远古恐惧上单出装最新_英雄联盟远古恐惧怎么出装
1.《英雄联盟》怎么才能玩好远古恐惧?
2.英雄联盟 虚空恐惧科加斯出装顺序详细
3.问下英雄联盟中蚂蚱怎么出装和放技能时的顺序。和符文天赋。谢谢。
4.lol中末日使者团战如何打,技能施放顺序有什么讲究?出装顺序和切入时间。求高手指点新手勿入
糖果使徒是目前的限定,过了光执事的活动就买不到,以前出来的时候是129RMB,现在好像是半价把,但是活动过期了,只能抽奖了,或者等下个活动。
简介:
远古恐惧费德提克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。费德提克原称号为“末日使者”,10.7版本更新后更名为“远古恐惧”。
很久以前,在海边的一座高塔中,一名愚蠢的年轻魔法师将某种东西召唤出来,让它进入这个世界却无法控制它。
来到他面前的东西,比任何历史记载都更古老、比没有星星的夜更漆黑。这个世界曾竭尽全力遗忘它,而只过了短暂的一瞬,那名法师、那个怪物、还有那座高塔,全都遗失在时间的长河中。
《英雄联盟》怎么才能玩好远古恐惧?
玩虫子有一段时间了 算不上什么大神 但是对科加斯的技能以及优缺点也是有一定了解的。在此与大家分享下我的见解与经验 如果你觉得我说的不好请不要喷.. 首先先谈谈虫子的技能
首先是被动 肉食者
这个被动是个十分碉堡的混线技能 每杀死一个小兵能恢复32+2x等级的HP和3.25+0.25x等级的MP 这是个什么概念呢 1级杀死一个小兵就可以恢复34的血 每杀死5个小兵相当于你用了一个血瓶 极大的增强了你的消耗能力。 当然了这还是要看你的补兵技巧以及对手所使用的英雄了。
他的Q 碎裂(到底叫什么我给忘了 我玩的美服)
怎么说呢。。这个技能能在造成极高的伤害的同时还是个控;他在造成
80/135/190/245/305+1.0AP的伤害的同时还有1秒的浮空以及落地之后的3秒60%的减速 作为一个AOE技能他的范围还是很不错的 释放范围为950 AOE直径大约是450 冷却时间不算很长为9秒 因为虫子基础蓝条不是很高,Q前期还是很耗蓝的 1级的时候用2次基本就没剩下什么了
当然 这个技能有弊也有利 他是有很长的释放时间(0.5秒)和延迟(0.625秒)的,一共1.125秒的延迟 释放是很需要技巧的 预判什么的要根据对手的移动速度来考虑他1秒以后的位置来释放 因为他这个延迟追人什么的不是太好使 如果你的Q在巨大释放距离的话也只能刚刚好扩到对方的时候还是算了吧。除非他已经被减速了否则你几乎是不可能打到他的 反而会因为释放时间而拉开你和他之间的距离。
W 野性尖叫
虽然不如Q高 这个技能的伤害也是很高的 75/125/175/225/275+0.7AP加成 另外这个技能拥有全游戏最长的沉默时间(在5级的时候为3秒) 他的范围也不小,为长700的45°弧形 注意他的范围比游戏所显示的图标其实要稍微大一点的 很多时候你觉得他打不着人其实可以打中的 这个技能和显示的不同 他的这个波的伤害是瞬发的 意即在无论对方就在科加斯跟前还是在最大射程700都会同时受到伤害和沉默 但是要注意的是这个技能也有0.5秒的释放时间。
E 那个刺..
普通攻击会使你丢出一堆刺伤害在范围内的所有敌人 伤害为20/35/50/65/80+0.3AP 长度比W稍短 大约为600 刺的宽度是根据科加斯的大小来决定的 不光是大招能增加他的宽度 璐璐的大和战意激发也能增加宽度的。刺不会对防御塔造成伤害但是攻击防御塔也会发射刺对塔后面的敌人造成伤害。和其他的附加特殊效果的技能比如提百万的毒和船长的被动不同
这个东西他能触发法术吸血和水晶杖的减速 所以还是挺好使的 这个技能在线上是可以关闭的 因为他会伤害你不想伤害的兵导致你把兵线推远了然后还丧失补兵的机会。
R 盛宴
碉堡了的真实伤害大招 造成300/475/650+0.7AP的真实伤害 对小兵造成固定的1000+0.7
AP的真实伤害 极高的单体伤害 而且低冷却只有60秒 配合40%-CD
只有36秒 作为大虫子的招牌大家也肯定知道他的被动 就是用这个技能杀死一个目标就可以长大
加90/120/150的血然后还加大你的体积 范围不大 只有150 比普通攻击范围稍大一点 另外他在增加体积的同时还可以扩大的你攻击范围 基础是125 在满级盛宴6层的时候为175
门一般我会根据对面的英雄选择多兰戒指或者草鞋三红 如果是前期伤害不怎么高,尤其是和你一样是近战的
例如卡萨丁 卡特琳娜 铁男 或者刺客一类的比如泰隆 推荐多兰 增加你的回蓝和伤害 有些比较恶心的东西 比如光头 EZ 蚂蚱 火男这些 或者 ADC走中的..还是草鞋三红吧 也比较好躲他的AOE 并且如果你血不够呆在塔下吃兵的话也可以喝个红也不至于回家。
主W副Q最后E有大点大 能吃人的时候就不吃兵 你估计在60秒内你打不死对面再吃小兵
前期:第一次回家我一般都是出饭盒增强我的防御以及续航能力(加不少MP然后升级还能恢复) 草鞋(如果选择多兰的话) 然后还有1-2个眼有效防gank和控制河道。
核心装备: 出完饭盒我会在尽可能快的情况下完成时光和法穿鞋
进一步增加我的伤害以及防御和蓝条 之后出个1600或者860来增加法伤然后合成帽子
其他:然后出的东西就要看对方的情况了 魔抗多的下一个出虚空
法伤多的下一个出深渊 AD多的先出沙漏
别的好用的装备:远古意志 那什之牙 水晶杖 巫妖之祸 圣杯升级的那个东西
还有一些偶尔被集火要出的:冰心 反伤甲 火甲 春哥甲
女妖面纱 水银鞋
英雄联盟 虚空恐惧科加斯出装顺序详细
重做后的稻草人,要注意个人技巧,等待合适的时机才可以出现。在了解世界末日的前提下我们应该知道修改前后技能有什么变化。只有清晰地分析他的技巧细节我们才能更快地总结和分类打球和打球。站着不动或引导15秒可以增强固定的类控制效果将重置它的计时器;五秒钟后,变成了一个稻草人。
一、注意技能加点的问题?它提供了速度但只持续1.5秒后开始移动。从被动,最终削弱了不是一个片段,将消耗大量的球员,新的被动的威慑下降了百分之五十,据官方思维是玩智商,稻草人雕像可以阻止指向性技能,当你与敌人马赛克残留血液还可以查看卡在草地上,产生虚的身体能迷惑敌人的视线,逃命也是不错的,但毕竟,最终被动被削弱,能让一个人从心底里不再对结束之前的恐惧。
二、注意天赋的问题?技能在敌人不注视和非战斗模式下对敌人造成1秒的伤害。主动:如果敌人最近没有受到惊吓,恐惧1秒并造成魔法伤害。如果已经害怕,造成双倍魔法伤害。(最大的损害毛骨悚然:400)前五秒钟,现在只有两秒,W W损害完全在最后一段杀魔法伤害,如果野生卡茨在入侵和砾石,英雄,如盲人,你只有两个选择,一个死一个是经济。
三、注意出装的问题因为现在的荒野地区完全无法与这些英雄,是野生的你可以仔细的愚蠢的队友,等等。真的不想把它拼出来。大移动基本上没有改变,还是和以前一样,但是修改后的版本的QWE损坏或非常可观的,准确地说世界末日已经成为一个发展打野,只要你活着,后者的一部分你的伤害会立即爆炸。
最后,R技能的机制和老版本一样,但是玩法需要玩家跳到视觉盲区,这样他们可以快速的产生恐惧并获得更多
问下英雄联盟中蚂蚱怎么出装和放技能时的顺序。和符文天赋。谢谢。
个人玩虚空恐惧也算非常有经验了,全世界的大虫子出装都是时光杖,也的确是非常适合这个英雄,但个人习惯先出兰德里冰杖,不单有肉,有法穿,还有很高的输出。出门我不习惯鞋子出门,直接多兰之戒两红,第一次回家有钱的话就小面具,没钱可以买多个多兰之戒加个鞋子配几个红。玩法的话前期不要想着用技能耗血,尽量塔补,控线,大虫子的E加成普通攻击也是蛮好补刀的。况且虫子也有个回血回蓝的被动,不乱用技能也不会缺蓝的。不建议直接出鞋子,第一件逼出兰德里,无限用大吃兵叠血,等你兰德里出来了基本上也很轻松。我试过玩得最好的一次是出兰德里,水银鞋,冰杖,狂徒,振奋,兰顿,加个体形药剂5400+的血量,还有小龙的体形那么大,杀了差不多30个死了3次。因为肉,他们根本就没有打你的欲望。当你肉起来也不容易死,也有可观的输出。
很高兴回答你的问题,纯手动无复制,都是我自己玩的经验,当然出时光也是很好的,只是个人出装不一样而已。望纳
lol中末日使者团战如何打,技能施放顺序有什么讲究?出装顺序和切入时间。求高手指点新手勿入
虚空有歧义,但是蚂蚱就只能指的虚空先知了,要是这点还有疑问那就奇怪了。
虚空可以草鞋三血瓶出门,回去后先合催化神石跟补药和眼,之后尽早合成时光。
时光之后可以出冰杖、帽子,鞋子可以选择法穿鞋。沙漏可以考虑着局势决定出不出,如果对面的仇恨一直在你身上,而且对面的AD英雄发育较好,可以考虑出一个沙漏,但一般来说不出沙漏。除此之外,虚空杖、深渊、远古意志也是可以考虑的装备,具体出装还是要考虑对面的出装方式,如对面基本不出魔抗装时可以出深渊,反之可以考虑出虚空杖。
天赋是21-0-9,攻击系点出召唤师技能强化、三点法术强度、冷却时间减免、百分比法术穿透、百分比伤害加深、成长法术强度提升跟最后一层的天赋,通用系第一层点召唤师技能、魔法上限加成跟快速回城,第二层点魔法恢复,第三层点Buff时间延长。
符文我就说我自己正在用的那套吧,红色法穿,蓝抗(成长跟固定混搭),**成长生命,精华是固定法术强度。**一开始我是带的魔抗,后来改成了成长生命,实际效果的确更好。不建议带减CD符文,也不建议带回蓝符文,个人感觉虚空不容易空蓝,只要别没事拿Q技能探草丛就成。
关于伤害来源,虚空的伤害同时来源于四个技能,四个技能的伤害都很可观。我当真不觉得虚空的W技能在一场比赛里能造成太多的伤害,而Q技能的爆发伤害不低,而E技能可以在吸引虚灵的同时造成不俗的伤害,在任何时期都能发挥不小的作用。
施放技能的顺序方面,我一般是Q起手。试探性的使用Q技能,如果能够成功地沉默住对手,那接着用上W、E、R技能也不是难事。如果情况允许,QEWR是最好的顺序,不过这只是我个人观点,也是我自己玩虚空时的习惯。
再稍微看了看上面某楼的回答,我想说的是,出门前叠被动Buff的技能是Q。W技能CD较长,而且一级出门时作用较小,而E技能在出门前无法使用,因为那是个指向性技能。还有一点,是放三次而不是四次。
话说这个任务我到现在都没完成,感觉没什么可以问的问题,也就暂时搁着了,反正不碍事。
一般开来大后直接跳进敌人阵形中,恐惧敌人队里的输出(AP或者是ADC配合队友直接秒掉~),直接开吸血,对面敌人向你聚拢多来打算集火秒你的时候直接开沙漏就可以了~末日的大输出是十分可观的,不过你要看好时机开大,有些时候敌人只是过来给你一波消耗并没有打算开团的话,你放大就相当于空放,切入的时间最好是配合团队里的控放大是比较好的,比如像木木的大招,石像鬼的大招,琴女的大招,保证你的大招能发挥最大输出~有些人玩末日带的召唤师JN就是疾步和闪现,更容易配合大招的召唤师JN~ 出装方面说一下,楼主可以参考~
1:法师鞋不多说的~
2:很多现在玩末日的第一个大件出的就是沙漏,对末日来说是一个比较至关重要的核心装备~
3:有了沙漏有了一定的自保能力之后,直接出帽子,将伤害最大化~
4:深渊权杖,基本AP都比较喜欢的一个装备,减魔抗的光环还有魔抗的加成还是很不错的~
5:虚空之杖,40%的法术穿透,打人更疼~
6:吸血书(远古意志),配合大招和吸血JN,吸血爽歪歪~
纯手打,望纳哦~~~~~
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