铁铠冥魂后期厉害么-铁铠冥魂出装顺序

改名后的金属大师名字叫铁铠冥魂,是不是有些霸气啊

看看还有哪些地方做了改动!

铁铠冥魂 莫德凯撒

莫德凯撒在击杀单位时的经验分享减半。

这个改动很简单。经验值分享机制是莫德凯撒在双人路获得成功的关键,但数值明显脱缰了——这个机制原本是为了帮助莫德凯撒对抗对方远程英雄的压制,但强大的数值导致它只是有助于领先的莫德凯撒进一步把雪球滚大。我们正在将这个机制拉回平衡线,同时看看我们是否能在保持住莫德凯撒的可选性的同时,避免让他如现在一样成为强制性的控龙领主。

综合

英雄称号:金属大师 ? 铁铠冥魂

W悲伤收割

击杀时的经验分享惩罚:0% ? 50%

经验的改动还是很正常的,比较太过于恐怖,不过这个改名叫铁铠冥魂总感觉怪怪的,还是叫铁男好了,金属这个词也许就会从此被淹没吧!

如何与亚索solo用什么英雄

这位英雄联盟独有的铁人是一个带有护盾且不需法力值的爆发型AP法师,不过他除了移动速度非常缓慢外还缺乏控制能力,而且通常会出现在单人路上。我们也可以尝试让莫德凯撒变成一个双人路的破坏王,使他成为可以替代常规射手的选择。

首先,莫德凯撒只有在和他的目标友军彼此接近时,亡蔓延才会造成伤害,意图是为了怂恿莫德凯撒出现在双路人中。第二点,即便与辅助同在双人路上,他依然能够从自己击杀的小兵中获得满额经验值(辅助会照常得到一半经验)。这意味着除非莫德凯撒被人杀得很惨,不然当下路的战斗或者前期的巨龙争夺战爆发时,他总能够相当轻松的获得优势。 每当他对巨龙造成伤害时,莫德凯撒将诅咒它——如果他的队伍接下来能够击杀巨龙,莫德凯撒会召唤出一个巨龙的灵魂跟随着他并为他作战。

英雄联盟144位英雄中,既没位移也没控制的英雄都有谁?

与亚索单挑主要依靠技能与铭文的配合,可供选择英雄众多,如潮汐海灵,铁铠冥魂,蛮族之王,德玛利亚之力盖伦等。

具体英雄介绍如下:

1、潮汐海灵

潮汐海灵是一个近战法师,其拥有数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师,可以作为一个很好地反制英雄使用,正因为是法师,血量比较薄弱,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会带来不利;

2、铁铠冥魂

是一个带有护盾且不需法力值的爆发型法师,且通常会出现在单人路上,可尝试让莫德凯撒变成一个双人路的破坏王,使他成为可以替代常规射手的选择;

3、蛮族之王

其独特的怒气系统,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,除此之外大招5秒免的能力也是蛮王的一大特色,超高的伤害加上免疫亡的能力使得蛮王成为游戏当中最强大的后期核心之一;

4、德玛西亚之力盖伦

是一个典型的战士型英雄,他有着不俗的输出能力以及防御能力,攻守兼备。

英雄联盟中所有的英雄都有着独特的技能,拳头也很优待各位英雄,每个英雄都或多或少有位移或者是控制。这里的控制包括减速、禁锢、沉默、眩晕或击飞,即只要能减缓敌方的移动速度,限制敌方使用技能或攻击都算作控制。然而,LOL里也有几个特立独行的英雄,这几个英雄不光没有位移,而且一点控制都没有,不过他们的上场率和热度可一点都不低,他们都有自己独特的魅力。

无极剑圣——易

易大师的所有技能都没有控制效果,连减速都没有,而且真的一点位移都没有,不过大招还是很给力的,而且有E技能的存在,配合大招往往能打出不俗的伤害,甚至团战进场经常能收获五杀,他虽然没有位移和控制,但确实打野英雄,gank靠的就是超快的移速和不俗的伤害加成,打人真的是刀刀入肉,说句不过分的话,剑圣真的是削铁如泥,不光是ADC的克星,许多没有出反甲的坦克都不是剑圣的对手,因为剑圣打得出真实伤害,而坦克们最害怕的就是真实伤害。虽然易大师没有位移和控制,但依旧是特别强力的英雄,不容小觑!

战争女神——希维尔

轮子妈是为数不多没有位移的ADC,而且她不光没有位移还没有一点的控制,其他的ADC还有些控制,比如皮城的W和E,再比如女枪的E技能,都是不错的控制技能,能追人能逃跑。不过虽然没有位移,但希维尔有两个保命技能,E技能的盾真的超厉害了,能抵得上一件女妖,而且CD也不是特别的长,挡了技能还能回蓝,大招更是给全队增加移速,不管是开团还是逃跑都是神技,所以有这样的技能其实轮子妈有没有位移和控制问题都不算很大,只要对线小心被抓就可以了。

铁铠冥魂——莫德凯撒

曾经的金属大师现在也改版了,新版的名字大家都不怎么喜欢,还是喜欢叫他金属大师。金属大师是一个很特别的近战法师,它打法偏向战士,尤其Q技能打四下还有额外的法术暴击,所以很多的金属大师都走上单,拿他当法坦使用,但是金属大师既没有位移也没有控制,减速也没有,所以金属大师的核心装备就是冰杖,他需要冰杖来给他支撑血量以及提供减速黏住敌人,正面和金属硬刚是特别伤的,所以出了冰杖的金属大师,有没有位移和控制也不怎么重要了,不行就再带个疾步,一切搞定。