1.魔兽争霸PK型地图

2.有什么好玩点的魔兽rpg地图介绍一下

3.冰封王座有那些好玩的图,推荐几个啊

4.魔兽里什么叫生存,防守,对抗,竞技,标准,战役地图

达尔文进化岛攻略出装_达尔文进化岛攻略war3

可以单通(以前很火的) 魔道之极(前期简单,最终BOOS有点难,我是说难二以上) 随便玩玩2.2(这个我不知道一个人玩行不行,不过感觉地图还不错)。

推荐:水之TD、军团TD(一个人玩不要加电脑)、宝石TD等。各种过关地图。推荐:火影忍者羁绊、海贼王各种地图、沉沦等。MOBA地图。推荐:dota 、imba、澄海3c的AI版本。自带战役。兽王战役很不错的。网友创作战役。

魔兽争霸PK型地图

杀戮包子,不大,但是很经典。设定背景是类似WOW的FB简单版。本来是配合性游戏,允许单通,不过极端要技术与实间。

sunken city沉沦之城,单人RPG,外风,比较不错。

达尔文进化岛,大名鼎鼎的游戏,都说与人斗才其乐无穷。

大师的缔造汉化版,神作,但是有严重的BUG,不过推荐尝试一下,领略下什么是大师的缔造。

胜利大逃亡,这个不是一张对战图,而是智力竞技图,非常不错。

WOW我叫MT,看名字你就知道是什么了,据说很好玩。

星河战队,老图,优秀

黯夜之城,我记得大概是这个名字,以前玩的,背景为生化危机(万一不是你可以百度下),多人配合图,完美

侏罗纪公园,建筑生存图(不是塔防),玩的好的话加上运气不错的话2人就能过,不过推荐3-4人,人再多,就很难了(就怕猪一样的队友),玩过就知道。

有什么好玩点的魔兽rpg地图介绍一下

目前主流的英雄pk类地图就dota 真3 澄海3c吧。

uuu9 目前也是关闭中 很难给你粘出具体网址,不过这种主流东西也不难找 相信要找对你没什么难度。

如果你真的是追求地图的平衡性 我觉得你还是玩主流的比较合适,所谓平衡 就是更多人认可,玩的人也会更多,所以大致平衡程度和流行程度都是成正比的,很难想象一个大多数人都没听说过的游戏能平衡到哪去。

dota首当其冲吧,经过 国际各国玩家的认可 也有很正式的比赛,相信平衡性不会有问题的。

其次澄海3c 个人觉得还不错了,我这种对战水平达到过vs13级的人都会对他产生兴趣(最近主玩就是他了),相信任何rpg平衡性也不可能逾越对战吧,以我个人的观点来看 澄海做得算不错了,并且大家主流的看法也是545之后 澄海1v1是趋于平衡的,2v2 3v3 光明略有优势的也只是仁者见仁智者见智吧,无伤大雅。

真三 以及还有些比较流行的诸如信长 火影村等dota类rpg 我没深入玩过 也不发表过多看法了,其实玩的人都很多 并且 不管 正反双方 都有人玩也都有高手 就说明这游戏平衡性还不错,如果真的平衡性有重大问题 那肯定都会选强的一边玩 弱的一边没人玩 势必这个游戏生命力就不会强 玩的人也就少。还是那句话 如果说一个几乎都没人玩的游戏说他平衡性好 显然是缺乏依据的,只有大家都去玩 并且很多人认可的游戏才能算平衡,因次楼主想求的游戏地图 肯定只能是主流地图,自己琢磨尝试下喜欢哪个选一个玩吧。

冰封王座有那些好玩的图,推荐几个啊

守卫剑阁系列 神界危机 恶魔圈系列 澄海3C DOTA 光明VS黑暗 光明VS黑暗之魔王复苏 猪猪农场 神 宠物小精灵冒险之旅 疾风的轨迹 NARUTO疾风的轨迹 冰与火系列 兄弟 仙剑奇侠刘苏传 宠物小精灵大陆 PMCT机甲战士 遗失的记忆 无双乱舞 超越极限 神界危机 水之TD 天地劫 江湖 伏魔战记 仙之侠道 幻想曹操传 信长之野望 魔戒 地穴盗贼 最终幻想 还有好多,能想到的只有这么多了,U9上有好多有意思的地图,可以去参考一下

魔兽里什么叫生存,防守,对抗,竞技,标准,战役地图

遗失的记忆 下载地址 亚瑟传说系列作品 下载地址 勇者斗恶龙 下载地址 海加尔山圣战:燃烧的末日 下载地址 给你推荐这几个,都是很经典的RPG地图。

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生存:一般是大家一起玩的,规则就是在这个地图里活下来并发展壮大,比如:侏罗纪公园,七个小矮人,达尔文进化岛,星河战队,要一起去防守小怪的进攻。也有些另类地图,一个人来做大BOSS,其它人躲开他并且建立防御,比如:吸血鬼与猛男。还有早期的地图金字塔大逃亡,大家一起逃难的。

防守:地图一侧刷怪让你来打的模式,我方有一个主基地,所有人保护它撑过N波攻击,比如:守卫剑阁,魂斗罗。也有一类防守图叫TD(塔防),如XX理工大学那个。。。塔防不用多解释,TD模式的游戏早在魔兽3出现前就有了。

对抗:这类一般是玩家对玩家的地图,最出名的就是DOTA,还有真三,澄海3C等。一般是玩家之间的对抗游戏。对抗地图不仅是DOTA类,还有很多其它有趣的对抗地图,如,兔羊大战,footman,LT3C等

竞技:应该算是和对抗一类的,竞技地图并非是一种游戏模式,官方经常说的竞技地图是大型比赛中使用的标准地图,dota崛起后也被归为竞技地图。

标准:就是魔兽3下最基础的地图,通过建筑,造兵和英雄,把对方基地灭掉获胜的图,这类地图内部的内容与数值是一样的,如,四个种族,有野怪,泉水,道具等。这类图都是魔兽自带的,而很少有玩家做的。在DOTA之前,这才算是war3的竞技地图,如:EI,LT等。

战役:战役地图与其它地图不同,它是在战役模式里玩的,是一部完整的故事,中间包括很多地图场景或剧情,war3自带的战役地图便是魔兽的故事,讲述艾泽拉斯大陆的勇士们如何OOXX,部落和联盟如何联合又分裂.....

这些地图的分类并不是固定的,分类只是为了对地图作个初步介绍,有得地图是生存+防守地图,也有对抗+生存的地图,还有竞速的(万没想到war3这个游戏引擎能玩赛车,但确实有。。),RPG的(角色扮演模式,选择角色带剧情这样的玩,类似战役地图但不在战役模式中玩,如:吞食天地孔明传)