大发明家黑默丁格台词-大发明家黑默丁格重做

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我的个人意见是呢,无论中路用的是谁,只要发育的不错,在通常情况下(不考虑掉线、爆发、GANK等情况),理论上来说是可以对对手进行优势上的压制的。

最佳搭档:杰斯 木木 最佳克制:易大师 维迦

使用大发明家:

·炮塔的布局是战斗中一个决定性因素。对于大多数敌人,扎堆防止炮塔来攻击敌人是最佳方法,但如果敌人有很多群伤技能,那么你的炮塔很可能很快就会被摧毁。此外,将炮塔放置在草丛中,可以进行有利于己方的突袭。

·对于黑默丁格的生存而言,技能E[电子风暴手雷]的成功命中是非常重要的。减速和眩晕效果都能让敌人乖乖呆在远处被你痛揍,但它也是对付敌方奇袭的第一道防线。

对抗大发明家:

·黑默丁格召唤炮塔后,尽快伙同你的队友摧毁炮塔。炮塔聚集在一起后会变得很强力。

·要当心黑默丁格的大招,因为他能用大招来化解当前他所遇到的大部分麻烦。一旦他交出大招,就可以准备击杀他了!

以上英雄联盟控

很荣幸为您回答问题!

英雄联盟里大发明家黑默丁格如何快速出装备和出什么装备是最好的?

大发明家-黑默丁格英雄详细资料

英雄数值生命值420(+78/每级)

魔法值420(+60/每级)

移动速度300

护甲10(+3/每级)

魔法抵抗30(+0/每级)

暴击几率3(+0.25/每级)

生命回复1.9(+0.5/每级)

魔法回复0.8(+0.07/每级)

攻击范围550

技能解析

1. 技能 H-28G 进化炮台

无论是前期的压线还是中期的推进都是 不错的利器

2. 技能 高科技微型火箭

黑默丁格发射自动跟踪火箭攻击敌方英雄 一个前期的DPS技能

3. 技能 CH-1震荡手雷

黑默丁格投掷一枚震荡手雷,对目标区域敌人和建筑造成伤害,并致盲敌人,晕眩直接击中的敌人 唯一的控制技能

4. 技能升级!!!

被动减少黑默丁格的技能冷却时间,主动升级瞬间修复机枪炮台并提高100%攻击速度持续10秒,每次升级增加炮台生命200,护甲10,攻击20

可以瞬间把 炮塔的攻击能力提高几个档次

5.被动技能

次世代维修机器人(被动)

每5秒回复身边建筑物生命值5/10/15

“跳板”的普通攻击对目标附加5点(英雄每等级+1点)毒素伤害,减少目标生命回复效率40%,持续7秒 这是一个 非常完美的辅助技能 可以提高炮台和自身召唤物的生命回复- -无论是被推进还是前期压制都有利的技能

大发明家技能 我想问一下,装备的各种属性对塔的属性的影响(法强会影响攻击力吗?法穿?攻速?)

专业大头为你解答哈: 技能主Q,下来是W海克斯小火箭,下来就雷有大点大,大给提供-CD了嘛。 出门390回蓝+2血。中路没几个能太压制你的,补到2000多就出1600+350+35你懂吧,要是没够或对面打野英雄过于强悍就出860+350+35,继续猥琐。期间你可以适时参加小团战,炮塔火箭晕减速闪现让人不也难啊然后出大天使和帽子就出一个,主要依赖蓝BUFF回蓝,再补鞋子和冰杖。团战主要是炮塔摆放和切入,及火箭释放时间。 望君采纳!

英雄联盟大发明家R玩法

H-28G进化炮台 - 黑默丁格放置一个微型炮台攻击敌人,炮台拥有 (260 + 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一个储备,最多2个);炮台放下6秒内攻速提高50%,对防御塔伤害减半 。

大头的炮台只是个技能罢了,属性的影响除了字面上的就只有AP加成了,炮台的AP加成是0.2,也就是每5点AP提高炮台1点攻击。总的来说,影响炮台的最重要属性有以下四点:

1.是否开启大招。

2.炮台技能等级。

3.发明家本人等级,每级提高炮台15点生命。

4.发明家AP值,每点对炮台攻击加成为0.2,也就是当你AP300时,炮台攻击为62+60

发明家本身的法穿和攻速影响不到炮台,冰杖经测试也没有效果。

但是实际游戏中仍然会堆法穿,出冰杖,因为大头还有其他两个AOE魔伤技能,AP加成都不高。

模糊的来说,对于法系英雄,技能AP加成高的,如安妮火人等,堆AP比较见效;AP加成低的,如稻草人歌等,堆法伤比较见效。

英雄联盟 LOL 大发明家 黑默丁格 皮肤问题

升级(R)

黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果:

H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减慢速度。

海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))

CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。

消耗:100法力

冷却:100/85/70秒

射程:280[1]

使用后 前面三个技能QWE会变, 马上冷却完毕,就像狮子狗满5怒气一样,用一个技能就会变回去。。。用了之后 之前的QWE技能的CD还会继续在算... 就是跟狮子的

科学技术是第一生产力LOL大发明家中单攻略

那是效果还是炮台自身?

因为基本没有用大发明家,所以我并不是很清楚他的模型跟召唤物的模型。

不过从文件名来看,这么多个模型的确都是他的炮台,各种等级各种状态(用大招前后)的炮台。

具体解决方法……下载下来的内容应该是压缩包对吧?你可以看一下压缩包里炮台模型的路径(所在文件夹名称)是哪个,或者直接把压缩包放在DATA文件夹下解压。

如果没有改变的话,大概是下载的这个皮肤文件里面没有炮台。

我是自己下载模型跟贴图文件再自己放到相关文件夹下的,神灯的话……我没有用过,只能大概猜测着说一下自己的想法。

PS:炮台跟炮台效果是两回事,前者属于单位模型,后者属于投射物模型。虽说是替换皮肤,但实际上改变的是模型,因为路径相同而被替换成新本地文件内的模型。

大发明家由于其头比较大的特征,被人们外号称作“大头”,大头是一个中单AP型法师,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,下面就简单看一下大头的中单攻略。

英雄特点

优点:线上对线能力强,6级之后1V1爆发还是很高,炮台前期强势

缺点:团战乏力,后期伤害不足,控制不稳定,炮台后期很鸡肋,腿短和脆皮一直是大头的致命伤

英雄技能

科技魔法维修机器人:被动技能

黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。

被动技能是联盟唯一一个自带的回血BUFF,让大头线上的耗线能力更加强势

H-28G 进化炮台[ Q ]

黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。

H-28G进化炮台属性

生命值:

攻击—加农炮:每次攻击造成15/22/29/36/42(+0.12*法术强度)魔法伤害。

攻击—激光:每过秒,对一条线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*法术强度)魔法

炮台技能让大头前期线上显得无比强势,三座炮台放下几乎就是无解的存在,无论是清线还是对战,甚至面对GANK,三座炮台提供的伤害都非常充足

海克斯科技微型火箭[ W ]

黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低:

英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.45*法术强度)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/324(+0.81*法术强度)魔法伤害。

小兵:基础伤害值的60%。

焦点越靠近黑默丁格,导弹就会越分散。

大头伤害的最高的技能,在没有小兵抵挡时,打到英雄身上可以造成成吨的伤害,拥有大招的强化后甚至可以秒掉一个脆皮

CH-1 震荡手雷[ E ]

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220 (+0.6*法术强度)魔法伤害和35/35/35/35/35%减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。

大头唯一的控制技能,但是由于弹道问题,控制不是非常稳定,大招强化之后控制范围扩大,后期团战也是可以让大头打出团控的技能

升级!!![ R ]

让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。

H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成225/300/375(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的攻击可以使目标减速25%,并且它不会算在炮台限制里。

海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低

可以升级大头任何一个小技能,小技能升级之后可以得到极大的增强,何时使用大招强化什么技能都是非常有讲究的,强化对技能可以让大头具有逆转比赛的能力

加点:主Q副W,有大点大

天赋符文

天赋

符文

出装

前期多兰出门,然后出小圣杯 和草鞋 ,速度合出大圣杯 中期装备选择法穿鞋 、大圣杯 和帽子 ,增加了法术强度,同时回蓝也得到了保障后期装备选择法穿鞋 、大圣杯 、帽子 、中亚 、法穿棒 和女妖 ,进一步增加法强和法穿来增加法术伤害,女妖则是作为防御装,避免脆皮短手的大头被控住后集火秒掉

玩法

玩大头的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。大头可以用他的火箭可以输出1000的暴击伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。而这个也是团队的要求。你跟你的团队应该像玩躲避球一样来打。你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。一旦你丢了球之后(就是你的技能处于冷却期),那么你立刻回到己方的阵地上来。

在大头的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。一般情况下它并不会给你,也不会给你的团队带来什么好处,但是等到团战发生的时候,它就能发挥出它的作用来了。大头需要撤回到炮台后方,而他的队友则需要在团战全面爆发之前去掩护他后撤。

有时大头是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。