英雄联盟卡牌大师是什么位置-英雄联盟卡牌大师厉害吗

您好,很高兴回答您的问题!卡牌大师作为打野英雄来进行对局的话是有点冒进的,因为毕竟定位是一个法师型英雄,前期打野肯定是有点伤的,而且太吃装备。想要使用一个英雄就要了解这个英雄,要分析一下卡牌打野的优缺点之后再决定如何使用!

优点:自身带有控制技能、手长、中期可以单带和支援、野区经济变高!

缺点:皮脆、比较容易怕反野、被反甲所克制!

其实经过权衡之后发现卡牌打野其实是可行的,在下玩的不多,也只能提供一些自己的经验给你。

召唤师技能:疾跑+惩戒。天赋:0—12—18点出巨像。符文:攻速AD符文。

疾跑可以增加卡牌的GANK和追击逃命能力,对团战时的走位也很有帮助。闪现的话不是很有必要,卡牌这种皮脆英雄一旦被近身就算有闪也活不掉,何况现在野区有了爆炸果实,在前期一些遭遇战上可以利用爆炸果实逃生!

打野开局:

因为卡牌不带闪现,必然会遭到对面打野针对!所以必须在开局就要打乱对方打野节奏,我们可以在打完一个buff之后2级去对面野区做视野,选择反野或者直接开疾跑gank中上,巨象可以让我们压兵线gank,哪怕没杀也足以把对面打回家。但这时注意,如果队友控制不足,最好不要盲目gank,因为你只是帮助了线上会好打一点,但是对面打野得知你没有疾跑时那么你的野区会被对方养猪!

GANK:前期建议主抓一路,而后带动队友推塔后让优势路去支援,然后自己利用大招来单带!

出装:

前期核心装备为:红色CJ刀+攻速鞋,打野不像线上追求一些减CD装备,一旦打起来只需要抽一次黄牌,而后俩秒的控制时间足够我们可以A出足够的输出就可以。{卡牌的黄牌会被剑圣的Q、劫的大、武器的E}所挡掉或者躲掉。再遇到这几位英雄时一定要注意用Q骗技能!攻速鞋可以增加前期的GANK效率和跑图能力,红CJ可以增加输出和野区刷野能力!前期卡牌打野也不需要频繁GANK,在有疾跑和CJ的情况只要不是塔下基本都可以AGNK成功!

中期:卢安娜的飓风+智慧末刃、破败王者之刃

这三件装备对中期的卡牌输出是有莫大的提升,不管对于后排还是前排来说都是有着足够的伤害,但缺点还是怕被秒!

后期六神:破败+飓风+饮血+绿叉+智慧末刃+攻速鞋。只要不是有武器的E这种格挡平A的技能,后期这套装备站撸基本无敌!但前提是黄牌必须要控到人!

英雄联盟卡牌怎么玩

在高端局甚至职业比赛中,卡牌都是非BAN必选的英雄,可以说没有任何高端玩家不会用卡牌。

卡牌是少有的可以鞋子出门的英雄,配合移动速度符文可以很好地躲避对面技能,而移动速度在GANK的时候也能发挥很大作用。而第一件装备双生暗影,除了能增加自己移动速度外还能减少对面的移动速度,即使对面交出闪现也不一定能走掉。可以说卡牌完全是为支援而生的英雄。

卡牌线上并不强甚至可以说很弱,但因为Q技能的存在,卡牌可以比较轻松地刷钱,特别等级高之后一个Q一个W就能收一波兵。要注意卡牌前期一定不能,一旦了被对面压制了等级,那么正常比赛的节奏都会打乱。卡牌至少要保证自己经验值不落后对面英雄,要争取早早到6级。因为只有到达6级之后,卡牌的强大才能体现出来。

卡牌的大招范围非常大,只需要走到中路草丛那里就可以直接诶飞到下路或上路。一旦对面将兵线推过来就准备开大招飞吧。大招可以看到敌人所有人的视野,可以轻易观察到对面打野是不是在反蹲,因此卡牌抓人成功率相当大。一旦击杀了对面下路或者将他们逼回城,就可以配合队友直接拿掉小龙了。

卡牌是LOL中支援能力最强的英雄,玩得好的卡牌可以在前期就轻松打崩对面。但线上过于弱势,因此要玩好卡牌多多练习才行。

出装推荐:

推荐加点:

符文推荐:

高级疾跑精华

高级洞察印记

高级恢复符印

高级防护雕纹

望采纳O(∩_∩)O

英雄联盟:求大神指点卡牌大师攻略?

卡牌大师:崔斯特

英雄标签:支援、消耗、控制,国服售价:4800金币/3000点卷,英雄分析:卡牌现在算是一个比较不错的中路AP,他的强大之处在于大招可以及时的支援边路。卡牌是个比较吃装备的英雄,装备起来后的卡牌十分恐怖,再配合上他的被动(杀小兵增加额外收入)效果,能够让卡牌得到很不错的发育。所以,玩卡牌,首先要注意自己的发育。前期宁愿不去压对手补刀,也要优先保证自己的发育。第一个装备可以出法穿鞋,保证自己在第一波大招支援的时候能够打出最高伤害。而且法穿鞋也能够保证卡牌在前期拥有一个不错的移动速度,可以躲避一些gank。注意,一定要多买眼,不止是让自己防止对方gank,也是给边路和己方打野提供良好视野。方便观察对方打野和中单的动向。团战多用Q来消耗对手。技能加点:R、Q、W、E,出装推荐:巫妖之祸、法穿鞋、大圣杯、沙漏、帽子、法穿杖。

英雄联盟卡牌大师被削弱了还值得入手吗

卡牌大师—崔斯特,卡牌作为一个英雄联盟的老中单,拥有点控和全球性的支援能力受到许多召唤师们的青睐,但英雄本身没有位移和保命技能是个缺点,所以这也使许多新手卡牌感觉不到这个英雄的好处!本在在郊区也有2000盘卡牌了,有自己的攻略和经验,希望可以帮到你!

天赋

这里有一点,就是倒数第二排的选择,听说穿透收益比较高,我没有详细了解过,大家这个自己取舍,主要是基石天赋,其他是次要的。

另外值得一提的是,饼干的选取。一般在游戏开始前我会对这个天赋做一个小调整,根据对线英雄带不带点火,对我有没有威胁来决定我带不带饼干。如果对面是带传送或者净化的发育型英雄,点出那个单挑天赋,对线上消耗,单带,后期捉单都很好用。还有,点了饼干要记得用,自己残血被上点火要学会计算血量,连续按几个饼干或许可以救你一命。

个人感觉卡牌正常游戏里就一个思路:支援!1.有关6前的游走支援

我们要很清楚一个概念:前期最重要的是等级。所以6前我们每一次离开线上都是要付出相当大的代价。所以如果我们没有绝对的把握,不要去支援其他路。哪怕野区出事,也要预先想想我们去了还来的及吗,去了打的过吗。原则是:在对家野区,能不去就不去,在自己家野区,能去就去。至于支援其他路一定要问清楚对面的技能情况。比如对面下路压线,而我方在敌后有眼位,只有在我们兵线过河的情况下才要考虑支援,哪怕兵线过河也要问下“下路技能?”。

如果我们TP去下但是对方闪现治疗虚弱全交然后跑掉,严格来讲不算赚。因为召唤师技能本身没有显而易见的“优势”,闪现只是“创造优势的机会”或者“弥补自己失误的保险”,你如果不抓住召唤师技能的空白期再抓一次,等他们技能转好以后你之前的游走就毫无意义了。而对方中单领先你的补刀和经验却是实实在在的优势。当然如果你方下路组合和眼的位置是对面技能全交也跑不掉的那种那就果断支援,而且人头能抢就抢。注意,中路兵线一定要过河或者触点在中间。如果兵线在我方塔下你还要支援那么带来劣势的机会比较大,因为对方中单可以毫无顾忌的往下路走或者TP,并且你线上稳亏。有时上路或者下路因为打野的参与发生了一波2v2或者3v3的会战,我们也要看战线是不是再向河道拉。哪怕我们可以支援到位也要去想想对面中单和我同时过去谁的作用比较大。如果对方中单更加强势就要想是不是把他拴在线上更好。而去支援其他路的时候只有一种可能,就是因为双方打野的介入场面变得僵持,也就是陷入了“双方都在找机会”的时候,是缠斗的性质。此时一个中单的强势介入是可以带一波大节奏的存在。一般从小地图上发现双方打野共同出现在一条路的时候一定要把视野挪过去看一下。这里支援时有疾步就开疾步,既然决定支援了那么支援速度就是最关键的。实际上我带TP的时候在比较前期的阶段的更常用的手段是在上单或下路被抓时TP吓人,对方退去了我再取消TP。而且中单是在6级以后“和打野共同掌管比赛”,6前还是打野是主体。总之,6前的支援要慎重再慎重。

2、6级后的支援要想一想能拿到什么支援,或者支援上路拿峡谷先锋、或者下路的小龙,确定要飞一定要拿到相同经济的资源或者人头,不然飞就会没有意义!

英雄联盟中AD卡牌大师的玩法与技巧!

我玩卡牌几百局了。基本所有卡牌视频都看过。虽然现在改版了。但是真心没被削弱。反倒我觉得小有加强。他中路对线谁都不怕。支援快。控强。而且稳稳的能拿到人头。

卡牌依然很强。排位被ban几率很大很大。我是一楼我绝对选卡牌。胜率很高。

下面是我我自己的一些心得。

改版后多蓝戒指400一个。卡牌 现在出门 一个多蓝戒指 加2瓶红药。(有个血量和法伤的加成。很好)

第一次回家再出一个多兰戒 你觉得上下路有机会gank。你就加一双鞋子。(如果中路走不开不能gank。就先出小书。鞋子等会。)

然后顺序就是 把法穿鞋子合出来。 我是首出巫妖之祸的。不管顺丰逆风。 因为我觉得卡牌对移动速度要求很高。早早有鞋子 和巫妖之祸%8的加成。对你的黄牌命中人的机会有很大的提高。而且大招支援不太可能会落空打不到人。移动速度能让卡牌在关键时刻追的上人 。甩的开人。

杀多了 我接下来就先出沙漏(因为对方会针对你了)。 没杀多就先出大帽。

最后跟个法穿杖 复活甲什么的。

前期卡牌必须得有双多兰 gank才稳。否则你gank下路 大招一落地 人家adc和辅助就秒你大半条血。你没法打第二轮。 中路可以秒切牌来跟对方磨血。 秒切出金牌的几率是%33.333 很高的。秒切一次金牌你就赚了。

线上能就杀。切记 切牌时别慌。蓝牌补兵随意切。切不中也没关系。但是需要金牌时。一定要稳稳的切出金牌。慢慢切。也比切错了好。

卡牌对中 其实是很好的。你就补你的兵。q就专心用来打兵。总会曾到对手。 对手半血以下。你就敢攒个e 闪现金牌q加点燃。一套巨疼。

求英雄联盟卡牌大师的攻略

首先我来说一下AD卡牌吧。卡牌大师这个英雄在最初的时候本来就是ADC。后来经过一系列的削弱变成了主流AP。后来再经削弱AD之风又起。无奈此版本卡牌大师已经不再适合作为ADC出现在对局之中了。大部分主流ADC都可以凭借平A的优势轻松压制卡牌。如果你有碾压对手的智商的话。你可以尝试ADC卡牌。但如果你没有良好的技术还嗨拍各种浪要打ADC的话。结局只有一个:的很惨。

天赋方面建议选择2109标准天赋。因为卡牌出了AD装备之后是可以承担起ADC这个位置的责任的。所以。如果你想玩AD卡牌。那就打一个中单的ADC吧。

符文方面:固定攻击*9(或者物穿)?固定护甲*9(或者成长生命)?成长魔抗*9 大精华?固定攻击*2?生命偷取*1

技能加点:主q副w

下面是AD卡牌出装:

灵风可以换成三相

《英雄联盟》卡牌大师求解析

卡牌大师—崔斯特,卡牌作为一个英雄联盟的老中单,拥有点控和全球性的支援能力受到许多召唤师们的青睐,但英雄本身没有位移和保命技能是个缺点,所以这也使许多新手卡牌感觉不到这个英雄的好处!本在在郊区也有2000盘卡牌了,有自己的攻略和经验,希望可以帮到你!

天赋

这里有一点,就是倒数第二排的选择,听说穿透收益比较高,我没有详细了解过,大家这个自己取舍,主要是基石天赋,其他是次要的。

另外值得一提的是,饼干的选取。一般在游戏开始前我会对这个天赋做一个小调整,根据对线英雄带不带点火,对我有没有威胁来决定我带不带饼干。如果对面是带传送或者净化的发育型英雄,点出那个单挑天赋,对线上消耗,单带,后期捉单都很好用。还有,点了饼干要记得用,自己残血被上点火要学会计算血量,连续按几个饼干或许可以救你一命。

个人感觉卡牌正常游戏里就一个思路:支援!1.有关6前的游走支援

我们要很清楚一个概念:前期最重要的是等级。所以6前我们每一次离开线上都是要付出相当大的代价。所以如果我们没有绝对的把握,不要去支援其他路。哪怕野区出事,也要预先想想我们去了还来的及吗,去了打的过吗。原则是:在对家野区,能不去就不去,在自己家野区,能去就去。至于支援其他路一定要问清楚对面的技能情况。比如对面下路压线,而我方在敌后有眼位,只有在我们兵线过河的情况下才要考虑支援,哪怕兵线过河也要问下“下路技能?”。

如果我们TP去下但是对方闪现治疗虚弱全交然后跑掉,严格来讲不算赚。因为召唤师技能本身没有显而易见的“优势”,闪现只是“创造优势的机会”或者“弥补自己失误的保险”,你如果不抓住召唤师技能的空白期再抓一次,等他们技能转好以后你之前的游走就毫无意义了。而对方中单领先你的补刀和经验却是实实在在的优势。当然如果你方下路组合和眼的位置是对面技能全交也跑不掉的那种那就果断支援,而且人头能抢就抢。注意,中路兵线一定要过河或者触点在中间。如果兵线在我方塔下你还要支援那么带来劣势的机会比较大,因为对方中单可以毫无顾忌的往下路走或者TP,并且你线上稳亏。有时上路或者下路因为打野的参与发生了一波2v2或者3v3的会战,我们也要看战线是不是再向河道拉。哪怕我们可以支援到位也要去想想对面中单和我同时过去谁的作用比较大。如果对方中单更加强势就要想是不是把他拴在线上更好。而去支援其他路的时候只有一种可能,就是因为双方打野的介入场面变得僵持,也就是陷入了“双方都在找机会”的时候,是缠斗的性质。此时一个中单的强势介入是可以带一波大节奏的存在。一般从小地图上发现双方打野共同出现在一条路的时候一定要把视野挪过去看一下。这里支援时有疾步就开疾步,既然决定支援了那么支援速度就是最关键的。实际上我带TP的时候在比较前期的阶段的更常用的手段是在上单或下路被抓时TP吓人,对方退去了我再取消TP。而且中单是在6级以后“和打野共同掌管比赛”,6前还是打野是主体。总之,6前的支援要慎重再慎重。

2、6级后的支援要想一想能拿到什么支援,或者支援上路拿峡谷先锋、或者下路的小龙,确定要飞一定要拿到相同经济的资源或者人头,不然飞就会没有意义!

卡牌在线上的能力其实并不出色,遇到有突进的英雄跑都跑不掉,你可能会说黄牌啊,但是你要想想,在这么紧急的时候,你还可能淡定的换黄牌吗?它的优势是他的大招,全球gank,配合线上英雄抓爆对面。帮队友打出优势,同时发育。他是游走型英雄,而不是待在线上,他一般收完兵后就和打野去gank了。望采纳