英雄联盟潮汐海灵技能_英雄联盟ad潮汐海灵
1.英雄联盟手游潮汐海灵菲兹技能介绍小鱼人天赋出装推荐
2.请英雄联盟高手指点潮汐海灵玩法,我十分喜欢潮汐海灵。
3.LOL潮汐海灵攻略
我觉得单挑刀锋不一定比放逐差,首先放逐的晕空不了刀妹,第二在中期刀妹w的输出和e的控都是放逐难以比的,刀锋的盾又能如何?刀妹的回复能力也比放逐强,r可以回血,在出了三相后输出非常猛(可以触发3次)。但是到了大后期单挑还是放逐厉害,输出很高。在前期,我觉小鱼人也不错,w的磨血能力非常强,吃上血瓶w(主动)一下,对打,对面往往回复不够
不敢和你对打,即使打不过也可以e逃跑,放逐还是刀锋都很难追上,追杀q也不错,还能触发w的主动。放逐前期要连招连好,并且注意磨血还有符文才行。所以单挑前期刀妹>放逐>海灵,后期放逐>刀妹>海灵,但是放逐手速要快争取在技能的间隙中砍一刀,才能输出最大化。
团战海灵的大招放好无论输出和伤害还有浮空都不错(但海灵主要作用是秒杀法师,连招往往是r打中,w主动,q过去砍一刀,e两下)团战放逐一个小晕w(主要是打断和抢先手,眩晕时间不敢恭维)和q的浮空,团战不要管什么连招了,让队友的控先手才是关键,还有r的输出也很强,秒法师的。刀锋除了r没什么什么团战技能,所以我觉得团战最好的是放逐,其次海灵,刀锋意志不想说了
放逐半肉水银鞋(对面物理多就忍者足具)然后冰锤(这是放逐的核心,让连招容易中)之后狂徒(撑血量)然后饮血剑这就差不多了已经很强了,之后如果对面防御高出最后的轻语不高出无尽(现在阿塔玛之戟被削弱了)或者自然之力或三相(和无尽二选一)这是有非主流,但是可以大大强化q之间a的伤害。刀锋差不多但三相是第一大件,之后狂徒,阿塔玛换成智慧末刃
潮汐一般法穿鞋耀光(小鱼人的输出来源的w是攻击触发可以增加攻击和w的伤害)转巫妖(在出了帽子之后)帽子 虚空或春哥甲(小鱼人想肉必须狂徒,但性价比不高)女妖(肉就狂徒,不过海灵是刺客,往往只需要女妖防住对面的控)
接下来几点注意
1我说的“或”只是先后顺序不是取舍
2很多人都有个误区,以为刀妹单挑强于放逐,主要因为(1)刀锋r可以触发几次三相提高输出(2)被控制时间短(3)w的真实伤害(4)追人q很厉害,还能直接触发三相(5)e血少可以控
但是(1)放逐的q同样可以触发多次(2)这个放逐确实无法做到(3)装备攻击高后放逐的被动伤害同样不低(4)放逐的q和e也能追人而且还可以逃命(5)放逐的w和q的时间加上来不比e的时间少(6)放逐的盾可以抵挡一些伤害(7)刀锋意志的输出是有一个爆发期的过了后输出会下降30%左右,但放逐的输出很稳定,而且r在对方残血时伤害非常恐怖。所以,我强烈推荐放逐,上单的王者之一,补刀强后输出很强团战也比刀锋厉害。但需要符文的支撑和优秀的技术以及不错的补刀,相信我,放逐是你很好的选择。
(这里没有说刀妹不强,只是在多次被削弱后仍处于一个低谷,并且需要很好的补刀,速度出三相也是关键,不过中期确实比放逐强,这是不可否认的,团战也不容易被控)
英雄联盟手游潮汐海灵菲兹技能介绍小鱼人天赋出装推荐
楼主你好
其实如何加点纯属个人喜好 比如狐狸可以主Q辅W 可以主W辅Q 火女也是
没有什么定论必须这样或者必须不这样
我个人喜欢主W 辅E
因为这样戳过去比较疼 E可以清兵 但是你很多时候E打不到对面 只是用来位移和躲技能的 主加的话比较吃亏
出装方面 我会出法穿鞋 巫妖 帽子 法穿杖 沙漏 和深渊
出巫妖是因为 小鱼是一个放技能后需要平A对面输出的英雄 这种英雄就适合出巫妖 又比如AP剑圣
帽子 是AP的最高境界。。这个就不多说了
法穿杖 百分比的法穿 对面魔抗低 出了打人就等于是真实伤害 魔抗高 打人就比较疼 因为他是百分比的法穿
沙漏 可以让你进人堆了开沙漏然后技能CD好了再出来 另一个是加护甲 如果对面AD发育的比较好 可以考虑先出
深渊 加自己魔抗减对面魔抗 如果对面AP发育的好 可以考虑先出 如果对面双AP 必出 并且小鱼打人是贴脸的 所以减对面魔抗让你打人更疼
祝游戏愉快哦~
请英雄联盟高手指点潮汐海灵玩法,我十分喜欢潮汐海灵。
英雄联盟手游菲兹的背景故事是怎么样的呢?小鱼人在游戏中是人气较高的刺客,玩家对它十分喜爱;也是退役职业选手西门的代表英雄;那么在手游中菲兹又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下菲兹的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游潮汐海灵属性介绍
英雄类型:刺客、战士
英雄介绍:
菲兹是一名水陆两栖的约德尔人,生活在比尔吉沃特周围的群礁之间。他会经常把迷信的船长们抛进海中的什一税捡起来物归原主。不过即使是最粗鲁的水手也知道不要招惹他,因为这里流传着的各种教训,都是因为低估了这个小鬼。经常有人误会他的行为只是海洋精灵的任性举动,而事实上他可以号令来自深渊的巨型猛兽,而且不管是盟友还是敌人他都喜欢捉弄。
技能介绍
被动技能:伶俐斗士
菲兹在移动时可以穿过单位并且从所有来源处受到的伤害都会减少一个固定的数额。
1技能:淘气打击
菲兹穿过他的目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。菲兹穿过他的目标,同时造成(1*总AD)物理伤害加上10/25/40/55/70(+0.55*AP)魔法伤害。这个技能会施加攻击特效。
海石三叉戟可施加给所有被菲兹穿过的敌人。
2技能:海石三叉戟
菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,并在短时间内强化他的后续普攻。被动:菲兹的普攻会使敌人流血,同时在3秒里持续造成50/70/90/110/130(+0.5*AP)魔法伤害。
主动:菲兹的下次普攻造成40/50/60/70/80(+0.35*AP)额外魔法伤害。如果目标已流血至少2秒,那么这个额外伤害会提升至60/90/120/150/180(+1.2*AP)。
如果主动效果击杀了一个目标,那么它会反还20法力并将冷却时间重置为1秒。
击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/44/52法力值。
未造成击杀的伤害增益效果:10/15
3技能:古灵/精怪
菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。
当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,而不会猛击地面。
距离:400
4技能:巨鲨强袭
菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在第一个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。菲兹放出一条小鱼来附身到它命中的第一个敌方英雄身上,同时减速该英雄并吸引一条鲨鱼。在2秒后,鲨鱼会破土而出,击飞目标并震开目标附近的其它敌人。
小鱼在附身前的移动距离越远,则它吸引的鲨鱼就越大,同时造成150/250/350(+0.8*AP)到300/400/500(+1.2*AP)魔法伤害和40%到80%的减速效果。
中鲨鱼增加的伤害收益:1.0法术强度。
大鲨鱼增加的伤害收益:1.2法术强度。
海石三叉戟会被施加给小鱼所附身的英雄和被巨鲨命中的目标身上。
符文推荐:
主宰系
电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,进而增强鱼人的爆发能力。
猛然冲击:在使用Q、E技能进行突进后提高鱼人的双穿属性,进而增强鱼人的打坦能力。
眼球收集器:在击杀结束后提高鱼人的法强属性,进而增强鱼人的滚雪球能力。
贪欲猎手:将鱼人的部分技能伤害转化为对鱼人的治疗效果,进而增强鱼人的持续作战能力。
精密系
致命一击:提高鱼人对残血英雄的输出伤害,进而增强鱼人的收割能力。
凯旋:在击杀结束后回复鱼人的部分已损失生命并为鱼人提供额外的20金币,进而增强鱼人的滚雪球能力。
属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。
装备图鉴:
首先做出火箭腰带。位移的作用想必就不用再多提了吧,在绝大多数的作战中,多一段位移就是多一点希望,更何况火箭腰带附送的位移可是带有伤害的位移,无论拿去清兵还是用来击杀都十分合适。
此外,火箭腰带附送的生命值、法术强度和冷却缩减属性与鱼人的契合程度也非常高,攻守兼备的提升效果能让鱼人在近身作战的过程中更加来去自如。
随后选择巫妖之祸,它能在进一步提高鱼人法术强度、冷却缩减的同时与W技能相辅相成,从而最大化鱼人的普攻爆发。
紧接着考虑中娅沙漏。它能提高鱼人的生存能力,鼓励鱼人更加大胆地进行切入。
再之后补出法师帽。若你想要单纯利用法术伤害来完成秒杀,那法师帽绝对是你不容错过的存在。它能基于你现有的法强数额给予你更多的加成效果,从而使你的爆发能力达到峰值。
最后则做出莫雷洛秘典。考虑到鱼人的目标多为身软血薄的脆皮C位,因此我们优先选择能提供固定法穿值的莫雷洛秘典,而不是能提供百分比法穿效果的虚空之杖。
LOL潮汐海灵攻略
鱼人有两种装备路线 AP AD 都可以 如果走AP的话 堆法伤 适当一点冷却缩减
如果AD的话 剑圣出什么 你出什么 没有问题
鱼人连招就是WQ 然后平A E技能逃跑或者减速 都不错 但是E完了紧接着再E 就不能触发减速效果 R就要预判了 没什么难度 法强高了 基本连招可以秒人
费兹应该是一个高伤害AP流英雄,出装是法师之靴,先出时光之杖,因为他是近战法师,容易杯具,所以增强些防御力,然后再按普通法师这么出装。(帽子,冰杖之类的)我玩了局美服费兹,很给力,我准备买它。望纳
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