lol狂野女猎手穿墙-lol狂野女猎手怎么出装
ap的话出门建议1鞋3药,当然多兰出门也是可以的,毕竟有E的回复。鞋子选择法穿,减CD,水银,根据情况来出。第一个大件我觉得必须是羊刀,因为豹女需要频繁的用技能。然后可以出帽子,巫妖。这个时候如果对面魔抗高可以出法穿杖,感觉输出已经差不多很高了,建议出一些防御装备,比如复活甲,女妖
ad的话出门最好就是1鞋3药,鞋子我觉得必须是水银,毕竟是要到敌人堆里打的。第一个大件可以选择三相或者灯笼,三相最好是在非常顺风的时候出,不然不推荐(但可以出个耀光)。然后就必须出狂徒了,然后是出粪叉,这2件算AD豹女的核心。接下来可以看情况出肉装还是输出装。肉装当然就是复活甲,兰顿,自然之力.....输出的可以补出三相或者饮血,无尽这类的
绝对原创,如果LZ觉得还算有用,希望采纳
英雄联盟狂野女猎手出装怎么出?AD和AP都说一下,符文和天赋都怎么点,技能点怎么点?大家都说说
在本文中我们来看看《lol英雄联盟》中狂野女猎手多路线出装及打法攻略吧!
狂野女猎手的强大的恢复能力和机动性让她拥有出色的生存能力。陷阱技能能有效地排眼和预防GANK,而美洲豹形态下的W-E-Q也能带来很高的伤害。Q技能的存在可以帮奈德莉非常有效的骚扰对手同时也是所有脆皮的噩梦。
AP路线:
出门装备:
速度之靴+生命药水
中期装备:
水银之靴:速度之靴+抗魔斗篷
鬼索的狂暴之力:爆裂魔杖+十字镐
后期装备:
亡之冒:爆裂魔杖+无用魔杖
巫妖之祸:爆裂魔杖+耀光+抗魔斗篷
虚空之杖:爆裂魔杖+增幅典籍
中娅的沙漏:无用魔棒+锁子甲
技能加点:
1-6级:EQEWER
7-12级:EQEQRQ
13-18级:QWWRWW
打法分析:
狂野女猎手在六级前以farm为主,到达六级后可以尽情的出入野区进行游走gank,美洲豹形态下W的穿越地形让她有了极强的机动性。而在单挑时有着美洲豹形态下的三也能给对手带来不少伤害。在后期团战时切忌变成美洲豹形态冲入人堆,那样你第一个会变成众人集火的目标,试着在人形态下辅助团队在团战输了后就用W逃跑,而团战获胜时再用美洲豹加入战斗。
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AD路线:
出门装备:
速度之靴+生命药水
中期装备:
水银之靴:速度之靴+抗魔斗篷
三相之力:狂热+净烛+耀光
后期装备:
幽梦之灵:残暴之力+贪婪之刃
狂徒:巨人腰带+红水晶+再生坠饰
阿塔玛之戟:灵巧披风+锁子甲
无尽之刃:灵巧披风+十字镐+暴风之剑
技能加点:
1-6级:WEQEQR
7-12级:EQEQRE
13-18级:QWWRWW
打法分析:
在对线的四周草丛放好W,或者为团队的BUFF周围放好W,起到一个保护的作用。利用草丛不停进出磨血并且进行补刀,要记住,补刀是第1关键,磨血只是为了更顺利的补刀,或者说让自己的补刀比对方更加优秀。
回城后多买眼,就算出了灯笼还是得买,河道眼1个,如果在线上已经打出了压制的效果,这个时候可以去对方的红(蓝)BUFF点插上一个眼,因为6级后的豹女偷野能力还是很强的。
中期的豹女在没有较大优势的时候,还是以带线为主,到了后期的抱团节奏,你的作用和其他的上单TANK不同,豹女的作用是保护后排ADC和辅助集火能力输出。因为豹女的装备不是一个纯TANK,而且没有控制技能,在有辅助的保护下,基本上很难对对方的ADC造成较大的威胁,利用好自己的W,尽量让对方的TANK踩中W,然后对其进行集火输出。E的加血正在团战爆发的时候记得给ADC加,自己血量较少时,还是以豹形逃出人群,然后用人形态回来普攻输出风筝,在有足够把握击杀对手并且自己没有生命危险时,才变回豹子。
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辅助路线:
出门装备:
仙女护符+侦查守卫+真视守卫
中期装备:
明朗之靴:速度之靴
贤者之石:再生坠饰+仙女护符
后期装备:
军团圣盾:红水晶+布甲+抗魔斗篷
舒瑞亚的狂想曲:燃烧宝石+贤者之石
钢铁烈阳之匣:黄金之心+英勇徽章
技能加点:
1-6级:WEQEER
7-12级:EQEQRQ
13-18级:QWWRWW
打法分析:
游戏前期,该做的眼位还是要做好,一个脑袋正常的打野玩家在gank豹女呆的那条路线时都不会从草丛走。其次线上对抗时,要利用自己的被动技能进出草丛点人耗血,这个时候敌方插的草丛眼是你最大的敌人,一定要排掉。
在6—11级这个阶段时,是辅助豹女的黄金时间,有了大招之后,即便没有装备支持豹女也可以打出相对辅助而言很不俗的伤害,做好视野后打的有侵略性一些,一旦有机会就变身给对方来一套QWE然后进草丛,重复几次之后对方英雄应该被压回城了。
后期的辅助豹女实在太乏力,因为没有装备的支持,Q的伤害很一般,命中率还不高,更不要有变豹子去挠人的打算,真么干的话我敢保证你一套技能没放完就回去看黑白电视去了。
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求lol狂野女猎手AP玩法?
这很难用文字说清楚,我只能为你解答下简单的配置玩法。
AP:奶大力作为apc或上单半法坦使用时,天赋建议是21.0.9的ap通用天赋,我这里正好有图
但这套符文对生存能力有所欠缺,但注重续航,所以我建议符文**配以成长生命值或者护甲,很不巧我这里刚好也截过图:
还是比较建议护甲。出装和卡牌类似,巫妖之祸转帽子,但冰杖也是必不可少的,深渊权杖一定要出,中亚沙漏看情况和看对面对你的仇恨度来定,鞋子出法穿或护甲鞋,打一般的ad上单还是护甲鞋子靠谱。
玩法:ap奶大力拥有高ap加成的技能,说服队友打团不要急于先手,你可以利用无视野的地带q对方的人群,打中谁都是很痛的,ap奶大力的生存能力不如ad,真正交战还是建议最后收割为主,e给己方adc,不要变豹子就w进人堆里,能用q骚就用q骚。
所以技能点前期主三级e消耗,5或7级后马上把q点上来,w最后点。
AD:这个我没截图,凑合看我打字吧,天赋建议9.21.0,实验多次还是这套好用,具体点法看对线英雄和个人喜好,不过一定要把“减敌方英雄攻击伤害以及下面的一点”点出,非常好用。符文就是一般的上单通用符文,红以及大精华固定攻击力,黄护甲蓝魔抗,出装还是建议三项为核心,实在在25分钟之前憋不出来就出冰锤吧,然后可以适当出狂徒或春哥这样的生存装备,饮血也一定要出,轻语看对面护甲情况,鞋子建议是攻速鞋,因为你需要不停普攻点人,当然对面是ap上单有个韧性鞋也不错。
玩法:ad奶大力主要还是靠普攻点人输出,而且打团站得住,e给自己加,看见有血不多的就变豹子weqa收割掉,其实蛮不错,很适合41分推的战术,但那个就更加复杂,还是不在此说明。
技能点,前期还是主e消耗,点满e,然后主q。
打了快一千字,还是没很好说明这个英雄,她是lol里最好玩的英雄之一,但玩好他相当不易,打这么多字全是因为喜欢这个英雄.....希望这小一千字可以帮到你。
关于lol的s3狂野女猎手AD出装.....
你的问题很笼统,我就单单说说个人的看法,可能有错误的地方,因此仅供参考。
符文
红色:法术穿透。
理由:不解释
**:固定护甲/成长回蓝/成长法强
理由:护甲是最常见的通用符文,你要是不打算重新买符文就用它也可以。回蓝是因为你中单可以不考虑护甲,而转移到蓝的使用上,毕竟中单AP的蓝都很宝贵,尤其是豹女的蓝是必须时刻都保持在一半以上,因此对自己的技能掌握不自信玩家可以选择。 我自己用的是成长法强,我觉得玩中单就要爆发力够强,伤害要疼的对面不敢拼。
蓝色:固定/成长魔抗/成长法强
理由:固定就是对付那种初期爆发高的英雄,成长魔抗是对付那种发育型中单AP,想只买一套符文就买固定吧,下路上路一般都是固定。法强的理由同上。
大精华:法术穿透/法强
理由:我觉得单单红色的法穿还不能显得暴力,因此大精华也打得法穿,天赋上的法穿,出装我出了法穿鞋、大面具之后掌握好技巧可以一个Q打对面8成血的ADC。你如果蓝色和**选择的不是法强,那么还是精华还是选择法强吧。
我玩妖姬、卡萨丁会选择红色法穿、**成长法强、蓝色成长法强、大精华法术穿透,一般对面就算是带了魔抗符文也能给秒了。因此玩豹女也这么试了试,感觉在出个帽子之后Q的伤害很恐怖。这个符文的好处就是过了前20分钟的过渡期,装备初步成型的豹子在团战前无脑Q消耗及其恶心,Q中三次对面就不敢团了。但是这套符文有个很致命的缺点,就是一旦打成逆风,装备起不来基本就废了。加上豹子是个6级前并不强力的英雄,因此很容易崩盘,建议操作不好的玩家还是用一般AP通用符文即可。
出装建议
出门装别的都随便,但是一定要买一个到两个眼,然后你再买魔法瓶或者小挂饰都随便。我在打那种消耗型AP时会选择两个眼,然后钱全部都买红和一个蓝药,然后和对面打消耗战。我觉得玩中单上单都应该有买眼的意识,而豹女也不要因为有W就觉得高枕无忧。因为如果对面是王子、盲僧这种打野,你的夹子就算被他踩到他们还是有机会gank豹女,他们都有突进技能。我会买很多红,是因为在对付消耗型中单时,你的E绝对不够用,而你打中单总不会去主E吧,所以红药很有用。
第一次回家争取合成天使之泪,作为一个非常需要蓝的AP,这个装备比较重要。有的人会选择出圣杯,个人建议,在对面会打消耗战的阵容下还是选择天使比较好,有充足的时间让你升级为炽天使。而对面是那种节奏特别快,前20分钟打的非常激进,而很不幸你们的人头和经济有所落后,总被逼着打团,那么就出圣杯,因为对面根本不给你时间。
在之后的出装里面,我习惯是如果钱够能一次出法穿鞋,才会买鞋子。不然前两次回家都不会买鞋子的小件,因为我觉得布鞋的效果太低了。第一件输出装备最好能是帽子,AP豹女有没有威胁性就看法伤高不高了,要是一个Q打不掉三分之一到二分之一的话,团战基本就酱油了。帽子之后我会选择先出一个小面具,之后出冰杖,等冰杖出了再合成大面具。法穿鞋、大天使、大面具、冰杖、帽子,你的输出以及比较不错了,第六件装备一般都会选择出防御装备,尤其是对面突进多的阵容,那么就沙漏。当你成为一个重大威胁,对面绝对不会给你消耗时间,人一齐抓个机会就撞豹子脸上,秒了豹子再说。一般这时候豹子的处境就非常的尴尬,AP豹子实在不适合近身战,尤其是团战的时候,主要还是开战前的Q消耗,开打了W的减抗性,E的加速加血,然后Q,离残血近就变身上去咬。我一直都觉得,如果被群殴了,你队友能救得了你,中亚的时间足够,救不了,就算是复活甲又能苟活多久呢? 顺风第六件装备你出巫妖、冥火、虚空都可以。 但是,AP豹女绝对不出深渊权杖,因为玩豹女就不会离敌人很近,变豹子贴脸那必然是有必杀的可能才贴脸。
AP豹女的Q有个小技巧,这个技巧蛮多才接触豹女都不知道,如果经常琢磨或者多看看视频应该会晓得。在你Q出去的时候,你人变成豹子往相反的方向跑,当标枪打中目标的一瞬间,它计算的伤害是按你当时你所在的位置来计算,也就是说,在Q打中目标的一瞬间,你人离目标越远,你的伤害就越高,直到那个封顶数值,这也是为什么我说,在后期可以一个Q能打对面接近满血ADC的原因。
豹女的小技巧还有就是豹形态的穿墙,位置比较好穿的有龙的那一圈围墙缺口处和不算厚的地方都能跳过去。然后龙对面的最薄河岸也能跳。再就是石头人的中间位置也能跳,但是这个位置需要好好练练,不然很容易撞墙。我记得蓝BUFF和大龙都有位置可以跳,但是没上游戏不好描述。
对线、游走什么的就不说了,我觉得玩AP的这些都是必修课,而且很多都是个人经验的积累,说了也没用。另外我觉得豹子其实并不适合游走,豹子的Q有局限性,前期又不强力,一旦游走两次失败,就绝对打不过对面的中路了,豹女这种重发育的英雄尽量前期多补兵,少游走,如果有必胜的把握才放弃中路去抓。
最后也是我觉得非常重要,也是个人不能强求的一个因素,那就是队友。豹女比较吃队友,队友知道配合豹女还好说,会帮豹女制造扔Q消耗对面的空间,无疑让豹女的威力尽情发挥。怕就怕无脑开团的玩家,直接就把豹女的优势给废了。另一种就是对面带线过来,队友不知道帮忙打掉兵线就开搞的,这让豹女的Q变得威胁骤减。然后就是不理解自己的队友,常常就会吼,怎么半天还没打对面中单啊,怎么不游走啊,怎么开团大招都上了豹子还不上,Q怎么不是百发百中一类的,这种让豹子很郁闷的问题能直接打掉你玩游戏的积极性。
以上,仅供参考。
天赋21 9 0 点出双穿透 不点暴击与暴击伤害
符文 16点攻击符文+护甲+ 成长魔抗
主Q 副E
出门装布甲5红(S3移动速度削弱出鞋子有点亏,移动速度低了,被动价值也就低,淡淡的忧伤)出装 前期过度出单多兰(实在劣势就双多兰,记得出鞋子) 转吸血节杖 之后可以选择出耀光 或者木锤 玩命打钱 耀光转冰霜拳套 顺风直接出三相
之后堆狂徒或者军团盾 然后出复活 (看对面谁顺,直接顶700锁子甲或者810负极斗篷) 实在骚的话 不出肉,直接出饮血也行(反正我不推荐)
上单遇到诺克还好,遇到石头人也还好,遇到瑞雯(喊爸爸)。
我虽然打豹女的次数不多,但是这套出装,你自己思考下,琢磨下,也就那样,全看操作问题。
最后吐槽:我同学玩豹女,老子TMD没赢过。团战存在感实在低下。还喜欢出饮血,破甲弓。。。。自重吧。。。
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