镕铁少女 芮尔技能加点-镕铁少女芮尔技能连招

能。根据查询九游手游网显示,芮尔是《英雄联盟》中的镕铁少女芮尔,芮尔的对线能力差,核心技能是w,有明显的前摇容易被打断,吃玩家的预判,能被打断。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

LOL新英雄_铁少女芮尔技能强度全面评测

熔铁少女是一个近战辅助英雄,她的技能可以提供护盾和控制敌人。在团战中,她可以使用她的W技能来触发余震效果,从而减少敌人的移动速度并造成伤害。此外,她还可以使用E技能来减速敌人并保护自己。

在开团时,熔铁少女可以使用她的Q技能来减速敌人并造成伤害。如果团队没有开团手段,那么余震将是芮尔最好的选择。

LOL英雄联盟新英雄_铁少女芮尔技能介绍

LOL新英雄_铁少女芮尔怎么样?_铁少女芮尔技能强吗?新英雄_铁少女芮尔已经正式曝光,关于她的几个技能玩家们讨论的非常热烈。下面带来LOL_铁少女芮尔技能详细分析,希望对小伙伴们有所帮助。

LOL新英雄_铁少女芮尔技能详解

被动

攻速非常慢,能暂时偷目标部分护甲和魔抗,根据偷来的数值造成额外伤害,另外可从多个敌人身上吸收双抗,将双抗数值提高到极限。

简单来说就是通过牺牲攻速和输出能力换取强大的生存能力。

Q技能

摧毁长枪攻击范围内敌人护盾并造成伤害(命中首个单位后伤害会递减)突刺时与一名友军处于E技能的绑定状态,每有一名敌方英雄被长枪命中,她和友军都会回血。很奇特的破盾技能,理论上对很多靠护盾吃饭的英雄都有较为强大的克制效果。

W技能

骑马状态跳跃到指定地点将敌人击飞,并获得护盾失去坐骑,期间可以释放E技能和大招,但是移动速度会降低,同时W技能变化。

步行状态向前冲刺,对目标冲锋并挑至自己身后。获得爆发性移动速度加成。

核心技能,线上打消耗的时候,不论是樱空还是反打都需要这个技能作为核心,不过两种状态的切换比较麻烦一点。

E技能

和目标友方英雄捆绑,使目标在她附近时为其提供额外的双抗。这遛狗类型的英雄很常规,最近这种绑定式的连体婴儿类型的英雄还真的不少。

R技能大招

将附近的敌人们拽到面前,之后产生磁场,吸引周围的敌人,持续数秒,但是引力场并不能打断敌人其他行动。

综合来看还挺不错的,整体的技能效果看起来有一种满满的曙光女神的风格,不过和日女那种强势硬控还不太一样,各有千秋吧,感觉就是作为常规拥有丰富控制技能的肉盾来使用,不过位置更多的是打辅助为主,毕竟这英雄单兵作战能力看着很弱,不绑队友废一半,关键她自己没输出能力的。

LOL新英雄芮尔,如何评价该英雄,会是T0级别的吗?

LOL英雄联盟游戏中新英雄_铁少女芮尔的技能现在已经曝光了,那么下面小编就跟大家介绍一下芮尔的技能效果吧,一起来看下详细攻略。

_铁少女芮尔英雄技能介绍

首先我们来先看一下英雄芮尔在游戏当中的模型,他的造型非常像中世纪的骑士造型,手持长枪,并且胯下有一匹战马。(我也是不知道这个骑得是什么,我个人感觉像战马)

1、被动技能

这个新英雄的被动技能可以利用自己手中的长枪对敌人进行刺击,并且也是可以看到敌人身上被标记了破甲效果的图标,也是可以知道新英雄的被动能对敌人破甲,就是不知道这个被动是否能叠加,同时也不清楚这个技能有没有冷却时间。

2、Q技能

这个英雄的Q技能类似于皇子的Q技能都是利用自己手中的标枪来对敌人进行伤害,但是这个Q技能好像没有皇子的Q技能的穿甲效果,感觉就是普通的对敌人进行远距离伤害。(距离感觉比皇子的Q技能要长一些)

3、W技能

我个人感觉新英雄的W技能是分为两段的第一段是可以造成击飞和护盾效果,但是却会让自己的坐骑离开自己,在释放完第二段w技能之后坐骑就会回来。

4、E技能

这个英雄的E技能可以在自己和友军之间牵连一段黄线,并且可以让在黄线之内的敌方英雄进行晕眩,非常像刀妹的E技能,只是不知道这个英雄的E技能是根据什么情况来触发的,是达到时间还是自己控制。

5、终极技能

这个新英雄的大招非常像蝎子的R技能,也是可以看到这个新英雄的大招跟蝎子的R技能类似,但是也是可以看到新英雄大招在释放之后旁白也有着类似于漩涡状的特效,我感觉这个大招极有可能是群体控制性技能,应该会像加里奥的E技能一样可以嘲讽多人,因为可以看到这个英雄对于敌人的控制时间非常的短,远远小于蝎子,所以我猜测这个英雄的大招极有可能是会移动的加里奥的E技能。

总结

这个新英雄也是会在之后的版本更新当中来到我们召唤师峡谷,而且这个新英雄也是一位女骑士,也是可以看到这个英雄也是有着一位英姿飒爽的漂亮的大姐姐啊,不过这匹战马就好像德玛西亚的加里奥的禁魔石一样啊,会不会这个战马是加里奥的同样的作用呢,你们想一下这个英雄的W技能是通过战马来对敌人造成击飞以及给自己护盾,这个不是跟加里奥大招一样吗?再加上我看新英雄的R技能非常像加里奥的E技能,所以我才会有这样的猜测。(新英雄的背景故事还没有出现,这些都是我的猜测)

如何评价《英雄联盟》中熔铁少女的建模水平?

这个英雄被动技能是集红buff和蓝buff为一体,削减敌人的同时提升自己。Q技能软辅克星,技能长,冷却短,还带有小额回复。W1技能开团+保命,群体击飞,W2强制敌人离开AD。E技能范围眩晕+增加前排/后排坦度大招范围控制,虽然是软控,但是第一段有个小击飞配合W的击飞可以做一套完整的团控链。这个英雄集位移、单点控制、团控、回复、坦度、护盾、破盾为一体,我愿称之为最全能辅助。 但是芮尔的攻击速度非常缓慢,会暂时窃取目标的一部分护甲和魔法抗性,并基于窃取的数额来造成额外伤害。此外,芮尔可以从多个不同的敌人身上虹吸双抗,将自身的抗击能力提到极限。从芮尔的技能介绍来看,感觉这英雄将会肉得令人发指,W两段位移控制,E带群体眩晕,Q技能的破盾效果更是离谱,风女璐璐这类软辅不仅保不住自己,连躲在后排给ADC套盾都不行了?再加上巨蛇之牙的效果,S11软辅依旧没救!而在新英雄登场以后,估计瑟提也得彻底凉凉,进场吸收伤害开W,超高护盾却被芮尔轻松打破,直接命丧当场,能治腕豪的女人终于出现了!? 镕铁少女芮尔的功能非常全面,有突进控制能回血,不仅是软辅噩梦,还能偷取前排坦克的双抗,只是她的攻速非常缓慢,也没什么伤害,会和布隆一样被限制在辅助位置上。每个英雄都有他的长处短处,想要赢得比赛,也要看哪个ADC和芮尔配合打下路,看个人操作,就算是职业选手的操作都千差万别,这个英雄个人觉得会是T0级别的,从各方面看,这个英雄只适合打辅助,但在辅助里我愿称之为最强辅助,等版本更新后,这个英雄肯定会占据辅助第一名很久。

英雄联盟里新英雄镕铁少女芮尔,容易操作吗?

熔铁少女芮尔是英雄联盟中的一位英雄角色,定位为坦克、辅助。她的建模水平在游戏中得到了广泛的认可。

首先,芮尔的坦克能力良好,她的技能设计使得她在团战中具有很强的生存能力和控制能力。其次,芮尔的护盾击破和独特的操作体验也得到了玩家的喜爱。此外,芮尔还具有优秀的控制能力,可以有效地保护队友和攻击敌人。

然而,芮尔也有一些缺点。例如,她的大招控制效果偏软,容易被位移技能躲掉连招。此外,铠甲形态机动力差,逆风时的表现也相对较弱。

总的来说,芮尔的建模水平在游戏中表现出色,她的角色设计和技能设置都为玩家提供了丰富的游戏体验。然而,她也有一些需要改进的地方,这也是游戏开发者在未来更新版本时需要考虑的问题。

芮尔是一个机动力很差的硬辅。

根据青寅个人理解,官方可能是想在比赛中树立一个可以和蕾欧娜媲美的强控重坦。个人认为蕾欧娜的各个方面全面超越芮尔,但是芮尔的游戏性和操作性都要高于曙光。也就是说,芮尔很“好玩”。

在玩家接触芮尔的时候,会经常性的感觉这个英雄很难上手、很无力,经常有一种无力回天、不知道自己干什么能帮助团队获胜的感觉。我在使用过程的中期就经历了这个阶段,非常的绝望。但是几十把游戏打下来,我发现自己芮尔的胜率高达60%多。用我的话来描述就是:不知道自己干了什么、有什么用,反正就是总能赢。

所以我事后在想——是不是就因为她的机动力很差,所以反而成就了她在团队中的作用?

这个话题以后再聊,这里先聊一聊英雄的玩法:

一、加点

主W是必须的。这关系到你W从马上跳去下之后,可以尽快的上马,以弥补那丢失的100点移速。

副Q和副E由比赛局势而定,通常我建议优势副E,劣势副Q。

副E的作用是你可以活得够久、可以给出第二个E,多一个控的作用有很可能对团队来说是个胜负点。

副Q则是你活不到第二个E,那么3秒多的一个Q起码能给出第二个Q,给队友多回一丝丝血。

二、正统肉装打法(这个用词就意味着还有不正统的骚套路打法)

注:括号中的数值代表技能急速数值

钢铁烈焰之匣20/涡轮炼金罐15,防御鞋,蓝盾10,绿甲10,冰心20,石像鬼15。

1、 对面脆皮多就出炼金罐,对面爆发多秒自家AD就出匣子。

2、 进去就出不来的主儿,鞋子走防御系没毛病。

3、蓝盾有10技能急速、高达80护甲还加生命。W受最大生命加成,E受护甲魔抗加成。蓝盾的收益是最大的。

4、绿甲:魔抗,增加治疗效果。

5、为了增加上下马的频率,这里选择了冰心的20技能急速。喜欢出其他装备的朋友可以在评论中介绍一下效果,如亡者的板甲。

6、石像鬼有冷却,有护甲魔抗,有主动护盾,完美的装备。唯一缺点是比赛一般很难打到这儿。

三、符文选择

坚决:余震、护盾、减伤、复苏。巫术:法盾、超然。

四、技能特点解析:

被动 A谁谁减抗,凡是被A过的,只要我还在A别人,那么他们就一直带着减抗buff,所以——攻速符文每个人都平A一遍,然后随便A个谁。

Q技能 记住可以直接破盾!AOE伤害,但是只有第一个目标受到常规伤害,后续目标只有50%,第一个目标还会承受被动减抗效果。注意不能一个Q全减抗。

W技能 跳下马有个击飞和小额AOE,获得的护盾与最大生命值挂钩。护盾无时间限制,不被打一直存在。下了马以后获取10%双抗属性。上马时有个对敌冲刺速度加成,下一个A会有个很小位移的背口袋和小额伤害。

E技能 周围没队友无法使用。很容易忘给,随时注意链接是否断掉。

R技能 自己拖拽中如果闪现是不能把敌人也一起拽过来的,敌方有位移技能给一下就能出去。往回走的话敌人反方向直接就走出去了,所以使用方法是给完R原地站定,A或发呆皆可。

以上就是基础解析,实战的话还是通过视频演示更好。