卡牌大师符文天赋-卡牌大师手游符文

卡牌天赋,想了解一下更多有关卡牌天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来卡牌天赋的推荐

小编这次给大家带来一个永不过时的中单英雄卡牌大师,LOLS6赛季大改版之后卡牌依然是大家热门的选择之一。雷霆卡牌对线伤害爆表,下面我们一起看看最新版的卡牌天赋符文和出装玩法吧。

技能解析

被动技能:灌铅骰子

技能解析:这个技能是卡牌对线的时候获得额外经济的一个技能,虽然对于提升技能的伤害没有很大的帮助,但是对于经济的提升和出装的速度这个被动技能就显得非常有用了。

Q技能:万能牌

技能解析:这个技能是卡牌的主要输出技能,有着高额的AOE伤害以及非常优秀的清线能力,一般情况下在出了耀光以后W红牌+Q就可以收掉一整条兵线,但是这个技能在对线的时候如果作为消耗技能来消耗对手不是很现实的,因为技能弹道速度并不是很快,对手掌握了走位技巧很轻松就能躲掉,推荐大家WQ二连来加快技能的释放速度。

W技能:万能牌

技能解析:这是卡牌的灵魂技能,也是最最重要的一个技能。W技能没有秒切一说,但是只要你玩的久了对这个技能熟练了抽牌速度自然就快。这边有必要提一点,笔者经常见到有这种情况就是残血的卡牌被对手追,然后卡牌直接抽了张黄牌出来定住对手然后反杀或者逃生,很多人认为这是秒抽,有技巧。其实不是的,这是看运气的,连按两下W技能。这个技能的设定恰好就符合了卡牌的背景故事赌徒。在关键时刻连按两下W看运气来抽牌,抽中了就说明你赌赢了。

E技能:卡牌骗术

技能解析:这个技能在卡牌对线的时候可以令卡牌的补刀能力大大增强,一个是攻速的加成一个就是额外伤害的提升。推荐大家在对线的时候,可以攒三层被动,然后上去平砍对手一下这时候会出现第4层被动的buff,然后再秒抽一张牌(随便什么颜色)丢到对手身上,这个伤害是非常可观的。所以这个技能叫做卡牌骗术,就是看你会不会用第三下的平砍骗对手。

R技能:命运

技能解析:这个技能算是联盟里非常厉害的一个技能,第一个是传送的效果,第二个就是视野。众所周知,在比赛的后期视野是非常重要的,如果控制不住视野很可能就会团战失利或者被对手阴。但是卡牌的大招无论身处何地,在丢失了视野的情况下可以迅速获得对手所有英雄的视野,在团战的时候根本不用担心对手的刺客英雄在什么位置。并且传送的效果可进攻,可逃跑,更可以用来切后排。

符文天赋

移动速度对于卡牌的作用是非常非常重要的,所以在属性加成上首选移动速度。对线物理英雄时,可将**换为固定生命或成长生命,对线法术英雄时,可将蓝色换为固定减cd或成长减cd,精华2个或3个移速都可以。

点出版本最火热的雷电法令,诡诈系倒数第二排的智谋和精密,感觉都可以。

出装推荐

当前版本卡牌如果出暴力输出装就会显得站不住脚,因为现在的版本AD英雄实在是太强,所以在一定程度上不得不考虑一下出些肉装。当然,肉装最适合的选择就是时光杖了,又能够提供不错的血量法力值加成,还能够提供法强加成,这对脆皮的AP法师来说性价比是非常高的。其次就是在鞋子的选择上,CD鞋比法穿鞋的性价比要好很多,这是毋庸置疑的,对于卡牌来说最重要的就是输出,并且凭借着W技能打出控制的一个效果,如果要频繁的使用W技能那么CD的缩减就变得非常重要。后续的装备可以自行考虑,但是巫妖和法术电刀的选择事实证明还是巫妖伤害更高。

卡牌Counter表

左图是Counter卡牌的英雄,右图是卡牌Counter的英雄。

玩法教学

卡牌非常惧怕刺客英雄,因为卡牌没有位移技能,一旦被对手突进很难在短时间内进行反应,所以很容易对线被对手打爆掉,在打比赛的时候一定要量力而行。

卡牌在对线的时候一定要注意自己的走位,走位大于一切,一个走位不好的卡牌一切都是空,或许有的玩家会觉得卡牌的技能很简单,但是为什么就是玩不好呢?因为卡牌是一个非常吃意识的英雄,对线的意识、支援的意识都非常重要。在对线的时候就要通过走位来掌握好技能的弹道以及W技能是否能丢到对手的身上。一个优秀的卡牌在对线的时候单杀对手是毫无压力的,并不像许多人说的亚索能打爆卡牌,这只是操作不行罢了。国服第一亚索浪子彦在打排位赛的时候经常就要Ban了卡牌,因为在高分段,大家的意识都非常好,这也正是为什么卡牌在高分段能发挥出许多奇效,但是在中低分段却无法带起节奏的最重要的原因之一。大家在对线的时候,只要攻击距离够,就要学会秒切,随便切哪张都可以丢到对手身上进行消耗,如果运气好切到的是黄牌和红牌就可以在接一个Q技能,这时Q技能基本都可以命中,这样一波消耗就完成了,但是运气差点切到的是蓝牌也没有关系,既消耗了对手又回复了蓝量,何乐而不为呢?

在打团的时候一个装备优秀的卡牌要学会如何切后排,当然不是先手切入,是后手切,在开团之后,大部分的控制技能都交完了以后,这时候双方打的不可开交,这时候就可以飞到对手ADC或者APC的旁边装备好的卡牌秒杀一个C位是完全可以做到的。切完以后对手如果集火的火就可以先金身避难,或者交闪现逃离正面战场,这才是团战的时候卡牌大招的正确用法,经常会看见有的玩家在打完团战大招的绿灯还是亮着的。

卡牌小技巧

①学会攒E技能的buff。

②注意可以秒抽W,然后WQ二连。

③在进行支援的时候一定要注意对手其他英雄的位置,落地的位置最后能够封对手的走位。

LOL卡牌大师怎么玩?

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点

LOL卡牌大师AD咋出装? 天赋 是21 9 0还是9 0 21?符文是什么?说详细一点

鞋子 3红出门

卡牌可以打推线刷兵gank流

和风筝流

一鞋3红,出门W 2级Q 3级E 主Q 副W 有大点大

符文红色法术穿透 **成长法强,蓝色成长法强,紫色移动速度。

天赋 21 0 9 攻击系和大多数AP一样,通用系点闪现CD 成长蓝量 移动速度 和buff持续时间

玩卡牌有一点很重要 W选牌要选好。

卡牌的W 黄牌是眩晕 红牌是群伤+群减速 蓝牌是回复伤害值的百分比蓝量。

因为蓝牌的原因造成了卡牌可以持续消耗对手的原因。

符文天赋正确的情况下 鞋子出门移动速度可以达到378 是大多数中路腿短AP都比不上的,一级开始 就可以用蓝牌A他 你A得到他 他不一定有速度能打到你。

两级,边Q边用蓝牌回蓝,推兵线,刷兵,消耗血量。

敌人血量过低的时候 就是你切黄牌闪现W +Q +引燃带走的时候。

第一时间补不1600的无用大棒

可以无情刷兵线了,

对面一群小兵过来 你站真中央,切红牌,打第二个小兵,然后直线Q过去,可以收掉所有的兵,然后就回去收你的F4 或者速度到别的线路gank。

线上打法就是这样,出装的话,推荐你出

3级鞋,巫妖之祸,帽子,法穿棒,冰杖,中亚。

这是风筝流的卡牌打法。

配合符文天赋

出了3级鞋后你的移动速度可以达到420

出了巫妖之祸后可以达到442

记住 如果不是太逆风的话,第一时间出巫妖,实在逆风,第一时间出帽子。

还有 团战时候 W选牌要用好,不一定黄牌才是最好的,有时候红牌造成的效果更好。

有几种情况是必须切黄牌的

1己方输出被对面突进英雄粘上的时候。

2对面有阿卡丽,狼人,不祥,等等爆发类英雄的时候,第一时间控住,集火!

大概就是这样了。

lols7卡牌大师符文出装解析

出门多兰,之后先出草鞋,再直接憋破败, 因为有大招所以鞋子不是很重要,但手太短,这也是鸡肋的地方,建议出灵风 加韧性与%10的移动速度。别的就是暴击装 红叉+无尽 红叉或灵风有一件可以换成轻语。最后就是春哥或者女妖。

天赋我推荐21 9 0 攻击点出暴击加成,防御点出老兵伤痕,因为有回蓝牌,前期消耗基本不严重,后期可以偷蓝buff来用。

AD卡牌很难打逆风,虽然有控制,也有大招,但被抓大招是有延迟的,很容易被秒。所以打团的时候先手控制对面的打控然后迅速后退,不要Q,使劲普攻,有W点W。这是为了提高效率,Q虽然重置普攻但却是浪费时间,还不如普攻多叠E的被动。 大招可以追残兵也可以在装备起来后拿来抓单。

S3卡牌大师天赋,符文,出装,打法技巧

卡牌符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关卡牌符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

LOL卡牌大师一直是不少玩家想要玩好的英雄,S7中卡牌的玩法也和以前区别不大。那么怎么玩好卡牌呢?为大家带来卡牌的符文出装技巧详解攻略,一起来看看吧。

天赋

攻击天赋正常点满,防御点到减CD

符文

刚满级没有什么符文

红色法穿,**护甲,蓝色生命值

大精华一移速,两法强

相信很多人比我符文更专业,就不多提了。

召唤师技能选择

对抗弱势中单,选择闪现+点燃,如光辉之流,也可选择传送

对抗强势中单,如蛇女、妖姬、选择闪现+传送,基本思路就是补刀,前期进入危险血线就回家,买好真言血瓶回来继续补刀

对抗强势中单,但是需要输出时间的,如男刀、劫、亚索、皎月,选择闪现+虚弱,也可以是传送,具体看阵容

个人觉得召唤师技能对于卡牌而言非常重要,几乎就是卡牌的生命线,很大程度上决定了你能发挥的作用,比如对抗刺客带了点燃,被杀一次之后不敢出T,不敢点对面中T,不好推线飞人,这把就废了。

出装

希望大家对于出装都有自己的理解,不要盲目学别人

比如前段时间流行的时光流,我自己试了之后发现不太好用,前期输出不够,但是不缺蓝,基本上只在对面中单压我,而我队友都是优势的情况下会这么出,稳住就好。

个人比较喜欢两种:

1.如果对面被你压着打,早点回家双多兰+CD鞋+真言,眼请一定要买,我玩中单一般十把会被抓一到两次,不是吹牛逼。

特别是新版本自带两眼,再买个真言插己方河道草,基本被抓的可能性不大。

2.如果被压就稳点,根据对面是AD或者AP选择护臂或者大魔抗斗篷,出装要有灵活性。

3.早点出家园

核心装备是:巫妖+中亚

顺的话中亚前做一个卢登,不顺的话第二件就中亚

技巧

前期换血:

基本上在白金之前我线上都可以单杀对面,用卡牌,很多人觉得卡牌线上弱势,是因为缺乏几个必要的技巧

1.假设对面劫手里捏着QWE,你不敢上去补刀,这时候你就会被压刀,那怎么办呢,请你点开W,开始切牌,但是不要选牌,补完刀之后再选牌丢出去,你开始选牌对面下意识的就会后退,你就可以快乐的补刀了。

2.还是一样,想换血的时候点开W,不要选牌,他下意识后退,过几秒他发现你没选,就会往前走一点,随便切一张丢他脸上吧,三级之前你可以通过这样的方式往他脸上打很多牌,但请不要越兵线,不要强迫症,非要砸人家脸上,砸小兵一样的。

3.如果对方打野弱势,GANK能力不强,你可以选择推线压刀,尤其是面对小鱼人、皎月这样的英雄,当兵线到他T底下,你就可以利用他想补兵的时候,用你的W和E不停砸他牌,砸几张就可以黄牌闪现点燃带走了。

4.要清楚自己可以嚣张的时期和必须怂的时期,刺客英雄到6,请站在半个屏幕外飞牌,这里还有个技巧,当我被控线,只能用Q的时候,我会不停地往上下路走,对面中单看我消失就急着推线,一推我就回来了,其实卡牌的核心真的是玩智商,不是操作。

中期思路:

1.其实卡牌并不算一个很强势的英雄,所以往哪里飞很重要,第一飞如果下去了,这盘你也就是这样了。

下路若是对面没有双招再飞,对面有双招很容易飞下去被反杀。

上路倒是还好,如果对面压线就飞吧。

打野强势反野,无论被反还是反别人,不要吝啬大招,飞!

2.打团请切记猥琐,落地金身这种想想就可以了,落地金身的目的就是留人,先不谈队友跟不跟的上,如果你是核心输出点,留人之后了,队友还是打不过

如果愿意看看我战绩的朋友可以发现,我卡牌的次数都很少,因为玩的真的很猥琐,哪怕劣势局我也基本坚持一直不,这是必要的,不才有输出,才有赢得可能性。

TIPS:关于切牌

不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!

我打团经常切出红蓝黄,也从没人说我菜,如果是为了打输出,乱切都行

如果是有特定的需求,比如定住突脸剑圣这种,那一定要保证稳稳切出黄牌,多转一轮都没事,不要慌。

我看朋友玩的时候,打团总是注意切黄牌,就像德莱文一直执着于接斧子,到最后也没能打出几张牌,其实这样完全是浪费输出时间。

卡牌带什么符文

我用的是符文是红色法穿,其余全部法强.优劣不解释.

天赋,AP21 0 9,可以问百度,千篇一律.

初装,我觉得AP比AD牛很多,因为AD的话只能依靠W为输出,而且手太短,抓不到人,抓到人的话人家一个突进就把你打了,因为卡牌很脆.

AP的话,首先出增幅典籍,然后一瓶红药,走中.

有钱了出耀光,和一级鞋,然后合成巫妖.

这时候已经快到二十分钟了,普通情况下十七分钟出巫妖很正常,

然后给鞋子升到三级鞋,有人数法师鞋和冷却鞋也不错,但我个人认为卡牌还是跑得快一点比较好,方便走位和逃跑.

之后出大帽,大帽出完出冥火.这时候法强很高了,巫妖被动可以附加差不多四百多的伤害,同级法师的话应该对不过你,但是势均力敌的话你仍处于不是你秒人就是你被秒的局面,

所以为了增加安全系数,买一个双生暗影,新装备,主动级就是放出两个小宝宝帮你抓敌人,然后减速二点五秒.很有用,而且不贵,还提供法强.

之后可以考虑冰杖,时光等加肉的道具,也可以出纳什等减CD的道具,甚至可以出腐蚀之刃加攻速的道具.

这时候你基本没什么压力了,单挑打不过就慢慢耗,

具体的,我说一下.

比如是对诺克,诺克搞好了可以秒杀你,所以一定要走位得当.

被发现,先黄牌晕住,然后Q ,A,走人,

这时候他应该掉了一千多血,而且应该不甘心,还会继续追你,因为一旦有机会他就会秒了你.

然后盯住他,别进入他E的范围,再次交锋,继续黄牌QA,最后他跑也跑不掉,有了双生暗影可以抓他,觉得烦的话,冥火烧一下直接拜拜.不是我黑诺克,卡牌会玩的确实猥琐.

列举几个中路给力的对手.

首先是AP剑,

因为AP剑有一个回血技能,还能利用Q来躲避你的攻击,而且Q是一比一AP加成,打人非常疼,而且六级的AP剑更是恶心,开大Q你然后开E 平A你,

如果你先交了W,那你就只能等了.

怎么对他,用Q.

因为Q的距离很远,而且一张蓝牌恰好可以补回一个Q的蓝,

这样你可以无限Q,

但不要过分奢望蓝牌会打到他身上,你知道,你A到他的时候他Q可能已经贴在你脸上了.

记住合理切换你的牌,看稳看准,一旦他释放W咱们就晕他,然后Q,他基本可以了.

不过会玩的AP剑好多好多,我只是例举一种,怎么对,还得自己捉么.

其次就是妖姬乐芙兰.

会玩的妖姬中路基本就是无敌的象征,

什么九尾,AKL,

几乎一套手指运动就完活,

WQRE,不行就引燃,同级法师的话估计就翘了.

怎么对,其实也简单.

黄牌晕他呗,但是妖姬也有控制技能 ,最多能给你一个四秒的沉默.

而且他的突击性非常高,因为他能利用W做闪现来接近你,而且Q的范围也不小,这么说隔着两个闪现的距离他都能打到你.

所以留好你的W,

不要随便甩出去,因为你给他两秒钟攻击的机会你可能就翘了.

一般妖姬打你会先交W的,此时我们也用W,黄牌的话就放,之后连Q,三项出完在A一下,然后掉头走.

慢的话他应该会补你一个Q,但他不敢用R,因为他用了R后他也会有一个真空期,并且我们的W和Q又好了,继续晕,继续Q,继续平A,他就了.

不过真的遇到妖姬大神我也没办法,看穿了咱的走位,咱的意图,什么什么的,那是特例.

总之最后一句话,运用好你的W,你就是个好卡牌.

虽然卡牌各项输出看字面都不高,不过除了巫妖(附加50+75%的AP伤害),大帽,冥火等利器,你就是你牛X的象征了.

如果还不清楚,可以上网看看卡牌的视频.

求英雄联盟卡牌大师AD天赋点和符文

问题一:卡牌带什么符文最好求卡牌大神指导心得 100分 本人弗雷钻石4.

给你推荐符文:

1:

红色9个固定法术穿透(法师必备,不用和你解释吧?)

**9个成长生命(这个其实也有很多选择,但是给你推荐这个)

蓝色9个成长法强(另外一套等会儿说)

大精华1.5%移动速度加成3个(因为卡牌很吃移动速度,几乎每个卡牌的大精华都是这样选择)

2:

红色9个固定法术穿透

**9个成长生命

蓝色9个成长减CD符文

大精华3个1.5%移动速度加成。

这两套卡牌的天赋几乎你都能看得到。

详情请搜索人物:faker卡牌,dopa卡牌。

问题二:LOL卡牌大师带什么符文 其他都对的 ** 可以考虑 成长生命值 或者 固定护甲 **对于法系来说没有更好的选择了 这2个 能提高点你的生存能力

另外召唤师技能建议带闪现和点燃 卡牌 爆发不太够 多个点燃 R飞去抓人的时候 成功率也高点

精华 移动速度X3 红色 固定法穿X9 蓝色 固定法强X9 ** 成长生命值X9

一套 大概游戏金币 1W3就够了 而且 基本大多数APC都能用这套通用符文

问题三:卡牌到底用什么符文合适呢? 如果你要打个纯ap卡牌的话;我给个不错的符文加点

红色发穿 **成长生命 蓝色成长法强 精华移动X3

红色提高伤害,蓝色可以提高刷兵效率,配合被动刷钱快,容易形成装备压制

**生命和精华都是为了提高卡牌的生存能力。移动还能提供移动的追杀能力。

至于对线,就是要看个人水平的了。

问题四:lol卡牌大师最好的符文是什么 电一王者前50 卡牌大师 芜湖神的符文 微博里的

问题五:lol卡牌符文怎么配 Dopa

问题六:LOL Dopa卡牌的天赋符文 红色付印是法穿,**跟蓝色固定法强,大精华 移速符文或者是固定法强,天赋是21,0,9,通用9点加在回蓝或者移速上,召唤师技能用鬼步加闪现。

问题七:lol移速卡牌的符文怎么配?比如说dopa的 50分 笨,用盒子自动可以用大神天赋,,符文么红色法穿,蓝色移动速度。**护甲5个四个移动速度,精华两个法强,一个移动速度

问题八:卡牌带移动速度符文多少移动速度 3aP就3ap呗 还非的花钱买3个移动速度符文 真闲的 除了卡牌 就是瑞兹最需要移动速度符文

如果真的需要的话你可以吧天赋里的移速点出来 虽然不多 但一般AP移速普遍都慢 你点出来了 能快点是一点

再者 你前期没AP符文 你能保证你中路步兵? 能保证刷足够的钱到时候上线 Q 红W 收完一波兵?

所以还是一遍一遍的说 适合自己的才是最好的

还如果顺风的话 你完全可以出轻灵的 这个是没问题的 逆风的话还是;老老实实保证输出足够吧

问题九:LOL卡牌大师新符文系统怎么搭配 推荐符文带的是移速符文,红色带上常规的法术穿透没有异议,**符印部分带的是成长生命值,生命值本来就是血法非常需要的属性,这样的带法,让血法在后期的生命值非常的可观且还能够拥有不低的伤害,蓝色雕纹部分,带的成长法强,同样在后期增加血法的伤害和生命值,紫色精华部分自然带的是移速精华,来增加血法的机动性,方便团战中的走位和线上的消耗。

问题十:lol卡牌带什么符文,,我全部带的法术强度,红色的是攻击力, 红色法穿、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华移动。线上猥琐打做好视野。如果技术好就出门三级鞋。加上移动速度符文追杀逃跑都非常使用。这是若风卡牌的符文。我也一直用这套符文。前期伤害低了点。但是可以方便游走。蓝色也可以带五个减冷却。具体怎么搭配还是要看你的习惯了。

求LOL卡牌大师的出装,天赋,符文~~~攻略

S2版本的天赋是这样的,攻击系有4竖行对吧,AD的就点左边两排+最后一点,最好能

AP的就点右边两竖行,+最后一点。

符文就是用AD通用的就好了,红物穿,黄护甲,蓝魔抗,精华攻击力。

但是很不建议你用AD的卡牌,只能站桩输出,团战站不住脚的,而且AD的卡牌只靠一个黄牌晕,两秒输出,对面有个水银系带或者韧性鞋,AD卡牌基本就算废了。

要么AP,团战就是黄牌,Q一下走位,几秒钟一爆发,很扯的、

再就是双修卡牌,又有法伤又有平A输出,我试过,除了科技枪,飞谁谁。

楼主考虑一下吧。

等等楼主我给你截个图

出装推荐:巫妖(必出),法穿鞋,冥火(顺风)/帽子,沙漏,法穿杖,冰杖(可以换成其他防装)

卡牌强势时期在3J,这是卡牌只要有E,黄牌顶上来一波可以打掉大部分中单一半以上的血量,而且卡牌被动决定这是一个靠刷刀的英雄,有实验证明卡牌被动虽然是提供1~6金币,但平均每个兵会给4金币,而且卡牌补刀要简单于其他AP中单,而且符文的话建议正常AP符文,也可以把大精华带成移速精华,不过我不推荐这种,卡牌伤害技能不多,前期鞋子出门可以达到相同效果,而且卡牌的召唤师技能带的就是疾走和闪现,鞋子附魔:失真以后CD会大减,疾走的40%移速加成已经够追杀一切。没必要牺牲前期线上的统治力来为了加十几点移速