玩家.利用这一点,可以将在一起的怪引成小部分分开抗着打,毕竟芒果的抗怪能力有限,因此利用这个方法可以很快的将怪小部分消灭.至于单打能力,大家还是应该相信芒果的.用击退引怪时要注意击退到后面时,怪掉血时的附近有没有怪.如果那附近有怪,被击退的怪会和附近的怪一起上来攻击你,用这种方法也可以引群.毕竟方便.而能做到击退引怪的职业.也只有芒果了~~

不灭狂雷狗熊重做后玩家反响如何?

菜鸟:清风1 铁拳满

散人:轻功3 御剑1 紫去东来1 护身满 剩下三点随意 我加的是紫去(只是三点)

术士:水龙1 祈神满 化神满 击魂1 九天2 疾云1(比较喜欢群攻就选九天、PK选疾云跑位用) 真元护体 满

这个是60以前的、可供参考

剩下的建议选三职业法师、因为可以出大爆(蛊王的霸道天威阵、魔尊的天魔解体大法、天师的凝劲之术、这三个必满、PK很好用的、不PK可以不点、因为有个技能很耗费技能点、一级十点好像)

右边: 重楼飞雪1 千里1 雪崩满(此技能配合大爆能和剑的坑龙媲美)后面全部满(中间一栏不要点、一个都不要)

左边:前三个各一点、后面全部满。

武林外传:

武林外传通用版通用版版。这是原汁原味的武林外传手机游戏,盗圣白展堂为了解救风情万种的老板娘佟湘玉,不畏艰险深入匪穴与匪首姬无命及其手下喽啰展开惊天大战。

英雄联盟是一款火爆的网络竞技游戏,并且已经火了很多年,随着游戏版本的不断更新,很多游戏在技能特效、技能组合上已经不适合当前的游戏模式了,这时候拳头游戏公司会考虑对这些英雄进行改版或者是重做,像是雷霆咆哮这个英雄就是因为过于笨重、登场率低被拳头公司重做变成了不灭狂雷,我个人认为改版后的狗熊变得更加强大了,因为新版R技能的存在让狗熊进场变得更加轻松,非常适合开团,而且团战时候因为被动技能AOE的存在可以打出不错的输出,而且Q技能可以直接眩晕敌人,E技能的存在可以为狗熊提供不错的坦度,所以我个人觉得这次改版还是非常不错的,详细解释如下:

一、有了更好的开团手段:

相比于老版本狗熊直接贴脸冲上去的开团方式来比,新版狗熊的R技能可以说是变得更加直截了当,而且R技能还可以让防御塔停止攻击几秒钟,可以配合队友完成越塔强杀,相比于老版本的R技能有了质的飞跃。

二、团战的时候作用更大:

在团战的时候新版本狗熊的Q技能可以配合R技能进场后晕住敌方ADC,配合队友完成击杀,而且配合被动技能的雷霆可以打出不错的AOE伤害,在有一些回血装备或者是符文的情况下狗熊很难被击杀。

三、护盾可以提供不错的坦度:

新版狗熊的E技能变成了施加护盾,虽然有一段时间的延迟,但是护盾机制的存在可以帮狗熊抵挡一些致命伤害,让手短的给狗熊有更好的生存能力,可以完成极限一换一。

以上就是我对?不灭狂雷狗熊重做后玩家反响如何??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。